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Verachtung Ending erklärte: Was bedeutet das alles

Der Parasit kehrt jedoch zurück, verbraucht den Protagonisten und zwingt ihn, als Teil der Kreatur wiedergeboren zu werden. Die Wiedergeburt ist offensichtlich eine der wichtigsten Ideen des Spiels, wobei sich ein Großteil der Verachtung um einen Zyklus von dreht Leben, Tod Und Wiedergeburt.

Ende erklärt

Von Beginn der mysteriösen Geschichte des Spiels bis zu seiner düsteren Schlussfolgerung fragt Verachtung a VIEL von Fragen, bietet aber nur sehr wenige wirkliche Antworten. Ein Groß.

Das heißt jedoch nicht, dass wir keinen Spalt haben können, um einige seiner größten Geheimnisse zu lösen. Obwohl es keine feste Überlieferungen gibt, die während der sechsstündigen Kampagne des Spiels angeboten wird, gibt es viele Hinweise darauf, in die man graben kann. Schauen wir uns also die Geschichte und das Finale von Verachtung genauer an. Natürlich wird es geben Große Spoiler für das bevorstehende Spiel .

Das Ende des Verachtung erklärte

Obwohl das Ende von Abrechnung vielleicht sein schockierendster Moment ist, gibt es im gesamten Spiel mehrere Geheimnisse gewebt. Lassen Sie uns alle abdecken, bevor wir zerlegen, was es bedeutet.

Der Parasit

Eine der größten Fragen, die durch Verachtung laufen Akt 2 Ist. Zusammenführen mit dem Charakter, während er den Fan aktiviert und allmählich seinen Körper übernimmt. Also, was ist es?

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Nun, es scheint, dass die Kreatur tatsächlich der Charakter ist, den wir gespielt haben Akt 1. Obwohl Verachtung nie explizit darauf aufmerksam macht, wird stark angedeutet, dass der Protagonist, der die Minenwellen während der Eröffnung des Spiels erforscht hat nicht der gleiche Charakter, der zu Beginn von in der Wüste aufwacht Akt 2.

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Nachdem die große organische Baumstruktur im Eröffnungsakt in die Luft gestoßen ist, scheint die Flüssigkeit, die aus der fleischigen Masse abfließt. Der Rest des Spiels schlägt vor.

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Es gibt mehrere Beweise, die auf die Identität des Parasiten hinweisen. Zum einen, wenn der Hauptprotagonist zum ersten Mal auf den Parasiten trifft Akt 2 und es ist an ihn gebunden, er hat sofort Zugang zum Zugang zum Bolzengewehr. Das Bolzengewehr wurde zuerst von der abgeholt Akt 1 Protagonist, der vorschlägt, dass das Monster und der Akt 1 Protagonist ein und dasselbe sind.

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Nicht genug Beweis? Nun, in den letzten Momenten des Spiels sind wir gezwungen, den Parasiten chirurgisch von unserem Rücken auf einem Operationstisch zu entfernen. Wenn Sie die Kamera in Richtung Parasiten winken (wie oben gezeigt), du wirst sehen Die Form eines Mannes, der auf seiner Seite liegt, schaut zu dir auf. Wir haben das verlassen Akt 1 Protagonist genau in der gleichen Position am Ende des Eröffnungskapitels, was darauf hindeutet, dass er dort seitdem gefangen ist.

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Verachtung ist mit Hinweisen auf die wahre Identität des Parasitens durchsetzt – einschließlich der Tatsache, dass der Protagonist im zweiten Kapitel erfordert ein Schlüsselimplantat am Handgelenk Trotz des Aktes 1 Protagonisten, der sein Intro in das Intro bekommt. Wenn Sie die Teile zusammenfügen, scheint es definitiv so, als wäre die Kreatur dieselbe Entität, die wir zu Beginn des Spiels in die Wüste überquerten gesehen haben.

Was ist mit der Stadt passiert?

Das Labyrinth der Verachtung von fleischbedeckter Architektur, monatesspuitierende Monstrositäten und entmüssige Parasiten ist nicht genau die am meisten Freundlicher Ort auf der Welt, ist es? Es ist schwer vorstellbar. Und der Grund dafür ist wahrscheinlich, dass es irgendwann sehr unterschiedlich war.

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Obwohl wir keinen einzigen humanoiden Charakter sehen, der nicht versucht, uns das Glied aus dem Glied zu reißen, gibt es offensichtlich die Echos einer riesigen Zivilisation hier. eine, die dieses miteinander verbundene Labyrinth hochwertiger organischer Maschinen und Bio-Geräte aufgebaut hat.

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Sofern keine dieser kleinen säurebetonten Kreaturen eines Tages wirklich gelangweilt war und beschlossen, die eigene groteske, fleischige Metropole aufzubauen, was ist der Deal hier? Obwohl es nie vollständig bestätigt wurde, fühlt es sich definitiv so an, als ob diese Stadt, die vollständig mit organischen Materialien gebaut wurde, von einer schnellen Infektion betroffen ist. Mutierte Organismen wachsen aus jeder Wand, Parasiten durchstreifen die Tunnel und riesige künstliche Strukturen werden durch fleischige Massen verstopft.

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Das beste Beispiel hierfür ist in gesehen Akt 4, Wo der Aufzug, der scheinbar die Menschen des Labyrinths zum Schienensystem oben transportiert. Diese Welt ist im Wesentlichen ein großer Organismus, und es wurde anscheinend von einem Parasit infiziert, der ihn langsam überholt und verschlingt.

Was geschah während des letzten Rituals?

Während Akt 5, Der Protagonist kämpft sich aus der Unterwelt und geht an die Oberfläche, wobei er ein Schienensystem nutzt, um a zu erreichen Grand Palace über die Wüste. Wenn Sie ankommen, werden Sie schnell feststellen.

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Beim Betreten des Palastes werden Sie sehen Leichen, die an Totems rund um die zentrale Kammer hängen, während das Dach mit bedeckt ist fleischige, hängende Ranken. Das ist jedoch die geringste Sorgen, mit einem Labor im Erdgeschoss mutierte Feten, Granate-Launcher-Hülsen Und zwei schwangere Körper dass der Spieler schließlich sein Bewusstsein überträgt.

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Dieser Palast enthält anscheinend wichtige Antworten auf das mysteriöse Ziel des Protagonisten. Nachdem er zwei Blutfläschchen gesammelt, in das Paar schwangerer Körper injiziert und den Parasit erfolgreich von seinem Rücken gerissen hat, wird der Protagonist in die zentrale Kammer des Palastes zurückkehren und sich einer mysteriösen Maschine anbieten. Die Maschine führt ein chirurgisches Verfahren für ihn durch, schneidet sein Fleisch und durch seinen Geist in die Reihe fleischiger Ranken oben binden.

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Sobald der Protagonist mit den Ranken, die am Dach hängen, verbunden ist, kann er es in der Lage sein durch die Augen der schwangeren Körper von früher sehen, Verwenden Sie sie, um eine Tür durch a zu öffnen Wandgemälde des menschlichen Fleisches und zu einem zugehen ätherische Leere.

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Was sagt uns das über die zuvor gekommene Zivilisation aus?? Nun, sehr wenig wird bestätigt, aber dieses Kapitel enthält die überzeugendsten Hinweise auf ihr Schicksal. Die Leichen in der zentralen Kammer waren anscheinend wie wir; Sie sind menschlich und klar haben das gleiche Verfahren wie unser Protagonist unterzogen, mit den Ranken, die von ihren Köpfen sprießen, die in die Fleischkette weben, die die Decke auskleidete (wie oben gezeigt). Diese ehemaligen Bewohner scheinen ihr Bewusstsein übertragen zu haben und ihren Körper zurückgelassen, um ihr Gehirn mit einem zu verbinden Schwarmbewusstsein.

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Wie das Labor uns zeigt, scheint dieser Begriff von Bewusstsein übertragen stand auch an der Spitze der Forschung der Zivilisation. Während des letzten Kampfes des Spiels muss man pflanzen Mehrere Feten in eine Reihe von Große organische Hülsen gefunden im finsteren Labor des Palast.

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Offensichtlich war es die Idee, die Kontrolle über einen stärkeren Körper zu übernehmen, den der Protagonist am Ende tut, wenn er beide schwangeren Wirte kontrolliert. War dies der Fluchtplan der Zivilisation der Zivilisation?? Eine Art ätherische Wiedergeburt oder vielleicht sogar in eine ganz neue Welt, die mit dem Portal, das wir während der Schlussfolgerung sehen, in eine ganz neue Welt reisen? Oder haben sie sich dafür entschieden, bereitwillig zu gehen, mit der Welt, die sie in ihrer Abwesenheit verrotteten?

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Es ist nicht klar, aber der Protagonist hat offensichtlich einen Plan in den letzten Momenten und versucht, das Ritual zu vervollständigen, bevor sein Ziel vereitelt wird. In Anbetracht der Tatsache, dass wir eine angemessene Menge an Körpern sehen, die mit dem verbunden sind Schwarmbewusstsein In der zentralen Kammer scheint es zumindest einige der Menschen, die zuvor kamen, erfolgreich bei ihren Versuchen, das gleiche Ritual zu vervollständigen.

“Wiedergeburt”

Bevor wir alle Teile zusammenstellen, ist es auch erwähnenswert Wiedergeburt. Wenn der Protagonist in Akt 1 Es wird konsumiert, wir schneiden den Hauptprotagonisten, der aus einem Kokon hervorgeht und eine Nabelschnur herausgreift, fast als ob er wiedergeboren wird.

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Dann ist da noch das Minenwagen -Puzzle -Segment in Akt 1, wo wir ein Ei aus einer Wand zupfen und es brechen, um eine hilflose Kreatur zu enthüllen, die es im Wesentlichen in die Welt geboren hat.

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Inzwischen das gesamte Parasit -Handlungsbogen Zentren um Wiedergeburt. Das Monster hängt uns an uns und versucht, unseren Körper zu übernehmen, und versucht, sich durch uns zu wiederholen. Wir erreichen dann den Palast, der Parasit wird abgelöst und der Protagonist wird in die beiden schwangeren Wirte wiedergeboren.

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Der Parasit kehrt jedoch zurück, verbraucht den Protagonisten und zwingt ihn, als Teil der Kreatur wiedergeboren zu werden. Die Wiedergeburt ist offensichtlich eine der wichtigsten Ideen des Spiels, wobei sich ein Großteil der Verachtung um einen Zyklus von dreht Leben, Tod Und Wiedergeburt.

Was soll das alles heißen?

Also alles zusammenfügen, was tatsächlich in Verachtung passiert? Zugegeben, es gibt viele Lücken, die anscheinend außerhalb von spekulativen Theorien nie gefüllt sein werden, obwohl wir entschlüsseln können, dass beide Protagonisten des Spiels ein einzigartiges Ziel haben: Überqueren Sie die Wüste, den Palast erreichen Und Beginnen Sie ein Ritual, um aufzusteigen.

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Wir sehen die Akt 1 Protagonist versucht, die Wüste während der Eröffnungsschneide zu überqueren, in das Labyrinth unter dem Boden zu fallen und schließlich der Infektion zu erliegen, die die unterirdische Stadt verwüstet. Nachdem wir das Ende des ersten Protagonisten beenden sahen, schnitten wir irgendwann später zum zweiten Protagonisten. Er versucht auch, die Wüste zu überqueren, um den Palast zu erreichen, und ist weitgehend viel erfolgreicher.

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Sein Abenteuer sieht ihn irgendwann Treffen Sie eine missgebildete Version der Akt 1 Protagonist, Wer sich an ihn klingelt und langsam ihn konsumiert. Der Parasit wird im Laufe des Spiels immer bösartiger und verwandelt den Protagonisten in etwas Unmenschliches.

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Nach einem langen Aufenthalt durch die labyrinthische Stadt kommt das Paar im Palast an, wo der Protagonist den Parasiten von seinem Rücken löst (obwohl es nicht tötet). Dann unterzieht er ein schmerzhaftes Verfahren, wo Sein Bewusstsein ist in den Bienenstock des Palastes verbunden, erlaubt ihm, andere Wesen zu kontrollieren.

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Mit zwei schwangeren Schalen verwenden, Er beginnt ein Ritual, Öffnen Sie die Tür durch ein fleischiges Wandgemälde in Richtung eines mysteriösen Portals, das es ihm scheinbar erlaubt, den Palast hinter sich zu lassen (ähnlich wie die Menschen, die hier vor ihm lebten). So wie er gleich aufsteigt, Der Parasit kehrt zurück, das Ritual stören, mit dem Protagonisten verschmelzen und zu einer riesigen Masse von Fleisch werden.

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Der Protagonist wird wiedergeboren, aber nicht so, wie er es erwartet hatte. Er ist zum Scheitern verurteilt, die Ewigkeit als Teil einer grotesken Masse von Fleisch und Knochen zu verrotten. Wie gesund.

Verachtung Ending erklärte: Was bedeutet das alles?

Verachtung erklärt

Verachtung ist ein Spiel, das dazu dient, Gespräche zu führen, insbesondere wenn das Spiel kein einziges gesprochenes oder geschriebenes Wort enthält, das gehört oder gelesen werden kann. Nichts hat einen vorgegebenen Namen und nichts wird geschrieben. Die Spieler müssen viele Teile selbst zusammenstellen, einschließlich dessen, was das Ende von Verachtung bedeutet.

Kurz vor der Verachtung des Credits sind Sie von Ihrem ungebetenen Gast (den wir Leonardo nennen, weil er wie eine Schildkrötenhülle auf Sie ist), möglicherweise der gleiche Charakter, den Sie im ersten Akt des Spiels gespielt haben. Wenn Ihre Eingeweide abhängen, werden Sie scheinbar von einer patriarchalischen Figur gefoltert, die Sie anstrengt und Ihr Gehirn entfernt. Zwei schwangere „Frauen“ retten Sie jedoch und Sie werden aus dem Tempel ausgetragen, möglicherweise zu einem neuen Leben außerhalb dieser zerfallenden Zivilisation, aber nicht, bevor Leonardo zu einem amorphen Blob wird, möglicherweise zurück bis zum Beginn von das Spiel.

Aber was bedeutet das alles? Worum geht es wirklich bei der Geschichte von Verachtung? Angesichts der Tatsache, wie die Entwickler des Spiels, die EBB -Software, nicht buchstabieren, können viele Theorien über die Themen, die Einstellung und die Geschichte von Verachtung gemacht werden. Hier ist Verachtung erklärt – zumindest was wir denken ist in dieser schrecklich schönen Höllenschaft vor sich.

Verachtung geht um Elternschaft

Verachtung der Elternschaft

Das dringlichste Thema in der Verachtung scheint eine Elternschaft zu sein, mit allem, was überall mit Sex und Geburt in irgendeiner Weise zusammenhängt, in irgendeiner Weise zu tun hat. Viele der Umgebungen sehen aus wie Geburtskanäle und viele der Tools, die Sie verwenden, sind phallisch. Sie könnten sogar argumentieren, dass einige der Feinde speziell fötal und featurelos aussehen, als wären sie nicht vollständig geformt.

Act 4s “Aufzugserzieher” -Kreatur soll definitiv eine Art mütterlicher Figur bedeuten, bis hin zur Kaiserschnittmethode, um sie zu öffnen, damit Sie Fortschritte machen können. Sie starren Sie sogar mit implizitem Verständnis von Arts, wenn Sie sie verletzen, eine Mutter, die immer noch jemanden lieben kann, der ihnen Schmerzen bringt.

Dies alles deutet darauf hin, dass die Welt der Verachtung so optimiert ist, dass alles in dieser Zivilisation in der Nahrungskette im Dienst des nächsten Ding erzeugt wird Abweichung vom Kurs abweichen. Dies könnte eine soziologische Ausgrabung von EBB in der „Kernfamilie“ sein, die als staatliche Propaganda angesehen werden könnte, um ein stetiges Rinnsal von Steuerzahler zu schaffen, die alle zu einem kulturellen Ideal passen.

Sie sind ein Kind dieses toten Planeten, der nicht im Bienenstock bleiben möchte und als Metapher dafür fungiert.

Bei Verachtung geht es darum, loszulassen

Verachtung

So sehr es bei Verachtung um Elternschaft geht, es geht auch darum, wie Eltern (vielleicht schädlich) ihre eigenen Vorurteile und Überzeugungen von einer Generation zur nächsten weitergeben können und die Menschen im Wesentlichen davon abhalten, wirklich freies Denken und Ausdruck zu haben, wobei sie in ihren Eltern hergestellt werden ‘ Bild.

Leonardo ist das Beispiel dieser Theorie, Ihr Vorfahren, der das schlechte Zeug gesehen hat und nicht, dass Sie in der weiten Welt ausgehen, da es sie in der Vergangenheit Unrecht hat. Sie klammern Sie sich gewaltsam an Sie, wie schwierig es ist, Ihr Kind loszulassen, damit sie weitermachen und ihre eigene Person werden können, wenn sie wissen, was da draußen ist. Eltern können sich schuldig machen, ihre Kinder zu sehr zu kündigen – Verachtung zeigt viszeral, was passiert, wenn dieser Griff zu eng ist.

Die letzte, zutiefst wirksame Aufnahme von Verachtung zeigt, dass Sie und Leonardo Teil einer einheitlichen Masse geworden sind und sich nicht bewegen können. oder gewonnen.

Verachtung handelt von der Gesellschaft

Verachtung

Obwohl es eher eine breitere Theorie ist, gibt es viele Hinweise in Verachtung, die darauf hindeuten Dinge.

Die Zivilisation von Verachtung scheint eine zu sein, die sich ausschließlich darauf verlassen hat, dass alles am richtigen Ort war und das Richtige tat, ohne Ausdruck oder Individualismus, alle Gehirne werden Teil eines Hiveminds. Diese starre Funktionsweise scheint das zu sein, was die Welt von Verachtung zu zerbröckeln lässt, wobei die Gesellschaft so steckt, dass sie vergessen hat, voranzukommen, die gleichen Fehler wurden immer wieder wiederholt und nichts ändert sich zumindest auf gute Weise nichts.

Wie viele Innovationen und Fortschritte der Menschheit wären doch ohne die freien Denker erreicht worden? Manchmal muss man eine Sicherung anzünden, um einen Knall zu machen.

Die grotesken Bilder von Verachtung unterstützen auch einen Kommentar, wie sterile Gesellschaft und Kultur in Bezug auf Kunst und Unterhaltung so viel Kunst erscheint, wobei so viel Kunst iterativ für etwas anderes ist, insbesondere im Mainstream. Sie könnten sogar vorschlagen, dass es sich um eine Anti-Zensur-Aussage handelt, da der Mund der Hauptfigur miteinander verschmolzen ist und jedes Mal, wenn sie versuchen, etwas anderes zu tun.

Es gibt viel zu verachten, so sehr, dass Sie wahrscheinlich eine neue Bedeutung oder ein neues Thema bei mehreren Durchgängen schließen können. Obwohl es wahrscheinlich nicht für jeden ist, ist es immer noch eine einzigartige Arbeit, die es wert ist, mindestens einmal zu erleben.

Verachtung ist auf PC, Xbox -Serie X & S und Xbox One erhältlich.

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