Der Herr der Ringe: Die Entschuldigung von Gollum gab den Spielern nur einen weiteren Grund, es zu braten | Die Maria Sue, der Herr der Ringe: Gollum -Entwickler entschuldigen sich nach einer großen Gegenreaktion

Der Herr der Ringe: Gollum -Entwickler entschuldigen sich nach einer großen Gegenreaktion

Daedalic Entertainment übernahm zu Der Herr der Ringe: Gollum ‘s offizielle Twitter -Seite zur Ausgabe einer Entschuldigung. Die Aussage entschuldigte sich für die “überwältigende Erfahrung” des Spiels und versprach, weiter an Fehler zu arbeiten und Feedback und konstruktive Kritik zu berücksichtigen. Die Leser stellten jedoch schnell fest, dass die Erklärung den Titel des Spiels in der ersten Zeile falsch geschrieben hat und sie als bezeichnete Der Herr des Rings: Gollum. Infolgedessen dauerte es nicht lange, bis „The Lord of Ring“ auf Twitter anfing, da die Benutzer das Spiel und seine Entschuldigung weitergebraten hatten.

Die Entschuldigung “Der Herr der Ringe: Gollum” gab den Spielern nur einen weiteren Grund, es zu braten

Wayne Forester als Gollum in Lord of the Rings: Gollum

Für Videospielentwickler wird es immer häufiger, sich für schlecht aufgenommene Spiele zu entschuldigen, aber Der Herr der Ringe: Gollum Die Dinge hat sich ausgeschaltet, indem sie sich entschuldigt wie das Spiel genauso schlecht wie das Spiel. Das Spiel wurde von Daedalic Entertainment entwickelt und in Zusammenarbeit mit Nacon veröffentlicht und am 25. Mai für PC, PlayStation und Xbox veröffentlicht. Fans von j.R.R. Tolkiens Mittelerde hat darauf gewartet Der Herr der Ringe: Gollum Für einige Jahre, wie das Spiel zum ersten Mal im Jahr 2019 angekündigt wurde und einige Verzögerungen erlebt hat.

Wie der Titel schon sagt, folgt das Spiel dem verdrehten Stoor Hobbit Gollum (Wayne Forester) auf einem Solo -Abenteuer vor den Ereignissen von Der Herr der Ringe. Die Spieler müssen Gollum auf seiner Suche nach seinem kostbaren Ring heimlich durch mehrere Mittel-Erd-Orte sehen und gleichzeitig entscheiden, ob er seinen Gollum-Instinkten oder seinen Sméagol-Instinkten hören soll. Trotz der Vorfreude, Der Herr der Ringe: Gollum hat sehr schlechte Bewertungen von Kritikern und Spielern erhalten. Tatsächlich ist die PS5-Version laut Metacritic und OpenCritic derzeit das schlechteste Spiel des Jahres des Jahres.

Ein Problem mit dem Spiel ist, dass es einfach nicht richtig funktioniert. Viele Berichte über Fehler und Störungen sind aufgetaucht, wobei die Spieler nicht in bestimmte Punkte im Spiel überschreiten und mit Unfällen umgehen können. Digitale Trends war anfangs nicht in der Lage, die PS5 -Version zu überprüfen, da das Spiel innerhalb von fünf Minuten nach Spielzeit abstürzte. Inzwischen a GameSpot Überprüfung berichtete.

Überraschenderweise schlugen einige Kritiker vor, dass die Störungen die geringsten waren Der Herr der Ringe: Gollum ‘s Probleme. Die Grafiken wurden auch schlecht kritisiert, weil sie veraltet, amateurhaft und sogar einfach hässlich sind. Sein Dialog, seine Geschichte und seine Kontrollen wurden ebenfalls kritisiert, wobei die meisten Rezensenten vorschlagen, dass das Spiel trotz der Verzögerungen veröffentlicht wurde, bevor es fertig war. Also, Der Herr der Ringe: Gollum versuchte eine Entschuldigung auszugeben, aber sie lief nicht sehr gut.

Spieler braten Der Herr der Ringe: Gollum ‘s Entschuldigung

Daedalic Entertainment übernahm zu Der Herr der Ringe: Gollum ‘s offizielle Twitter -Seite zur Ausgabe einer Entschuldigung. Die Aussage entschuldigte sich für die “überwältigende Erfahrung” des Spiels und versprach, weiter an Fehler zu arbeiten und Feedback und konstruktive Kritik zu berücksichtigen. Die Leser stellten jedoch schnell fest, dass die Erklärung den Titel des Spiels in der ersten Zeile falsch geschrieben hat und sie als bezeichnete Der Herr des Rings: Gollum. Infolgedessen dauerte es nicht lange, bis „The Lord of Ring“ auf Twitter anfing, da die Benutzer das Spiel und seine Entschuldigung weitergebraten hatten.

Als Schriftsteller verstehe ich jetzt, dass Tippfehler passieren, also bin ich normalerweise nicht zu hart für sie. Normalerweise finde ich es auch amüsant, wenn die Leser die Autoren daran erinnern, dass sie menschlich sind, indem sie auf jeden winzigen Fehler hinweisen, den sie machen. In einer Entschuldigung für ein Spiel, das bereits wegen schlampiger Vorwürfe ausgesetzt war, würde das Internet nie nur einen Fehler wie diesen zulassen.

Der Herr der Ringe: Gollum -Entwickler entschuldigen sich nach einer großen Gegenreaktion

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Der Herr der Ringe: Gollum ist das jüngste bekannte Spiel, das in einem armen Bundesstaat startet, und Entwickler Daedalic Entertainment sind das neueste Team, das sich dafür entschuldigt.

Das Spiel bringt Spieler in die Schuhe läuten des korrupten Hobbits, während er sich um Mittelerde kümmert. Das Spiel wurde jedoch für Kritiker und Fans veröffentlicht, die dazu rufen, dass es in die Feuer des Mount Doom eingeworfen wird.

Zum Zeitpunkt des Schreibens befindet sich die PC -Version auf Metacritic auf einer Kritikerbewertung von 41 und einer Nutzerbewertung von 3.4/10. Die PS5 -Version bewertet mit Punktzahlen von 36 und 1 noch schlechter.4.

Der Herr der Ringe, Gollum -Videospiel, Gollum sieht in niedrigen Poly verwirrt aus

Daedalic Entertainment / Nacon

Zu den häufig zitierten Problemen gehören kaputte KI, Eingaben, die sich nicht registrieren, Probleme fordern und abstürzen. Darüber hinaus wurden die Grafiken mit etwas aus dem frühen PS3-Lebenszyklus mit ähnlich datiertem Gameplay und sogar der bizarren Verwendung einer generischen Schriftart in einem Fantasy-Spiel verglichen. Das ist, bevor Sie zu der Tatsache kommen, dass DLC für die Ausführung von Emotes in einem Einzelspielerspiel bezahlt wird.

Die Aussage der Entwickler begann: “Wir möchten uns aufrichtig für die überwältigende Erfahrung entschuldigen, die viele von Ihnen gemacht haben Der Herr der Ringe: Gollum nach seiner Freilassung. Wir erkennen an und bedauern zutiefst, dass das Spiel nicht die Erwartungen erfüllt hat, die wir uns selbst oder für unsere engagierte Community festgelegt haben.”

Sie sagten auch, dass sie in Betracht ziehen, ein Spiel in der Mittelerde als “die größte Ehre” und die “größte Herausforderung, mit der wir bisher konfrontiert waren” zu erstellen.

der Herr der Ringe Gollum

Daedalic Entertainment / Nacon

“Bei Daedalic verstehen wir, dass der Erfolg eines Spiels auf der Freude und Befriedigung seiner Spieler beruht. Wir schätzen Ihr Feedback wirklich und haben aktiv auf Ihre Stimmen gehört, Ihre Kommentare gelesen und die konstruktive Kritik und Vorschläge analysiert, die Sie abgegeben haben “, fuhr die Erklärung fort.

“Unser Entwicklungsteam hat fleißig daran gearbeitet, die Fehler und technischen Probleme zu lösen, die viele von Ihnen erlebt haben. Wir sind bestrebt, Ihnen Patches zur Verfügung zu stellen, mit denen Sie das Spiel in vollem Umfang genießen können.

“Noch einmal, wir entschuldigen uns zutiefst für etwaige Unannehmlichkeiten, und wir schätzen Ihr Verständnis in dieser Zeit.

“Wir werden Sie weiterhin über unsere Fortschritte auf dem Laufenden halten und transparente Kommunikation über die bevorstehenden Patches und Verbesserungen anbieten. Ihre Leidenschaft und Ihr Engagement als Spieler waren die treibende Kraft hinter unserer Entschlossenheit, die Dinge richtig zu machen.”