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Alle Feinde in Söhnen des Waldes: Kannibalen, Mutanten & mehr

Speer -Kannibalen sind eine Variante mit 3 verarbeiteten Speeren, die sie als Projektile verwenden, wenn der Spieler in der Ferne ist. Für den Nahkampf werden sie wie andere Kannibalen mit einem Knochen kämpfen.

Feinde

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Feinde Bei Söhnen des Waldes bestehen aus mehreren neuen Mutanten, mehreren zurückkehrenden Mutanten und mehreren Variationen von Kannibalen sowie feindlichen Tieren.

Das Verhalten der Feinde ist aufgeführt in: ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎

  • Passiv ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎
  • Neutral ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎
  • Feindlich ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎
  • Sehr feindselig ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎
  • Extrem ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎
  • Aggressiv ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎
  • Sehr aggressiv ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎
  • Extrem aggressiv ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎
  • Brutal ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎

Unten finden Sie eine Liste aller Feinde, die in Söhnen des Waldes vorgestellt werden.

Inhalt

  • 1 Kannibalen
    • 1.1 männliche Kannibalen
    • 1.2 weibliche Kannibalen
    • 1.3 Brutes
    • 1.4 Muddy Mann
    • 1.5 Muddy Female
    • 1.6 Titanen
    • 1.7 fette weibliche
    • 1.8 gestrichene Kannibalen
    • 1.9 angereicherte Kannibalen
    • 1.10 Speer Kannibalen
    • 1.11 Effigcy Cannibals
    • 2.1 Männlich geschwollen
    • 2.2 Weibliche geschwollene
    • 2.3 Blau geschwollen
    • 2.4 Finger
    • 2.5 Zwillinge
    • 2.6 mutiertes Baby
    • 2.7 Raupe
    • 2.8 Sluggy
    • 2.9 Armsy
    • 2.10 Legsy
    • 2.11 Dämon
    • 2.12 Dämonenchef
    • 2.13 Barbara & Edward Guffon
    • 2.14 Jianyu Zhang
    • 3.1 Haie
    • 3.2 Orcas

    Kannibalen [| ]

    Kannibalestämme werden die wichtigsten Feinde sein, die im Laufe des Spiels auftreten. Sie erscheinen größtenteils menschlich, mit haarlosen Körpern, die mit verschiedenen Arten sparsamer Kleidung und komplizierter Körperfarbe bedeckt sind, einschließlich der Artikel, die von ihren wahrscheinlichen Opfern gefangen sind. Sie belegen die Oberfläche von Standort 2 Island und können allein wandern, wenn sie Kriegsbänder patrouillieren oder in Stammeslager gelegen sind. Sie sind heftig territorial und werden ständig die Stätte des Spielers in der Wildnis und an ihrer Heimatbasis testen. Sie sind auch feindlich gegenüber allen Mutanten, die über die Oberfläche wandern.

    Männliche Kannibalen [| ]

    Als die häufigsten Kannibalen werden die Männchen den Spieler ständig verfolgen und/oder versuchen, sie in einen Kampf zu provozieren, bis sie im Laufe der Zeit unweigerlich völlig feindselig werden. Sie sind schnell und agil, sind in der Lage, Bäume zu klettern, und verwenden Guerilla -Taktiken, um sich im Kampf durchzusetzen. Sie sind mit einer Vielzahl von Nahkampfwaffen bewaffnet und können Rüstung auf jedem Körperabschnitt tragen, der dem Protagonisten ähnelt, und ziehen jeden Typ mit Ausnahme der Tech -Rüstung an. Abhängig von der Saison variieren sie mit ihrer Auswahl an Rüstung, insbesondere im Winter, wo sie sich für Pullover und vollständige Rüstungsieger entscheiden. [1]

    Weibliche Kannibalen [| ]

    Die Weibchen sind die passivsten Kannibalen und können allein wandern, werden aber häufiger von anderen Kannibalen begleitet. Sie tragen keine Waffen und suchen keinen aktiv nach Kampf; Sie werden fliehen, wenn sie viele andere Kannibalen vor ihnen getötet haben, sich aber selbst verteidigen, wenn sie verfolgt oder angegriffen werden. Wenn ein Kannibale, das sie kennen. Sie werden selten Rüstungen tragen, aber diejenigen, die eher aggressiver sind wie ihre männlichen Kollegen. [1]

    Brutes [| ]

    • Spawn -Tag: 1
    • Verhalten : Sehr feindselig
    • Waffe: Club, Motorboot

    Es ist die größte und mächtigste der Spezies. Diese hulkierenden männlichen Kannibalen dienen als Stammesführer/Häuptlinge. Sie ziehen normalerweise Goldmasken an und sind in der Regel mit großen Clubs bewaffnet, wobei einige ungewöhnliche gesehen werden, die laute Außenborder -Motoren tragen. Sie sind oft in Lagern zu sehen, die auf einem fleischigen Thron aus menschlichen Bodypten faulenzen, obwohl sie manchmal alleine oder mit anderen Kannibalen wandern können, die sie begleiten. Wenn sie den Spieler entdecken, werden sie sofort aggressiv und werden zunächst versuchen, sie einzuschüchtern: entweder indem sie ihre Clubs auf sie richten oder einen nahe gelegenen Kannibal abholen und wegwerfen, den der Spieler getötet hat. Sie würden dann mit schweren Schaukeln oder kraftvollen Tritten angreifen, die den Spieler niederschlagen und viel Schaden zufügen können. [1]

    Muddy Male [| ]

    Eine der am häufigsten begegneten Feinde, diese Kannibalen kaust niedrig und huschlich auf allen vieren wie Affen, und ihre hohe Beweglichkeit und Geschwindigkeit – kombiniert mit ihrem getarnten Schlammaussehen – machen sie sehr schwierig zu töten. Sie verstecken sich in Büschen, Blattstapeln oder Bäumen und greifen nicht an, wenn sie nicht provoziert werden, obwohl sie spät im Spiel aggressiver werden. Sie verwenden Guerilla -Taktiken, um wie ihre aufrechteren Cousins ​​zu kämpfen, aber sie verwenden keine Waffen und fliehen eher vor dem Kampf. Sie wandern auch in Packs durch den Wald und erscheinen meistens nackt, obwohl sie manchmal im späten Spiel Rüstung (vor allem gruselige Rüstung) anziehen werden. [2]

    Muddy Female [| ]

    Schlammige Frauen ähneln ihren männlichen Kollegen, mit sehr ähnlichen Erscheinungen und Passivität/Aggressionen. [2]

    Titanen [| ]

    Leuchtend rote und fette Kannibalen, die an der Oberfläche laichen, die mit hohen Jogging -Geschwindigkeiten laufen und mehr Gesundheit haben. Sein charakteristischer Angriff ist ein stürzender Bauchflop, der den Spieler bei erfolgreich gelandet wird, ähnlich dem Angriff des Cowman im ersten Spiel. Sie tragen keine Kleidung oder keine Waffen. Sie werden jedoch zu einem Kopfschuss sterben. [2]

    Fette weibliche [| ]

    Große, mollige Feinde, die dafür bekannt sind, zuerst zum feindlichen Magen zu springen, wenn er entdeckt wird. Sie erscheinen entweder gekleidet oder völlig nackt, beide Variationen mit genau den gleichen Bewegungssatz. Wahrscheinlich ein weibliches Gegenstück zum Titan sein

    Gestrichene Kannibalen [| ]

    Diese nächtlichen Varianten erscheinen in Gruppen von 4-5 und sind aufgrund ihrer fluoreszierenden Stammesfarbe hervorgehoben. Sie werden tagsüber nicht einwirken.

    Angespannte Kannibalen [| ]

    Seltene und gefährliche Varianten von Kannibalen, die sich mit einem Molotow -Cocktail in Brand bringen und dann zu Ihnen schwingen, in Brand zu sich. Ihr Schaden ist immens und eine extreme Bedrohung. Sie werden nicht erscheinen, wenn entweder Schnee oder Regen vorhanden ist. Sie führen bestimmte kannibale Nomadenfamilien ab Tag 8 und später an.

    Speer Kannibalen [| ]

    • Spawn: Tag 5
    • Verhalten : Sehr feindselig
    • Waffe: Knochen, Speer, Sichel

    Speer -Kannibalen sind eine Variante mit 3 verarbeiteten Speeren, die sie als Projektile verwenden, wenn der Spieler in der Ferne ist. Für den Nahkampf werden sie wie andere Kannibalen mit einem Knochen kämpfen.

    Bildleibs können [| ]

    Diese Kannibalen tragen ein Bildnis auf dem Rücken, das sie in der Nähe der Basis des Spielers platzieren oder, wenn sie unerwartet begegnet ist, das Bildnis in der Nähe des Spielers so platziert.

    Mutanten [| ]

    Mutanten belegen die dunklen und feuchten unterirdischen Höhlensysteme der Insel Standort 2, erscheint jedoch schließlich allein oder in Rudeln, sobald die Spieler bestimmte Höhleneingänge freischalten. Von schlauen Humanoiden bis hin zu grotesken Monstrositäten sind diese blassen und schleimigen Kreaturen die stärksten und wildesten der Feinde – angreifende Spieler, Gefährten und Kannibalen mit sofortiger Aggression angreifern. Die meisten Arten können gruselige Rüstung aus ihrem Körper geerntet haben, was als großer Anreiz dient, diese unterirdischen Schrecken zu töten. Der einfachste Weg, sie zu töten, besteht darin, das Kreuz und 1-3 Granaten zu verwenden.

    Männlich geschwollen [| ]

    Diese menschlichen Mutanten sind der häufigste Feind, der unterirdisch begegnet ist. Sie verwenden Echolokation, um den Spieler zu verfolgen, da sie keinen Sehsinn haben. Sobald sie getötet werden, können Sie sie für ein Stück gruseliger Rüstung häuten. Sie tragen niemals Kleidung oder führen Waffen aus. Wenn der Spieler mehr Zeit damit verbringt, gegen diese Mutanten zu kämpfen, als seine mit Oberflächen lebenden Kollegen, können sie an Pfosten am Stadtrand von Oberflächenlagern gebunden sein. Sollte der Spieler sich dafür entscheiden, zu vermeiden, gegen die blinden Mutanten zu kämpfen, und sich stattdessen vollständig auf das Töten von Kannibalen konzentrieren, sind Packungen gruseliger Mutanten zu sehen, die abgerissenen Lagern wandern.

    Weibliche geschwollene [| ]

    Eine der ungewöhnlichsten Feinde, die unter der Erde angetroffen wurden. Ihr Gefühl der Echolokation ist etwas schlechter als die Männer, da sie manchmal, wenn sie an ihnen vorbeigehen. Dies stoppt nicht die Tatsache, dass gruselige Rüstung immer noch von ihnen gefischt werden kann. Sie sind selten in der Lage, draußen mit einer Packung männlicher Puffies zu lagern. [1]

    Blau geschwollen [| ]

    Puffy Varianten, die extrem stark und feindselig sind, in der Lage, mehreren Runden aus der Schrotflinte standzuhalten. Sie leuchten ein pulsierendes Blau im Dunkeln und sind etwas größer, was sie von einer Gruppe von Puffies abheben lässt. Blue Puffies erscheinen derzeit nur in der kultistischen Höhle, können aber auch im späten Spiel selten an der Oberfläche laichen. [1]

    Finger [| ]

    In Höhlen um Puffies wirken sie am häufigsten und können manchmal gesehen werden, die sie auf der Oberfläche begleiten oder nachts in der Nähe der Höhleneingänge wandern. Ihr großer, klaffender Mund ist mit vielen Fingungsreihen ausgekleidet und gibt ihnen ihren Spitznamen. Bomben und Reichwaffen sind eine bessere Kampfmethode für diese Mutanten, da ihre Schaukeln fast vollständig um ihren Körper gelangen können. Sie sind sehr anfällig für Angriffe, die an ihre Beine gerichtet sind, da dies sie für einige Sekunden betäuben wird.

    Zwillinge [| ]

    Laichen hauptsächlich in Höhlen neben anderen Höhlenmutanten und Kannibalen laichen. Sie sind schnell und flink, können aber leicht behandelt werden, wenn sie mit den richtigen Werkzeugen ausgestattet sind. Wenn sie stark beschädigt werden, wird die weibliche Hälfte der Mutante vorübergehend schlaff, während sich die andere Hälfte zurückzieht. Sie können sehr hinterhältig sein und sich darauf vorbereiten, den Spieler in ahnungslosen Zeiten anzugreifen. Sie sind auch in der Lage, Höhlenwände zu klettern.

    Mutiertes Baby [| ]

    Eine kleine, kriechende Mutante, die einem mutierten Neugeborenen mit noch immer noch befestigter Nabelschnur ähnelt. Sie können in Höhlen und auf der Oberfläche in der Nähe von Spielerstrukturen gefunden werden und bewegen sich mit einer kombinierten Krabbel- und Springbewegung. Sie greifen an, indem sie auf den Spieler springen und ihre stumpfen Arme schlucken. Normalerweise in Horten zu finden ist es am besten, Rüstungen zu haben, wenn sie mit ihnen zu tun haben, da der von ihnen verursachte Schaden weitaus größer ist als eine ähnliche Mutante im vorherigen Spiel. Sie haben auch mehr Gesundheit als im ursprünglichen

    Caterpillar [| ]

    • Spawn: Tag 10
    • Verhalten: extrem feindselig
    • Waffe: –

    Laichen im späten Spieltag 15 auf der Oberfläche bewegen sie sich in einer akrobatischen Fortbewegung, einen Oberkörper über den anderen zu werfen. Diese Mutanten sind auch als äußerst gefährlich und feindlich gegenüber dem Spieler bekannt, ohne dass es gnädig ist und sofort den Angriff erfolgt, wenn der Spieler in Sicht kommt. Es ist sehr schädlich für Strukturen und ist mit seinen Angriffen nicht die genaueste, die oft andere Mutanten umsehen. Sie sind sehr anfällig für Feuer – ein Molotow und ein oder zwei Steinpfeile töten sie.

    Sluggy [| ]

    Diese große Mutante ist langsam und bekanntermaßen, die Eingänge blockieren. Es ist großartig in der Größe und erscheint sehr klebrig und verzerrt, fettes Gewebe, das es umgibt. Aufgrund seiner großen Größe kann es sich leicht in kleinen Räumen befinden. Aber es kann leicht durch Sprengstoffe getötet werden, wodurch die Passage befreit wird. Es wurde noch nicht als offizielles Laichunternehmen hinzugefügt.

    Waffen [| ]

    Eine späte Spielkreatur, die erst nach dem Besiegten des Endbosses und der Entscheidung auf der Insel erscheinen wird. Es ist ein geringes Bewegung von dem ersten Spiel, indem es einen Einschüchterungsschlag auf dem Boden durchführt, dann in hoher Geschwindigkeit zu Ihnen läuft und massiven Schaden anrichtet. Armsy teilt keinen guten visuellen Sinn, da es sehr leicht ausgebildet werden kann, ohne dass es es bemerkt. Es gibt 2 gruselige Rüstung beim Ernte.

    Legsy [| ]

    Eine späte Spielkreatur und eine zurückkehrende Mutante mit spinnenähnlichen Funktionen. Sie hat die Fähigkeit, kontinuierlich gegenüber dem Spieler zu laufen und dabei zu springen. Sie ist wahrscheinlich die Ursache der mutierten Babys auf der Insel.

    Dämon [| ]

    Gegen Ende des Spiels gefunden, in den Lava -Höhlen (Hellcave) oder in den Höhlen, die die goldene Rüstung enthalten. Die Verwendung des Kreuzes hat einen brennenden Effekt auf sie und erschreckt sie sogar für kurze Zeit zurück, wodurch sie ihren Namen geben. Goldene Rüstung ist die beste Verteidigung gegen sie. Sie haben kleine Gliedmaßen und gehen auf allen Vieren, bewegt sich wie eine Kreuzung zwischen einem Tier und einer Ballerina. Ihre Hände und Füße haben sich zusammen verschmolzen und zu erstickenden Geräten gehärtet. Der Ursprung der Dämonen ist derzeit unbekannt.

    Dämonenboss [| ]

    • Spawn: Spätes Spiel
    • Verhalten : Sehr agressiv
    • Waffe: –

    Eine viel größere, härtere und agilere Variante des Dämons. Zuerst als Mini-Boss am Ende der Lava-Höhlen angetroffen, kann es auch nach Abschluss des Spiels selten auf der Oberfläche erscheinen. Zusammen mit den regulären Bewegungen eines Dämons können Dämonenbosse auf den Spieler springen, erhebliche Schäden verursachen und sie von den Füßen klopfen. Schädigt sie, aber es ist nicht der klügste Ansatz, um gegen sie zu kämpfen. [1]

    Barbara & Edward Puffton [| ]

    • Spawn: –
    • Verhalten : Extrem feindselig
    • Waffe: –

    Der Fallout des ultimativen Todes der PuffTons; Barbara & Edward Puffton sind ein Mid-Game. Sie sind ein Duo von geschwollenen Chefs, die überlegene Gesundheit, Stärke und Geschwindigkeit besitzen, und können den Spieler unerbittlich bewegen und angreifen. Es wurde gezeigt, dass Barbara Puffton während des Kampfes schneller und aggressiver als Edward ist.

    Jianyu Zhang [| ]

    • Spawn: –
    • Verhalten : Extrem aggressiv
    • Waffe: Hubschrauber

    Der letzte Chef des Spiels. Aufgrund der direkten Exposition gegenüber den Auswirkungen des Würfels erlitt Jianyu Zhang extreme Mutationen, die ihn in eine groteske und extrem gefährliche Kreatur verwandelten. Es besitzt insbesondere die Fähigkeit, andere Mutanten aus seinem Körper zu erzeugen, wie z. B. mutierte Babys und Zwillinge. Trotz seiner unangenehmen Anatomie und Statur ist sie sehr agil und kann auf den Spieler springen, um sie niederzuschlagen, wodurch erhebliche Schäden verursacht werden. Die bevorstehende Kämpfmethode ist die Verwendung von Fernkampfwaffen, Bomben und Schusswaffen.

    Feindliche Tiere [| ]

    Haie [| ]

    Hai

    Großer weißer Haie, die in Größen variieren, obwohl alle den gleichen Schaden anrichten. Sie können in Ozeanen und Höhlen gefunden werden, werden aber höchstwahrscheinlich nur beim Besuch des Überlebensflöses auftreten. Zum Glück können sie relativ leicht mit Waffen oder Pfeilen getötet werden.

    Orcas [| ]

    Strand-Orcas

    Orcas sind gefährliche Meeresfeinde, die dem Spieler gegenüber sehr feindlich gegenübersteht. Zum Glück können sie getötet werden, aber sie können nicht gehäfen werden. Sie kommen relativ nahe an der Küstenlinie und fügen ein höheres Gefahrenniveau als ein Hai hinzu. [1]

    Referenzen [| ]

    1. ↑ 1.01.11.21.31.41.51.6 neue Bilder müssen dieser Seite und auf anderen Seiten hinzugefügt werden.
    2. ↑ 2.02.12.2 Fehlende Bilder in dieser Kategorie.

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    Alle Feinde in Söhnen des Waldes: Kannibalen, Mutanten & mehr

    Einige Kannibalen in Söhnen des Waldes

    Endnachtspiele

    Wie sein Prequel sind die Söhne des Waldes in jeder Ecke mit verschiedenen Arten von Feinden gefüllt. Hier finden Sie einen Überblick über alle Arten von Feinden, denen Sie begegnen werden, von Kannibalen bis hin zu Mutanten und Titanen.

    Die Söhne des Waldes bringen eine frische Reihe von Abenteuern mit Aufregung und Entsetzen für alle. Das Spiel wurde Jahre nach dem Erfolg des Waldes veröffentlicht und verfügt über realistische Grafiken zusammen mit der verbesserten KI.

    Da die Söhne des Waldes zum Überlebens -Horror -Genre gehört, ist eine Fülle von Feinden auf der ganzen Karte des Spiels verstreut, die Sie vermeiden oder kämpfen müssen. Diese Feinde unterscheiden.

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    Wenn Sie alles herausfinden möchten, was es über alle Feinde in Söhnen des Waldes wissen kann, einschließlich der vielen feindlichen Typen, hat unser praktischer Führer alles, was Sie wissen müssen.

    Inhalt

    • Alle Arten von Feinden in Söhnen des Waldes
    • Alle Feinde und Mutanten in Söhnen des Waldes
    • Können Feinde in Söhnen des Waldes schwimmen??

    Söhne des Waldspiels

    Die Mutanten in Söhnen des Waldes scheint etwas anderes zu sein.

    Wie viele Arten von Feinden gibt es in Söhnen des Waldes?

    Es gibt Insgesamt drei Arten von Feinden in Söhnen des Waldes – – Kannibalen, Mutanten und feindliche Tiere. Jede von diesen ist in verschiedene Arten unterteilt:

    • Kannibalen
      • Regelmäßige Kannibalen
      • Höhlen Kannibalen
      • Golden-maskierte Kannibalen
      • Propellerträger
      • Schmutzige Kannibalen
      • Gruselige Mutanten
        • Finger
        • Zwillinge
        • Mutierte Babys
        • John 2.0 (verbundene Wurmmutante)
        • Sluggy (der Blob)
        • Dämon
        • Titan
        • Feindliche Tiere
          • Haie

          Einige dieser Feinde sind für Söhne des Waldes brandneu wie goldmaskierte Kannibalen und waren im ursprünglichen Spiel nicht vorhanden. Schauen wir uns jeden dieser Feinde im Detail an.

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          Alle Feinde und Mutanten in Söhnen des Waldes

          Ein goldenem maskiertes Kannibale bei Söhnen des Waldes

          Golden-maskierte Kannibalen sind die Anführer einer Gruppe.

          Kannibalen in Söhnen des Waldes

          Wie in der obigen Liste gezeigt, gibt es im Spiel fünf Cannibal -Arten von Kannibalen. Regelmäßige Kannibalen in Packs wohnen und manchmal in Neonfarbe erscheinen. Sie mögen oft in einen Kampf mit anderen Stämmen geraten, aber meistens beabsichtigen sie, Ressourcen vom Spieler zu stehlen.

          Höhlen Kannibalen Spawn nur in Höhlen und fehlt ein Sehgefühl und kann gehäfen werden, um ein Stück gruseliger Rüstung zu erstellen. Golden-maskierte Kannibalen sind etwas feindlicher (und stärker) als die beiden vorherigen beiden. Sie sind im Allgemeinen die Führer einer Gruppe und tragen goldene oder rote Masken.

          Verwandt:

          11 teuerste CSGO-Skins im Jahr 2023: Messer, AK-47, AWP & More

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          Propellerträger Tragen Sie auch eine goldene Maske mit einem massiven, motorisierten Propeller, der beim Treffer schweren Schaden verursacht. Endlich, Schmutzige Kannibalen – Die häufigste Art von Kannibalen – normalerweise kann man sich in Büschen verstecken und darauf warten, herauszuspringen und dich zu erschrecken. Sie können auch Ihren Angriffen auch leicht ausweichen.

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          eine Fingermutante in Söhnen des Waldes

          Finger verwenden Echolokation, um die Spieler zu erfassen.

          Mutanten in Söhnen des Waldes

          Die erste Art von Mutanten, die Sie bei Söhnen des Waldes begegnen werden, ist die Finger, die meisten. Tragen Sie also eine Betäubungswaffe oder einen Angriff aus einer Reichweite, um ihnen entgegenzuwirken.

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          Der nächste Typ, Zwillinge Laichen auch in Höhlen und sind schnell und flink – aber achten Sie darauf, ein wachsames Auge zu behalten, da dieser feindliche Typ auch unglaublich hinterhältig ist. Mutierte Babys – Kleine, neugeborene, springende krabbende Mutanten sind auch in Höhlen gefunden.

          John 2.0 ist eine Mutante, die in den späteren Phasen des Spiels zu finden ist und zwei Kannibalen ähneln, die an den Beinen angeschlossen sind, die auf ihren Händen gehen. Der Dämon Der Mutantentyp ist auch im Endspiel vorhanden und findet sich tief in Magma -Höhlen mit verschmolzenen Zehen und Fingern, die ihre Beine verwenden, um Spieler anzugreifen (achten Sie darauf, die goldene Rüstung für den besten Schutz gegen sie zu tragen).

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          Schwung sind unbewegliche Mutanten, die Wege in Höhlen blockieren, und schließlich, Titanen sind sehr feindliche, rote Mutanten, die an Land gefunden werden können. Sie können mit großer Geschwindigkeiten laufen und auf die Verteidigungsmauern Ihrer Basis abzielen. Sie können Protokolle entfernen und große Zerstörung verursachen. Fernkampfwaffen und Sprengstoffe sind die perfekten Zähler für diesen mutierten Typ.

          Ein toter Wal in Söhnen des Waldes

          Haie sind ein neuer feindlicher Typ, der in Söhnen des Waldes gefunden wird.

          Feindliche Tiere in Söhnen des Waldes

          Haie sind die einzigen feindlichen Tiere, die in Söhnen des Waldes gefunden werden. Während sie größtenteils in den Ozeanen vorhanden sind, können sie sich auch durch Tunnel in Höhlen schleichen. Zum Beispiel werden Sie einen begegnen, während Sie das Rebreather aus einer Höhle im Spiel sammeln.

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          Können Feinde in Söhnen des Waldes schwimmen??

          Zum Glück, ähnlich wie das ursprüngliche Spiel, Feinde können in Söhnen des Waldes nicht schwimmen und ertrinken in tiefem Wasser. Sie können jedoch in flachen Gewässern manövrieren und Sie angreifen.

          Sie haben auch die Möglichkeit, eine Basis vor der Küste festzulegen, was bedeutet.

          Also, da haben Sie es – das sind alle Arten von Feinden, die Sie bei Söhnen des Waldes finden können. Weitere Informationen zum Spiel finden Sie unter unseren anderen Söhnen der Forest Guides und Inhalte: