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Der Rhythmus, der den tierischen Pfad enthüllt


Der letzte verdorrende Zweig befindet sich hinter einem Felsen in der Mitte des Wassers. Sie müssen den Rhythmus der Beastly Trail spielen, um den Endzweig aufzudecken!

Der Rhythmus, der den Beastly Trail Quest Guide enthüllt

Der Rhythmus, der den Biestweg enthüllt. Sehen Sie, wie Sie den Rhythmus vervollständigen, der die Biestly Trail World Quest enthüllt, und wie Sie hier den Traum des Vasara -Baumes erforschen können!

Dream Nursery Quest Guides
Die Welt von Aranara Kinder des Waldes
Der Rhythmus, der zum düsteren Weg führt Der Rhythmus, der den Sprout fördert
Der Rhythmus, der den tierischen Pfad enthüllt Sämlinge sprießen
Für eine bessere Wiedervereinigung Festival Utsava
Gartenfeen Köstliches Rätsel
Rishboland Tiger, Roaaar Geschmack des Glücks

Inhaltsverzeichnis

Wie man den Rhythmus freischalt

Genshin - Der Rhythmus, der den Biestly Trail Quest -Startort enthüllt

Sprechen Sie mit Arakavi in ​​Vanarana, um alle drei Rhythmusquests freizuschalten. Diese Quests sind erforderlich, um den Aranyaka: Teil II Dream Nursery voranzubringen.

Der Rhythmus, der den Beastly Trail Quest Guide enthüllt

Gehen Sie zum ausgewiesenen Ort, um nach Hinweisen auf Ashvattha’s Concoursses zu suchen

Genshin - Kopf östlich des Devantaka Mountain

Teleportation nach Devantaka Mountain und machen Sie sich nach Osten auf den Weg nach Osten. Sprechen Sie mit Arama und Aradasa an diesem Ort.

Beobachten Sie die Sumeru -Rosen, um das verborgene Lied zu finden

Untersuchen Sie die Symbole

Genshin - Untersuchen Sie die Sumeru -Rosen 3

Drücken Sie die Taste, um die Symbole auf dem Hügel neben Arama und Aradasa zu untersuchen. Dieses Muster ist Ihr Schlüssel zum nächsten Puzzle.

Drehen Sie sich nach links

Passen Sie Ihre Position an und bewegen Sie sich auf die linke Seite der Rosen. Richten Sie sich bis alle fünf Sumeru -Rosen aus aufleuchten.

Spielen Sie die Musik gemäß dem Rosenmuster

Verwenden Sie Ihr Vintage -Lyre -Gadget und drücken Sie die do-so-la-mi-do Knöpfe in der unteren Reihe, um den Rhythmus der tierischen Spur zu spielen. Die Schaltflächen zeigen auch für Sie, sodass Sie einfach die Tastesequenz auf diese Weise befolgen können.

Schalten Sie die Straße mit dem Rhythmus des Beastly Trail auf

Genshin - Spielen Sie den Rhythmus der Tierspur zur Blume

Gehen Sie ein bisschen südöstlich von Aramas Lage und machen Sie sich auf den Weg zu einer Blume, die eine grüne Aura hat. Spielen Sie den Rhythmus der Beastly Trail, um ein neues Gebiet aufzudecken.

Räumen Sie die Zone der Verwelsenzone auf

Genshin - Reinigen Sie die Orte der Zonenverträte im tierischen Weg

Löschen Sie wie immer alle drei verdorrenden Zweige mit dem Dendrograna und zerstören Sie den Tumor.

Wo kann man den letzten Zweig finden

Genshin - Spielen Sie den Rhythmus der tierischen Spur, um den verdorrenden Zweig zu enthüllen

Der letzte verdorrende Zweig befindet sich hinter einem Felsen in der Mitte des Wassers. Sie müssen den Rhythmus der Beastly Trail spielen, um den Endzweig aufzudecken!

Wo kann man den Tumor des Vermorten finden

Genshin - Zerstöre den Tumor über der Klippe

Der Tumor des Vermorge kann auf der Klippe hängen. Sie können die vierblättrigen Sigils verwenden, um sich in der Gegend zu transportieren!

Vervollständigen Sie die Beastly Trail Domain

Genshin - Spielen Sie das Lied, wenn Sie mit einem Symbol konfrontiert sind

Nachdem Sie in eine Domäne transportiert wurden, sammeln Sie drei Urkosklichkeiten und spielen. Es ist absolut ein Muss einen Dendro -Charakter zu haben, bevor er zu einem der Rätsel geht!

Genshin - Traum vom Vasara -Baum

Genshin - Besiege alle Pilze, um die ersten Urkrosten zu bekommen

Genshin - Blume neben einem Symbol

Genshin - Spielen Sie das Biestly Trail -Song, um die zweiten Urkrosschen zu bekommen

Genshin - Verwenden Sie Dendro auf der Blume, um vier Blätter Sigils zu erzeugen

Genshin - Schlagen Sie alle schwimmenden Ringe nacheinander für den dritten Primeval -Kolophonium

Genshin - Aktivieren Sie die Tür

Genshin - Besiege den Cast Nightmare Teil 2

Untersuchen Sie den Vasara -Baum

Genshin - Untersuchen Sie den Vasara Tree 3

Gehen Sie die Domain aus und nehmen Sie dann die schwimmende grüne Kugel, um die Quest abzuschließen!

Der Rhythmus, der die Beastly Trail -Informationen enthüllt

Unterquest von Aranyaka: Teil II

Genshin Impact - Aranyaka Teil II Dream Nursery

Diese Quest ist eine Subquest, um die Long Aranyaka Quest-Kette unter Aranyaka zu vervollständigen: Teil II Dream Nursery. Sie müssen alle drei Rhythmus -Quests abschließen, um die Dream Nursery Questline Sumeru voranzutreiben!

Alle Rhythmusquests
Führt zum düsteren Weg Fördert den Sprout
Enthüllt den tierischen Weg

Quest -Veröffentlichungsdatum

Genshin Impact Version 3.0
Genshin Impact - Version 3.0 Der Morgen tausend Rosen bringt mit
Veröffentlichungsdatum 24. August 2022

Der Rhythmus, der den Beastly Trail enthüllt, wurde in Version 3 veröffentlicht.0, der am 24. August 2022 live ging! Schauen Sie sich alle neuen Inhalte im neuesten Update hier an:

Der Rhythmus, der die Beastly Trail Rewards enthüllt

Quest -Belohnungen
Primogem X40 Mora x33500 Helds Wit x3
Mystische Verbesserung erz x4

Gen -Impact -verwandte Führer

Genshin - Slim Partial Banner - Quests

Andere Traum -Kindergarten Guides

Dream Nursery Quest Guides
Die Welt von Aranara Kinder des Waldes Der Rhythmus, der zum düsteren Weg führt
Der Rhythmus, der den Sprout fördert Der Rhythmus, der den tierischen Pfad enthüllt Sämlinge sprießen
Für eine bessere Wiedervereinigung Festival Utsava Geschmack des Glücks
Rishboland Tiger, Roaaar Köstliches Rätsel Gartenfeen

Der Rhythmus, der den tierischen Pfad enthüllt

Der Rhythmus, der den tierischen Pfad enthüllt ist eine Weltquest in der Serie Aranyaka: Teil II – Dream Nursery.

Inhalt

Schritte [ ]

  1. Gehen Sie zum ausgewiesenen Ort, um nach Hinweisen auf Ashvattha’s Concoursses zu suchen
  2. Sprich mit Arama
  3. Beobachten Sie die Sumeru -Rosen, um das verborgene Lied zu finden
  4. Spielen Sie die Musik nach dem Muster der Rosen
    • Sie können jetzt die Vintage -Lyre auf der Claustrloflora verwenden, um Hindernisse zu entfernen.
  5. Gehen Sie zum angegebenen Ort
  6. Schalten Sie die Straße mit dem Rhythmus des Beastly Trail auf
  7. Mach weiter und erreichen Sie Ashvattha’s Concourse
  8. Räumen Sie die Zone der Verwelsenzone auf
  9. Untersuchen Sie die Bäume in Ashvattha’s Concourse
    • Sie werden eine Quest -Domain eingeben. Wenn Sie vor Abschluss der Quest gehen, müssen Sie die gesamte Domain von Anfang an wiederholen.
    • Sie müssen einen Dendro -Charakter und einen Bogenbenutzer in Ihrem Team haben.
  10. Erforschen Sie den Traum des Vasara -Baumes
  11. Untersuchen Sie den Vasara -Baum
  12. Sprich mit Arama

Erkundung des Traums des Vasara -Baums []

  1. Verwenden Sie die Vintage -Lyre in der nahe gelegenen Claustrloflora.
  2. Gleiten Sie das Loch hinunter, besiegen.
  3. Gehen Sie in den nächsten Bereich durch die neu geöffnete “Tür”.
  4. Verwenden Sie die Vintage -Lyre in der nahe gelegenen Claustrloflora.
  5. Verwenden Sie den Hüpfpilz, um in den Obergeschoss zu springen.
  6. Holen Sie sich den zweiten Urstand.
  7. Aktivieren Sie die Clusterleaf des Kultivats mit einem Dendro -Angriff.
    • Es gibt eine kostbare Truhe in der Nähe, die von einigen Pilzen bewacht wird.
  8. Verwenden Sie den Vier-Blatt-Sigil, um weiter nach oben zu gehen.
  9. Verwenden Sie das Dendrograna, um geladene Angriffe auf die schwimmenden Ziele durchzuführen.
  10. Holen Sie sich den dritten Urkleid.
  11. Gleiten Sie das Loch zum Startort hinunter.
  12. Verwenden Sie die drei ursprünglichen Kolrosinen, um die gelbe Barriere abzubauen.
  13. Besiege den Pilz und verlasse die Domäne.

GameSpot Expert Reviews

13. Oktober 2020

Dialog []

Quest Beschreibung

Laut Arakavi suchen Arayasa, Aradasa und Arasudraka nach Hinweisen auf Ashvattha’s Concourses in freier Wildbahn. Arama wird sich später mit ihnen treffen. Nehmen Sie mit ihnen bei der Suche nach den Concourses, denn es ist der Schlüssel zum Auffinden von Vasoma -Früchten.

(Nähern Sie sich dem markierten Bereich) Paimon: Hey, es ist Arama. Und ein Aranara, das wir nicht wissen! Suchen sie hier nach Ashvattha’s Concourse hier??

Schrittbeschreibung

Sie treffen Arama und einige Aranara, die Sie noch nie gesehen haben.

(Angehen Sie sich an Arama und Aradasa – Wenn dies die erste Quest ist, begann die drei) Arama: Grüße, Nara (Reisender), Paimon! Paimon: Es ist schön dich wieder zu sehen, Arama! Wer ist der Aranara mit dir?. . ♪ ~ Arama: Oh, Aradasa ist ein “Song -Sammler”, der Songs aller Art sammelt. Er redet nicht gern. Er glaubt, dass das Singen viel besser ist. Paimon: Hmm. Eh, du hast einen Punkt. Also, ist dieser eine von Ashvattha’s Concoursses? Paimon: Hier gibt es keine Bäume, aber es gibt sicher Rosen. schwimmen mitten in der Luft? Arama: Nein ist es nicht. Aber es ist trotzdem eine großartige Entdeckung. Hier liegt ein Lied, das wir Aranara seit vielen, vielen Jahren nicht mehr finden konnten. Arama: Aranara -Song -Sammler verfolgen immer die Schönheit von Liedern. Am Ende der Zeit werden sie ein Lied hinter sich lassen, das nur zu sich selbst gehört. Hat das etwas mit Ashvattha’s Concourses zu tun?? Arama: Ja! Dies scheint hier das von Arayama zurückgelassene Lied zu sein. Wenn dies der Fall ist, sollte es einen Vasara -Baum in der Nähe geben. Viel Glück für Sie. Arama: Danke, Nara (Reisender)! Dies scheint das Lied von Arayama zu sein. Wenn dies der Fall ist, sollte es einen Vasara -Baum in der Nähe geben. Wir haben Glück! Paimon: Paimon erinnert sich, dass Araja etwas über die Vasara -Bäume gesagt hat. Lassen Sie Paimon die Aranyaka ganz schnell überprüfen. Paimon: Vasara -Bäume tragen Vasoma -Früchte! Wir sollten ihnen helfen (Reisender)! Arama: Danke! Das Lied ist unter den Rosen verborgen. Aber Arayasa und ich haben Stunden und Stunden gesucht, und wir konnten es nicht finden. Die Rosen werden auch nicht mit uns sprechen. Paimon: Paimon sieht. (Reisender), versuchen wir auch einen Blick darauf zu werfen! Da ist es für Rana. Okay. Paimon: Jawohl! Und trotzdem ist es das, was wir am besten finden, um Sachen zu finden! (Gehen Sie Arama und Aradasa zu – wenn dies so ist nicht Die erste Quest begann die drei) Arama: Grüße, Nara (Reisender), Paimon! Paimon: Hey da, Arama. Schön dich wieder zu sehen! Wer ist der Aranara mit dir?? . ♪ ~ Arama: Oh, Aradasa ist auch ein “Song -Sammler”.”Er spricht nicht gern. Er glaubt, dass das Singen viel besser ist. Paimon: Hmm. Eh, du hast einen Punkt. Wie auch immer, gibt es auch ein Lied, das hier versteckt ist? Arama: Ja! Aradasa sagte, Arayamas Lied sei hier zurückgelassen worden. Wenn dies der Fall ist, sollte es einen Vasara -Baum in der Nähe geben. Paimon: Und wo es einen Vasara -Baum gibt, sollte es eine Vasoma -Frucht geben! Helfen wir ihnen, (Reisender)! Arama: Danke! Es ist genau wie zuvor – das Lied ist unter den Rosen versteckt. Nara (Reisende) und Paimon sind schlau. Ich bin sicher, Sie können es sofort finden! Da ist es für Rana. Okay. Paimon: Ja! Überlasse es uns! (Sprechen Sie noch einmal mit Arama) Arama: Ich wundere mich. Welche Art von Lied hat Arayama zurückgelassen?? (Sprechen Sie noch einmal mit Aradasa) Aradasa: ♪ ~

Schrittbeschreibung

Es scheint, dass das Aranara der Vergangenheit einige Songs innerhalb der Sumeru -Rosen zurückgelassen hat. Diese Songs enthalten Hinweise auf den Ort von Ashvattha’s Concoursses. Ob dies wahr ist oder nicht, es ist am besten, diese Rosen aus verschiedenen Perspektiven zu beobachten.

(Untersuchen Sie den Stein) Diese Muster kann eine Verbindung zu dem “versteckten Lied” in den Rosen haben. (Nachdem die richtige Orientierung gefunden wurde) Paimon: (Reisender), schauen Sie aus! Die Rosen leuchten! Versuchen das Instrument spielen entsprechend der Art und Weise, wie sie erscheinen! (Nach dem Spielen des Liedes) Aradasa: . Arama: Dies ist das Lied, das Arayama zurückgelassen hat. Aradasa: “Drücken Sie nach vorne und singen Sie, auch wenn der Weg mit Flamme gefüllt ist. ” Aradasa: “Auch wenn das blasse Mondlicht in dieser Nacht den Augen eines sterbenden Tieres ähnelt. ” Arama: “Denn wir sind die Kinder des Tals des Lebens – denn wir sind die Samen des Mutes.” Paimon: Das ist also das Lied, das wir gefunden haben. Aradasa: “Für die Granatäpfel, die Früchte tragen möchten, für die Rosen, die sich nach Blüte sehnen.” Aradasa: “Ein entfernter Himmel und doch so nah in der Hand. Ein Versprechen, das jemals ungebrochen ist. Eine Stadt, die in Ihren Träumen zu Ihnen zurückkehrt. ” Arama: Ich sehe, ich sehe es jetzt! Wir können die Hindernisse auf dem Weg zu Ashvatthas Halor mit Arayamas Lied ausräumen. Das macht für mich auch Sinn. Paimon: Warten Sie eine Minute. Was macht wieder Sinn? Wie hast du es “gesehen” gesehen “? Arama: Natürlich durch Arayamas Lied. Hmm. Ist das etwas, das schwer zu verstehen ist, wenn Sie kein Aranara sind? Arama: Wie auch immer, Aradasa, wie wäre es, wenn Sie zurückgehen, um sich auf Festival Utsava vorzubereiten? Überlassen Sie mir Ashvattha’s Concourse! Aradasa: ♪ ~ Paimon: Wir werden mit dir kommen! Immerhin haben wir versprochen, Ihnen zu helfen, diese Vasoma -Früchte zu bekommen! Aradasa: “. Vorwärts drücken und singen.”

Schrittbeschreibung

Das in der Rose versteckte Lied kann bestimmte Hindernisse entfernen. Folgen Sie den mysteriösen Spuren mit Arama und erreichen Sie den Rhythmus des Beastly Trail.

(Nähern Sie sich dem markierten Bereich) Arama: Der Weg in Richtung Ashvattha wurde von Arayama versiegelt. Aber keine Sorge. Wir können die Hindernisse mit seinem Lied bewegen!

Schrittbeschreibung

Die Halle scheint durch das Vermorten korrupt zu sein. Reinigen Sie die Zone mit der Verwelsenzone, damit Sie den Ort erkunden können.

(Der Dialog für die Eingabe der Withing -Zone ist basierend auf der Reihenfolge, die die drei Quests abgeschlossen sind) (Geben Sie die Withing -Zone ein – wenn dies die erste Quest war, die die drei gestartet haben) Arama: Maranas Korrosion wird ernster. Sogar Ashvattha’s Concourse. Paimon: Ist das Ashvattha’s Concourse? Mach dir keine Sorgen, Arama, überlasse einfach alles (Reisender)! (Betreten Sie die Zone mit der Vernunft – Wenn dies die zweite Quest war, begann die drei aus.) Arama: Nara (Reisender), Paimon, sei vorsichtig! Marana ist auch hier! Paimon: Ja. Du bist auch vorsichtig, Arama! (Betreten Sie die Zone mit der Vermorgung – Wenn dies die dritte Quest war, begann die drei) Arama: Auch dieser Ort wurde von Marana korrodiert. Geht es dir gut, Nara (Reisender)? Paimon: Vertrauen in (Reisende), (er eine SMS für männliche Reisende / sie sie eine SMS für weibliche Reisende) ist sehr stark!

Schrittbeschreibung

Sie haben das Verwelsen aufgeräumt, das die Halle beeinflusste. Versuchen Sie als nächstes, den Baum darin zu untersuchen.

(Untersuchen Sie den Baum – Wenn dies die erste Quest ist, die die drei gestartet haben) Paimon: Ist das. der Vasara -Baum? Scheint nicht so lebhaft zu sein, wie sich Paimon vorstellte. Arama: Es muss von Marana korrodiert worden sein. Es tut mir so leid, Arayama. Wir haben nie bemerkt, dass Maranas Korruption hier sogar erreicht hatte. Arama: Als ich ein winziger Samen war, hörte ich Geschichten über Aramuhukunda, Arayama und Araji. Arama: Arayama mochte Nara nicht wirklich, also schuf er die phantasmale Barriere. Er war froh, die frustrierten Gesichter der Nara zu sehen. Aber es gab einen Nara, der durch seinen Ararakalari sah. Arama: Egal wie sehr er es versucht hat, Nara fand immer einen Weg, durchzubrechen. Dann wurden sie langsam Freunde. Paimon: So bilden sich einige Freundschaften. Was ist am Ende mit Arayama passiert?? Arama: Am Ende der Geschichte trat eine große Katastrophe auf. Er schützte viel von Aranara und Nara. Arama: Ah! Kein Wunder, dass sein Lied all diese Illusionen zerstreuen könnte. Es ist, weil ihr Spiel beendet ist. Wie können wir die Vasoma -Früchte bekommen?? Arama: Erstens müssen wir in seinen Traum eintreten, Maranas anhaltendem Einfluss zu zerstören. Paimon: Einen Augenblick. Wenn Sie “seinen Traum” sagen, meinst du das des Vasara -Baumes? Arama: Das ist richtig. Wenn Sie bereit sind, greifen Sie an Ihre Hand und betreten Sie seinen Traum. (Erreichen Sie Ihre Hand zum Vasara -Baum. ) (Reisender): (Erreichen Sie Ihre Hand zum Vasara -Baum. ) (Geben Sie den Traum ein)

Sie scheinen den Traum eines anderen betreten zu haben haben.

Ich brauche eine Minute. (Reisender): Ich brauche eine Minute. Arama: In Ordnung. Ich werde auf dich warten. (Untersuchen Sie den Baum – Wenn dies die zweite Quest ist, begann die drei) Paimon: Paimon hatte nicht erwartet, dass Maranas Korruption auch hier ist. Arama: Nara (Reisender) ist unglaublich. Sie haben Marana auch diesmal leicht weggefahren. Arama: Es tut mir so leid, Arayama. Wir haben nie bemerkt, dass Maranas Korruption hier sogar erreicht hatte. Arama: Als ich ein winziger Samen war, hörte ich Geschichten über Aramuhukunda, Arayama und Araji. Arama: Arayama mochte Nara nicht wirklich, also schuf er die phantasmale Barriere. Er war froh, die frustrierten Gesichter der Nara zu sehen. Aber es gab einen Nara, der durch seinen Ararakalari sah. Arama: Egal wie sehr er es versucht hat, Nara fand immer einen Weg, durchzubrechen. Dann wurden sie langsam Freunde. Paimon: So bilden sich einige Freundschaften. Was ist am Ende mit Arayama passiert?? Arama: Am Ende der Geschichte trat eine große Katastrophe auf. Er schützte viel von Aranara und Nara. Arama: Ah! Kein Wunder, dass sein Lied all diese Illusionen zerstreuen könnte. Es ist, weil ihr Spiel beendet ist. Müssen wir diesmal auch den Traum des Vasara -Baums betreten?? Arama: Ja. Wir müssen alle Spuren von Maranas Einfluss löschen. Arama: Das ist richtig. Wenn Sie bereit sind, greifen Sie an Ihre Hand und betreten Sie seinen Traum. (Erreichen Sie Ihre Hand zum Vasara -Baum. ) (Reisender): (Erreichen Sie Ihre Hand zum Vasara -Baum. ) (Geben Sie den Traum ein)

Sie scheinen den Traum eines anderen betreten zu haben haben.

Ich brauche eine Minute. (Reisender): Ich brauche eine Minute. Arama: In Ordnung. Ich werde auf dich warten. (Untersuchen Sie den Baum – Wenn dies die dritte Quest ist, die von den drei gestartet wurde) Paimon: Als nächstes unsere dritte Vasoma -Frucht! Lassen Sie uns das für die Bija tun. Lass uns das für Rana machen. Arama: Es tut mir so leid, Arayama. Wir haben nie bemerkt, dass Maranas Korruption hier sogar erreicht hatte. Arama: Als ich ein winziger Samen war, hörte ich Geschichten über Aramuhukunda, Arayama und Araji. Arama: Arayama mochte Nara nicht wirklich, also schuf er die phantasmale Barriere. Er war froh, die frustrierten Gesichter der Nara zu sehen. Aber es gab einen Nara, der durch seinen Ararakalari sah. Arama: Egal wie sehr er es versucht hat, Nara fand immer einen Weg, durchzubrechen. Dann wurden sie langsam Freunde. Paimon: So bilden sich einige Freundschaften. Was ist am Ende mit Arayama passiert?? Arama: Am Ende der Geschichte trat eine große Katastrophe auf. Er schützte viel von Aranara und Nara. Arama: Ah! Kein Wunder, dass sein Lied all diese Illusionen zerstreuen könnte. Es ist, weil ihr Spiel beendet ist. Lass uns gehen. Arama: Wenn Sie bereit sind, greifen Sie an Ihre Hand und betreten Sie seinen Traum. (Erreichen Sie Ihre Hand zum Vasara -Baum. ) (Reisender): (Erreichen Sie Ihre Hand zum Vasara -Baum. ) (Geben Sie den Traum ein)

Sie scheinen den Traum eines anderen betreten zu haben haben.

Ich brauche eine Minute. (Reisender): Ich brauche eine Minute. Arama: In Ordnung. Ich werde auf dich warten. (Untersuchen Sie den Baum – Wenn der Spieler ausgewählt wurde. “Ich brauche eine Minute.”)) Arama: Nara (Reisender), wenn Sie bereit sind, greifen Sie aus Ihrer Hand und betreten Sie seinen Traum. (Erreichen Sie Ihre Hand zum Vasara -Baum. ) (Reisender): (Erreichen Sie Ihre Hand zum Vasara -Baum. ) (Geben Sie den Traum ein)

Sie scheinen den Traum eines anderen betreten zu haben haben.
Ich brauche eine Minute. (Reisender): Ich brauche eine Minute. Arama: In Ordnung. Ich werde auf dich warten.

Schrittbeschreibung

Sie haben den Traum vom Vasara -Baum betreten. Solange Sie das Problem hier lösen, sollten Sie in der Lage sein, eine Vasoma -Frucht zu erhalten.

(Erforschen Sie den Traum des Vasara -Baumes) Arama: Zum Glück waren wir nicht zu spät. Es wäre schlecht, wenn Marana den Traum bereits bis in den Kern verderbt hätte. Arama: Aber die Quelle von Maranas Einfluss, der diesen Traum verderbt hat, ist hier irgendwo hier, in dieser Knospe. Arama: Dann gehen wir weiter. (Annäherung an die Claustroflora) Arama: Wir können die Hindernisse mit Arayamas Lied verabschieden lassen. Dann müssen wir drei Urkosmetner finden, die hierher zurückkehren, um hierher zurückzukehren. Paimon: Kannst du nicht nur?. Äh, “whoosh” da drin, wie du das letzte Mal aus dem Boden ausgebrochen bist? Arama: Nein, ich kann das hier nicht machen. Nur Nara (Reisender) und Paimon können mir jetzt helfen. Danke, Nara (Reisender) und danke, Paimon. Paimon: Wir werden unser Bestes geben, um diese Vasoma -Frucht zu bekommen! Arama: Gehen! Gehen! (Geben Sie den entsperrten Bereich ein) Paimon: Huh, Paimon erwartete nicht, dass die Passage hier sein würde. Arama: Nachdem Arayama mit Nara befreundet war, verbringen er viel Zeit mit Brainstorming -Ideen für seine Labyrinthen, damit sie eine gute Zeit zusammen haben konnten. Arama: Arayama würde mit seinem Ararakalari Labyrinthe schaffen, und Nara würde es schlagen. Arayama würde dann etwas sogar Größer erschaffen und Nara würde es noch schneller schlagen. Paimon: Nun, diese Pilze sehen aber nicht aus wie Arayamas Freunde. Arama: NEIN. Sie müssen verabschieden. (Sammeln Sie den ersten Rosen) Paimon: Es scheint, dass wir dort jetzt durch die Reben gehen können! Übrigens sind die Pflanzen hier so groß, dass sie Paimon wirklich klein fühlen lassen. Arama: Aber Paimon ist wirklich klein im Vergleich zu Nara (Reisender). Paimon: HMPH! Paimon ist nicht groß, aber du bist selbst nicht so groß! Arama: Ja. Der Wald ist riesig und Träume sind riesig, also bin ich klein. Arama: Ich sehe es jetzt. Die Kraft von Nara (Traveller) ist groß und der Mut von Nara (Traveller) ist groß. Deshalb ist Paimon klein, richtig? Paimon: Ist das so. Vielleicht. aber auch nicht wirklich. Nun, (Reisender) ist stark und es besteht kein Zweifel daran! Paimon: Pfui. Paimon kann es nicht herausfinden, aber dort ist etwas definitiv los! (Nähern sich den Runen) Paimon: Warten Sie, wir haben schon solche Runen gesehen. Arama: Ja! So lassen wir Markierungen hinter sich. Es ist eine Art Inschrift! Paimon: Ich verstehe. Was sagt es? Arama: “Haha, dumme Nara. Keine Möglichkeit, mein köstliches Rätsel zu lösen. Ich schaue von oben auf dich herab.” Paimon: Er ist eine wirklich wettbewerbsfähige Art, oder? Wie auch immer, Paimon hat das Gefühl, dass wir uns hinaufgehen. (Öffnen Sie die kostbare Brust) Paimon: Ooh, Paimon erwartete hier nicht, Schatzkisten zu finden! Das ist toll! Arama: Paimon mag Schätze Truhen. So auch Araminali. Du wirst gute Freunde sein. Arama: Er greift gerne Schatz in die Truhen! Paimon: Und das nennt Paimon einen zuverlässigen Freund! (Sammeln Sie den zweiten Rosen) Arama: Yay! Hier gibt es wirklich Urkrosten! Paimon: Hee-hee! Nun, wir haben schon einmal gemeinsam Unmengen von Rätseln gelöst, weißt du! Arama: Wirklich? Es muss harte Arbeit sein. Paimon: Es ist sicher nicht einfach, aber Sie sind in diesem Geschäft für den Schatz, weißt du. (Sammeln Sie den dritten Rosen) Arama: Jetzt haben wir drei ursprüngliche Rosen! Arama: Ja! Nara (Reisende) und Paimon sind großartig! Arama: Der schrecklich schreckliche Marana will diesen Ort befallen. Sobald es weg ist, kann der Vasara -Baum Vasoma -Früchte tragen. (Betreten Sie den Raum mit Feinden) Paimon: Nicht wieder Pilze. Arama: Ja. Einige Pilze haben wirklich Angst vor Marana, also verstecken sie sich in Vasara Trees Träumen. Arama: Aber wenn Marana auch in die Träume kommt, wird die Pilze nirgendwo anders zu verbergen haben. Und sie werden am Ende von Marana korrumpiert werden. Marana ist das Schlimmste Paimon: Das ist so schrecklich! Nehmen wir sie sehr schnell raus (Reisender)! (Nach dem Besiegung der Feinde) Arama: Yay! Marana, schlechte Pilze, komm nicht zurück. Arama: Okay, jetzt sollte der Vasara -Baum in der Lage sein, Vasoma -Früchte zu tragen. Lass uns jetzt gehen! (Der Reisende verlässt den Traum)

Schrittbeschreibung

Auf dem Vasara -Baum wächst eine Vasoma -Frucht, mit der Sie die Bija erhalten können. Ihr Abenteuer in dieser Ashvattha -Halle wird zu Ende gehen, sobald Sie die Vasoma -Früchte hier sammeln.

(Untersuchen Sie das Objekt – Wenn dies die erste Quest ist, die von den drei gestartet wurde) Paimon: Das ist also. Arama: Ja. Dies ist eine Vasoma -Frucht. Arama: Es ist die Akkumulation der Träume und Erinnerungen, die der Vasara -Baum gesammelt hat. Es ist eine kostbare Frucht, die uns helfen kann, unsere Kraft wiederherzustellen. Arama: Für den Ashvattha -Baum muss eine große Menge Energie verbraucht werden, um eine Bija zu erzeugen. Deshalb müssen wir Vasoma -Früchte anbieten. Arama: Halten Sie die Vasoma -Obst sicher, Nara (Reisender)! Paimon: Hmm. Weißt du was? Lass uns Arama die Bedeutung von “Schatz” beibringen! Paimon: Nun dann! “Schatz” bezieht sich auf etwas sehr wertvolles. Diese Vasoma -Frucht enthält viele Träume und Erinnerungen und kann die Kraft eines Aranaras wiederherstellen. Das macht es ziemlich selten und erstaunlich, richtig? Paimon: Für Dinge wie Vasoma -Früchte, die selten und kostbar sind, nennen wir sie “Schatz”! Arama: Ah, das ist es, was Schatz bedeutet. Ich habe es! Danke, Paimon! Was kommt als nächstes? Paimon: Hmm. Araja sagte, dass wir mehr als eine Vasoma -Frucht brauchen werden. Das bedeutet, dass wir andere Ashvattha -Concourses finden müssen? Danke, Paimon! Paimon: Wofür dankt du Paimon?. Wie auch immer, Araja sagte, dass wir mehr als eine Vasoma -Frucht brauchen werden. Das bedeutet, dass wir andere Ashvattha -Concourses finden müssen? Arama: Das ist richtig. Ich werde mein Bestes tun, um sie zu finden! So lange, Nara (Reisender) und Paimon! Paimon: Bis später, Arama! (Erhalten Sie Vasoma -Frucht) (untersuchen Sie das Objekt – Wenn dies die zweite Quest ist, die von den drei gestartet wurde) Paimon: Wir haben jetzt die zweite Vasoma -Frucht! Arama: Beeindruckend! Nara (Reisender) hat keine Angst vor Marana und hat sogar alle Monster weggefahren. Kein Wunder, dass Sie Vanagni besiegen konnten! Paimon: Hehe, die vielen Abenteuer, die wir durchgemacht haben? Arama: Das ist großartig! Dann müssen Nara (Reisende) und Paimon viele Erinnerungen und Geschichten haben, richtig? Wir haben sehr viele, ja. Eh, wir haben einige. Arama: Ich verstehe. Wenn es Ihnen nichts ausmacht, würden wir gerne irgendwann Nara (Reisende) und Paimons Geschichten hören. Paimon: Sicher! Wir haben unsere Geschichten schon einmal mit anderen geteilt, obwohl es sich wie vor langer Zeit anfühlt. Paimon: Apropos, Paimon sah einen riesigen lila Baum in der Ferne, während wir im Traum des Vasara -Baums waren. Paimon ist sich ziemlich sicher, dass wir es auch in Vanarana gesehen haben. Was war das? Arama: Das ist der erste Ashvattha -Baum der Träume. Hmm, wie soll ich das setzen. Arama: Träume sind wie Blätter in einem Strom. Sie schweben bald mit dem Wasser davon. Wenn Sie einen Traum an Ort und Stelle halten möchten, müssen Sie ihn Wurzeln wachsen lassen. Auf diese Weise wird der Traum nicht weggehen. Arama: Hmm. Es ist so schwer zu erklären. Also ist Ashvatthas Baum der Träume wie ihre “Wurzeln”? Also verhindert Ashvattha’s Tree of Dreams die Träume davon ab, wegzugehen? Arama: Nara (Reisender) ist schlau. Dieser Baum hält Aranaras Träume stabil. Aranara kann Träume betreten oder verlassen und können sich mit dem Vasara -Baum verbinden. Paimon: So ist es. Meinst du also, dass das Vanarana in Träumen wegen dieses Baumes aufrechterhalten werden kann? Arama: Ja. Aber ich bin gerade sehr besorgt über Marana. Wir müssen uns später einen Plan einfallen lassen. Arama: . Arama: Aber lassen Sie uns zuerst die Bija holen! Wir müssen dem Freund von Nara (Reisender), Paimon und Arana helfen! Paimon: Wirst du danach nach anderen Ashvattha -Concourss suchen, Arama? Arama: Ja! Also werden wir uns sicher wiedersehen! Paimon: Bleib sicher, Arama! Arama: Sie auch, Nara (Reisender) und Paimon! (Erhalten Sie Vasoma -Frucht) (untersuchen Sie das Objekt – Wenn dies die dritte Quest ist, die von den drei gestartet wurde) Paimon: Wir haben die dritte Vasoma -Frucht bekommen! Laut Araja sollten drei Vasoma -Früchte genug sein, richtig? Arama: Ja, das wird tun. Danke, Nara (Reisender) und Paimon! Gern geschehen. Paimon: Trotzdem warst du derjenige, der uns durchgehend geholfen hat, Arama. Warum dankt du uns also?? Du bist derjenige gewesen, der uns geholfen hat. Arama: Also. Es ist, weil Sie Arana helfen und Arana mein Freund ist. Also vielen Dank. Arama: Und Nara (Traveller) hat Arayasa, Aradasa und Arasudraka geholfen, die alten Lieder zu finden. Sie sind auch meine Freunde. Danke auch dafür. Arama: Schließlich bin ich so froh, dass ich mit Nara (Reisender) und Paimon Abenteuer machen musste. Also, danke auch dafür. Paimon: Paimon hatte auch eine gute Zeit! Danke, Arama! Paimon: Apropos, Ashvattha’s Concours sah alten Ruinen sehr ähnlich aus. Gibt es eine Geschichte dahinter?? Arama: Das ist eine Geschichte von vor langer, langer, vor langer Zeit. Ich war damals nicht einmal ein Samen. Es war eine Zeit, in der ganz Nara Aranara sehen konnte und keine einzige Aranara Angst vor Nara hatte. Arama: Damals haben Nara und Aranara sich gegenseitig geholfen. Sie spielten und sangen zusammen, genau wie Nara (Reisender) und ich. Arama: Song -Sammler wie Arayasa haben ursprünglich ihr Handwerk von Nara gelernt. Arama: Ashvattha’s Concours waren früher dort, wo Nara und Aranara zusammen spielten. Aber das ist schon lange her. Arama: Nachdem die schreckliche, schreckliche Katastrophe aufgetreten war, war Vanarana am Boden zerstört, und die Concours blieben trostlos. Paimon: Das ist also passiert. Arama: Ja, und es ist in der Tat eine sehr beängstigende Geschichte. Ich habe das Glück, dass sie keine Erinnerungen an mich sind – nur Geschichten. Paimon: Mach dir keine Sorge! Alles wird besser. Richtig, (Reisender)? Das ist richtig. Ich wäre nicht zu sicher. Paimon: . Bist du müde (Reisender)? Arama: Wir haben Ashvattha’s Concoursses gefunden und drei Vasoma -Früchte erhalten. Als nächstes muss ich mich auf das Festival Utsava vorbereiten und einige meiner Freunde aus dem Wald zurückrufen. Paimon: Viel Glück, Arama! Paimons super freut sich auf das Festival! Arama: Ich auch! Wir sehen uns bald! Paimon: Tschüss, Arama! (Erhalten Vasoma -Früchte)

Genshin wirkt sich auf den Rhythmus aus, der den Beastly Trail Guide enthüllt

Genshin Impact Rhythmus enthüllt Beastly Trail: Ganryu spielt die Vintage -Leier zu den Noten über ihrem Kopf

Ich möchte wissen, wie man das vervollständigt Genshin -Impact -Rhythmus, der den tierischen Weg zeigt Suche? Mit der Veröffentlichung der 3.0 Update, das Open-World-Spiel führt uns in neue Gen-Impact-Charaktere und -herausforderungen an, die innerhalb der Grenzen der Sumeru-Region zu finden sind.

Bevor Sie den Rhythmus beginnen, der die Beastly Trail -Quest enthüllt, müssen Sie sowohl Dendro- als auch Bogenbenutzer in Ihrem Team haben. Genshin Impact erzählt Ihnen nicht über diese erforderlichen Charaktere für diese Quest, aber Sie brauchen den Bogen, um auf bestimmte Ziele zu schießen, um Fortschritte zu machen, während das Dendro -Element für einen Teil der gesamten Quest erforderlich ist. In diesem Sinne finden Sie hier eine Vorgehensweise, wie man den Rhythmus vervollständigt, der den Biestweg enthüllt.

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Wie man den Rhythmus vervollständigt, der die Biestly Trail Quest enthüllt

Ihre erste Aufgabe ist es, auf der Suche nach Hinweisen zu einem bestimmten Ort in Sumeru zu gehen. Dort treffen Sie sich mit Aravaki und Arayasa, die nach Vasoma -Früchten suchen. Um diese Früchte zu finden, müssen Sie nach Hinweisen auf Ashvattha’s Concourses suchen. Ein Wegpunkt sollte östlich des Devantaka Mountain Teleportation Point erscheinen. Gehen Sie also zu diesem Ort, um Arama und Aradasa neben einem Moosfelsen mit Graffiti zu finden, das in den Stein eingraviert ist.

Dieser Rock verfügt über Runen mit vertrauten Formen. Sie können fünf Sumeru -Rosen finden, indem Sie auf die Runen auf dem Felsbrocken schauen. Positionieren Sie sich mit den Runen im Hintergrund auf der anderen Seite der Rosen und Sie werden sie leuchten sehen. Sobald alle fünf anfangen zu schimmern, wird ein helles Licht in der Nähe erscheinen. Wenn Sie die Musik gemäß den auf dem Bildschirm gezeigten Mustern mit der Vintage-Leier spielen, werden Ararma und Aradasa mit Ihnen über die Geschichte des Songs sprechen.

Da dieses Lied in dieser Mission mehrfach verwendet wird, lohnt es sich, ihn zu berücksichtigen, wenn Sie die Leier zu einer Claustroflora spielen können, um Hindernisse verschwinden zu lassen. Alle Notizen, die Sie benötigen.

Gehen Sie nach dem Erlernen des Songs auf der Karte, die östlich Ihrer aktuellen Position ist. Verziehen Sie sich zum Sigil auf der Schriftart und spielen. Gleiten Sie nach unten und achten Sie auf Feinde und Fallen, während Sie einen anderen Sigil am Felsen im nassen Bereich finden. Spielen Sie das Lied, um den Rock verschwinden zu lassen. Aktivieren Sie als nächstes die Kerzen des Lebens, um den Dendrogama in der Nähe zu erscheinen. Wenn Sie dies genug tun, rufen Sie Maranas Schüler ein, ein Miniboss, den Sie besiegen müssen. Schleudere dich auf den Tumor des Verwelsens und Zerstörens, um eine Truhe voller Schatz zu enthüllen:

Genshin Impact Rhythmus zeigt den Beastly Trail: das Dendro-Element Avatar, der auf einen vierblättrigen Sigil am Himmel in der Nähe einer riesigen gelben Blume auf einem Felsen schaut

Nach dem Öffnen der Brust untersuchen Sie die leuchtenden Pflanzen daneben, um in den Vasara -Baum zu gehen. Sie werden in einem Traum mit drei Wegpunkten erscheinen, die auf dem Bildschirm hervorgehoben sind. Spielen Sie das Lied im Sigil, um einen Fluchtweg über ein Loch in der Mitte des Raums zu öffnen und alle Feinde zu töten, die Sie im Inneren finden, um den ersten Wegpunkt zu finden, und zeigen auf einen Urkleid.

Gehen Sie in den nächsten Raum und spielen Sie nach dem Geräusch der Feinde den Song neben einem Siegel im zweiten Raum, um eine Quelle zu erzeugen, auf die Sie sich in die Luft starten können. Gleiten Sie auf die Plattform, auf der der zweite Ur -Kolophonium darauf wartet, dass Sie sammeln. Es gibt auch einige Feinde in der Nähe, die eine Truhe schützen, in der die folgenden Gegenstände im Inneren sind:

Von hier aus müssen Sie zu einem Dendro -Charakter wechseln, um einen Schillern zu aktivieren, der einen hellen Samen in den Himmel startet. Sich in Richtung des Vierblattsiegil. Nehmen Sie den Dendrogama auf und schießen Sie auf die grünen Ziele in der Gegend, um das Siegel zu öffnen. Schweben Sie das Loch in der Nähe hinunter und öffnen Sie die glühende Tür mit den Kolännen. Laufen Sie durch die regulären Feinde im Inneren und besiegen. Nehmen Sie die dritte Frucht auf, während Sie den Traum verlassen, um die Quest zu beenden und die folgenden Belohnungen zu verdienen:

Nach Abschluss des Rhythmus, der die Beastly Trail -Quest enthüllt, gibt es in Sumeru immer noch viel zu tun, z. Wir haben auch alle Gen -Impact -Rätsel -Antworten von Sumeru -Kontemplation und sowohl Genepace Impact Collei Build als auch Team Compuides für diejenigen, die das Glück haben, sie zu bekommen.

Dave Irwin Dave ist ein Teil von ein bisschen dunklen Seelen oder Monsterjäger Rise, und wenn er keine Kampfspiele wie Street Fighter 6 spielt, werden Sie feststellen Fantasiewelt von Baldurs Tor 3.

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