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Destiny 2 Xenophage – wie man die Reisequest abschließt

Kehren Sie mit dem Bienenstock zu Eris Morn zurück.

Die Reise

Um dich herum. Dunkelheit. Wenn Sie Ihren Weg entdecken möchten, müssen Sie sich ankern, um es zu beleuchten.

“Es war schwer zu erkennen. Die Namen aller, die wir in dieser unnötigen Katastrophe verloren hatten. Als Eriana-3 klopfte, war es eine einfache Entscheidung. Von oben nach unten würden wir jeden dieser Namen rächen. In allen sechs brannte ein Feuer. Wir wollten sicherstellen, dass Crota es wusste.”

Ziele

Kam aus der Dunkelheit: 1

Anmerkungen

  • Dieser Questschritt wird im dauerhaften Abgrund auf dem Mond erhalten. Auf der Bühne vor der Pyramide gibt es vier Statuen. Der Spieler muss mit ihnen interagieren, damit sie alle aufleuchten. Dies ist ein Puzzle, in dem es eine Truhe mit dieser Suche hervorbringt.
  • Um diesen Schritt auszuführen, muss der Spieler zum Lichtanker reisen und eine glänzende Kugel in einem der Gebäude finden. Sie haben eine begrenzte Zeit, um 7 Untertassen zu beleuchten, die mit dieser Kugel um den Bereich verstreut sind.

2. Pfadfinder

Beschreibung

Ein Licht scheint auf Ihrem Weg. Aber Sie müssen es noch in den Fokus bringen. Bis dahin bleibt Ihr Weg unter den Verlorenen.

“Für mich gab es keine Rückkehr von Crota. Mir fehlte Hoffnung. Machte mich nicht am einfachsten zu verstehen. Ich wusste, dass. Aber es war für Eris egal. Sie sah Hoffnung in mir, wo ich nicht wollte. Wollte sich danke sagen, also habe ich versucht, ihr ein Schmuck zu schenken, aber sie lehnte es ab. Eris suchte nicht nach Dankbarkeit; Sie sah wirklich Hoffnung in uns allen. Alleine waren wir nichts. Aber wie sie uns immer daran erinnern würde, verloren so, wie wir auch sein mögen, kam wahre Stärke aus unserer Vereinigung.

“Eris ‘Worte klingelten in meinen Ohren, als der Bienenstock mein Licht aus meiner Seele riss.”

Ziele

  • Archer’s Line Path Fragment gefunden: 1
  • Trauerfindungsfragment gefunden: 1
  • Hellmouth Path Fragment gefunden: 1
  • Anker des Lichtpfadfragments gefunden: 1

Anmerkungen

  • Dieser Questschritt wird abgeschlossen, indem ein Puzzle am Ende jedes verlorenen Sektors auf dem Mond gelöst wird. Es gibt ein Gitter mit Bienenstocksymbole an einer Wand und ein Symbol darüber. Der Spieler muss alle Symbole auf dem Netz in das Symbol oben ändern, indem sie sie schießen. Das Aufnehmen eines Symbols ändert alle Symbole auf den vertikalen und horizontalen Linien, in denen es sich befindet. Sobald eine Wand gelöst ist, erzeugt sie eine Brust mit dem Pfadfragment.

3. Abstieg

Beschreibung

Ihr Weg hellt sich auf und scheine durch die Barriere von Smaragd unter einem aus Trauer gebauten Hafen.

“Das Schlimmste daran, was der Bienenstock uns angetan hat. Es war die Trennung. Wenn wir uns aufgeteilt haben, schwach uns schwach. Sie zogen mich tief unter die Mondoberfläche, durch eine Wand endloser Türen. Machte mich auf. Machte meinen Geist, Karsys, beobachten Sie, wie sie mein Licht weggerissen haben, wie Muskeln aus dem Knochen abzuziehen. Dann töteten sie Karsys vor mir. Sicher wäre es nett gewesen, etwas von dieser Hoffnung zu bekommen, die eris aufgehoben hatte.”

Ziele

Pfad entdeckt: 1

Anmerkungen

  • Dieser Questschritt ist in der Grube der Häresie Dungeon abgeschlossen. Der Spieler muss über die erste Begegnung an den Wänden übergehen und mit vielen Türen interagieren und mit einem versteckten Schalter in einem von ihnen interagieren. Die richtige Tür ist die einzige ohne gekettetes Symbol darauf.

4. Entdeckung

Beschreibung

Die Parias stehen weit mehr als nur Verzweiflung, denn innerhalb dieser Tunnel liegen viele Geheimnisse.

“Ich habe vor dem Ende ein vertrautes Gesicht gesehen. Ich bin mir nicht sicher, wie sie mich gefunden hat – es folgte wahrscheinlich der Spur der Runen des Hive oder so.

“Die Widerstandsfähigkeit von Eris Morn – ihre größte Stärke und ihre größte Schwäche. Das Herz von Crota schälen mein Licht weg und füttern Sie es diesen ekelhaften kleinen Maden und tun Sie dennoch nichts, um es zu stoppen. Sie machte den richtigen Anruf. »Sonst könnte das Feuer in uns beide an diesem Tag ausgegangen sein. Ich würde ihr nie die Schuld geben.”

Ziele

Paths Ende lokalisiert: 1

Anmerkungen

  • Dieser Questschritt wird abgeschlossen, indem die Tür zum versteckten Chef in der Grube der Häresie während der zweiten Begegnung geöffnet wird. Der Spieler muss eine glänzende Kugel über der Grube mit riesigen Knochen erhalten und die beiden Untertassen am gegenüberliegenden Abschnitt der Begegnung an der Tür beleuchten.

5. Töten volmâr, der Versuchte

Beschreibung

Das Ende Ihres Weges ist in Sicht. Besiege diejenigen, die dich davon abhalten würden.

“Eris hat in diesen letzten Momenten jedoch etwas wirklich nettes für mich getan. Als sie mich aufgereiht fand, sah ich, wie sie das Schmuckstück, das ich sie – den, den sie abgelehnt hatte, geschlossen hatte. Das habe ich nie vergessen. Sie hatte in diesem Moment dafür gesorgt, dass das Feuer in meinem Herzen nicht ausging. Sorgte dafür, dass ich wusste, dass ich nicht allein war. Das Feuer in mir tobte. Was ich gegeben hätte, um ein letztes Mal mit meinem FireTeam zu stehen und diese Heiden in Vergessenheit zu verbrennen!”

Ziele

Volmâr, die verseuchte ermordete: 1

Anmerkungen

  • Dieser Questschritt wird abgeschlossen, indem der versteckte Chef in der Grube der Häresie besiegt wird. Im Raum von Volmâr erhält der Spieler einen “Furcht” -Buff, der bestimmt, welche Art von Schaden er mit dem Chef umgehen kann. Jede Ecke des Eingangsraums enthält eine Kugel mit einer Bienenstock -Rune darüber, die Farbe der Kugel entspricht einem bestimmten Schadenstyp. Es gibt vier Untertassen mit Bienenstockrunen über ihnen und eine glänzende Kugel mitten im Raum. Der Spieler muss sich die Rune für die Kugel auswendig lernen, die zu ihrer Angst im Eingangsraum passt, dann die glänzende Kugel tragen und die Untertasse mit dieser Rune im Hauptraum beleuchten. Dies ändert ihren Buff in seine “Vengeance” -Version, die 30 Sekunden dauert und es ihnen ermöglicht, Volmâr mit dem Buff -Element zu beschädigen.
  • Die Dread- und Vengeance -Buffs bezeichnen die Elemente als neutral (kinetisch), donnernd (ARC), feurig (Solar), Abyssal (void).
  • Es gibt keine Buffs für Stasis, aber wenn diese Unterklasse ausgerüstet ist, kann der Chef dazu führen.

6. Endgültigkeit

Beschreibung

Kehren Sie mit dem Bienenstock zu Eris Morn zurück.

“Als sie mein helles Stück für Stück abbackten, begann die Dunkelheit einzudringen. Ich ging schlaff. Mein Verstand begann zu verblassen. Aber das Feuer tobte weiter.

“Es ist eine lustige Sache, die zweimal für immer gut stirbt. Ich stelle mir vor, mein erster Tod war erschreckend. Aber dieser hat beruhigt. Diesmal wusste ich, dass ich nicht wirklich für immer verschwunden war. Auch meine Freunde waren auch nicht. Vell. Eriana. Sai. Landen. . Eris. Darin war Frieden. Zu wissen, dass wir immer zusammen sein würden, irgendwo. Irgendwie.

“Ich fühlte, wie mein Geist meinen Körper durch mein Licht ließ. Und dann – nur Dunkelheit.”

Ziele

Belohnen

Xenophage
Maschinengewehr

Destiny 2 Xenophage – wie man die Reisequest abschließt

Wenn Sie nach einem exotischen Maschinengewehr nachgehen, das Feinde absolut schlägt, könnten Sie viel schlechter sein als das Destiny 2 Xenophage, finden Sie hier, wie Sie es bekommen können.

Drei Schicksal 2 Wächter auf dem Mond

Veröffentlicht: 28. Februar 2023

Wenn Sie nach dem Destiny 2 Xenophage suchen, sind Sie am richtigen Ort. Dieses exotische Maschinengewehr unterscheidet sich von der üblichen, als es eine relativ kleine Clipgröße hat – in mageren 20 Runden, bevor Sie nachladen müssen. Jetzt, da der Nachteil nicht im Weg ist, haben wir erwähnt, dass es explosive Runden feuert?

Das Destiny 2 Xenophage wird Ihren schweren Slot aufnehmen – sehr zum Leidwesen von jedem, der den Atem von Destiny 2 Leviathan hat -, aber weitere Optionen im kostenlosen PC -Spiel sind immer schön. Der exotische Vorteil der Waffe heißt Pyrotoxin -Runden und führt dazu, dass Ihre Runden auf Feinde detonieren und mehr Schaden anrichten. Kombinieren Sie das mit dem typischen Feuerrate eines Maschinengewehr.

Wie man Destiny 2 Xenophage bekommt

Holen Sie sich die Reisequest

Gehen Sie zuerst in den Teil des Mondes, in dem Eris Morgen wohnt und zu dem Portal geht, das zu ihr rechts sitzt. Sie werden dieses Portal ein paar Mal durchgemacht haben, also sollten Sie es erkennen, dass Sie es erkennen sollten. Sobald Sie fertig sind, gehen Sie zu dem Punkt, an dem Eris manchmal steht – normalerweise nach Abschluss eines Speichers – und Sie sehen vier Statuen.

Jede Statue beleuchtet eine andere und Sie müssen alle vier aufleuchten, um die Quest freizuschalten. Interagieren Sie dazu in dieser Reihenfolge mit ihnen: vorne rechts, nach links, hinten rechts und vorne links vorne. Sobald sie alle angezündet sind, wird eine Truhe erscheint und Sie mit der Journey Quest belohnen.

Zünden Sie die Laternen an

Als nächst. In dem kleinen Gebäude unter dem Turm links finden Sie ein Feuer, das Ihnen einen Buff gibt, wenn Sie damit interagieren. Das Ziel hier ist es, sechs weitere Laternen in einer bestimmten Reihenfolge anzündeten. Schauen Sie sich diese Abbildung von Redditor Dopmeister an, um ein Bild darüber zu erhalten, wohin Sie gehen sollen.

Lösen Sie die verlorenen Sektor -Rätsel

Als nächstes müssen Sie die vier verlorenen Sektoren auf den Mond bereisen und ein Puzzle lösen, das direkt hinter der letzten Brust gefunden werden kann. Sie finden neun Symbole an der Wand in einer drei mal drei Rasterformation. Streiten Sie jedoch nicht, schießen Sie sie in dieser Reihenfolge einfach und alles wird Dandy sein:

  • Archers Zeilencode – Oben links, unten links, mittlere, dann mittlere rechts
  • Anker des Lichtcodes – Unten links, unten rechts, obere Mitte, dann obere Mitte
  • Hellmouth Code – oben rechts, mitte links, Mitte, unten, unten rechts, unten rechts, unten, dann untere Mitte
  • Hafencode von Trauer – Mitte links, mittlere, mittlere, mittlere links, mittlere, mittlere, mittlere, dann mitte rechts

Vollständige Herausforderungen innerhalb der Grube der Häresie Dungeon

In diesem Fall geht es darum, die neue Grube der Häresie Dungeon zu vervollständigen und zahlreiche Herausforderungen zu machen, bevor sie gegen einen Chef kämpfen.

Und so haben Sie es, so vervollständigen Sie die Journey Quest und wie Sie als Ergebnis Xenophage erhalten. Es ist in Wahrheit nicht zu viel Zeit, aber das Abschluss des Dungeons wird sich für einige als herausfordernd erweisen. Sie möchten so viele Schicksals 2 Exotics wie möglich abholen.

Iain Harris Unser früherer stellvertretender Nachrichtenredakteur schreibt jetzt für GamesRadar. Ein großer Fan von JRPGs und Science-Fiction-Spielen, Iain ist zu Hause in Final Fantasy XIV, obwohl er kein Unbekannter von Genshin Impact oder GTA online ist.

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Destiny 2 Xenophage Exotic Machine Gree Guide: Die Reise

Schicksal 2 Wird der Mischung nächste Woche eine weitere exotische Suche verleihen, damit die Spieler die Möglichkeit haben, das Xenophage Exotic Machine Gun zu schnappen.

Schritt 1: Beginnen Sie die Reise

Sie müssen in Eris ‘kleines Versteck im Inneren gehen Trauerhafen um diese Quest zu beginnen. Um dorthin zu gelangen, laichen. Folgen Sie dem Pfad, bis Sie das erreichen Abgrund abstrichen Und dann suchen Sie nach einer leuchtenden Kugel auf dem Boden. Springen Sie sofort nach der Kugel durch ein leicht verstecktes Loch rechts und folgen Sie dem Weg zum nächsten Bereich, der Pyramide übersehen. In diesem Bereich gibt es vier Statuen (in dem auch ERIS untergebracht ist, nachdem Sie eine Speicherquest abgeschlossen haben). Aktivieren Sie die Statuen (wir sind von rechts gegen den Uhrzeigersinn am nächsten gekommen), um eine neue Truhe zu laken, die die enthält Entstehung Questschritt selbst. Benötigen Sie Hilfe, um in die Gegend zu gelangen? Sehen Sie sich das Video unten an.

Schritt 2: Entstehung

Mit Entstehung In der Hand verlangt Schritt zwei, dass Sie zum Gehen zur Anker des Lichts und holen Sie sich einen Lichtball in eine bestimmte Reihenfolge und nutzen Sie eine begrenzte Menge an Zeit. Der Lichtball befindet sich in der Nähe des ersten Rednerpults, der in einem Raum beleuchtet wird, wie unten angegeben:

Sobald Sie den ersten Rednerpult beleuchtet, haben Sie 60 Sekunden Zeit, um den Rest anzündeten. Hier ist die Reihenfolge, in der die Lecterns angezündet werden müssen: Wenn Sie diesen Schritt ausfüllen, Pfadfinder.

Schritt 3: Pathfinder

  • Anker des Lichts: Unten links, unten rechts, obere Mitte, obere Mitte.
  • Bogenschützenlinie: Oben links, unten links, Mitte, mittlere rechts.
  • Trauerhafen: Mitte links, Mitte, Mitte, mittlere links, mittlere Oberseite, mittlerer Boden, Mitte, mittlere rechts.
  • Hellmouth: Oben rechts, mittlere links, Mitte, unterer Mitte, unten rechts, unten rechts, unten, untere Mitte.

Wenn Sie dies ausfüllen, werden Sie im nächsten Schritt gesendet, Pfad entdeckt.

Schritt 4: Pfad entdeckt

Dieser Schritt wird Sie in Sie senden Schicksal 2Neuer Dungeon, der Häresie, Das bedeutet auch, dass Sie mit sprechen müssen Eris Morgen Um Zugriff zu erhalten, wenn Sie es zu diesem Zeitpunkt nicht getan haben.

Sie wird es dir geben Das Deeping Wake Quest, die es erfordert, a zu öffnen a Tier 3 Truhe oder höher und besiegen 20 Albträume. Dies bietet dann Zugriff auf den Dungeon selbst.

Wir sind noch nicht da, aber hier ist, was die RAID -Geheimnisse Subreddit darüber sagen können, was als nächstes kommt.

„Der Plan hier ist, nach der ersten Begegnung mit einer symbollosen Tür zu interagieren. Die Tür sollte an einer Wand voller anderer Türen und Symbole sein.”

Schritt 5: Die Parias

“Für den Schritt über” Pariahs “muss man die Klippen durch die Begegnung mit Pariah Oger im Dungeon zu den Klippen gehen, fallen und fahren Sie dann bis in die Nähe der Kante fort, wo Sie einen kleinen Teller sehen werden”, fuhr der Subreddit fort. “Wenn Sie auf dem Teller stehen, werden drei Plattformen angezeigt, die nicht fallen. Bringen Sie das Licht mit Feuerstellen entlang der Seite der Tunnel an eine Tür. Das öffnet den endgültigen Chef.”

Der endgültige Chef weist Ihnen eine Furcht zu. Sobald Sie Ihre Aufgabe kennen, nehmen Sie den Ball in der Mitte der Enterie auf und tauchen Sie ihn in die entsprechende Kammer ein. Sie erhalten einen Buff und können dann mit dem von Ihnen zugewiesenen Element beschädigt werden:

  • Bogen: Bogenwaffen
  • Solar: Solarwaffen
  • Leere: Leerwaffen
  • Neutral: Kinetische Waffen

Schritt 6: Kehre zu Eris zurück

Kehren Sie mit dem geschlagenen Chef nach ERIS zurück, um Ihren Preis zu erhalten.

Das Xenophage

Das Xenophage verfügt über den Vorteil Pyrotoxin -Runden, Das wird langsames Schießen, Hochleistungsrunden abfeuern. Die Kraftwaffe hat ein 13 -Runden -Magazin.

Schicksal 2 ist ab sofort unter Windows PC, Xbox One und PS4 verfügbar.

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