Die Söhne des Waldflächens 4 lasst Kelvin Dual Wield, neckt log Sled | PCGamesn, Patchbot für Söhne des Waldes

Söhne des Waldes

Kelvin -Fans, Freude: Söhne des Forest Patch 4 macht den beliebtesten Helfer aller nützlicher als je zuvor. Das neueste Update der Horror-Überlebensspielpackungen in vielen neuen Funktionen, darunter eine Action-Cam, ein neues Bunkerfindungssystem für Ihren GPS-Tracker, sowie Verbesserungen der KI sowie eine ganze Reihe von Fehlerbehebungen und anderen Verbesserungen.

Söhne des Waldflicks 4 lässt Kelvin Dual -Wield, neckt log Sled

Die Söhne des Forest Patch 4 sind AI -Verbesserungen, GPS -Tracker und Bunkeränderungen sowie Aktualisierungen von Kelvin und Virginia im Horror -Überlebensspiel.

Söhne des Waldflächens 4 - Kelvin, ein braunhaariger Mann, der einen schwarzen Hoodie mit einem blauen Streifen über den Schultern trägt

Veröffentlicht: 21. April 2023

Kelvin -Fans, Freude: Söhne des Forest Patch 4 macht den beliebtesten Helfer aller nützlicher als je zuvor. Das neueste Update der Horror-Überlebensspielpackungen in vielen neuen Funktionen, darunter eine Action-Cam, ein neues Bunkerfindungssystem für Ihren GPS-Tracker, sowie Verbesserungen der KI sowie eine ganze Reihe von Fehlerbehebungen und anderen Verbesserungen.

Eine Funktion, die den Schnitt nicht gemacht hat, sind die lang erwarteten Söhne des Waldbaumsschlittens. Dieses praktische Tool aus dem ursprünglichen Spiel war eine Anfrage in der Community mit hoher Priorität, und die gute Nachricht ist, dass es fast da ist. “Weil wir viele Leute gesehen haben, die gefragt haben”! Es ist fast bereit für die Veröffentlichung und wird im nächsten Patch enthalten sein.”Ausgezeichnetes Zeug.

Im Moment startet Patch 4 die Dinge mit einer neuen Möglichkeit, Bunker -Standorte auf den Söhnen der Waldkarte zu finden, da sie zu Beginn auf Ihrem GPS -Tracker nicht mehr sichtbar sind. Die zuvor vorgeschlagene Abteilung schlug vor, dass es eine solche Veränderung vornehmen würde, um das Fortschrittstempo leicht zu verlangsamen, da viele Spieler sofort durch den Hauptinhalt des Spiels des Spiels eilten.

Eine neue Action -Cam wurde zusammen mit dem ersten „Found Footage“ -Kassband hinzugefügt, um zu entdecken. Es gibt auch eine Reihe neuer Laptops, die an verschiedenen Interessensstellen entdeckt werden müssen. Unmengen neuer KI -Verhalten und Animationen wurden den Söhnen der Waldmutanten und Kannibalen sowie ein Teil der Tierwelt hinzugefügt, denen Sie begegnen werden.

Fan Lieblings guter Kumpel Kelvin hat einige Buffs gehabt. Er kann jetzt nicht nur zwei Protokolle gleichzeitig tragen, sondern auch tatsächlich in der Lage sein, die Regale zu beenden. Virginia wird Sie jetzt häufiger besuchen, wenn sie sich zu Ihnen wärmen, und das Paar sollte nicht mehr so ​​oft hinsetzen.

Söhne des Forest Patch - Der Spieler hebt einen Bogen, wenn sich zwei feindliche Figuren nähern

Andere Verbesserungen der Lebensqualität umfassen die Fähigkeit, Spiele in Söhnen des Waldes zu benennen, Nachrichten-Pop-ups, die Sie wissen lassen, wenn Sie von einem Spiel getreten oder verboten wurden, anstatt nur die Verbindung zu verlieren, und die Wassermechanik verbessert, die diese verbessert haben Messen Sie genau, wie nass ein Charakter ist, zusammen mit dem Waschen von Blut und Schmutz. Sie können die vollständigen Patch -Notizen unten lesen.

Söhne des Wald Update 4 Patch -Notizen

Hier sind die vollständigen Patchnotizen für Söhne des Forest Patch Four:

Merkmale

  • Neuer Artikel “Action Cam” und zuerst Found Found Footage Tape hinzugefügt.
  • Neue Point of Interest Discovery Laptops hinzugefügt.
  • Die Fähigkeit, Spiele zu speichern.
  • Kick and Ban Popup -Nachrichten hinzugefügt, wenn sie aus einem Spiel getreten oder verboten sind.

Verbesserungen

  • Kelvin kann jetzt 2 Protokolle gleichzeitig tragen!
  • Kelvin kann jetzt Gebäuderegale beenden.
  • Hellere Nachtsichtschützer.
  • Schneeffekteffekte für die Schneecutscene von Schnee.
  • Länger Timmy Fighting Demon Boss Intro Animation.
  • Hochstimmung Virginia sollte jetzt häufiger Spieler besuchen.
  • Weitere Stellen in Dörfern hinzugefügt, um Kannibalen zu stehen oder herumzusitzen.
  • Muddies fliehen jetzt eher bei Angst.
  • Kannibalen sehen sich jetzt manchmal manchmal an, wenn sie nicht kämpfen.
  • Kannibalen haben neue Animationsvariationen für das Laufen und Lungerangriffe, was sie im Kampf auszieht.
  • Kannibale gruselige und Blattpanzerung werden nun visuell kaputt und abgeschlagen, wenn er getroffen wird.
  • Weibliche Kannibalen trinken manchmal Blut aus Dorfmolögen oder von toten Tieren, jubeln anderen Familienmitgliedern an und tanzen gelegentlich zur Radiosmusik.
  • Männlicher Kannibale schlägt jetzt manchmal Leichen von Feinden.
  • Häutige kleine Tiere haben jetzt gehäutete Grafiken. Speziell das Kaninchen, Eichhörnchen, Adler, Ente, Möwe, Landschildkröte.
  • Niedrige Gesundheitshirsche und Elche legen sich manchmal hin und ruhen.
  • Fügen Sie eine Nässemenge pro Charakter hinzu, die beim Eintauchen in Wasser oder Reinigung in Wasser zunimmt, und reduziert sich im Laufe der Zeit, wenn dies nicht der Fall ist.
  • Leichen werden jetzt in Wasser gewaschen (Blut/Schmutz).
  • Erhöhte Blutungsblutungen und erhöhte Schäden,.
  • Die Vogelfluggeschwindigkeit stieg um einen kleinen Prozentsatz.
  • Zerrissene silberne Jacke, die zur Endmutante hinzugefügt wurde.
  • Fügte ein paar Enten auf dem Golfplatz hinzu.
  • North Arrow Guide zur Mini -Karte hinzugefügt.
  • Ballistische Auswirkungen von anderen Spielern werden nun im Mehrspielermodus sichtbar sein.
  • Die Rüstung wird jetzt fallen gelassen, wenn der Spieler keinen Platz dafür hat, wenn er abgenutzt wird.
  • Granaten und Bomben spielen jetzt einen Wasserexplosionseffekt, wenn sie in Wasser geworfen werden.
  • Die Kleidung der toten Kultisten ist jetzt blutig.
  • Es fügte mehr Blumenkränze für einige tote Kultisten hinzu.
  • Sicherheitsräumen hat neue Binder -Propie hinzugefügt.
  • Verbesserte einen Teil der Beleuchtung in Bunker Wohngebiet.
  • Verbesserte Rüstung Rack Lod.
  • Hinzufügen von Ferngläser, Nachtsichtbrillen, Draht und Glühbirnen, um schnelle Slots auszuwählen.
  • 3D -Drucker -Anzeigen sollten jetzt genauer aktualisiert werden.
  • Gefallener Protokoll E skaliert auf 65% Größe.
  • Einige Korrekturen für offene Kanten auf Cliff über dem Golfplatz.
  • Neuer See zum Golfplatz hinzugefügt.
  • Setup LODs für Protokolle in Speicherinhabern.
  • GPS -Karte wird aktualisiert, um alle aktuellen Teiche und Seen einzuschließen.
  • Entfernte Standortstifte vom Öffnen des Cutscene -Laptop -Bildschirms.

Söhne des Forest Patch - Der Spieler gibt Kelvin einen Daumen nach oben

Fehlerbehebung

  • “Ich träume von Sushi” -Anleistung ist wieder einmal erreichbar.
  • Fix für Spielerspiele hängen beim Umschalten von leerer Schleuder zu einer anderen Fernkampfwaffe, die über austauschbare Munition verfügt.
  • Der Spieler sollte nicht mehr in einen schlechten Zustand geraten, wenn er einen Waffenhotkey spammt, während er eine Tür mit einer Schlüsselkarte öffnet.
  • Animal Fell und Tech Mesh werden nun auf dem Grab -Taschen ausgerichtet sein, wenn sie mit einem Rüstungsregal interagieren.
  • Entfernen des Wiedergebans für Rückenaktion.
  • Fixed Lone Retting Jacket, die am Himmel schwebt.
  • Problem behoben, wo das Optionsmenü am Ende des Ladebildschirms geöffnet werden kann.
  • Es wurde einige fehlende Spieler mit getrennten Benachrichtigungen festgelegt.
  • Fix dafür, dass er nicht aus tiefen Wasserkörpern trinken kann.
  • Gearbeitete Speere fallen nicht mehr durch Höhlenböden.
  • Wenn eine Lagerstruktur zerstört und gespeicherte Abholungen hervorrufen.
  • Problem behoben, bei dem die UI -Benachrichtigungen der linken Seite aufhören würden, sich zu tauchen, nachdem der Spieler gestorben ist.
  • Der Versuch, Ihr linkes Objekt auszurüsten, wird jetzt blockiert, wenn sich der Spieler in einer anderen Aktion befindet.
  • Fix für Collider wird manchmal bei dynamischen Pickups nicht aktiviert.
  • Fix for Pause -Menü, das den Spielern in Ziplines weiterhin Gewalt hinzufügt.
  • Es wurde einige Initialisierungsprobleme behoben, wodurch DLSS standardmäßig nicht aktiviert wurde / nach dem Reset -Einstellungen nicht aktiviert wurde.
  • Harte Neigungsbeschränkung hinzugefügt, um Reitritter gegen steile Hänge zu blockieren.
  • Lokalisierungskreditnamen und fixierte Schriftart für Fallback -Charaktere hinzugefügt.
  • Fix für den Spieler, der kauert, während er Ritter V fährt.
  • Es wurde festgelegt.
  • Die Zerstörung der großen Hütte behoben, die manchmal eine schwimmende Leiche und stehende Wände ohne Kollision hinterlassen.
  • Fix für die schnelle ausgewählte Tasche, die in den Händen der Spieler stecken bleibt oder in einem schlechten Zustand stecken bleibt, wenn sie genau zur gleichen Zeit ausgelöst wird, wie der Spieler schwimmen beginnt.
  • Fixes Kelvin Carry -Funkposition.
  • Fix für Kunden im Multiplayer, manchmal sehen, wie matschige Kannibale -Hit -Reakten stehende Störungsrahmen haben.
  • Fixed Muddy Cannibal Leaf Stape, die für Multiplayer -Kunden manchmal nicht angezeigt werden.
  • Behobene Multiplayer -Clients, die Kelvin nicht ordnungsgemäß hatten, trug Pfeile.
  • Behobene Multiplayer -Clients, die manchmal die erste Note -lange Animation beim ersten Interaktion mit Kelvin durchführen.
  • Es wurde ein Fall behoben, in dem Kunden einen „Ghost“ Kelvin sehen und mit ihm interagieren konnten, nicht an seiner wirklichen Position.
  • Einige Korrekturen für das Waschen von Wasserfall in Virginia und treten nun in mehr Wasserfällen um die Karte auf.
  • Virginias GPS behält nun das zugewiesene Symbol bei, wenn sie ihr gegeben wird.
  • Fix für Virginia oder Kelvin, die manchmal in sitzender Animation stecken bleiben.
  • Fix geworfen kleine Felsen, die beim Hüpfen durch den Boden fallen.
  • Fixed Silence Pistol Shot wurde als regulärer Schuss von anderen Spielern zu hören.
  • Fester Fall, dass der Spieler bei der Skinnaktion stecken bleibt.
  • Schaufelangriff wird jetzt langsamer, wenn eine niedrige Ausdauer.
  • Falsches Deckenpanel in Bunker Entertainment festgelegt.
  • Behoben zerstörende defensive Wandprotokoll mit Spike, die nicht das richtige Modell für den hervorgebrachten Abholung verwendet, und löste auch das Skalierungsproblem.
  • In einigen Fällen funktionieren die Defensivsteigerung der Defensivwand nicht mehr.
  • Feste Skalierung zerstörter Felsenverstärkungsabholungen.
  • Fix zerstörte defensive Wandspitzen von Viertelstämmen, die nicht ordnungsgemäß funktionieren.
  • Zerstörung von Rampen Ein Solarpanel ist jetzt ein Abholung.
  • Platzierte Sonnenkollektoren haben jetzt Kollision.

Söhne des Waldes - Der Spieler bereitet sich auf die Schildkröte vor

  • Es wurde ein bestimmter Fall festgelegt, in dem die Verbindungsdauer von Elektrokabeln nicht funktionieren würde.
  • Behobener Fehler verursacht eine falsche Anzahl von Glühbirnen und Sonnenkollektoren, die bei der Abholung empfangen wurden.
  • Fixes Fall, mit dem ein Strahl zwei Strukturen aus nicht ausgerichteten Gittern angeschlossen wurde, was zu einem degenerierten gestreckten oder komprimierten Strahl führte.
  • Die Platzierung der Aussichtsteuerung wird blockiert, wenn sich unter dem Overlook eine Verteidigungsmauer befindet.
  • Einseitige Apex -Blockierungen auf Rampen behoben.
  • Eingabeaufforderung für den Switch -Modus entfernt, die beim Platzieren eines Defensivwandtors nichts unternommen hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen würde, dass Multiplayer -Kunden nichts erstellen oder Konstruktionsaktualisierungen vom Host erhalten können.
  • Fester Fall, bei dem die Initialisierung von Schnee und Nässe sowie die Initialisierung der Solarpanel für Baumstrukturen nicht funktionierten.
  • Der feste Fall, bei dem das Entfernen eines elektrischen Kabels nicht ordnungsgemäß funktionierte und verhindern konnte, dass das zugrunde liegende Stromnetzsystem in zwei Teile spaltet und sich wie erwartet verhält.
  • Fester Fall, bei dem ein Snap -Point von Leaning Strahl ungültig wäre (Pfeil in rot), wenn er zulässig sein sollte.
  • Problem beim Laden eines Speichern.
  • Es wurde ein Gehäuse festgelegt, in dem eine freie Säule in der Mitte eines geerdeten Strahlrasters degenerierte Lesestrahl -Platzierungen verursachen würde.
  • Behoben zerstörende Solarpanel -Unterstützung, die nicht in das Solarpanel kaskadiert.
  • Das Problem behoben, bei dem das Trinken beim Halten mehrerer Protokollbretter zu einem kaputten Animationszustand führen kann.
  • Fester Fall, in dem nicht von der Konstruktionssystem hervorgebrachte Nichtprotokollelemente durch den Boden fallen würden.
  • Fix zerstörte Protokollabholungen, die mit übergroßer Kollision enden.
  • Behoben zerstörte Nicht -Protokollelement -Abholungen, die in einigen Fällen die Physik nicht mit dem Visuellen übereinstimmen.
  • Fixed Structure Collapse, wobei die Verzögerung zwischen den Elementen angewendet wird, auch wenn es keinen Abholung hervorbringt, was zu seltsamem Verhalten führt, wenn der Feuerholzstapel zum Beispiel zerstört wird.
  • Einige Probleme mit Strahlen lehnten die Hänge von Wänden, die fälschlicherweise die Eingabeaufforderung der Lift -Vorschau und unbeholfen platzierten.
  • Problem behoben, das einige fehlende Strahlschnapppunkte nach dem Entfernen einer Säule zur Unterstützung eines Strahls verursacht, der auch von einer Wand getragen wird.
  • Multiplayer -Ausgabe behoben, bei dem die Spieler in einen gebrochenen Zustand eintreten.
  • Das Multiplayer -Problem behoben, bei dem das Platzieren eines Sticks oder eines Rockpfads bei der Platzierung fälschlicherweise für Remote -Spieler angezeigt wird.
  • Fixed Multiplayer -Problem mit Physik -Türen, die verhindern könnten,.
  • Feste Spieler, die in der Lage sind, Stühle und Bänke von unter sitzenden KI- oder entfernten Spielern zu entfernen.
  • Fix zerstörte defensive Wände, die mit nicht vollständigen Protokollen gebaut wurden, die in den ungehernten Zustand zurückkehren.
  • Feste Elementkollapsreihenfolge für Apex und einseitige Apex, um sicherzustellen.
  • Einseitige Apex wurde behoben, der sich seltsamerweise beim Treffer mit einem Reparaturwerkzeug verhalten wird.
  • Problem behoben verhindern.
  • Fester Fall, in dem Leaning -Strahlen nicht ordnungsgemäß repariert wurden.
  • Problem behoben mit Strahlen, die durch eine niedrige Rampe unterstützt werden, die die Entfernung des Strahls verhindern und eine degenerierte Säulenplatzierung hinzufügen würde.
  • Behoben Multiplayer -Problem, bei dem die Spieler ein Protokoll aus einer Wand abbauen und gleichzeitig einen Wandstrahl hinzufügen können, was zu einem schwimmenden Strahl führt.

Söhne des Waldpflasters - Virginia gibt einen Daumen nach oben

Audio -Updates

  • Es wurde einige Sound.
  • Andere Spieler behoben, hörten Doppelaufprallgeräusche aus dem Schaufel- und Reparaturwerkzeug.
  • Kannibale Rüstung hat jetzt Auswirkungen Audio beim Treffer.
  • Die Pistole verdoppelt sich nicht mehr auf ihrem Reload -Audio.
  • Abgestimmte Gelände und motorische Niveaus von Ritter V.
  • Fade -Zeit auf Schüssen in der Öffnung von Crash -Sequenz festgelegt.
  • Die Dämon Boss -Sequenz fügte Schüsse hinzu.
  • Dämon Boss Angriff Audio und verletzt Audio für Intro und fügte New Music Sting Audio hinzu.
  • Tuned Wasserfälle groß und klein und Wasserflecken.

Wenn Sie in letzter Zeit noch nicht eingecheckt haben, sollten Sie sich die Söhne des Forest Patch 3 ansehen, die einige der bisher lustigsten neuen Tools eingeführt haben. Bauen Sie unbedingt die ultimativen Söhne der Waldbasis und schnappen.

Ken Allsop Ken will alles spielen, aber unweigerlich wieder auf Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV oder Terraria endet. Er liebt RPGs, Soulslikes und Roguelikes und wird nicht aufhören, über Monster Hunter zu reden und wie ein Drache.

Söhne des Waldes

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Letzte Aktualisierung

Patchbot Bot vor 1 Woche

Hotfix

Hey allerseits, hier sind einige kleine Fixes für die Veröffentlichung des gestrigen Patchs:

  • Fehlende Musik in der Gold Room Cutscene behoben, wenn Sie ein hohes Gefühl mit Virginia haben
  • Einige Probleme mit entfernten Klippennetzen behoben
  • Neue Kannibaltypen funktionieren nicht mit allen Trap -Typen
  • Fixe Positionierung des überlasteten Indikators auf den flachen Sonnenkollektoren
  • Feste Bösewichte wurden am Ende nicht aus der Zwischensequenz entfernt
  • Kannibalen greifen nicht mehr absichtlich absichtlich an oder klettern über die Bildungen, die sie bauen

Patchbot Bot vor 1 Woche

Patch 11 – Speer Kannibalen, Stromverbesserungen, neue Zwischensequenzen und mehr

Hey, jeder, für diesen Patch haben wir das Stromsystem überarbeitet und einen neuen Akku -Pickup hinzugefügt, der benötigt wird, um die Dinge nachts am Laufen zu halten und schließlich überlasten. Batterien finden sich in der Nähe der abgebrochenen Golfwagen in der Welt und in einigen Bunkern. .

Patchbot Bot vor 3 Wochen

Hotfix

Hey allerseits, hier ist ein kleines Hotfix für einige Probleme, die im gestrigen Patch aufgetaucht sind

  • Fixed Stone Audio und Gold Room -Musik, die nicht von Lautstärkeregleitern betroffen sind
  • Die festgelegte DLSS -Einstellung funktioniert nicht in der türkischen Sprache
  • Einige Lokalisierungsfehler in Untertiteln wie immer behoben, veröffentlichen Sie bitte weiterhin Ihre Fehlerberichte und Feedback im Diskussionsbereich des Community -Hubs.

Patchbot Bot vor 3 Wochen

Hotfix

Hey allerseits, hier ist ein kleines Hotfix für ein Problem, das im heutigen Patch aufgetaucht ist

  • Fixierter Busch- und Baumwerkebretter, die nach dem Schnitt nicht richtig deaktivieren. Bitte veröffentlichen Sie wie immer Ihre Fehlerberichte und Feedback im Diskussionsbereich des Community Hub weiter.

Patchbot Bot vor 3 Wochen

Patch 10 – Verbesserungen für Gebäude, Holosprings Video, Gold Room -Änderungen und mehr

Hey alle, dieser Patch fügt ein neues Einführungsvideo für Gäste bei Holosprings hinzu, das im Screening Room of Entertainment Bunker angezeigt werden kann. Wir haben auch die Gold-Raum-Zwischensequenz überarbeitet, die Effekte, Beleuchtung, neue Audio und zusätzliche Animationen hinzufügten. Zum Gebäude fügten wir einen großen Holzhalter, einen Hirsch -Fass -Teppich, die Fähigkeit hinzu, Steinböden, Eckrampen (oder Dacherecken) und Geländer zu bauen. .

Patchbot Bot vor 1 Monat

Patch 09- Platzierbares Radio, neue Falle, neuer Kannibalentyp und viele Fixes

Hey, alle, dieser Patch behebt eine Reihe von Bugs, fügt einen neuen großen weiblichen Kannibalestyp hinzu, eine zurückkehrende Endspielkreatur und Sie können jetzt Radios platzieren, nachdem Sie sie abgeholt haben. Wir haben auch eine neue Alarmfunkfalle hinzugefügt, damit Sie aufmerksam werden können, wenn Feinde in der Nähe sind, und die Möglichkeit hinzugefügt werden, alle gruseligen Feinde zu explodieren. Schließlich haben wir einen großen Pass für die Basisleistung gemacht, große Basen sollten mit diesen neuesten Änderungen viel besser laufen .

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