Firaxis hat bestätigt, dass das Zivilisationsspiel eines neuen Sid Meier in der Entwicklung ist VGC, nächstes Zivilisationsspiel offiziell von Firaxis – IGN angekündigt

Nächstes Zivilisationsspiel, das offiziell von Firaxis angekündigt wurde

„Ich habe das Glück, mit einigen der besten Entwickler unserer Branche zusammenzuarbeiten, und wir haben Pläne, das Civilization -Franchise zu aufregenden neuen Höhen für unsere Millionen von Spielern auf der ganzen Welt zu bringen.”

Firaxis hat bestätigt, dass das Zivilisationsspiel eines neuen Sid Meier in der Entwicklung ist

Firaxis hat offiziell angekündigt, dass das nächste Hauptspiel in der Zivilisationserie von Sid Meier in der Entwicklung liegt.

Ed Beach, Franchise -Lead -Designer für Zivilisation VI, wird seine Rolle als Creative Director für das neue Spiel fortsetzen.

Der nächste Eintrag in der rundenbasierten Strategieserie wurde zusammen mit der Ankündigung einer großen Aufschüttung im 2K Games Studio bestätigt, in der der XCOM-Direktor Jake Solomon und Studio-Chef Steve Martin das Unternehmen verlassen werden.

Martin wird voraussichtlich durch den operativen Operatieroffizier von Firaxis ersetzt, Heather Hazen.

“Ich bin begeistert, diese Gelegenheit zu haben, das berühmte Erbe des Studios fortzusetzen, beginnend mit der Ankündigung, dass Firaxis bei der nächsten Iteration des legendären Zivilisations -Franchise entwickelt wird”, sagte Hazen.

„Ich habe das Glück, mit einigen der besten Entwickler unserer Branche zusammenzuarbeiten, und wir haben Pläne, das Civilization -Franchise zu aufregenden neuen Höhen für unsere Millionen von Spielern auf der ganzen Welt zu bringen.”

Nächstes Zivilisationsspiel, das offiziell von Firaxis angekündigt wurde

Firaxis Games hat offiziell angekündigt, dass ein neues Zivilisationsspiel im Studio entwickelt wird.

Enthüllt neben der Ankündigung, dass der frühere COO Heather Hazen der neue Studio -Kopf sein wird. Firaxis hat nicht bestätigt, ob es sich um das siebte Spiel in der Mainline -Serie handelt oder ob es sich.Zivilisation: jenseits der Erde.

“Ich bin begeistert, diese Gelegenheit zu haben, das berühmte Erbe des Studios fortzusetzen, beginnend mit der Ankündigung, dass Firaxis bei der nächsten Iteration des legendären Zivilisations -Franchise entwickelt wird”, sagte Hazen.

“Ich habe das Glück, mit einigen der besten Entwickler unserer Branche zusammenzuarbeiten, und wir haben Pläne, das Civilization -Franchise zu aufregenden neuen Höhen für unsere Millionen von Spielern auf der ganzen Welt zu bringen. Darüber hinaus werden wir weiterhin Marvels Mitternachtssonne mit Inhalten nach dem Start unterstützen und neue kreative Projekte für unsere Teams erkunden.”

Die Fans haben nach dem Start von Civilization 6 im Jahr 2016 geduldig auf die Bestätigung eines neuen Eintrags gewartet. Das Studio arbeitet seitdem an seinem anderen Premiere -Strategie -Franchise in XCOM: Chimera Squad und probierte zuletzt etwas Brandes mit den oben genannten Marvels Mitternachtssonne von Marvel aus.

Da die Ankündigung erst jetzt kommt, ohne dass ein Veröffentlichungsdatum, eine Mechanik oder andere Spieldetails erwähnt werden, ist es wahrscheinlich, dass die neue Zivilisation noch Jahre entfernt ist, aber es wird anscheinend das Hauptaugenmerk von Firaxis Games in Zukunft sein.

Das Studio wird dies jedoch ohne eine der führenden Figuren tun, als ehemaliger Kreativdirektor des XCOM -Franchise und Marvels Mitternachtssonne Jake Solomon hat seinen Abgang von Firaxis angekündigt.

In einer Erklärung, die Twitter (oben) veröffentlicht wurde, sagte Solomon, er habe nur positive Gefühle für seine Zeit im Studio und ging nur, um eine neue Leidenschaft zu verfolgen.

“Nach 23 wundervollen Jahren ziehe ich von Firaxis fort”, sagte er. “Ich bin ein großer Träumer, und ich habe zwei lebenslange Träume bei der Herstellung von XCOM (und XCOM 2 und War of the -Auserwählten) und Marvels Mitternachtssonne erfüllt. Ich bin das glücklichste Kind, das je gelebt hat.”

Solomon fuhr fort: “Ich habe es geliebt, taktische rundenbasierte Spiele zu entwerfen, aber es ist Zeit für andere, intelligentere Menschen, diesen Raum voranzutreiben. Mein Gehirn steht mit einem neuen Traum in Flammen. Zeit, es zu verfolgen.”

Seine Abreise bedeutet, dass die drei führenden Figuren hinter dem XCOM -Franchise nun alle Firaxis verlassen haben. Solomon als Designer und Regisseur wurde von Produzent Garth DeAngelis und Art Director Greg Foertsch begleitet.

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Anmerkung des Herausgebers: Aktualisiert, um Informationen zu Jake Solomons Abreise aufzunehmen und zu verdeutlichen, dass Firaxis nicht bestätigt hat, ob es sich um ein Hauptspiel handelt oder nicht.

Ryan Dinsdale ist ein IGN Freelancer und amtierender britischer Nachrichtenredakteur. Er wird den ganzen Tag über den Witcher sprechen.