Final Fantasy XIV Mod Gschade enthält Malware, gibt Developer zu
Das Gsschade -Zeug hat also eine neue Entwicklung: Gschade ist verdammt tot. Der GitHub ist nach einer GitHub -Untersuchung verschwunden.
Final Fantasy 14 Mod Developer gibt zu, potenziell schädliche Malware zum Gsschade -Tool hinzuzufügen
Der Entwickler eines Final Fantasy 14 -Mods wurde dafür kritisiert.
Alle Tools von Drittanbietern sind gegen die Nutzungsbedingungen für das MMORPG – Tatsächlich erklärte der Regisseur und Produzent Naoki Yoshida erst letzte Woche, er sei “äußerst enttäuscht” bei der Verwendung von Mods.
GShade ist jedoch ein beliebter Mod, um die Ästhetik des Spiels zu verändern, ohne das Gameplay zu beeinflussen.
Eurogamer Newscast: Ist der letzte von uns die beste Videospielanpassung aller Zeiten?
Durchgesickerte Discord-Nachrichten des Gsschade-Entwicklers Marot Satil zeigen, dass Malware absichtlich in den Mod-Code eingebracht wurde, der einen Computer zum Herunterfahren erzwingen könnte, wenn auf Gschadedateien von einer Anwendung von Drittanbietern zugegriffen wurden, berichtet Gamerant (über TheGamer).
Die Malware wurde anscheinend enthalten, eine Lektion über die Verwendung von Mods zu erteilen. “Dies sollte eine Lektion für Sie speziell darüber sein, diesen Ansatz für das Problem zu veranlassen.
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Die Spieler waren nach den Nachrichten im Aufruhr. Marot Satil wurde Berichten zufolge von einer beliebten Final Fantasy 14 -Zwietracht verboten, und eine Erklärung zum Subreddit des Spiels hat Gschade speziell herausgerufen.
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“Nach Überprüfung der Änderungen, die der Entwickler von GShade an sein Programm vorgenommen hat, werden wir das Tool nicht mehr als Community -Ressource unterstützen, und seine Links wurden von unserem Server entfernt”, heißt es in der Erklärung.
Eine Untersuchung von Github hat dazu geführt, dass Gshade aus dem Hosting -Service entfernt wurde.
Das Gsschade -Zeug hat also eine neue Entwicklung: Gschade ist verdammt tot. Der GitHub ist nach einer GitHub -Untersuchung verschwunden.
Dies bedeutet, dass alle aktuellen, unmodifizierten Installationen von Gschatten zusammengebaut sind. Bild.Twitter.com/hzs5ccuosq
– Ehudkurzweil ☁️ (@ehudkurzweil) 7. Februar 2023
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Während Yoshidas Kommentare in der vergangenen Woche speziell auf diejenigen gerichtet waren, die eine Welt für neue Inhalte suchten, ist diese Gschade -Kontroverse ein weiterer Grund, warum Drittanbieter -Tools nicht mit dem Spiel verwendet werden sollten – Sie wissen nie.
Ein offizielles visuelles Upgrade von Final Fantasy 14 ist in Patch 7 fällig.0. Testaufnahmen wurden im vergangenen Februar in einem Livestream gezeigt.
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Stellvertretender Nachrichtenredakteur
Ed hat ein Interesse an Streaming, Menschen und Gemeinschaften und gibt marginalisierten Menschen eine Stimme.
Final Fantasy XIV Mod Gschade enthält Malware, gibt Developer zu
Ein nicht autorisierter Final Fantasy XIV -Mod namens GShade enthält Malware, die Ihren PC herunterfahren kann. Der Entwickler des Mods wurde als “Lektion” einbezogen.
Veröffentlicht: 7. Februar 2023
Der Schöpfer eines beliebten, aber nicht autorisierten Final Fantasy XIV -Mods hat zugegeben, Malware einzubeziehen, mit der der PC eines Benutzers geschlossen werden kann. GShade, ein Mod, mit dem Benutzer an den Visuals des MMORPG basteln können, enthält Code, der einen PC neu startet, wenn der Mod in anderen Kapazitäten verwendet wird, z. B. die Erstellung zusätzlicher Mods, die die Gameplay -Dynamik verändern könnten.
Die Verwendung von Mods in Final Fantasy XIV ist durch Square Enix-Nutzungsbedingungen strengstens untersagt. Überfall.
Gschade ist ähnlich verboten, tut aber unter normalen Umständen nichts schändliches. Tatsächlich wird es oft von Spielern mit verschiedenen Formen der Farbblindheit verwendet, um Beleuchtung und UI -Elemente anzupassen, die sonst nicht zu unterscheiden wären.
Der Schöpfer des Mods, der von Marot geht, hat nun bekannt gegeben, dass sie Malware absichtlich in den Code von Gschade aufgenommen hatten, wie Gamerant berichtet. Laut Marot wird in durchgesickerten Discord-Nachrichten aktiv.
“Dies sollte eine Lektion sein”, sagt Marot und spricht mit einem anderen Modder. “Alles hätte bei der Nutzlast gewesen sein und Sie waren dafür verantwortlich, es an Menschen zu verteilen und auszulösen.”
Es ist nicht überraschend, dass dies nicht als einfacher lehrbarer Moment von Modder bis Modder in der breiteren Final Fantasy XIV -Community übergeht. Marot wurde nun von mindestens einem Fan Discord -Server verbannt, und der FFXIV Subreddit hat seine Bestätigung von GShade zurückgezogen. Der Mod wurde Berichten zufolge auch aus dem Codierungsrepository GitHub entfernt, bis eine Untersuchung.
Die Episode dient jedoch als warnige Geschichte und als Erinnerung daran, dass Modding-Spiele immer ein gewisses Risiko mit sich bringen-es sei denn, Sie haben das Know-how, um die Codezeile eines Mods nach Zeile zu überprüfen sich verstecken.
Schauen Sie sich unsere Führer für das Final Fantasy XIV Island Sanctuary und die Liste der FFXIV Sanctuary Animals für Hinweise an, wie Sie Ihren eigenen Hydaelyn -Kurzurlaub auf dem altmodischen Weg freischalten können.
Ian Boudreau, ein PC -Spieler seit den 1980er Jahren, genießt Ian Strategiespiele, RPGs und FPS -Klassiker wie Unreal and Quake. Er ist am glücklichsten, Orks im gesamten Krieg zu befehlen: Warhammer oder Durchfall seine Reise in dunklen Seelen. Bevor er in Vollzeit zu PCGamesn eintritt.
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Gschade -Malware
Dies fällt außerhalb des beabsichtigten Zwecks dieses Subreddits, aber mit einem so großen Teil der betroffenen Playerbasis war es sinnvoll, Informationen zu sammeln, da dies in Bezug auf die jüngsten Entwicklungen zu GShade entsteht, da der GPOSER-Discord-Server derzeit schnell ist. Scrollen Sie unleserliche Scheiße der Hysterie.
Die TLDR, wie ich es verstehe: Der Entwickler von GShade hat Malware kürzlich in ein Software -Update eingefügt, um einem anderen Entwickler entgegenzuwirken, der eine eigene Gabel von GShade entwickelt hatte (bearbeiten: nicht tatsächlich eine Gabel, aber die Unterscheidung ist nicht relevant ). Der Effekt der Malware bestand darin, den PC eines Benutzers unter bestimmten Bedingungen gewaltsam neu zu starten oder zu schalten (Ex. Laden nicht autorisierter Shader).
Die Community wurde ballistisch, nachdem dies zutage. Dies hat nichts unternommen, um die Community zu beurteilen, was die Software auffordert, die Software Open Source zu machen, damit sie die Richtigkeit seiner Aussage für sich selbst überprüfen können.
Der beabsichtigte Zweck dieses Beitrags ist zweifach:
Um die Best Practice in der vollständigen Deinstallation von Gshade vom PC eines Benutzers vollständig zu dokumentieren. Es gibt widersprüchliche vom Benutzer eingereichte Richtlinien, die die Zwietracht darüber verfolgen, wie dies am besten erreicht werden kann, und einige sagten, dass die Windows zugunsten des integrierten Deinstallers von Gschade und anderen darauf bestehen, dass manuelle Registrierungsabrechnungen erforderlich sind. Mir fehlt den technischen Scharfsinn und sogar den diskordischen Einsatz, um all dies zu folgen, und ich werde mich auf Menschen verlassen, die sich besser kennenlernen als ich, um dies herauszufinden. Wenn und wenn diese Informationen auftauchen, aktualisiere ich diesen Beitrag, um ihn widerzuspiegeln.
Wie Sie am besten Gschade -Voreinstellungen in die Open -Source -Alternative -Umgestaltung importieren und welche Art von Funktionalität, falls vorhanden, im Übergang zur verschiedenen Software verloren gehen wird.
Mein Arbeitsplan ist diese Woche ziemlich gestapelt und ich kann die Entwicklungen im Zusammenhang mit dem oben genannten nicht befolgen, aber ich werde diesen Beitrag aktualisieren, um wichtige Informationen zu widerspiegeln, die von Ihnen allen geteilt werden. Hab einen schönen Tag.
Addendum: Kurz vor der Einreichung dieses Beitrags bin ich auf Folgendes gestoßen: https: // gist.Github.com/ry00001/3E2E63B986CB0C673645EA42FFAFCC26
Dies scheint ein umfassender Schritt-für-Schritt-Ansatz für den Übergang von Gschade zu Umschaden zu sein. Ich habe das noch selbst ausprobiert und werde mich von Menschen, die es verwenden, interessiert sein, es zu hören, die es nutzen möchten.
Wichtig: Ich habe das oben genannte durchlaufen und es zum Laufen gebracht. Ab sofort (18.20 Uhr EST am 2/6) empfiehlt der Leitfaden, Gshade als den letzten Schritt zu deinstallieren. Dadurch wird Ihre Umgestaltungsanlage gebrochen (es entfernt das neue UmgestaltungsdxGI.DLL -Datei). Wenn Sie Gshade deinstallieren möchten, stellen Sie sicher, dass Sie dies kurz vor der Installation von Umanlagen tun (nachdem Sie die entsprechenden Voreinstellungen und Shader -Ordner gesichert haben). Leitfaden vom Autor aktualisiert.
Auch bei der Installation von Umanlagen nur ein paar Tipps, die für einige offensichtlich sind, aber nicht für alle sein werden: Stellen Sie sicher, dass Sie es an ffxiv_dx11 installieren.exe wie angewiesen. Wählen Sie DirectX 10/11/12 als API. Klicken Sie auf “Überspringen”, wenn Sie aufgefordert werden, Voreinstellungen vorzuladen. Wenn Sie mit vielen Kontrollkästchen zum Bildschirm gelangen (eine Standardauswahl und SweetFX werden bereits ausgewählt), Stellen Sie sicher, dass Sie jedes einzelne Kontrollkästchen auf dieser Seite überprüfen. Hier. Klicken Sie auch auf “überspringen” (ich habe diese Empfehlung geändert, da das Auschecken jedes Feld ).
Stellen Sie das Umgestaltungs -Konfigurationsfenster mit der “Home” -Taste im Spiel auf. Auf der Registerkarte Einstellungen müssen Sie zwei “Effekt -Suchpfade manuell hinzufügen” hinzufügen.”Man sollte auf \ game \ Reshade-Shaders \ Computeshaders;. Sie müssen dann einen “Textur -Suchpfad” hinzufügen. Dies sollte auf \ game \ Reshade-Shaders \ Texturen hinweisen.
Ich möchte Elyon, dem Eorzean, für die richtige Installation der Umgestaltung und auch für das Klingen wie Jon Hamm anerkennen, um wie Jon Hamm zu klingen.
Das ist es. Sollte arbeiten. Shoutout an die Mods in der Umgestaltung der Zwietracht im Moment, da sie eine apokalyptische Hölle der Fehlerbehebungsanfragen vorlegen und Gottes Werk tun. Danke Leute.
Bearbeiten: Umschaden -QOL -Video auch von Elyon the Eorzean
Final Fantasy 14 Mod Developer gibt zu, potenziell schädliche Malware zum GSChade -Tool hinzuzufügen |, Final Fantasy XIV Mod Gschade enthält Malware, Entwickler gibt zu | PcGamesn
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Final Fantasy XIV Mod Gschade enthält Malware, gibt Developer zu
Final Fantasy 14 Mod Developer gibt zu, potenziell schädliche Malware zum Gsschade -Tool hinzuzufügen
Der Entwickler eines Final Fantasy 14 -Mods wurde dafür kritisiert.
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GShade ist jedoch ein beliebter Mod, um die Ästhetik des Spiels zu verändern, ohne das Gameplay zu beeinflussen.
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– Ehudkurzweil ☁️ (@ehudkurzweil) 7. Februar 2023
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Veröffentlicht: 7. Februar 2023
Der Schöpfer eines beliebten, aber nicht autorisierten Final Fantasy XIV -Mods hat zugegeben, Malware einzubeziehen, mit der der PC eines Benutzers geschlossen werden kann. GShade, ein Mod, mit dem Benutzer an den Visuals des MMORPG basteln können, enthält Code, der einen PC neu startet, wenn der Mod in anderen Kapazitäten verwendet wird, z. B. die Erstellung zusätzlicher Mods, die die Gameplay -Dynamik verändern könnten.
Die Verwendung von Mods in Final Fantasy XIV ist durch Square Enix-Nutzungsbedingungen strengstens untersagt. Überfall.
Gschade ist ähnlich verboten, tut aber unter normalen Umständen nichts schändliches. Tatsächlich wird es oft von Spielern mit verschiedenen Formen der Farbblindheit verwendet, um Beleuchtung und UI -Elemente anzupassen, die sonst nicht zu unterscheiden wären.
Der Schöpfer des Mods, der von Marot geht, hat nun bekannt gegeben, dass sie Malware absichtlich in den Code von Gschade aufgenommen hatten, wie Gamerant berichtet. Laut Marot wird in durchgesickerten Discord-Nachrichten aktiv.
“Dies sollte eine Lektion sein”, sagt Marot und spricht mit einem anderen Modder. “Alles hätte bei der Nutzlast gewesen sein und Sie waren dafür verantwortlich, es an Menschen zu verteilen und auszulösen.”
Es ist nicht überraschend, dass dies nicht als einfacher lehrbarer Moment von Modder bis Modder in der breiteren Final Fantasy XIV -Community übergeht. Marot wurde nun von mindestens einem Fan Discord -Server verbannt, und der FFXIV Subreddit hat seine Bestätigung von GShade zurückgezogen. Der Mod wurde Berichten zufolge auch aus dem Codierungsrepository GitHub entfernt, bis eine Untersuchung.
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Ian Boudreau, ein PC -Spieler seit den 1980er Jahren, genießt Ian Strategiespiele, RPGs und FPS -Klassiker wie Unreal and Quake. Er ist am glücklichsten, Orks im gesamten Krieg zu befehlen: Warhammer oder Durchfall seine Reise in dunklen Seelen. Bevor er in Vollzeit zu PCGamesn eintritt.
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Gschade -Malware
Dies fällt außerhalb des beabsichtigten Zwecks dieses Subreddits, aber mit einem so großen Teil der betroffenen Playerbasis war es sinnvoll, Informationen zu sammeln, da dies in Bezug auf die jüngsten Entwicklungen zu GShade entsteht, da der GPOSER-Discord-Server derzeit schnell ist. Scrollen Sie unleserliche Scheiße der Hysterie.
Die TLDR, wie ich es verstehe: Der Entwickler von GShade hat Malware kürzlich in ein Software -Update eingefügt, um einem anderen Entwickler entgegenzuwirken, der eine eigene Gabel von GShade entwickelt hatte (bearbeiten: nicht tatsächlich eine Gabel, aber die Unterscheidung ist nicht relevant ). Der Effekt der Malware bestand darin, den PC eines Benutzers unter bestimmten Bedingungen gewaltsam neu zu starten oder zu schalten (Ex. Laden nicht autorisierter Shader).
Die Community wurde ballistisch, nachdem dies zutage. Dies hat nichts unternommen, um die Community zu beurteilen, was die Software auffordert, die Software Open Source zu machen, damit sie die Richtigkeit seiner Aussage für sich selbst überprüfen können.
Der beabsichtigte Zweck dieses Beitrags ist zweifach:
Mein Arbeitsplan ist diese Woche ziemlich gestapelt und ich kann die Entwicklungen im Zusammenhang mit dem oben genannten nicht befolgen, aber ich werde diesen Beitrag aktualisieren, um wichtige Informationen zu widerspiegeln, die von Ihnen allen geteilt werden. Hab einen schönen Tag.
Addendum: Kurz vor der Einreichung dieses Beitrags bin ich auf Folgendes gestoßen: https: // gist.Github.com/ry00001/3E2E63B986CB0C673645EA42FFAFCC26
Dies scheint ein umfassender Schritt-für-Schritt-Ansatz für den Übergang von Gschade zu Umschaden zu sein. Ich habe das noch selbst ausprobiert und werde mich von Menschen, die es verwenden, interessiert sein, es zu hören, die es nutzen möchten.
Wichtig: Ich habe das oben genannte durchlaufen und es zum Laufen gebracht.
Ab sofort (18.20 Uhr EST am 2/6) empfiehlt der Leitfaden, Gshade als den letzten Schritt zu deinstallieren. Dadurch wird Ihre Umgestaltungsanlage gebrochen (es entfernt das neue UmgestaltungsdxGI.DLL -Datei). Wenn Sie Gshade deinstallieren möchten, stellen Sie sicher, dass Sie dies kurz vor der Installation von Umanlagen tun (nachdem Sie die entsprechenden Voreinstellungen und Shader -Ordner gesichert haben).Leitfaden vom Autor aktualisiert.Auch bei der Installation von Umanlagen nur ein paar Tipps, die für einige offensichtlich sind, aber nicht für alle sein werden: Stellen Sie sicher, dass Sie es an ffxiv_dx11 installieren.exe wie angewiesen. Wählen Sie DirectX 10/11/12 als API. Klicken Sie auf “Überspringen”, wenn Sie aufgefordert werden, Voreinstellungen vorzuladen. Wenn Sie mit vielen Kontrollkästchen zum Bildschirm gelangen (eine Standardauswahl und SweetFX werden bereits ausgewählt),
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Das ist es. Sollte arbeiten. Shoutout an die Mods in der Umgestaltung der Zwietracht im Moment, da sie eine apokalyptische Hölle der Fehlerbehebungsanfragen vorlegen und Gottes Werk tun. Danke Leute.
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