1 Grand Campaign - 2.1 Caesar in Gallien
- 2.2 Hannibal an den Toren
- 2.3 Zorn von Sparta
- 2.4 Imperator Augustus
- 3.1 Die griechischen Staaten
- 3.2 Die nomadischen Stämme
- 3.3 Piraten und Raiders
- 3.4 Schwarze Seekolonien
Siehe den gesamten Krieg: Rom 2 Kampagnenkarte in seiner Gesamtheit
Es gibt einen Punkt ungefähr 5 Stunden, 28 Minuten und 40 Sekunden nach dem Dienstag E3 Stream von Gamespot, an dem Sie, wenn Sie sehr, sehr vorsichtig zuhören.
Es ist dort, wie Sie sehen, dass die humonische Kampagnenkarte von Rom 2 zum ersten Mal die öffentlichen Augen überschritten hat. Möchtest du es sehen?

Die kolossale Karte von Rom 2 führt uns aus Schottland bis nach Nordafrika und überall dazwischen. Es wird von Provinzen gefüllt, so wie es seine Vorgänger waren – Sie können ihre Grenzen oben deutlich abgrenzen. Was Sie nicht sehen können, sind das neue Bit – die kleineren Regionen, aus denen Provinzen besteht, die alle einzeln erfasst werden müssen, bevor Sie das größere Territorium beanspruchen können.
Die Folge davon? Ein kleinerer Anteil an Belagerungsschlachten zum einen.
“In den Tagen von Shogun 2 hatte jede Region auf der Karte ein Schloss oder eine Siedlung. „Und wir wollten mehr taktische Vielfalt bringen, mehr Kampftypen in Rom 2 und nicht nur auf Belagerungsschlachten angewiesen, wie eine Reihe von Kopfschüssen.”
Sobald Sie eine Provinz genommen haben, genießen Sie eine Auswahl an flachspezifischen Buffs. Zum Beispiel kann eine niedrige Bevölkerungsprovinz von einem Schub des Glücks profitieren, wenn Sie ein Dekret zur Erhöhung der Zahl der Festivals erlassen.
“Es geht darum, dass lokales Management Ihrem größeren Imperium zugute kommt, genau wie in einem gewissen Gesamtkriegsspiel”, sagte Bickham. “Sie müssen jede Region einzeln verwalten und sich mit ihren spezifischen Problemen befassen. Sie haben gerade mehr Wege in Ihrer Waffenkammer, um damit umzugehen, dann haben Sie jemals zuvor.”
Was alles großartig klingt. Aber zum Teufel drehen: Es ist wirklich sehr, sehr groß, nicht wahr, ist es nicht?
Jeremy Peel Jeremy war einer der frühesten und präglichsten Stimmen von PCGamesn. Jetzt, ein Freiberufler, erwarten Sie, dass er seine Byline über Features über Nick Valentine von Fallout 4, immersive Sims wie Thief und clevere CRPGs wie Baldur’s Gate 2 findet.
Network N Media verdient Provision bei qualifizierten Einkäufen über Amazon Associates und andere Programme. Wir fügen Affiliate -Links in Artikel ein. Zeige Bedingungen. Die Preise zum Zeitpunkt der Veröffentlichung korrekt.
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Schnittstelle | Strategische Karte TW: Rom II Guide
Nach dem Beginn des Spiels werden Sie auf die strategische Karte verschoben. Die alte Welt ist in Dutzende Provinzen unterteilt (e.G. Italien oder Magna Geaecia) und diese sind in kleinere Regionen unterteilt. Jede Region besteht aus Central City mit Umgebungsgebieten. Ein Beispiel könnte Rom, Neapel oder Velathri sein.

Wenn Sie eine Stadt auswählen, erhalten Sie einen Bildschirm des Provinzmanagements. Die größte Stadt (sie ist immer auf der linken Seite der Liste) ist immer die Hauptstadt des angegebenen Gebiets, und die verbleibenden Siedlungen sind ihre Untergebenen.
Regionen unter Ihrer Kontrolle zeigen immer eine Liste vorhandener Gebäude. Neutrale Standorte haben einen grauen Hintergrund und eine Region unter Kontrolle der feindlichen Fraktionen sind rot. Wenn sich unser Spion in der Nähe der feindlichen Stadt befand, erhalten wir einen Zugang zum Intelligenzbildschirm – es reicht aus, den Mauszeiger über das Augensymbol in der oberen linken Ecke des Regionsbildschirms zu bewegen (angezeigt auf dem folgenden Bildschirm). Darüber hinaus können Sie unter jedem entdeckten Ort Symbole der Festung und des Schiffes sehen. Wenn Sie die Maus darüber bewegen, erhalten Sie Informationen über die Anzahl der Truppen in der örtlichen Garnison.

Wenn Sie mindestens eine Region in der Provinz kontrollieren, befindet sich in der oberen linken Ecke des Bildschirms eine Entwicklungsstange – dies ist ein Bevölkerungsüberschuss, der auf eine unserer Städte gerichtet werden kann.

Nach dem Druck 2 Schlüssel Sie können die Details der Provinz erreichen. Felder Wohlstand & Einkommen Ermöglicht die Überprüfung der Einnahmen in jeder Region – Wenn Sie die Maus über den Stadtnamen bewegen, erhalten Sie weitere Details. Außerdem können Sie sehen, wie sich Steuern, Sklaven und Korruption auf Ihr Einkommen auswirken.
Oeffentliche Ordnung misst das Ausmaß der Zufriedenheit der Bewohner in der Provinz. Sowohl Steuern als auch Sklaven beeinflussen sie sowie Agenten, bestimmte Gebäude oder erfundene Technologien. Auch andere kulturelle Kreise (oder ihre Abwesenheit) können diesen Faktor beeinflussen. Sobald Sie die Maus über die Bar bewegen, erhalten Sie detailliertere Informationen.
Kultur Der Bildschirm zeigt den Einfluss anderer Kulturen auf Ihre Provinz. Wie bei früherem Fall, wenn Sie die Maus über das Symbol bewegen, das den jeweiligen kulturellen Kreis darstellt, sehen Sie detailliertere Informationen.
Sicherheit der Provinz zeigt den Widerstand gegen die Angriffe der feindlichen Agenten. Je höher die Werte, desto weniger Erfolgschance des feindlichen Charakters.
Steuerprovinz Die Option, die in der oberen linken Ecke sichtbar ist, ermöglicht es Ihnen, die Provinz ein/aus zu steuern. Wenn es ausgeht, nimmt die öffentliche Ordnung zu.

Eine kurze Liste dieser Informationen finden Sie in der unteren linken Ecke des Hauptbildschirms. Es gibt Informationen über öffentliche Ordnung und Kultur, Lebensmittelproduktion, Einkommen und verschiedene Effekte, die Ihre Provinz betreffen.

Es ist erwähnenswert, dass Sie eine haben, solange Sie eine haben Überschuss an Lebensmitteln in Ihrem Reich, es wird gleichmäßig auf alle Provinzen verteilt sein. Probleme beginnen, wenn die Produktion nicht mit dem Verbrauch Schritt hält. In diesem Fall fangen Provinzen, die die Lebensmittel importierten. Daher schlage ich vor, dass jede Provinz autark ist.
Fraktionen im Gesamtkrieg: Rom II – Gesamtkriegswiki, siehe Total War: Rom 2 Kampagnenkarte in seiner Gesamtheit | PcGamesn
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Siehe den gesamten Krieg: Rom 2 Kampagnenkarte in seiner Gesamtheit
Totales Kriegswiki
Die spanische Küste bis zu den weit entfernten, exotischen Königreichen des Ostens, die Kampagnenkarte für den gesamten Krieg: Rom II ist atemberaubend und eine Studie im Detail und Abwechslung. Diese Seite ist Ihre Quelle für Hintergrundinformationen zu jeder der spielbaren Fraktionen: ihre Ausgangsposition auf der Kampagnenkarte, ihren bürgerlichen und militärischen Fokus und einige ihrer wichtigsten Schlachtfeldeinheiten.
Die spielbaren Fraktionen repräsentieren Schlüsselmächte in den griechisch-römischen, barbarischen und östlichen Kulturen, und jedes bietet eine deutlich andere und tiefere Form von Gameplay-Erlebnis durch diejenigen in früheren Gesamtkriegsspielen. Jeder bringt einzigartige kommerzielle, militärische und politische Stärken, seine eigenen Agenten und sein politisches System sowie drei Technologiebäume, die bürgerliche, militärische und technische Disziplinen vertreten. Jedes wird seine eigenen Dilemmata und verschiedene Armeestile haben, um es zu verwalten. Einige Fraktionen werden in eine Reihe spielbarer Familien aufgeteilt, die ihren Basisfraktionsmerkmalen weitere einzigartige Vorteile bringen.
Die Spieler müssen mit dem internen politischen System ihrer Fraktion mit und unter bestimmten Umständen arbeiten müssen. Sie werden die Handlungen berühmter Charaktere aus der Geschichte leiten, und wenn sie nicht auf dem Feld sind, die Ihre Armeen befehlen, werden sie im Senatshaus oder dessen kulturelles Äquivalent politisch sein. Die Spieler wären ratsam, solche Personen im Auge zu behalten…
Einige Fraktionen stützen sich mehr auf Söldner für ihre militärische Macht; Einige ziehen es vor, ihre eigenen zu trainieren. Einige verlassen sich auf Kundennationen oder Vasallen, um ihr Wirtschaftswachstum zu steigern, während andere eher handelsübliche Aufgaben sind. Was auch immer Sie wählen, jede Fraktion bringt ein völlig anderes Spielerlebnis in den gesamten Krieg: Rom II.
Inhalt
Siehe den gesamten Krieg: Rom 2 Kampagnenkarte in seiner Gesamtheit
Es gibt einen Punkt ungefähr 5 Stunden, 28 Minuten und 40 Sekunden nach dem Dienstag E3 Stream von Gamespot, an dem Sie, wenn Sie sehr, sehr vorsichtig zuhören.
Es ist dort, wie Sie sehen, dass die humonische Kampagnenkarte von Rom 2 zum ersten Mal die öffentlichen Augen überschritten hat. Möchtest du es sehen?
Die kolossale Karte von Rom 2 führt uns aus Schottland bis nach Nordafrika und überall dazwischen. Es wird von Provinzen gefüllt, so wie es seine Vorgänger waren – Sie können ihre Grenzen oben deutlich abgrenzen. Was Sie nicht sehen können, sind das neue Bit – die kleineren Regionen, aus denen Provinzen besteht, die alle einzeln erfasst werden müssen, bevor Sie das größere Territorium beanspruchen können.
Die Folge davon? Ein kleinerer Anteil an Belagerungsschlachten zum einen.
“In den Tagen von Shogun 2 hatte jede Region auf der Karte ein Schloss oder eine Siedlung. „Und wir wollten mehr taktische Vielfalt bringen, mehr Kampftypen in Rom 2 und nicht nur auf Belagerungsschlachten angewiesen, wie eine Reihe von Kopfschüssen.”
Sobald Sie eine Provinz genommen haben, genießen Sie eine Auswahl an flachspezifischen Buffs. Zum Beispiel kann eine niedrige Bevölkerungsprovinz von einem Schub des Glücks profitieren, wenn Sie ein Dekret zur Erhöhung der Zahl der Festivals erlassen.
“Es geht darum, dass lokales Management Ihrem größeren Imperium zugute kommt, genau wie in einem gewissen Gesamtkriegsspiel”, sagte Bickham. “Sie müssen jede Region einzeln verwalten und sich mit ihren spezifischen Problemen befassen. Sie haben gerade mehr Wege in Ihrer Waffenkammer, um damit umzugehen, dann haben Sie jemals zuvor.”
Was alles großartig klingt. Aber zum Teufel drehen: Es ist wirklich sehr, sehr groß, nicht wahr, ist es nicht?
Jeremy Peel Jeremy war einer der frühesten und präglichsten Stimmen von PCGamesn. Jetzt, ein Freiberufler, erwarten Sie, dass er seine Byline über Features über Nick Valentine von Fallout 4, immersive Sims wie Thief und clevere CRPGs wie Baldur’s Gate 2 findet.
Network N Media verdient Provision bei qualifizierten Einkäufen über Amazon Associates und andere Programme. Wir fügen Affiliate -Links in Artikel ein. Zeige Bedingungen. Die Preise zum Zeitpunkt der Veröffentlichung korrekt.
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Nach dem Beginn des Spiels werden Sie auf die strategische Karte verschoben. Die alte Welt ist in Dutzende Provinzen unterteilt (e.G. Italien oder Magna Geaecia) und diese sind in kleinere Regionen unterteilt. Jede Region besteht aus Central City mit Umgebungsgebieten. Ein Beispiel könnte Rom, Neapel oder Velathri sein.
Wenn Sie eine Stadt auswählen, erhalten Sie einen Bildschirm des Provinzmanagements. Die größte Stadt (sie ist immer auf der linken Seite der Liste) ist immer die Hauptstadt des angegebenen Gebiets, und die verbleibenden Siedlungen sind ihre Untergebenen.
Regionen unter Ihrer Kontrolle zeigen immer eine Liste vorhandener Gebäude. Neutrale Standorte haben einen grauen Hintergrund und eine Region unter Kontrolle der feindlichen Fraktionen sind rot. Wenn sich unser Spion in der Nähe der feindlichen Stadt befand, erhalten wir einen Zugang zum Intelligenzbildschirm – es reicht aus, den Mauszeiger über das Augensymbol in der oberen linken Ecke des Regionsbildschirms zu bewegen (angezeigt auf dem folgenden Bildschirm). Darüber hinaus können Sie unter jedem entdeckten Ort Symbole der Festung und des Schiffes sehen. Wenn Sie die Maus darüber bewegen, erhalten Sie Informationen über die Anzahl der Truppen in der örtlichen Garnison.
Wenn Sie mindestens eine Region in der Provinz kontrollieren, befindet sich in der oberen linken Ecke des Bildschirms eine Entwicklungsstange – dies ist ein Bevölkerungsüberschuss, der auf eine unserer Städte gerichtet werden kann.
Nach dem Druck 2 Schlüssel Sie können die Details der Provinz erreichen. Felder Wohlstand & Einkommen Ermöglicht die Überprüfung der Einnahmen in jeder Region – Wenn Sie die Maus über den Stadtnamen bewegen, erhalten Sie weitere Details. Außerdem können Sie sehen, wie sich Steuern, Sklaven und Korruption auf Ihr Einkommen auswirken.
Oeffentliche Ordnung misst das Ausmaß der Zufriedenheit der Bewohner in der Provinz. Sowohl Steuern als auch Sklaven beeinflussen sie sowie Agenten, bestimmte Gebäude oder erfundene Technologien. Auch andere kulturelle Kreise (oder ihre Abwesenheit) können diesen Faktor beeinflussen. Sobald Sie die Maus über die Bar bewegen, erhalten Sie detailliertere Informationen.
Kultur Der Bildschirm zeigt den Einfluss anderer Kulturen auf Ihre Provinz. Wie bei früherem Fall, wenn Sie die Maus über das Symbol bewegen, das den jeweiligen kulturellen Kreis darstellt, sehen Sie detailliertere Informationen.
Sicherheit der Provinz zeigt den Widerstand gegen die Angriffe der feindlichen Agenten. Je höher die Werte, desto weniger Erfolgschance des feindlichen Charakters.
Steuerprovinz Die Option, die in der oberen linken Ecke sichtbar ist, ermöglicht es Ihnen, die Provinz ein/aus zu steuern. Wenn es ausgeht, nimmt die öffentliche Ordnung zu.
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Es ist erwähnenswert, dass Sie eine haben, solange Sie eine haben Überschuss an Lebensmitteln in Ihrem Reich, es wird gleichmäßig auf alle Provinzen verteilt sein. Probleme beginnen, wenn die Produktion nicht mit dem Verbrauch Schritt hält. In diesem Fall fangen Provinzen, die die Lebensmittel importierten. Daher schlage ich vor, dass jede Provinz autark ist.