Dschingis Khan kehrt zurück, um die Mongolei der Zivilisation 6 zu leiten, eine mit Kavallerie betriebene Kriegsmaschine
Die Mongolei ist die dritte CIV, die im Aufstieg und Herbst hinzugefügt wird, die Expansion für die Zivilisation VI. Sie werden unweigerlich von Dschingis Khan geleitet und werden zweifellos die stärkste Kavallerie im Spiel haben.
Der Mongolische einzigartige Fähigkeit Isörtoo, benannt nach einem System von Versorgungsrouten, die von Dschingis Khan und seinen Nachfolgern verwendet werden. Das Starten einer Handelsroute wird sofort einen Handelsposten in der Zielstadt einrichten, und die Mongolen erhalten eine diplomatische Sichtbarkeit für einen Handelsposten in jeder Stadt einer CIV -Stadt. Darüber hinaus erhalten alle mongolischen Einheiten einen Kampfbonus von +3 für jede Ebene dieser Sichtbarkeit. Wenn Sie also mit Dschingis in den Krieg ziehen, plündern Sie alle Handelsrouten, die er Ihnen schickt!
Der Kesig kehrt zurück von Civ V als einzigartige Einheit der Mongolei. Es ist ein Mobilfunkbogenschütz. Kein Wort darüber, ob es sich nach dem Angriff bewegen kann, was der Schlüssel zu seiner erstaunlichen Stärke in Civ V war.
Mongolei bekommt a einzigartiges Gebäude, Theordu, das ersetzt den Stall. Ordu bedeutet “Palastzelt” – es war das Zentrum eines mongolischen Stammes, der als mobiles Hauptquartier diente. Es gewährt einen Bewegungsbonus für alle Kavallerieeinheiten, die mit diesem Gebäude in einer Stadt ausgebildet sind.
Die Führungsfähigkeit von Dschingis ist die mongolische Horde, was allen Kavallerieeinheiten einen Kampfbonus von +3 und eine Chance gewährt, die feindliche Kavallerie zu fangen, wenn sie sie im Kampf besiegen. Zwischen diesem wird die Mongolei Kesig und Ordu in der Lage sein, die leistungsstärkste und mobilste Kavallerie des Spiels zu finden. Das offensichtliche Spiel ist es, Kavallerie-Techniker zu begeben und so früh wie möglich zu töten, da im späten Spiel, wenn die Kavallerie überflüssig ist, die meisten Vorteile von Dschingis abgelaufen sein werden.
Civ VI: Anstieg und Herbst sind am 8. Februar fällig und kosten 29 US -Dollar.99, 29 €.99 oder 24 £.99. Hier ist die Steam -Seite.
Richard Scott-Jones reich hasst ein Klischee, also ist sein Lieblingsspiel natürlich Dark Souls. Er ist ein Strategiespiel, Total War Games und Warhammer Games Nerd. Fragen Sie ihn nach seinem Schicksal 2 -Spielzeit.
Genghis Khan (Einheit) (Civ6)
+5 Kampfstärke und +1 Bewegung in die Landeinheiten mittelalterlicher und Renaissance -Ära innerhalb von 2 Kacheln.
Ruhestandseffekt
Zuschüsse 1 Beförderungsniveau und +25% Kampferfahrung für eine Militärlandeinheit.
Anmerkungen
Steigert die Kampfstärke und Mobilität der nahe gelegenen Landeinheiten. Kann “in den Ruhestand gehen”, um es einmal nicht mehr nützlich zu verbrauchen.
Dschinghis Khan ist eine mittelalterliche Ära großartiger General in Zivilisation VI. Seine Einheit liefert +5 Kampfstärke und +1 Bewegung in die Landeinheiten mittelalterlicher und Renaissance -Ära innerhalb von 2 Fliesen.
Genghis Khan kann im Ruhestand eingeliefert werden, um einer militärischen Landeinheit ein kostenloses Beförderungsniveau und +25% Kampferfahrung zu gewähren.
Im Aufstieg und Fall Expansion, Genghis Khan wird der Führer der mongolischen Zivilisation und wird von Timur als großer General ersetzt.
GameSpot Expert Reviews
11. Februar 2019
08. Februar 2018
24. Oktober 2016
Zivilopedia -Eintrag []
Genghis – geboren in Temujin irgendwo in der Nordmongolei um 1162 n. Chr. Als Sohn des Häuptlings Yesugei des Borjigin -Stammes – legte die Grundlage für das größte angrenzende Reich in der Zivilisation, haupt. Genghis wurde von den Mongolen als „universeller Herrscher“ proklamiert und etablierte die Meritokratie und religiöse Toleranz, verbieten die Entführung und Verkauf von Frauen, verbotener Sklaverei und machte den Diebstahl von Livestock durch den Tod bestraft.
Bevor er zehn wurde, war Temujins Vater vergiftet worden und seine Familie von ihrem Stamm gemieden. Kurz danach tötete der Junge seinen älteren Bruder und übernahm die Leiterin der Familie, machte Allianzen und baute einen Ruf als heftiger Krieger auf. Im Alter von 20 Jahren führte er eine Armee von 20 Tausend an und machte sich daran, die Mongolen zu vereinen. Um 1205 hatte er alle Rivalen besiegt, und im folgenden Jahr wurde Temujin in einer Konsequenz von Vertretern aus jedem Stamm bewertet. Der führende Schamane erklärte ihn sogar zum irdischen Vertreter von Mongke Koko Tengri (dem „ewigen blauen Himmel“), dem höchsten Gott der Mongolen.
1207 verschwendete keine Zeit, um seinen göttlichen Status zu nutzen, und führte 1207 seine Reiter gegen das Königreich Xi Xia und zwang ihn zwei Jahre später, seiner Regel zu erliegen (hauptsächlich, weil niemand mehr zu widerstehen war). Anschließend schaltete er die Jin -Dynastie in Nordchina ein, die nicht von ihren wissenschaftlichen und künstlerischen Wundern, sondern von scheinbar endlosen Reisfeldern, die das expandierende Reich ernähren könnten. Während der Krieg gegen die Jin 20 Jahre lang weiterzog, zog er ebenfalls nach Westen und sammelte 200.000 Mongolen, um die Khwarizm -Dynastie (die moderne Turkestaner, Persien und Afghanistan) zu verprügeln, und stapel es war nicht mehr.
Wie war Genghis im Jahr 1227, als er starb – Berichten zufolge von seinem Pferd fallen.
Siehe auch [ ]
Hinzugefügt in der Aufstieg und Fall Erweiterungspaket.
Dschingis Khan kehrt zurück, um die Mongolei der Zivilisation 6 zu leiten, eine Kavallerie-Kriegsmaschine | PCGamesn, Genghis Khan (Einheit) (Civ6) | Zivilisation Wiki | Fangemeinde
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Genghis Khan (Einheit) (Civ6)
Dschingis Khan kehrt zurück, um die Mongolei der Zivilisation 6 zu leiten, eine mit Kavallerie betriebene Kriegsmaschine
Die Mongolei ist die dritte CIV, die im Aufstieg und Herbst hinzugefügt wird, die Expansion für die Zivilisation VI. Sie werden unweigerlich von Dschingis Khan geleitet und werden zweifellos die stärkste Kavallerie im Spiel haben.
Der Mongolische einzigartige Fähigkeit Isörtoo, benannt nach einem System von Versorgungsrouten, die von Dschingis Khan und seinen Nachfolgern verwendet werden. Das Starten einer Handelsroute wird sofort einen Handelsposten in der Zielstadt einrichten, und die Mongolen erhalten eine diplomatische Sichtbarkeit für einen Handelsposten in jeder Stadt einer CIV -Stadt. Darüber hinaus erhalten alle mongolischen Einheiten einen Kampfbonus von +3 für jede Ebene dieser Sichtbarkeit. Wenn Sie also mit Dschingis in den Krieg ziehen, plündern Sie alle Handelsrouten, die er Ihnen schickt!
Der Kesig kehrt zurück von Civ V als einzigartige Einheit der Mongolei. Es ist ein Mobilfunkbogenschütz. Kein Wort darüber, ob es sich nach dem Angriff bewegen kann, was der Schlüssel zu seiner erstaunlichen Stärke in Civ V war.
Mongolei bekommt a einzigartiges Gebäude, Theordu, das ersetzt den Stall. Ordu bedeutet “Palastzelt” – es war das Zentrum eines mongolischen Stammes, der als mobiles Hauptquartier diente. Es gewährt einen Bewegungsbonus für alle Kavallerieeinheiten, die mit diesem Gebäude in einer Stadt ausgebildet sind.
Die Führungsfähigkeit von Dschingis ist die mongolische Horde, was allen Kavallerieeinheiten einen Kampfbonus von +3 und eine Chance gewährt, die feindliche Kavallerie zu fangen, wenn sie sie im Kampf besiegen. Zwischen diesem wird die Mongolei Kesig und Ordu in der Lage sein, die leistungsstärkste und mobilste Kavallerie des Spiels zu finden. Das offensichtliche Spiel ist es, Kavallerie-Techniker zu begeben und so früh wie möglich zu töten, da im späten Spiel, wenn die Kavallerie überflüssig ist, die meisten Vorteile von Dschingis abgelaufen sein werden.
Civ VI: Anstieg und Herbst sind am 8. Februar fällig und kosten 29 US -Dollar.99, 29 €.99 oder 24 £.99. Hier ist die Steam -Seite.
Richard Scott-Jones reich hasst ein Klischee, also ist sein Lieblingsspiel natürlich Dark Souls. Er ist ein Strategiespiel, Total War Games und Warhammer Games Nerd. Fragen Sie ihn nach seinem Schicksal 2 -Spielzeit.
Genghis Khan (Einheit) (Civ6)
+5 Kampfstärke und +1 Bewegung in die Landeinheiten mittelalterlicher und Renaissance -Ära innerhalb von 2 Kacheln.
Ruhestandseffekt
Zuschüsse 1 Beförderungsniveau und +25% Kampferfahrung für eine Militärlandeinheit.
Anmerkungen
Steigert die Kampfstärke und Mobilität der nahe gelegenen Landeinheiten. Kann “in den Ruhestand gehen”, um es einmal nicht mehr nützlich zu verbrauchen.
Dschinghis Khan ist eine mittelalterliche Ära großartiger General in Zivilisation VI. Seine Einheit liefert +5 Kampfstärke und +1 Bewegung in die Landeinheiten mittelalterlicher und Renaissance -Ära innerhalb von 2 Fliesen.
Genghis Khan kann im Ruhestand eingeliefert werden, um einer militärischen Landeinheit ein kostenloses Beförderungsniveau und +25% Kampferfahrung zu gewähren.
Im Aufstieg und Fall Expansion, Genghis Khan wird der Führer der mongolischen Zivilisation und wird von Timur als großer General ersetzt.
GameSpot Expert Reviews
11. Februar 2019
08. Februar 2018
24. Oktober 2016
Zivilopedia -Eintrag []
Genghis – geboren in Temujin irgendwo in der Nordmongolei um 1162 n. Chr. Als Sohn des Häuptlings Yesugei des Borjigin -Stammes – legte die Grundlage für das größte angrenzende Reich in der Zivilisation, haupt. Genghis wurde von den Mongolen als „universeller Herrscher“ proklamiert und etablierte die Meritokratie und religiöse Toleranz, verbieten die Entführung und Verkauf von Frauen, verbotener Sklaverei und machte den Diebstahl von Livestock durch den Tod bestraft.
Bevor er zehn wurde, war Temujins Vater vergiftet worden und seine Familie von ihrem Stamm gemieden. Kurz danach tötete der Junge seinen älteren Bruder und übernahm die Leiterin der Familie, machte Allianzen und baute einen Ruf als heftiger Krieger auf. Im Alter von 20 Jahren führte er eine Armee von 20 Tausend an und machte sich daran, die Mongolen zu vereinen. Um 1205 hatte er alle Rivalen besiegt, und im folgenden Jahr wurde Temujin in einer Konsequenz von Vertretern aus jedem Stamm bewertet. Der führende Schamane erklärte ihn sogar zum irdischen Vertreter von Mongke Koko Tengri (dem „ewigen blauen Himmel“), dem höchsten Gott der Mongolen.
1207 verschwendete keine Zeit, um seinen göttlichen Status zu nutzen, und führte 1207 seine Reiter gegen das Königreich Xi Xia und zwang ihn zwei Jahre später, seiner Regel zu erliegen (hauptsächlich, weil niemand mehr zu widerstehen war). Anschließend schaltete er die Jin -Dynastie in Nordchina ein, die nicht von ihren wissenschaftlichen und künstlerischen Wundern, sondern von scheinbar endlosen Reisfeldern, die das expandierende Reich ernähren könnten. Während der Krieg gegen die Jin 20 Jahre lang weiterzog, zog er ebenfalls nach Westen und sammelte 200.000 Mongolen, um die Khwarizm -Dynastie (die moderne Turkestaner, Persien und Afghanistan) zu verprügeln, und stapel es war nicht mehr.
Wie war Genghis im Jahr 1227, als er starb – Berichten zufolge von seinem Pferd fallen.
Siehe auch [ ]
Hinzugefügt in der Aufstieg und Fall Erweiterungspaket.