Die “neue” Tankstelle ist einer der Orte des Zolls, die Sie besuchen sollten, wenn Sie einen Feuergefecht wünschen. Dies liegt daran, dass einige der besten Beute, die auf der Karte verfügbar sind, hier spawns (einschließlich Schlüssel, Medikamenten, Bargeld und Waffen). Darüber hinaus ist dies einer der Reshala -Boss -Spawns (Spieler besuchen die Tankstelle oft, um nach dem Spawn des Chefs zu suchen).
Flucht aus Tarkov Anfängerleitfaden zum Zoll
Tarkovs Zollgebiet ist die Art der industriellen Distrikt der Städte in der Nähe der Fabrik. Es verfügt über eine Reihe von Infrastrukturanlagen, ein Güterzug -Terminal (der Ort, an dem Skifahrer arbeitete – ein zufälliges Stück Tarkovs Überlieferung hier), Fabriken, Schlafsaalgebäude, Büros, Lagerbereiche und einige andere, unvollendete Strukturen. Die Karte ist mittelgroße-6-12 Spieler und bis zu 20 Scav-Bot-Spawns (in Wellen) und halbem Open, was bedeutet QCB sollte erwartet werden. Darüber hinaus bieten einige Bereiche gute Aussichtspunkte für Scharfschützen (Baustellen), aber sie sind in der Regel offen und bieten nicht viel Deckung.
Der Zoll wird als “anfängerfreundlichste” aller Karten angesehen, die in Flucht von Tarkov erhältlich sind. Dafür gibt es einige Gründe:
Spawns/Extraktionen sind ziemlich einfach. Sie laichen entweder auf der Westseite (Zollseite) und extrahieren auf der Ostseite oder im Osten (Kesselseite) und extrahieren im Westen aus. Dies, kombiniert mit der Tatsache, dass Spawns leicht zu identifizieren sind, macht die Karte etwas einfach zu lernen und zu navigieren.
MAPs Hauptpunkte von Interesse (Schlafsäle, neue Tankstelle und Konstruktion in der Mitte der Karte) tendieren dazu, die meisten Aufmerksamkeit der PMC -Spieler aufzuziehen, wodurch der Rest der Karte überraschend sicher für neue Spieler sicher ist, die etwas einfach bekommen möchten Anfängerbeute.
Die Karte bietet eine Menge Cover, was den Langstreckenvorteil negiert, der besser ausgestattete Spieler bis zu einem bestimmten Punkt haben.
Lassen Sie uns auch in den Kommentaren unten wissen, wenn Sie einen ähnlichen Leitfaden auf Straßen der Tarkov -Karte sehen möchten, wenn es aus ist! Bis dahin können Sie unsere Straßen der Tarkov Map Preview überprüfen!
Sehenswürdigkeiten
Die Bräuche von Tarkov, von verlassenen Schlafsaalgebäuden über verschiedene Lagerhäuser und Industrieanlagen bis hin zu Baustellen, gibt viel zu erkunden. Hier sind einige der interessantesten Orte (mögliche Beute enthalten).
Anmerkung 1:Auf die Karte mit link.
Anmerkung 2:Wir planen, diesen Abschnitt des Leitfadens zu erweitern und in Zukunft viel detaillierter zu machen (einige Interessenspunkte, die zusammengeführt werden, können getrennt werden, andere werden hinzugefügt usw.)
1. 3-stöckiges Wohnheimgebäude
Einer der beiden Zollgebäude und einer der Orte, an denen Sie auf dieser Karte gehen sollten, wenn Sie nach einem Kampf suchen (weil das Gebäude einige Questorte und die beste auf der Karte verfügbare Beute enthält – diese Dinge Stellen Sie sicher, dass es immer Spieler in der Gegend gibt). Das Layout des Gebäudes sorgt dafür. In diesem Bereich müssen Sie eine Reihe von Schlafsaal -Raumschlüssel haben, wenn Sie ihn vollständig erkunden möchten. Das 3-stöckige Wohnheimgebäude ist einer der Orte, an denen Reshala-Chef und seine Leibwächter laichen können. Darüber hinaus befindet sich hier der markierte Raum (der dritte Stock, Raum 314).
Standort – Der nördliche Teil des Zolls nördlich des Baugebiets am Ende der Straße, die senkrecht zur Hauptstraße ist (die besagte Straße beginnt in der Mitte der Karte), das Gebäude auf der Westseite; die höhere (duh. ). Das 3-stöckige Wohnheimgebäude ist auf unserer Karte als Nummer “1” markiert.
Mögliche Beute:
Detaillierter Beutetisch für alle Räume, die bald kommen!
2. 2-stöckiges Wohnheimgebäude
. Das Layout des Gebäudes stellt sicher, dass es viele Kämpfe in der Nähe sowie einige Mittelstreckenverträge entlang der Korridore (und über die beiden Gebäude) geben wird. In diesem Bereich müssen Sie eine Reihe von Schlafsaal -Raumschlüssel haben, wenn Sie ihn vollständig erkunden möchten. .
Standort – Der nördliche Teil des Zolls, nördlich des Baugebiets, am Ende der Straße, die senkrecht zur Hauptstraße ist (die besagte Straße beginnt in der Mitte der Karte), das Gebäude auf der Ostseite; desto kürzer. Das 2-stöckige Wohnheimgebäude ist auf unserer Karte als Nummer “2” markiert.
Mögliche Beute:
Detaillierter Beutetisch für alle Räume, die bald kommen!
. Neue Tankstelle
Die “neue” Tankstelle ist einer der Orte des Zolls, die Sie besuchen sollten, wenn Sie einen Feuergefecht wünschen. Dies liegt daran, dass einige der besten Beute, die auf der Karte verfügbar sind, hier spawns (einschließlich Schlüssel, Medikamenten, Bargeld und Waffen). Darüber hinaus ist dies einer der Reshala -Boss -Spawns (Spieler besuchen die Tankstelle oft, um nach dem Spawn des Chefs zu suchen).
Standort – Nördlich des Schifffahrtshofs im östlichen Teil des Zolls (südöstlich von Schlafsaalgebäuden auf der Kesselseite); neben der Hauptstraße. Die neue Tankstelle ist auf unserer Karte als Nummer “3” gekennzeichnet.
Mögliche Beute: Keys (Schlüssel zur Emercom Medical Unit [MES], Schlüssel zur Goshan -Registrierkasse [Goshan], Schlüssel zum Speicherraum der Tankstelle [Storage], East Wing Room 306 Key [SAN. 306]), medizinische Versorgung, plünderbare Geldregister, mehrere losen Beute -Spawns, Waffenbox und möglicherweise Besitztümer von Reshala und seinen 4 Wachen (modifizierte AKs, eine goldene TT -Pistole, Granaten, Körperpanzer, Labors Zugang zu Schlüsselkarten, Bitcoin, Brust -Rigs , Rucksäcke und verschiedene andere Gegenstände).
4.
Industriegebiet mitten in Tarkovs Bräuchen. Sein Name stammt aus dem unvollendeten Gebäude in der Mitte. Die “Konstruktion” selbst bietet einen guten Aussichtspunkt, aber es ist sehr entlarvt, so dass es schlecht beraten ist (es sei denn, es macht Ihnen nichts aus, Ihren Kopf zu verlieren). Wenn Sie einen Blick sehen möchten, lassen Sie die Treppe nicht und stürzen Sie sich auf und ab. Dieser Bereich bietet nicht zu viel Beute, aber es ist einer der besten Orte für Scav-Tilling-Missionen, da Aasfresser hier fast garantiert sind.
Standort – In der Mitte der Karte; südlich der Wohnheimgebäude westlich der Hauptbrücke, neben der Hauptstraße (südlich davon). .
Mögliche Beute: Unbekannter Schlüssel in einem Körper, der südwestlich des Bauwerks (“The Prächtigerin” Questort), Munitionsbox, ein paar Reisetaschen und ein Waffengehäuse in der verschlossenen Fabrikhütte versteckt ist. Darüber hinaus laichen Beute aus möglicher Scavs.
5. Zollbereich
Ein Industriegebiet, das mit Garagen, Hütten und großen Lagerbehältern gefüllt ist. Wenn Sie auf der Zollseite laichen, ist es eine gute Idee, hierher zu gehen, da in der Gegend einige nützliche Dinge gefunden werden können (wenn Sie ein Anfänger sind und dennoch zusätzliche Medikamente, Proviant usw. benötigen.). Beachten Sie, dass es möglich ist, auf die Garagen zu springen, um einen Aussichtspunkt zu erhalten (was auch bedeutet, dass Sie auf den Zehen sein sollten und immer für einen möglichen Hinterhalt von oben bereit sind). Hier finden Sie einige Ihrer möglichen Extraktionspunkte, wenn Sie auf der Ostseite des Zolls laichen.
Standort – Die westliche Seite des Zolls (Zollseite), südlich des Kreuzungspunkts der Kreuzung, neben den Zoll- und Trainingsgebieten. Der Zollspeicherbereich ist auf unserer Karte als Nummer “5” markiert.
Mögliche Beute: Schlüssel (East Wing Room 310 Key [SAN.310] – an der Kreuzung des Extraktionspunkts nordwestlich des Lagerbereichs auf dem Vordersitz eines blauen Vans; Wohnheimzimmer 214 Key [Raum 214 Schlüssel] – Innerhalb der Garage “Nummer 88” zwischen Paletten), Waffenkisten (zwei davon befinden sich am Kreuzstreckextraktionspunkt), Medcase im Stamm eines weißen Autos, einige Reisetaschen in Garagen , einige plünderbare Jacken.
6. Zollbereich / Trainyard
Eine Industriezone mit dem “Big Red” -Fabrikgebäude (Westseite des Gebiets), einem Güterzug -Terminal (Ostseite des Gebiets) und dem Parkplatz (Südseite des Gebiets). Einige der Side -Spawns des Zolls sind auch hier verteilt. Das “Big Red” enthält auch einen geschlossenen Raum, in dem der Zoll -Büro -Büroschlüssel erforderlich ist* Zugriff werden (dies ist die Lieferung aus der Vergangenheit und der Landwirtschaft – Teil 3 Quests Standort). Wenn Sie den Schlüssel nicht haben, bietet dieser Bereich nicht zu viel lohnende Beute. Darüber hinaus wird empfohlen, diesen Bereich schnell zu verlassen, wenn Sie auf dieser Seite laichen, da Sie hier sehr exponiert sind und es andere Spieler geben, die um Sie herum laichen.
*Der Schlüssel kann zufällig durch Sparflächen, in Schubladen gefunden oder für 4 goldene Nech -Ketten (Therapeuten, LL2) ausgelöst werden oder geteilt werden.
Standort – Südwestlicher Teil der Zollkarte, östlich des Zollspeichergebiets, südwestlich der Hauptbrücke. Der Zollbereich / Trainyard ist auf unserer Karte als Nummer “6” markiert.
Mögliche Beute: . In anderen Bereichen: Verschiedene plünderbare Behälter (Jacken, Schränke, Reisetaschen), zwei Waffenkisten (eine im “großen roten” und einen nordöstlich davon) und der East Wing Room 310 Key [San.310] (auf einem Sitz im Bus im Wohnwagenpark; südwestlicher Teil des Gebiets).
7. Versandhof / Lagerhäuser
Ein Industriegebiet, das dank der massiven Frachtkrane im Zentrum leicht erkennbar ist. Dieser Bereich verfügt über einen verschlossenen Raum, der mit dem Fabrik-Ausgangsschlüssel [Fabrik] (im nordwestlichen Teil des Gebiets, westlich des Parkplatzes. Aufgrund der Nähe der Kesselseite, PMC -Spawns, wird beim Durchqueren dieses Gebiets vor allem zu Beginn des RAID Vorsicht empfohlen.
Standort – Südopfertes Teil des Zolls, südlich der “neuen” Tankstelle (auf der anderen Seite der Hauptstraße). Der Versandhof / die Lagerhäuser sind auf unserer Karte als Nummer “7” markiert.
8. Alte Tankstelle
Diese Tankstelle, die von der Hauptstraße entfernt war. Die alte Tankstelle dient als Extraktionspunkt, wird aber nicht immer geöffnet (suchen Sie nach dem grünen Rauch, wenn er aktiv ist, zum Keller der Station). Darüber hinaus gibt es im Gebäude des Bahnhofs eine lose Beute, die fast jeden Gegenstand im Spiel hervorbringen kann (einschließlich Rüstungen und Waffenhüllen sogar). Einer der NPC Scav Spawn -Punkte befindet sich in der Nähe des Bahnhofs.
Standort – Südosteer Teil des Zolls, südlich der “neuen” Tankstelle und des Schifffahrtshofs. Die alte Tankstelle ist auf unserer Karte als Nummer “8” gekennzeichnet.
Mögliche Beute: Einige lose Beute (einschließlich des oben genannten zufälligen Spawns), außerdem einige medizinische Versorgung, die im westlichen Teil des Gebiets (in einem konkreten Kreis hinter dem Zaun) laichen).
9. Rauchstack / Kessel
Dies ist einer der beiden allgemeinen PMC -Extraktionsbereiche. Wenn Sie auf der Zollseite laichen, finden Sie hier Ihre Hauptförderungspunkte. Im Vergleich zum anderen Spawn-/Extraktionsbereich ist diese Seite viel interessanter (es gibt mehr mögliche Beute und mehr zu erkunden). Betrachten Sie sich also glücklich, wenn Sie auf dieser Seite der Karte laichen (dieses Spawn ist dank der Industrie leicht erkennbar Schornsteine des Rauchstacks).
Standort – Der östlichste Teil des Zolls, östlich des Schifffahrtshofs. Der Bereich für Rauchstacks / Kessel ist auf unserer Karte als Nummer “9” markiert.
Mögliche Beute: Key Spawns (Werksausgangsschlüssel [Fabrikschlüssel] im Smokestack -Gebäude; Militärbasis -Checkpoint -Schlüssel [Kontrollpunkt] im selben Gebäude; Schlafsaal 110 Key [110 Key] im Gebäude North OS the Smokestacks). Darüber hinaus gibt es in jedem der Gebäude in der Gegend eine lose Beute, und hier finden Sie einige plünderbare Behälter (einschließlich Waffenboxen, Jacken und einem Scav -Körper).
Spawns und Extraktionen
Detaillierte Extraktion/Spawn -Karte des Zolls, die bald kommen!
Spawns
Extraktionen
RAID -Strategie
Demnächst!
Endnote
Escape of Tarkov ist ein hartes Spiel mit einer steilen Lernkurve. Aus diesem Grund haben wir beschlossen, diesen Leitfaden auf neue Spieler zu richten, die in der Regel mit ihren ersten Überfällen zu kämpfen haben und ihnen helfen, etwas über verschiedene Karten zu lernen, die das Spiel zu bieten hat.
Wir hoffen, dass Sie diesen Leitfaden nützlich und informativ gefunden haben. Wenn wir eine wichtige Information verpasst haben, teilen Sie uns dies bitte mit! Wir werden uns auch freuen, konstruktive Kritik zu erhalten, die uns helfen wird, unsere zukünftige Arbeit zu verbessern. Lassen.
In diesem Artikel verwendete Bilder sind das geistige Eigentum derBattlestateSpiele.
Wie man Flucht aus Tarkovs Zollkarte überlebt
Flucht aus Tarkovs Zollkarte ist eine beliebte Wahl in Battlestate Games ‘FPS SIM. Anfänger sind häufig ihre üppige Landschaft, um frühe Quests abzuschließen, und es ist die perfekte Umgebung, um die grundlegende Mechanik von EFT zu lernen. Trotzdem ist es immer noch eine herausfordernde Arena für erfahrenere Spieler. Wenn Sie eine Mischung aus Kampffläze für Innen- und Außenbereiche bieten, müssen Sie jederzeit vorsichtig bleiben.
Realistische Schützen sind schwierig zu beherrschen, und EFT ist keine Ausnahme. . Das Festhalten an Ihren wertvollsten Besitztümern ist eine Herausforderung, aber das ist Teil des Spaßes.
Diese Hardcore -Mechaniker sind notorisch schwer einzustellen, und die Flucht vor der Zollkarte von Tarkov wird die Belastung nicht erleichtern. . Von wertvollen versteckten Beuteplätzen bis hin zu Sniper Scav Spawns bin ich hier, um Ihnen zu helfen, ein erfahrener EFT -Soldat zu werden.
Welche Klasse sollten Sie wählen??
Es gibt zwei Arten von Operatoren: Tragen Und Usec. Derzeit gibt es nur sehr wenige Unterschiede zwischen ihnen, außer der Tatsache, dass die Bärenstimmleitungen in Russisch sind, während Uscs in englischer Sprache sind. Schließlich wird jede Fraktion ihre eigenen Spezialitäten haben: USEC konzentriert. Wählen Sie vorerst einfach den mit Ihren Lieblingsschalen aus.
Nach der Auswahl eines Bedieners können Sie Raids als entweder a eingeben Scav oder PMC. . Scavs sind die lokale Banditfraktion, sodass andere KI -Scavs im Spiel Sie nicht als Bedrohung sehen, es sei denn, Sie greifen zuerst an. Es ist eine Abklingzeit beim Spielen als Scav -Klasse, aber es ist besser, als Ihre Ausrüstung zu verlieren, und eine gute Möglichkeit, für neue Spieler zu beginnen.
Das Spielen als PMC bringt Sie in einen Überfall als Hauptfigur. Im Hauptmenü und ziehen Sie die Ausrüstung aus Ihrem Vorrat auf Ihr Charaktermodell, um es mitzunehmen, um es mitzunehmen. Wenn Sie sterben, verlieren Sie Ihre Ausrüstung dauerhaft. Es kann jedoch versichert und zu Ihnen zurückgegeben werden, wenn andere Spieler auf dem Server es nicht einnehmen. Je nachdem, mit welchem Charakter Sie es versichern, kann die Rücklaufzeit variieren, aber 24-36 Stunden werden für den Standardversicherer geschätzt. Menü und kritisieren Sie die Artikel, die Sie versichern möchten, und klicken Sie dann auf Bereit bereitstellen.
Wenn Sie ein brandneuer Spieler sind, sollten Sie in Betracht ziehen, in dem Spielen zu spielen Offline-Modus aber dreh dich um PVE An. Dies wird Scavs hervorbringen, gegen die Sie kämpfen können, aber Sie müssen sich keine Sorgen um feindliche Spieler machen, was eine großartige Möglichkeit ist, sich mit der unversöhnlichen Landschaft der Zollabrechnung vertraut zu machen. Denken Sie nur daran, dass Sie zwar keine Ausrüstung verlieren, wenn Sie im Offline -Modus sterben, Sie aber auch keine Beute mitnehmen können, die Sie finden.
Wenn Sie bereit sind, mit anderen zu spielen, aber trotzdem nicht zuversichtlich sind, wählen Sie die SCAV -Klasse aus, um mit zufälliger Ausrüstung zu laichen, anstatt alles mit Ihrer eigenen Ausrüstung als PMC zu riskieren.
Ein RAID ist eine einzelne Spielsitzung in EFT und ist aus dem Zeitpunkt des Betretens einer Karte bis zu dem Moment, in dem Sie sterben oder Extraktion erreichen, gekennzeichnet. Eine der frühen Herausforderungen, mit denen Sie bei einem Überfall stehen werden, ist das Erkennen, wo Sie sich auf der Karte befinden. Während ein Kompass für einen bevorstehenden Patch bestätigt wurde, erwarten Sie keine Minimap.
Sie können zwar eine Zollkarte von von Der Therapeut (wählen Handel Im Hauptmenü) sind die Karten, die sie verkauft. Sie sind viel besser auf dem Weg zum EFT-Wiki und verwenden Sie eine der detaillierten Karten der Community-MAPS und halten Sie es auf einem zweiten Bildschirm wie Ihrem Telefon, Tablet oder Monitor offen.
Holen Sie sich nach dem Laichen Ihre Lager und planen Sie Ihre Route zu einem der verfügbaren Extraktionspunkte – finden Sie mehr auf den folgenden Personen. Zu den wichtigsten Wahrzeichen, die darauf hinweisen, dass Sie auf der Westseite der Karte gelandet sind. Wenn Sie die Tankstelle, den Schifffahrtshof oder viel Wälder erkennen können, können Sie sicher davon ausgehen, dass Sie auf der Ostseite des Zolls angekommen sind.
Die Spieler neigen dazu, um die Spawn -Punkte zu verweilen. Nehmen Sie sich also so schnell wie möglich ab, wenn Sie anfangen. Ebenso, wenn Sie sich in der Nähe Ihres Spawn -Punktes verstecken, haben Sie die Möglichkeit, ein paar ausgewählte Schätze von abgeschalteten Gegnern zu wischen. Sie werden keine Auszeichnungen für Tapferkeit gewinnen, aber das spielt keine Rolle, ob es Ihnen genügend Beute gibt, um Sie auf das Überleben vorzubereiten.
Flucht vor Tarkov Customs Map Exits
. Die vielen Extraktionspunkte von Customs säumen das Äußere und verlangen immer, dass Sie über die Karte reisen, bevor Sie gehen können. Mit anderen Worten, wenn Sie auf der Westseite der Karte laichen, liegen Ihre Extraktionspunkte im Osten und umgekehrt umgekehrt.
Während eines RAID sind nur bestimmte Extraktionspunkte aktiv und drehen sich jedes Mal, wenn Sie laichen: Double Tap ‘Ö. Punkte mit einem ‘gekennzeichnet?‘Erfordern Sie, dass Sie eine zusätzliche Aktion ausführen, bevor Sie extrahieren, z. B. einen Schlüssel zu finden oder einige Rubel zu bezahlen.
Sie haben genügend Zeit, um Ihr Ziel zu erreichen. Beeilen Sie sich also nicht direkt auf einen Extraktionspunkt zu. Investieren Sie etwas Zeit, um einige der Interessenspunkte der Karte kennenzulernen, bevor Sie in ein Spiel steigen, z. B. einige praktische Routen,. Trailer Park und Crossroads sind die üblichen Extraktionspunkte, wenn Sie im Osten der Karte laichen, während die Fabrik in der Fabrik in der Ecke und dem Administrator Ihre Ziele entspricht, wenn Sie im Westen hervorgebracht haben. Keiner dieser Punkte erfordert zusätzliche Maßnahmen, um Ihre Extraktion zu erleichtern, aber Sie finden sie möglicherweise geschäftiger.
Flucht aus Tarkov Customs Hot Zones
Unabhängig davon, welche Playstyle Sie wählen, ist es nützlich zu wissen, wo die Aktion stattfindet. Wenn Ihre Feinde durch den zentralen Bräuche fließen, ist es keine Überraschung, dass Bau- und Schlafsäle viele Verkehrsmittel sehen. Quests – ungedeckbare Räume, die mit Beute und Scav Spawns gefüllt sind.
Unabhängig davon, ob Sie auf menschliche oder KI -Feinde stoßen, müssen Sie beim Durchqueren der Brücken, insbesondere der Hauptbrücke und der Zugbrücke. Alle Spieler müssen auf ihrer Reise in Richtung eines Extraktionspunkts eine Brücke überqueren und diese gefährlichen Chokepoints machen.
So führen Sie Quests auf den Zoll ab
Das Abschluss von Quests gewährt Ihnen XP und erhöht den Ruf, Geld und Sondergegenstände des Händlers. Machen Sie sich bei den Händlern ein, um festzustellen, welche Quests Ihnen zur Verfügung stehen. Der erste Anlaufhafen neuer Spieler sollte sein Papor (gefunden im Handelsmenü); Hier ist ihre erste Suche, um Ihnen eine Vorstellung von Missionen zu geben, die Sie erwarten können:
Questname: Debüt
Typ: Beseitigung
Ziele: Nehmen Sie fünf Scavs heraus und holen Sie zwei MP-133-Schrotflinten
Belohnung: 600 xp, 5.000 Rubel, +0.08 Rep mit Prapor, PM 9x18pm Pistole, 3x 90-93 9×18 Uhr Magazin für 20 Uhr Runden und Fähigkeit, Kalashnikovs AKS-74U 5 zu kaufen.45×39.
Flucht vor Tarkov Customs Beute: Wo kann man die beste Ausrüstung bekommen
Beute ist alles in EFT. . Wenn Sie etwas zu sparen haben, drehen Sie es um, um zusätzliches Geld zu verdienen. .
Obwohl der Zoll nicht unbedingt das beste Schlachtfeld für einen profitablen Beutelauf ist, hat er immer noch mehrere lukrative Orte. Heiße Zonen wie Schlafsäle sind voller wertvoller Beute, mit freundlicher Genehmigung seiner vielen freischaltbaren Räume. Aber leckere Beute bedeutet viele andere Spieler: Wenn Sie nicht wissen, was Sie tun, möchten Sie Ihre Reise zu Schlafsälen verzögern. Wenn Sie später ankommen. Big Red ist auch ein guter Beuteplatz, obwohl Sie auf ähnliche Konkurrenz wie Schlafsäle stoßen werden.
Auf der Ostseite der Karte befindet sich eine hohe Beutekonzentration an der Unterstation. Zugegeben, dies ist ein riskanter Ort, den Sie als PMC spielen können, da dieser Bereich auch ein Scav Spawnpoint ist.
Versteckte Caches (auch als Bodenbestände bezeichnet) sind ein weiteres Mittel, um wertvolle Gegenstände zu erwerben. Sie kommen in zwei Formen: eine grasbedeckte Luke-was Sie können sortieren of Siehe im Bild oben – oft durch Büsche verdeckt und ein vergrabenes Fass nur mit dem Deckel exponiert.
Der Zoll ist im Norden und Nordosten seiner Karte im Wesentlichen bewaldet. Wenn Sie also vorhaben, ein paar versteckte Vorräte auf Ihrer Extraktionsroute zu treffen, ist der baumgefüllte Bereich zwischen Bussen und Tankstelle es wert, in Ihren Plan zu arbeiten.
Beste versteckte Vorräte am Zoll
Hier sind ein paar gemahlene Vorräte, die Sie zu Ihrer Plünderungsroute hinzufügen können und ob Sie auf jedem nach Fässern oder Luken suchen. Diese werden immer an festen Stellen erscheinen und können Waffen, Ausrüstung, Munition, medizinische Versorgung und mehr enthalten.
Fass: nordwestlich des Busbahnhofs, innerhalb der blauen Kiste
Hatch: Südwestlich von Gate 2, unter dem Laub neben den großen Rohren
Hatch: East Side of Factory Far Ecke neben der Wand
Wo finden Sie Scavs auf den Zoll
Scavs sind Einheimische in Tarkov und können sowohl KI als auch von Spielern kontrolliert sein. Scav Ai spawne zu Beginn eines Überfalls immer in Karten, und mehr werden weiterhin in Wellen während der gesamten Sitzung erscheinen.
. . Du findest sie in:
Lager
Militärkontrollpunkt
Woodland östlich des Militärkontrollpunkts
Rauchturm in der Nähe von Fabrikstapeln
Der Scav -Chef Reshala sollte relativ einfach sein, obwohl es leicht ist, von seinen Wachen überrannt zu werden. Von ihm heimlich vor dem Umgang mit seinem Gefolge. Verwenden Sie Granaten, um den Schaden zu maximieren, den Sie gleichzeitig der Gruppe verursachen können. Vermeiden Sie es, zu lange stationär zu bleiben, wie die Wachen Sie jagen werden. Die Risiken sind größer, aber auch die Belohnungen sind auch: Hier finden Sie Reshala und die Leckereien, die Sie von seiner Leiche zupfen können:
Standorte: Schlafsäle, Tankstelle, Turm nördlich der Tankstelle und Militärkontrollpunkt in der Nähe der Tankstelle
Reshala und vier schwere Wachen
Top -Belohnungen: Bitcoin, Rubel, Schlüsselkarte von Terragroup Labs, Golden TT (Pistole)
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.
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Flucht vor Tarkov Customs Map Guide 2023
In diesem Beitrag werden wir die wichtigsten Standorte und Merkmale der Flucht vor Tarkov Customs Map sehen. . Die Spieler werden auch Lagern, zwei Schlafsaalgebäude, zwei Tankstellen und Reshala, einen Scav -Chef, finden.
Extraktionspunkte (PMC, Scav, alle)
Scav Spawns
Scav -Scharfschützen
Beuteflecken: Stashes, Fass -Caches, Bodenputz, Waffenkisten und Kisten, Granatboxen, Bargeldregister, Werkzeugkästen, Computer, Medizin und medizinische Taschen.
Reshala alias Boss Spawn -Standorte.
Beginnen wir dann, aber bevor wir dies tun.
Andere Flucht vor Tarkov -Kartenführern:
Flucht vor Tarkov Customs Map (EFT Customs Map)
Flucht aus Tarkov Customs Map Spawn- und Extraktionspunkten
. Sie werden also niemals mitten auf der Karte beginnen.
Verwandte: Beste Striker Lost Ark Build und Klassenhandbuch
Zollkartenextrakte
.
.
Alte Tankstelle
Ruaf Straßensperre
Schauen wir uns nun die 6 PMC -Extraktionspunkte an:
ZB-1011
ZB-1012
Wohnwagensiedlung
Schmugglerboot
Schlafsäle V-ex
Hier sind die Extraktionspunkte, wenn Sie als Scav spielen:
Hütte des Trailer Park Worker
Eisenbahn nach Tarkov
Eisenbahn nach Hafen
Lagerhaus 17
Fabrikhütten
Altes Straßentor
Eisenbahn -Militärbasis
Durchgang zwischen Felsen
Militärbasis -Kontrollpunkt
Scav -Kontrollpunkt
Verwaltungstor
Fabrik weit Ecke.
EFT -Zoll -Kartenpunkte von Interesse
. Alle drei befinden sich in der Mitte der Karte und Sie finden die meisten PMC -Spieler um sie herum.
.
EFT Customs Map Orientierungspunkte
Auf der Westseite der Karte beginnen Sie zwischen vielen kleinen Garagen, einem großen LKW -Hof mit einem roten Lagerhaus oder direkt gegenüber einem Fluss hinweg. . Ausgehend von der Fabrik würde bedeuten, entweder in einer Halle aufzuwachen oder nur wenige Ziegelgebäude und Silos zu sehen.
Verwandte: Beste Deathblade Lost Ark Build und Klassenhandbuch
Die folgenden Orientierungsstellen können hilfreich sein:
Brücke über den Fluss (West-Ost-Verbindung).
Tankstelle und Bushaltestelle entlang der Hauptstraße.
Schlafsäle im nördlichen Teil des Campus werden abgeschnitten.
.
.
Die Landeplätze, wenn Sie als PMC spielen. Diese sind näher am Standort des Chefs an der neuen Tankstelle und in der Nähe von Scav -Scharfschützenstandorten.
Customs Map Boss -Standorte (Reshala)
Die drei primären Standorte Reshala -Spawns sind die Schlafsäle, die neue Tankstelle oder die SCAV -Hochburg. In seltenen Fällen finden Sie ihn möglicherweise auch im Power Tower südwestlich der neuen Tankstelle oder der Durchgang, der den Militärkontrollpunkt mit dem Power Tower verbindet.
Benutzerdefinierte Karte Scav Sniper und Scav Spawn -Standorte
Kennen Sie Ihre feindlichen Orte. . Auf der Zollkarte befinden sich 5 Scharfschützenstandorte.
Flucht vor Tarkov Customs Map Anfängers Guide – Odealo, Flucht aus Tarkov Customs Map Exits Guide | PC Gamer
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Wie man Flucht aus Tarkovs Zollkarte überlebt
Flucht aus Tarkov
Anfängerleitfaden zum Zoll
Tarkovs Zollgebiet ist die Art der industriellen Distrikt der Städte in der Nähe der Fabrik. Es verfügt über eine Reihe von Infrastrukturanlagen, ein Güterzug -Terminal (der Ort, an dem Skifahrer arbeitete – ein zufälliges Stück Tarkovs Überlieferung hier), Fabriken, Schlafsaalgebäude, Büros, Lagerbereiche und einige andere, unvollendete Strukturen. Die Karte ist mittelgroße-6-12 Spieler und bis zu 20 Scav-Bot-Spawns (in Wellen) und halbem Open, was bedeutet QCB sollte erwartet werden. Darüber hinaus bieten einige Bereiche gute Aussichtspunkte für Scharfschützen (Baustellen), aber sie sind in der Regel offen und bieten nicht viel Deckung.
Der Zoll wird als “anfängerfreundlichste” aller Karten angesehen, die in Flucht von Tarkov erhältlich sind. Dafür gibt es einige Gründe:
Lassen Sie uns auch in den Kommentaren unten wissen, wenn Sie einen ähnlichen Leitfaden auf Straßen der Tarkov -Karte sehen möchten, wenn es aus ist! Bis dahin können Sie unsere Straßen der Tarkov Map Preview überprüfen!
Sehenswürdigkeiten
Die Bräuche von Tarkov, von verlassenen Schlafsaalgebäuden über verschiedene Lagerhäuser und Industrieanlagen bis hin zu Baustellen, gibt viel zu erkunden. Hier sind einige der interessantesten Orte (mögliche Beute enthalten).
Anmerkung 1: Auf die Karte mit link.
Anmerkung 2: Wir planen, diesen Abschnitt des Leitfadens zu erweitern und in Zukunft viel detaillierter zu machen (einige Interessenspunkte, die zusammengeführt werden, können getrennt werden, andere werden hinzugefügt usw.)
1. 3-stöckiges Wohnheimgebäude
Einer der beiden Zollgebäude und einer der Orte, an denen Sie auf dieser Karte gehen sollten, wenn Sie nach einem Kampf suchen (weil das Gebäude einige Questorte und die beste auf der Karte verfügbare Beute enthält – diese Dinge Stellen Sie sicher, dass es immer Spieler in der Gegend gibt). Das Layout des Gebäudes sorgt dafür. In diesem Bereich müssen Sie eine Reihe von Schlafsaal -Raumschlüssel haben, wenn Sie ihn vollständig erkunden möchten. Das 3-stöckige Wohnheimgebäude ist einer der Orte, an denen Reshala-Chef und seine Leibwächter laichen können. Darüber hinaus befindet sich hier der markierte Raum (der dritte Stock, Raum 314).
Standort – Der nördliche Teil des Zolls nördlich des Baugebiets am Ende der Straße, die senkrecht zur Hauptstraße ist (die besagte Straße beginnt in der Mitte der Karte), das Gebäude auf der Westseite; die höhere (duh. ). Das 3-stöckige Wohnheimgebäude ist auf unserer Karte als Nummer “1” markiert.
Mögliche Beute:
Detaillierter Beutetisch für alle Räume, die bald kommen!
2. 2-stöckiges Wohnheimgebäude
. Das Layout des Gebäudes stellt sicher, dass es viele Kämpfe in der Nähe sowie einige Mittelstreckenverträge entlang der Korridore (und über die beiden Gebäude) geben wird. In diesem Bereich müssen Sie eine Reihe von Schlafsaal -Raumschlüssel haben, wenn Sie ihn vollständig erkunden möchten. .
Standort – Der nördliche Teil des Zolls, nördlich des Baugebiets, am Ende der Straße, die senkrecht zur Hauptstraße ist (die besagte Straße beginnt in der Mitte der Karte), das Gebäude auf der Ostseite; desto kürzer. Das 2-stöckige Wohnheimgebäude ist auf unserer Karte als Nummer “2” markiert.
Mögliche Beute:
Detaillierter Beutetisch für alle Räume, die bald kommen!
. Neue Tankstelle
Die “neue” Tankstelle ist einer der Orte des Zolls, die Sie besuchen sollten, wenn Sie einen Feuergefecht wünschen. Dies liegt daran, dass einige der besten Beute, die auf der Karte verfügbar sind, hier spawns (einschließlich Schlüssel, Medikamenten, Bargeld und Waffen). Darüber hinaus ist dies einer der Reshala -Boss -Spawns (Spieler besuchen die Tankstelle oft, um nach dem Spawn des Chefs zu suchen).
Standort – Nördlich des Schifffahrtshofs im östlichen Teil des Zolls (südöstlich von Schlafsaalgebäuden auf der Kesselseite); neben der Hauptstraße. Die neue Tankstelle ist auf unserer Karte als Nummer “3” gekennzeichnet.
Mögliche Beute: Keys (Schlüssel zur Emercom Medical Unit [MES], Schlüssel zur Goshan -Registrierkasse [Goshan], Schlüssel zum Speicherraum der Tankstelle [Storage], East Wing Room 306 Key [SAN. 306]), medizinische Versorgung, plünderbare Geldregister, mehrere losen Beute -Spawns, Waffenbox und möglicherweise Besitztümer von Reshala und seinen 4 Wachen (modifizierte AKs, eine goldene TT -Pistole, Granaten, Körperpanzer, Labors Zugang zu Schlüsselkarten, Bitcoin, Brust -Rigs , Rucksäcke und verschiedene andere Gegenstände).
4.
Industriegebiet mitten in Tarkovs Bräuchen. Sein Name stammt aus dem unvollendeten Gebäude in der Mitte. Die “Konstruktion” selbst bietet einen guten Aussichtspunkt, aber es ist sehr entlarvt, so dass es schlecht beraten ist (es sei denn, es macht Ihnen nichts aus, Ihren Kopf zu verlieren). Wenn Sie einen Blick sehen möchten, lassen Sie die Treppe nicht und stürzen Sie sich auf und ab. Dieser Bereich bietet nicht zu viel Beute, aber es ist einer der besten Orte für Scav-Tilling-Missionen, da Aasfresser hier fast garantiert sind.
Standort – In der Mitte der Karte; südlich der Wohnheimgebäude westlich der Hauptbrücke, neben der Hauptstraße (südlich davon). .
Mögliche Beute: Unbekannter Schlüssel in einem Körper, der südwestlich des Bauwerks (“The Prächtigerin” Questort), Munitionsbox, ein paar Reisetaschen und ein Waffengehäuse in der verschlossenen Fabrikhütte versteckt ist. Darüber hinaus laichen Beute aus möglicher Scavs.
5. Zollbereich
Ein Industriegebiet, das mit Garagen, Hütten und großen Lagerbehältern gefüllt ist. Wenn Sie auf der Zollseite laichen, ist es eine gute Idee, hierher zu gehen, da in der Gegend einige nützliche Dinge gefunden werden können (wenn Sie ein Anfänger sind und dennoch zusätzliche Medikamente, Proviant usw. benötigen.). Beachten Sie, dass es möglich ist, auf die Garagen zu springen, um einen Aussichtspunkt zu erhalten (was auch bedeutet, dass Sie auf den Zehen sein sollten und immer für einen möglichen Hinterhalt von oben bereit sind). Hier finden Sie einige Ihrer möglichen Extraktionspunkte, wenn Sie auf der Ostseite des Zolls laichen.
Standort – Die westliche Seite des Zolls (Zollseite), südlich des Kreuzungspunkts der Kreuzung, neben den Zoll- und Trainingsgebieten. Der Zollspeicherbereich ist auf unserer Karte als Nummer “5” markiert.
Mögliche Beute: Schlüssel (East Wing Room 310 Key [SAN.310] – an der Kreuzung des Extraktionspunkts nordwestlich des Lagerbereichs auf dem Vordersitz eines blauen Vans; Wohnheimzimmer 214 Key [Raum 214 Schlüssel] – Innerhalb der Garage “Nummer 88” zwischen Paletten), Waffenkisten (zwei davon befinden sich am Kreuzstreckextraktionspunkt), Medcase im Stamm eines weißen Autos, einige Reisetaschen in Garagen , einige plünderbare Jacken.
6. Zollbereich / Trainyard
Eine Industriezone mit dem “Big Red” -Fabrikgebäude (Westseite des Gebiets), einem Güterzug -Terminal (Ostseite des Gebiets) und dem Parkplatz (Südseite des Gebiets). Einige der Side -Spawns des Zolls sind auch hier verteilt. Das “Big Red” enthält auch einen geschlossenen Raum, in dem der Zoll -Büro -Büroschlüssel erforderlich ist* Zugriff werden (dies ist die Lieferung aus der Vergangenheit und der Landwirtschaft – Teil 3 Quests Standort). Wenn Sie den Schlüssel nicht haben, bietet dieser Bereich nicht zu viel lohnende Beute. Darüber hinaus wird empfohlen, diesen Bereich schnell zu verlassen, wenn Sie auf dieser Seite laichen, da Sie hier sehr exponiert sind und es andere Spieler geben, die um Sie herum laichen.
*Der Schlüssel kann zufällig durch Sparflächen, in Schubladen gefunden oder für 4 goldene Nech -Ketten (Therapeuten, LL2) ausgelöst werden oder geteilt werden.
Standort – Südwestlicher Teil der Zollkarte, östlich des Zollspeichergebiets, südwestlich der Hauptbrücke. Der Zollbereich / Trainyard ist auf unserer Karte als Nummer “6” markiert.
Mögliche Beute: . In anderen Bereichen: Verschiedene plünderbare Behälter (Jacken, Schränke, Reisetaschen), zwei Waffenkisten (eine im “großen roten” und einen nordöstlich davon) und der East Wing Room 310 Key [San.310] (auf einem Sitz im Bus im Wohnwagenpark; südwestlicher Teil des Gebiets).
7. Versandhof / Lagerhäuser
Ein Industriegebiet, das dank der massiven Frachtkrane im Zentrum leicht erkennbar ist. Dieser Bereich verfügt über einen verschlossenen Raum, der mit dem Fabrik-Ausgangsschlüssel [Fabrik] (im nordwestlichen Teil des Gebiets, westlich des Parkplatzes. Aufgrund der Nähe der Kesselseite, PMC -Spawns, wird beim Durchqueren dieses Gebiets vor allem zu Beginn des RAID Vorsicht empfohlen.
Standort – Südopfertes Teil des Zolls, südlich der “neuen” Tankstelle (auf der anderen Seite der Hauptstraße). Der Versandhof / die Lagerhäuser sind auf unserer Karte als Nummer “7” markiert.
8. Alte Tankstelle
Diese Tankstelle, die von der Hauptstraße entfernt war. Die alte Tankstelle dient als Extraktionspunkt, wird aber nicht immer geöffnet (suchen Sie nach dem grünen Rauch, wenn er aktiv ist, zum Keller der Station). Darüber hinaus gibt es im Gebäude des Bahnhofs eine lose Beute, die fast jeden Gegenstand im Spiel hervorbringen kann (einschließlich Rüstungen und Waffenhüllen sogar). Einer der NPC Scav Spawn -Punkte befindet sich in der Nähe des Bahnhofs.
Standort – Südosteer Teil des Zolls, südlich der “neuen” Tankstelle und des Schifffahrtshofs. Die alte Tankstelle ist auf unserer Karte als Nummer “8” gekennzeichnet.
Mögliche Beute: Einige lose Beute (einschließlich des oben genannten zufälligen Spawns), außerdem einige medizinische Versorgung, die im westlichen Teil des Gebiets (in einem konkreten Kreis hinter dem Zaun) laichen).
9. Rauchstack / Kessel
Dies ist einer der beiden allgemeinen PMC -Extraktionsbereiche. Wenn Sie auf der Zollseite laichen, finden Sie hier Ihre Hauptförderungspunkte. Im Vergleich zum anderen Spawn-/Extraktionsbereich ist diese Seite viel interessanter (es gibt mehr mögliche Beute und mehr zu erkunden). Betrachten Sie sich also glücklich, wenn Sie auf dieser Seite der Karte laichen (dieses Spawn ist dank der Industrie leicht erkennbar Schornsteine des Rauchstacks).
Standort – Der östlichste Teil des Zolls, östlich des Schifffahrtshofs. Der Bereich für Rauchstacks / Kessel ist auf unserer Karte als Nummer “9” markiert.
Mögliche Beute: Key Spawns (Werksausgangsschlüssel [Fabrikschlüssel] im Smokestack -Gebäude; Militärbasis -Checkpoint -Schlüssel [Kontrollpunkt] im selben Gebäude; Schlafsaal 110 Key [110 Key] im Gebäude North OS the Smokestacks). Darüber hinaus gibt es in jedem der Gebäude in der Gegend eine lose Beute, und hier finden Sie einige plünderbare Behälter (einschließlich Waffenboxen, Jacken und einem Scav -Körper).
Spawns und Extraktionen
Spawns
Extraktionen
RAID -Strategie
Endnote
Escape of Tarkov ist ein hartes Spiel mit einer steilen Lernkurve. Aus diesem Grund haben wir beschlossen, diesen Leitfaden auf neue Spieler zu richten, die in der Regel mit ihren ersten Überfällen zu kämpfen haben und ihnen helfen, etwas über verschiedene Karten zu lernen, die das Spiel zu bieten hat.
Wir hoffen, dass Sie diesen Leitfaden nützlich und informativ gefunden haben. Wenn wir eine wichtige Information verpasst haben, teilen Sie uns dies bitte mit! Wir werden uns auch freuen, konstruktive Kritik zu erhalten, die uns helfen wird, unsere zukünftige Arbeit zu verbessern. Lassen.
In diesem Artikel verwendete Bilder sind das geistige Eigentum der Battlestate Spiele.
Wie man Flucht aus Tarkovs Zollkarte überlebt
Flucht aus Tarkovs Zollkarte ist eine beliebte Wahl in Battlestate Games ‘FPS SIM. Anfänger sind häufig ihre üppige Landschaft, um frühe Quests abzuschließen, und es ist die perfekte Umgebung, um die grundlegende Mechanik von EFT zu lernen. Trotzdem ist es immer noch eine herausfordernde Arena für erfahrenere Spieler. Wenn Sie eine Mischung aus Kampffläze für Innen- und Außenbereiche bieten, müssen Sie jederzeit vorsichtig bleiben.
Realistische Schützen sind schwierig zu beherrschen, und EFT ist keine Ausnahme. . Das Festhalten an Ihren wertvollsten Besitztümern ist eine Herausforderung, aber das ist Teil des Spaßes.
Diese Hardcore -Mechaniker sind notorisch schwer einzustellen, und die Flucht vor der Zollkarte von Tarkov wird die Belastung nicht erleichtern. . Von wertvollen versteckten Beuteplätzen bis hin zu Sniper Scav Spawns bin ich hier, um Ihnen zu helfen, ein erfahrener EFT -Soldat zu werden.
Welche Klasse sollten Sie wählen??
Es gibt zwei Arten von Operatoren: Tragen Und Usec. Derzeit gibt es nur sehr wenige Unterschiede zwischen ihnen, außer der Tatsache, dass die Bärenstimmleitungen in Russisch sind, während Uscs in englischer Sprache sind. Schließlich wird jede Fraktion ihre eigenen Spezialitäten haben: USEC konzentriert. Wählen Sie vorerst einfach den mit Ihren Lieblingsschalen aus.
Nach der Auswahl eines Bedieners können Sie Raids als entweder a eingeben Scav oder PMC. . Scavs sind die lokale Banditfraktion, sodass andere KI -Scavs im Spiel Sie nicht als Bedrohung sehen, es sei denn, Sie greifen zuerst an. Es ist eine Abklingzeit beim Spielen als Scav -Klasse, aber es ist besser, als Ihre Ausrüstung zu verlieren, und eine gute Möglichkeit, für neue Spieler zu beginnen.
Das Spielen als PMC bringt Sie in einen Überfall als Hauptfigur. Im Hauptmenü und ziehen Sie die Ausrüstung aus Ihrem Vorrat auf Ihr Charaktermodell, um es mitzunehmen, um es mitzunehmen. Wenn Sie sterben, verlieren Sie Ihre Ausrüstung dauerhaft. Es kann jedoch versichert und zu Ihnen zurückgegeben werden, wenn andere Spieler auf dem Server es nicht einnehmen. Je nachdem, mit welchem Charakter Sie es versichern, kann die Rücklaufzeit variieren, aber 24-36 Stunden werden für den Standardversicherer geschätzt. Menü und kritisieren Sie die Artikel, die Sie versichern möchten, und klicken Sie dann auf Bereit bereitstellen.
Wenn Sie ein brandneuer Spieler sind, sollten Sie in Betracht ziehen, in dem Spielen zu spielen Offline-Modus aber dreh dich um PVE An. Dies wird Scavs hervorbringen, gegen die Sie kämpfen können, aber Sie müssen sich keine Sorgen um feindliche Spieler machen, was eine großartige Möglichkeit ist, sich mit der unversöhnlichen Landschaft der Zollabrechnung vertraut zu machen. Denken Sie nur daran, dass Sie zwar keine Ausrüstung verlieren, wenn Sie im Offline -Modus sterben, Sie aber auch keine Beute mitnehmen können, die Sie finden.
Wenn Sie bereit sind, mit anderen zu spielen, aber trotzdem nicht zuversichtlich sind, wählen Sie die SCAV -Klasse aus, um mit zufälliger Ausrüstung zu laichen, anstatt alles mit Ihrer eigenen Ausrüstung als PMC zu riskieren.
Ein RAID ist eine einzelne Spielsitzung in EFT und ist aus dem Zeitpunkt des Betretens einer Karte bis zu dem Moment, in dem Sie sterben oder Extraktion erreichen, gekennzeichnet. Eine der frühen Herausforderungen, mit denen Sie bei einem Überfall stehen werden, ist das Erkennen, wo Sie sich auf der Karte befinden. Während ein Kompass für einen bevorstehenden Patch bestätigt wurde, erwarten Sie keine Minimap.
Sie können zwar eine Zollkarte von von Der Therapeut (wählen Handel Im Hauptmenü) sind die Karten, die sie verkauft. Sie sind viel besser auf dem Weg zum EFT-Wiki und verwenden Sie eine der detaillierten Karten der Community-MAPS und halten Sie es auf einem zweiten Bildschirm wie Ihrem Telefon, Tablet oder Monitor offen.
Holen Sie sich nach dem Laichen Ihre Lager und planen Sie Ihre Route zu einem der verfügbaren Extraktionspunkte – finden Sie mehr auf den folgenden Personen. Zu den wichtigsten Wahrzeichen, die darauf hinweisen, dass Sie auf der Westseite der Karte gelandet sind. Wenn Sie die Tankstelle, den Schifffahrtshof oder viel Wälder erkennen können, können Sie sicher davon ausgehen, dass Sie auf der Ostseite des Zolls angekommen sind.
Die Spieler neigen dazu, um die Spawn -Punkte zu verweilen. Nehmen Sie sich also so schnell wie möglich ab, wenn Sie anfangen. Ebenso, wenn Sie sich in der Nähe Ihres Spawn -Punktes verstecken, haben Sie die Möglichkeit, ein paar ausgewählte Schätze von abgeschalteten Gegnern zu wischen. Sie werden keine Auszeichnungen für Tapferkeit gewinnen, aber das spielt keine Rolle, ob es Ihnen genügend Beute gibt, um Sie auf das Überleben vorzubereiten.
Flucht vor Tarkov Customs Map Exits
. Die vielen Extraktionspunkte von Customs säumen das Äußere und verlangen immer, dass Sie über die Karte reisen, bevor Sie gehen können. Mit anderen Worten, wenn Sie auf der Westseite der Karte laichen, liegen Ihre Extraktionspunkte im Osten und umgekehrt umgekehrt.
Während eines RAID sind nur bestimmte Extraktionspunkte aktiv und drehen sich jedes Mal, wenn Sie laichen: Double Tap ‘Ö. Punkte mit einem ‘gekennzeichnet?‘Erfordern Sie, dass Sie eine zusätzliche Aktion ausführen, bevor Sie extrahieren, z. B. einen Schlüssel zu finden oder einige Rubel zu bezahlen.
Sie haben genügend Zeit, um Ihr Ziel zu erreichen. Beeilen Sie sich also nicht direkt auf einen Extraktionspunkt zu. Investieren Sie etwas Zeit, um einige der Interessenspunkte der Karte kennenzulernen, bevor Sie in ein Spiel steigen, z. B. einige praktische Routen,. Trailer Park und Crossroads sind die üblichen Extraktionspunkte, wenn Sie im Osten der Karte laichen, während die Fabrik in der Fabrik in der Ecke und dem Administrator Ihre Ziele entspricht, wenn Sie im Westen hervorgebracht haben. Keiner dieser Punkte erfordert zusätzliche Maßnahmen, um Ihre Extraktion zu erleichtern, aber Sie finden sie möglicherweise geschäftiger.
Flucht aus Tarkov Customs Hot Zones
Unabhängig davon, welche Playstyle Sie wählen, ist es nützlich zu wissen, wo die Aktion stattfindet. Wenn Ihre Feinde durch den zentralen Bräuche fließen, ist es keine Überraschung, dass Bau- und Schlafsäle viele Verkehrsmittel sehen. Quests – ungedeckbare Räume, die mit Beute und Scav Spawns gefüllt sind.
Unabhängig davon, ob Sie auf menschliche oder KI -Feinde stoßen, müssen Sie beim Durchqueren der Brücken, insbesondere der Hauptbrücke und der Zugbrücke. Alle Spieler müssen auf ihrer Reise in Richtung eines Extraktionspunkts eine Brücke überqueren und diese gefährlichen Chokepoints machen.
So führen Sie Quests auf den Zoll ab
Das Abschluss von Quests gewährt Ihnen XP und erhöht den Ruf, Geld und Sondergegenstände des Händlers. Machen Sie sich bei den Händlern ein, um festzustellen, welche Quests Ihnen zur Verfügung stehen. Der erste Anlaufhafen neuer Spieler sollte sein Papor (gefunden im Handelsmenü); Hier ist ihre erste Suche, um Ihnen eine Vorstellung von Missionen zu geben, die Sie erwarten können:
Flucht vor Tarkov Customs Beute: Wo kann man die beste Ausrüstung bekommen
Beute ist alles in EFT. . Wenn Sie etwas zu sparen haben, drehen Sie es um, um zusätzliches Geld zu verdienen. .
Obwohl der Zoll nicht unbedingt das beste Schlachtfeld für einen profitablen Beutelauf ist, hat er immer noch mehrere lukrative Orte. Heiße Zonen wie Schlafsäle sind voller wertvoller Beute, mit freundlicher Genehmigung seiner vielen freischaltbaren Räume. Aber leckere Beute bedeutet viele andere Spieler: Wenn Sie nicht wissen, was Sie tun, möchten Sie Ihre Reise zu Schlafsälen verzögern. Wenn Sie später ankommen. Big Red ist auch ein guter Beuteplatz, obwohl Sie auf ähnliche Konkurrenz wie Schlafsäle stoßen werden.
Auf der Ostseite der Karte befindet sich eine hohe Beutekonzentration an der Unterstation. Zugegeben, dies ist ein riskanter Ort, den Sie als PMC spielen können, da dieser Bereich auch ein Scav Spawnpoint ist.
Versteckte Caches (auch als Bodenbestände bezeichnet) sind ein weiteres Mittel, um wertvolle Gegenstände zu erwerben. Sie kommen in zwei Formen: eine grasbedeckte Luke-was Sie können sortieren of Siehe im Bild oben – oft durch Büsche verdeckt und ein vergrabenes Fass nur mit dem Deckel exponiert.
Der Zoll ist im Norden und Nordosten seiner Karte im Wesentlichen bewaldet. Wenn Sie also vorhaben, ein paar versteckte Vorräte auf Ihrer Extraktionsroute zu treffen, ist der baumgefüllte Bereich zwischen Bussen und Tankstelle es wert, in Ihren Plan zu arbeiten.
Beste versteckte Vorräte am Zoll
Hier sind ein paar gemahlene Vorräte, die Sie zu Ihrer Plünderungsroute hinzufügen können und ob Sie auf jedem nach Fässern oder Luken suchen. Diese werden immer an festen Stellen erscheinen und können Waffen, Ausrüstung, Munition, medizinische Versorgung und mehr enthalten.
Fass: nordwestlich des Busbahnhofs, innerhalb der blauen Kiste
Hatch: Südwestlich von Gate 2, unter dem Laub neben den großen Rohren
Hatch: East Side of Factory Far Ecke neben der Wand
Wo finden Sie Scavs auf den Zoll
Scavs sind Einheimische in Tarkov und können sowohl KI als auch von Spielern kontrolliert sein. Scav Ai spawne zu Beginn eines Überfalls immer in Karten, und mehr werden weiterhin in Wellen während der gesamten Sitzung erscheinen.
. . Du findest sie in:
Der Scav -Chef Reshala sollte relativ einfach sein, obwohl es leicht ist, von seinen Wachen überrannt zu werden. Von ihm heimlich vor dem Umgang mit seinem Gefolge. Verwenden Sie Granaten, um den Schaden zu maximieren, den Sie gleichzeitig der Gruppe verursachen können. Vermeiden Sie es, zu lange stationär zu bleiben, wie die Wachen Sie jagen werden. Die Risiken sind größer, aber auch die Belohnungen sind auch: Hier finden Sie Reshala und die Leckereien, die Sie von seiner Leiche zupfen können:
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Als PC Gamer’s Guides -Autor jongliert Emma normalerweise mehrere Spiele gleichzeitig. Sie liebt wettbewerbsfähige Ego-Schützen wie CS: Go and Call of Duty, aber sie hat immer Zeit für ein paar Runden Herdstone. Sie ist am glücklichsten, wenn sie Mops in Spelunky 2 rettet.
Flucht vor Tarkov Customs Map Guide 2023
In diesem Beitrag werden wir die wichtigsten Standorte und Merkmale der Flucht vor Tarkov Customs Map sehen. . Die Spieler werden auch Lagern, zwei Schlafsaalgebäude, zwei Tankstellen und Reshala, einen Scav -Chef, finden.
Beginnen wir dann, aber bevor wir dies tun.
Andere Flucht vor Tarkov -Kartenführern:
Flucht vor Tarkov Customs Map (EFT Customs Map)
Flucht aus Tarkov Customs Map Spawn- und Extraktionspunkten
. Sie werden also niemals mitten auf der Karte beginnen.
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Zollkartenextrakte
.
.
Schauen wir uns nun die 6 PMC -Extraktionspunkte an:
Hier sind die Extraktionspunkte, wenn Sie als Scav spielen:
EFT -Zoll -Kartenpunkte von Interesse
. Alle drei befinden sich in der Mitte der Karte und Sie finden die meisten PMC -Spieler um sie herum.
.
EFT Customs Map Orientierungspunkte
Auf der Westseite der Karte beginnen Sie zwischen vielen kleinen Garagen, einem großen LKW -Hof mit einem roten Lagerhaus oder direkt gegenüber einem Fluss hinweg.
. Ausgehend von der Fabrik würde bedeuten, entweder in einer Halle aufzuwachen oder nur wenige Ziegelgebäude und Silos zu sehen.
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Die folgenden Orientierungsstellen können hilfreich sein:
Die Landeplätze, wenn Sie als PMC spielen. Diese sind näher am Standort des Chefs an der neuen Tankstelle und in der Nähe von Scav -Scharfschützenstandorten.
Customs Map Boss -Standorte (Reshala)
Die drei primären Standorte Reshala -Spawns sind die Schlafsäle, die neue Tankstelle oder die SCAV -Hochburg. In seltenen Fällen finden Sie ihn möglicherweise auch im Power Tower südwestlich der neuen Tankstelle oder der Durchgang, der den Militärkontrollpunkt mit dem Power Tower verbindet.
Benutzerdefinierte Karte Scav Sniper und Scav Spawn -Standorte
Kennen Sie Ihre feindlichen Orte. . Auf der Zollkarte befinden sich 5 Scharfschützenstandorte.