Die ursprüngliche Legende von Zelda wurde in Minecraft neu gemacht, ohne Mods zu verwenden,

A Minecraft Verrückter Wissenschaftler hat nachgebaut Die Legende von Zelda Im Blocky Sandbox-Spiel ohne Mods oder Ressourcenpakete von Drittanbietern. Fan und YouTuber c1ous3r, die ebenfalls gemacht haben Sonic the Hedgehog Und Super Mario Bros. innen Minecraft, Es dauerte fast einen Monat, um den Zelda -Tribut zu erstellen.

Die ursprüngliche “Legende von Zelda” wurde in Minecraft, ohne Mods zu verwenden

Sie können es abspielen, wenn genügend Leute das Video des Entwicklers ansehen.

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Di, 7. Februar 2023, 12:25 Uhr · 2 Minuten Lesen

A Minecraft Verrückter Wissenschaftler hat nachgebaut Die Legende von Zelda Im Blocky Sandbox-Spiel ohne Mods oder Ressourcenpakete von Drittanbietern. Fan und YouTuber c1ous3r, die ebenfalls gemacht haben Sonic the Hedgehog Und Super Mario Bros. innen Minecraft, Es dauerte fast einen Monat, um den Zelda -Tribut zu erstellen.

Der Entwickler verwendete Befehlsblöcke, benutzerdefinierte Texturen und andere In-Game-Funktionen, um den NES Classic von 1986 neu zu erstellen. “Ich benutze Blockbench, um eine flache Version des Links von allen Seiten zu erstellen, damit ich sie drehen kann, damit sie in jeder Richtung aussieht”. “Ich würde ein Voxel -Modell machen, wie ich es in den vorherigen Videospielen getan habe, es ist jedoch ziemlich unbemerkt und dauert 30 Mal länger, und ich habe nicht wirklich die Zeit dafür.

„Ich habe dieses Modell dann über einen geschnitzten Kürbis überlagert, der eines der Gegenstände ist, die Sie auf Ihrem Kopf tragen können Minecraft. Ich mache dann den Spieler unsichtbar, damit es so aussieht, als würden Sie den Link kontrollieren. Wenn Sie dann den Funktionsordner der Datenpacks verwenden, der nur Befehlsblöcke in schriftlicher Form ist, kann ich feststellen, in welchem ​​Weg sich der Spieler bewegt. Ich animiere dann einfach die Texturen und boomt einfach. Sie haben einen steuerbaren Link.”

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C1OUS3R sagte auf Reddit (über Kotaku) Sie werden die Playable Creation veröffentlichen, die den ersten Bosskampf durchläuft, sobald ihr YouTube -Video 5.000 Likes erzielt. (Es gibt über 500 zum Zeitpunkt der Veröffentlichung.) Der Entwickler sagt, sie wollen schließlich eine ganze Gaming -Engine im Inneren veröffentlichen Minecraft. “Es ist viel einfacher zu verstehen als so etwas wie Einheit. Ich glaube Minecraft Hat die Fähigkeit, den Menschen wirklich zu helfen, in die Spieleentwicklung einzugehen.”