Destiny 2: Forsaken Erscheinungsdatum, jährliche Pass, Überfall, Supers und Modi – alle neuesten Details
Destiny 2: Forsitaken ist die erste große Expansion, die zu Bungies Hobby -Shooter kommt, und verspricht, das Universum des Spiels zu revitalisieren. Im Gegensatz zu Fluch von Osiris und Warmind ist dies kein kleines Schmuckstück: Forsaken führt neue Waffen, Bereiche, Modi, Fähigkeitsbäume, einen Razzia in voller Größe und Dutzende von Veränderungen des Gameplays ein, die die Gesamterfahrung verbessern und versprechen, das Schicksal 2 spannender zu machen ein Ort zu sein.
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Последне желаesse
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Destiny 2: Forsaken Erscheinungsdatum, jährliche Pass, Überfall, Supers und Modi – alle neuesten Details
Destiny 2: Forsitaken ist die erste große Expansion, die zu Bungies Hobby -Shooter kommt, und verspricht, das Universum des Spiels zu revitalisieren. Im Gegensatz zu Fluch von Osiris und Warmind ist dies kein kleines Schmuckstück: Forsaken führt neue Waffen, Bereiche, Modi, Fähigkeitsbäume, einen Razzia in voller Größe und Dutzende von Veränderungen des Gameplays ein, die die Gesamterfahrung verbessern und versprechen, das Schicksal 2 spannender zu machen ein Ort zu sein.
Nach einem soliden Start hatte Destiny 2 im ersten Jahr ein glanzloses Jahr, wobei die Spieler schnell ausbrennen und die Systeme des Spiels in Form einer lohnenden Langlebigkeit nur wenig liefern. Als solches hat Forsitaken viel zu tun. Aber Änderungen wie die Waffen -Randomisierung, die aus dem ersten Spiel zurückkehrt.
Wenn Sie nach den neuesten Destiny 2 -Nachrichten zur verlassenen Erweiterung suchen, suchen Sie nicht weiter, da wir hier alle Details haben. Hier finden Sie alles, was Sie über Destiny 2: Forsitaken wissen müssen.
Schicksal 2: Verlassenes Veröffentlichungsdatum
Destiny 2: Forsaken veröffentlicht am 4. September 2018 und wird exklusiv im Kampf erhältlich sein.Netz. Wenn Sie Ihr Interesse jetzt zum Ausdruck bringen möchten, sind Destiny 2: Forsaken-Vorbestellungen im Blizzard Shop für Geschäfte geöffnet. Drei Versionen sind verfügbar: Die Standard Edition, die Digital Deluxe Edition und die Standardversion, die mit dem jährlichen Pass gebündelt wurde (dazu später mehr.) Diese kosten 39 US -Dollar.99/£ 34.99, $ 79.99/£ 69.99 und $ 69.99/£ 59.99.
. Dies war auch in den Tagen von Destiny 1 der Fall, aber Bungie bot ein komplettes Paket mit allem, was Sie brauchten, um den Taken King für den Preis eines vollen Triple-A-Spiels zu spielen. Bungie bietet diesmal ein ähnliches Bündel an: The Destiny 2: Forsaken – Legendary Collection.
Schicksal 2: verlassener Trailer
Destiny 2 jährlicher Pass
Im ersten Jahr hatte Destiny 2 einen Expansionspass, der zwei DLC -Packungen entsperrte; Fluch von Osiris im Dezember 2017 und Warmind im Mai 2018. Bungie wird für das zweite Jahr nicht dasselbe tun. Der Expansionspass wird durch einen jährlichen Pass von Destiny 2 ersetzt, der auf einem neuen saisonalen System arbeitet.
Anstelle von Geschichten ausgerichteten Erweiterungen mit vielen Zwischensequenzen und filmischen Neigungen wird jede Saison ein Thema haben und sich stattdessen um den Erwerb von Macht drehen. Neue Endgame-Herausforderungen und hochrangige Gegenstände werden dazu beitragen, dies zu erleichtern.
Der jährliche Pass besteht aus drei Spielzeiten: schwarze Waffenkammer im Winter 2018, Joker’s Wild im Frühjahr 2019 und Penumbra im Sommer 2019. Jeder ist etwas kleiner als der Fluch von Osiris oder Warmind, aber Bungie hofft, dass regelmäßigerer Inhalte größer, seltener DLC übertrumpfen wird. Jedes bietet neue Waffen, Rüstung, Eitelkeitsartikel, neue und zurückkehrende Exoten, neue Höhepunkte und eine gewisse Überlieferung zur Aufdeckung. Diese werden alle in ein bestimmtes Thema passen, das dem zweiten Jahr von Destiny 2 ein ereignisartiges Gefühl verleihen sollte.
Schicksal 2: Verlassener Träume von Stadtstädten Razzia
Forsaken wird einen brandneuen Destiny 2 Raid einführen und es scheint einen traditionellen Fan-Favoriten-Ansatz mit etwas Frischem zu mischen. Die Dreaming City wurde von Bungie mit dem Gewölbe von Glass – Destiny’s erster und beliebtem Raid – und dem Dreadnaught des King’s King verglichen, mit RAID -Design -Führung Joe Blackburn verspricht, dass sie “mehr Bosse als jeder RAID hatte, den wir jemals hatten.Das bedeutet eher eine von Boss geführte Struktur als das für Leviathan verwendete Herausforderungssystem.
A Destiny 2: Forsaken Leck legt nahe, dass der Überfall als letzte Wunsch bezeichnet wird und von einem Chef namens Dul Incaru, der ewige Rückkehr, abgeschlossen wird.
Das heißt nicht, dass die träumende Stadt jedoch keine Rätsel enthalten wird. .
Am interessantesten ist jedoch die Tatsache, dass Razzia Auswirkungen auf die Welt haben wird. Die träumende Stadt ist mehr als ein Überfall; Es ist ein ganzer Endspielort. Bungie behauptet, dass sich die Gegend für alle ändern wird. Anscheinend wird die Dreaming City in Woche drei ein anderer Ort sein als beim Start. Wie sich die Dinge ändern werden, wird unter Verschluss gehalten, aber es ist eine aufregende Idee.
Der Lecker, der den letzten Wunschnamen des Raid enthüllte, ist der Ansicht, dass es eine einmalige Herausforderung geben wird, die Razzia am Starttag zu beenden.
Was die Stadt selbst betrifft, so wird jeder, der mit Destiny 1 vertraut ist, die ätherische Ästhetik sofort erkennbar. Der lila Dunst und die schwimmenden Felsen identifizieren die Träumungsstadt im Rahmen der Heimatwelt des AWokokens. Es ist ein Ort, an dem wir im Laufe des Verlassens viel erforschen werden.
Der Überfall wird nicht die einzige Herausforderung sein. Sie können auch eine Reihe neuer Streiks erwarten. .
Schicksal 2: Forsaken Gambit -Modus
Ein neuer Wettbewerbsmodus kommt zu Destiny 2, aber in einer ganz anderen Gestaltung der PVP -Spiele im Schmelztiegel. Gambit ist ein PVPVE-Modus, in dem zwei Teams in einer gameshow-ähnlichen Arena antreten, und kämpft als Erster, der einen Chef besiegt hat.
Ein Gambit-Match beginnt mit beiden Vier-Spieler-Teams, die sich gegenseitig aus ihren jeweiligen Arenen verspotten, bevor sie in die Schlacht gehen. Teams töten angreifende Feinde, um Motes zu sammeln, die in einem großen Gewölbe gesetzt werden müssen, um schließlich den Chef “Prime Evil” zu beschwören. Die erste Mannschaft, die ihr erstes Böses beschwört und tötet.
Es klingt einfach genug, aber es gibt einige Komplikationen, um das Wettbewerbselement zu verbessern. . Wenn das nicht störend genug ist, erhalten Sie auch die Möglichkeit, einen Ihrer Teams in die Arena des Gegners zu schicken, um Chaos zu verursachen und sie zu verlangsamen.
. Es sind jedoch streng 24 Stunden. mehr und Sie müssen ab dem 4. September verlassen und spielen.
Schicksal 2: Vernunftveränderte Veränderungen
. Dieses System kehrt von Destiny 1 zurück und bedeutet, dass jede Waffe, die Sie abholen, ihre Statistiken von RNG diktiert. . Unter dem neuen System könnten alle besseren Teufel, die Sie finden, unterschiedliche Statistiken haben. Dies bietet einen Grund, weiter nach neuer Ausrüstung zu suchen: Jedes neue Stück Beute ist eine Überraschung, und es wird immer etwas Besseres geben, das zu finden ist.
Neben der Waffen -Randomisierung wird Destiny 2 Waffen Slots überarbeitet. Ihre drei Slots sind jetzt vollständig freigeschaltet, sodass Sie jede Waffe in einen beliebigen Steckplatz legen können. Dies bedeutet, dass Sie mit einem Autogewehr, einem Scharfschützengewehr und einem Raketenwerfer rollen können, falls Sie dies wünschen, oder sogar drei Schrotflinten. Dies ist jetzt möglich, dank Munitionstyp, die ein Waffeneigentum ist, anstatt an Waffenschlitze gebunden zu werden. Die kinetischen, Energie- und Kraftschlitze existieren immer noch, aber – wie versprochen – haben Sie viel mehr Möglichkeiten, ähnliche Waffentypen über jeden dieser Slots auszubreiten. So können Sie also beispielsweise eine Schrotflinte bekommen, die kinetische Kugeln feuert und somit in einen Schlitz einfließen kann, während sie zuvor immer im dritten Schlitz sein müsste, der für Kraftwaffen reserviert ist.
Es wird auch ein neues Masterworks -System implementiert, das es Ihnen verspricht, Ihre Waffen aufzubauen und sie im Laufe der Zeit zu verbessern. Hoffentlich können Sie dies wirklich in eine einzige Waffe investieren, insbesondere wenn das neue Mods -System sinnvolle Vorteile bietet.
Schließlich wird in Waffen ein neuer Waffentyp hinzugefügt: Bögen. Erhältlich in drei verschiedenen Variationen-kurz, mittel und langfristig-ihnen wird versprochen, sich göttlich zu fühlen, um selbst die meisten Science-Fiction-Waffen im Spiel zu verwenden und sich selbst zu halten.
Zusätzlich zu Waffenänderungen wird es für jede Guardian -Unterklasse neues Schicksal 2: verlassene Supers geben. . Bisher haben wir einige von ihnen in Aktion gesehen: Der Hunter Gunslinger kann ihre Waffe gegen flammengeworfene Messer tauschen, während der ArcStrider seine Mitarbeiter drehen kann, um Kanonenfeuer abzulenken. Ein Screenshot zeigt auch, dass der Nachtstalker jetzt zwei Hohlraummesser verwenden kann, was auf eine neue Form des Bladedancers hindeutet. Der Titan Sunbreaker bekommt einen riesigen Zweihand Warhammer, der nicht nur eine flammende Schockwelle, sondern auch einen feurigen Tornado verursacht. Der Stürmer scheint einen Touchdown-Tauchgang mit einem Lichtbogenball zu machen, was zu einer riesigen elektrifizierten Explosion führt. . Erfahren Sie mehr über unseren neu aktualisierten Schicksalen 2 -Kursehandbuch.
Schicksal 2 Sammlungen
Forsaken fügt ein neues Fortschritts-Tracking-System mit dem Namen Kollektionen zu Destiny 2 hinzu. . .
Die Sammlungen enthalten auch Triumphe, sodass Sie sehen können, wie weit Sie durch die wichtigsten Meilensteine und Erfolge von Destiny 2 vorangetrieben sind. Es ist sehr ähnlich wie die Statistiken, die Sie auf Bungie finden können.Netz, gerade in das Spiel selbst gebracht.
Schicksal 2: Verlassene Geschichte
Destiny 2: Die Geschichte von Forsitaken beginnt mit einer riesigen Gefängnispause. Die zahlreichen Piraten, Diebe und Bösen, die Cayde-6 und die Wächter im Laufe der Zeit eingesperrt haben. Es ist zu einer gesetzlosen Grenze geworden und Heimat der Verachtung: einer Gruppe der gemeinsten Banditen der Galaxie.
. .
Oh, und Cayde-6 beißt die Kugel. Buchstäblich. Er wird sterben. Entschuldigung.
Das ist alles, was Bungie bisher enthüllt hat, aber der Name für sich selbst ist ein ziemlich großer Hinweis. Hauptsächlich zeigt es auf einen einzigartigen gefallenen Kapitän namens Mithrax, den Forsit, an den Sie sich vielleicht aus den Chancen und Auswahlabenteuern auf Titan erinnern.
Mithrax ist ein ungewöhnlich cleverer, nicht verderbter Fallen, dessen Existenz besonders interessant ist, nachdem Sprachlinien ein Bündnis mit den Gefallenen erwähnt haben. In einem zweiten Datamine wird Ikora das Haus der Dämmerung erwähnt – ein neues gefallenes Haus, das die Dunkelheit verehrt.
Das zuvor erwähnte Destiny 2: Forsaken -Leck enthält eine dataminierte Geschichte, obwohl es sehr rau ist. Es wird angenommen, dass Uldrens Schwester Queen Mara lebendig und in der Dreaming City von The Techeun Illyn gefangen ist. Da schickt sie Uldren Visions und bittet ihn, die Tore der Stadt zu öffnen und sie zu retten.
. Der Tod von Cayde-6 tritt auf, wenn er versucht, das Gefängnis zusammen mit Petra Venj zurückzuerobern.
Letztendlich gelingt Uldren, die Tore aufzubringen, wird aber sofort von einer Art „Kreaturen“ getötet.”Damit ist Petra Venj für die Verteidigung der Dreaming City verantwortlich, und sie wird Wächter verlangen – das sind Sie -, um die geweckten Artefakte und Geheimnisse zu schützen.
Es scheint also alles in diesem Herbst zusammen zu kommen. . Außerdem hat der Gefallene seit dem Aufstieg der Eisenerweiterung in einer Schicksalsgeschichte nicht mehr vorgestellt, sodass es irgendwie an der Reihe ist.
. Das Riff war verbündet mit dem Urteil der gefallenen Häuser und Wölfen (die sie später verraten haben), und am Ende des ersten Spiels kardierte ein Grimoire, dass sein Prinz Ulderren ein weiteres Bündnis mit dem Haus der Könige verhandelte. In Destiny 2 gibt es eine Sprachlinie, in der Ihr Geist angibt, dass alle gefallenen Comm -Frequenzen jetzt von den Königen abgeleitet sind.
Wie wir aus dem Post-Credits Sting von Destiny 2 wissen (Spoiler-Alarm, wenn Sie die Kampagne irgendwie noch nicht beendet haben), hat die Dunkelheit auf das Wiedererwachen des Reisenden reagiert. Mit einem neuen gefallenen Haus, das den Feind des Reisenden verehrt.
Matt Perslow Eine der Gründungsstimmen von PCGamesn, Matts Leidenschaft für Miniaturen, Kriegsspiele und Mechs ist ebenso Teil des Stoffes der Website wie das von der Halbwert inspirierte Farbschema. Sie können jetzt finden, dass er bei IGN über Neuigkeiten und Unterhaltung schreibt.
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Destiny 2: набор «отвер гkunft» в Steam, Destiny 2: Forsaken Erscheinungsdatum, jährlicher Pass, Überfall, Supers und Modi – alle neuesten Details | PcGamesn
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Destiny 2: Forsaken Erscheinungsdatum, jährliche Pass, Überfall, Supers und Modi – alle neuesten Details
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Уologasen. Ide? Перед ваа &kunft один з сложнейших рейдов в Destiny 2.
Систеgst те требования
Миниральные:- 64-разрядныы процесор и оерационая систeicht
- О °: Windows® 7 / Windows® 8.1 / Windows® 10 64-Bit (neuestes Servicepaket)
- Процессор: Intel® Core ™ i3 3250 3..5 GHz / AMD FX-4350 4.2 GHz
- 6 GB з з
- Ützen:
- Сеть: “
- Место на диске:
- Дополнительesse:
Рекомендованные:- 64-разрядныы процесор и оерационая систeicht
- О °: System Windows® 7 / Windows® 8.1 / Windows® 10 64-Bit (neuestes Servicepaket)
- Процессор: Prozessor Intel® Core ™ i5 2400 3..5 GHz / AMD Ryzen R5 1600x 3.
- Опеативная память:: 8 GB з з
-
- Сеть: “
- Место на диске: 105 GB
Тatur бется н мbeh.11.2020). Тatur бания к с боднfolgen му мbeh. Начиная с 10 ноября 2020 г. ы можете уточнить т бования к наличches.DestinyThegame.Com/Größe-Requirements. Может потребоваться дополнительное место на жестком диске для установки дополнительных материалов и обновлений, в т. ч. необх und und ыхых дustriert запака иры. Ползззаатель берет на себя расхххы п п о оunder сооростнерizin им & нnehmes иы и & ы onn иUN atz atz. И & мозззззание онлайн-материалов и ф фнкций может повлеч за собой долнительныsich.
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Destiny 2: Forsaken Erscheinungsdatum, jährliche Pass, Überfall, Supers und Modi – alle neuesten Details
Destiny 2: Forsitaken ist die erste große Expansion, die zu Bungies Hobby -Shooter kommt, und verspricht, das Universum des Spiels zu revitalisieren. Im Gegensatz zu Fluch von Osiris und Warmind ist dies kein kleines Schmuckstück: Forsaken führt neue Waffen, Bereiche, Modi, Fähigkeitsbäume, einen Razzia in voller Größe und Dutzende von Veränderungen des Gameplays ein, die die Gesamterfahrung verbessern und versprechen, das Schicksal 2 spannender zu machen ein Ort zu sein.
Nach einem soliden Start hatte Destiny 2 im ersten Jahr ein glanzloses Jahr, wobei die Spieler schnell ausbrennen und die Systeme des Spiels in Form einer lohnenden Langlebigkeit nur wenig liefern. Als solches hat Forsitaken viel zu tun. Aber Änderungen wie die Waffen -Randomisierung, die aus dem ersten Spiel zurückkehrt.
Wenn Sie nach den neuesten Destiny 2 -Nachrichten zur verlassenen Erweiterung suchen, suchen Sie nicht weiter, da wir hier alle Details haben. Hier finden Sie alles, was Sie über Destiny 2: Forsitaken wissen müssen.
Schicksal 2: Verlassenes Veröffentlichungsdatum
Destiny 2: Forsaken veröffentlicht am 4. September 2018 und wird exklusiv im Kampf erhältlich sein.Netz. Wenn Sie Ihr Interesse jetzt zum Ausdruck bringen möchten, sind Destiny 2: Forsaken-Vorbestellungen im Blizzard Shop für Geschäfte geöffnet. Drei Versionen sind verfügbar: Die Standard Edition, die Digital Deluxe Edition und die Standardversion, die mit dem jährlichen Pass gebündelt wurde (dazu später mehr.) Diese kosten 39 US -Dollar.99/£ 34.99, $ 79.99/£ 69.99 und $ 69.99/£ 59.99.
. Dies war auch in den Tagen von Destiny 1 der Fall, aber Bungie bot ein komplettes Paket mit allem, was Sie brauchten, um den Taken King für den Preis eines vollen Triple-A-Spiels zu spielen. Bungie bietet diesmal ein ähnliches Bündel an: The Destiny 2: Forsaken – Legendary Collection.
Schicksal 2: verlassener Trailer
Destiny 2 jährlicher Pass
Im ersten Jahr hatte Destiny 2 einen Expansionspass, der zwei DLC -Packungen entsperrte; Fluch von Osiris im Dezember 2017 und Warmind im Mai 2018. Bungie wird für das zweite Jahr nicht dasselbe tun. Der Expansionspass wird durch einen jährlichen Pass von Destiny 2 ersetzt, der auf einem neuen saisonalen System arbeitet.
Anstelle von Geschichten ausgerichteten Erweiterungen mit vielen Zwischensequenzen und filmischen Neigungen wird jede Saison ein Thema haben und sich stattdessen um den Erwerb von Macht drehen. Neue Endgame-Herausforderungen und hochrangige Gegenstände werden dazu beitragen, dies zu erleichtern.
Der jährliche Pass besteht aus drei Spielzeiten: schwarze Waffenkammer im Winter 2018, Joker’s Wild im Frühjahr 2019 und Penumbra im Sommer 2019. Jeder ist etwas kleiner als der Fluch von Osiris oder Warmind, aber Bungie hofft, dass regelmäßigerer Inhalte größer, seltener DLC übertrumpfen wird. Jedes bietet neue Waffen, Rüstung, Eitelkeitsartikel, neue und zurückkehrende Exoten, neue Höhepunkte und eine gewisse Überlieferung zur Aufdeckung. Diese werden alle in ein bestimmtes Thema passen, das dem zweiten Jahr von Destiny 2 ein ereignisartiges Gefühl verleihen sollte.
Schicksal 2: Verlassener Träume von Stadtstädten Razzia
Forsaken wird einen brandneuen Destiny 2 Raid einführen und es scheint einen traditionellen Fan-Favoriten-Ansatz mit etwas Frischem zu mischen. Die Dreaming City wurde von Bungie mit dem Gewölbe von Glass – Destiny’s erster und beliebtem Raid – und dem Dreadnaught des King’s King verglichen, mit RAID -Design -Führung Joe Blackburn verspricht, dass sie “mehr Bosse als jeder RAID hatte, den wir jemals hatten.Das bedeutet eher eine von Boss geführte Struktur als das für Leviathan verwendete Herausforderungssystem.
A Destiny 2: Forsaken Leck legt nahe, dass der Überfall als letzte Wunsch bezeichnet wird und von einem Chef namens Dul Incaru, der ewige Rückkehr, abgeschlossen wird.
Das heißt nicht, dass die träumende Stadt jedoch keine Rätsel enthalten wird. .
Am interessantesten ist jedoch die Tatsache, dass Razzia Auswirkungen auf die Welt haben wird. Die träumende Stadt ist mehr als ein Überfall; Es ist ein ganzer Endspielort. Bungie behauptet, dass sich die Gegend für alle ändern wird. Anscheinend wird die Dreaming City in Woche drei ein anderer Ort sein als beim Start. Wie sich die Dinge ändern werden, wird unter Verschluss gehalten, aber es ist eine aufregende Idee.
Der Lecker, der den letzten Wunschnamen des Raid enthüllte, ist der Ansicht, dass es eine einmalige Herausforderung geben wird, die Razzia am Starttag zu beenden.
Was die Stadt selbst betrifft, so wird jeder, der mit Destiny 1 vertraut ist, die ätherische Ästhetik sofort erkennbar. Der lila Dunst und die schwimmenden Felsen identifizieren die Träumungsstadt im Rahmen der Heimatwelt des AWokokens. Es ist ein Ort, an dem wir im Laufe des Verlassens viel erforschen werden.
Der Überfall wird nicht die einzige Herausforderung sein. Sie können auch eine Reihe neuer Streiks erwarten. .
Schicksal 2: Forsaken Gambit -Modus
Ein neuer Wettbewerbsmodus kommt zu Destiny 2, aber in einer ganz anderen Gestaltung der PVP -Spiele im Schmelztiegel. Gambit ist ein PVPVE-Modus, in dem zwei Teams in einer gameshow-ähnlichen Arena antreten, und kämpft als Erster, der einen Chef besiegt hat.
Ein Gambit-Match beginnt mit beiden Vier-Spieler-Teams, die sich gegenseitig aus ihren jeweiligen Arenen verspotten, bevor sie in die Schlacht gehen. Teams töten angreifende Feinde, um Motes zu sammeln, die in einem großen Gewölbe gesetzt werden müssen, um schließlich den Chef “Prime Evil” zu beschwören. Die erste Mannschaft, die ihr erstes Böses beschwört und tötet.
Es klingt einfach genug, aber es gibt einige Komplikationen, um das Wettbewerbselement zu verbessern. . Wenn das nicht störend genug ist, erhalten Sie auch die Möglichkeit, einen Ihrer Teams in die Arena des Gegners zu schicken, um Chaos zu verursachen und sie zu verlangsamen.
. Es sind jedoch streng 24 Stunden. mehr und Sie müssen ab dem 4. September verlassen und spielen.
Schicksal 2: Vernunftveränderte Veränderungen
. Dieses System kehrt von Destiny 1 zurück und bedeutet, dass jede Waffe, die Sie abholen, ihre Statistiken von RNG diktiert. . Unter dem neuen System könnten alle besseren Teufel, die Sie finden, unterschiedliche Statistiken haben. Dies bietet einen Grund, weiter nach neuer Ausrüstung zu suchen: Jedes neue Stück Beute ist eine Überraschung, und es wird immer etwas Besseres geben, das zu finden ist.
Neben der Waffen -Randomisierung wird Destiny 2 Waffen Slots überarbeitet. Ihre drei Slots sind jetzt vollständig freigeschaltet, sodass Sie jede Waffe in einen beliebigen Steckplatz legen können. Dies bedeutet, dass Sie mit einem Autogewehr, einem Scharfschützengewehr und einem Raketenwerfer rollen können, falls Sie dies wünschen, oder sogar drei Schrotflinten. Dies ist jetzt möglich, dank Munitionstyp, die ein Waffeneigentum ist, anstatt an Waffenschlitze gebunden zu werden. Die kinetischen, Energie- und Kraftschlitze existieren immer noch, aber – wie versprochen – haben Sie viel mehr Möglichkeiten, ähnliche Waffentypen über jeden dieser Slots auszubreiten. So können Sie also beispielsweise eine Schrotflinte bekommen, die kinetische Kugeln feuert und somit in einen Schlitz einfließen kann, während sie zuvor immer im dritten Schlitz sein müsste, der für Kraftwaffen reserviert ist.
Es wird auch ein neues Masterworks -System implementiert, das es Ihnen verspricht, Ihre Waffen aufzubauen und sie im Laufe der Zeit zu verbessern. Hoffentlich können Sie dies wirklich in eine einzige Waffe investieren, insbesondere wenn das neue Mods -System sinnvolle Vorteile bietet.
Schließlich wird in Waffen ein neuer Waffentyp hinzugefügt: Bögen. Erhältlich in drei verschiedenen Variationen-kurz, mittel und langfristig-ihnen wird versprochen, sich göttlich zu fühlen, um selbst die meisten Science-Fiction-Waffen im Spiel zu verwenden und sich selbst zu halten.
Zusätzlich zu Waffenänderungen wird es für jede Guardian -Unterklasse neues Schicksal 2: verlassene Supers geben. . Bisher haben wir einige von ihnen in Aktion gesehen: Der Hunter Gunslinger kann ihre Waffe gegen flammengeworfene Messer tauschen, während der ArcStrider seine Mitarbeiter drehen kann, um Kanonenfeuer abzulenken. Ein Screenshot zeigt auch, dass der Nachtstalker jetzt zwei Hohlraummesser verwenden kann, was auf eine neue Form des Bladedancers hindeutet. Der Titan Sunbreaker bekommt einen riesigen Zweihand Warhammer, der nicht nur eine flammende Schockwelle, sondern auch einen feurigen Tornado verursacht. Der Stürmer scheint einen Touchdown-Tauchgang mit einem Lichtbogenball zu machen, was zu einer riesigen elektrifizierten Explosion führt. . Erfahren Sie mehr über unseren neu aktualisierten Schicksalen 2 -Kursehandbuch.
Schicksal 2 Sammlungen
Forsaken fügt ein neues Fortschritts-Tracking-System mit dem Namen Kollektionen zu Destiny 2 hinzu. . .
Die Sammlungen enthalten auch Triumphe, sodass Sie sehen können, wie weit Sie durch die wichtigsten Meilensteine und Erfolge von Destiny 2 vorangetrieben sind. Es ist sehr ähnlich wie die Statistiken, die Sie auf Bungie finden können.Netz, gerade in das Spiel selbst gebracht.
Schicksal 2: Verlassene Geschichte
Destiny 2: Die Geschichte von Forsitaken beginnt mit einer riesigen Gefängnispause. Die zahlreichen Piraten, Diebe und Bösen, die Cayde-6 und die Wächter im Laufe der Zeit eingesperrt haben. Es ist zu einer gesetzlosen Grenze geworden und Heimat der Verachtung: einer Gruppe der gemeinsten Banditen der Galaxie.
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Oh, und Cayde-6 beißt die Kugel. Buchstäblich. Er wird sterben. Entschuldigung.
Das ist alles, was Bungie bisher enthüllt hat, aber der Name für sich selbst ist ein ziemlich großer Hinweis. Hauptsächlich zeigt es auf einen einzigartigen gefallenen Kapitän namens Mithrax, den Forsit, an den Sie sich vielleicht aus den Chancen und Auswahlabenteuern auf Titan erinnern.
Mithrax ist ein ungewöhnlich cleverer, nicht verderbter Fallen, dessen Existenz besonders interessant ist, nachdem Sprachlinien ein Bündnis mit den Gefallenen erwähnt haben. In einem zweiten Datamine wird Ikora das Haus der Dämmerung erwähnt – ein neues gefallenes Haus, das die Dunkelheit verehrt.
Das zuvor erwähnte Destiny 2: Forsaken -Leck enthält eine dataminierte Geschichte, obwohl es sehr rau ist. Es wird angenommen, dass Uldrens Schwester Queen Mara lebendig und in der Dreaming City von The Techeun Illyn gefangen ist. Da schickt sie Uldren Visions und bittet ihn, die Tore der Stadt zu öffnen und sie zu retten.
. Der Tod von Cayde-6 tritt auf, wenn er versucht, das Gefängnis zusammen mit Petra Venj zurückzuerobern.
Letztendlich gelingt Uldren, die Tore aufzubringen, wird aber sofort von einer Art „Kreaturen“ getötet.”Damit ist Petra Venj für die Verteidigung der Dreaming City verantwortlich, und sie wird Wächter verlangen – das sind Sie -, um die geweckten Artefakte und Geheimnisse zu schützen.
Es scheint also alles in diesem Herbst zusammen zu kommen. . Außerdem hat der Gefallene seit dem Aufstieg der Eisenerweiterung in einer Schicksalsgeschichte nicht mehr vorgestellt, sodass es irgendwie an der Reihe ist.
. Das Riff war verbündet mit dem Urteil der gefallenen Häuser und Wölfen (die sie später verraten haben), und am Ende des ersten Spiels kardierte ein Grimoire, dass sein Prinz Ulderren ein weiteres Bündnis mit dem Haus der Könige verhandelte. In Destiny 2 gibt es eine Sprachlinie, in der Ihr Geist angibt, dass alle gefallenen Comm -Frequenzen jetzt von den Königen abgeleitet sind.
Wie wir aus dem Post-Credits Sting von Destiny 2 wissen (Spoiler-Alarm, wenn Sie die Kampagne irgendwie noch nicht beendet haben), hat die Dunkelheit auf das Wiedererwachen des Reisenden reagiert. Mit einem neuen gefallenen Haus, das den Feind des Reisenden verehrt.
Matt Perslow Eine der Gründungsstimmen von PCGamesn, Matts Leidenschaft für Miniaturen, Kriegsspiele und Mechs ist ebenso Teil des Stoffes der Website wie das von der Halbwert inspirierte Farbschema. Sie können jetzt finden, dass er bei IGN über Neuigkeiten und Unterhaltung schreibt.
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