Einzelspieler -Befehle – Füttern Sie das Beast Wiki, Einzelspieler -Befehle 1.20.2, 1.19.4, 1.18.2 – 6 Minuten

Einzelspieler -Befehle Mod 1.20.2, 1.19.4, 1.18.2 für Minecraft

Für 1.8.8 und 1.7.10

Einzelspieler -Befehle

Um den Befehl “Konsolen” -Typ “t” aufzurufen, geben Sie den Befehl ein. Im Folgenden finden Sie eine kurze Durchführung der Befehlsliste:

  • Leistung – Ermöglicht dem Spieler, alle Erfolge aufzulisten oder freizuschalten
  • Alias ​​- ermöglicht dem Spieler, einem oder mehreren Wörtern einen Alias ​​zuzuweisen
  • Aufsteigen – bewegt den Spieler auf die nächste Plattform über ihrer Position.
  • Atlantis – Schaltet den Atlantis -Modus ein/aus. Tun nicht Verwenden Sie aus Mod Version 3.2.2 ab, da es die Welt des Spielers zerstören wird.
  • Biome – sagt dem Spieler, in welchem ​​Biom er sich derzeit befindet.
  • Binden – bindet einen Befehl an eine Tastaturtaste.
  • Bindid – Bindet einen Befehl mit der Schlüssel -ID an eine Tastatur -Taste.
  • Bindem – Bindet eine Maustaste an einen Befehl, wenn das angegebene Element in der Hand ist.
  • [Entity] bringen – bringt das angegebene Unternehmen zum Spieler.
  • Kanone [Stärke] – schießt einen vorgeschriebenen TNT in die Richtung, in die der Spieler schaut.
  • CALC – Taschenrechnerbefehl
  • Brust – Zugriff auf Brust zulassen.
  • Klar – löscht die Konsole
  • Clearwater – Schaltet die Klarheit des Wassers ein/aus
  • Aufstieg – ermöglicht dem Spieler, eine Oberfläche ohne Leiter zu besteigen
  • Klon [Menge] – Klone den NPC, den der Spieler betrachtet
  • config – ermöglicht dem Player, die globale Konfigurationsdatei als aktuelle Konfiguration festzulegen
  • Verwirrtersuizid – lässt sich gegenseitig angreifen
  • Creeper – ermöglicht oder deaktiviert Kriechenexplosionen.
  • CriticalHit [Aktivieren | Deaktivieren] – ermöglicht dem Spieler, kritische Treffer immer ein-/auszuschalten
  • Wolken [Aktivieren | Deaktivieren] – Ermöglicht dem Spieler, die Wolken über Befehle ein-/auszuschalten.
  • Cycle Painting – Fahrt durch das Gemälde, auf das der Spieler zeigt
  • Schaden – Schaden des Spielers ein/aus.
  • entschärfen [alle] – entschärft jeden TNT in der Nähe, der getroffen wurde und 1 TNT an seiner Stelle fallen lässt.
  • Abstieg – bewegt den Spieler auf die nächste Plattform unterhalb ihrer Position.
  • Zerstöre [alle] – zerstört den aktuellen Gegenstand.
  • Schwierigkeit – setzt die Schwierigkeit auf den angegebenen Niveau (0–3).
  • Drops – Kauftropfen ein/aus; Wenn sie ausgeschaltet werden, läuft das Spiel etwas schneller und verhindert auch, dass das Inventar des Spielers füllt.
  • DropStore – Dieser Befehl überträgt alles im Inventar des Spielers in eine Truhe, die es neben ihnen erzeugt.
  • Duplikat [alle] – Dupliziert und lässt den aktuell ausgewählten Elementstapel fallen.
  • Effekt – Konfigurieren von Trankeffekten auf den Player.
  • verzaubern – Zaubert die aktuell ausgewählte Artikeln.
  • Enderman Pickup [Aktivieren | Deaktivieren] – Enderman -Befehl zum Aktivieren/Deaktivieren der Blockabholung.
  • Explodieren Sie [Größe] – legt eine Explosion am aktuellen Standort des Spielers aus.
  • Exteratinate [Größe] – tötet Mobs, den der Spieler betrachtet.
  • Löschen | ext [alle] – Löschen Sie alle Feuer in der Nähe (oder alle Brände).
  • Falldamage – Umdrehungen des Sturzschadens ein/aus.
  • Feed – fügt die angegebene Menge zur Food -Bar des Spielers hinzu.
  • FiredAmage – schaltet Brandschaden ein/aus.
  • Flammable [Catch] [Spread] – Legt den angegebenen Block auf der festgelegten Entflammbarkeitsebene fest.
  • Fly [Speed] – Ermöglicht dem Spieler, den Flugmodus ein- und auszuschalten, Geschwindigkeit spezifizierte seine Fluggeschwindigkeit
  • flymode – Ermöglicht dem Spieler, festzulegen, welcher Flugmodus verwendet werden soll
  • Nebel [winzig | klein | Normal | weit] – ändert den Rendernabstand
  • Freecam – ermöglicht dem Spieler, Freecam um die Karte umzugehen
  • Freezecam – friert die Kamera des Players am aktuellen Ort ein
  • frieren – friert Mobs ein, damit sie den Spieler nicht bewegen oder angreifen können
  • Spielmodus – Verändert den Spielmodus der Welt in kreatives oder überleben.
  • GAMEMODE Toggle – Umschalten zwischen kreativen und Überlebensmodi.
  • GOTO – Gehen Sie zu einem Wegpunkt.
  • wachsen [alle] – wachsen alle Setzlinge/Weizen auf der Karte.
  • Hardcore [Aktivieren | Deaktivieren] – Aktiviert oder deaktiviert den Hardcore -Modus.
  • Hardcore -Schalter – Schaltet den Hardcore -Modus ein oder aus.
  • heilen – heilt einen Spieler mit der angegebenen Anzahl von Punkten.
  • Gesundheit – setzt die Gesundheit eines Spielers auf vordefinierte Zahlen ein.
  • Hilfe [Befehl] – gibt allgemeiner Hilfe, wenn der Befehl nicht angegeben ist, spezifische Hilfe, wenn der Befehl angegeben ist. Das gleiche wie /h
  • Helm [Artikel] [Qty] [Schaden] – Gibt den Helm an, den der Spieler trägt.
  • Startseite – Teleport zum Spawn Point.
  • Hunger – setzt den Hungerniveau des Spielers auf vordefinierte Zahlen ein
  • InfiniteItems – Umschaltet unendliche Gegenstände ein/aus
  • Invafrotate [Zeile | Element] – Dreht das Inventar -HotBar mit der nächsten Zeile. Der Spieler kann nur einen einzelnen Gegenstand oder die gesamte Linie drehen
  • Eindringung – Lädt oder speichert ihr aktuelles Inventar in Datei
  • Instantkill – tötet sofort jeden Mob, den der Spieler trifft.
  • InstantMine – Schalten Sie den sofortigen Mining ein/aus (Installieren von Forge deaktiviert diese Funktion).
  • InstantPlant [Grow] – Pflanzen, die Setzlinge in den Boden sofort pflanzen; Wenn das Wachstum angegeben ist, wächst der Baum nach dieser Zeitverlauf sofort .
  • Artikel [Menge] [Schaden] – gibt Player -Gegenstand, wenn die Menge nicht angegeben ist, wird ein vollständiger Stapel des Artikels angegeben. Das gleiche wie /geben und /ich.
  • ItemDamage – Gegenstände Schaden ein-/ausschalten.
  • itemname – Verwenden Sie diesen Befehl, um den ElementName und die ID ihres aktuell ausgewählten Elements zu ermitteln.
  • ItemStack [Menge] – gibt dem Spieler die angegebene Menge maximaler Elementstapel des Elements.
  • Sprung – bewegt den Spieler von der Stelle, an der sie sich befinden, wo ihre Maus zeigt. HINWEIS: Dieser Befehl ist fehlerhaft und kann den Spieler in den Block setzen, zu dem er übergeht.
  • Keepitems – Wenn der Spieler eingeschaltet ist, hält er sein Inventar beim Töten beibehalten.
  • Kill – tötet den aktuellen Spieler.
  • Killall – tötet alle angegebenen Entitätstypen. Dies wird alle Einheiten zerstören (Gemälde,

Minecarts usw.) wenn nicht anders angegeben.

  • Killnpc [alle | Monster | Tier] – tötet alle Lebewesen in der Nähe.
  • Licht – wird dauerhafte Beleuchtung ein- und ausgeschaltet.
  • ListwaywayPoints – listet alle Wegpunkte auf. Das gleiche wie /l.
  • längerlegs – macht die Beine des Spielers länger, damit sie 1 Block hohe Stufen hinaufgehen können.
  • Makro > – führt ein Makro aus.
  • MaxStack [itemId | itemname | alle] [stacksize] – Konfiguriert die maximale Stapelgröße dieses Elements zwischen 1 und 64.
  • Mobdamage – Schaltet Schaden, die dem Spieler durch Mobs zugefügt wurden.
  • MovePlayer – Verschiebt den Spieler die angegebene Entfernung (in Blöcken) in die angegebene Richtung (Neswup)
  • MSG – Diese Befehle fügt der Konsole eine Nachricht hinzu.
  • Musik [Play | Pause | überspringen | Stop | Volume] – fordert einen Musiktrack an, um gespielt zu werden. Maximal zwei Tracks können pro Tag gespielt werden. Legen Sie das Volumen ein, indem Sie das Volumen angeben.
  • Noclip – macht keinen Clip -Modus ein/aus.
  • Ausgabe – Dies schaltet nur die SPC -Nachrichten ein/aus, was für Makros/Skripte nützlich ist.
  • Pfad [Größe]
  • Phelp [Befehl] – Bietet Hilfe für Plugins
  • Wählen Sie [Quantity] – Befehl, mit dem der Spieler den Blöcken des Spielers schaut.
  • Plattform – legt ein Glasquadrat unter ihre Füße
  • Plugin – listet alle geladenen Plugins auf und ermöglicht es auch dem Spieler
  • POS – gibt die aktuelle Spielerposition. Das gleiche wie /p.
  • Ralias – entfernt den angegebenen Alias
  • erreichen – Legt die Reichweite des Spielers ab (kann das Spiel zum Absturz bringen, wenn sie zu weit festgelegt werden).
  • Nachfüll [alle] – Re -stockt die Artikel des Spielers in ihrem Inventar auf die maximale Menge.
  • REM – entfernt den angegebenen Wegpunkt.
  • RemedROPS [alle] – Dieser Befehl beseitigt den Gegenstand fällt aus der Welt ab.
  • Umbenennen – ermöglicht dem Spieler, einen Befehl in einen neuen Namen umzubenennen.
  • Reparieren Sie [alle] – repariert den aktuell ausgewählten Artikel in vollständige Haltbarkeit.
  • Wiederholen – wiederholt den zuletzt verwendeten Befehl (nützliche Befehl zum Binden).
  • Zurücksetzen – setzt die Spielereinstellungen zurück.
  • Größen Sie die Größe [1080p | 720p | 480p | setDefault [Breite] |] – Die Größe des Minecraft -Fensters, keine Argumente setzen es auf Standard.
  • Reskin – Reskins der NPC, den der Spieler auf die angegebene Haut betrachtet.
  • Rückkehr – bewegt den Spieler vor dem Teleportieren in die letzte Position.
  • Fahrt – ermöglicht dem Spieler, jeden NPC zu fahren, den der Spieler betrachtet.
  • SC – Support des Skripts hinzugefügt (weitere Informationen kommen in Kürze).
  • Suche – ermöglicht dem Spieler, mit einem Namen nach Elementen zu suchen.
  • Set – Markieren Sie einen Wegpunkt für die Welt.
  • setJump [Sprung | Reset] – Legt die Höhe fest, die der Spieler springt. HINWEIS: Der Schaden zum Sturzschaden, wenn der Sprung so konfiguriert ist, dass es höher ist als 1.
  • setSpawn [] – Stellen Sie die aktuelle Position als Spawn Point fest, wobei X y z Koordinaten sind, die den Spawn -Punkt positionieren.
  • setspeed [Geschwindigkeit | Reset] – Legt die Geschwindigkeit fest, die der Spieler bewegt.
  • Zeichen [“Zeile1”] [“Zeile2”] [“Zeile3”] [“Line4”] – Ermöglicht das Platzieren und Bearbeiten von Schildern ohne GUI
  • Haut – Ändern Sie die Haut des Spielers in jeden Minecraft -Spieler.
  • Slippery [Slipperyness] – macht den angegebenen Block rutschig; Standard ist 0.6.
  • laichen [Qty] – Ermöglicht dem Spieler, eine einzelne Kreatur zu erzeugen, in der der Spieler nachsieht.
  • Spawner – ändert den Mob Spawner, den der Spieler betrachtet
  • SpawnPortal – Erzeugt ein Portal in der Nähe des Spielers.
  • Spawnstack – Laichen die angegebene Kreatur, in der der Spieler sucht (Verwenden Sie “/Spawn -Liste”, um eine Liste von Kreaturennamen und Codes zu erhalten).
  • Sprint [Aktivieren | Deaktivieren] – Aktiviert oder deaktiviert Sprint, ohne den Sprint -Schlüssel herunterzuhalten.
  • Stackcombine – Wenn der Befehl ausgeführt wird.
  • Stacklimit – dreht die Stapelbeschränkung ein/aus
  • Startup – Gibt einen Befehl an, mit dem Sie mit dem Start ausgeführt werden können.
  • Überhitzung [alle] – dreht Gegenstände, die in ihre geschmolzen.
  • Superpunch [Distanz | Reset] – Schlagen Sie diesen NPC mit einem aufgeladenen Schlag auf.
  • Tele – Teleportieren zu X Y Z -Koordinaten. Das gleiche wie /t
  • Textfarbe <<0–f|random>> | – Ermöglicht dem Player die Konfiguration von Ausgabetextfarben
  • Zeit [Set | Get | Day | Night [Minute | Stunde | Tag [Zeit]] | Geschwindigkeitsgeschwindigkeit] – Setzen Sie die Zeit in Minecraft und erhalten Sie die Zeit.
  • Timesschiffe> – Legt einen Zeitraum fest (HH: MM -Format), wodurch die Welt innerhalb dieser Zeit und in dieser Schleife bleibt.
  • lösen – Enträttet den angegebenen Schlüssel aus einem Befehl.
  • Unbindid – entfinden einen Befehl einer Tastatur -Taste mit der Tasten -ID.
  • Unninditem [alle] – entrückt die aktuell ausgewählten Elementbindungen oder alle Bindungen.
  • aktualisieren – Aktualisiert die Überprüfung der Aktualisierung ein/aus.
  • Gebrauchsportal – Übertragen Sie den Spieler sofort auf den Nether; Verwenden Sie es erneut, um zurück zu gehen.
  • WaterDamage – stellt Wasserschäden ein/aus.
  • Wetter – Wechsel des Wetters ein-/ausschaltet und bestimmte Wettermuster beschwört.
  • Welt – Ermöglicht dem Spieler die Save -Zustände der Welt manipuliert.
  • Weltlast – lädt die angegebene Datei; Dies ermöglicht dem Spieler, auf seinem Computer zu speichern. Die Dateien können einen beliebigen Namen haben.
  • World Save – Erspart das Spiel des Spielers und kehrt dann dazu zurück.
  • World Seed [Seed] – Ermöglicht dem Spieler, den Samen der Karte zu sehen und zu ändern, um ein individuelles Gelände zu erzeugen.
  • World New [Dateiname] [Seed] – Erstellt eine neue Karte am angegebenen Ort.
  • World Exit – Lassen Sie den Spieler ein Spiel verlassen, ohne zu sparen.
  • World List – Listet alle Paraden auf, aus denen der Spieler geladen werden kann “.Minecraft/Paraden “.
  • World Backup – ermöglicht dem Spieler, seine aktuelle Welt zu sichern “.Minecraft/Backup “.
  • XP – XP (Player Experience) verwandte Befehle

Globaler Kommando []

  • // Limit – Stellen Sie eine maximale Anzahl von Blöcken fest, um sich höchstens für alle Operationen zu ändern. Dies betrifft nur den Spieler. Verwenden Sie dies, um katastrophale Unfälle zu verhindern. Dieser Befehl überschreibt die Grenze in der Konfiguration nicht, wenn er festgelegt ist.

Bürsten []

  • /Pinsel -Zwischenablage – Wechseln Sie zum Zwischenablage -Tool.
  • /Pinselzylinder [-h] [Höhe]-Schalten Sie zum Zylinderbürstenwerkzeug um.
  • /Pinsel glatt [Iterationen] – Glätten Sie den Bereich.
  • /Pinselkugel [-h]-zum Kugelbürstenwerkzeug wechseln.
  • /Maske – die Maske löschen
  • // Maske – Setzen Sie eine Maske
  • /MAT – Ändern Sie das Material, das von ihrem aktuellen Pinsel verwendet wird. Der Spieler kann das nicht ausschalten!
  • // Größe – Ändern Sie die Größe der aktuellen Bürsten

Chunk -Werkzeuge []

  • // Chunkinfo – Holen Sie sich den Dateinamen des Chunk, in dem der Spieler ist.
  • // Delchwerke – Generieren Sie ein Shell -Skript, um Stücke zu löschen.
  • // Listchwers – Drucken Sie eine Liste gebrauchter Stücke aus.

Zwischenablage []

  • // Clearclipboard – löscht die Zwischenablage des Players.
  • // Kopie – kopiert die derzeit ausgewählte Region. Beachten Sie, dass es ihre Position relativ zur Auswahl beim Kopieren speichert.
  • // Schnitt – schneidet die derzeit ausgewählte Region.
  • // Flip [Dir] – dreht die Zwischenablage um.
  • // Laden – Ladungen .Schema in die Zwischenablage.
  • // Einfügen [-ao]-Pasten aus der Zwischenablage.
  • // Drehen – dreht die Zwischenablage.
  • // Schema sparen – speichern die Zwischenablage vor .schematisch. Muss zuerst kopieren.

Allgemeine Befehle []

  • // Suche – Suchen Sie nach einem Element mit seinem Namen.
  • // Worldedit Reload – Nachlade der Weltedit -Konfiguration neu.
  • // Worldedit TZ – Setzen Sie die Zeitzone des Spielers. Das ist vorübergehend.
  • // Worldedit -Version – Erhält die Version von Worldedit.
  • //Spielmodus 1
  • // Gamemode 0

Generation [ ]

  • // cyl [Höhe] – erstellt einen vertikalen Zylinder.
  • // Forestgen [Größe] [Typ] [Dichte] – macht einen Wald.
  • // hcyl [Höhe] – erstellt einen vertikalen Hohlzylinder.
  • // hsphere [erhöht?] – schafft eine hohle Kugel.
  • // Kürbisse [Größe] – macht einen Kürbiswald
  • // Sphäre [erhoben?] – schafft eine Kugel.

Rumkommen [ ]

  • /Ascend – eine Ebene hinaufschreiten.
  • /Ceil [Clearance] – Komm zur Decke.
  • /steigen Sie ab – gehen Sie eine Ebene hinunter.
  • /Jumpto – Springe zum Block, den der Spieler betrachtet.
  • /bis.
  • /nicht auf den ersten freien Ort.
  • /up [Distanz] – Gehen Sie in einiger Entfernung nach oben.

Geschichte [ ]

  • // Clearhistory – löscht die Geschichte des Spielers.
  • // RETO [Anzahl der Schritte] – Wiederholen Sie ihre letzte (Rückgänger-) Aktion. Dieser Befehl spielt die Geschichte zurück und wiederholt den Befehl nicht.
  • // rückgängig [Anzahl der Schritte (Standard – Last)] – die letzte Aktion des Spielers rückgängig machen.

Regionaloperationen []

  • // Bewegen. Ein Block kann angegeben werden, um den übrig gebliebenen Bereich auszufüllen.
  • // Verschieben.
  • // Overlay – Legt einen Block auf Blöcke innerhalb der Region.
  • // Umriss – baut Wände, Boden und Decke.
  • // regeneriert – regeneriert die Auswahlregion.
  • // ersetzen – ersetzt alle Nicht -Luft -Blöcke im Bereich der Region.
  • // ersetzen – ersetzt alle Blöcke des angegebenen Blocks durch einen weiteren Block im Bereich im Bereich.
  • // SET – Legt alle Blöcke innerhalb des Auswahlbereichs auf einen bestimmten Block fest.
  • // glatt [Iterationen] – Glättet die Höhe der Auswahl der Höhe.
  • // Stack [Graf] [Richtung] – Stapelt die Auswahl.
  • // Wände – Baut die Wände der Region (ohne Decke und Boden).

Scripting []

  • // CS [Args. ] – führt ein Skript aus.
  • //.s [Args. ] – Re -Executes Last Skript mit neuen Argumenten.
  • //.JS [Args. ] – führt ein JS -Skript aus.

Auswahl [ ]

  • // Chunk – Wählt den Chunk aus, den der Spieler für seine Auswahl befindet.
  • // Vertrag – Vertrag die Auswahl in der Richtung, in die der Spieler schaut.
  • // Vertrag [Anweisung] – Vertrag die Auswahl in die angegebene Richtung (Norden, Ost, Süd, West).
  • // Vertrag [Anweisung] – Vertrag die Auswahl in zwei Richtungen gleichzeitig.
  • // zählen – zählt die Anzahl der Blöcke in der Region.
  • // DURN [–c] – Erhält die Blockverteilung in der Auswahl.
  • // Erweitert – erweitert die Auswahl in der Richtung, in die der Spieler suchen.
  • // Erweiterung [Richtung] – Erweitert die Auswahl in der angegebenen Richtung (Norden, Osten, Süd, Westen, oben, unten).
  • // erweitern [Richtung] – erweitert die Auswahl in zwei Richtungen gleichzeitig.
  • // Erweitert – erweitert die Auswahl um Sky zu Grundgestein, um das Grundgestein einzuschließen.
  • // HPOS1 – Setzen Sie die Auswahlposition Nr. 1 auf den Block, den der Spieler betrachtet.
  • // HPOS2 – Setzen Sie die Auswahlposition Nr. 2 auf den Block, den der Spieler betrachtet.
  • // Einfügen [–hv] – die Auswahl in alle Richtungen einfügen.
  • // Outset [–hv] – Auswahl der Auswahl in alle Richtungen aus.
  • // POS1 – Setzen Sie die Auswahlposition Nr. 1 auf den Block über dem, auf dem der Spieler steht.
  • // POS2 – Setzen Sie die Auswahlposition Nr. 2 auf den Block über dem, auf dem der Spieler steht.
  • // SEL – Wählen Sie die Region -Form, die für die Auswahl verwendet werden soll.
  • // Verschiebung [Richtung] – bewegt den Auswahlbereich. Es verschiebt den Inhalt der Auswahl nicht.
  • // Größe – Erhalten Sie die Größe der ausgewählten Region.
  • // ToggleEditwand – Wechseln Sie den Auswahlmodus zur Bearbeitung des Zauberstabs und ermöglichen dem Spieler, das Element des Zauberstabs normal zu verwenden.
  • // Zauberstab – gibt dem Spieler den “Zauberstab bearbeiten” (standardmäßig eine Holzaxt). Klicken Sie mit diesem Tool mit der linken Maustaste, um die Position 1 auszuwählen und mit der rechten Maustaste zur Auswahlposition 2 klicken 2.

Schnappschüsse []

  • // wiederherstellen [Snapshot] – stellt einen bestimmten Snapshot wieder her.
  • // SNAP AFT – Findet den ersten Schnappschuss nach dem angegebenen Datum.
  • // SNOP VOV – Findet den ersten Schnappschuss vor dem angegebenen Datum.
  • // Snap List [Num] – Listet die 5 neuesten Schnappschüsse auf.
  • // snap use – verwendet einen bestimmten Snapshot.

Super pickaxe []

  • // – Schalten Sie die Super -Pickaxe um.
  • // SP -Bereich – Schaltet in den Bereich Super Pickaxe -Modus um.
  • // SP Recur – Schaltet in den rekursiven Super -Pickaxe -Modus um.
  • // SP Single – Schaltet in den Einzelblock -Super -Pickaxe -Modus um.
  • // sp.

Werkzeuge [ ]

  • // Cycler – Data Cycler -Tool blockieren.
  • // Info – Wechseln zum Info -Tool.
  • // Keine – Schaltet auf kein Werkzeug um.
  • // repl – Schaltet zum Block -Austauschwerkzeug um.
  • // Baum [Typ] – Schaltet zum Baumwerkzeug um. Verfügbare Typen: [Baum, regulär, Big, BigTree, Redwood, Sequoia, Tallredwood, Tall -Sequoia, Birch, Weiß, Weißbark, Kiefer, Randredwood, Randomredwood, Anyredwood, Rand, Random].

Dienstprogramme []

  • // Metzger [Radius] – tötet in der Nähe von Mobs in der Nähe.
  • // Abflüsse in der Nähe von Wasser/Lavastbecken abtropfen (innerhalb eines Blocks von Lava/Wasser).
  • // ex [Größe] – Feuer löscht Brände.
  • // füllen [Tiefe] – füllt ein Loch.
  • // fillr – füllt ein Loch vollständig rekursiv.
  • // Fixlava – Levels in der Nähe von Lava -Pools (innerhalb eines Blocks).
  • // Fixwater – Niveaus in der Nähe von Wasserpools (innerhalb eines Blocks).
  • // Entfernen – Entfernt in der Nähe Entitäten. Typ kann “Gegenstände” für lose Gegenstände/Tropfen, Pfeile, Boote, Minecarts oder TNT sein.
  • // removeabove [Größe] [Höhe] – Entfernt Blöcke über ihrem Kopf.
  • // REMBELOW [Größe] [Höhe] – Entfernt Blöcke unter ihren Füßen.
  • // Removear [Block] [Größe] – Entfernt Blöcke in der Nähe des Spielers.
  • // ersetzt – ersetzt alle vorhandenen Blöcke in der Nähe.
  • // Schnee [Radius] – simuliert die Schneedecke.
  • // Auftauen [Radius] – Auftauen/entfernt Schnee.
  • // Toggleplace – Wechseln zwischen der Verwendung von POS #1 oder der aktuellen Position des Spielers.

Externe Links [ ]

Einzelspieler -Befehle Mod 1.20.2, 1.19.4, 1.18.2 für Minecraft

Einzelspieler -Befehle Mod 1.9.4

Einzelspieler -Befehle (oder SPC) für Minecraft 1.20.2 ist ein Muss für jeden Handwerk, der die volle Kontrolle über seine Welt im Spiel braucht. SPC ermöglicht eine riesige Liste voll funktionsfähiger SP -Befehle, die für unterschiedliche Verwendung eingegeben werden können. Spieler können jeden Aspekt des Spiels mit ihnen kontrollieren. Für e.G. Spawn -Creepers, schädigt jemandem, Gesundheit, Weltspannung und vieles viel mehr. Dieser Mod kommt mit der Hand, wenn Sie etwas auf Multiplayer -Severs oder auf LAN testen. Es kann sich auch wie ein Cheat -Tool verhalten.

Liste der Einzelspieler -Befehle:

So installieren Sie Einzelspieler -Befehle Mod:

  • Minecraft Launcher schließen (falls offen)
  • Navigieren Sie zu Minecraft installiert (z. B. unter Windows %AppData %/.Minecraft)
  • Gehen Sie zu Versionen und kopieren Sie die 1.6.2 Verzeichnis und nennen Sie es etwas anderes (zB: 1.6.2.Modifikationen). Alternativ, wenn Sie dies für einen anderen Mod getan haben, sichern Sie bereits das Minecraft -Glas.
  • Öffnen Sie die JAR -Datei (unter Verwendung eines Archiv -Dienstprogramms wie 7zip) im von Ihnen erstellten Mod -Verzeichnis (zB: 1.6.2.Jar) und alle Dateien mit Ausnahme von Worldedit in sie kopieren.Krug
  • Löschen Sie die Dateien im Meta-Inf-Verzeichnis mit Ausnahme des Manifest.Mf
  • Schließen Sie die JAR -Datei
  • Kopieren Sie Worldedit.Jar in .Minecraft/Bin
  • Benennen Sie die JAR -Datei in denselben Namen wie das Verzeichnis (z. B. 1.6.2.Modifikationen.Krug)
  • Benennen Sie die JSON -Datei in denselben Namen wie das Verzeichnis (z. B. 1.6.2.Modifikationen.JSON)
  • Öffnen Sie die JSON -Datei in einem Texteditor und der Zeile, die die ID enthält (z. B. “ID”: “1.6.2 ”) Ändern Sie es auf denselben Namen wie das Verzeichnis (zB:„ ID “:„ 1.6.2.Modifikationen”)
  • Speichern und schließen Sie die JSON -Datei.
  • Starten Sie den Minecraft Launcher
  • Erstellen Sie ein neues Profil
  • Wählen Sie die gerade erstellte Version aus (z. B. 1.6.2.Modifikationen)
  • Wählen Sie den Rest Ihrer Einstellungen aus.
  • Starte das Spiel.

Laden Sie Einzelspieler -Befehle herunter

Für Minecraft 1.9:

Noch nicht freigeben.

Für 1.8.8 und 1.7.10

  • Für 1.8 (SPC Alternative) -Morecommands-1.8-2.5.Krug (Direkt – Größe: 467 kb)
  • Für 1.7.10 – (SPC Alternative)-Morecommands-1.7.10-1.5.Krug (Direkt – Größe: 466 kb)

Zuletzt aktualisiert am 23. Oktober 2015

Für 1.6.4

Installieren Sie Minecraft Forge, lassen Sie die SPC fallen.Glas in .Minecraft/Mods Ordner.

Tipps und Warnungen:

  1. Bitte sichern Sie Ihr Minecraft -Verzeichnis und speichern Sie vor der Installation dieses Mods.
  2. Stellen Sie sicher, dass Ihr Minecraft vor der Installation geschlossen ist
  3. Einzelspieler -Befehle unterstützt die Browserversion nicht.
  4. Halten Sie Ihre Java -Version aktualisiert, um unerwünschte Fehler zu vermeiden.

98 Kommentare

Woot woot! Vielen Dank O so sehr!
Wie lange dauert es für Einzelspieler -Befehle 1.6.4 wird sein

funktioniert mit anderen Mods? Alle meine Mods:
1 Gizmo’s
2 Ferullos Waffen
3 Nicht genug Gegenstände
4 Zauberklee
5 Attentäterhandwerk

Wann ist (spc) 1.6.4 kommen raus

Dies funktioniert offensichtlich nicht, heißt es für 1.4.5 für einen und es schwarz den Client, das gleiche mit jedem 1.4.6 Minecraft Mod auf dieser Seite sind sie alle für ältere Versionen.

Das liegt offensichtlich daran, dass das Update gerade herausgekommen ist.

Ich stimme zu, das wird sehr frustrierend. Vor allem, weil ich Minecraft mit dem vorherigen Mod nicht laufen kann.

Um den schwarzen Bildschirm zu reparieren, öffnen Sie Ihr Minecraft.JAR -Datei und löschen Sie das meta_inf oder watev, und es funktioniert [=

Gut im SPC-Mod gibt es einen neuen Meta-Inf, oder es wird schwarzer Bildschirm nicht löschen

Hast du Forge Mod Loader heruntergeladen? Wenn Sie es nicht herunterladen, wird es auf YouTube nachgelassen, wie es heruntergeladen werden soll.

Nun, nicht jeder! Einige sind tatsächlich komplizierbar

Alter, wenn es nicht funktioniert 4 u, du machst etwas falsch. Es wird funktionieren, wenn Sie für diesen Mod auf der richtigen Version von MC sind. Denken Sie nur daran, die Meta-Inf-Datei zu löschen. DATS Normalerweise der Hauptfehler. Übrigens sein kompatibel �� ��

Es funktioniert tatsächlich, weil ich 1 habe.4.6 Und ich bin in der Lage, es und die Welt gut bearbeiten zu können. Es gibt Ihnen einen schwarzen Bildschirm, weil Sie nichts zum Ausführen haben. Sie benötigen entweder Modloader oder Forge Modloader, um die Einzelspieler -Befehle auszuführen. Ich leite es mit 8 anderen Mods aus, die von Forge Modloader ausgegeben wurden, und es funktioniert immer noch gut.

Sie können auch MagicLauncher verwenden
zufällig, aber jeder von euch Guyzzzzzzzz unter den Versteckten Las.
Verwenden Sie Magic Launcher, OH und Übrigens, dass Freezecam kein Befehl ist. Hilfe ��
Das ist, weil diese Seite ein Stapel Mist ist.
Lieber, Tjay,
Dies war für 1.4.6 Vorveröffentlichung
Also … ja … ..
Signiert, Jadon
funktioniert nicht .
Schwarzer Bildschirm in 1.4.6
Ich bin Niko Bellic, jetzt geh weg.

Ich brauche den Mod, den ich heruntergeladen habe und er funktioniert nicht, weil es für die Version 1 ist.4.5 Und ich brauche den Mod für die <<>> X (

Weiß jemand anderes, warum er die organisiert “.Klassendateien in Subordner jetzt? Aber ich denke, wir müssen nur warten, bis ein neuer SPC herauskommt.

Aktualisieren: Der Mod wurde offiziell auf Minecraft 1 aktualisiert.4.6 – Links aktualisiert.

Scheiße funktioniert nicht. Forge laufen und es scheint in Ordnung zu sein, aber Minecraft friert ein, wenn ich versuche, meine Welt zu laden. Jeder kennt dafür eine Lösung?

Andrew, Sie wissen, dass SPC nicht mit Forge Right kompatibel ist? Sie haben beide die IQ -Klasse.

Danke, ich habe das gerade bekommen und ich liebe es. Leute installieren es einfach mit MagicLauncher und es funktioniert wie ein Zauber, oh und bitte sag mir, wie ich die Welt bearbeiten kann, weil ich es nicht herausfinden kann �� Vielen Dank ��

Isaac F, was Sie tun müssen, um zur Weltbearbeitung zu gelangen, ist tun // Zauberstab. (Setzen Sie das nicht ein .) Wenn Sie diesen Befehl machen, sollten Sie eine Holzaxt bekommen. Diese Axt ist der Zauberstab. Wenn Sie nicht wissen, wie man World Edit benutzt, dann tun Sie einfach // helfen. (auch ohne die .) Ich hoffe, dass ich Ihnen helfe, herauszufinden, wie man World Edit benutzt. ��

Hey, ich habe diesen Mod mit einem Lanserver -Mod bekommen, also ist es wie ein Plugin

Könnten Sie mir sagen, warum einige Befehle nicht funktionieren??! Zum Beispiel /Noclip oder /Drops? Und ich kann Sungen nicht bearbeiten! Was soll ich tun?!

Warum funktioniert es nicht, ich bin sooo verrückt ugggggg jemand plz hilft mir ��

Wie ich bereits sagte, funktioniert es nicht, weil das Update neu ist, sodass die Links noch nicht aktualisiert werden, aber sie sollten bald sein, wenn dieser Site -Besitzer sie auf dem neuesten Stand hält.

Wann wird SPC für Minecraft 1.5 Kommen Sie heraus? Gibt es noch einen Veröffentlichungsdatum??

Ja, na ja, wegen des neuen Updates auf 1.5 Die Links sind nicht auf dem neuesten Stand, da das Update so neu ist, dass SPC derzeit nicht funktioniert.

Warum kann ich Pixelmon nicht herunterladen? .
Kann ich McPatcher verwenden, um diesen Mod zum Laufen zu bringen??

Ich hatte noch nie ein Problem mit SPC, bis ich auf 1 aktualisiere.5.1 vor ein paar Tagen, und obwohl ich die aktualisierte Version heruntergeladen habe, hat Minecraft die Meta-Inf usw. gelöscht, wenn ich versuche, eine Welt zu laden, sofort stürzt. Weiß jemand warum?

Die Holzaxt für die Auswahl von Blocks funktioniert nicht

Es heißt, Minecraft ist abgestürzt!
————————- Minecraft hat aufgehört zu rennen, weil es auf ein Problem gestoßen ist; Ausnahme in der Server Tick Loop Ein vollständiger Fehlerbericht wurde in C: \ user \ noah \ appdata \ Roaming \ gespeichert.Minecraft \ Crash-Berichte \ Crash-2013-04-14_11.14.19-Server.TXT – Bitte geben Sie eine Kopie dieser Datei an (nicht in diesem Bildschirm!) Wenn Sie diesen Absturz jemandem melden; Ohne sie können sie nicht helfen, den Absturz zu beheben
Vollständiger Bericht bei:
C: \ Benutzer \ Noah \ AppData \ Roaming \.Minecraft \ Crash-Berichte \ Crash-2013-04-14_11.14.19-Server.txt
Bitte zeigen Sie diese Datei Mojang an, nicht nur in diesem Bildschirm! Erzeugt 4/14/13 11:14 Uhr – Systemdetails –
Einzelheiten:
Minecraft Version: 1.5.1
Betriebssystem: Windows 7 (AMD64) Version 6.1
Java -Version: 1.7.0_17, Oracle Corporation
Java VM Version: Java Hotspot (TM) 64-Bit-Server VM (gemischter Modus), Oracle Corporation
Speicher: 355502480 Bytes (339 MB) / 514523136 Bytes (490 MB) bis zu 954466304 Bytes (910 MB)
JVM -Flaggen: 2 insgesamt; -Xms512m -xmx1024m
AABB Poolgröße: 919 (51464 Bytes; 0 MB) zugewiesen, 919 (51464 Bytes; 0 MB) verwendet
Verdächtige Klassen: Keine verdächtigen Klassen gefunden.
Intcache: cache: 0, tcache: 0, zugewiesen: 0, talocated: 0
Profiler Position: N/A (Behindert)
VEC3 Poolgröße: 141 (7896 Bytes; 0 MB) zugewiesen, 141 (7896 Bytes; 0 MB) verwendet
Spielerzahl: 0/8; []
Typ: Integrated Server (MAP_CLIENT.txt)
Ist modifiziert: sehr wahrscheinlich; Jar Signature ungültig für Java.Lang.NoclassDeffoundError: com/Sijobe/SPC/Core/HookManager
bei JC.(EntityPlayplayermp.Java: 88)
bei Gu.A (SourceFile: 271)
bei BJK.B (SourceFile: 67)
im Netz.Minecraft.Server.Minecraft Server.R (SourceFile: 480)
im Netz.Minecraft.Server.Minecraft Server.Q (SourceFile: 397)
bei BJH.Q (SourceFile: 122)
im Netz.Minecraft.Server.Minecraft Server.Run (SourceFile: 331)
bei GP.Run (SourceFile: 573)
Verursacht durch: Java.Lang.ClassNotFoundException: com.Sijob.SPC.Kern.Hookmanager
bei Java.Netz.URLCASSLOADER $ 1.run (unbekannte Quelle)
bei Java.Netz.URLCASSLOADER $ 1.run (unbekannte Quelle)
bei Java.Sicherheit.AccessController.Doprivilegierte (native Methode)
bei Java.Netz.URLCASSLOADER.FindClass (unbekannte Quelle)
bei Java.Lang.Klassenloader.LoadClass (unbekannte Quelle)
bei Java.Lang.Klassenloader.LoadClass (unbekannte Quelle)

Das ist, was es sagt, wenn es auch bei mir abstürzt, muss ich wissen, wie man es behebt, oder ob Dev es reparieren muss.