Fallout 4 Konsolenbefehle | Fallout Wiki | Fandom, Konsolenbefehlsbetrug Codes – Fallout 4 Guide – IGN

Das Callfunction “Workshopscript.Der Befehl setownedByPlayer “1 wird die Siedlung des Players machen, ohne die entsprechende Quest abzuschließen.

Fallout 4

Fallout 4. Es ist nützlich, um den Inhalt im Spiel zu verändern, kann aber auch zum Betrügen verwendet werden. Es kann nicht in den Konsolenversionen des Spiels oder im Überlebensmodus zugegriffen werden.

  • Brasilianer: `
  • Dänisch: Æ
  • Französisch: ² oder ù
  • Ungarisch: Ö
  • Japanisch: @ (rechts von P Key)
  • Norwegisch: Ø
  • Portugiesisch: ç
  • Russisch: ё
  • Spanisch: ñ
  • Schwedisch: Å oder Ö
  • Vereinigtes Königreich: ‘(Unter dem @ -Symbol auf demselben Schlüssel)

Im Windows -Bedienfeld. .

.

. . .INI -Datei im Installationsordner. . . .

Typen []

  • .. Diese werden entweder hier mit aufgeführt .
    • .

    Ziele []

    . . Wenn Sie beispielsweise möchten, dass Ihr Player -Charakter (PC) das Ziel ist, können Sie:

    • Verwenden Sie die Referenz -ID des PC: 00000014.
      • Beispiel: 00000014.AddItem 000D83BF – Fügt 1 Rohrschlüssel zum Inventar des PC hinzu.
      • . Wenn ein plausibler Inventar gezeigt wird, ist es sehr wahrscheinlich, dass der erwartete NPC ausgewählt wurde.
      • . Wenn sich das gewünschte Element bewegt, war die Auswahl erfolgreich. . .
      • Beispiel: Spieler.

      Führende Nullen []

      Jedes Element, Objekt, Zeichen usw. . Beim Eingeben von IDs können führende Nullen weggelassen werden.

      • Beispiel: 00000014..Additem D83BF .

      Mehrere Befehle []

      Sie können mehrere Befehle gleichzeitig eingeben, um nach dem anderen nach einem Zeile ausgeführt zu werden. .

      Logik [ ]

      . Die Syntax, um eine IF -Anweisung in der Konsole zu machen, lautet wie folgt. ; .

      • ..REMETITEM F 300; Spieler.AddItem 1F66C 150; Endif
        • sind Flaschenverschlüsse (für Flaschenverschlüsse haben die Form der Form von 0000000f; führende Nullen können weggelassen werden)
        • 1f66c )

        1. .
          • .
          • .
        2. Wenn wahr Abschnitt Das Spiel entfernt dann 300 Flaschenverschlüsse vom Spieler und fügt 150 5 -mm -Munition hinzu.
          • .
          • .
        3. oder anders Blöcke, weil sie optional und nicht erforderlich sind.

        Die Konsole ist nicht sensibel. .G. .

        Debugging und Mapping []

        • Hilfe – Suchen Sie nach Element -IDs, Perk -Namen und sogar anderen Befehlen. Seiteup Bild nach unten .
          • Der Suchbegriff (en).
          • Ganzzahl von 0 bis 4.
            • 0 – Aufführen alle Ergebnisse.
            • – Aufführen .
            • .
            • – Aufführen .
            • 4 – andere auflisten (Optionaler Formulartyp, siehe unten für gemeinsame Beispiele)).
            • – . MUNITION.)
            • – Rüstung und Kleidung. .
            • – . .)
            • – . (Dargestellt in PIP-Boy Inv/Misc-Anzeige.
            • ZELLE – Zellen der Karten.
            • .
            • – Möbel. .
            • Miser – Verschiedene Gegenstände, einschließlich aller “Junk” -Positionen. , .)
            • Npc_ . (Unterstrich erfüllt die 4 Charakteranforderungen.)
            • .
            • Omod .
            • VORTEIL .
            • – Quests.
            • – Bedingungen, die einen Charakter betreffen, zum besseren (“Gesundheit stärken”) oder schlimmer (“Alkoholabhängigkeit”).
            • , nicht .
            • . Waffe.)
            • Während der Befehl akzeptiert wird, löscht er die Konsole nicht wie beabsichtigt.
            • .
            • TMM 0 – deaktiviert alle Kartenmarkierungen.
            • TMM 1,0,1 – Fügt alle Kartenmarkierungen als unentdeckt ohne schnelle Reise hinzu.
            • Das Abfeuern von Waffen mit TGM Active konsumiert keine Munition, ermöglicht das Spiel dem Spieler immer noch nicht, eine Waffe zu feuern, für die er keine Munition hat.
            • Warnung: .. . Während die visuellen Effekte durch Eingabe/Ausschluss von Power -Rüstung gelöst werden können.
            • Sie können immer noch nicht außerhalb der unsichtbaren Wände an den Grenzen der Karte passieren.
            • Notiz: . . (Ein Artikel über NPC -KI -Funktionen und Einschränkungen von jemandem mit einem soliden Verständnis des Themas wäre hilfreich.
            • . . Wenn Sie das Spiel neu starten, sollte der Befehl funktionieren.
            • .
            • Das zweite Argument kann weggelassen werden, aber dies setzt den FOV der ersten Person auf 70 (was der Standard ist).
            • . Wenn dieses Problem auftritt, können Sie versuchen, dies zu beheben, indem Sie den FOV einstellen. .
            • .
            • Sucsm 10 – halbe Bewegungsgeschwindigkeit.
            • .
            • .
            • .
            • Das Zielverzeichnis und der Name von Screenshot -Dateien können durch Bearbeiten (und erstellen, falls erforderlich) die Datei “Fallout4Custom” angepasst werden.Ini “im selben Verzeichnis wie” Fallout4Prefs “.. Und .
              • Beispiel:
                • . .PNG “Erweiterung. ..
                  • Screenshot wird auf der IsCreenshotindex = Zeile des [Anzeige] -Abschnitts des “Fallout4Prefs” gespeichert..exe “.
                  • coc prewarsctuaryext01-Teleportationen zur Vorkriegsversion von Sanctuary Hills aus dem Intro.
                  • .
                  • .
                  • Notiz: Während der Befehl akzeptiert wird, werden keine Datei oder Inhalte jemals generiert.
                  • Beispiel: .TXT ‘, platziert im Installationsverzeichnis.
                  • Notiz: . Um den mit dem Befehl “SaveGame” erstellten Speichern zu finden, müssen Sie “Laden -> Zeichen auswählen -> alle Speichern anzeigen”.
                  • Kann einige Dinge brechen. . Über 50 Tropfen Framerate und höher stürzt das Spiel ab.
                  • .
                    • .
                    • Cl Rim 0.

                    • . . Dieser Befehl kann die Suche nur auf eine weitere Bühne setzen; Es kann Sie nicht in eine Phase zurückkehren, die Sie bereits abgeschlossen haben. .
                    • . …00 usw.
                    • SWie Uest T. .
                    • Completequest – vervollständigt die angegebene Quest.
                    • .
                      • Dieser Befehl kann möglicherweise eine Quest brechen, ohne diese Quest voranzubringen. . . . Es wird empfohlen, dass man ihre Speicherdateien unterstützt, bevor er versucht, ein Quest -Modding auf diese Weise durchzuführen.

                      . . .) werden weggelassen, die Befehle gelten für das aktuell ausgewählte Element in der Konsole. .

                      • .. . .
                        • Beispiel: .AddItem 001ec66a 1, um einen jeder Sendungsart zu Ihrem Inventar hinzuzufügen. .
                        • Warnung: . .
                        • .
                        • Spieler…
                        • Beispiel: .REMOVELLITEMS -Spieler – Das gesamte Inventar von TargetID wird auf das Inventar des Spielers übertragen.
                        • Warnung: .

                        • .töten – tötet das Ziel (es sei denn, es ist wesentlich).
                        • targetId.Wiederbelebung – Wiederbelebung von NPCs. .
                          • Warnung: Beachten Sie, dass NPCs mit verkrüppelten Glied. Deaktivieren und Aktivieren des NPC erneut, nachdem der Befehl der Wiederbelebung dies beheben sollte. .
                            • . .
                        • .
                        • .
                          • Notiz: . Dies kann ohne “Auferstehung” -Fehl verwendet werden.
                          • Wenn es auf dem Spieler verwendet wird, wird alle Effekte zurückgesetzt, die sich derzeit auf den Spieler auswirken. . . Ein Jumpsuit des Tresors 111 wird hinzugefügt und ausgestattet. Aussehen, Level, Vergünstigungen, Quests, Kappen, Müdigkeit und Durst sind nicht zurückgesetzt.
                          • Wenn Sie den Befehl eines Begleiters verwenden. Kann verwendet werden, wenn man in einem Kraftpanzerrahmen steckt; Die Power -Rüstung lag an den Ort, an dem man sie mit allen Änderungen abhebt.
                          • .
                          • Die Verwendung dieses Befehls auf einem Power -Rüstungsrahmen gibt den Rahmen an seinen ursprünglichen Standort zurück und ersetzt alle aktuellen Panzerstücke durch eine zufällige Auswahl an gerissenen Rüstungsstücken (obwohl sich das Modell erst nach dem Eintritt ändert).
                          • Wenn Sie diesen Befehl auf einem zufälligen Siedler verwenden. .
                          • .
                            • . Dies funktioniert bei NPC, einschließlich Kreaturen und Robotern (Feindseligkeit hält es auch nicht daran, zu funktionieren).
                          • .
                        • Killall – tötet alle NPCs und Kreaturen in der Gegend außer Gefährten und “essentiellen” NPCs, die zu wichtig sind, um zu sterben. Sie werden stattdessen zusammenfallen, bis sie mit einem Stimpak geheilt sind oder bis genügend Zeit vergeht.
                        • Kah – tötet alle Feindseligkeiten in der Gegend. Nicht-Hostiles sind nicht betroffen.
                        • . .) Steigen Sie in Kraftpanzer.
                        • .. .) Zielen Sie zuerst auf den NPC und geben Sie den Befehl ein.
                        • .Tai – Schaltet die KI auf einem NPC um. .
                          • TAI – Ohne ausgewähltes Ziel wird es die KI weltweit umschalten.
                        • targetId.Togglecombatai oder TargetID.TCAI – Schaltet alle KI -Kampfroutinen um.
                          • .
                        • . .
                        • .. Bitte beachten Sie, dass dies nicht immer hübsch herauskommt.
                          • Warnung: . Dies wird NPCs durcheinander bringen, die für Quests unerlässlich sind, kann aber durch Neustart des Spiels und das Laden eines früheren Speichers behoben werden.
                        • . Der Versuch, einen NPC festzulegen, der bereits “essentiell” (oder nicht) auf denselben Wert ist, den sie bereits verwendet haben.
                          • Form ID .
                            • .
                          • .
                          • .
                        • ..
                        • ..
                        • .
                        • targetId..
                        • targetId..
                          • . .
                        • .
                        • . (Dies ist eine etwas ausgebildete Vermutung, die mit dem beobachteten NPC-Verhalten übereinstimmt.)
                        • . . . Wie sichtbar ist, ist die NPC-KI sehr begrenzt, und die neuen Ergebnisse sind möglicherweise nicht besser oder sogar von den vorherigen Ergebnissen, aber sie sollte zumindest eine vorübergehende Pause von dem Immersion-ruinierenden Spektakel eines NPC liefern, der das unerbittlich versucht, das zu versuchen, Gleiches offensichtlich unmögliches Handeln.
                        • Refid.
                        • .ToggleControlsDriven oder TargetID..
                          • Entfernt (automatisch) die Steuerung Ihres vorherigen Zeichens nicht. . Spieler umschalten..
                        • .. .G., Helfen Sie “im Leerlauf” 4 Leerlauf). . …, .. Oben stoppen Sie einen Leerlauf, verwenden.

                        • .AddtoFaction – Fügt das Ziel der Fraktion hinzu, muss mit einem Präfix oder einem Ziel verwendet werden, e.. .. 0 = Freund, 1 = Verbündeter.
                        • .
                        • targetId.. .
                        • . 0 = Freund, 1 = Verbündeter
                        • . 0 = neutral, 1 = Feind

                        • Spieler… In diesem Abschnitt finden Sie in diesem Abschnitt die Liste der Zeichenvariablen. Beispiele dafür, was hier verwendet werden kann.
                        • Spieler…..C…., .. Wille .
                          • .setAV Speedmult 100 (Standard)
                          • Beispiel .MODAV -Erfahrung
                          • Notiz: . . Sie müssen jedoch zulassen, dass die Stange alle gesammelten Erfahrungen ausfüllt. Wenn Sie einen zweiten Betrag eingeben, bevor der erste abgeschlossen ist, müssen Sie auf den ersten Betrag warten. Daher ist es nicht ratsam, diesen Befehl mit einer zu hohen Zahl gleichzeitig (z. B. über 400.000) zu verwenden. .
                          • Notiz: . .G. .Modav Experience -1000 “subtrahiert die Erfahrung um diesen Betrag, dies kann den Erfahrungswert in den Negativ bringen. . .. ..
                          • . . . . Auf der anderen Seite führt ein MODAV -Carrygewicht 5000 zu einer Tragfähigkeit von 5200, wodurch ein zusätzlicher Punkt der Stärke angemessen erhöht wird, und ein nachfolgender Modav -Carrygewicht -5000 wird den Wert zurückbringen, an dem er auf der Stärke basieren sollte. .. Fügen Sie Erfahrung hinzu, so dass der Spieler mehr als ein Level voranschreitet , . . .
                          • .GetAV Experience liefert Ihren aktuellen XP -Pool und verwenden Sie Player.. . .GetAV -Erfahrung wird verwendet. Es führt zu einer Nummer. Denn dies werden wir 1000 sagen. Jetzt möchte ich 1000 dazu hinzufügen. Ich werde Player verwenden..
                          • . .
                          • .A..S. .
                          • Notiz: .
                          • Warnung: Denken Sie darüber nach, geschlechtsbezogene Vorteile zu entfernen
                          • : Manchmal stürzt dieser Befehl aus unbekannten Gründen das Spiel ab.
                          • .
                          • .
                          • Notiz: Die Verwendung dieses Befehls öffnet keine spezielle Schnittstelle. . . Geben Sie TGP (für ToggleGamePause) ein, um das Spiel einzufrieren, und dann den SLM -Befehl. Öffnen Sie die Konsole, wenn Sie das Erscheinungsbild des Ziels bearbeiten, und geben Sie die TGP erneut ein.
                          • Beispiel:
                          • Beispiel: .
                          • 0003eff3.
                          • ..

                          .. .

                          Elemente, Welt- und Ziel-/Referenzmanipulation []

                          . .

                          • GetPlayerGrabbedref – gibt eine Referenz -ID des aktuell gehaltenen Elements (um den Befehl in die Konsole zu greifen, zu drücken und zu halten)
                          • PickRefbyid oder prid – das gleiche wie auf ein Ziel, um seine ID auszuwählen. . Führen Sie außerdem (mehrere) Befehle auf “unsichtbare” oder nicht erreichbare Ziele aus.
                            • Prid 3f2bb; MoveTo -Spieler; – Wählt stark als Ziel (wo immer er sein mag) und bewegt ihn dann zum Spieler.
                            • . .
                            • Beispiel: Pt 34a3f; PLR; Modangle Z 180 wird eine Toilette direkt vor dem Spieler hervorbringen, die neu erstellte Referenz auswählen und 180 Grad drehen.
                            • Und Richtung . .
                            • Beispiel: PT 34A3F wird eine Toilette direkt vor dem Spieler hervorbringen.
                            • Wenn dieser Befehl für eine Waffe oder Rüstung verwendet wird, können Sie ihn nicht abholen. Verwenden Sie den Spieler.Artikel hinzufügen . Wenn ‘placeatme’ ohne Präfix verwendet wird, wird der Artikel in der Nähe des Spielers hervorgebracht.
                            • .. Spieler.. Spieler.Placeatme 1DB4C 1, um 1 Deathclaw über sich zu laken.
                            • . (E.. . . .
                            • Warnung: . Dies kann zu unvorhergesehenen Bugs und/oder Spielunfällen führen.
                            • Laichen doppelte Container oder statische Objekte (oder irgendetwas, das sinnvoll mit dem Rest der Welt übereinstimmt) ist problematisch, da Elemente in zufälligen Winkeln auf ihren X-, Y- und Z -Achsen und bei verschiedenen Koordinaten aus dem Original laichen. . . Das separat ausgeben der Befehlssätze vermeidet dieses Problem. . Wenn jedoch die X- und Y -Koordinaten des doppelten Elements geändert werden müssen, um es mit einem anderen Element (normalerweise dem Original) auszurichten.
                            • Wenn Sie ein Duplikat eines lichtemittierenden Elements lasieren, erzeugt er ein Duplikat des Elements, aber nicht seines Leuchtens (das Licht, das es emittieren soll). . Trotzdem kann das nur ausreichen, um ein Licht auszuschalten, das ausgeschaltet war. es kann oder kann sein Leuchten erwerben und nicht behalten. Anschließend ist es eine gute Wahl. Wenn nicht, sollte die wiederholte Anwendung dieser Schritte letztendlich alle Probleme lösen.
                            • Omod Formyp. .
                              • Legendäre Rüstungseffekte
                              • , .
                              • . . Klippen sehen von 50 Fuß hoch, töten Sie aber trotzdem, als wären Sie normale Größe. Zusätzlich lädt die Zellen immer noch nur so, als ob Sie normale Größe wären, und sich durch nicht gepawnte Zellen zu bewegen kann das Spiel zum Absturz bringen. .
                              • .
                              • .
                              • .
                              • Sperren -3 oder Sperren 253 -“Erfordert Terminal”
                              • Beispiel: Prid 1870d2; Spieler aktivieren; – Löst die UFO -Fliege manuell für den Spieler nach Szene aus. .
                              • Warnung: Dieser Befehl Konsole kann wichtige Teile der Karte, NPCs oder sogar des Spielers entfernen. .
                              • setOpenstate – ähnlich wie aktivieren, aber es öffnet und schließt, ohne dass der Spieler es benutzen muss.
                                • setopenstate 0 – geschlossen.
                                • .
                                • Setzen Sie die Zeitskala auf 20 – 20 Sekunden im Spiel für jede Sekunde in Echtzeit (Standardeinstellung).
                                • .
                                • Setzen Sie die Zeitskala auf 0 – stoppt die Tageszeit.
                                • .
                                • .
                                • Notiz: .
                                • Notiz: Die Reduzierung des Spielzeitskalels verkürzt auch die schnelle Reisezeit.
                                • fdiffmultlegendarychance_ve – sehr einfach
                                • fdiffmultlegendarychance_h – hart
                                • fdiffmultlegendarychance_sv – Überlebenschance auf legendäre Feinde.

                                Wetter -IDs []

                                Standardweather 0000015e
                                CommonwealthClear 0002B52A
                                002486a4
                                CommonwealthClear2
                                002385fb
                                00226448
                                CommonwealthDusty 001f61a1
                                Commonwealthfoggy
                                001BD481
                                000f1033
                                CommonwealthgsRadStorm
                                001CD096
                                CommonwealthOvercast 001C8556
                                001eb2ff
                                0000116d
                                0000116e
                                001256fb
                                FxwthrmoonLightonly 00088C57
                                Istweather 000016ec
                                DLC03_Clearweather
                                DLC03_Clearweatherfast
                                DLC03_Clearweatherfastbackup xx 056638
                                DLC03_Radfogweather
                                XX 0427EB
                                Dlc03_radmistweatherfast
                                DLC03_RADSTORM
                                DLC03_Rainweather
                                xx 0074f2
                                DLC03ATOMM01_RADSTORM xx 0247b6
                                DLC03VirtualWeather01 xx 023a97
                                DLC04NUKAWORDClear xx 007e3b
                                xx 0367ca
                                xx 0396a3
                                DLC04NUKAWORLDClearbackup xx 030ACA
                                DLC04NUKAWORDCleardustyold
                                XX 030 ACE
                                DLC04NUKAWORLDDUSTBACKUP
                                xx 030ACB
                                xx 01fab4
                                DLC04NUKAWORDRainbackup2 xx 030acc

                                .. Sie sind auf diese Weise die Siedler über die Workshop -Schnittstelle auf eine Siedlung verschoben werden (Standardeinstellung ist “R” auf dem PC), bevor sie der Arbeit zugewiesen werden können.

                                • – Ein solcher Siedler kann einer Versorgungslinie und der Heimat eines bestehenden Siedlers (falls in dieser Reihenfolge) zugeordnet werden, um diese Versorgungslinie zu übernehmen. Dies kann durchgeführt werden, um fehlerhafte Versorgungsleitungen zu beheben, wenn der ursprüngliche Siedler nicht gefunden werden kann.

                                . Dieser Siedler wird unterschiedliche randomisierte Looks von den Commonwealth -Siedlern haben und einen generischen Dialog haben, der für Far Harbor spezifisch ist. . ., Abhängig von der Lastreihenfolge.

                                .. . . . Manchmal können Sie die platzierte Workbench zum Laufen bringen, ohne in den Gottmodus zu gehen.

                                setpv bcommandable 1 – Auf diese Weise können Sie in der Lage sein, einen Siedler zu befehlen, z.

                                setpv ballowmove 1 – Dies sollte es Ihnen ermöglichen, einen Siedler zu bewegen, der normalerweise nicht beweglich ist, wie Marcy Long, zu einer anderen Siedlung.

                                .

                                • .

                                Scrapall – Abschlägt alle förderfähigen Referenzen im geladenen Bereich.

                                • . Tun Sie dies jedes Mal, wenn Sie diesen Befehl oder Elemente in anderen Bereichen verwenden, ebenfalls verschrottet, z. B. die Türen zum Keller im Schloss, zum Beispiel. Sie können diese Bereiche nicht betreten, wenn sie gelöscht werden. .
                                • Notiz: Selbst wenn der Workshop eintritt und ausgeht, kann der Befehl Scrapall andere Objekte in geladenen Bereichen außerhalb des beabsichtigten Bereichs verschrotten. Objekte wie Bobbleheads, Perk -Magazine, Bauernpflanzen und Elektrokabel. . . Dies führt zu einem Fehler, bei dem das Spiel direkt auf dem Desktop auf dem PC abstürzt.

                                Ändern von Workshops []

                                Diese Befehle ändern Siedlungsworkshops, die sich auf den Rest der Siedlung auswirken können.

                                . .

                                0006f5c5
                                00019956
                                Grafschaftskreuzung 0009b1db
                                Bund 000E0505
                                00164321
                                0009b19d
                                0009b18f
                                Außenposten Zimonja
                                Sanctuary Hills
                                0001d0e2
                                Taffington Boathouse
                                Die Burg

                                .Der Befehl setownedByPlayer “1 wird die Siedlung des Players machen, ohne die entsprechende Quest abzuschließen.

                                Das Größenbudget ist eine Kombination aus Dreieckszählungen und Zeichnen von Anrufen und ist für jede Siedlung konfiguriert. Jedes Objekt, das der Spieler im Siedlung erstellt, verwendet einen Teil von beiden im Budget, wobei komplexere Objekte mehr verwenden. . Beachten Sie, dass Sie die numerische ID verwenden müssen, um diese Akteurwerte zu verwenden, da sie keinen nutzbaren Konsolenamen haben.

                                Mit dem Befehl getAV können Sie die aktuellen Werte sehen.

                                • .
                                • .
                                • GetAV 349 – zeigt den Höchstwert des Dreiecks -Budgets für die Abrechnung.
                                • GetAV 34b – zeigt den Höchstwert des Zeichnungspallbudgets für die Abrechnung.

                                .

                                • .
                                • .
                                • .
                                • .

                                . . Ermöglicht den Wert, sich zu ändern.

                                • .
                                • Modav 34a – ändert den aktuellen Wert der vom Player verwendeten Ziehaufrufe.
                                • .
                                • MODAV 34B – ändert den Höchstwert des Zeichnenbudgets für die Abrechnung.

                                Wenn Sie die Werte von 348 und 34A verringern oder die Werte von 349 und 34B erhöhen, können Sie mehr erstellen. Die Verringerung der 348- und 34A-Werte kann auch im Spiel mit diesem Exploit erreicht werden.

                                Die Budgets sind aus einem Grund vorhanden, um die Spieler davon abzuhalten, übermäßig große Siedlungen aufzubauen, die die Leistung negativ beeinflussen könnten. Die Verwendung dieser Befehle zur Ignorierung der Budgets könnte Konsequenzen haben.(Wenn Sie es zum ersten Mal verwenden, könnte nichts passieren, aber sobald Sie den Siedlungsbereich verlassen, können Sie nicht wieder auf das Gebiet zugreifen und das Spiel stürzt jedes Mal, wenn Sie versuchen, sich Ihrer Siedlung zu nähern oder sogar schnell zu reisen, dorthin.

                                Siedlungsressourcen []

                                • GetAV 32E – Zeigen Sie den aktuellen Wert an
                                • setAV 32E – Fügt jedem Generator Strom hinzu.
                                • .
                                  • Ein Siedler kann jeweils nur an 6 Nahrungsmitteln arbeiten, unabhängig davon, wie viel eine einzelne Pflanze produzieren kann. Daher wird nicht empfohlen, diesen Wert höher als insgesamt 6 pro Ernte zuzuweisen (e.G., setav 331 5 für Mutfruitanlagen und SetAV 331 5.5 für andere Kulturen).
                                  • GetAV 332 – Zeigen Sie den aktuellen Wert an
                                  • SETAV 332 – Fügt den von der Pumpe oder dem Reiniger bereitgestellten Grundwasserwert hinzu.
                                  • GetAV 333 – Zeigen Sie den aktuellen Wert an
                                  • SETAV 333 – Legt die bereitgestellte Verteidigung (für Türme) fest oder fügt den Grundverteidigungswert für Wachposten/Türme hinzu.

                                  Notiz: . . . . . . Wenn Sie ein Objekt hinzufügen, das keine Leistungsverbindung hat, kann die Leistung nicht verwendet werden. Daher kann eine Stromversorgung mit Strom hinzugefügt werden, und dies wird die mit dem dort verfügbaren Leistungswert angeschlossenen Dinge mit Strom versorgen, aber die obere Leiste ändert sich nicht.

                                  Im Konsolenmodus müssen Sie zunächst in einer Siedlung auf ein Bett klicken.

                                  • ..00 “). .

                                  Geben Sie den Befehlsmodus der Konsole ein und klicken Sie auf den Siedlungsworkshop (tatsächliches Objekt), bevor Sie diese Befehle verwenden:

                                  • Getav 00129157 – Zeigen Sie den aktuellen Glückswert
                                  • . Bonus Glück ist erforderlich, um das Settlement Glück von der Kappe ohne 80 bis 100 zu erheben. . Auch möglich, einige Siedlungsquests abzuschließen. Anstelle des Workshops können Sie auf ein bestimmtes Objekt klicken, um den individuellen Bonus -Glückswert zu erhalten. Wenn Sie beispielsweise auf einen Gorilla klicken und GetAV 0012722c eingeben.
                                  • . Ihr Siedlungs Glück wird allmählich diesen Wert annehmen. .
                                  • Modav 00129157
                                  • Modav 00127238

                                  Hinweis: Der Befehl ‘modav’ fügt dem vorhandenen Wert hinzu. .

                                  . Sie können diese Funktionen innerhalb der Konsole mit den folgenden Konsolenbefehlen aufrufen.

                                  • .Callfunktion oder TargetID..
                                    • Beispiel: .AttachmodtoInventoryItem “536C4 46D90 Dadurch wird der Mod” 46D90 “(schwere Rüstung) an das Basisartikel” 536c4 “(Metallstruppenstück) im Inventar des TargetID angehoben. .
                                    • . .. .Funktion in Zitaten “” “.
                                    • Parameter: Diese sind optional und können hinzugefügt werden, wenn die aufgerufene Funktion sie benötigt. . .
                                    • Beispiel: CGF “Debugg.Benachrichtigung “” Hallo dort..
                                    • Im Gegensatz zu Callfunction und CallQuestFunction erfordert dieser Befehl, dass die Funktion das Skript verwendet..

                                    • Funktionen, die über diese Befehle aufgerufen werden, werden nicht sofort ausgeführt. . .REMEITEM “1 FALSE 536C4 -Spieler würde den Punkt 536C4 in das Spielerbestand verschieben. .DROP 536C4 1 in Ihrer Stapeldatei und fordert den Spieler an, den Artikel fallen zu lassen. .vgl. “objectreeference..

                                    Platzieren Sie auf dem PC eine Textdatei (.. Öffnen Sie die Konsole und geben Sie die Fledermaus ohne die Erweiterung vom Typ Datei ein, um das Skript im Spiel auszuführen. Zum Beispiel, wenn der Dateiname “Test lautet.TXT “Geben Sie einfach Fledermaus-Test im Spiel ein, um das Skript auszuführen, und alle Befehle werden sofort angewendet.

                                    .PlaceatMe 1F8545 laichen eine Truhe, die jede mögliche Waffe x legendäre Kombination im Spiel enthält. Seien Sie sich bewusst, dass die Brust jede Waffe nacheinander laichen, was sie zu einem sehr zeitaufwändigen Prozess macht.

                                    .PlaceatMe 1E7DC6 produziert eine Truhe unter den Füßen des Spielers, die 500 aller Materialtypen in einer Brust enthält.

                                    .....AddItem 000Aec5c 10000; Asbestspieler..AddItem 000Aec5d 10000; Knochenspieler..AddItem 0006907B 10000; Schaltkreisspieler.AddItem 000Aec5f 10000; Stoffspieler..AddItem 0006907C 10000; Kupferspieler......AddItem 0006907E 10000; Ausrüstungsspieler.AddItem 00069085 10000; Glassspieler.....AddItem 001BF732 10000; Ölspieler.AddItem 0006907f 10000; Plastikspieler.............AddItem 0009DCC4 10000; Tato
                                    ..AddItem 001ec132 100 Player.....AddItem 001ec137 100 Player..AddItem 001ec139 100 Player...AddItem 001ec13c 100 Player......AddItem 001ec142 100 Player...AddItem 001ec145 100 Player...Additem 001ec148 100 Player....AddItem 001ec14c 100 Player..........AddItem 001ec15c 100
                                    . .. .38 Rundspieler. .44 runder Spieler. .45 runder Spieler. .50 Kaliberspieler...56 runder Spieler...AddItem 000E6B2E 10000; Mini nuke (dicker Mann) Spieler...AddItem 001025AA 10000; Alien Blaster Round Player...AddItem 00075FE4 10000; Fusion Core -Spieler (Power Armor)..AddItem 0001DBB7 10000; Plasmapatrone; Anderer Spieler.AddItem 000CAC78 10000; Flamer Fuel Player.AddItem 001025AE 10000; Flare -Spieler..AddItem 000FD11c 10000; Kanonenkugelspieler.AddItem 000Fe269 10000; Eisenbahnspitze; Spritzenspieler..AddItem 00058AEB 10000; Spritzenspieler ausblutet...AddItem 00058AF4 10000; Locker -Spritze sperren.AddItem 00058AF5 10000; Mind Cloud -Spritze Player...
                                    . . . . . A. . Spieler.Setav Stärke 10; Spieler.Setav Wahrnehmung 10; Spieler.......Addperk 0001daff; 2 Spieler..Addperk 00065E42; 4 Spieler.Addperk 00065E43; 5; Big Leagues -Spieler.....Addperk 00065E05; 5; Rüstungsspieler...Addperk 0004B256; 3 Spieler...Addperk 0004b26a; 2 Spieler......Addperk 00065E2B; 5; Starker Rückenspieler...Addperk 00065E5C; 3 Spieler.Addperk 001D2489; 4; Stetiger Zielspieler....Addperk 00065DFA; 2 Spieler.....Addperk 001D2482; 3 ; Schmerzzug Spieler.Addperk 0004D89B; 1 Spieler....Addperk 000E3702; 2 Spieler...Addperk 0004A0B6; 1 Spieler..Addperk 0004A0B8; 3 Spieler..Addperk 00065E52; 5; Bewusstseinsspieler..Addperk 000523ff; 1 Spieler............Addperk 000CA99f; 3 Spieler.Addperk 00065E4B; 4 Spieler..Addperk 0004C92a; 1 Spieler...Addperk 00024AFF; 1 Spieler.Addperk 001D2477; 2; Konzentrierter Feuerwehrspieler...Addperk 001D245A; 3 ; Zähigkeitsspieler.Addperk 0004A0AB; 1 Spieler........Addperk 0004A0CF; 1 Spieler......Addperk 001D247A; 2 Spieler.....Addperk 0004B259; 1 Spieler........Addperk 001D2485; 3 ; Cap Collector -Spieler.Addperk 001D2456; 1 Spieler.......Addperk 001D244D; 2 Spieler....Addperk 001D2450; 3 ; Lokaler Leiterspieler.Addperk 0004D88d; 1 Spieler..Addperk 001D2461; 1 Spieler.Addperk 001D2462; 2 Spieler.Addperk 001D2463; 3 ; Wasteland Whisperer Player......Addperk 001D02B7; 3 ; V.A.N.. Spieler.Addperk 000207D1; 1; Medic -Spieler..............! ........Addperk 001D2458; 4; Robotik -Expertenspieler..Addperk 00065E64; 2 Spieler.Addperk 001ACF96; 3 ; Nuklearen Physiker Spieler.Addperk 001D246F; 1 Spieler.Addperk 001D2470; 2 Spieler.Addperk 001D2471; 3 ; Nerd Rage! Spieler.Addperk 0004D886; 1 Spieler........Addperk 0004A0C5; 1 Spieler.Addperk 0004A0C6; 2 Spieler....Addperk 0004C935; 1 Spieler..Addperk 000B9883; 3 Spieler.Addperk 000B9884; 4 Spieler.Addperk 000B9881; 5; Mister Sandman -Spieler.Addperk 0004B258; 1 Spieler....Addperk 001D2492; 2 Spieler.Addperk 001E0791; 3 ; Ninja -Spieler.........Addperk 001D244F; 2 Spieler.....Addperk 00215CD4; 4; Scunger -Spieler.Addperk 0004A0B0; 1 Spieler.Addperk 001ACF9A; 2 Spieler.Addperk 001ACF9B; 3 Spieler.Addperk 001eb99c; 4; Blutiger Messspieler...Addperk 001D2454; 3 Spieler..Addperk 0004C929; 1 Spieler..Addperk 001D2494; 3 ; Idiot Savant Player...Addperk 001D2460; 3 ; Besser kritischer Spieler......Addperk 0004C921; 3 ; Sensenspieler des Sensenmanns von Reaper...Addperk 00065E3F; 3 ; Vier Blattklee -Spieler.......Addperk 001D247E; 3 ; Die folgenden vier Vorteile sind je nach Geschlecht Ihres Charakters unterschiedlich. .. ; ; Männlicher Charakter; ; Aquaboy; Spieler..Addperk 001D248D; 2; Lady Killer ; Spieler.....Addperk 001D2473; 2; Spieler.......Addperk 00065E31; 2; Spieler......

                                    . !

                                    .PlaceatMe 0016969a Spieler.PlaceatMe 0016969b Player....PlaceatMe 0016969f Player...PlaceatMe 001696A2 Spieler.PlaceatMe 001696A3 Spieler..PlaceatMe 001696A5 Spieler.PlaceatMe 001696a6 Spieler.Placeatme 001696a7; Verdeckter Operations manueller Spieler.PlaceatMe 0008E737 Spieler.PlaceatMe 0008E738 Spieler.PlaceatMe 0008E739 Spieler.PlaceatMe 0008e73a Spieler.PlaceatMe 0008E73B Player.PlaceatMe 0008E73C Player..PlaceatMe 0008E73E Player.PlaceatMe 0008E73F Player.PlaceatMe 0008E740; Grottak der barbarische Spieler.PlaceatMe 0008E741 Spieler.PlaceatMe 0008E742 Spieler.PlaceatMe 0008E743 Spieler...PlaceatMe 0008E746 Spieler..PlaceatMe 0008E748 Spieler....PlaceatMe 00092A87 Spieler.PlaceatMe 00092A88 Spieler..PlaceatMe 00092A8a Spieler.PlaceatMe 00092A8B Player..PlaceatMe 00092A8D -Spieler.PlaceatMe 00092A8E -Spieler.PlaceatMe 00092A8f; Live & Love -Spieler.PlaceatMe 00184DA7 -Spieler.PlaceatMe 00184DB9 Player.PlaceatMe 00184DC6 -Spieler...PlaceatMe 001C2E24 Player..PlaceatMe 001C2E28 Player.PlaceatMe 001D1CD6; Massachusetts Chirurgischer Journalspieler..PlaceatMe 0008E74C Player.PlaceatMe 0008e74d Player.PlaceatMe 0008E74E Player.PlaceatMe 0008E74F Player....PlaceatMe 001D1F55; Geschichten eines Jungtown -Jerky -Anbieter -Spielers.PlaceatMe 00092A63 Spieler.PlaceatMe 00092A64 Spieler.PlaceatMe 00092A65 Spieler.PlaceatMe 00092A66 Spieler..PlaceatMe 00092A68 Spieler.....PlaceatMe 00092A7A -Spieler.PlaceatMe 00092A7B -Spieler...PlaceatMe 00092A7E -Spieler...PlaceatMe 00092A6D -Spieler.PlaceatMe 00092A6f Spieler.PlaceatMe 00092A70 Spieler.PlaceatMe 00092A71 Spieler.PlaceatMe 00092A72; Unentoppables Player.PlaceatMe 00132979 Spieler.PlaceatMe 00135F03 Player.PlaceatMe 00135F04 Player.PlaceatMe 00135F05 Player..Placeatme 00135f07; Wasteland Survival Guide Player..PlaceatMe 00135F0A -Spieler.PlaceatMe 00135F0D Player.PlaceatMe 00135F0E Player.PlaceatMe 00185CBA -Spieler.PlaceatMe 00185CBD Player.PlaceatMe 00185CC4 -Spieler.PlaceatMe 00185CCA -Spieler..PlaceatMe 00180A24 Spieler.PlaceatMe 00185CBF Player.PlaceatMe 00185CD1; La Coiffe -Spieler.PlaceatMe 0009473E Player.Placeatme 001c63ed; Streikpostenzäuner....PlaceatMe 00185CDD Player.Placeatme 00185cee; Robco Fun Player.PlaceatMe 00184DA1 -Spieler..PlaceatMe 00184DC4 -Spieler.PlaceatMe 001C1418; Tabu -Tattoos -Spieler.PlaceatMe 00180A2A -Spieler.PlaceatMe 00184D9B Player..PlaceatMe 00184DC0 Player..PlaceatMe 00094734 Spieler.PlaceatMe 00094735 Spieler.! Spieler.PlaceatMe 001A62D4

                                    .)

                                    Spieler...PlaceatMe 00178B53 Player..PlaceatMe 00178B55 Player.PlaceatMe 00178B56 Player...PlaceatMe 00178B59 Player...PlaceatMe 00178B5C Player.PlaceatMe 00178B5D Player.PlaceatMe 00178B5E Player.PlaceatMe 00178B5f Player.PlaceatMe 00178B60 Player.PlaceatMe 00178B61 Player..PlaceatMe 00178B63 Player.

                                    [Semi-Gott-Modus ohne TGM, setzt den Spieler auf Stufe 50 und fügt extreme Menge an Traggewicht hinzu]

                                    (Wählen Sie einen NPC in der Konsole aus und verwenden Sie den Befehl Fledermaus [funktioniert mit Begleitern]).)

                                    Konsolenbefehl betrügt Codes

                                    Commonwealth

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                                    • So verwenden Sie Konsolenbefehle in Fallout 4
                                    • Konsolenbefehle: Gameplay -Cheats

                                    . Wenn Sie die Cheats auf der Konsole verwenden möchten, lesen Sie heraus, wie Sie Fallout 4 Mods für PS4 und Xbox One installieren können

                                    Drücken Sie die Befehlskonsole auf dem PC, um die ~ Schlüssel während des Gameplays. Schauen Sie sich das Video unten an, um zu sehen, wie die Betrüger -Befehlskonsole funktioniert. . Beachten Sie, dass viele Cheats, um Elemente und NPCs zu erzeugen.

                                    Konsolenbefehle: Gameplay -Cheats

                                    Es gibt viele Codes für alle verschiedenen Elemente in Fallout 4. Schauen Sie sich unsere vollständigen Listen mit Elementcodes, Waffencodes, Rüstungscodes und mehr an!

                                    Alle Konsolenbefehle und Gameplay -Cheats in Fallout 4
                                    BEFEHL WIRKUNG
                                    TGM (Unendliche Gesundheit, Munition, AP)
                                    Schalten Sie alle NPC AI um an aus.
                                    .
                                    Kein Clip .
                                    .
                                    tfc
                                    .
                                    . .
                                    Spieler. Laichen Sie einen Artikel oder NPC in der Nähe.
                                    Spieler.Setlevel [Level] Fortschreiten auf das angegebene Erfahrungsstufe

                                    Konsolenbefehlselementcodes

                                    . .

                                    Basis -ID #
                                    0000000f
                                    00023736
                                    00023742
                                    Fusionskern 00075FE4
                                    0004835f
                                    Stärke Bobblehead
                                    00178B54
                                    00178B51
                                    Tauschbobblehead 00178B52
                                    Energy Weapons Bobblehead
                                    00178B57
                                    Bobblehead für Sperren
                                    00178b5b
                                    00178B5E
                                    Science Bobblehead
                                    Kleine Waffen Bobblehead 00178B60
                                    Sneak Bobblehead
                                    Unbewaffneter Bobblehead
                                    BÜCHER
                                    Du bist etwas Besonderes! 001A62D4
                                    Cait 00079305
                                    Codsworth 0001ca7d
                                    00102249
                                    Hundefleisch
                                    Diakon
                                    Robert MacCready 0002A8A7
                                    0005de4d
                                    Pfeifer
                                    0001a4d7
                                    0003F2BB
                                    Nick Valentine 00002F25
                                    Cait – Auslöser Rush 001F4187
                                    Codsworth – Roboter -Sympathie 001eb99b
                                    Curie – Combat Medic
                                    Diakon – Umhang & Dolch 0008530e
                                    00178d57
                                    Preston Garvey – United Wir stehen stehen
                                    00178d50
                                    Stark – Beskerk
                                    X6-88 – Schildharmonische
                                    Atomkommando
                                    Grognak & die Ruby -Ruinen
                                    Pipfall 00072802
                                    Rote Bedrohung 000E5082
                                    Legendäre/einzigartige Waffencodes
                                    Deathclaw Gauntlets
                                    11b336
                                    Junk Jet
                                    E98E5
                                    FF002C79
                                    65dec
                                    174f8f
                                    FD11b
                                    Kremvhs Zahn
                                    Lorenzos Artefaktpistole ff001a74
                                    Shishkebab FF001532
                                    FF003687
                                    ff001dec
                                    ff0010ea
                                    Broadsider
                                    FF001795
                                    143ab5
                                    147be4
                                    238734
                                    Syringer Gewehr
                                    Waffencodes
                                    Minigun 0001f669
                                    000bd56f
                                    ff002e24
                                    Gauß -Gewehr
                                    Raketenwerfer ff0031dc
                                    Kraftfaust
                                    Revolutionäres Schwert ff0019f9
                                    Eisenbahngewehr ff0026ce
                                    FF0031B5
                                    FF0031B5
                                    Kelloggs Outfit
                                    Grottak -Kostüm
                                    Hazmat -Anzug ff001f66
                                    Vault 81 Overall FF002B82
                                    ff00396f
                                    Vault 111 Jumpsuit
                                    Vault 101 Overall ff001bad
                                    00154ABF
                                    T-45 Power Armor Right Arm
                                    T-45 Power Armor Right Bein 00154AC1
                                    T-45 Power Armor Truhe
                                    T-60 Power Armor Helm
                                    T-60 Power-Rüstung linker Arm
                                    T-60 Power Armor Linkes Bein 00140C49
                                    00140C45
                                    T-60 Power Armor Truhe 00140C42
                                    00154AC6
                                    00154AC7
                                    X-01 Power Armor Truhe
                                    0001f66c
                                    .308 Runden
                                    .38 Runden
                                    . FF002685
                                    Kanonenkugel
                                    Kryozelle 0018Abe2
                                    Klebeband 0004d1f2
                                    Glasfaseroptik 00069087
                                    Schrauben 00069081
                                    0006907a
                                    00069086
                                    00059B2B
                                    Große Babyflasche 001a899b
                                    00154AD2
                                    00069082
                                    Schaltkreis 0006907b
                                    Keramik 000Aec5e
                                    Kamera 00059A83