Destiny 2 Gewölbe des Glashandbuchs, Änderungen und alles andere, was Sie über den zurückkehrenden Überfall wissen müssen |, Destiny 2 Vault of Glass Raid Guide | PC Gamer

Wie man das Glasgewölbe in Destiny 2 besiegt

Im Gewölbe gibt es drei wiederkehrende Mechaniken: Konfluxe, Aegis -Relikte und Orakel. Hier ist, was Sie für jeden von ihnen erwarten können:

Destiny 2 Gewölbe des Glashandbuchs, Änderungen und alles andere, was Sie über den zurückkehrenden Überfall wissen müssen

Unser komplettes Vorgang für Destiny’s Vault of Glass Raid, komplett mit Boss -Strategien und Kampftipps.

Leitfaden von Patrick Dane Mitwirkender
Aktualisiert am 10. Juni 2021

Gewölbe von Glas – Der erste Überfall des ursprünglichen Destiny’s und das wohl Bestes – ist zu Destiny 2 zurückgekehrt.

Vault of Glass ist für alle Spieler kostenlos erhältlich – perfekt für verfallene Schicksalsspieler, die alte Erinnerungen noch einmal erleben möchten.

Obwohl die Wiedereinführung des Glasgewölbe das Einfangen des alten Überfalls haben kann, aber es ist insgesamt ein neues Tier. Die Struktur vieler Begegnungen bleibt gleich, aber es gibt neue technische Falten, die viele der späteren Begegnungen viel schwieriger machen.

Wenn Sie jedoch alles beherrschen können, was Venus Sie anwirft, gibt es eine Menge großartiger Beute, um Sie durchzubringen – vom Vex Mythoclast bis zum Fatebringer.

Wenn Sie nach Gewölbe von Glassammlungen suchen:

Schicksal 2 Gewölbe der Glasänderungen erklärt

Vault of Glass geht die Grenze zwischen dem Überfall, den wir kennen, Liebe und gelegentlich Wut, und bietet gleichzeitig eine neue Herausforderung, die die vielen Unterschiede in den Systemen von Destiny 2 berücksichtigt.

Hier ist der Hauptgewölbe von Glaswechsel auf einen Blick:

  • Die Öffnung des Glasgewölbes funktioniert dem Original sehr ähnlich mit kleinen Änderungen an feindlichen Typen.
  • Die Confluxes ist kürzer und jede Feindewelle ist mit einem Wyvern und einem Überlastungs -Champion festgelegt.
  • Die große Veränderung der Orakel ist, dass sie jetzt in der Reihenfolge erschossen werden müssen, in der sie sich anlangen, und ein Simon -Teil hinzufügen.

  • Der Templar enthält auch die sequenzierten Orakel, und der Reliktinhaber kann die Teamkollegen der Marke für Negationsdebuff nicht mehr reinigen.
  • Die Gorgonen sind trotz geringfügiger Änderungen an der Geometrie und ihrer Empfindlichkeit größtenteils unverändert.

  • Der Gatekeeper hat jetzt ein Debuff für diejenigen, die das Relikt in die Portalräume bringen. Das Relikt muss an die Spieler weitergegeben werden, damit sie einen geschützten Feind besiegen und dann von einem anderen Spieler in einen anderen Raum gebracht werden können, der einen Staffel -Rennmechaniker erstellt.
  • Atheon, Time’s Conflux enthält jetzt Orakel, die in einer Bestellung außerhalb des Portalraums gelesen werden müssen. Das Portalraumteam muss dann dreimal dreimal dreimal in der richtigen Reihenfolge besiegen, um die Schadensphase zu beginnen. Ein Spieler nach dem Zufallsprinzip wird während der Schadensphase festgehalten und muss sich von seinem Team entfernen.
  • Im gesamten Überfall haben sich die Brustorte bewegt, während es ein neues Sammlerstück gibt – Glasscherben.

Die Saison der Deep ist hier neben der Into -Tiefenquest. Sie können auch wissen, dass Sie angeln gehen gehen! Vergessen Sie nicht, den Verlorenen Sektor und den Rotationsplan von King’s Fall Challenge im Auge zu behalten!

Außerhalb des Überfalls selbst gibt es auch Folgendes:

  • Der RAID bietet jetzt berühmte Schicksals -2 -Heftklammern wie Wyverns und Überlastungsmeister – freuen Sie sich darauf, diese durchweg zu begegnen.
  • Vault of Glass wird nicht von einem Planeten gestartet, da die Venus nicht im Spiel ist. Stattdessen müssen Sie zum Legends -Bereich des Regisseurs gehen.
  • Erwarten Sie daher keine zufälligen Spieler, die Ihnen dabei helfen, den Eingang zum RAID zu öffnen (im Original befand sich die erste Begegnung in der Venus -Patrouillenzone).
  • Datamines haben den Gewölbe des Glass -Beutetabellens enthüllt und zeigten viele zurückkehrende Waffen und Rüstungsstücke – obwohl der Schöpfer des folgenden Bildes auf Reddit festgestellt hat, dass es falsch sein könnte, deuten die frühen Anzeichen darauf hin, dass der Pool jeder Begegnung zwei Rüstungsstücke und drei Waffen enthält:
  • Außerdem gibt es nach der endgültigen Begegnung eine “Verkäufer” -Rist.
  • Schließlich haben Datamines auch eine bevorstehende Master -Schwierigkeit bestätigt, um zu kommen.
  • Beim Start wird Vault of Glass der einzige Überfall in Destiny 2 sein, der Pinnacle -Drops anbietet, wobei Beyond Light’s Deep Stone Crypts seine Tropfen auf leistungsstarke Ausrüstung beim Start der Saison des Splikers herabstreift.

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Wie man das Glasgewölbe in Destiny 2 besiegt

Besiege Atheon, greife den Vex Mythoclast Exotic und schlagen.

Schicksal 2 Gewölbe des Glasscheindatums

  • Loadouts
  • Waffen
  • Mechanik
  • Begegnung 1: Der Turm
  • Begegnung 2: Confluxes
  • Begegnung 3: Orakel
  • Begegnung 4: Templer
  • Begegnung 5: das Labyrinth
  • Begegnung 6: Torhüter
  • Begegnung 7: Atheon

Dieses Wochenende war ein besonderer, wir haben alle zugesehen, wie die Teams um die Welt der Welt kämpften, indem wir das Destiny 2 -Gewölbe von Glasrazier nicht eins, sondern im Wettbewerbsmodus mit dem Sprichwort der besonderen Herausforderungen, die auf ihren zweiten Lauf angewendet wurden.

Währenddessen planten andere ihre Läufe methodisch und schieben so weit sie konnten. Einige kämpften in den Templaren und andere, Atheon. Unabhängig davon, ob Sie es 2014 besiegt haben und eine Auffrischung benötigen, oder diese fabelhafte Herausforderung zum ersten Mal probieren, bin ich hier, um sicherzustellen.

Destiny 2 Gewölbe des Glasführer: Wie man den Überfall vorbereitet und besiegt

Loadouts

Die Vielfalt der Begegnungen im Tresor macht das Entwerfen zu einer nützlichen Lastanlage zu einer Herausforderung, aber es gibt einige Heftklammern, die jede Klasse haben muss, und einige Waffen, die Ihnen den Rand verleihen:

Jäger
Es liegt ein großer Fokus darauf, Wellen von Vex oder Schaden zu beseitigen, aber niemals gleichzeitig beides. Wie Sie vielleicht erwarten, bietet ein himmlischer Nighthawk Jäger zusätzlichen Schaden, wenn Sie mit dem Weg des Scharfschützen auf Ihrer Gunslinger -Unterklasse kombiniert werden. Wenn es darum geht, lästige Feinde in großen Gruppen zu kontrollieren, sind Orpheus -Rigs mit dem Weg des Trappers oder der Art des Pathfinders ziemlich einfach. Weg des Pathfinders in Kombination mit dem Omnioculus ist auch ein Glück.

Titanen
Die Rolle der Titanen kann variieren, je nachdem, wie viele Sie in Ihrem Team haben, und nicht die gegebene Begegnung. Titans mit Ursa Furiosa und der Code des Kommandanten als wirksam für mich während der Templerbegegnung wirksam, da wir eingehende Aufnahmen blockieren konnten, während wir viele Kugeln für den Kader generierten. Wenn es weniger eingehendes Feuer gibt und das Team von einigen zusätzlichen Schadenspunkten profitieren könnte, fügte der Code der Protektorblase des Titans etwas mehr zusätzlich hinzu. Und einer der am besten geeigneten, unterhaltsamsten und verheerenden Builds für Schäden kam in Form von Code der Rakete und der glänzenden neuen Kürasse des Sternsterns.

Hexenmeister
Schließlich gibt es Ihren freundlichen Zauberer in der Nachbarschaftsraum, Hexenmeister. Meistens war das Phoenix -Protokoll in Kombination mit der Einstellung von Grace das flexibelste Super- und Exotik -Rüstungsstück, aber Sie konnten die neuen Stiefel des Assemblers ausprobieren. Abgesehen von der offensichtlichen Entscheidung schaffte ich es sogar, ein paar Geomag -Stabilisatoren und die Einstimmung der Kontrolle zu sehen.

Waffen

Die Mehrheit der Waffen in Ihrem Arsenal wird Sie durch das Glasgewölbe sehen. Hier sind jedoch ein paar Waffen, die auffallen:

Anarchie
Die Chancen stehen gut, dass Anarchie bereits Ihre Anlaufstelle für hochrangige Inhalte wie Großmeister war. Aber mit dem neuesten saisonalen Mod, der Verstöße und der Klaren ist die Anarchie bis zur 15. Staffel fast obligatorisch. Dann haben Sie die Tatsache, dass dieser Baby für einen ziemlich guten Schaden angeht, während Sie den Clip einer anderen Waffe in das Gesicht eines Chefs entladen, was auch eine ziemlich beliebte Strategie in Deep Stone Crypt ist.

Palindrome, ikelos_hc_v1.0.2 oder unterer Dollar
Angesichts der Tatsache, dass die einzigen Schilde im Glasumsatz nichtig sind und die einzigen Champions überladen sind, sind diese Handkanonen eine einfache Wahl. Es spielt keine Rolle, welches, Sie möchten hauptsächlich sicherstellen, dass Sie sich damit wohl fühlen.

Royal Chase, Night Watch oder Hung Jury
Aufgrund der Notwendigkeit, für mehrere Begegnungen und die Prävalenz von Hobgoblins in sicherer Entfernung zu bleiben, können Sie sie auf Armlänge halten und sie durch ihre Schilde zerstören, wenn Sie sich dafür entscheiden, einen Anti-Barrier-Mod in den Barrier-Mod zu drücken. Bonuspunkte für Leere Scout -Gewehr, Royal Chase.

Xenophage
Jeder liebt ein großes, klobiges Maschinengewehr, und Sie sollten Xenophage wählen, weil es großen Schaden anricht. Wenn Sie auch jemanden haben, der eine Göttlichkeit oder Anarchie mit dem Verstoß und dem klaren Mod in Ihrem Team leitet, können Sie diesen Schaden überfüllen.

Mechanik

Im Gewölbe gibt es drei wiederkehrende Mechaniken: Konfluxe, Aegis -Relikte und Orakel. Hier ist, was Sie für jeden von ihnen erwarten können:

  • Confluxes: Dies sind kleine ärgerliche Säulen, bei denen Wächter im Kreis stehen müssen, um sie zu fangen. Vex wird versuchen, sich an diesen Konfluxen zu opfern. Daher ist es wichtig sicherzustellen.
  • Ritual der Negation: Für die Negation markiert wird auf zahlreiche Arten auf Ihr FireTeam angewendet, aber es hat immer eine Konstante, als Sie sterben, wenn es nicht gereinigt wird. Es gibt zwar keinen harten Timer auf Ihrem Bildschirm, aber Sie haben nur wenige Momente, um sich selbst zu reinigen, indem Sie in einem festgelegten Bereich in zwei bis vier Begegnungen springen.
  • Aegis -Relikte: Reliquien sind einzigartig im Gewölbe von Glas. Sie sind wie Captain America’s Shield: Sie haben eine ganze Reihe von Fähigkeiten, wie eine Bash, einen Schild, Sprungbrat. Darüber hinaus kann das AEGIS -Relikt Ihr Team im Atheon -Kampf auch von ihren negativen Statusffekten reinigen. Es macht alles.
  • Orakel: Einfach in Beschreibung, aber so frustrierend zu zerstören. Orakel sind kleine Kisten, die sich um verschiedene Arenen befinden, die zerstört werden müssen. Wenn nicht, werden sie Sie mit einem Debuff zufügen, das Sie, wenn nicht gereinigt, Sie töten wird.

Begegnung 1: Der Turm

Hier müssen die Spieler das Vex -Tor in den Gewölbe von Glas öffnen, indem sie drei verschiedene Teller in der Arena besetzen und verteidigen. Während der Erfassung von Tellern werden verschiedene texe Feinde, einschließlich Cyclops. Daher hilft es, Ihr Team in drei (zwei in jedem Team) zu unterteilen und sicherzustellen.

Nach kurzer Zeit des gleichzeitigen Schutzes aller drei Teller wird das Tor geöffnet und es wird einen kurzen Abschnitt geben.

Begegnung 2: Confluxes

Confluxes stellen Sie in die Nuancen dieses Abschnitts ein, während Sie Confluxes verteidigen. daher der Name. Wie bei der vorherigen Begegnung müssen Sie Ihr Team in drei Teilen teilen und sicherstellen, dass die gleichen Builds vorhanden sind.

Das Hauptziel besteht darin, zu verhindern. Der anfängliche Teil dieser Begegnung beginnt in der Mitte der Arena, bevor er nach links und rechts auszieht, während sich der mittlere Konflikt ausschalt.

Während dieser Begegnung werden Sie mit Vex überschwemmt, aber keiner ist wichtiger als die Fanatiker, die Wyvern und die Überladungsminotauren. Da die Wyverns und die Überlastung von Minotauren näher kommen als andere Feinde, müssen Sie sich ihrer bewusst sein, wenn Sie den Laichrauch sehen. Während die Fanatiker, die normalerweise weiter entfernt sind, weniger eine sofortige Bedrohung darstellen, aber Sie mit markiert für die Negation bewerben werden.

Wenn Sie dieses Debuff bekommen, müssen Sie in die Mitte der Arena und in die leuchtende blaue Säule fallen, sonst werden Sie abgewischt. Dies deaktiviert diese Reinigung für einen bestimmten Zeitraum. Nach dem gleichzeitigen Überleben und Schutz aller drei Konfluse endet die Begegnung und Sie werden Fortschritte machen können.

Begegnung 3: Orakel

Jetzt haben Sie die Confluxes erfolgreich verteidigt, eine neue Herausforderung wartet im selben Bereich erwartet. Zum Glück wird Ihr Team jetzt mit dem Layout vertraut sein. Anstelle von drei Teams sollte sich Ihr FireTeam in zwei Teile teilen. Ein Team wird die linke Seite der Karte und die zweite auf der rechten Seite besetzen.

Das Ziel des gesamten Teams ist es, Oracles zu schießen. Sie erscheinen in der Reihenfolge, die Sie benötigen, um sie zweimal zu schießen, bevor Sie sie mit einem Mischungsgeräusch beschädigen können. Sie müssen sich mit Ihren Teamkollegen koordinieren, die Sie schießen möchten, und zu bestätigen, dass sie wissen, welche Sie zerstören werden. Wenn ein Orakel zerstört wird, wird es Ihnen das Spiel sagen, aber es ist eine gute Praxis, Ihr Team auch im Voice -Chat zu informieren.

Insgesamt gibt es fünf Runden, beginnend mit drei Orakel, die in der ersten Runde zerschlagen werden müssen. Wenn Sie die fünfte Runde erreichen, wird es sieben geben. In der Gegend gibt es insgesamt nur sieben Orakel, so dass Sie alle Orakel schießen und ein Wächter zwei schießen muss, im Gegensatz zu einem. Destinyraider hat einige bewährte Positionen gezeigt.

Sollten Sie die Orakel nicht löschen oder sie in der falschen Reihenfolge zerstören, wird Ihr gesamtes Team abwischen. Das Chaos ist auch ein Strom mit schlechten Absichten, einschließlich einer Reihe von Hobgoblins, die am Stadtrand der Region laichen und sicherstellen, dass Sie keine einfache Fahrt bekommen.

Begegnung 4: Templer

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Diese Begegnung kombiniert einen Chef, den Templar, mit Orakel. Zum Glück sind im Gegensatz zur vorherigen Begegnung nur drei Orakel laichen. Es gibt auch ein AEGIS -Relikt, das in dem zentralen Bereich hervorgeht, in dem Sie zuvor Ihr markiertes Debuff für Negation gereinigt haben.

Dies bedeutet, dass es zwei Ziele für diese Begegnung gibt, die zusammenarbeiten. Töten die Templer und zerstören die Orakel. Ihr Team muss sich wieder in zwei Teile teilen: eine für die linke Seite der Karte und eine für die rechte. Da Schädigung das Hauptziel für diese Begegnung ist, bevorzugen DPS und eine Sicherheit Super. Vorzugsweise ein Hexenmeister mit Brunnen von Strahl.

Sie werden vielleicht bemerken, dass es nicht möglich ist, die Templer zu beschädigen, wenn er hervorbringt. Dies liegt daran. Nachdem das gesamte Team mit dem Aegis Relic Super auf den Templer geschlagen hat, kann er alles entladen, was sie haben. Hinweis: Wenn das AEGIS-Relikt fallen gelassen wird, gibt es einen Timer von zehn Sekunden, bevor es das gesamte Team entspannt und tötet. Spielen Sie also sicher, wenn Sie der Reliktinhaber sind.

Während Ihr AEGIS -Reliktbenutzer ihren Super auflädt, haben Sie Zeit, die ersten Oracles -Set in Angriff zu nehmen. Genau wie zuvor müssen Sie die Reihenfolge der Orakel laichen und sie dann in dieser Reihenfolge zwischen Ihrem Team zerstören. Es wird nur drei sein und nach der ersten Welle gibt es eine große Abklingzeit -Zeit, in der ich empfehle, den Templer zu beschädigen, da der Super -Reliktinhaber des AEGIS -Relikts aufgeladen werden sollte.

Während der Schadensphase wird der Templer versuchen, sich zu teleportieren. Dies wird durch einen Lichtstrahl und einen leuchtenden Kreis in der Arena angezeigt. Wenn Sie an dieser Stelle stehen, blockieren das Teleport des Templers und verlängern seine Schadensphase. Nur eine Person muss an diesem Ort stehen. Es wird auch einen zufälligen Erfassungsstaat geben, der für ein Mitglied Ihres Teams angewendet wird. Der erfasste Staat wird den Spieler in eine Blase bringen, die erschossen werden muss, um sie freizulassen. Wenn alle Spieler zu nahe sind, werden alle in diese Blase platziert und können zu einem Wischtuch führen. Jede Art von Schaden wird diese Blase zerstören, sodass Sie sie mit Ihrer Primäranlage schießen können, falls Sie sie sehen, aber der Sprungangriff des Relikts scheint das effizienteste Mittel zu sein, um die Blase zu platzen.

Das Hauptziel hier ist es, die Templer lange genug zu blockieren, bis Sie es töten, aber während Sie sie beschädigen, können Orakls laichen. Diese Orakel werden zweimal wie vorher verfolgen und dann laichen, während sie in der Reihenfolge laichen, die erforderlich ist, um sie zu schießen. Sie haben eine feste Zeit, um sie zu zerstören. Wenn Sie genügend Schaden haben. Sollten die Oracles alle popeln, können Sie auch in den zentralen Bereich rennen, in dem das Aegis -Relikt hervorging, und in das blaue Licht springen, um Ihr Team zu reinigen. Wenn Sie dies erfolgreich mit einem Teleport -Block einstellen.

Begegnung 5: Das Labyrinth

Dies ist der Punkt in der Anleitung, an der Jäger fragen könnten, ob dies überhaupt eine Begegnung ist. Für sie ist dies eine Übung, mit Rauchbomben zu spielen und wirklich, sehr schnell zu gehen.

Das Labyrinth ist ein kurzer Stealth -Abschnitt im Glasgewölbe. Es ist ein unterirdisches Labyrinth voller Gorgonen (auch bekannt als leuchtende ärgerliche Harpyien). Wächter müssen durch diesen Bereich navigieren und die Entdeckung vermeiden, wobei der Hauptfluchtpunkt auf der Rückseite der Arena in den Höhlen liegt.

Da diese Begegnung so alt ist wie die Zeit selbst, gibt es viele Führer, aber ich empfehle dringend die Karte von Tauxfox, da sie sie aktualisiert haben, um die neuen Vex -Würfel anzuzeigen, die ebenfalls zerstört werden können. Das Zerstören aller drei ärgerlichen Würfel öffnet einen neuen Bereich mit einer geheimen Truhe im Inneren und einer Rallye -Flagge. Dies bedeutet technisch gesehen, dass Ihr gesamtes FireTeam volle Munition und Supers erhalten kann, um die Gorgons zu übernehmen. Dies ist zwar möglich, ist jedoch nicht empfohlen.

Nachdem Sie den Ausgang erreicht haben, gibt es ein kurzes Sprungrätsel mit verschwundenen Plattformen vor Atheons Tür und den letzten beiden Begegnungen.

Begegnung 6: Torhüter

Dieser Abschnitt erleichtert Sie in die Mechanik des Teleportierens in andere Welten und die Idee, dass Sie möglicherweise nur für Ihr Leben in diesen Zonen kämpfen müssen. Teilen Sie Ihr Team vor dem Rennen Ihr Team in zwei Gruppen auf, drei Wächter links und drei rechts.

Das Ziel dieser Begegnung ist es, dass die Spieler Confluxes vor der Opferung von Vex in verschiedenen Welten verteidigen, auf die aus vorderster Links und in der Frontrechte der Arena zugegriffen werden kann. Um diese Welten zu öffnen, müssen Sie auf jeder Seite auf den Tellern stehen und VEX, einschließlich Überlastungsminotauren, verhindern, die Platten wiederzugewinnen. Es wird auch große, vex -Hydras geben, die Gatekeepers genannt werden, die die Teleports hervorbringen und sofort einsperren. Töte sie, sobald sie laichen.

Während in diesen Welten werden die Spieler von verschiedenen Feinden angegriffen, darunter Wyverns und ein spezieller Vex Minotaur namens Praetorianer. Der Schild des Prätorianers kann nur von einem Reliktinhaber zerstört werden, genau wie die Templer.

Das AEGIS -Relikt wird vom ersten Torhüter fallen gelassen, der in der Mitte der Arena beim Betreten zu finden ist. In dieser Begegnung wird jeder eine Aufnahme des Relikts haben. Dies liegt daran.

Dies bedeutet, dass sich die Begegnung wie folgt abspielen sollte (mit Gatekeeper und Vex -Laichen, die besiegt werden müssen):

  • Die Spieler teilen sich in zwei Teams und töten den ersten zentralen Gatekeeper
  • Ein Spieler nimmt das AEGIS -Relikt auf, und ein Spieler aus jedem Team betritt das Portal auf jeder Seite.
  • Während des Portals wird die Seite mit dem Prätorianer empfehlen, dass es da ist, und der Reliktbenutzer springt ein und tötet es.
  • Nachdem der Praetorianer getötet hat, lässt der Relic -Benutzer ihn fallen und der Spieler, dem sie geholfen haben, wird es abholen und in den Hauptbereich zurückkehren.
  • Nach dem Verlassen des Gebiets gibt der Reliktehalter das Relikt an den, wen auch immer die Platte verteidigt hat, und er wird das andere Portal auf der gegnerischen Seite betreten, um einen anderen Prätorianer zu töten, bevor er den gesamten Vorgang wiederholt.

Nachdem Sie sechs Prätorianer besiegt haben, kehrt Ihr Team in die Hauptzone zurück und verteidigt einen endgültigen Zusammenfluss, bei dem Sie den ersten Torhüter aus einem Angriff von Feinden getötet haben. Zu diesen Wellen gehören Wyverns, Prätorianer und viele kleine Ärzte. Überleben Sie dies und Sie erhalten eine Truhe und übergehen zur endgültigen Begegnung.

Begegnung 7: Atheon

Alles, was zuvor gekommen ist, führt zu diesem Moment: Atheon ist nicht nur ein großer Bosskämpf. Sie müssen auch Teller verteidigen, um Portale zu öffnen. Der einzige Mechaniker, den es nicht hat, sind Confluxes.

Das bedeutet, dass Sie fast alles mitbringen, was Sie im Razzia gelernt haben. Während es technisch gesehen Teams in dieser Begegnung gibt, ist Zufälligkeit der Name des Spiels. Es hilft also, wenn die Spieler wissen, wie sie Orakel schießen und ausrufen, eine langfristige Waffe, eine Schadenswaffe und eine Waffe haben, um kleinere Feinde zu töten und zu wissen, wie man das Relikt benutzt.

Die Begegnung beginnt, wenn die zentrale Box gedreht wird. Anschließend wird Atheon aufwachen und über die Arena -Schießerei auf alle aufgreifen. Spielen Sie hier auf Nummer sicher und zerstören Sie alle Harpyien, die sich hervorbringen. Nach einer festgelegten Zeit teleportiert Atheon drei Mitglieder des FireTeam in einem anderen Bereich.

Wenn das Team in diesem Bereich hervorbringt, wird es ein Aegis -Relikt geben. Ein Spieler wird es abholen und die anderen sollten sich darauf konzentrieren, die Feinde in der Mitte des Gebiets zu töten. Der Spieler mit dem Relikt muss auch regelmäßig die Menschen um sie herum reinigen, indem sie den Schild aufstellen.

Die Adleraugen unter Ihnen werden erkennen, dass dieser neue Bereich mit der Begegnung der Gatekeeper das gleiche ist. An diesem Punkt müssen Sie das Team anrufen, in dem Sie sich befinden. Dies ermöglicht denjenigen, die nicht zu einer Seite treten, die mit Ihrem Callout entspricht (manche bevorzugen es, es “Mars” oder “Venus” zu nennen, andere sagen “grün” oder “rot”, aber ich bevorzuge explizit “links” oder “rechts” als es reduziert Verwirrung). Wir haben es uns auch zum Ziel gesetzt, auf die gegenüberliegende Seite des Gebiets zu rennen.

Während die Spieler im Portal sind, müssen diejenigen, die nicht teleportiert sind. In diesem Fall werden drei Orakel in einer bestimmten Reihenfolge für diejenigen, die nicht teleportiert wurden. Die ausgewählte Methode meines FireTeam, diese Orakel auszurufen, entspricht der von Joshhunt . Diese müssen in der gleichen Reihenfolge von denjenigen im Portal gerufen und zerstört werden. Nachdem dies dreimal passiert ist, muss das teleportierte Team durch das Portal in den Bereich zurückkehren.

Nachdem die dritte Welle von Oracles zerstört wurde, können Sie Atheon beschädigen. Unser Team tat dies von der zentralen schwimmenden Plattform direkt vor Ihrem Laichen. Dies ermöglicht es den Spielern, Atheon sicher zu erschießen, ohne sich um die Wellen von Feinden zu sorgen, die Sie ständig belästigen. Wenn Ihr FireTeam einen Hexenmeister gut läuft, ist dies ein perfekter Ort, um ihn fallen zu lassen, und auch eine Titan -Blase für die Waffen des leichten Buffs.

Da dies alles passiert, wird jeder den Vengeance -Buff erhalten. Dies dauert 30 Sekunden und ermöglicht es den Spielern, Atheon zu beschädigen und gleichzeitig die Geschwindigkeit der Superregeneration drastisch zu verbessern. Das Abfeuern von so vielen Supern wie möglich ist hier der Schlüssel, und damit die Anarchie mit Verstoß und klarem, können Sie ein paar Aufnahmen zwischen den Supern ermöglichen. Dies treibt Ihren Schaden gut an.

Und Dann Es gibt ein Debuff für eine Person. Dies wird zufällig auf ein Mitglied Ihres Fireteam angewendet, das zufällig angewendet wird. Es ist unerlässlich, dass Sie dies im Auge behalten, da es denselben Erfassungszustand anwendet. Wenn der Wächter, der dieses Debuff hält, während der Schadensphase mit Ihnen in der Mitte ist, wischt er Ihr Team ab. Sobald sich der betroffene Spieler identifiziert, indem sie ihr Debuff am unteren linken Bildschirm überprüfen, müssen sie sich von der Gruppe entfernen.

Nach einer erfolgreichen Schadensphase müssen die Spieler Anzeigen löschen, bevor drei zufällig ausgewählt und wieder in eine andere Welt geworfen werden. Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis Atheon besiegt wird. Beachten Sie, dass Atheon nach der dritten DPS -Phase in eine wütende Phase eintritt und Ihr gesamtes Team nach der vierten Schadensphase abwischt. Wenn Sie genug Schaden anrichten.

Jetzt bist du fertig, kannst du dich auf den Weg zum hinteren Teil des Raumes machen, für einen ärgerlichen Mythoklast beten und jeden Dienstag noch einmal anfangen, bis du diese süße goldene Engram siehst.

PC Gamer hat diesen Inhalt als Teil einer bezahlten Partnerschaft mit Bungie erstellt. Alle Inhalte von Destiny 2 auf dieser Website – einschließlich dieses Artikels – wurden unabhängig von Bungie erstellt und spiegelt ausschließlich die redaktionelle Meinung von PC Gamer wider.

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