Warframe Tennocon enthüllt die Expansion von Duviri Paradox, Werwolf Frame & VeilBreaker Update
Warframe wurde vielleicht im Jahr 2013 gestartet, aber der Free-to-Play-Shooter zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung. Der jährliche Kongress des Spiels, Tennocon, hat viele weitere Inhalte enthüllt,.
Warframe Werwolf Frame


Nun, die Idee mag einfach, aber immer noch erscheinen.. Ich spiele schon seit einiger Zeit Warframe und bemerkte, dass es jedoch Warframes gibt, die unterstützende Fähigkeiten haben, aber es gibt keinen Warframe, der 100% auf Unterstützung abzielt. Und hier ist meine Idee: Furiox soll ein männlicher, beast-betriebenes Warframe sein, der dieser Form sehr ähnlich wäre: mit einem wolfsähnlichen Kopf und einem Schwanz, extrem agil und schnell. Warframe -Statistiken: Gesundheit: 75 Schild: 50 Rüstung: 100 Kraft: 150 Sprintgeschwindigkeit: 1.4 Ausdauer: 100 Niedrige Gesundheit und Schild werden durch höhere Rüstung und hohe Beweglichkeit kompensiert, aber auch dieser Warframe hätte eine spezielle eingebaute Fähigkeit namens “Tail Swipes” und meine Ideen für einzigartige Kräfte:
0. Schwanz wischt – passiv – Ziel – nur Furiox. Eine Aura -ähnliche Fähigkeit, die den gesamten Nahkampfschaden um+10% erhöht (+0,5% pro Kriegsrahmen Rang -> bis zu 25% bei Rang 30) Auswirkungen und Stapel mit allen Furiox im Team (+100% Nahkampfschaden in einem All-Furiox-Team).
1. Inspiration Howl – Target – Verbündeter (1) kann bei mehreren Tagrets gegossen werden. Erhöht die nächste Fähigkeitseffizienz, Dauer oder Reichweite von Ziel. +10% auf Basisniveau und zusätzlich +10% für jedes Upgrade. In einfacheren Worten – diese Fähigkeit, die das Teammitglied besetzt hat, wird ihm/ihre größere Wirkung für die nächste Fähigkeit gewährt – zum Beispiel wird Frosts Schneekugel länger halten oder die Feinde mehr verlangsamen. Macht verwendet, um zu gießen: 25
2. Aspekt des Geparden – Ziel – ganzes Team. Alle Teammitglieder laufen schneller und springen höher. Dauert 8 Sekunden lang auf Basisniveau (+2 pro Upgrade) und gewährt+15% für Sprintgeschwindigkeit und Sprunghöhe (+10% pro Upgrade), die zum Gießen verwendet werden: 50
3. Bestial Vigor – Ziel – ganzes Team. Die Teammitglieder verbrauchen keine Ausdauer, haben aber die Gesundheit verringert, wenn die Auswirkungen die Gesundheit im Laufe der Zeit auf volles Niveau stellt (oder solange Energie verfügbar ist). Dauer für 9 Sekunden (+3 pro Upgrade) verringert die Gesundheit um -30% (+5% pro Upgrade (-25% / -20% / -15%)). Stromversorgung zum Gießen: 50 + zusätzliche 5 pro 50 PS restauriert
4. Aspekt des Raubtiers – Ziel – ganzes Team. Erhöht den Schaden und die Rüstung für alle Teammitglieder. Schäden und Rüstung erhöhten sich um+25% (+25% pro Upgrade – also bis zu doppelter Schäden und Doppelpanzer) 10 Sekunden lang (+5 pro Upgrade).
Hoffe es gefällt dir – bitte kommentieren Sie, damit ich weiß, was Sie denken;)
(Herausgegeben von einem Fandombenutzer)
Ich werde nicht darüber weitermachen, wie schlimm die Namen klingen. Stattdessen werde ich sagen, dass es nicht so klingt, als würde diese Idee mit dem allgemeinen Thema des Warframe so gut passieren. Erstens ist Stahlladung ein vorhandener Aura -Mod, der den Nahkampfschaden erhöht. Kein Warframe hat eine passive Aura -Fähigkeit im Einsamen. Ich persönlich denke, dass Warframes in der Lage sein sollten, alleine zu stehen (Soloing -Missionen?) und sollte zumindest eine Fähigkeit haben, die den Feind beeinflusst. Fähigkeiten, die die Gesundheit anderer Kriegsrahmen wegnehmen, ist vielleicht nicht so willkommen und Ausdauer ist keine begrenzte Ressource, da sie auch schneller als Schilde oder Energie aufgeladen ist. 3 klingt ziemlich nutzlos. Außerdem haben die meisten Warframes eine Rüstung von unter 100. Sogar Valkyrs Warcry erhöht die Rüstung bei maximalem Rang um nur 50%. Apropos Bestial und Valkyr, sie ist ziemlich Bestialer Natur und ist die Bergerker of the Warframes mit der höchsten Rüstungsbewertung von 600. 100 ist nicht so hoch wie es sich anhört. Klingt meiner Meinung nach nicht so gut. Zu matschig und braucht mindestens eine Fähigkeit, die das Leben für den Feind unglücklich macht. Sogar Trinity, der von den meisten als Unterstützungskrieg.
(Herausgegeben von einem Fandombenutzer)
Zitat:
Ich werde nicht darüber weitermachen, wie schlimm die Namen klingen. Stattdessen werde ich sagen, dass es nicht so klingt, als würde diese Idee mit dem allgemeinen Thema des Warframe so gut passieren. Erstens ist Stahlladung ein vorhandener Aura -Mod, der den Nahkampfschaden erhöht. Kein Warframe hat eine passive Aura -Fähigkeit im Einsamen. Ich persönlich denke, dass Warframes in der Lage sein sollten, alleine zu stehen (Soloing -Missionen?) und sollte zumindest eine Fähigkeit haben, die den Feind beeinflusst. Fähigkeiten, die die Gesundheit anderer Kriegsrahmen wegnehmen, ist vielleicht nicht so willkommen und Ausdauer ist keine begrenzte Ressource, da sie auch schneller als Schilde oder Energie aufgeladen ist. 3 klingt ziemlich nutzlos. Außerdem haben die meisten Warframes eine Rüstung von unter 100. Sogar Valkyrs Warcry erhöht die Rüstung bei maximalem Rang um nur 50%. Apropos Bestial und Valkyr, sie ist ziemlich Bestialer Natur und ist die Bergerker of the Warframes mit der höchsten Rüstungsbewertung von 600. 100 ist nicht so hoch wie es sich anhört. Klingt meiner Meinung nach nicht so gut. Zu matschig und braucht mindestens eine Fähigkeit, die das Leben für den Feind unglücklich macht. Sogar Trinity, der von den meisten als Unterstützungskrieg.
Sag dir einfach, dass Zephyr einen passiven hat, sie springt höllisch auf. Der Rest der Dinge, ok, du bist recht>.
(Herausgegeben von Sgtmoreno9)
^^ Ich stimme zu, dass Namen von Abiliten extrem schnell zu kitschig sind. und matschig. Das ist Loki:/. Dies ist noch schlimmer als Frost nach dem Nerf. Sie erwarten offensichtlich, dass die Menschen damit Selbstmordmissionen machen. Abilites Kommentare 0. Schwanz wischt: (unlogisch, denn wenn Sie keinen Schwanz haben, können Sie also keinen Schwanz xD verwenden) also also. Das ist nur Stahlgebühr. 1. Wenn Sie dies also auf einen Nekros setzen, der “Schatten der Toten” macht, bekommen Sie mehr Klone. Es gibt also mehr Feinde und sie nehmen mehr Platz ein (weil Klone Masse haben) und sie verursachen mehr Schaden. Also. Einige Leute würden zurückbleiben und abstürzen. 2. Geben Sie das Zephyr und sie wird nach oben auf der Fliese schlagen. Höher der Sprung, desto weniger Kontrolle. (und wie man Wölfe springt?) 3. Sie möchten also noch mehr matschiger mit Ihrer 75 Gesundheit sein. Selbstmordmission. 4. Wie #1 insgesamt scheinen die Abiliten fehl am Platz zu sein und beziehen sich nicht auf die Überlieferung des Warframe. Und extrem schnell, matschig (etwas nutzlos), Unterstützung, wenn es bereits eine Dreifaltigkeit gibt. wird nicht helfen. Besonders im Endspiel. Meiner Meinung nach gibt es in diesem Kriegsrahmen keine Hoffnung.
(Herausgegeben von idestroyyo)
Dies erinnert mich an einige ältere Werwolf Warframe -Ideen, die wirklich großartig waren! Ja, das könnte cool sein, vielleicht sogar ein bisschen auf den Status „Werwolf Lord“ ausgerichtet sein.
(Herausgegeben von einem Fandombenutzer)
Ich denke, dieser Rahmen sollte auch seinen Anteil an Angriffen haben. Wölfe greifen Kreaturen an und arbeiten zusammen. Bisher haben Sie großartige Ideen für den zweiten Aspekt.
(Herausgegeben von einem Fandombenutzer)
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Warframe Tennocon enthüllt die Expansion von Duviri Paradox, Werwolf Frame & VeilBreaker Update
Warframe wurde vielleicht im Jahr 2013 gestartet, aber der Free-to-Play-Shooter zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung. Der jährliche Kongress des Spiels, Tennocon, hat viele weitere Inhalte enthüllt,.
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Das Duviri Paradox fügt eine zusätzliche Erzählkampagne hinzu.
Warframe enthüllt die Expansion der Duviri -Paradoxon
Das Duviri -Paradox wird auf allen Plattformen starten und sowohl den Drifter als auch den Teshin veranstalten, um einer Zeitschleife zu entkommen.
“Das Duviri -Paradox” ist eine willkommene Abreise für uns “.
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“Es unterscheidet sich völlig von allem, was wir jemals in Warframe vom Gameplay -Stil zu Farbpalette und zugrunde liegenden Themen entworfen haben. Es ist einfach so einzigartig und ich denke, die Spieler werden die Welt, die wir mit Farbschichten als Erzähltechnik gebaut haben, wirklich genießen werden.”
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Veilbreaker sieht die Rückkehr von Kahl-175 aus dem neuen Krieg, wobei die Spieler den Jetpack des Grineer-Soldaten, Arsenal von Waffen und mutmaßliche Brandsprengstoffe verwenden können, um neue Variationen von Archon-Chefs in vier Spielermissionen zu übernehmen.
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Das Update hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, aber halten Sie Dexerto im Auge, um weitere Updates zu erhalten.
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Schließlich haben die Entwickler mit dem Comic-Künstler Joe Mad zusammengearbeitet, der für seine Arbeit bei Leuten wie Darksiders bekannt ist, um einen neuen Warframe mit Wolfsthema zu schaffen.
Sie können sich die erste Konzeptkunst unten ansehen:

Die Fans haben seit Jahren wegen eines Rahmens zum Thema Werwolf zusammengearbeitet.
Digitale Extreme hatten beim 7. jährlichen Tennokon viel zu zeigen, wobei die Enthüllung eines neuen RPG neben dem Airship -Syndikat, Entwicklern der letztjährigen hervorragenden League of Legends: Ruined King, angewendet wurde.
Furiox – Das Biest -Warframe. | Fandom, Warframe Tennocon enthüllt Duviri Paradox Expansion, Werwolf Frame & VeilBreaker Update – Dexerto
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Warframe Tennocon enthüllt die Expansion von Duviri Paradox, Werwolf Frame & VeilBreaker Update
Warframe Werwolf Frame
Nun, die Idee mag einfach, aber immer noch erscheinen.. Ich spiele schon seit einiger Zeit Warframe und bemerkte, dass es jedoch Warframes gibt, die unterstützende Fähigkeiten haben, aber es gibt keinen Warframe, der 100% auf Unterstützung abzielt. Und hier ist meine Idee: Furiox soll ein männlicher, beast-betriebenes Warframe sein, der dieser Form sehr ähnlich wäre: mit einem wolfsähnlichen Kopf und einem Schwanz, extrem agil und schnell. Warframe -Statistiken: Gesundheit: 75 Schild: 50 Rüstung: 100 Kraft: 150 Sprintgeschwindigkeit: 1.4 Ausdauer: 100 Niedrige Gesundheit und Schild werden durch höhere Rüstung und hohe Beweglichkeit kompensiert, aber auch dieser Warframe hätte eine spezielle eingebaute Fähigkeit namens “Tail Swipes” und meine Ideen für einzigartige Kräfte:
0. Schwanz wischt – passiv – Ziel – nur Furiox. Eine Aura -ähnliche Fähigkeit, die den gesamten Nahkampfschaden um+10% erhöht (+0,5% pro Kriegsrahmen Rang -> bis zu 25% bei Rang 30) Auswirkungen und Stapel mit allen Furiox im Team (+100% Nahkampfschaden in einem All-Furiox-Team).
1. Inspiration Howl – Target – Verbündeter (1) kann bei mehreren Tagrets gegossen werden. Erhöht die nächste Fähigkeitseffizienz, Dauer oder Reichweite von Ziel. +10% auf Basisniveau und zusätzlich +10% für jedes Upgrade. In einfacheren Worten – diese Fähigkeit, die das Teammitglied besetzt hat, wird ihm/ihre größere Wirkung für die nächste Fähigkeit gewährt – zum Beispiel wird Frosts Schneekugel länger halten oder die Feinde mehr verlangsamen. Macht verwendet, um zu gießen: 25
2. Aspekt des Geparden – Ziel – ganzes Team. Alle Teammitglieder laufen schneller und springen höher. Dauert 8 Sekunden lang auf Basisniveau (+2 pro Upgrade) und gewährt+15% für Sprintgeschwindigkeit und Sprunghöhe (+10% pro Upgrade), die zum Gießen verwendet werden: 50
3. Bestial Vigor – Ziel – ganzes Team. Die Teammitglieder verbrauchen keine Ausdauer, haben aber die Gesundheit verringert, wenn die Auswirkungen die Gesundheit im Laufe der Zeit auf volles Niveau stellt (oder solange Energie verfügbar ist). Dauer für 9 Sekunden (+3 pro Upgrade) verringert die Gesundheit um -30% (+5% pro Upgrade (-25% / -20% / -15%)). Stromversorgung zum Gießen: 50 + zusätzliche 5 pro 50 PS restauriert
4. Aspekt des Raubtiers – Ziel – ganzes Team. Erhöht den Schaden und die Rüstung für alle Teammitglieder. Schäden und Rüstung erhöhten sich um+25% (+25% pro Upgrade – also bis zu doppelter Schäden und Doppelpanzer) 10 Sekunden lang (+5 pro Upgrade).
Hoffe es gefällt dir – bitte kommentieren Sie, damit ich weiß, was Sie denken;)
(Herausgegeben von einem Fandombenutzer)
Ich werde nicht darüber weitermachen, wie schlimm die Namen klingen. Stattdessen werde ich sagen, dass es nicht so klingt, als würde diese Idee mit dem allgemeinen Thema des Warframe so gut passieren. Erstens ist Stahlladung ein vorhandener Aura -Mod, der den Nahkampfschaden erhöht. Kein Warframe hat eine passive Aura -Fähigkeit im Einsamen. Ich persönlich denke, dass Warframes in der Lage sein sollten, alleine zu stehen (Soloing -Missionen?) und sollte zumindest eine Fähigkeit haben, die den Feind beeinflusst. Fähigkeiten, die die Gesundheit anderer Kriegsrahmen wegnehmen, ist vielleicht nicht so willkommen und Ausdauer ist keine begrenzte Ressource, da sie auch schneller als Schilde oder Energie aufgeladen ist. 3 klingt ziemlich nutzlos. Außerdem haben die meisten Warframes eine Rüstung von unter 100. Sogar Valkyrs Warcry erhöht die Rüstung bei maximalem Rang um nur 50%. Apropos Bestial und Valkyr, sie ist ziemlich Bestialer Natur und ist die Bergerker of the Warframes mit der höchsten Rüstungsbewertung von 600. 100 ist nicht so hoch wie es sich anhört. Klingt meiner Meinung nach nicht so gut. Zu matschig und braucht mindestens eine Fähigkeit, die das Leben für den Feind unglücklich macht. Sogar Trinity, der von den meisten als Unterstützungskrieg.
(Herausgegeben von einem Fandombenutzer)
Zitat:
Ich werde nicht darüber weitermachen, wie schlimm die Namen klingen. Stattdessen werde ich sagen, dass es nicht so klingt, als würde diese Idee mit dem allgemeinen Thema des Warframe so gut passieren. Erstens ist Stahlladung ein vorhandener Aura -Mod, der den Nahkampfschaden erhöht. Kein Warframe hat eine passive Aura -Fähigkeit im Einsamen. Ich persönlich denke, dass Warframes in der Lage sein sollten, alleine zu stehen (Soloing -Missionen?) und sollte zumindest eine Fähigkeit haben, die den Feind beeinflusst. Fähigkeiten, die die Gesundheit anderer Kriegsrahmen wegnehmen, ist vielleicht nicht so willkommen und Ausdauer ist keine begrenzte Ressource, da sie auch schneller als Schilde oder Energie aufgeladen ist. 3 klingt ziemlich nutzlos. Außerdem haben die meisten Warframes eine Rüstung von unter 100. Sogar Valkyrs Warcry erhöht die Rüstung bei maximalem Rang um nur 50%. Apropos Bestial und Valkyr, sie ist ziemlich Bestialer Natur und ist die Bergerker of the Warframes mit der höchsten Rüstungsbewertung von 600. 100 ist nicht so hoch wie es sich anhört. Klingt meiner Meinung nach nicht so gut. Zu matschig und braucht mindestens eine Fähigkeit, die das Leben für den Feind unglücklich macht. Sogar Trinity, der von den meisten als Unterstützungskrieg.
Sag dir einfach, dass Zephyr einen passiven hat, sie springt höllisch auf. Der Rest der Dinge, ok, du bist recht>.
(Herausgegeben von Sgtmoreno9)
^^ Ich stimme zu, dass Namen von Abiliten extrem schnell zu kitschig sind. und matschig. Das ist Loki:/. Dies ist noch schlimmer als Frost nach dem Nerf. Sie erwarten offensichtlich, dass die Menschen damit Selbstmordmissionen machen. Abilites Kommentare 0. Schwanz wischt: (unlogisch, denn wenn Sie keinen Schwanz haben, können Sie also keinen Schwanz xD verwenden) also also. Das ist nur Stahlgebühr. 1. Wenn Sie dies also auf einen Nekros setzen, der “Schatten der Toten” macht, bekommen Sie mehr Klone. Es gibt also mehr Feinde und sie nehmen mehr Platz ein (weil Klone Masse haben) und sie verursachen mehr Schaden. Also. Einige Leute würden zurückbleiben und abstürzen. 2. Geben Sie das Zephyr und sie wird nach oben auf der Fliese schlagen. Höher der Sprung, desto weniger Kontrolle. (und wie man Wölfe springt?) 3. Sie möchten also noch mehr matschiger mit Ihrer 75 Gesundheit sein. Selbstmordmission. 4. Wie #1 insgesamt scheinen die Abiliten fehl am Platz zu sein und beziehen sich nicht auf die Überlieferung des Warframe. Und extrem schnell, matschig (etwas nutzlos), Unterstützung, wenn es bereits eine Dreifaltigkeit gibt. wird nicht helfen. Besonders im Endspiel. Meiner Meinung nach gibt es in diesem Kriegsrahmen keine Hoffnung.
(Herausgegeben von idestroyyo)
Dies erinnert mich an einige ältere Werwolf Warframe -Ideen, die wirklich großartig waren! Ja, das könnte cool sein, vielleicht sogar ein bisschen auf den Status „Werwolf Lord“ ausgerichtet sein.
(Herausgegeben von einem Fandombenutzer)
Ich denke, dieser Rahmen sollte auch seinen Anteil an Angriffen haben. Wölfe greifen Kreaturen an und arbeiten zusammen. Bisher haben Sie großartige Ideen für den zweiten Aspekt.
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Warframe wurde vielleicht im Jahr 2013 gestartet, aber der Free-to-Play-Shooter zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung. Der jährliche Kongress des Spiels, Tennocon, hat viele weitere Inhalte enthüllt,.
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Veilbreaker sieht die Rückkehr von Kahl-175 aus dem neuen Krieg, wobei die Spieler den Jetpack des Grineer-Soldaten, Arsenal von Waffen und mutmaßliche Brandsprengstoffe verwenden können, um neue Variationen von Archon-Chefs in vier Spielermissionen zu übernehmen.
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Sie können sich die erste Konzeptkunst unten ansehen:
Die Fans haben seit Jahren wegen eines Rahmens zum Thema Werwolf zusammengearbeitet.
Digitale Extreme hatten beim 7. jährlichen Tennokon viel zu zeigen, wobei die Enthüllung eines neuen RPG neben dem Airship -Syndikat, Entwicklern der letztjährigen hervorragenden League of Legends: Ruined King, angewendet wurde.