Diablo 3 S Necromancer -Klassenpaket nächste Woche startet – Gamespot, Diablo III: Aufstieg des Nekromants | Diablo Wiki | Fangemeinde

Diablo III: Aufstieg des Nekromants

Viele Blutkenntnisse von Nekromanten kosten zusammen mit Essenz Leben, sodass viele Mechaniker eingebaut sind, um die Gesundheit verlorener Gesundheit zu erholen.

Der Nekromant -Klassenpaket von Diablo 3 wird nächste Woche gestartet

Obwohl es sich möglicherweise nicht um ein ordnungsgemäßes Expansionspaket handelt, ist Diablo III in der Schlange, um sehr bald neue Inhalte mit dem Aufstieg des Nekromants -Packs zu erhalten. Dieser DLC, dessen Kernkomponente die neue Nekromantenklasse ist, hat schließlich ein Veröffentlichungsdatum und soll am 27. Juni auf den Markt kommen.

Das Paket kostet 15 US -Dollar und wird nach der Veröffentlichung der 2 erhältlich sein.6.0 Aktualisieren Sie auf PC, PS4 und Xbox One. Konsolenspieler, die das Spiel noch nicht besitzen. Dies hat einen Preis von 60 US -Dollar, ist jedoch für eine begrenzte Zeit für 40 US -Dollar erhältlich. Blizzard hat nicht angegeben, wie lange diese Einführungspreise dauern würden.

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Läuft gerade: Diablo 3: Aufstieg des Nekromanten – Offizieller Veröffentlichungsdatum -Trailer

Aufstieg des Nekromanten fügt die Nekromantenklasse hinzu, die auf dem Fan-Favoriten von Diablo II basiert. Es kann sowohl im Kampagnen- als auch im Abenteuermodus wie jeder andere Charakter gespielt werden. Das Paket enthält auch eine Reihe anderer, weniger wichtiger Komponenten, von denen die meisten im obigen Video in der Vorschau sind. Es gibt ein Nicht-Kombett-Haustier, eine Reihe von Kosmetikflügeln, Optionen für Banneranpassungen, Porträtrahmen und Pennant. Die Spieler erhalten auch zwei weitere Charakter -Slots und Stash -Registerkarten, obwohl letztere PC -Spieler nur zur Verfügung stehen.

All dies ist zugänglich, sobald der Anstieg des Nekromants -Pakets zum Verkauf steigt. Dies wird nach der Wartung am 27. Juni abgeschlossen sein. Hier können Sie den genauen Zeitplan dafür sehen. Auf dem PC beginnt es um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET in Nordamerika und um 23 Uhr CEST in Europa. Bei Konsolen beginnt es um 8 Uhr PT / 11 Uhr ET / 17 PM CEST.

Auch wenn Sie das neue Paket nicht kaufen, erhalten Sie mit der Veröffentlichung der 2 immer noch neue Inhalte.6.0 Aktualisieren Sie nächste Woche, wenn Sie den Reaper of Souls Expansion besitzen. Die ausgeschrägten Mauren und der Tempel der Erstgeborenenzonen, die Bereiche des Schicksals und die Herausforderung, die alle kostenlos als Teil des Patchs veröffentlicht werden.

Die hier diskutierten Produkte wurden unabhängig von unseren Redakteuren ausgewählt. GameSpot kann einen Anteil am Umsatz erhalten, wenn Sie etwas kaufen, das auf unserer Website vorgestellt wurde.

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Diablo III: Aufstieg des Nekromants

Aufstieg des Nekromanten ist ein DLC -Paket für Diablo III. Es wurde am 27. Juni 2017 veröffentlicht.

Inhalt

Überblick [ ]

Die Packung kostet 14 US -Dollar.99 USD. [1] Um das Paket zu verwenden, muss man haben Schnitter der Seelen für PC installiert oder die Ultimate Evil Edition für Konsole. Neue Erfolge werden zusammen mit dem Nekromant umgesetzt. [2] [3] Der Kauf des Pakets für den PC/Xbox One/PlayStation 4 bietet den Spielern nur den Zugriff auf die Plattform, für die sie es gekauft haben. [4] Um das Paket zu kaufen, können PC/Mac-Spieler sie über einen In-Game-Store kaufen, der in Diablo III oder im Blizzard Store implementiert wird. Konsolenspieler können es über die Xbox One/PlayStation 4 -Marktplätze kaufen. Alternativ können Konsolenspieler das Rudel im Rahmen von erhalten Diablo III: Ewige Sammlung. Es wird keine physische Version des Pakets veröffentlicht. [1]

Merkmale [ ]

  • Der Nekromant, eine neue spielbare Klasse
  • Ein Haustier im Spiel
  • Kosmetische Flügel
  • Zwei zusätzliche Charakter -Slots
  • Zwei Stash -Registerkarten (nicht auf der Konsole verfügbar) [1]
  • Ein Porträtrahmen
  • Ein Banner Sigil [5] [6]

GameSpot Expert Reviews

Nekromant (Diablo III)

“Alles, was wächst, muss auch verdorren und sterben. Alle Sterben und Schotten und werden dann die Lebenden nähren. Dies ist der große Zyklus des Seins, und wir, die Priester von Rathma, verwenden unsere dunkle Kunst, um sie zu kreieren. Obwohl die meisten uns nicht verstehen, gehen wir dorthin, wo wir benötigt werden. Mein Meister hat erfahren, dass ein Stern in den Westen fiel und die Toten aus ihren Gräbern zeichnete. Er befiehlt mir, nach Tristram zu reisen und sie zu ihrer Ruhe zurückzugeben. Denn wenn der Zyklus nicht bestätigt wird, würde dies das Ende aller Dinge bedeuten.”

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Der Nekromant ist eine siebte spielbare Klasse von Diablo III und hinzugefügt Diablo III: Aufstieg des Nekromants. Es wurde bei Blizzcon 2016 enthüllt. Das Kernkonzept basiert auf der gleichnamigen ursprünglichen Klasse.

Inhalt

Überlieferung []

“Tod. hat unsere Welt verwüstet. Und das Gleichgewicht, das uns gestützt hat. ist verloren gegangen. Wir befürchteten, dass dieser Tag kommen würde. Wenn die Länder ruiniert sind und die Champions des Lichts die Bedürftigen nicht mehr retten können. Aber ich werde. Denn ich ausübe die Kraft, die sie nicht können. Und eine neue Armee der Toten wird auf mein Kommando aufstehen. Alle, die das Gleichgewicht bedrohen. in acht nehmen.”

D3 Crest Necromancer

Ein Nephalem, [1] Dieser junge, rätselhafte Nekromant [2] hat eine starke, dunkle Persönlichkeit und kann Dinge sehen, die andere Sterbliche nicht können. [3] Er/sie hält den Rang eines Akolyten, [4] und besitzt keine Beziehung zu dem Nekromant, der Diablo zwei Jahrzehnte zuvor besiegt hat. [5]

Geschichte [ ]

Dieser Nekromant war der Student des Nekromanten Ordan [6] und war viele Jahre ausgebildet. [7] 1285 erfuhr Ordan vom Kommen des gefallenen Sterns, der die Toten in Khanduras aufgewacht hatte. Er warf seinen Studenten dorthin zu reisen, um sie in ihre Gräber zurückzugeben. Der Nekromant spürte einen Bedarf an seiner einzigartigen Kraft und beantwortete den Anruf im Namen seiner Bestellung [2], obwohl sie mit ihrem Training unvollständig abreiste. [6]

GameSpot Expert Reviews

29. September 2021

Im Spiel [ ]

“Als Meister der dunklen Künste ausüben Sie die Kräfte von Leben und Tod, die notwendig sind, um das Gleichgewicht wiederherzustellen! Nekromanten sind starke Zauberrückstände. Diese neue Klasse verwendet einen kontrollierten Gameplay -Stil unter Verwendung der Rohstoffe des Lebens: Blut und Knochen.”

D3 -Nekromanten

Nekromanten in Diablo III sind sehr ähnlich wie bei Diablo II Klasse und behalten die meisten ihrer Fähigkeiten. Im Kampf verlassen sie sich auf Knochen- und Blutzauber, Flüche, Golems und untoten Schergen. Die drei elementaren Schadensarten sind Gift (Faule), physisch (Blut und Knochen) und Kälte (Kälte des Grabes). Daher ist die Konvention der Elemente für Nekromanten besonders wirksam. [8]

Der Kernstat des Nekromanten ist die Intelligenz. [9]

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Der Nekromant ist in der erhältlich Aufstieg des Nekromanten Pack, das zur gleichen Zeit mit Patch 2 veröffentlicht wurde.6.0 kam heraus. Das Paket wurde am 27. Juni 2017 veröffentlicht und kostet 14 US -Dollar.99 USD in Nordamerika. Um das Paket zu verwenden, muss man haben Schnitter der Seelen für PC installiert oder die Ultimate Evil Edition für Konsole. [1] Zusammen mit dem Nekromant wurden neue Erfolge implementiert. [10]

D3 Nekromanten männlich D3 -Nekromantenfrau

Der Nekromant ist sowohl im Kampagnen- als auch im Abenteuermodus spielbar, voll geäußert und hat neue Tomes, um ihre Hintergrundgeschichte auszuräumen. [3] Für den Nekromanten wurde eine neue Technologie entwickelt, da es sich um eine effekte-strenge Klasse handelt. Der Spieler, der den Nekromanten benutzt. [11]

Während Hexenärzte und Nekromanten viele Ähnlichkeiten haben, hat Blizzard einige Unterschiede festgestellt. Hexenärzte sind unbeschwerter, während Nekromanten dunkel und düsterer sind (mit Flüchen, Blut und Knochen). [9] Nekromanten haben nur wenige Giftzauber und keine Schäden über die Zeitangriffe, da dies das Vorrecht des Hexenarztes ist; Um zu kompensieren, sind alle Haustiere der Nekromanten bis zu einem gewissen Grad kontrollierbar, im Gegensatz zu denen des Hexenarztes. Der Nekromant vermeidet den Slapstick -Humor des Hexenarztes, da die Nekromantenklasse nicht lustig sein soll. [8]

Klassenartikel []

“Priester von Ratrathma bevorzugen die Verwendung von unfehlernden Scythen. Ihre Skythen werden verwendet, um keine Ernte zu hauen, sondern um die Lebenskraft ihrer Feinde zu sammeln und Leichen zu schneiden, um einige ihrer schrecklichsten Zauber zu betreiben. Egal, ob sie am Ende der langen Stangen massive gekrümmte Klingen ausüben oder kräuselte, leichte Klingen für fein geeignete Organe geeignet sind, sind Nekromanten tödlich mit jeglicher Skythe. Sie werden auch in der Verwendung von Phylakterien, ungewöhnlichen Objekten, geschult, die ihre Kraft über die Toten verbessern..”

Nekromanzlerpose gepanzerte TF 00

Der Nekromant hatte ursprünglich weniger als vier Sätze, um die Community Platz zu lassen, um neue Playstyles zu entwickeln und diejenigen auf neue Sets hinzuzufügen [9] . Schließlich wurden insgesamt 4 vollständige Sets angegeben, jeweils mit einem festgelegten Dungeon. Diese zählen nicht in Richtung Flügel der engagierten und Flügel der Meisterschaft, sondern belohnen stattdessen ihre eigenen beiden Wimpel.

Playstyles sind für die Klasse sehr unterschiedlich. Es gibt sechs Nekromanten -Sets, die alle nur Level 70 haben:

  • Rathma-Knochen (Full Set, 6 Artikel): ein pet-fokussierter Set, Wiederbelebungsthema.
  • Grace of Inarius (Volleset, 6 Elemente): Ein Nahkampfset (synchronisiert Meleemancer von der Gemeinschaft [8]), Knochenmotiv.
  • Pestilence Master’s Large (Volleset, 6 Elemente): Ein Fernkampf-Caster-Set, Blight-Thema.
  • Trag’ouls Avatar (Full-Set, 6 Artikel): Ein mittelgroßer Blutkenntnissenkenntnisse, aristokratische Themen.
  • Jesseth Arms (2 Gegenstände, kleinere Waffenset): Ein ergänzendes Haustier-orientiertes Set, Opfermotiv.
  • Maskerade des brennenden Karnevals (Volleset, 6 Gegenstände): Simulacrum-fokussierter Set, dunkelblau mit weißen Knochen

Die Ästhetik für diese Sets ist ein “Pest Doctor” -Sque-Set, ein Osuary-Konstrukt-Set, ein Dracula-ähnlicher Set und ein gotisches Set mit übertriebenen Goldelementen. Einige offensichtliche Nekromanten -Themen sind besser in Elementen, Sätzen oder Animationen als in Fähigkeiten vertreten. Zum Beispiel sind Priester von Rathma -Themen in Gegenständen vorhanden. Die Entwickler versuchten, zu viele klassenspezifische Gegenstände für den Nekromant zu vermeiden. [8]

Einhand und zwei Hände-Scythen sind der Klassenwaffentyp des Nekromants, und die Phylakterien sind außer Handelemente (ersetzen geschrumpfte Köpfe). [9] Sie können auch Schilde und alle anderen Nahkampfwaffentypen mit Ausnahme von Stollenwaffen und klassenspezifischen Gegenständen verwenden.

Trag’ouls Flügel sind eine besondere Belohnung für das Sammeln aller Errungenschaften der Nekromantenklassen (können von jeder Klasse verwendet werden, sobald er erhalten wurde).

Fähigkeiten [ ]

Die Ressource des Nekromants heißt Essence und beendet 200 bei 200. Es regeneriert sich nicht automatisch, sondern wird nur aus Fähigkeiten gewonnen. [9]

Der Nekromant wurde mit drei Themen entworfen: Blut und Knochen, Frost und Sehung. Die Blutkenntnisse sind mächtiger, kosten jedoch die Gesundheit. Bei Frost geht es nicht um Schneestürme oder Frostbolzen, sondern um die Kälte und die Isolation um Gräber und den Tod. Blight, ähnlich wie bei einem Tod und eines Verfallsthemas.

Nekromanten -Haustiere sind alle aktiv/passiv, wie die Mantras des Mönchs, und lassen Sie sich vom Spieler befehlen. [9] Es gibt keine PET -Befehlsschnittstelle von der Standard -Benutzeroberfläche unterschiedlich.

Monster Corpses in der Welt dient als sekundäre Ressource für einige Fähigkeiten. Sie sind nur für Nekromants sichtbar und erscheinen unabhängig davon, ob eine tatsächliche Monster -Leiche zerstört wurde oder nicht. [9] Es gibt eine ganze Kategorie von Fähigkeiten, die als Leichen bezeichnet werden, die sich unterschiedlichen Arten zur Nutzung der Nutzung widmen, z. [9] Da sich viele Fähigkeiten der Nekromanten darauf konzentrieren, dass Leichen verfügbar sind.

Für das Gruppenspiel sieht jeder Nekromant seine eigenen Leichen. Für denselben Bildschirmkoop für Konsolen können Leichen zwei Gebühren haben. Leichen despawenten schließlich, wenn sie außerhalb des Bildschirms abseits des Bildschirms. [8] Es gibt Fähigkeiten und Fähigkeiten, die können erstellen Leichen, damit der Spieler immer Zugriff auf einige hat, auch wenn keine weniger Feinde in der Nähe sind.

Viele Blutkenntnisse von Nekromanten kosten zusammen mit Essenz Leben, sodass viele Mechaniker eingebaut sind, um die Gesundheit verlorener Gesundheit zu erholen.

Ursprünglich gab es keinen besonderen Shapeshift -Zauber, genau wie bei Hexenärzten [12], aber Land der Toten übernahm diese Rolle später.

Die meisten Nekromantenfähigkeiten bieten eine optionale Rune für Giftkompetenz. Da der Hexenarzt stark auf Gift basiert, wollten die Entwickler nicht, dass der Nekromant in dieser Hinsicht zu ähnlich ist. [10]

Die Opferung von Gesundheit zum Nutzen von Haustieren wird derzeit nicht berücksichtigt. Die Lebenserhaltung und ähnliche Mechanik erfüllen diese Rolle jedoch. [8]

Bevölkerungsbedingte Kombinationen aus Nekromant -Fähigkeiten umfassen:

  • Summenmancer: Knochen von Ratrathma + Jesseth Arms + Befehlsskelette + Singularität + Kreis von Nailujs Evol + Reusas Schattenhoch
  • Bonestorm Meleemancer: Grace of Inarius + Nayrs schwarzer Tod + Tod Nova + Weisheit von Kalan + Dislocation + Fluchs Skythe
  • Explodierende Meleemancer: Gnade von Inarius + Nahe Quartier + Land der Toten + Griffe der Essenz
  • Deder des Todes: Verschlingung von Aura + Requiem cereplate + Leiche
  • Flucht mit großartig
  • Vampir: Trag’ouls Avatar + Siphon Blut + Begräbnis + Blut Nova + Eisen Rose + Blut Rush
  • Shatterer: Maskerade des brennenden Karnevals + Shatter + Luxation + Maltorius ‘versteinerter Spike + Sky des Zyklus + Simulacrum + Haunted Visions + Krysbins Satz

Nekromantenfähigkeiten

Entwicklung [ ]

“Es gibt eine gewisse Anziehungskraft für viele Leute beim Spielen des Antihelden. Und das ist es, was der Nekromant repräsentiert, den dunkelsten der Klassen dieser Welt, aber eines, das auch überall gut geht, wo sie hingehen. Es gibt eine Art Nebeneinander zwischen Gut und Böse und von dort aus einer grauen Linie, in der der Nekromant lebt.”

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Vorentwicklung []

In Diablo III trägt der Hexendoktor viele Elemente der Nekromantenklasse. Der Hexendoktor war jedoch nicht als Ersatz für den Nekromant konzipiert, und die Entwickler des Spiels erklärten 2008, dass das Vorhandensein des Hexenarztes sie nicht für eine spielbare Nekromantenklasse für Diablo III geben müsse Es. [13] Laut Jay Wilson besteht ein wesentlicher Unterschied zwischen den Klassen darin, dass der Hexenarzt eher dazu neigt, direkten Schaden zu verursachen als der Nekromant, der neben bestimmten Builds Haustier schwer war. [14] Es bestand der Wunsch, den Nekromant nach der Abnahme umzusetzen, sodass die Fähigkeiten des Hexenarztes so konzipiert waren. [15]

Aktive Entwicklung []

Die Implementierung des Nekromanten in Diablo III stammte aus einer “Spiele -Jam -Session”; Ein Praxis -Blizzard beschäftigt, wo Mitglieder eines Teams ein paar Tage oder sogar bis zu einer Woche in Bezug auf Ideen “wild” werden, um “wild” zu werden. Aus einer solchen Sitzung kam die Idee, den Nekromant in Diablo III zu bringen. [16] Der Diablo II -Nekromant war der Ausgangspunkt für die Diablo III -Version. [5] Die Idee war zu sehen, ob die Entwickler die ursprüngliche Klasse belegen und sie für den schnelleren, Fähigkeitsorientierter Diablo III anpassen konnten. Das Konzept wurde gut aufgenommen und die Spiele -Jam -Session wurde zur “Erstellen der Nekromant -Übung.”Dies war ungefähr zu der Zeit, als Blizzard das kommende 20 -jährige Jubiläum der Diablo Serie, so schien es in ihren Augen angemessen, den Nekromant zurückzubringen. [16] Bei der Implementierung der Klasse wurden verschiedene Ideen aus verschiedenen Abteilungen innerhalb von Blizzard gestellt. Dies beinhaltete einen “König der Toten”, “The Cryptkeeper” und “The Hunter” -Konzepte, die sich in der Rüstungsdesign des Nekromants widerspiegelten. Was sich darauf entschieden hatte, war das “Commander” -Konzept und im weiteren Sinne die Idee “Rockstar”, ein Gefolge von Skeletten zu führen. [17]

Thematisch basiert das Diablo III -Nekromant auf Blut. Im Rahmen des Entwicklungsprozesses untersuchten die Entwickler die Klassen von Diablo II und stellten die Meinung, dass die Themen der vorherigen Klassen nicht so gut ausgearbeitet waren, wie sie hätten gewesen sein konnten. Insbesondere hatte das Diablo II -Nekromant nur eine geringe Blutwechselwirkung, hatte aber ein starkes Nekromantialthema. Daher wurde beschlossen, ein Nekromanten mit Blutmotiven für Diablo III zu versuchen.

In einem frühen Bau hatte der Nekromant die Fähigkeit zu teleportieren. [16] Es wurde seitdem durch Blutsturm ersetzt.

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Nekromanten -Kunstwerk, das vor Blizzcon 2016 durchgesickert ist und einen männlichen und weiblichen Nekromant zeigt, der die Geschlechtsauswahl von Diablo III spiegelt. [18] Der Nekromant wurde als Klasse bei Blizzcon 2016 bestätigt. [19]

Nach der Veranstaltung war der Nekromant noch in der Entwicklung, wobei nur das männliche Modell abgeschlossen wurde. [1] Ab Dezember 2016 wurden die Fähigkeiten des Nekromanten immer noch entwickelt. [10]

Die Fähigkeiten des Nekromants sind so konzipiert, dass sie “geerdet und viszeral sind.”Sie basieren auf der visuellen Identität des Nekromanten mit der Absicht, die dunkle und finstere Natur des Diablo II -Nekromants zu reflektieren. [20]

Für den Nekromant wird ein Beta -Test durchgeführt. Legendäre und festgelegte Elemente werden dem Spiel für die Verwendung des Nekromanten im Laufe der Zeit hinzugefügt. [21]

Die Entwickler praktizierten “Punktvermeidung” – dh sie wollten sich auf härtere, viszerale Fähigkeiten konzentrieren. Travis Day wollte Runen vermeiden, die unkomplizierte, offensichtliche Entscheidungen waren (z. B. lediglich mehr Schaden für diese bestimmte Fähigkeit), stattdessen sollen Nekromanten -Runen auf Kompromissbilder konzentriert werden, z.

Die Entwickler lernten viel über Cheat Death Passive mit dem Kreuzfahrer, und sie erkannten, dass alle Passive auf der Ebene des Kreuzfahrers sein sollten.

Giftkenntnisse wie Gift Nova, Giftdolch und Giftexplosion werden nicht von Diablo II übertragen, da der Hexenarzt viele potenzielle Giftfähigkeiten abdeckt, die im Diablo III -Nekromant verwendet werden könnten. Die Entwickler wollten Giftfähigkeiten nicht erzwingen, wenn sie nicht lebensfähig waren. Gift wird im Thema “Blight” dargestellt.

Der Nekromant war nicht für das Gruppen -Meta oder für eine Unterstützungsrolle ausgelegt. Stattdessen wurde es um Sets und Spielstile gestaltet. Der Nekromanten erscheint jedoch in einer Unterstützungsrolle aufgrund von Haustieren und Flüchen lebensfähig. [8]