Der Kampf in Genshin Impact dreht sich um die Idee von Elementen. Normale Angriffe von jedem außer Katalysatornutzern verursachen standardmäßig nicht-elementarische Schäden. Durch die Verwendung der angeborenen Elementkenntnisse und Bursts jedes Charakters können sie Elementarschäden verursachen, elementare Effekte anwenden oder ihre Waffen mit Elementarleistung verleihen, sodass ihre normalen Angriffe angewendet werden können Elementarschaden auch.
Gen -Impact -Elemente, Reaktionen und Resonanzen
In der Fantasy Open-World-Spiel Genshin Impact ist der weite Kontinent von Teyvat sieben Elemente beherbergt, die „fließen und konvergieren.”Diese Elemente beeinflussen und sogar mehrere Aspekte der Fähigkeiten und Umwelt des Reisenden. Von ihrem aktuellen Status und Kampffähigkeiten bis zu den Göttern, die jeder ihren Weg über ihre Nationen haben.
Feuer, Wasser, Wind, Blitz, Natur, Frost, Erde – es ist kein Geheimnis, dass alle Gen -Impact -Elemente der Genenhin immersive und mysteriöse Überlieferungen bieten. Aber für den Anfang sollten Reisende wissen, was genau diese Elemente sind und wie sie arbeiten können, um Feinde zu besiegen, eine Partei zu maximieren und starke Reaktionen zu machen. Oder einfach Fackeln aufleuchten und Blätter fegen.
Damit haben wir eine praktische Anleitung zu Gen -Impact -Elementen, Elementarreaktionen und elementaren Resonanzen für Sie kuratiert.
Inhaltsverzeichnis
Die sieben Elemente
Es gibt sieben Elemente in Teyvat, die Pyro, Hydro, Anemo, Electro, Dendro, Kryo und Geo sind. Jedes dieser Gen -Impact -Elemente hat ihren jeweiligen Gott oder Archon und damit eine damit verbundene Nation. Abgesehen von Archonen besitzen einige Personen die Macht, ein bestimmtes Element zu schwenken, das als Vision bezeichnet wird. Alle spielbaren Charaktere im Spiel, mit Ausnahme des Reisenden und der Archonen, sind Visionsinhaber.
Pyro
Pyro (Feuer) ist ein Element, dessen Archon ist Murata, geehrt wie die Gott des Krieges. Über den Pyro Archon ist nicht viel bekannt, außer dass sie weiblich ist und die Nation von führt Natlan.
Abgesehen vom Kampf wird Pyro in einer Vielzahl von In-Game-Funktionen wie Lichtbrenner undöfen verwendet. Dieses Element ist am bequemsten, wenn Sie aufgrund des kalten Mechanikers in der Region nach Dragonspine reisen.
Hydro
Hydro (Wasser) ist ein Element, dessen Archon der derzeit Unbenannte ist Gott der Gerechtigkeit. Sie ist auch weiblich und präsidiert über die Region von Fontaine.
Hydro kann leicht einen „Nassstatus“ auf Ihren Charakter auftragen, sobald Sie auf eine Pfütze treten, in einem Gewässer schwimmen oder im Regen eingeweicht werden. Der 4-Sterne-Hydro-Katalysator-Benutzer Barbara’s Elementar Fertigkeits macht auch die Charaktere Ihrer Partei mit. Obwohl es keinen Schaden verursacht, kann es in Kombination mit einem anderen reaktiven Element etwas schwierig sein.
Anemo
Anemo (Wind) ist ein Element, dessen Archon ist Barbatos oder der Gott der Freiheit. Der Anemo Archon ist unter der Verkleidung von „ton-taub Bard“ spielbar, Venti, Ein 5-Sterne-Anemo-Bogenbenutzer. Barbatos oder Venti wacht still über seine Nation, die ist Mondstadt, Die erste freigeschaltete Region in Teyvat.
Anemo ist auch das erste Element, mit dem der Reisende Resonanz hat und geführt hat. In einigen Quests, insbesondere in Mondstadt, können Sie gebeten werden, einen Blätterhaufen zu fegen. Dies ist eine leichte Aufgabe, solange Sie einen Anemo -Charakter in Ihrer Party haben.
Elektro
Elektro (Blitz) ist ein Element, dessen Archon ist Beelzebul oder der Gott der Ewigkeit, eher allgemein bekannt als Raiden Shogun. Der Electro Archon ist als 5-Sterne-Elektro-Stangenwesen spielbar. Sie regiert offen über die Stadt von Inazuma.
Das Anwenden des Elektrostatus auf Ihre eigenen Charaktere außerhalb des Kampfes kann schwierig sein. Ein möglicher Weg, um Elektroschäden zu verursachen, besteht. Auch in Inazuma speziell in Kannazuka gibt es Donner -Sakura -Bäume, die AoE -Elektroschäden verursachen können.
Dendro
Dendro (Natur) ist ein Element, dessen Archon ist Kusanali oder der Gott der Weisheit. Ihre Domain ist die derzeit verschlossene Region von Sumeru wo der renommierte Sumeru Academiia sitzt.
Ab dem 3.0 Update, Baizhu, Tighnari, Collei und der Reisende sind die einzigen Dendro -Charaktere im Spiel. Viele weitere kommen bald!
Kryo
Kryo (Frost) ist ein Element, dessen Archon das ist Tsaritsa Vorsitz der Nation von Snezhnaya. Es gibt immer noch keine Informationen über den Archon als sie weiblich und führt die Fatui, eine Gruppe loyaler Diplomaten, führt. Die meisten Snezhnayan-Charaktere dienen als Hauptantagonisten im Spiel.
Ihr Charakter kann mit einem Kryo -Status auch außerhalb des Kampfes mit einer Nebelblume Corolla angewendet werden, eine mit Eis umschlossene Blume. Wenn Sie von Kryo betroffen sind, wird Ihre Gesamtbewegung und die Angriffsgeschwindigkeit im Allgemeinen um 15% reduziert.
Geo
Geo (Erde) ist ein Element, dessen Archon ist Morax oder der Gott der Verträge. Er regierte die Stadt von Liyue bis er in den Ruhestand ging und die Persona von adoptierte Zhongli, Ein spielbarer 5-Sterne-GEO-Stangenwaffenbenutzer. Er arbeitet jetzt als Berater für das Wangsheng -Bestattungsunternehmen.
Wie Anemo hat der GEO -Status keine Auswirkungen auf Ihre Charaktere. Nur im Spiel Feinde wie Geo-Slimes und Geovishaps können sowohl einen Geo-Status als auch einen Schaden zufügen.
Elementarreaktionen
Elementarreaktionen sind die Auswirkungen der Anwendung mehrerer Elemente auf gezielte Feinde. Abhängig davon, wie ein bestimmtes Element mit Reaktionen reagiert, können Reaktionen Schäden (DMG) vervielfachen, den Widerstand der Feinde (RES) verringern und sogar einen Schild für die Zeichen erzeugen. Sie können auch Umgebungen schädigen, die sowohl Parteimitglieder als auch Feinde in Gefahr bringen können.
Schmelzen
Eine Schmelzreaktion tritt auf, wenn Pyro Cryo trifft. Wenn Sie Pyro zum ersten Mal auf den Feind auftragen und Kryo die Reaktion auslöst, gibt es einen 50% DMG -Bonus. Wenn Pyro das auslösende Element ist, gibt es ein 100% DMG -Bonus an. Dies ist die ursprüngliche Schmelzreaktion.
Schmelze wird für Spieler empfohlen, deren Hauptschaden pro Sekunde (DPS) ein Pyro-Charakter wie Diluc oder Hu Tao ist. Diese Reaktion verstärkt Ihren Schaden erheblich und wird üblicherweise verwendet, um das Schadenspotential Ihrer Partei zu präsentieren.
Verdampfen
Eine verdampfte Reaktion tritt auf, wenn Pyro Hydro trifft. Für umgekehrte Verdampfung, wenn Sie zum ersten Mal Hydro auf den Feind anwenden und Pyro die Reaktion auslöst, gibt es einen 50% DMG -Bonus. Wenn der Hydro die Reaktion auslöst, gibt es einen 100% igen DMG -Bonus an. Dies ist der ursprüngliche verdampfte.
Wie Schmelze ist verdampft, ist eine weitere unkomplizierte und dennoch starke Reaktion, die Ihr DPS -Potential maximiert. Dies funktioniert jedoch am besten, wenn Sie einen Hydro -Hauptdps wie Tartaglia oder eine Unterstützung wie Mona haben.
Gefroren
Eine gefrorene Reaktion tritt auf, wenn Hydro Cryo trifft. Hier gibt es keine Antragsreihenfolge, da die Reaktion selbst keinen Schaden verursacht. Es macht die Feinde jedoch für kurze Zeit eingefroren oder einfach unbeweglich. Sie können auch eine zusätzliche physische DMG namens “Shatter” zufügen, wenn Sie gefrorene Feinde mit schweren Angriffen treffen, darunter Claymore, Sturz und geo-infundierte Angriffe. Explosionen können auch dazu führen, dass „zerschmettert wird.”
Frozen wird für Spieler empfohlen, die Feinde während des gesamten Kampfes fast dauerhaft unbeweglich machen möchten. Denken Sie jedoch daran, dass diese Reaktion nicht wie jede der Hypostasen, Azhdaha, Dvalin und sogar Childe, nicht mit Bossen funktioniert. Dies kann auch schwierig sein, besonders wenn Ihre Charaktere nass sind und mit Kryoangriffen getroffen werden.
Superkonduktion
Es tritt eine Superkondektorreaktion auf, wenn Electro Cryo trifft. Es gibt keine erforderliche Reihenfolge der Anwendung zum Erstellen von Superkonduktionen. Diese Reaktion befasst.
Diese Reaktion ist ideal für Teams, deren Hauptschaden pro Sekunde (DPS) auf physische DMG spezialisiert ist, wie der 5-Sterne-Kryo-Claymore-Benutzer EULA und 4-Sterne-Elektro-Claymore-Benutzer Razor.
Überladen
Eine überlastete Reaktion tritt auf, wenn Pyro Electro trifft. Diese Reaktion führt zu einer AOE -Explosion, die Pyro -DMG umgeht. Damit kann es auch Feinde zurückschlagen und ihre Angriffe kurz absagen.
Überladen wird für Spieler, die ihre Elektro- und Pyro -DPs maximieren möchten, empfohlen. Dies funktioniert am besten für Raiden Shogun oder Fischl, der Elektro konsequent anwenden kann, selbst wenn sie außerhalb des Feldes sind, und Klee oder Yanfei, die kontinuierlich Pyro DMG beziehen können. Vermeiden Sie es einfach, gleichzeitig mit Electro und Pyro in Kontakt zu treten.
Elektro aufgeladen
Eine elektrogeladene Reaktion tritt auf, wenn Electro Hydro trifft. Während die Reihenfolge der Anwendung der Elemente keine Rolle spielt, ist es besser, den Nassstatus zuerst auf die Feinde anzuwenden, indem Sie Wasserangriffe verwenden oder in der Nähe von Wasserkörpern locken. Sobald Sie mindestens einen von ihnen mit einem elektroinfundierten Angriff getroffen haben.
Diese einzigartige Reaktion wird für Spieler empfohlen, die mit Hydro konsistentes Elektro -DMG ausführen möchten. Es hält auch den Elektro- und Hydro -Status bei Feinden, die mehr Reaktionen wie überlastet und superkonduktiv ermöglichen. Darüber hinaus kann Wasser auch elektro aufgeladen werden, wie Gras verbrannt werden kann.
Strudel
Eine Wirbelreaktion tritt auf, wenn Anemo Pyro, Kryo, Hydro oder Elektro trifft. Diese Reaktion verbreitet die elementare Schädigung des Nichtanemo-Elements, mit dem sie in den nahe gelegenen Gegnern in Kontakt kommt. Damit Swirl auftritt, muss Anemo das auslösende Element sein. Darüber hinaus sollte Swirl DMG nicht mit der der elementaren Absorption verwechselt werden, in der Anemo -Fähigkeiten mit relativ langer Dauer Pyro, Kryo, Hydro oder Elektro absorbieren können. Dies kann jeweils zwei elementar.
Swirl wird insbesondere für Teams empfohlen, die Anemo -Charaktere für die Kontrolle der Menschenmenge wie Venti, Saccharose und Kazuha verwenden. Wenn Sie den elementaren Absorptionsmechaniker ausnutzen, können Sie in kürzester Zeit kleine Feinde abnehmen!
Kristallisieren
Eine kristallisierende Reaktion tritt auf, wenn Geo Pyro, Kryo, Hydro oder Elektro trifft. Diese Reaktion hat keinen Einfluss auf Feinde. Es erzeugt jedoch einen elementaren Scherben oder einen Kristall, den der Charakter für einen temporären Elementarschild erhalten kann.
Crystallize ist ideal, wenn Sie einen Geo -Charakter in Ihrer Party wie Yun Jin oder Arataki Itto haben, aber kein Schielder. Aus Crystallize erstellte Elementarscherchen können auch einen 35% igen Elementar-DMG-Bonus ergeben, wenn Sie ein 4-teiliges archaisches Petra-Artefakt-Set verwenden, das gut für die Unterstützung Ningguang ist.
Verbrennung
Eine brennende Reaktion tritt auf, wenn Pyro auf Dendro trifft. Zu den Dendro -Objekten gehören Gras, Sträucher, Heuhaufen, Holz, Fässer und sogar die Charaktere selbst. Aus diesem Grund brennen Charaktere, wenn sie sich zu nahe an leuchtenden Lagerfeuer und Fackeln wie die in Dragonspine nähern. Einmal mit Pyro entzündet, wird das Verbrennen kontinuierlich Pyro DMG umgehen.
Diese Reaktion ist etwas schwer zu Ihren Gunsten zu verwenden, da Sie gegen Feinde auf einem Grasland kämpfen müssen. Und wenn Sie es sind, werden Sie höchstwahrscheinlich auch verbrennen und sich selbst Schaden an sich selbst beschäftigen. Verbrennendes Gras kann jedoch definitiv die letzte PS Ihrer Feinde abtropfen lassen.
Katalyse
Eine Katalyse -Reaktion tritt auf, wenn Electro auf Dendro trifft. Mit dieser Kombination zugefügte Feinde werden beschleunigt. Wenn dieser Feind erneut von Electro oder Dendro getroffen wird, tritt verschlechtern oder verteilt sich die Ausbreitung. Vergrößerte Vergrößerung steigert die DMG des Elektroangriffs. Spread macht dasselbe, erhöht aber stattdessen einen Dendro -Angriff. Spread erholt einen größeren Schub als ärgerlich.
blühen
Die Blütereaktion tritt auf, wenn Hydro und Dendro reagieren. Erzeugung einer grünen Frucht namens Dendro Core. Es können nur 5 Dendro -Kerne gleichzeitig existieren. Wenn Sie diese Grenze übertreffen. Das Gleiche gilt, wenn eine Reihe von Kernen ungefähr 6 Sekunden lang auf dem Feld geblieben ist.
Bloom hat einige andere Follow -up -Reaktionen, diskutieren wir sie im Detail.
Hyperblom
Wenn diese Dendro -Kerne mit Electro in Kontakt kommen, verwandeln sie sich in Homing -Ausbreitungsaufnahmen, die auch Dendro DMG ausführen.
Knospen
Bei Kontakt mit Pyro explodieren die Kerne sofort und handeln mit Greater Aoe Dendro DMG. Dies ist eine hohe Risiko-/Belohnungsreaktion, da sie eine massive AOE -DMG ausreicht, um den Spieler stark zu beschädigen.
Elementarresonanzen
Elementare Resonanzen sind Effekte aus den Synergien derselben oder unterschiedlichen Elemente, die in derselben Partei vorhanden sind. Diese Effekte treten auf, wenn es mindestens zwei oder vier Zeichen in einer Party gibt.
Leidenschaftliche Flammen
Die resonanzbrünstigen Flammen treten auf, wenn es vorhanden ist Zwei Pyro -Charaktere in der gleichen Party. Dies verringert die Dauer der Auswirkungen von Cryo auf einen Charakter um 40% und erhöht ATK um 25%.
Dies ist eine empfohlene Resonanz, wenn Sie einen Pyro -Charakter meist und den ATK aller Ihrer Parteimitglieder polieren möchten. Dies ist bei weitem das einfachste und dennoch eine der vorteilhaftesten Resonanzen im Spiel, da die Effekte keine Bedingung erfordern.
Beruhigendes Wasser
Beruhigendes Wasser bezieht sich auf eine Resonanz, in der es zumindest gibt Zwei Wasserhydro -Zeichen in der gleichen Party. Dies verringert die Dauer der Pyro -Auswirkungen auf einen Charakter um 40% und erhöht die eingehende Heilung um 30%.
Dies ist eine empfohlene Resonanz, wenn Sie einen Heiler in Ihrer Gruppe wie Kokomi oder Qiqi betreiben und Ihre HP während schwieriger Bosskämpfe auf maximales Niveau halten möchten.
Ungestüterne Winde
Ungestüm Zwei Anemo -Charaktere in der gleichen Party. Dies reduziert den Ausdauerverbrauch um 15%, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10%und verringert die Abklingzeit von 5%um 5%.
Dies ist eine empfohlene Resonanz, wenn Sie möchten, dass sich Ihre Charaktere schneller bewegen oder sogar länger gleiten. Wenn Sie die namenlose Insel in Mondstadt erreichen möchten, indem Sie von Starsnatch Cliff gleiten, verwenden Sie diese Resonanz zusammen mit dem Auslegerbern.
Hochspannung
Hochspannung ist eine Resonanz, die auftritt, wenn es mindestens gibt Zwei Elektrozeichen in der gleichen Party. Dies verringert die Dauer der Wasserdro -Auswirkungen auf einen Charakter um 40%. Darüber hinaus haben superkonduktliche, überlastete und elektrogeladene Reaktionen eine 100% ige Chance, ein Elektro-Elementarteilchen mit einer Abklingzeit von 5 Sekunden lang zu erzeugen.
Dies ist eine empfohlene Resonanz, wenn Sie die Elementar -Bursts Ihrer Elektrozeichen spammen möchten, ihre Bursts viel Energie benötigen, oder es fehlt an der Energieaufladung.
Eiseneisen
Das Zerbrechen von Eis bezieht sich auf eine Resonanz, in der es zumindest gibt Zwei Kryo -Charaktere in der gleichen Party. Dies verringert die Dauer der Elektro -Auswirkungen auf einen Charakter um 40%. Es erhöht auch die Kritiker gegen gefrorene oder kryoergebrachte Feinde um 15%.
Dies ist eine empfohlene Resonanz für Spieler, denen nur das Glück beim Rolling Good Crit -Rate -Substats oder der Hauptstatus für ein Circlet mehr hat. Wenn Ihnen die Krit-Rate immer noch fehlt, können Sie ein 4-teiliges Blizzard-Streyer-Artefakt-Set für Ihre Kryo-Charaktere wie Aloy, Ganyu und Shenhe betreiben.
Dauerhafter Felsen
Der Resonanzdauer tritt auf, wenn es mindestens gibt Zwei Geo -Charaktere in der gleichen Party. Dies erhöht die Schildfestigkeit um 15%, der Schaden um 15%und verringert die Geo -Resistenz der Feinde für 15 Sekunden um 20%, sobald sie beschädigt sind. Diese Effekte gelten nur für schildgeschützte Zeichen.
Dies ist eine empfohlene Resonanz für Spieler, die häufig einen Schilder wie Zhongli und Noelle verwenden oder kristallisierende Reaktionen während des Kampfes maximieren möchten.
Schutzdach
Schutzdach ist eine Resonanz, die auftritt, wenn es vorhanden ist vier einzigartige Elemente in der gleichen Party. Dies erhöht die elementaren und physischen RES der Parteimitglieder um 15%.
Dies ist eine empfohlene Resonanz, wenn Sie die Elementarreaktionen maximieren möchten, die Sie mit vier verschiedenen Elementen durchführen können. Es reduziert auch den Schaden, den Ihre Charaktere durch die Bereitstellung von Widerstandsfans annehmen.
Ausgeprägtes Grün
Das weitläufige Grün tritt auf, wenn der Spieler zwei (oder mehr) Dendro -Charaktere in seiner Partei hat. Die Partei hat eine 50 -Punkte -Steigerung der elementaren Meisterschaft und hat das Potenzial, bei der Auslösen von dendro -basierten Reaktionen weitere 30 zu gewinnen, und 20 weitere, wenn Follow -up -Reaktionen wie Burgeon, erschweren, hyperbloom oder verteilt sind.
Abschluss
Welches Gen -Impact -Element, Elementarreaktion und Elementarresonanz sind Ihrer Meinung nach die besten oder am meisten überwältigten (OP)? Kommentieren Sie unter Ihren bevorzugten Kombinationen und sogar Ihre Schadensausgabe mit diesen Resonanzen und Reaktionen! Lassen Sie uns alles wissen, was Sie über diese Gen -Impact -Elemente der Genshin hinzufügen möchten.
Wir hoffen, dass Sie diesen Leitfaden zu Genshin -Impact -Elementen, Reaktionen und Resonanzen genossen und für Ihre Abenteuer in Teyvat hilfreich fanden! Danke, dass du diesen Artikel gelesen hast!
Element
Die Sieben Elemente von Teyvat sind im Kern von Gameplay und Überlieferung von Genshin -Auswirkungen.
Sie fungieren als spezielle Statusffekte und Schadenstypen, die in bestimmten Bestellungen angewendet werden können, um Elementreaktionen auszulösen. Die sieben Elemente decken sieben der acht Schadenstypen ab, der letzte ist Physisch.
Jedes Element entspricht einem Archon und ihrer eigenen Nation, die Said Archon verehrt. Die Art der Beziehung zwischen einem Archon und ihrem Element ist unbekannt. In ähnlicher Weise ist die Art ihrer Beziehung auch unbekannt, während Regionen stark von ihrem Element betroffen sind.
Inhalt
1 Liste der Elemente
2 Gameplay
2.1 Elemente und Reaktionen
2.2 Elementarschaden Bonus
2.3 Elementarwiderstand
2.4 Auras
2.5 Elementarknoten
2.6 Elementarmessertheorie
3.1 Visionen
GameSpot Expert Reviews
13. Oktober 2020
Liste der Elemente []
Spielweise [ ]
Elemente und Reaktionen []
Erstes Element
Zweites Element
–
Verdampfen (1.5 ×)
Überladen
Schmelzen (2 ×)
Verbrennung
Strudel
–
Verdampfen (2 ×)
–
Elektro aufgeladen
Gefroren Zerschmettern
blühen Burgeon Hyperblom
Überladen
Elektro aufgeladen
–
Superkonduktion
Beschleunigen Verbreiten Ärgern
Schmelzen (1.5 ×)
Gefroren Zerschmettern
Superkonduktion
–
–
Verbrennung
blühen Burgeon Hyperblom
Beschleunigen Verbreiten Ärgern
–
–
–
Strudel
–
–
Kristallisieren
–
–
Elementarschaden Bonus []
Diese beziehen sich auf Schadensboni (DMG -Bonus), die auf bestimmte Elemente angewendet werden.
Elementarwiderstand []
Diese beziehen sich auf einen Charakter oder einen feindlichen Widerstand (Res) auf einen bestimmten elementaren Schadensart.
Auras []
Bestimmte Feinde wie die auf den Böden 9-12 des Spiralabyss können Auren haben, die bestimmte Buffs, Debuffs oder Angriffe während des Kampfes verursachen.
Elementarknoten []
Bestimmte Domänen und einige Teile der Überwelt haben Elementarknoten oder Infusionssteine Diese Feinde in der Nähe von Feinden mit elementaren Affixen, die ihre Straftat und Verteidigung erhöhen können.
Elementarmessertheorie []
Diese Theorie beabsichtigt, die gleiche Element -Überlagerung, Elementarreaktionen, Schildunterbrechungen und andere Mechaniken zu Elementen zu erklären.
Überlieferung []
Visionen []
Einige Wesen in Teyvat erhalten auf mysteriöse Weise Visionen, die externe Geräte sind, die es ihren Besitzern ermöglichen, die Elemente zu schweben. Visionen haben die Form von Kristallen, jeweils das Symbol und die Farbe eines Elements. Abhängig von der Region, in der sie ihre Sicht erhielten, zeigen sie Ornamente, die für diese Region charakteristisch sind.
Wenn ein Alogen stirbt, wird ihre Vision zu einer meisterlosen Vision, die seine Kraft und alle Indikatoren für sein Element verliert. Manchmal schwingen meisterlose Visionen mit einer neuen Person mit. Aus diesem Grund sind meisterlose Visionen eine Ware, die die äußerst Reichen anstrebten. [1]
Trivia []
Dendro war das einzige Element, das bis Version 3 keine spielbaren Charaktere hatte.0, was Tighnari und Collei sowie die Dendro -Variante des Reisenden hinzufügte.
Der Reisende ist der einzige Charakter im Spiel, dessen Element als spielbarer Charakter verändert werden kann. Resonanz bei Statuen der sieben aus verschiedenen Regionen veranlasst den Reisenden, sein Element basierend auf der Region der Statue der sieben Resonanz mit (e) zu ändern.G., Resonanz bei einer Statue der sieben in Liyue führt dazu, dass das aktuelle Element des Reisenden zu GEO wechselt. Keine anderen spielbaren Charaktere können ihre Elemente ändern, einschließlich Charakteren, die mehr als ein Element wie Tartaglia (er hat eine Wassersichtssicht und eine Elektro -Täuschung kurz mit einem Elektro -Vision in Resonanz, zusätzlich zu seiner eigenen Anemo -Sicht).
Verweise [ ]
↑ Ningguangs Charaktergeschichte: Vision
Elementarreaktionen Diagramm
Diese Seite ist Teil des Wiki -Leitfadens von IGN von Genshin und beschreibt alles, was Sie über Elementarreaktionen einschließlich der Grundelemente, was jede Reaktion tut und wie diese Reaktionen durchgeführt werden soll! Elementarreaktionen sind das Kampfzentrum in Genshin Impact und die Beherrschung von ihnen bedeutet die Beherrschung des Kampfsystems!
Der Kampf in Genshin Impact dreht sich um die Idee von Elementen. Normale Angriffe von jedem außer Katalysatornutzern verursachen standardmäßig nicht-elementarische Schäden. Durch die Verwendung der angeborenen Elementkenntnisse und Bursts jedes Charakters können sie Elementarschäden verursachen, elementare Effekte anwenden oder ihre Waffen mit Elementarleistung verleihen, sodass ihre normalen Angriffe angewendet werden können Elementarschaden auch.
Elementarreaktionen treten auf, wenn zwei Elemente miteinander in Kontakt kommen. Mit 7 Elementen, die in irgendeiner Form auf den Monstern von Teyvat existieren. Ein gutes Verständnis für die Elementarreaktionen Diagramm kann drastisch Kämpfe beschleunigen, peinliche Todesfälle verhindern und das Beste von allen zu massivem Schaden verursachen.
Elemente
In ganz Teyvat, 6 Elemente regieren das Rast: Pyro, Cyro, Elektro, Hydro und Anemo und Geo, die Feuer, Eis, Elektro, Wasser, Wind und Erde darstellen. Ein siebter Dendro repräsentiert die Natur, ist aber nur in Hindernissen wie Schildern und Strukturen aus Holz gefunden, derzeit.
Die ersten vier können als primäre Elemente angesehen werden und reagieren auf verschiedene Weise miteinander. Anemo und Geo reagieren inzwischen mit den vorherigen vier Elementen, wodurch sie eine unterstützende Rolle übernehmen.
Verschiedene Arten von Elementarreaktionen
Es gibt zwei Arten von Elementarreaktionen: transformativ und verstärken.
Zu den transformativen Reaktionen gehören überladen, zerbrochen, elektro aufgeladen, Wirbel und Superkonduktion. Diese Reaktionen beruhen stark auf der Ebene des Charakters und ihrer elementaren Meisterschaft. Schäden durch diese Reaktionen kann nicht kritisieren.
In der Zwischenzeit verstärken sich verdampfen und schmelzen die Reaktionen. Diese Reaktionen ersetzen die Beschädigung des Angriffs, der ihn ausgelöst hat, und multiplizieren Sie ihn je nach Reaktion mit 1.5% oder 2.0%. Im Gegensatz zu transformativen Reaktionen schädigt die Schäden durch diese Reaktionen kann kritisieren und Charakterebene spielt keine Rolle so sehr. Elementare Meisterschaft ist immer noch ein wesentlicher, um den Schaden zu steigern.
Wie man Elementarreaktionen auslöst
Im Kampf ist es wichtig zu wissen, wie die Elemente sowohl zu Ihren Gunsten als auch gegen Sie funktionieren können. Es beginnt mit der Anwendung eines Leidens und kombiniert sie dann mit einem anderen Element, um eine Reaktion zu verursachen. Zum Beispiel:
Die Verwendung eines Wassers auf Wasserbasis oder Treten in Wasser zeigt dem Ziel „nass“. Ein Kryoangriff würde dann die Reaktion der Gefrierkette verursachen und sie für eine Zeit unbeweglich machen. In diesem einen Fall würde die Verwendung eines Geo -Angriffs auf ein gefrorenes Ziel reagieren und zerbrechen, erhebliche Schäden verursachen und die Kette beenden.
Einige Ziele könnten jedoch immun gegen diese genaue Reaktion sein – ein in Cryo natürlich eingeschlossener Schleim würde dem anfänglichen Wasseranschlag widerstehen und nass daran hindern, jemals aufzutreten. Stattdessen könnte ein Pyroangriff angewendet werden, um „Schmelze“ zuzufügen, schließlich ihre Eisrüstung zu entfernen, oder ein Geo -Angriff könnte verwendet werden, um das Ende der ursprünglichen Reaktion ähnlich zu verursachen, um zu zerbrechen.
Elementarreaktionen Diagramm
Elemente können auf verschiedene Arten für verschiedene Effekte zusammen reagieren. Wenn Sie mit Nass verursacht werden, kann Ihre eigenen Elektroangriffe Elektroladung ausgelöst, Ihren eigenen Charakter im Laufe der Zeit beschädigt und Ihnen einen Grund dafür geben, Pyroschäden zu belocken, um die Verdampfung zu lösen, den nassen Zustand zu entfernen und das Gleichgewicht auf dem Schlachtfeld wiederzugewinnen.
Hier ist der volle Elementarreaktionen Diagramm:
Elementarreaktion
Elemente, die für die Reaktion benötigt werden
Wirkung
Überladen
Elektro + Pyro
Verursacht eine kleine AOE, die Pyro DMG umgibt.
Verdampfen
Hydro + Pyro
Verstärkt DMG (x2)
Umgekehrt verdampft
Pyro + Hydro
Verstärkt DMG (x1.5)
Schmelzen
Kryo + Pyro
Verstärkt DMG (x2)
Umgekehrte Schmelze
Pyro + Cryo
Verstärkt DMG (x1.5)
Elektro aufgeladen
Elektro + Hydro
Fügt Elektroschäden im Laufe der Zeit an betroffene Feinde und die Menschen um sie herum, die nass sind.
Gefroren
Kryo + Hydro
Friert das Ziel ein und greift es mit einem schweren Angriff an (Claymore -Waffen, die Angriffe, Geo -DMG und Explosionen) zum Zerbrechen führen werden.
Zerschmettern
Gefrorener + schwerer Angriff
Diese Reaktion wird nur von der Ebene und der elementaren Beherrschung des Charakters beeinflusst, die die Reaktion ausgelöst hat, während die ATK. Der Schaden durch diese Reaktion kann nicht kritisieren.
Verbrennung
Dendro + Pyro
Angebote Pyro DMG im Laufe der Zeit.
Strudel
Anemo + Pyro, Elektro, Hydro oder Kryo
Treibt elementares DMG mit dem geschwungenen Element und verbreitet es auf nahe gelegene Gegner.
Kristallisieren
Geo + Pyro, Elektro, Hydro oder Kryo
Erzeugt eine elementare Shard, die beim Aufnehmen einen Elementarschild des entsprechenden Elements ergibt.
Reverse -verdampft und umgekehrte Schmelze tritt nur auf, wenn die Reihenfolge der angelegten Elemente umgekehrt ist. Um eine Schmelzreaktion durchzuführen, muss der Feind bereits von Cryo beweist werden, bevor Sie sie mit Pyroschaden angreifen. Wenn dieser Feind jedoch von Cryo betroffen ist und Sie sie mit Pyro angreifen, führt dies zu einer umgekehrten Schmelzreaktion, die viel schwächer ist. Diese “umgekehrten” Reaktionen sind nur ausschließlich zum Schmelzen und Verdampfen.
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Gen -Impact -Kräfte
Gen -Impact -Elemente, Reaktionen und Resonanzen
In der Fantasy Open-World-Spiel Genshin Impact ist der weite Kontinent von Teyvat sieben Elemente beherbergt, die „fließen und konvergieren.”Diese Elemente beeinflussen und sogar mehrere Aspekte der Fähigkeiten und Umwelt des Reisenden. Von ihrem aktuellen Status und Kampffähigkeiten bis zu den Göttern, die jeder ihren Weg über ihre Nationen haben.
Feuer, Wasser, Wind, Blitz, Natur, Frost, Erde – es ist kein Geheimnis, dass alle Gen -Impact -Elemente der Genenhin immersive und mysteriöse Überlieferungen bieten. Aber für den Anfang sollten Reisende wissen, was genau diese Elemente sind und wie sie arbeiten können, um Feinde zu besiegen, eine Partei zu maximieren und starke Reaktionen zu machen. Oder einfach Fackeln aufleuchten und Blätter fegen.
Damit haben wir eine praktische Anleitung zu Gen -Impact -Elementen, Elementarreaktionen und elementaren Resonanzen für Sie kuratiert.
Inhaltsverzeichnis
Die sieben Elemente
Es gibt sieben Elemente in Teyvat, die Pyro, Hydro, Anemo, Electro, Dendro, Kryo und Geo sind. Jedes dieser Gen -Impact -Elemente hat ihren jeweiligen Gott oder Archon und damit eine damit verbundene Nation. Abgesehen von Archonen besitzen einige Personen die Macht, ein bestimmtes Element zu schwenken, das als Vision bezeichnet wird. Alle spielbaren Charaktere im Spiel, mit Ausnahme des Reisenden und der Archonen, sind Visionsinhaber.
Pyro
Pyro (Feuer) ist ein Element, dessen Archon ist Murata, geehrt wie die Gott des Krieges. Über den Pyro Archon ist nicht viel bekannt, außer dass sie weiblich ist und die Nation von führt Natlan.
Abgesehen vom Kampf wird Pyro in einer Vielzahl von In-Game-Funktionen wie Lichtbrenner undöfen verwendet. Dieses Element ist am bequemsten, wenn Sie aufgrund des kalten Mechanikers in der Region nach Dragonspine reisen.
Hydro
Hydro (Wasser) ist ein Element, dessen Archon der derzeit Unbenannte ist Gott der Gerechtigkeit. Sie ist auch weiblich und präsidiert über die Region von Fontaine.
Hydro kann leicht einen „Nassstatus“ auf Ihren Charakter auftragen, sobald Sie auf eine Pfütze treten, in einem Gewässer schwimmen oder im Regen eingeweicht werden. Der 4-Sterne-Hydro-Katalysator-Benutzer Barbara’s Elementar Fertigkeits macht auch die Charaktere Ihrer Partei mit. Obwohl es keinen Schaden verursacht, kann es in Kombination mit einem anderen reaktiven Element etwas schwierig sein.
Anemo
Anemo (Wind) ist ein Element, dessen Archon ist Barbatos oder der Gott der Freiheit. Der Anemo Archon ist unter der Verkleidung von „ton-taub Bard“ spielbar, Venti, Ein 5-Sterne-Anemo-Bogenbenutzer. Barbatos oder Venti wacht still über seine Nation, die ist Mondstadt, Die erste freigeschaltete Region in Teyvat.
Anemo ist auch das erste Element, mit dem der Reisende Resonanz hat und geführt hat. In einigen Quests, insbesondere in Mondstadt, können Sie gebeten werden, einen Blätterhaufen zu fegen. Dies ist eine leichte Aufgabe, solange Sie einen Anemo -Charakter in Ihrer Party haben.
Elektro
Elektro (Blitz) ist ein Element, dessen Archon ist Beelzebul oder der Gott der Ewigkeit, eher allgemein bekannt als Raiden Shogun. Der Electro Archon ist als 5-Sterne-Elektro-Stangenwesen spielbar. Sie regiert offen über die Stadt von Inazuma.
Das Anwenden des Elektrostatus auf Ihre eigenen Charaktere außerhalb des Kampfes kann schwierig sein. Ein möglicher Weg, um Elektroschäden zu verursachen, besteht. Auch in Inazuma speziell in Kannazuka gibt es Donner -Sakura -Bäume, die AoE -Elektroschäden verursachen können.
Dendro
Dendro (Natur) ist ein Element, dessen Archon ist Kusanali oder der Gott der Weisheit. Ihre Domain ist die derzeit verschlossene Region von Sumeru wo der renommierte Sumeru Academiia sitzt.
Ab dem 3.0 Update, Baizhu, Tighnari, Collei und der Reisende sind die einzigen Dendro -Charaktere im Spiel. Viele weitere kommen bald!
Kryo
Kryo (Frost) ist ein Element, dessen Archon das ist Tsaritsa Vorsitz der Nation von Snezhnaya. Es gibt immer noch keine Informationen über den Archon als sie weiblich und führt die Fatui, eine Gruppe loyaler Diplomaten, führt. Die meisten Snezhnayan-Charaktere dienen als Hauptantagonisten im Spiel.
Ihr Charakter kann mit einem Kryo -Status auch außerhalb des Kampfes mit einer Nebelblume Corolla angewendet werden, eine mit Eis umschlossene Blume. Wenn Sie von Kryo betroffen sind, wird Ihre Gesamtbewegung und die Angriffsgeschwindigkeit im Allgemeinen um 15% reduziert.
Geo
Geo (Erde) ist ein Element, dessen Archon ist Morax oder der Gott der Verträge. Er regierte die Stadt von Liyue bis er in den Ruhestand ging und die Persona von adoptierte Zhongli, Ein spielbarer 5-Sterne-GEO-Stangenwaffenbenutzer. Er arbeitet jetzt als Berater für das Wangsheng -Bestattungsunternehmen.
Wie Anemo hat der GEO -Status keine Auswirkungen auf Ihre Charaktere. Nur im Spiel Feinde wie Geo-Slimes und Geovishaps können sowohl einen Geo-Status als auch einen Schaden zufügen.
Elementarreaktionen
Elementarreaktionen sind die Auswirkungen der Anwendung mehrerer Elemente auf gezielte Feinde. Abhängig davon, wie ein bestimmtes Element mit Reaktionen reagiert, können Reaktionen Schäden (DMG) vervielfachen, den Widerstand der Feinde (RES) verringern und sogar einen Schild für die Zeichen erzeugen. Sie können auch Umgebungen schädigen, die sowohl Parteimitglieder als auch Feinde in Gefahr bringen können.
Schmelzen
Eine Schmelzreaktion tritt auf, wenn Pyro Cryo trifft. Wenn Sie Pyro zum ersten Mal auf den Feind auftragen und Kryo die Reaktion auslöst, gibt es einen 50% DMG -Bonus. Wenn Pyro das auslösende Element ist, gibt es ein 100% DMG -Bonus an. Dies ist die ursprüngliche Schmelzreaktion.
Schmelze wird für Spieler empfohlen, deren Hauptschaden pro Sekunde (DPS) ein Pyro-Charakter wie Diluc oder Hu Tao ist. Diese Reaktion verstärkt Ihren Schaden erheblich und wird üblicherweise verwendet, um das Schadenspotential Ihrer Partei zu präsentieren.
Verdampfen
Eine verdampfte Reaktion tritt auf, wenn Pyro Hydro trifft. Für umgekehrte Verdampfung, wenn Sie zum ersten Mal Hydro auf den Feind anwenden und Pyro die Reaktion auslöst, gibt es einen 50% DMG -Bonus. Wenn der Hydro die Reaktion auslöst, gibt es einen 100% igen DMG -Bonus an. Dies ist der ursprüngliche verdampfte.
Wie Schmelze ist verdampft, ist eine weitere unkomplizierte und dennoch starke Reaktion, die Ihr DPS -Potential maximiert. Dies funktioniert jedoch am besten, wenn Sie einen Hydro -Hauptdps wie Tartaglia oder eine Unterstützung wie Mona haben.
Gefroren
Eine gefrorene Reaktion tritt auf, wenn Hydro Cryo trifft. Hier gibt es keine Antragsreihenfolge, da die Reaktion selbst keinen Schaden verursacht. Es macht die Feinde jedoch für kurze Zeit eingefroren oder einfach unbeweglich. Sie können auch eine zusätzliche physische DMG namens “Shatter” zufügen, wenn Sie gefrorene Feinde mit schweren Angriffen treffen, darunter Claymore, Sturz und geo-infundierte Angriffe. Explosionen können auch dazu führen, dass „zerschmettert wird.”
Frozen wird für Spieler empfohlen, die Feinde während des gesamten Kampfes fast dauerhaft unbeweglich machen möchten. Denken Sie jedoch daran, dass diese Reaktion nicht wie jede der Hypostasen, Azhdaha, Dvalin und sogar Childe, nicht mit Bossen funktioniert. Dies kann auch schwierig sein, besonders wenn Ihre Charaktere nass sind und mit Kryoangriffen getroffen werden.
Superkonduktion
Es tritt eine Superkondektorreaktion auf, wenn Electro Cryo trifft. Es gibt keine erforderliche Reihenfolge der Anwendung zum Erstellen von Superkonduktionen. Diese Reaktion befasst.
Diese Reaktion ist ideal für Teams, deren Hauptschaden pro Sekunde (DPS) auf physische DMG spezialisiert ist, wie der 5-Sterne-Kryo-Claymore-Benutzer EULA und 4-Sterne-Elektro-Claymore-Benutzer Razor.
Überladen
Eine überlastete Reaktion tritt auf, wenn Pyro Electro trifft. Diese Reaktion führt zu einer AOE -Explosion, die Pyro -DMG umgeht. Damit kann es auch Feinde zurückschlagen und ihre Angriffe kurz absagen.
Überladen wird für Spieler, die ihre Elektro- und Pyro -DPs maximieren möchten, empfohlen. Dies funktioniert am besten für Raiden Shogun oder Fischl, der Elektro konsequent anwenden kann, selbst wenn sie außerhalb des Feldes sind, und Klee oder Yanfei, die kontinuierlich Pyro DMG beziehen können. Vermeiden Sie es einfach, gleichzeitig mit Electro und Pyro in Kontakt zu treten.
Elektro aufgeladen
Eine elektrogeladene Reaktion tritt auf, wenn Electro Hydro trifft. Während die Reihenfolge der Anwendung der Elemente keine Rolle spielt, ist es besser, den Nassstatus zuerst auf die Feinde anzuwenden, indem Sie Wasserangriffe verwenden oder in der Nähe von Wasserkörpern locken. Sobald Sie mindestens einen von ihnen mit einem elektroinfundierten Angriff getroffen haben.
Diese einzigartige Reaktion wird für Spieler empfohlen, die mit Hydro konsistentes Elektro -DMG ausführen möchten. Es hält auch den Elektro- und Hydro -Status bei Feinden, die mehr Reaktionen wie überlastet und superkonduktiv ermöglichen. Darüber hinaus kann Wasser auch elektro aufgeladen werden, wie Gras verbrannt werden kann.
Strudel
Eine Wirbelreaktion tritt auf, wenn Anemo Pyro, Kryo, Hydro oder Elektro trifft. Diese Reaktion verbreitet die elementare Schädigung des Nichtanemo-Elements, mit dem sie in den nahe gelegenen Gegnern in Kontakt kommt. Damit Swirl auftritt, muss Anemo das auslösende Element sein. Darüber hinaus sollte Swirl DMG nicht mit der der elementaren Absorption verwechselt werden, in der Anemo -Fähigkeiten mit relativ langer Dauer Pyro, Kryo, Hydro oder Elektro absorbieren können. Dies kann jeweils zwei elementar.
Swirl wird insbesondere für Teams empfohlen, die Anemo -Charaktere für die Kontrolle der Menschenmenge wie Venti, Saccharose und Kazuha verwenden. Wenn Sie den elementaren Absorptionsmechaniker ausnutzen, können Sie in kürzester Zeit kleine Feinde abnehmen!
Kristallisieren
Eine kristallisierende Reaktion tritt auf, wenn Geo Pyro, Kryo, Hydro oder Elektro trifft. Diese Reaktion hat keinen Einfluss auf Feinde. Es erzeugt jedoch einen elementaren Scherben oder einen Kristall, den der Charakter für einen temporären Elementarschild erhalten kann.
Crystallize ist ideal, wenn Sie einen Geo -Charakter in Ihrer Party wie Yun Jin oder Arataki Itto haben, aber kein Schielder. Aus Crystallize erstellte Elementarscherchen können auch einen 35% igen Elementar-DMG-Bonus ergeben, wenn Sie ein 4-teiliges archaisches Petra-Artefakt-Set verwenden, das gut für die Unterstützung Ningguang ist.
Verbrennung
Eine brennende Reaktion tritt auf, wenn Pyro auf Dendro trifft. Zu den Dendro -Objekten gehören Gras, Sträucher, Heuhaufen, Holz, Fässer und sogar die Charaktere selbst. Aus diesem Grund brennen Charaktere, wenn sie sich zu nahe an leuchtenden Lagerfeuer und Fackeln wie die in Dragonspine nähern. Einmal mit Pyro entzündet, wird das Verbrennen kontinuierlich Pyro DMG umgehen.
Diese Reaktion ist etwas schwer zu Ihren Gunsten zu verwenden, da Sie gegen Feinde auf einem Grasland kämpfen müssen. Und wenn Sie es sind, werden Sie höchstwahrscheinlich auch verbrennen und sich selbst Schaden an sich selbst beschäftigen. Verbrennendes Gras kann jedoch definitiv die letzte PS Ihrer Feinde abtropfen lassen.
Katalyse
Eine Katalyse -Reaktion tritt auf, wenn Electro auf Dendro trifft. Mit dieser Kombination zugefügte Feinde werden beschleunigt. Wenn dieser Feind erneut von Electro oder Dendro getroffen wird, tritt verschlechtern oder verteilt sich die Ausbreitung. Vergrößerte Vergrößerung steigert die DMG des Elektroangriffs. Spread macht dasselbe, erhöht aber stattdessen einen Dendro -Angriff. Spread erholt einen größeren Schub als ärgerlich.
blühen
Die Blütereaktion tritt auf, wenn Hydro und Dendro reagieren. Erzeugung einer grünen Frucht namens Dendro Core. Es können nur 5 Dendro -Kerne gleichzeitig existieren. Wenn Sie diese Grenze übertreffen. Das Gleiche gilt, wenn eine Reihe von Kernen ungefähr 6 Sekunden lang auf dem Feld geblieben ist.
Bloom hat einige andere Follow -up -Reaktionen, diskutieren wir sie im Detail.
Hyperblom
Wenn diese Dendro -Kerne mit Electro in Kontakt kommen, verwandeln sie sich in Homing -Ausbreitungsaufnahmen, die auch Dendro DMG ausführen.
Knospen
Bei Kontakt mit Pyro explodieren die Kerne sofort und handeln mit Greater Aoe Dendro DMG.
Dies ist eine hohe Risiko-/Belohnungsreaktion, da sie eine massive AOE -DMG ausreicht, um den Spieler stark zu beschädigen.
Elementarresonanzen
Elementare Resonanzen sind Effekte aus den Synergien derselben oder unterschiedlichen Elemente, die in derselben Partei vorhanden sind. Diese Effekte treten auf, wenn es mindestens zwei oder vier Zeichen in einer Party gibt.
Leidenschaftliche Flammen
Die resonanzbrünstigen Flammen treten auf, wenn es vorhanden ist Zwei Pyro -Charaktere in der gleichen Party. Dies verringert die Dauer der Auswirkungen von Cryo auf einen Charakter um 40% und erhöht ATK um 25%.
Dies ist eine empfohlene Resonanz, wenn Sie einen Pyro -Charakter meist und den ATK aller Ihrer Parteimitglieder polieren möchten. Dies ist bei weitem das einfachste und dennoch eine der vorteilhaftesten Resonanzen im Spiel, da die Effekte keine Bedingung erfordern.
Beruhigendes Wasser
Beruhigendes Wasser bezieht sich auf eine Resonanz, in der es zumindest gibt Zwei Wasserhydro -Zeichen in der gleichen Party. Dies verringert die Dauer der Pyro -Auswirkungen auf einen Charakter um 40% und erhöht die eingehende Heilung um 30%.
Dies ist eine empfohlene Resonanz, wenn Sie einen Heiler in Ihrer Gruppe wie Kokomi oder Qiqi betreiben und Ihre HP während schwieriger Bosskämpfe auf maximales Niveau halten möchten.
Ungestüterne Winde
Ungestüm Zwei Anemo -Charaktere in der gleichen Party. Dies reduziert den Ausdauerverbrauch um 15%, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10%und verringert die Abklingzeit von 5%um 5%.
Dies ist eine empfohlene Resonanz, wenn Sie möchten, dass sich Ihre Charaktere schneller bewegen oder sogar länger gleiten. Wenn Sie die namenlose Insel in Mondstadt erreichen möchten, indem Sie von Starsnatch Cliff gleiten, verwenden Sie diese Resonanz zusammen mit dem Auslegerbern.
Hochspannung
Hochspannung ist eine Resonanz, die auftritt, wenn es mindestens gibt Zwei Elektrozeichen in der gleichen Party. Dies verringert die Dauer der Wasserdro -Auswirkungen auf einen Charakter um 40%. Darüber hinaus haben superkonduktliche, überlastete und elektrogeladene Reaktionen eine 100% ige Chance, ein Elektro-Elementarteilchen mit einer Abklingzeit von 5 Sekunden lang zu erzeugen.
Dies ist eine empfohlene Resonanz, wenn Sie die Elementar -Bursts Ihrer Elektrozeichen spammen möchten, ihre Bursts viel Energie benötigen, oder es fehlt an der Energieaufladung.
Eiseneisen
Das Zerbrechen von Eis bezieht sich auf eine Resonanz, in der es zumindest gibt Zwei Kryo -Charaktere in der gleichen Party. Dies verringert die Dauer der Elektro -Auswirkungen auf einen Charakter um 40%. Es erhöht auch die Kritiker gegen gefrorene oder kryoergebrachte Feinde um 15%.
Dies ist eine empfohlene Resonanz für Spieler, denen nur das Glück beim Rolling Good Crit -Rate -Substats oder der Hauptstatus für ein Circlet mehr hat. Wenn Ihnen die Krit-Rate immer noch fehlt, können Sie ein 4-teiliges Blizzard-Streyer-Artefakt-Set für Ihre Kryo-Charaktere wie Aloy, Ganyu und Shenhe betreiben.
Dauerhafter Felsen
Der Resonanzdauer tritt auf, wenn es mindestens gibt Zwei Geo -Charaktere in der gleichen Party. Dies erhöht die Schildfestigkeit um 15%, der Schaden um 15%und verringert die Geo -Resistenz der Feinde für 15 Sekunden um 20%, sobald sie beschädigt sind. Diese Effekte gelten nur für schildgeschützte Zeichen.
Dies ist eine empfohlene Resonanz für Spieler, die häufig einen Schilder wie Zhongli und Noelle verwenden oder kristallisierende Reaktionen während des Kampfes maximieren möchten.
Schutzdach
Schutzdach ist eine Resonanz, die auftritt, wenn es vorhanden ist vier einzigartige Elemente in der gleichen Party. Dies erhöht die elementaren und physischen RES der Parteimitglieder um 15%.
Dies ist eine empfohlene Resonanz, wenn Sie die Elementarreaktionen maximieren möchten, die Sie mit vier verschiedenen Elementen durchführen können. Es reduziert auch den Schaden, den Ihre Charaktere durch die Bereitstellung von Widerstandsfans annehmen.
Ausgeprägtes Grün
Das weitläufige Grün tritt auf, wenn der Spieler zwei (oder mehr) Dendro -Charaktere in seiner Partei hat. Die Partei hat eine 50 -Punkte -Steigerung der elementaren Meisterschaft und hat das Potenzial, bei der Auslösen von dendro -basierten Reaktionen weitere 30 zu gewinnen, und 20 weitere, wenn Follow -up -Reaktionen wie Burgeon, erschweren, hyperbloom oder verteilt sind.
Abschluss
Welches Gen -Impact -Element, Elementarreaktion und Elementarresonanz sind Ihrer Meinung nach die besten oder am meisten überwältigten (OP)? Kommentieren Sie unter Ihren bevorzugten Kombinationen und sogar Ihre Schadensausgabe mit diesen Resonanzen und Reaktionen! Lassen Sie uns alles wissen, was Sie über diese Gen -Impact -Elemente der Genshin hinzufügen möchten.
Wir hoffen, dass Sie diesen Leitfaden zu Genshin -Impact -Elementen, Reaktionen und Resonanzen genossen und für Ihre Abenteuer in Teyvat hilfreich fanden! Danke, dass du diesen Artikel gelesen hast!
Element
Die Sieben Elemente von Teyvat sind im Kern von Gameplay und Überlieferung von Genshin -Auswirkungen.
Sie fungieren als spezielle Statusffekte und Schadenstypen, die in bestimmten Bestellungen angewendet werden können, um Elementreaktionen auszulösen. Die sieben Elemente decken sieben der acht Schadenstypen ab, der letzte ist Physisch.
Jedes Element entspricht einem Archon und ihrer eigenen Nation, die Said Archon verehrt. Die Art der Beziehung zwischen einem Archon und ihrem Element ist unbekannt. In ähnlicher Weise ist die Art ihrer Beziehung auch unbekannt, während Regionen stark von ihrem Element betroffen sind.
Inhalt
GameSpot Expert Reviews
13. Oktober 2020
Liste der Elemente []
Spielweise [ ]
Elemente und Reaktionen []
(1.5 ×)
(2 ×)
(2 ×)
Zerschmettern
Burgeon
Hyperblom
Verbreiten
Ärgern
(1.5 ×)
Zerschmettern
Burgeon
Hyperblom
Verbreiten
Ärgern
Elementarschaden Bonus []
Diese beziehen sich auf Schadensboni (DMG -Bonus), die auf bestimmte Elemente angewendet werden.
Elementarwiderstand []
Diese beziehen sich auf einen Charakter oder einen feindlichen Widerstand (Res) auf einen bestimmten elementaren Schadensart.
Auras []
Bestimmte Feinde wie die auf den Böden 9-12 des Spiralabyss können Auren haben, die bestimmte Buffs, Debuffs oder Angriffe während des Kampfes verursachen.
Elementarknoten []
Bestimmte Domänen und einige Teile der Überwelt haben Elementarknoten oder Infusionssteine Diese Feinde in der Nähe von Feinden mit elementaren Affixen, die ihre Straftat und Verteidigung erhöhen können.
Elementarmessertheorie []
Diese Theorie beabsichtigt, die gleiche Element -Überlagerung, Elementarreaktionen, Schildunterbrechungen und andere Mechaniken zu Elementen zu erklären.
Überlieferung []
Visionen []
Einige Wesen in Teyvat erhalten auf mysteriöse Weise Visionen, die externe Geräte sind, die es ihren Besitzern ermöglichen, die Elemente zu schweben. Visionen haben die Form von Kristallen, jeweils das Symbol und die Farbe eines Elements. Abhängig von der Region, in der sie ihre Sicht erhielten, zeigen sie Ornamente, die für diese Region charakteristisch sind.
Wenn ein Alogen stirbt, wird ihre Vision zu einer meisterlosen Vision, die seine Kraft und alle Indikatoren für sein Element verliert. Manchmal schwingen meisterlose Visionen mit einer neuen Person mit. Aus diesem Grund sind meisterlose Visionen eine Ware, die die äußerst Reichen anstrebten. [1]
Trivia []
Verweise [ ]
Elementarreaktionen Diagramm
Diese Seite ist Teil des Wiki -Leitfadens von IGN von Genshin und beschreibt alles, was Sie über Elementarreaktionen einschließlich der Grundelemente, was jede Reaktion tut und wie diese Reaktionen durchgeführt werden soll! Elementarreaktionen sind das Kampfzentrum in Genshin Impact und die Beherrschung von ihnen bedeutet die Beherrschung des Kampfsystems!
Der Kampf in Genshin Impact dreht sich um die Idee von Elementen. Normale Angriffe von jedem außer Katalysatornutzern verursachen standardmäßig nicht-elementarische Schäden. Durch die Verwendung der angeborenen Elementkenntnisse und Bursts jedes Charakters können sie Elementarschäden verursachen, elementare Effekte anwenden oder ihre Waffen mit Elementarleistung verleihen, sodass ihre normalen Angriffe angewendet werden können Elementarschaden auch.
Elementarreaktionen treten auf, wenn zwei Elemente miteinander in Kontakt kommen. Mit 7 Elementen, die in irgendeiner Form auf den Monstern von Teyvat existieren. Ein gutes Verständnis für die Elementarreaktionen Diagramm kann drastisch Kämpfe beschleunigen, peinliche Todesfälle verhindern und das Beste von allen zu massivem Schaden verursachen.
Elemente
In ganz Teyvat, 6 Elemente regieren das Rast: Pyro, Cyro, Elektro, Hydro und Anemo und Geo, die Feuer, Eis, Elektro, Wasser, Wind und Erde darstellen. Ein siebter Dendro repräsentiert die Natur, ist aber nur in Hindernissen wie Schildern und Strukturen aus Holz gefunden, derzeit.
Die ersten vier können als primäre Elemente angesehen werden und reagieren auf verschiedene Weise miteinander. Anemo und Geo reagieren inzwischen mit den vorherigen vier Elementen, wodurch sie eine unterstützende Rolle übernehmen.
Verschiedene Arten von Elementarreaktionen
Es gibt zwei Arten von Elementarreaktionen: transformativ und verstärken.
Zu den transformativen Reaktionen gehören überladen, zerbrochen, elektro aufgeladen, Wirbel und Superkonduktion. Diese Reaktionen beruhen stark auf der Ebene des Charakters und ihrer elementaren Meisterschaft. Schäden durch diese Reaktionen kann nicht kritisieren.
In der Zwischenzeit verstärken sich verdampfen und schmelzen die Reaktionen. Diese Reaktionen ersetzen die Beschädigung des Angriffs, der ihn ausgelöst hat, und multiplizieren Sie ihn je nach Reaktion mit 1.5% oder 2.0%. Im Gegensatz zu transformativen Reaktionen schädigt die Schäden durch diese Reaktionen kann kritisieren und Charakterebene spielt keine Rolle so sehr. Elementare Meisterschaft ist immer noch ein wesentlicher, um den Schaden zu steigern.
Wie man Elementarreaktionen auslöst
Im Kampf ist es wichtig zu wissen, wie die Elemente sowohl zu Ihren Gunsten als auch gegen Sie funktionieren können. Es beginnt mit der Anwendung eines Leidens und kombiniert sie dann mit einem anderen Element, um eine Reaktion zu verursachen. Zum Beispiel:
Die Verwendung eines Wassers auf Wasserbasis oder Treten in Wasser zeigt dem Ziel „nass“. Ein Kryoangriff würde dann die Reaktion der Gefrierkette verursachen und sie für eine Zeit unbeweglich machen. In diesem einen Fall würde die Verwendung eines Geo -Angriffs auf ein gefrorenes Ziel reagieren und zerbrechen, erhebliche Schäden verursachen und die Kette beenden.
Einige Ziele könnten jedoch immun gegen diese genaue Reaktion sein – ein in Cryo natürlich eingeschlossener Schleim würde dem anfänglichen Wasseranschlag widerstehen und nass daran hindern, jemals aufzutreten. Stattdessen könnte ein Pyroangriff angewendet werden, um „Schmelze“ zuzufügen, schließlich ihre Eisrüstung zu entfernen, oder ein Geo -Angriff könnte verwendet werden, um das Ende der ursprünglichen Reaktion ähnlich zu verursachen, um zu zerbrechen.
Elementarreaktionen Diagramm
Elemente können auf verschiedene Arten für verschiedene Effekte zusammen reagieren. Wenn Sie mit Nass verursacht werden, kann Ihre eigenen Elektroangriffe Elektroladung ausgelöst, Ihren eigenen Charakter im Laufe der Zeit beschädigt und Ihnen einen Grund dafür geben, Pyroschäden zu belocken, um die Verdampfung zu lösen, den nassen Zustand zu entfernen und das Gleichgewicht auf dem Schlachtfeld wiederzugewinnen.
Hier ist der volle Elementarreaktionen Diagramm:
Reverse -verdampft und umgekehrte Schmelze tritt nur auf, wenn die Reihenfolge der angelegten Elemente umgekehrt ist. Um eine Schmelzreaktion durchzuführen, muss der Feind bereits von Cryo beweist werden, bevor Sie sie mit Pyroschaden angreifen. Wenn dieser Feind jedoch von Cryo betroffen ist und Sie sie mit Pyro angreifen, führt dies zu einer umgekehrten Schmelzreaktion, die viel schwächer ist. Diese “umgekehrten” Reaktionen sind nur ausschließlich zum Schmelzen und Verdampfen.