Wie man ein untergeordnetes Portal in Minecraft macht
Dann sucht das Spiel nach jedem “aktiven Portal” in der Nähe Ihres Einstiegspunkts. Ein “aktives Portal” ist definiert als jeder Portalblock, der keinen weiteren Portalblock direkt darunter hat. Ich verstehe nicht, warum sich etwas davon ändern müsste, um die größeren Portalgrößen aufzunehmen. Wenn Ihr Einstiegspunkt also direkt auf einem 23-Block-Portal liegt, ist das “nächstgelegene aktive Portal” 23 Blöcke geradeaus. Wenn es ein weiteres Portal etwa 15 bis 20 Blöcke an der Seite gäbe, aber mit seiner unteren Reihe auf dem gleichen Niveau wie Sie, wird es näher betrachtet.
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Zombie Killer
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Zombie Killer
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Ich bin mir nicht sicher was du meinst. Das Portal arbeitet als Portal, unabhängig von der Größe oder Form, die Sie auswählen. Ein größeres Portal scheint Schweinen in der Überwelt höhere Spawn -Raten zu geben. Das einzige “neue” Feature, über das ich kenne. Ich habe das aber selbst nicht gesehen. Oh, und Sie können das Portal (mit Feuerstein und Stein) an einem der Osidian -Blöcke aktivieren. Nicht nur der in der Ecke wie zuvor.
Wenn Sie Untergangsportale für die perfekte Anlage auf die gleiche Koordinatenebene in jeder Dimension verdrehen. Ich berechnet das durch die beiden Portalblöcke in der Mitte, wo sich das Portal befindet, sowohl in der Überwelt. Aber mit der Fähigkeit, die Portale jetzt in riesige Größen zu ändern, frage ich mich, wie der Algorithmus so verändert wurde.
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Steinmotor
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Das Nether -Portal kann jede Größe haben, es muss nur> 5×4 sein Rollback -Post zu Revision Rollback
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Zombie Killer
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Das Nether -Portal kann jede Größe haben, es muss nur> 5×4 sein
Bist du dir da sicher? Ich habe gelesen, dass die Grenze 23×23 beträgt.
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Portal -Experte
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Die Nether -Portalwissenschaft basiert auf einzelnen Portalblöcken. Das wirbelige lila Zeug; nicht der Obsidian -Rahmen und nicht das Portal als Ganzes. Wenn Sie in einen Portalblock eintreten, wird Ihr Einstiegspunkt in der anderen Welt basierend auf den Spielerkoordinaten im Moment des Transports berechnet. Ich bin mir nicht sicher, ob es das Level “Füße” oder das Level “Augen” zählt. Es sollte nicht viel spielen, aber ich nehme an, es zählt das Füße Level.
Dann sucht das Spiel nach jedem “aktiven Portal” in der Nähe Ihres Einstiegspunkts. Ein “aktives Portal” ist definiert als jeder Portalblock, der keinen weiteren Portalblock direkt darunter hat. Ich verstehe nicht, warum sich etwas davon ändern müsste, um die größeren Portalgrößen aufzunehmen. Wenn Ihr Einstiegspunkt also direkt auf einem 23-Block-Portal liegt, ist das “nächstgelegene aktive Portal” 23 Blöcke geradeaus. Wenn es ein weiteres Portal etwa 15 bis 20 Blöcke an der Seite gäbe, aber mit seiner unteren Reihe auf dem gleichen Niveau wie Sie, wird es näher betrachtet.
Zuletzt herausgegeben von Ironmagus: 20. November 2013 Rollback -Post zu Revision Rollback
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Wenn du sagst PLZ Weil es kürzer ist als Bitte, ich werde sagen NEIN Weil es kürzer ist als Ja.
Du denkst, Magie ist nicht real? Bedenken Sie Folgendes: Für jede Person gibt es einen Satz – eine Reihe von Wörtern -, die die Macht haben, sie zu zerstören.
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Mathematisches Dessert
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Der einzige Aspekt großer Portale, der nützlich sein kann, ist die Auswahl verschiedener Portale basierend auf der Position, in der Sie das Portal eingegeben haben.
Dies geschah, bevor größere Portale hinzugefügt wurden. Wenn Sie links eintreten. Mit größeren Portalen kann das ‘nächstgelegene Portal’ von Überwelt zu Nether wechseln, basierend auf dem Eintritt.
Nichts daran ist anders. Es ist immer noch das gleiche “engste Portal” gemäß der Spielerposition in den Portalblöcken und die äquivalente Koordinate zwischen den Dimensionen. Größere Portale geben Ihnen einfach mehr “Positionen” innerhalb der einen Portalstruktur.
Zuletzt herausgegeben von Antofthy: 20. November 2013 Rollback -Post zu Revision Rollback
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Zombie Killer
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Die Nether -Portalwissenschaft basiert auf einzelnen Portalblöcken. Das wirbelige lila Zeug; nicht der Obsidian -Rahmen und nicht das Portal als Ganzes. Wenn Sie in einen Portalblock eintreten, wird Ihr Einstiegspunkt in der anderen Welt basierend auf den Spielerkoordinaten im Moment des Transports berechnet. Ich bin mir nicht sicher, ob es das Level “Füße” oder das Level “Augen” zählt. Es sollte nicht viel spielen, aber ich nehme an, es zählt das Füße Level.
Dann sucht das Spiel nach jedem “aktiven Portal” in der Nähe Ihres Einstiegspunkts. Ein “aktives Portal” ist definiert als jeder Portalblock, der keinen weiteren Portalblock direkt darunter hat, sodass nur die unterste Reihe von Blöcken zählt. Ich verstehe nicht, warum sich etwas davon ändern müsste, um die größeren Portalgrößen aufzunehmen. Wenn Ihr Einstiegspunkt also direkt auf einem 23-Block-Portal liegt, ist das “nächstgelegene aktive Portal” 23 Blöcke geradeaus. Wenn es ein weiteres Portal etwa 15 bis 20 Blöcke an der Seite gäbe, aber mit seiner unteren Reihe auf dem gleichen Niveau wie Sie, wird es näher betrachtet.
Da die Y -Koordinate bis auf das y: 128 -Einschränkung irrelevant ist, würde ich feststellen.
Hier ist eine weitere gute Frage. Kann unter den Portalen regelmäßig über Y: 128 in der Überwelt funktionieren, nicht wie die One -Way -Portale im Nether über Y: 128?
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Portal -Experte
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Da die Y -Koordinate bis auf das y: 128 -Einschränkung irrelevant ist, würde ich feststellen.
y ist nicht “irrelevant” und war es nie, es ist nur (normalerweise) nicht als wichtig, da die X- und Z -Koordinaten. Aber wenn Sie Portale im Nether bei x = 200 und x = 400 haben und in der Überwelt bei x = 2400 ein Portal erstellen sehr relevant, in welcher Höhe sie alle sind, wenn er feststellt, welches am nächsten ist. Der Abstand zum “nächsten” Portal wird linear gemessen (A 2 + B 2 + C 2 = D 2). wird insgesamt etwas näher sein, und das wird derjenige verwendet, der verwendet wird. Es ist nur so, da die y-Richtung nicht durch den Faktor 8 wie die x- und z-Richtungen “komprimiert” wird, wird sie leicht durch kleine Unterschiede in der horizontalen Position überschattet, die viel mehr Auswirkungen haben.
Hier ist eine weitere gute Frage. Kann unter den Portalen regelmäßig über Y: 128 in der Überwelt funktionieren, nicht wie die One -Way -Portale im Nether über Y: 128?
Ich bin mir nicht sicher und ich bin momentan nicht an meinem Computer, aber es sollte einfach genug sein, im kreativen Modus zu testen. Erstellen Sie ein Portal in der Überwelt über y = 128. Gehen Sie dann in den Untergang, erstellen Sie ein anderes Portal bei den richtigen X- und Z-Koordinaten (wenn das automatisch generierte Portal noch nicht genau dort ist), und kehren Sie zur Überwelt zurück. Sie werden entweder zum ersten Überweltportal ankommen oder Sie nicht nicht.
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Baumpuncher
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Minecraft: Joonatan1998
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y ist nicht “irrelevant” und war es nie, es ist nur (normalerweise) nicht als wichtig, da die X- und Z -Koordinaten. Aber wenn Sie Portale im Nether bei x = 200 und x = 400 haben und in der Überwelt bei x = 2400 ein Portal erstellen sehr relevant, in welcher Höhe sie alle sind, wenn er feststellt, welches am nächsten ist. Der Abstand zum “nächsten” Portal wird linear gemessen (A 2 + B 2 + C 2 = D 2). wird insgesamt etwas näher sein, und das wird derjenige verwendet, der verwendet wird. Es ist nur so, da die y-Richtung nicht durch den Faktor 8 wie die x- und z-Richtungen “komprimiert” wird, wird sie leicht durch kleine Unterschiede in der horizontalen Position überschattet, die viel mehr Auswirkungen haben.
Ich bin mir nicht sicher und ich bin momentan nicht an meinem Computer, aber es sollte einfach genug sein, im kreativen Modus zu testen. Erstellen Sie ein Portal in der Überwelt über y = 128. Gehen Sie dann in den Untergang, erstellen Sie ein anderes Portal bei den richtigen X- und Z-Koordinaten (wenn das automatisch generierte Portal noch nicht genau dort ist), und kehren Sie zur Überwelt zurück. Sie werden entweder zum ersten Überweltportal ankommen oder Sie nicht nicht.
Portale funktionieren über Y = 128 im Overwold, sie sind nur schwerer zu verlinken. (Sie sollten versuchen, Ihr Portal so hoch wie möglich zu erstellen.)
Wie man ein untergeordnetes Portal in Minecraft macht
Ein großer Schritt in Minecraft ist es, ein Portal zu bauen, das Sie aus der klassischen Überwelt in die Unterdimension versetzt, was ein gefährlicher Ort mit einem interessanten neuen Satz Blöcke und Monster ist. Um mehr Gegenstände freizuschalten und die nächste Stufe des Spiels zu erreichen, müssen Sie den Nether erreichen. Erhalten Sie Zugang zu dieser höllischen Dimension, indem Sie lernen wie man ein untergeordnetes Portal macht Befolgen Sie die folgenden Schritte.
Nether -Portale können in verschiedenen Größen eingebaut werden. Um ein Nether -Portal zu erstellen, benötigen Sie mindestens zehn Obsidianblöcke, um den Portalrahmen und einen Feuerstein und einen Stahl für das Portal zu erstellen.
So sammeln Sie Obsidian für Ihr Portal
Das Sammeln von Obsidianblöcken kann auf verschiedene Weise durchgeführt werden. Wenn Sie eine Axt für die Diamantpickel -Axt haben, können Sie einfach für Obsidianblöcke mit diesem seltenen Bergbaugerät abgeben. Da Diamanten jedoch selten und schwer zu finden sind, kann es eine Weile dauern, bis dieses Tool und das Mine genug Obsidian erstellt werden, um ein Netherportal zu erstellen.
Alternativ können Sie Obsidianblöcke durch die Kombination von zwei anderen Elementen, Lava und Wasser erzeugen. Das obige Video zeigt Ihnen die besten Techniken, um Obsidianblöcke in der entsprechenden Portalstruktur effizient zu erstellen, ohne Ihren Charakter zu schädigen oder Ressourcen zu verschwenden.
Bauen des unteren Portals
Erstellen Sie einen Portalrahmen mit 10 oder 14 Obsidianblöcken. Der einfachste Nether -Portalrahmen ist ein 4×5 -Rechteck von Obsidianblöcken, wobei die Eckblöcke durch Platzhalterblöcke ersetzt werden.
Führen Sie die neuen Nether -Portalgrößen durch? Überlebensmodus – Minecraft: Java Edition – Minecraft Forum – Minecraft Forum, wie man ein untergeordnetes Portal in Minecraft macht – Dummies
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Wie man ein untergeordnetes Portal in Minecraft macht
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Ich bin mir nicht sicher was du meinst. Das Portal arbeitet als Portal, unabhängig von der Größe oder Form, die Sie auswählen. Ein größeres Portal scheint Schweinen in der Überwelt höhere Spawn -Raten zu geben. Das einzige “neue” Feature, über das ich kenne. Ich habe das aber selbst nicht gesehen. Oh, und Sie können das Portal (mit Feuerstein und Stein) an einem der Osidian -Blöcke aktivieren. Nicht nur der in der Ecke wie zuvor.
Wenn Sie Untergangsportale für die perfekte Anlage auf die gleiche Koordinatenebene in jeder Dimension verdrehen. Ich berechnet das durch die beiden Portalblöcke in der Mitte, wo sich das Portal befindet, sowohl in der Überwelt. Aber mit der Fähigkeit, die Portale jetzt in riesige Größen zu ändern, frage ich mich, wie der Algorithmus so verändert wurde.
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Bist du dir da sicher? Ich habe gelesen, dass die Grenze 23×23 beträgt.
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Die Nether -Portalwissenschaft basiert auf einzelnen Portalblöcken. Das wirbelige lila Zeug; nicht der Obsidian -Rahmen und nicht das Portal als Ganzes. Wenn Sie in einen Portalblock eintreten, wird Ihr Einstiegspunkt in der anderen Welt basierend auf den Spielerkoordinaten im Moment des Transports berechnet. Ich bin mir nicht sicher, ob es das Level “Füße” oder das Level “Augen” zählt. Es sollte nicht viel spielen, aber ich nehme an, es zählt das Füße Level.
Dann sucht das Spiel nach jedem “aktiven Portal” in der Nähe Ihres Einstiegspunkts. Ein “aktives Portal” ist definiert als jeder Portalblock, der keinen weiteren Portalblock direkt darunter hat. Ich verstehe nicht, warum sich etwas davon ändern müsste, um die größeren Portalgrößen aufzunehmen. Wenn Ihr Einstiegspunkt also direkt auf einem 23-Block-Portal liegt, ist das “nächstgelegene aktive Portal” 23 Blöcke geradeaus. Wenn es ein weiteres Portal etwa 15 bis 20 Blöcke an der Seite gäbe, aber mit seiner unteren Reihe auf dem gleichen Niveau wie Sie, wird es näher betrachtet.
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Du denkst, Magie ist nicht real? Bedenken Sie Folgendes: Für jede Person gibt es einen Satz – eine Reihe von Wörtern -, die die Macht haben, sie zu zerstören.
Der einzige Aspekt großer Portale, der nützlich sein kann, ist die Auswahl verschiedener Portale basierend auf der Position, in der Sie das Portal eingegeben haben.
Dies geschah, bevor größere Portale hinzugefügt wurden. Wenn Sie links eintreten. Mit größeren Portalen kann das ‘nächstgelegene Portal’ von Überwelt zu Nether wechseln, basierend auf dem Eintritt.
Nichts daran ist anders. Es ist immer noch das gleiche “engste Portal” gemäß der Spielerposition in den Portalblöcken und die äquivalente Koordinate zwischen den Dimensionen. Größere Portale geben Ihnen einfach mehr “Positionen” innerhalb der einen Portalstruktur.
Zuletzt herausgegeben von Antofthy: 20. November 2013
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Die Nether -Portalwissenschaft basiert auf einzelnen Portalblöcken. Das wirbelige lila Zeug; nicht der Obsidian -Rahmen und nicht das Portal als Ganzes. Wenn Sie in einen Portalblock eintreten, wird Ihr Einstiegspunkt in der anderen Welt basierend auf den Spielerkoordinaten im Moment des Transports berechnet. Ich bin mir nicht sicher, ob es das Level “Füße” oder das Level “Augen” zählt. Es sollte nicht viel spielen, aber ich nehme an, es zählt das Füße Level.
Dann sucht das Spiel nach jedem “aktiven Portal” in der Nähe Ihres Einstiegspunkts. Ein “aktives Portal” ist definiert als jeder Portalblock, der keinen weiteren Portalblock direkt darunter hat, sodass nur die unterste Reihe von Blöcken zählt. Ich verstehe nicht, warum sich etwas davon ändern müsste, um die größeren Portalgrößen aufzunehmen. Wenn Ihr Einstiegspunkt also direkt auf einem 23-Block-Portal liegt, ist das “nächstgelegene aktive Portal” 23 Blöcke geradeaus. Wenn es ein weiteres Portal etwa 15 bis 20 Blöcke an der Seite gäbe, aber mit seiner unteren Reihe auf dem gleichen Niveau wie Sie, wird es näher betrachtet.
Da die Y -Koordinate bis auf das y: 128 -Einschränkung irrelevant ist, würde ich feststellen.
Hier ist eine weitere gute Frage. Kann unter den Portalen regelmäßig über Y: 128 in der Überwelt funktionieren, nicht wie die One -Way -Portale im Nether über Y: 128?
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Da die Y -Koordinate bis auf das y: 128 -Einschränkung irrelevant ist, würde ich feststellen.
y ist nicht “irrelevant” und war es nie, es ist nur (normalerweise) nicht als wichtig, da die X- und Z -Koordinaten. Aber wenn Sie Portale im Nether bei x = 200 und x = 400 haben und in der Überwelt bei x = 2400 ein Portal erstellen sehr relevant, in welcher Höhe sie alle sind, wenn er feststellt, welches am nächsten ist. Der Abstand zum “nächsten” Portal wird linear gemessen (A 2 + B 2 + C 2 = D 2). wird insgesamt etwas näher sein, und das wird derjenige verwendet, der verwendet wird. Es ist nur so, da die y-Richtung nicht durch den Faktor 8 wie die x- und z-Richtungen “komprimiert” wird, wird sie leicht durch kleine Unterschiede in der horizontalen Position überschattet, die viel mehr Auswirkungen haben.
Hier ist eine weitere gute Frage. Kann unter den Portalen regelmäßig über Y: 128 in der Überwelt funktionieren, nicht wie die One -Way -Portale im Nether über Y: 128?
Ich bin mir nicht sicher und ich bin momentan nicht an meinem Computer, aber es sollte einfach genug sein, im kreativen Modus zu testen. Erstellen Sie ein Portal in der Überwelt über y = 128. Gehen Sie dann in den Untergang, erstellen Sie ein anderes Portal bei den richtigen X- und Z-Koordinaten (wenn das automatisch generierte Portal noch nicht genau dort ist), und kehren Sie zur Überwelt zurück. Sie werden entweder zum ersten Überweltportal ankommen oder Sie nicht nicht.
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Village Mechanics: Ein nicht ganz sobrief Leitfaden-Update 2017! Jetzt mit 1.8 Zuchtmechanik! Lang überfällige Handelsinformationen, die bald kommen!
Wenn du sagst PLZ Weil es kürzer ist als Bitte, ich werde sagen NEIN Weil es kürzer ist als Ja.
Du denkst, Magie ist nicht real? Bedenken Sie Folgendes: Für jede Person gibt es einen Satz – eine Reihe von Wörtern -, die die Macht haben, sie zu zerstören.
y ist nicht “irrelevant” und war es nie, es ist nur (normalerweise) nicht als wichtig, da die X- und Z -Koordinaten. Aber wenn Sie Portale im Nether bei x = 200 und x = 400 haben und in der Überwelt bei x = 2400 ein Portal erstellen sehr relevant, in welcher Höhe sie alle sind, wenn er feststellt, welches am nächsten ist. Der Abstand zum “nächsten” Portal wird linear gemessen (A 2 + B 2 + C 2 = D 2). wird insgesamt etwas näher sein, und das wird derjenige verwendet, der verwendet wird. Es ist nur so, da die y-Richtung nicht durch den Faktor 8 wie die x- und z-Richtungen “komprimiert” wird, wird sie leicht durch kleine Unterschiede in der horizontalen Position überschattet, die viel mehr Auswirkungen haben.
Ich bin mir nicht sicher und ich bin momentan nicht an meinem Computer, aber es sollte einfach genug sein, im kreativen Modus zu testen. Erstellen Sie ein Portal in der Überwelt über y = 128. Gehen Sie dann in den Untergang, erstellen Sie ein anderes Portal bei den richtigen X- und Z-Koordinaten (wenn das automatisch generierte Portal noch nicht genau dort ist), und kehren Sie zur Überwelt zurück. Sie werden entweder zum ersten Überweltportal ankommen oder Sie nicht nicht.
Portale funktionieren über Y = 128 im Overwold, sie sind nur schwerer zu verlinken. (Sie sollten versuchen, Ihr Portal so hoch wie möglich zu erstellen.)
Wie man ein untergeordnetes Portal in Minecraft macht
Ein großer Schritt in Minecraft ist es, ein Portal zu bauen, das Sie aus der klassischen Überwelt in die Unterdimension versetzt, was ein gefährlicher Ort mit einem interessanten neuen Satz Blöcke und Monster ist. Um mehr Gegenstände freizuschalten und die nächste Stufe des Spiels zu erreichen, müssen Sie den Nether erreichen. Erhalten Sie Zugang zu dieser höllischen Dimension, indem Sie lernen wie man ein untergeordnetes Portal macht Befolgen Sie die folgenden Schritte.
Nether -Portale können in verschiedenen Größen eingebaut werden. Um ein Nether -Portal zu erstellen, benötigen Sie mindestens zehn Obsidianblöcke, um den Portalrahmen und einen Feuerstein und einen Stahl für das Portal zu erstellen.
So sammeln Sie Obsidian für Ihr Portal
Das Sammeln von Obsidianblöcken kann auf verschiedene Weise durchgeführt werden. Wenn Sie eine Axt für die Diamantpickel -Axt haben, können Sie einfach für Obsidianblöcke mit diesem seltenen Bergbaugerät abgeben. Da Diamanten jedoch selten und schwer zu finden sind, kann es eine Weile dauern, bis dieses Tool und das Mine genug Obsidian erstellt werden, um ein Netherportal zu erstellen.
Alternativ können Sie Obsidianblöcke durch die Kombination von zwei anderen Elementen, Lava und Wasser erzeugen. Das obige Video zeigt Ihnen die besten Techniken, um Obsidianblöcke in der entsprechenden Portalstruktur effizient zu erstellen, ohne Ihren Charakter zu schädigen oder Ressourcen zu verschwenden.
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