Floß -Temperance -Walkthrough
Um zum Observatorium zu gelangen, gehen Sie aus dem Dorf und entlang der linken Seite und Sie werden es links sehen. Oder wenn Sie in der Selene Research -Einrichtung sind, gehen. Überqueren Sie den Zaun und gehen Sie darauf hin – und Sie werden feststellen, dass der Boden instabil ist. Hoppla!
Floß -Temperance -Walkthrough

Unser nächster Stopp in der Floß Walkthrough and Story Guide ist Mäßigkeit, eine eisige Insel mit einigen Rätseln, die zu vervollständigen sind und ein Reaktor zum Fixieren! Lesen Sie weiter für unsere Walkthrough für Floß -Temperance, die Ihnen hilft!
Vorbereitung auf Mäßigkeit
Die Mäßigkeit hat einige gefährliche Feinde, einschließlich Eisbären, auf die Sie begegnen werden!
Folgendes empfehle ich Ihnen mitzubringen:
- Basisbogen + 60 Metall- (oder Titan-) Pfeile
- Machete x2
- Essen
- Wasser
- Rucksack
Die Mäßigkeit sollte 1-2 Tage brauchen, um zu erkunden, und Sie werden eines der vielen Schneemobile, die über die Insel übersät sind.
Mäßigkeit nähern
Wenn Sie sich der Mäßigkeit nähern, werden Sie feststellen, dass sich das Wetter verändert hat und sich Schnee und Eis herum gibt. Während Sie keine Schuhe tragen (im Ernst) – gibt es nichts, worüber Sie sich mit diesem Wetter Sorgen machen müssen. Parken Sie Ihr Floß in der Nähe einer Eisplatte und beginnen Sie zu erkunden. Wenn Sie einen abgerundeten Schuppen sehen, finden Sie dort ein Schneemobil!
Sie werden zuerst ein paar Dinge sehen:
- Türme – Sie müssen elektrische Kabel aus diesen entfernen.
- Kleines Dorf – Sie benötigen 10 Elektrokabel, um jede mögliche Struktur freizuschalten.
- Observatory – Im Inneren befindet sich ein Puzzle, das es Ihnen den Selene -Schlüssel vervollständigt.
- Zwei Bunker – Sie werden zwei Bunker zentral auf der Insel finden. Bis Sie den Reaktor reparieren, sind sie beide voller giftiger Gas.
- Selene Research Facility – Dies ist das letzte Bein der Mäßigkeit, und die beiden grünen Lichter, die Sie sehen.

Reaktivierung der Kraft der Temperance Village
Auf der Insel der Mäßigkeit gibt es ein Dorf mit gewölbten Strukturen mit einer zentralen großen Kuppel, die angetrieben werden muss, um hineinzukommen. Sie benötigen 10 elektrische Kabel, die Sie durch den jeweiligen Radioturm erhalten und mit der Box unten interagieren können. Seien Sie jedoch vorsichtig, viele werden von Eisbären bewacht! Wir empfehlen, ein Schneemobil für diesen Teil zu schnappen, wenn Sie es noch nicht getan haben.
Sobald Sie die Kabel haben, starten Sie an der Steckdose an der Unterseite des Dorfes – gehen Sie gegen den Uhrzeigersinn, indem Sie sie sowohl mit der Handvoll Stromversuche als auch mit den Steckdosen außerhalb der Kuppeln verbinden. Sobald Sie sie alle getan haben – das zentrale Gebäude ist offen für die Erkundung.
Im Obergeschoss finden Sie die Blaupause für den fortgeschrittenen Biokraftstoffraffiner und eine Lötlampe, die Sie etwas später benötigen! Als nächstes müssen Sie zum Observatorium gehen.

Abschluss des Rätsels zur Temperance Observatory und erhalten Sie den Selene -Schlüssel
Um zum Observatorium zu gelangen, gehen Sie aus dem Dorf und entlang der linken Seite und Sie werden es links sehen. Oder wenn Sie in der Selene Research -Einrichtung sind, gehen. Überqueren Sie den Zaun und gehen Sie darauf hin – und Sie werden feststellen, dass der Boden instabil ist. Hoppla!
Machen Sie sich durch das eisige Wasser und nehmen Sie auf dem Weg ein paar Anglerfische heraus, bis Sie zu der Leiter kommen, die Sie ins Observatory bringt. Machen Sie sich auf den Weg nach oben, nehmen Sie alles in Sichtweite und stellen Sie sicher, dass Sie die verschlossene Haustür öffnen. Jetzt ist es Rätselzeit.
Das Observatoriumsrätsel
Hier gibt es nicht viele Hinweise, aber die Lösung ist einfacher als Sie erwarten würden. Im oberen Stock. In der Mitte des Raumes befindet sich ein Panel, um die Sterne zu betrachten, und an den Wänden sind einige Plakate von Sternbüchern.

Wenn Sie Ihr Journal öffnen, haben Sie nach dem Sammeln der Notiz – Seite 36 einige Symbole. An den Wänden des Observatoriums werden Sie auch Plakate und Zahlen auf ihnen sehen. Wenn Sie genau hinschauen – ist die Zahl auf dem Poster die gleiche Zahl wie die Sterne in der Konstellation.
Um das Safe freizuschalten. Verwenden Sie das Panel in der Mitte des Raum! Mit dem Selene -Schlüssel und dem BLOMTORCH in der Hand – lassen Sie sich in die Selene -Forschungseinrichtung gehen.
Die Selene -Forschungseinrichtung und der Code nach Utopie
Gehen Sie zu diesen schönen leuchtenden Lichtern am Himmel und gehen Sie in die Selene -Forschungseinrichtung. Links von der Tür benutzen Sie den Bloodtorch, um das Eis abzuschalten, und dann können Sie den Schlüssel verwenden, um in die Einrichtung zu gelangen. Beim Betreten der Einrichtung werden Sie feststellen, dass der Reaktor offline ist, da die Kühlstangen fehlen. Ein bisschen wichtig, richtig?

Die Forschungseinrichtung ist mit Strahlung überflutet, und Sie werden nicht ungeschützt überleben. Die einzige Tür, die für den Start geöffnet ist, geht zum Labor 2 – schnappen sich einen Strahlungsanzug Rechts von der Tür vor dem Wegbeweg! Stellen Sie sicher.
Mäßigkeit Labor 2 Puzzle
Labor 2 hat 2 Konsolen mit Zahlenpolstern auf ihnen. Sie benötigen jeweils 2 Ziffern und um die Zahlen herauszufinden, schauen Sie sich das zwei Buchstabenschild links vom Bildschirm an. Jedes entspricht etwas auf der periodischen Elementtabelle und dem Atomgewicht jedes Elements. Sie können sie googeln oder einfach Überprüfen Sie die Poster an den Wänden Für Elemente auf dem Periodenzüchter!
Geben Sie innerhalb von 30 Sekunden das Atomgewicht an jeder Konsole ein, und die große Tür gegenüber dem Eintritt wird sich geöffnet. Gehen Sie direkt durch, um einen neuen Bereich ohne Strahlung zu betreten, und stellen Sie sicher, dass Sie auf dem Weg für die plündern Erste Kontrollstange.
Gehen Sie von hier nach vorne, und Sie werden neben mehr Strahlungsanzügen eine Tür zu Ihrer Linken sehen. Essen und trinken Sie ganz schnell, bevor Sie sich neu einsetzen, und gehen Sie in den Raum und in die Leiter hinunter und gehen. Sie finden einen weiteren ausgestrahlten Bereich mit einem Rad, das Sie innen drehen können. Sobald Sie das Rad drehen, Feinde werden laichen. Sie können diese Feinde nicht mit Pfeilen treffen. Seien Sie also mit Ihrer Nahkampfwaffe bereit.

Sie müssen dieses Rad festhalten, bis die Tür vollständig geöffnet ist, und nach ein paar Käfern werden sie aufhören zu kommen, damit Sie es halten können, bis die Tür geöffnet ist. Gehen Sie durch die Leiter zu einem nicht bestrahlten Menschen mit der Zweite Kontrollstange.
Mäßigkeitslaser im Labor
Als nächstes befindet sich eine Tür mit einem Bedienfeld, das Sie nicht verwenden können. Schauen Sie nach rechts und Sie werden einen Laser mit einigen Spiegeln sehen – schalten Sie den Laser ein und manipulieren Sie den Spiegelwinkel, um ihn von den anderen Spiegeln abzupressen, bis er das Bedienfeld trifft. Laser + Bedienfeld = Tür offen! Gehen Sie durch und die Treppe hinauf – Anzug wieder auf dem Labor 1, um weitere Spiegel und Laser zu erhalten.
Das schwierigste Stück des Laserpuzzles im Labor 1 ist die ersten beiden rotierbaren Dreieckspiegel. Mit mehreren Blockern müssen Sie die meisten Spiegel im Raum treffen.
Richten Sie den ersten und zweiten Spiegel in der Nähe ein, um den Laser neben dem zweiten beweglichen Spiegel aus den Spiegeln abzupressen:

Richten Sie die dritte in der Nähe ein:

Richten Sie das Finale ein, um vom Spiegel daneben und auf das Bedienfeld rechts von der Tür abprallen.

Mit der Türkontrolle gebraten und die Tür geöffnet – Kopf weiter und greifen Sie die Dritte Kontrollstange Auf einer Schachtel im nächsten Raum. Gehen Sie die Treppe hinauf, um in den Hauptkontrollraum zurückzukehren. Lassen Sie alle 3 Kontrollstangen in ihre Schlitze fallen und schlagen Sie den Pegel auf die Konsole. Leider ist es nicht so einfach – im Gegensatz zu MR. Spock in Wrath of Khan, du musst das manuell tun.
Schlagen Sie auf einen neuen Strahlungsanzug und fahren Sie durch die Tür, auf der “Reaktor” darüber steht. Sie müssen die Räder auf allen 3 Kühlstäben drehen, bis sie eingesetzt werden, während sie mehr dieser Strahlungswanzen abkämpfen. Sie nehmen nur zwei Treffer mit dem Hatchet, aber sie werden weiter laichen, wenn Sie die Kontrollstangen an Ort und Stelle haben. Konzentrieren Sie sich so gut wie möglich auf die Kontrollstäbe – sobald sie alle in die Käfer sind, hören die Laichen auf.
Bei allen Kontrollstäben wird die Strahlung ausgeräumt und Sie können durch die große Tür gehen, die gerade geöffnet ist. Gehen Sie in die neue Kammer und schnappen Code nach Utopie. In einem der Kryo -Pods können Sie Shogo veröffentlichen, um auch einen weiteren neuen freischaltbaren Charakter zu erhalten!
Notiz: Sie können jetzt zu Ihrem Schiff zurückkehren oder wenn Sie etwas zusätzliche Beute möchten, gehen Sie zurück zum Dorf und betreten Sie die beiden Bunker, die nicht mehr bestrahlt sind, um viele Sachen zu bekommen!
Mit der Mäßigkeit aus dem Weg, jetzt sind wir auf der letzten Insel des Spiels – Utopia!
Floß -Temperance -Walkthrough

Sie benötigen unsere Floß -Temperance -Walkthrough, wenn Sie mit dieser eisigen Umgebung zu kämpfen haben, weil es wie auf einer Expedition in die Antarktis gehen. Das erste, was Sie sehen werden, ist ein massiver, eisiger Hang, gefolgt von viel Schnee. Aber keine Sorge; Sie müssen die Mäßigkeit zu Fuß nicht erkunden. Die Insel ist übersät von Schneemobilen, die in den kleinen Garagen geparkt sind. Achten Sie jedoch auf die Eisbären!
Wenn Sie Hilfe bei der Lösung der Rätsel benötigen oder einfach nur Zeit sparen möchten, finden Sie hier eine Schritt-für-Schritt-Temperance-Walkthrough, die alles abdeckt, was Sie wissen müssen, um diesen Teil des Überlebensspiels zu überstehen. Vom Erhalten des Bloodtorch und der Selene -Schlüssel bis hin zum Öffnen des Safers und des Abschlusses des Laserpuzzels gegen Ende ist dies zu Ende Floß -Temperance -Walkthrough Hat alles was du brauchst.
Die Mäßigkeit hat drei wichtige Orte, die besucht werden müssen, um die Geschichte zu vervollständigen: das Iglu -Dorf, das Heather Observatory und die Selene -Forschungseinrichtung. Außerdem finden Sie mehrere kleine Funkürme und Bunker.
Beginnen Sie am besten, um Ihre Expedition zu beginnen, indem Sie herumkreuzen und in jedem Radio -Turm anhalten, um ihre elektrischen Kabel (zwei pro Turm) zu sammeln. Danach können Sie entweder zum Iglu -Dorf in der Mitte oder zum Heather Observatory gehen. In dieser Thromboughthrough beginnen wir mit den Iglinnen.
Mäßigkeit Teil eins: Iglu -Dorf
Sie benötigen 11 elektrische Kabel, um das Iglu -Puzzle zu lösen, was sechs Stopps im Funkürme übersetzt. Wenn Sie sie haben, gehen. Ziehen Sie die elektrischen Kabel nach rechts, schließen Sie die drei Igles an und überqueren Sie die Brücke nach links. Bringen Sie die Kabel nach rechts, gehen Sie wieder zu einem der kleineren Igles und verbinden.
Sobald das große Iglu freigeschaltet ist, sind Sie fertig. Dieses Dorf ist voller Beute, einschließlich eines fortgeschrittenen Blaupauses Biokraftstoffraffiner, aber der wichtigste Gegenstand ist der BLOMTORCH. Wenn Sie im großen Iglu die Treppe hinaufgehen, liegt es rechts auf dem Tisch.
Mäßigkeit Teil zwei: So erhalten Sie den Selene -Schlüssel
Der nächste Stopp ist das Heather Observatory (das große Gebäude, das wie R2-D2 aussieht). Wenn Sie sich diesem Gebäude nähern, wird der schneebedeckte Boden davor zusammenbrechen, aber dies ist eine gute Sache, denn es hilft Ihnen dabei, hineinzukommen. Schwimmen Sie durch den mit Wasser gefüllten Tunnel, bis Sie eine weitere Höhle erreichen, und klettern. Der Safe im Obergeschoss hält den Selene -Schlüssel, der in der Tat sehr wichtig ist, sowie den fortschrittlichen stationären Ankerplaner.
Wir werden Ihnen die folgende Lösung mitteilen, falls Sie sie jedoch vorziehen möchten, wie Sie das Rätsel “Safe Codes” von Temperance Safe lösen können:
- Nehmen Sie die vier Noten auf, die um das Observatorium verteilt sind. Jede Note enthält ein Bild (Tier oder Objekt) und eine Nummer.
- Verwenden Sie den Teleskop -Bildschirm oben, um die Konstellationen zu finden, die den Zeichnungen auf den Noten entsprechen, und zählen Sie dann die Anzahl der Sterne in jeder Konstellation.
- Legen Sie diese vier Zahlen in die gleiche Reihenfolge wie die Notizen, und Sie haben die Safe Code -Puzzle -Lösung gefunden.
Für den Fall, dass Sie nur für den sicheren Code hier sind, ist dies der Fall 5-9-6-4. Mit dem Selene -Schlüssel und dem Lötlampen in der Tasche ist es an der Zeit, die großen Gebäude mit den grünen Laserstrahlen oben zu besuchen: Die Selene Research -Einrichtung.
Mäßigkeit Teil drei: Selene -Forschungseinrichtung
Verwenden Sie den Bloodtorch- und Selene -Schlüssel, um das Gebäude zu öffnen, und rüsten Sie dann einen Hazmat -Anzug aus der Garderobe unten aus. Dies schützt Sie vor dem grünen Gas, aber nicht zu lange – behalten Sie den Timer auf Ihrem Bildschirm im Auge, um zu sehen, wie lange Sie noch gegangen sind. Die einzige Tür, die nicht verschlossen ist.
Unten ist ein Computer -Puzzle. Es gibt drei Computer im Raum, die jeweils einen zweistelligen Code benötigen. Sie finden diese Codes auf den Poster an der Wand, aber wir geben Ihnen auch die Lösung hier:
- Computer PM: 61
- Computer RB: 37
- Computer CL: 17
Fahren Sie auf den Weg und stellen Sie sicher, dass Sie die erste Kontrollstange abholen. Nachdem Sie die Leiter hinuntergekommen sind (achten Sie auf das grüne Gas, verwenden Sie bei Bedarf einen neuen Hazmat -Anzug), töten. Nachdem Sie die zweite Kontrollstange abgeholt haben, müssen Sie ein Laser -Puzzle lösen, um das Labor 1 zu betreten 1.
Mäßigkeit Laser -Puzzle -Lösung
Das erste Laser -Puzzle ist ziemlich einfach: Hocke, um den nahe gelegenen Joystick zu erreichen, und ziele dann den Laser auf den Spiegel auf der gegenüberliegenden Seite. Es wird das Schloss an der Tür des Labors 1 zerstören. Dies führt Sie in eine Sekunde und weitaus schwierigerer Laser -Puzzle. Wenn Sie Hilfe benötigen, erstellen Sie das Muster wie im obigen Bild gezeigt.
Nehmen Sie die letzte Kontrollstange auf und gehen Sie zurück zum Kontrollraum, wo Sie die Stangen einsetzen müssen, um Zugang zum Reaktorraum zu erhalten. Sobald Sie drinnen sind, finden Sie drei Räder, die bis nach rechts gedreht werden müssen. Leider ist der Reaktorraum mit Käfern gefüllt, sodass Sie sie zuerst herausnehmen müssen. Gehen Sie zurück zum Flur, wenn Sie einen neuen Hazmat -Anzug benötigen.
Es bleibt nur noch zu tun, um den gerade geöffneten eisigen Tunnel hinunterzugehen und die Notiz mit den Utopia -Koordinaten aufzunehmen, die ebenfalls in unserem Floß -Temperamentcode -Leitfaden behandelt werden. Sie finden auch einen elektrischen Schmelzblau -Blaupause und einen versteckten Charakter. Shogo. Wenn Sie Lust haben, einige weitere Floß -Charaktere freizuschalten, sind Sie jetzt am Ende der Mäßigkeit gekommen, schauen Sie sich unseren Leitfaden an. Alternativ lesen Sie unseren Floß -Utopia -Walkthrough, um zu erfahren.
Marloes Valentina Stella Einer unserer Expertenführer, Marloes, hat Sie abgedeckt, wenn Sie durch Spiel. Möglicherweise haben Sie bereits Marloes ‘Worte auf GamesRadar+ und Game Rant gesehen.
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Floß Temperance Walkthrough | TechRaptor, Raft Temperance Walkthrough | PcGamesn
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Floß -Temperance -Walkthrough
Floß -Temperance -Walkthrough
Unser nächster Stopp in der Floß Walkthrough and Story Guide ist Mäßigkeit, eine eisige Insel mit einigen Rätseln, die zu vervollständigen sind und ein Reaktor zum Fixieren! Lesen Sie weiter für unsere Walkthrough für Floß -Temperance, die Ihnen hilft!
Vorbereitung auf Mäßigkeit
Die Mäßigkeit hat einige gefährliche Feinde, einschließlich Eisbären, auf die Sie begegnen werden!
Folgendes empfehle ich Ihnen mitzubringen:
Die Mäßigkeit sollte 1-2 Tage brauchen, um zu erkunden, und Sie werden eines der vielen Schneemobile, die über die Insel übersät sind.
Mäßigkeit nähern
Wenn Sie sich der Mäßigkeit nähern, werden Sie feststellen, dass sich das Wetter verändert hat und sich Schnee und Eis herum gibt. Während Sie keine Schuhe tragen (im Ernst) – gibt es nichts, worüber Sie sich mit diesem Wetter Sorgen machen müssen. Parken Sie Ihr Floß in der Nähe einer Eisplatte und beginnen Sie zu erkunden. Wenn Sie einen abgerundeten Schuppen sehen, finden Sie dort ein Schneemobil!
Sie werden zuerst ein paar Dinge sehen:
Reaktivierung der Kraft der Temperance Village
Auf der Insel der Mäßigkeit gibt es ein Dorf mit gewölbten Strukturen mit einer zentralen großen Kuppel, die angetrieben werden muss, um hineinzukommen. Sie benötigen 10 elektrische Kabel, die Sie durch den jeweiligen Radioturm erhalten und mit der Box unten interagieren können. Seien Sie jedoch vorsichtig, viele werden von Eisbären bewacht! Wir empfehlen, ein Schneemobil für diesen Teil zu schnappen, wenn Sie es noch nicht getan haben.
Sobald Sie die Kabel haben, starten Sie an der Steckdose an der Unterseite des Dorfes – gehen Sie gegen den Uhrzeigersinn, indem Sie sie sowohl mit der Handvoll Stromversuche als auch mit den Steckdosen außerhalb der Kuppeln verbinden. Sobald Sie sie alle getan haben – das zentrale Gebäude ist offen für die Erkundung.
Im Obergeschoss finden Sie die Blaupause für den fortgeschrittenen Biokraftstoffraffiner und eine Lötlampe, die Sie etwas später benötigen! Als nächstes müssen Sie zum Observatorium gehen.
Abschluss des Rätsels zur Temperance Observatory und erhalten Sie den Selene -Schlüssel
Um zum Observatorium zu gelangen, gehen Sie aus dem Dorf und entlang der linken Seite und Sie werden es links sehen. Oder wenn Sie in der Selene Research -Einrichtung sind, gehen. Überqueren Sie den Zaun und gehen Sie darauf hin – und Sie werden feststellen, dass der Boden instabil ist. Hoppla!
Machen Sie sich durch das eisige Wasser und nehmen Sie auf dem Weg ein paar Anglerfische heraus, bis Sie zu der Leiter kommen, die Sie ins Observatory bringt. Machen Sie sich auf den Weg nach oben, nehmen Sie alles in Sichtweite und stellen Sie sicher, dass Sie die verschlossene Haustür öffnen. Jetzt ist es Rätselzeit.
Das Observatoriumsrätsel
Hier gibt es nicht viele Hinweise, aber die Lösung ist einfacher als Sie erwarten würden. Im oberen Stock. In der Mitte des Raumes befindet sich ein Panel, um die Sterne zu betrachten, und an den Wänden sind einige Plakate von Sternbüchern.
Wenn Sie Ihr Journal öffnen, haben Sie nach dem Sammeln der Notiz – Seite 36 einige Symbole. An den Wänden des Observatoriums werden Sie auch Plakate und Zahlen auf ihnen sehen. Wenn Sie genau hinschauen – ist die Zahl auf dem Poster die gleiche Zahl wie die Sterne in der Konstellation.
Um das Safe freizuschalten. Verwenden Sie das Panel in der Mitte des Raum! Mit dem Selene -Schlüssel und dem BLOMTORCH in der Hand – lassen Sie sich in die Selene -Forschungseinrichtung gehen.
Die Selene -Forschungseinrichtung und der Code nach Utopie
Gehen Sie zu diesen schönen leuchtenden Lichtern am Himmel und gehen Sie in die Selene -Forschungseinrichtung. Links von der Tür benutzen Sie den Bloodtorch, um das Eis abzuschalten, und dann können Sie den Schlüssel verwenden, um in die Einrichtung zu gelangen. Beim Betreten der Einrichtung werden Sie feststellen, dass der Reaktor offline ist, da die Kühlstangen fehlen. Ein bisschen wichtig, richtig?
Die Forschungseinrichtung ist mit Strahlung überflutet, und Sie werden nicht ungeschützt überleben. Die einzige Tür, die für den Start geöffnet ist, geht zum Labor 2 – schnappen sich einen Strahlungsanzug Rechts von der Tür vor dem Wegbeweg! Stellen Sie sicher.
Mäßigkeit Labor 2 Puzzle
Labor 2 hat 2 Konsolen mit Zahlenpolstern auf ihnen. Sie benötigen jeweils 2 Ziffern und um die Zahlen herauszufinden, schauen Sie sich das zwei Buchstabenschild links vom Bildschirm an. Jedes entspricht etwas auf der periodischen Elementtabelle und dem Atomgewicht jedes Elements. Sie können sie googeln oder einfach Überprüfen Sie die Poster an den Wänden Für Elemente auf dem Periodenzüchter!
Geben Sie innerhalb von 30 Sekunden das Atomgewicht an jeder Konsole ein, und die große Tür gegenüber dem Eintritt wird sich geöffnet. Gehen Sie direkt durch, um einen neuen Bereich ohne Strahlung zu betreten, und stellen Sie sicher, dass Sie auf dem Weg für die plündern Erste Kontrollstange.
Gehen Sie von hier nach vorne, und Sie werden neben mehr Strahlungsanzügen eine Tür zu Ihrer Linken sehen. Essen und trinken Sie ganz schnell, bevor Sie sich neu einsetzen, und gehen Sie in den Raum und in die Leiter hinunter und gehen. Sie finden einen weiteren ausgestrahlten Bereich mit einem Rad, das Sie innen drehen können. Sobald Sie das Rad drehen, Feinde werden laichen. Sie können diese Feinde nicht mit Pfeilen treffen. Seien Sie also mit Ihrer Nahkampfwaffe bereit.
Sie müssen dieses Rad festhalten, bis die Tür vollständig geöffnet ist, und nach ein paar Käfern werden sie aufhören zu kommen, damit Sie es halten können, bis die Tür geöffnet ist. Gehen Sie durch die Leiter zu einem nicht bestrahlten Menschen mit der Zweite Kontrollstange.
Mäßigkeitslaser im Labor
Als nächstes befindet sich eine Tür mit einem Bedienfeld, das Sie nicht verwenden können. Schauen Sie nach rechts und Sie werden einen Laser mit einigen Spiegeln sehen – schalten Sie den Laser ein und manipulieren Sie den Spiegelwinkel, um ihn von den anderen Spiegeln abzupressen, bis er das Bedienfeld trifft. Laser + Bedienfeld = Tür offen! Gehen Sie durch und die Treppe hinauf – Anzug wieder auf dem Labor 1, um weitere Spiegel und Laser zu erhalten.
Das schwierigste Stück des Laserpuzzles im Labor 1 ist die ersten beiden rotierbaren Dreieckspiegel. Mit mehreren Blockern müssen Sie die meisten Spiegel im Raum treffen.
Richten Sie den ersten und zweiten Spiegel in der Nähe ein, um den Laser neben dem zweiten beweglichen Spiegel aus den Spiegeln abzupressen:
Richten Sie die dritte in der Nähe ein:
Richten Sie das Finale ein, um vom Spiegel daneben und auf das Bedienfeld rechts von der Tür abprallen.
Mit der Türkontrolle gebraten und die Tür geöffnet – Kopf weiter und greifen Sie die Dritte Kontrollstange Auf einer Schachtel im nächsten Raum. Gehen Sie die Treppe hinauf, um in den Hauptkontrollraum zurückzukehren. Lassen Sie alle 3 Kontrollstangen in ihre Schlitze fallen und schlagen Sie den Pegel auf die Konsole. Leider ist es nicht so einfach – im Gegensatz zu MR. Spock in Wrath of Khan, du musst das manuell tun.
Schlagen Sie auf einen neuen Strahlungsanzug und fahren Sie durch die Tür, auf der “Reaktor” darüber steht. Sie müssen die Räder auf allen 3 Kühlstäben drehen, bis sie eingesetzt werden, während sie mehr dieser Strahlungswanzen abkämpfen. Sie nehmen nur zwei Treffer mit dem Hatchet, aber sie werden weiter laichen, wenn Sie die Kontrollstangen an Ort und Stelle haben. Konzentrieren Sie sich so gut wie möglich auf die Kontrollstäbe – sobald sie alle in die Käfer sind, hören die Laichen auf.
Bei allen Kontrollstäben wird die Strahlung ausgeräumt und Sie können durch die große Tür gehen, die gerade geöffnet ist. Gehen Sie in die neue Kammer und schnappen Code nach Utopie. In einem der Kryo -Pods können Sie Shogo veröffentlichen, um auch einen weiteren neuen freischaltbaren Charakter zu erhalten!
Notiz: Sie können jetzt zu Ihrem Schiff zurückkehren oder wenn Sie etwas zusätzliche Beute möchten, gehen Sie zurück zum Dorf und betreten Sie die beiden Bunker, die nicht mehr bestrahlt sind, um viele Sachen zu bekommen!
Mit der Mäßigkeit aus dem Weg, jetzt sind wir auf der letzten Insel des Spiels – Utopia!
Floß -Temperance -Walkthrough
Sie benötigen unsere Floß -Temperance -Walkthrough, wenn Sie mit dieser eisigen Umgebung zu kämpfen haben, weil es wie auf einer Expedition in die Antarktis gehen. Das erste, was Sie sehen werden, ist ein massiver, eisiger Hang, gefolgt von viel Schnee. Aber keine Sorge; Sie müssen die Mäßigkeit zu Fuß nicht erkunden. Die Insel ist übersät von Schneemobilen, die in den kleinen Garagen geparkt sind. Achten Sie jedoch auf die Eisbären!
Wenn Sie Hilfe bei der Lösung der Rätsel benötigen oder einfach nur Zeit sparen möchten, finden Sie hier eine Schritt-für-Schritt-Temperance-Walkthrough, die alles abdeckt, was Sie wissen müssen, um diesen Teil des Überlebensspiels zu überstehen. Vom Erhalten des Bloodtorch und der Selene -Schlüssel bis hin zum Öffnen des Safers und des Abschlusses des Laserpuzzels gegen Ende ist dies zu Ende Floß -Temperance -Walkthrough Hat alles was du brauchst.
Die Mäßigkeit hat drei wichtige Orte, die besucht werden müssen, um die Geschichte zu vervollständigen: das Iglu -Dorf, das Heather Observatory und die Selene -Forschungseinrichtung. Außerdem finden Sie mehrere kleine Funkürme und Bunker.
Beginnen Sie am besten, um Ihre Expedition zu beginnen, indem Sie herumkreuzen und in jedem Radio -Turm anhalten, um ihre elektrischen Kabel (zwei pro Turm) zu sammeln. Danach können Sie entweder zum Iglu -Dorf in der Mitte oder zum Heather Observatory gehen. In dieser Thromboughthrough beginnen wir mit den Iglinnen.
Mäßigkeit Teil eins: Iglu -Dorf
Sie benötigen 11 elektrische Kabel, um das Iglu -Puzzle zu lösen, was sechs Stopps im Funkürme übersetzt. Wenn Sie sie haben, gehen. Ziehen Sie die elektrischen Kabel nach rechts, schließen Sie die drei Igles an und überqueren Sie die Brücke nach links. Bringen Sie die Kabel nach rechts, gehen Sie wieder zu einem der kleineren Igles und verbinden.
Sobald das große Iglu freigeschaltet ist, sind Sie fertig. Dieses Dorf ist voller Beute, einschließlich eines fortgeschrittenen Blaupauses Biokraftstoffraffiner, aber der wichtigste Gegenstand ist der BLOMTORCH. Wenn Sie im großen Iglu die Treppe hinaufgehen, liegt es rechts auf dem Tisch.
Mäßigkeit Teil zwei: So erhalten Sie den Selene -Schlüssel
Der nächste Stopp ist das Heather Observatory (das große Gebäude, das wie R2-D2 aussieht). Wenn Sie sich diesem Gebäude nähern, wird der schneebedeckte Boden davor zusammenbrechen, aber dies ist eine gute Sache, denn es hilft Ihnen dabei, hineinzukommen. Schwimmen Sie durch den mit Wasser gefüllten Tunnel, bis Sie eine weitere Höhle erreichen, und klettern. Der Safe im Obergeschoss hält den Selene -Schlüssel, der in der Tat sehr wichtig ist, sowie den fortschrittlichen stationären Ankerplaner.
Wir werden Ihnen die folgende Lösung mitteilen, falls Sie sie jedoch vorziehen möchten, wie Sie das Rätsel “Safe Codes” von Temperance Safe lösen können:
Für den Fall, dass Sie nur für den sicheren Code hier sind, ist dies der Fall 5-9-6-4. Mit dem Selene -Schlüssel und dem Lötlampen in der Tasche ist es an der Zeit, die großen Gebäude mit den grünen Laserstrahlen oben zu besuchen: Die Selene Research -Einrichtung.
Mäßigkeit Teil drei: Selene -Forschungseinrichtung
Verwenden Sie den Bloodtorch- und Selene -Schlüssel, um das Gebäude zu öffnen, und rüsten Sie dann einen Hazmat -Anzug aus der Garderobe unten aus. Dies schützt Sie vor dem grünen Gas, aber nicht zu lange – behalten Sie den Timer auf Ihrem Bildschirm im Auge, um zu sehen, wie lange Sie noch gegangen sind. Die einzige Tür, die nicht verschlossen ist.
Unten ist ein Computer -Puzzle. Es gibt drei Computer im Raum, die jeweils einen zweistelligen Code benötigen. Sie finden diese Codes auf den Poster an der Wand, aber wir geben Ihnen auch die Lösung hier:
Fahren Sie auf den Weg und stellen Sie sicher, dass Sie die erste Kontrollstange abholen. Nachdem Sie die Leiter hinuntergekommen sind (achten Sie auf das grüne Gas, verwenden Sie bei Bedarf einen neuen Hazmat -Anzug), töten. Nachdem Sie die zweite Kontrollstange abgeholt haben, müssen Sie ein Laser -Puzzle lösen, um das Labor 1 zu betreten 1.
Mäßigkeit Laser -Puzzle -Lösung
Das erste Laser -Puzzle ist ziemlich einfach: Hocke, um den nahe gelegenen Joystick zu erreichen, und ziele dann den Laser auf den Spiegel auf der gegenüberliegenden Seite. Es wird das Schloss an der Tür des Labors 1 zerstören. Dies führt Sie in eine Sekunde und weitaus schwierigerer Laser -Puzzle. Wenn Sie Hilfe benötigen, erstellen Sie das Muster wie im obigen Bild gezeigt.
Nehmen Sie die letzte Kontrollstange auf und gehen Sie zurück zum Kontrollraum, wo Sie die Stangen einsetzen müssen, um Zugang zum Reaktorraum zu erhalten. Sobald Sie drinnen sind, finden Sie drei Räder, die bis nach rechts gedreht werden müssen. Leider ist der Reaktorraum mit Käfern gefüllt, sodass Sie sie zuerst herausnehmen müssen. Gehen Sie zurück zum Flur, wenn Sie einen neuen Hazmat -Anzug benötigen.
Es bleibt nur noch zu tun, um den gerade geöffneten eisigen Tunnel hinunterzugehen und die Notiz mit den Utopia -Koordinaten aufzunehmen, die ebenfalls in unserem Floß -Temperamentcode -Leitfaden behandelt werden. Sie finden auch einen elektrischen Schmelzblau -Blaupause und einen versteckten Charakter. Shogo. Wenn Sie Lust haben, einige weitere Floß -Charaktere freizuschalten, sind Sie jetzt am Ende der Mäßigkeit gekommen, schauen Sie sich unseren Leitfaden an. Alternativ lesen Sie unseren Floß -Utopia -Walkthrough, um zu erfahren.
Marloes Valentina Stella Einer unserer Expertenführer, Marloes, hat Sie abgedeckt, wenn Sie durch Spiel. Möglicherweise haben Sie bereits Marloes ‘Worte auf GamesRadar+ und Game Rant gesehen.
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