Das Ende des Stahlglaubens überholt – und etwas Neues! – Gesamtkriegsforen, wie SFOs Lead Modder “The Warhammer auf 11” im gesamten Krieg | wird | PcGamesn

Wie SFOs Lead Modder “The Warhammer auf 11” im Gesamtkrieg verlässt

Anschließend stellt er zwei andere Mitglieder des SFO -Teams in den Chat vor – Honey Bunny und WestonAmer. Es ist klar. Und trotz seiner Einweihung für die fiktive Überlieferung der Warhammer -Fantasie ist klar, dass SFO für einen großen Teil der Gemeinschaft ein wesentlicher Bestandteil des Gesamtkrieges geworden ist: Warhammer -Erfahrung an sich.

Das Ende des Stahlglaubens überholt – und etwas Neues!

Also, für alle Menschen, die während Ihrer gesamten Warhammer -Erfahrung Stahl -Glaubensüberholung gespielt haben und die Nachrichten nicht gehört haben – Stahlglaubensüberholung ist zu Ende. Aber haben Sie keine Angst! Schauen Sie sich das folgende Video an, um die düstere Zukunft zu entdecken, die dem Ende dieses einst großen Mods entspricht!

Wenn Sie glauben, dass ich möglicherweise trollt, ist unten die Reddit -Version dieser Ankündigung:

Seine Kugselzeit.

Kommentare

Beiträge von Tissic registrierten Benutzer Posts: 121
Es ist nur eine Rebranding Fam.
Laindesh registrierte Benutzer Posts: 4,738
Rebranding und etwas modularer machen.
Doclumbago#6250 Registrierte Benutzer Posts: 2.646
Modular klingt gut
Ich habe nie versucht, es wurde tatsächlich Angst vor der Mileslong Change -Beschreibung
MightyGloin#2446 Registrierte Benutzer Posts: 6,279
Du hast mich für einen Moment Angst bekommen, gute Nachrichten in der Tat.
Kevmaniac#4754 Registrierte Benutzer Posts: 1.071

Der Titel und das Intro klingen für mich ziemlich Clickbait, während es nur gute Nachrichten sind, die wir bekommen. Aber trotzdem schön

Rennen, die ich gerne sehen würde, in der Reihenfolge der Präferenz: Chaos -Zwerge, Southern Realm/ Dow, Araby, Nippon, Hekblin Kharnate, Kuresh, Ind.

BEAST_OF_GUANYIN#8747 Registrierte Benutzer Posts: 44.664
Februar 2019 Herausgegeben im Februar 2019

Also wird ein Mod umbenannt *Achselzucken *. Das ist ordentlich und alles, aber ich werde es nicht spielen, ich hoffe, diejenigen, die es genießen, und all diesen Jazz.

Beitrag herausgegeben von beast_of_guanyin#8747 am Februar 2019

Ich bin das Tier von Guanyin, derjenige, der 25 Stunden am Tag, 8 Tage in der Woche, Vanille Gorilla, die große helle Freude, der Eroberer der Berge, den Lieferanten der Weisheit, den offiziellen Forum Historiker, der Meister der Energie, diejenigen, die sie fürchten zum Namen Beastradamus, der Lehrer, Meister unvoreingenommener Stäuter, der Avatar des Dienstags, der Chef -Hype -Zug -Dirigent, Uwu -Usurper, Pog Wog Warrior, Pogger Patroller, Alpha der Spezies, Apex -Beschützer, Prätor der Positivität, Trockenbrush, Ehefrau -Savage, Savage -Savage.

ITHARUS#3127 Registrierte Benutzer Posts: 16.827

Awww das ist süß! Sie haben ein Ankündigungsvideo und eine Umbenennungszeremonie. Es ist immer süß, Kinder zu beobachten, dass Kinder so tun, als wären sie Entwickler

Patrikseve#8733 Registrierte Benutzer Posts: 2.145
Februar 2019 Herausgegeben im Februar 2019

Ich möchte keine schlafenden Geister umrühren, aber was mit Steelfith Original Mod Maker passiert ist, habe ich die Mods schon lange benutzt, aber nicht von diesen Dingen gehört? Ich denke, der Mod war den ganzen Weg sehr beeindruckend und wird immer besser.

Modular klingt gut
Ich habe nie versucht, es wurde tatsächlich Angst vor der Mileslong Change -Beschreibung

Es ist großartig, hilft, das Basisspiel auf gute Weise schwieriger zu machen. Auch Armeen fühlen sich noch mehr wie in der Überlieferung an. Probieren Sie es einfach aus, ich denke, Sie könnten es mögen. Es gibt einige neue Einheiten und viele Veränderungen.

Xenos777 Registrierte Benutzer Posts: 8.038

In der Tat war der Name eine Vermächtnissache. Es war der Dampfname des ursprünglichen Entwicklers, aber er hat den Mod vor langer Zeit verlassen.

Xenos777 Registrierte Benutzer Posts: 8.038

Awww das ist süß! Sie haben ein Ankündigungsvideo und eine Umbenennungszeremonie. Es ist immer süß, Kinder zu beobachten, dass Kinder so tun, als wären sie Entwickler

Venris entwickelt derzeit ein originales Warhammer RTS, also ist er ein echter Entwickler.

MightyGloin#2446 Registrierte Benutzer Posts: 6,279

Awww das ist süß! Sie haben ein Ankündigungsvideo und eine Umbenennungszeremonie. Es ist immer süß, Kinder zu beobachten, dass Kinder so tun, als wären sie Entwickler

Venris entwickelt derzeit ein originales Warhammer RTS, also ist er ein echter Entwickler.

Ganz zu schweigen von Kindern wie diesen in der Modding -Community, das Spiel am Leben und frisch zu halten.

Avadon registrierte Benutzer Posts: 1.545

Also, für alle Menschen, die während Ihrer gesamten Warhammer -Erfahrung Stahl -Glaubensüberholung gespielt haben und die Nachrichten nicht gehört haben – Stahlglaubensüberholung ist zu Ende. Aber haben Sie keine Angst! Schauen Sie sich das folgende Video an, um die düstere Zukunft zu entdecken, die dem Ende dieses einst großen Mods entspricht!

Wenn Sie glauben, dass ich möglicherweise trollt, ist unten die Reddit -Version dieser Ankündigung:

Seine Kugselzeit.

Steppelord registrierte Benutzer Posts: 2.315

Ich möchte keine schlafenden Geister umrühren, aber was mit Steelfith Original Mod Maker passiert ist, habe ich die Mods schon lange benutzt, aber nicht von diesen Dingen gehört? Ich denke, der Mod war den ganzen Weg sehr beeindruckend und wird immer besser.

Modular klingt gut
Ich habe nie versucht, es wurde tatsächlich Angst vor der Mileslong Change -Beschreibung

Es ist großartig, hilft, das Basisspiel auf gute Weise schwieriger zu machen. Auch Armeen fühlen sich noch mehr wie in der Überlieferung an. Probieren Sie es einfach aus, ich denke, Sie könnten es mögen. Es gibt einige neue Einheiten und viele Veränderungen.

Oh Steel Faith Overhaul hatte ein paar rassistische Sachen in seinem Profil, aber eines Tages musste er gehen, weil er einen neuen Job bekam. Ich bin froh, dass er weg ist und Venris ein toller Modder ist. Es ist der größte Warhammer -Mod da draußen, mit den meisten Arbeiten in die Arbeit.

Und ja ohne diesen Mod würden viele Leute dieses Spiel nicht mehr spielen, einschließlich mir.

MonochromaticsPider#5650 Registrierte Benutzer Posts: 2.545
Februar 2019 Herausgegeben im Februar 2019

Ich möchte keine schlafenden Geister umrühren, aber was mit Steelfith Original Mod Maker passiert ist, habe ich die Mods schon lange benutzt, aber nicht von diesen Dingen gehört? Ich denke, der Mod war den ganzen Weg sehr beeindruckend und wird immer besser.

Modular klingt gut
Ich habe nie versucht, es wurde tatsächlich Angst vor der Mileslong Change -Beschreibung

Es ist großartig, hilft, das Basisspiel auf gute Weise schwieriger zu machen. Auch Armeen fühlen sich noch mehr wie in der Überlieferung an. Probieren Sie es einfach aus, ich denke, Sie könnten es mögen. Es gibt einige neue Einheiten und viele Veränderungen.

Oh Steel Faith Overhaul hatte ein paar rassistische Sachen in seinem Profil, aber eines Tages musste er gehen, weil er einen neuen Job bekam. Ich bin froh, dass er weg ist und Venris ein toller Modder ist. Es ist der größte Warhammer -Mod da draußen, mit den meisten Arbeiten in die Arbeit.

Und ja ohne diesen Mod würden viele Leute dieses Spiel nicht mehr spielen, einschließlich mir.

Ich bin nie selbst zu SFO gekommen, kann die Energie nicht wirklich in investieren, um all diese Veränderungen zu lernen und das gesamte Spiel -Meta neu zu lernen, aber ich wollte meine Wertschätzung für die Bemühungen aller Beteiligten trotzdem ausdrücken.

Es ist wirklich unwichtig, ob ich die große Überholungssache mag. Der wichtige Teil ist, dass die Menschen neu erfinden und überdenken, was CA ursprünglich entwickelt hat, einige in kleinem Maßstab und einige, wie es bei SFO der Fall ist eine große Größe. Dies macht das Gameplay -Varianz größer, macht Platz für mehr Menschen in der Gemeinde und könnte sogar Inspiration für CA bieten. Ich denke, es ist eine brillante Anstrengung, und aus allen Berichten ist die Qualität auch nicht schlecht.

Also Prost, und alle halten die gute Arbeit weiter so.

ITHARUS#3127 Registrierte Benutzer Posts: 16.827

Awww das ist süß! Sie haben ein Ankündigungsvideo und eine Umbenennungszeremonie. Es ist immer süß, Kinder zu beobachten, dass Kinder so tun, als wären sie Entwickler

Venris entwickelt derzeit ein originales Warhammer RTS, also ist er ein echter Entwickler.

Ein Patreon -Projekt mit WH IP. Ja. Sie erkennen, indem Sie diesen Link teilen, dass Sie dieses Projekt gerade zum Scheitern verurteilt haben, wie ein einzelner Beitrag, richtig? Es ist kein Weg, CA oder GW wird das Ding jetzt geschehen lassen. Sie haben wahrscheinlich beide einen Waffenstillstand und einen Abweistbrief, wenn ich tippe.

Avadon registrierte Benutzer Posts: 1.545

Awww das ist süß! Sie haben ein Ankündigungsvideo und eine Umbenennungszeremonie. Es ist immer süß, Kinder zu beobachten, dass Kinder so tun, als wären sie Entwickler

Venris entwickelt derzeit ein originales Warhammer RTS, also ist er ein echter Entwickler.

Ein Patreon -Projekt mit WH IP. Ja. Sie erkennen, indem Sie diesen Link teilen, dass Sie dieses Projekt gerade zum Scheitern verurteilt haben, wie ein einzelner Beitrag, richtig? Es ist kein Weg, CA oder GW wird das Ding jetzt geschehen lassen. Sie haben wahrscheinlich beide einen Waffenstillstand und einen Abweistbrief, wenn ich tippe.

Es sei denn.

Eine Fantasy -Basis beibehalten. Obwohl die andere Seite lustig wäre, wenn es passiert.

Warum nicht zur Quelle gehen und sehen, was sie benötigen. zweifelhaft, wie Sie das Schlimmste mit Sterblichen aber erwarten müssen, aber.

Xenos777 Registrierte Benutzer Posts: 8.038

Awww das ist süß! Sie haben ein Ankündigungsvideo und eine Umbenennungszeremonie. Es ist immer süß, Kinder zu beobachten, dass Kinder so tun, als wären sie Entwickler

Venris entwickelt derzeit ein originales Warhammer RTS, also ist er ein echter Entwickler.

Ein Patreon -Projekt mit WH IP. Ja. Sie erkennen, indem Sie diesen Link teilen, dass Sie dieses Projekt gerade zum Scheitern verurteilt haben, wie ein einzelner Beitrag, richtig? Es ist kein Weg, CA oder GW wird das Ding jetzt geschehen lassen. Sie haben wahrscheinlich beide einen Waffenstillstand und einen Abweistbrief, wenn ich tippe.

Du hast nicht einmal gelesen, hast du du? In diesem Beitrag sagt Venris, dass er bereits anfänglich mit GW übergeht. Bitte versuchen Sie das nächste Mal, mindestens ein bisschen zu lesen.

DAELIN4#9896 Registrierte Benutzer Posts: 16.526
Februar 2019 Herausgegeben im Februar 2019
Es ist also eher wie andere Mods, die in erster Linie weitaus modularer waren?

Korrigiertes Handeln ist die aufrichtigste Form der Entschuldigung.
Rikriorik#9890 Registrierte Benutzer Posts: 12.744

Ich erinnere mich nicht mehr, warum ich SFO für TWW1 mochte, aber ich habe es getan, das muss etwas richtig gemacht haben.

Ich denke. Dies war natürlich wieder in TWW1, wo Capitals nur fünf zusätzliche Slots und nicht sieben oder neun wie jetzt hatten.

Hatte auch größere Basis -Garrisonen für Siedlungen.

Ich denke.

Nein, obwohl ich keine Ahnung habe, was es tut, aber ich habe es für TWW2 an einem Punkt abgefeuert und es sah nach sehr unterschiedlichem Tier mit vielen Änderungen an Gebäuden und neuen Einheiten aus. War ein bisschen zu viel für mich, um sie aufzunehmen, also ging ich einfach zum Vanillespiel zurück.

Aber ich würde gerne hören, was damit darüber geht, was heutzutage die Leute anspricht?

Lord des Unterwäsche und Ihr freundlicher Nachbarschaftsriese (Zwerg)
Steppelord registrierte Benutzer Posts: 2.315

Ich erinnere mich nicht mehr, warum ich SFO für TWW1 mochte, aber ich habe es getan, das muss etwas richtig gemacht haben.

Ich denke. Dies war natürlich wieder in TWW1, wo Capitals nur fünf zusätzliche Slots und nicht sieben oder neun wie jetzt hatten.

Hatte auch größere Basis -Garrisonen für Siedlungen.

Ich denke.

Nein, obwohl ich keine Ahnung habe, was es tut, aber ich habe es für TWW2 an einem Punkt abgefeuert und es sah nach sehr unterschiedlichem Tier mit vielen Änderungen an Gebäuden und neuen Einheiten aus. War ein bisschen zu viel für mich, um sie aufzunehmen, also ging ich einfach zum Vanillespiel zurück.

Aber ich würde gerne hören, was damit darüber geht, was heutzutage die Leute anspricht?

Nun, SFO hat meiner Meinung nach immer eine Erweiterung für das Basisspiel gefühlt. Sobald das Spiel langweilig oder zu einfach wird oder wenn Sie ein Überlieferungsfanatiker sind und etwas näher an der Überlieferung ausprobieren möchten, spielen Sie SFO. Es ist schwieriger, komplizierter und größer als das Basisspiel, weshalb es im CAS -Interesse ist, es am Leben zu erhalten, da die Spieler das Spielen halten (und mehr DLC kaufen).

Der beste Aspekt ist, dass es so viel Dinge hinzufügt und wohl ausgeglichener ist als das Basisspiel (und ständig gepatcht).

John_Kimble#3765 Registrierte Benutzer Posts: 1.646
Februar 2019 Herausgegeben im Februar 2019

Bekannter SFO seit Spiel 1 und hat sich nie die Mühe gemacht, es zu versuchen und zu denken, dass es zu viel von einer Überholung für meinen Geschmack war.
Ich habe mich schließlich entschlossen, es im letzten Monat auszuprobieren, als ich anfing, ein bisschen Vanille zu langweilen (dank dieser sehr langen Dürren).
Ehrlich gesagt, als massiver Fan der Überlieferung selbst, liebe ich, was SFO tut, und ich sehe mich nicht wirklich wieder zu Vanille zurückkehren. Ich schätze auch sehr sehr, was es in Bezug auf Statistiken und Mechaniker, einschließlich der neuen Einheiten und der Fraktion und der Armeekappen, die das Endspiel wirklich angenehmer macht, mit sehr vielfältigen Armeen aus allen Fraktionen.

SFO hat mein Gameplay massiv frische Luft gebracht. Ich hatte eine erstaunliche Bretonnia -Kampagne (The Grail Knights fühlen sich großartig) und ich bin jetzt in den späten Stadien einer fantastischen Greenskin -Kampagne (die in SFO eine Menge neuer Mechaniker gegeben haben).
SFO, zusammen mit ein paar anderen kompatiblen Mods (Mixu, wir speshul, um nur einige zu nennen) macht die Welt so viel lebendiger. Jeder Fraktionsführer ist ziemlich ein relevanter Charakter.

Meine Greenskin -Kampagne war eine der besten, die ich hatte. Es spielte sehr ähnlich wie bei der Endzeit.
Skaven konföderierte wie verrückt und übernahm so ziemlich die Welt (60+) Siedlungen. Sie zusammen mit Norsca peitschen das Imperium und das Dawi. Der VC zerstörte auch das Reich aus dem Süden. Dann kam Chaos. Aber gleichzeitig wurde ein guter alter Grimgor aus dem Süden geladen. Zerstörte den VC und schob Skaven und Norsca zurück und wandte schließlich die Endzeit in Reikland ab und besiegte Archaeon und Sarthoreal (die den Sok hatten) und retteten im Wesentlichen das Imperium und den Dawi. Bis er sich gelangweilt hat und jetzt überall nach Kämpfen mit seinem wahnsinnigen Immortulz (der fantastisch aussieht) sucht und Borgut-FaceBeater mit Borgut in der Gemeinde ist.
Skarsnik und Duffskul sind mit ihren Nachtgobos und kolossalen Explosionen auf dem Weg.
Wurrzag ist ein Biest mit seinen wilden Orks und hat die Grabkönige zerstört.
Gorfing Rotgut und Azhag haben endlich den gehassten Dawi besiegt.
Tinnit vier Augen zusammen mit Snagla Grobspit und einer Armee nur Waldgoblins, Spinnenreiter und Arachnoroks terrorisieren südliche Bretonnia.

Kaum eines der oben genannten wäre in Vanille möglich.
Ich gebe zu, ich war anfangs skeptisch gegenüber Mods als Ganzes, insbesondere gegenüber Überholungen, die ich nie versuchen wollte. Hier bin ich jetzt mit einer Reihe von Mods, die die Kampagnenkarte so viel eindringlicher und lustiger machen. Ich kann es kaum erwarten, diese Kampagne zu beenden und einen neuen SFO zu probieren. Es ist buchstäblich wie ein neues Spiel.
Ich liebe dieses Spiel und diese Vanille immer noch und hoffe, dass es dank dieser Art von Mods noch lange weiterleben wird!

Wie SFOs Lead Modder “The Warhammer auf 11” im Gesamtkrieg verlässt

Es ist 8:03 an einem Freitagabend, und wie jeder junge und beneidenswerte Medienprofi beobachte ich über tausend Spieler, die aufgeregt Warhammer -Memes in einen YouTube -Chat eingeben und darauf warten, dass ein Stream beginnt. Dies ist kein offizieller Stream aus dem Spiele -Workshop. Dies ist nicht einmal eine neue Ankündigung aus Total War: Warhammer Studio Creative Assembly-ein Spiel, dessen engagierte Fangemeinde und häufige offizielle Updates es sich einen nahezu konstanten Platz für Steams Top 20 gespielt haben.

Wenn ich bis zu diesem Zeitpunkt ein Maß an journalistischer Ablösung impliziert habe, ist es nur fair, darauf hinzuweisen, dass ich genauso aufgeregt bin wie jeder andere hier, halb versucht, sich als getippte Gesänge von faux-orcish-“‘ehe wir gehen” anzuschließen. Füllen Sie den Chat aus. In fünfzehn Minuten wird der Strom in vollem Gange sein. Die Zuschauer – jetzt fast verdoppelt – haben bereits über 400 US -Dollar für das Team gespendet, das für das Hauptereignis dieses Abends verantwortlich ist.

Das Hauptereignis? Nun, es ist ein Mod. Insbesondere die neueste in einer langen Geschichte von Updates zum gesamten Krieg: Warhammer 2s beliebtester Mod, SFO: Grimhammer II.

„In SFO dreht sich alles um Entscheidungen und ihre Folgen. Alles sollte einen Preis haben, daher sind Belohnungen befriedigender.”

Insgesamt führt SFO Hunderte von Änderungen an TWW2 vor. Einfach ausgedrückt, verwandelt SFO das große Strategiespiel der Creative Assembly zu einer langsameren, aber reichhaltigeren Erfahrung. Hunderte von neuen Gebäuden, Charakterfähigkeiten, Fertigkeiten und Technologien arbeiten darauf hin, das Spiel zu einer treuen Erholung seines Tafel -Gegenstücks zu machen. Schlachten sind länger, Eliteeinheiten sind seltener, aber mächtiger, Magie ist wirksamer und legendäre Lords sind furchterregend.

Der Chat steigt auf der Aufregung, als das sanft gesprochene, polnisch akzentuierte Venris eintritt und nach einigen Mikrofonschwierigkeiten eine der neuen Funktionen des Updates vorstellt-eine besondere Iteration des orcish orcish Rogue Idol, speziell für Orcish Schamane Wurzag. In Tabletop ist das Rogue Idol exklusiv für die Schwesterfirma ForgeWorld von Games Workshop, die ein verschwenderisches und teures Ergänzung für ein bereits verschwenderisches und teures Hobby anbietet. Seine Aufnahme in den gesamten Warhammer 2 spricht für das Talent der Creative Assembly, beeindruckende Kuriositäten aus der weiteren Kriegswelt des Warhammers zu streichen.

Das SFO -Team ihrerseits hat der Integration des atemberaubenden neuen Modells in ihren Mod zusätzlich beachtet, und der Stream scheint beeindruckt zu sein. Gameplay -Überholungsmods, obwohl alle unbestreitbar beeindruckenden Errungenschaften, sind jedoch nicht genau ungewöhnlich. Es fühlt sich jedoch einzigartig, aufregend und ganz besondere.

Venris von zu Hause in Polen in Polen teilt er mit seiner Frau und seinem kleinen Sohn und erzählt mir, wie er 2017 als Teil des SFO -Teams dem Modder Steel Faith beigetreten ist. Bis zu diesem Zeitpunkt war Venris neben Spielen wie Skyrim und Mount und Blade an der Herstellung von Submods für TWW beteiligt. Er ist in seinen eigenen Worten ein “Mod -Süchtiger”, der oft vier Stunden damit verschwendet wird, nach Mods zu suchen und für einen zu spielen.Als Steel Faith selbst weiterging, übernahm Venris die Projektleiterin.

Abgesehen von den kreativen Veränderungen und der Wartung des Projekts als Ganzes bedeutet jedes große Update der Creative Assembly mehr Arbeit für das SFO -Team, das vollständig von Spenden einer leidenschaftlichen Gemeinschaft unterstützt wird. Es ist eine große Menge an Arbeit. Ein aktueller Devlog auf Twitter zeugt allein die Hunderte von Stunden, die allein für das neueste Update aufgewendet werden.

„Ich mache nach so großen Updates immer einen langen Urlaub und mod nur ein bis zwei Stunden am Tag, um Fehler zu beheben. Normalerweise modiere ich ungefähr acht bis zwölf Stunden am Tag.”

Neben den verschiedenen Änderungen sind Hunderte neuer Heldenfähigkeiten, an denen Venris persönlich für das Update gearbeitet hat. Obwohl Venris selbst eine große Menge der tatsächlichen Codierung in Anspruch genommen hat, ist er nicht allein.

„Natürlich mache ich, da ich 90% der Modding -Arbeit mache, viele Fehler. Andere Menschen helfen bei diesen und beruhigen auch mein Temperament – einige der Ideen, die ich habe, sind ziemlich verrückt.”

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Neben Venris gibt es ein Textteam, das an Überlieferungen und Beschreibungen arbeitet, sowie ein Balance -Team, um Änderungen zu testen. Das Hauptteam besteht aus Venris und einigen anderen Modder und Künstlern. Venris legt die aktuelle Zahl auf rund zehn, obwohl sich dies häufig ändert. „Modding ist ziemlich schwierig“, fügt er hinzu, „und nicht viele bleiben lange Zeit.”

Zumindest bleibt die harte Arbeit nicht unbemerkt. Der Haupt -SFO -Mod befindet sich derzeit bequem mit einer Viertelmillion Abonnenten, ganz zu schweigen von den verschiedenen Submods, die alle von einer so strengen loyalen Gemeinschaft unterstützt werden wie eine Reihe von Speeren mit hohem Elfchen. Venris seinerseits bleibt bescheiden über das Ganze und loben die neuesten Bemühungen der Creative Assembly mit dem Aufseher und dem Bauch -Update. Obwohl viele der neuen Veränderungen an SFO dazu gezwungen sind, das zu trennen, was viele als übereifrige Greenskin -Buff betrachten – „Goblins, die Drachen in Kurve 20 töten“ sind viel zu viel “ – Venris selbst sagt mir, dass„ kein Mod jemals besser sein wird als engagierter Entwicklerinhalte.”

„Insgesamt bin ich ein Perfektionist, ich möchte immer alles 100% erledigen lassen. Wenn ich mich auf die Arbeit konzentriere, existiert die Außenwelt nicht. Es ist sehr wichtig für mich, weil viele Leute auf meine Arbeit warten – ich möchte sie nicht scheitern.”

“Zwei Dinge, die SFO wirklich gut macht, sind Spektakel und Skala”. „Die Schlachten sind größer, es gibt mehr verrückte Zauber und Fähigkeiten, und es kann filmischer sein zu sehen.”

Es sind Kanäle wie Indypride’s eigene Milkandcookiestw, die dazu beitragen. Mit einem gründlichen Wissen über die Feinheiten des Spiels, gemischt mit dem charismatischen Flair eines Sportkommentators. Kanäle wie er verstärken nicht nur ein Gemeinschaftsgefühl, sondern auch die Wahrnehmung des Spiels von einem undurchdringlichen, stat beladenen Strategiemonolithen in die aufregenden, detaillierten und oft völlig lächerlichen Fantasie, die seine Fans wissen, dass er es ist.

“Ich hatte immer das Gefühl, dass Modding eine großartige Möglichkeit ist, den Lebenszyklus von Spielen zu verlängern, und als ich von der Vision und dem Umfang für [SFO] erfuhr, war es der Meinung, dass es ein guter Inhalt und die Abwechslung für den Kanal sein würde.”Ein Finger auf dem Puls sowohl der Wettbewerbsgemeinschaft als auch eines sich ständig weiterentwickelnden Vanilleerlebnisse.

„SFO hat sich seit dem Warhammer 1 Tage lang einiges entwickelt. Es begann relativ Hands-Off und reserviert für einen “Überhol” -Mod, aber im Laufe der Zeit und der Mod wechselte die Besitzer von Stahlglauben nach Venris, es wird in Größe und Umfang erweitert, um fast jedes einzelne Element des Spiels neu zu bewerten. So ziemlich jeder Merkmal oder jeder Mechaniker, den Sie sich vorstellen können.”

Venris selbst scherzt, dass er, obwohl er zuvor viele Wettbewerbsstarcrafts gespielt hat, “im Moment für Multiplayer zu langsam und langsam” ist. Hier kommen Feedback von wettbewerbsfähigen Spielern wie Indypride ins Spiel.

“Mit der Menge an Arbeit, die Venris in den Mod steckt und wie massiv es ist, ist es für Dinge leicht, unter das Radar zu rutschen. Und dies ist eines der netten Dinge bei der Arbeit mit einem Mod-Schöpfer, da Modder Änderungen implementieren und das Feedback viel schneller und auf eine viel praktische Weise anhören können als Entwickler wie Creative Assembly. Sie haben viel weniger Bürokratie zum Durchschneiden, aber auch weniger Qualitätssicherung, sodass es ein zweischneidiges Schwert ist.”

Indypride Attribute SFOs Popularität, “den” Warhammer -Aroma “auf 11 zu drehen.”

“Warhammer ist bereits eine extrem übertriebene Einstellung, und SFO nimmt die Handschuhe aus und schiebt diese Idee noch weiter, indem sie sich jedes Rennen einzigartiger anfühlt”, sagt der YouTuber. „Geschwindigkeit und lange Rangentötungskraft mit AP charakterisieren zum Beispiel die Holzelfen, und SFO macht ihre schnellen Einheiten schneller, ihre tilligen Einheiten noch tötender und ihre Bogenschützen genauer und tödlicher. Dies gilt für jedes Rennen in SFO wirklich – welche Eigenschaften sie zu etwas Besonderem machen, SFO verstärkt sie.”

TEIL THE BROOM MACHTEN VENRIS eine Pause von der Beantwortung von Fragen und dem Scherzen mit dem Chat, um die Arbeiten zu zeigen, die andere Mitwirkende in das Projekt gesteckt haben, einschließlich erschöpfender Tabellenkalkulationen voller Überlieferungstext („Alles Lob für das Textteam.”) Dann durchläuft er die Beiträge des Balance -Teams und schreibt ihnen zu, dass er” seine verrückten Ideen mildert “.

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Anschließend stellt er zwei andere Mitglieder des SFO -Teams in den Chat vor – Honey Bunny und WestonAmer. Es ist klar. Und trotz seiner Einweihung für die fiktive Überlieferung der Warhammer -Fantasie ist klar, dass SFO für einen großen Teil der Gemeinschaft ein wesentlicher Bestandteil des Gesamtkrieges geworden ist: Warhammer -Erfahrung an sich.

Nic Reuben Einmal ein PCGN -Stab, ist Nic zum freiberuflichen Leben zurückgekehrt. Außer hier, wo Sie Funktionen über Ratten, Warhammer, Space Games und RPGs finden, können Sie seine Worte beim Guardian, Eurogamer und mehr fangen.