D.Va, Der Meka -Pilot ist ein Fernkampf -Bruiser -Held von der Overwatch Universum. Ein ehemaliger Profi -Spieler wurde Ace Mech Pilot, D.Va-Jet-Boosts durch den Nexus und stützt sich auf ihre mächtigen Kanonen und Defensivbarriere, um Scharmützel mit einem Fachmann zu beenden.
Hana -Lied, auch bekannt als “D.VA, “ist sowohl ein Weltmeister -professioneller Spieler als auch ein aufkeimendes globales Ikone. Als Mitglied der südkoreanischen Elite -Meka -Einheit kämpft sie darum, ihre Heimat vor der kolossalen omnischen Bedrohung zu schützen, die im Ostchinesischen Meer lauert.
D.VA ist ein schwer zu killer Bruiser, der Feinde von ihren Verbündeten mit hoher Störung abziehen kann.
Inhalt
Hintergrund [| ]
Dieser Abschnitt betrifft den Inhalt ausschließlich der Overwatch Universum.
D.VA ist ein ehemaliger professioneller Spieler, der jetzt ihre Fähigkeiten nutzt, um einen hochmodernen Mech zur Verteidigung ihrer Heimat zu steuern.
Vor zwanzig Jahren wurde Südkorea von einer kolossalen omnischen Monstrosität angegriffen, die aus den Tiefen des Ostchinesischen Meeres stieg. Das massive, schwerfällige Konstrukt verursachte katastrophale Schäden an Küstenstädten, bevor es unter den Wellen zurückgefahren wurde. Als Reaktion darauf entwickelte die südkoreanische Regierung eine mechanisierte gepanzerte Drohneneinheit namens Meka, um städtische Umgebungen in zukünftigen Engagements mit der omnischen Bedrohung zu schützen.
Die Befürchtungen der Regierung erwiesen sich als gut gegründet, als ein beunruhigendes Muster von Angriffen entstand. Alle paar Jahre würde die Monstrosität aus dem Meer aufsteigen, um Südkorea und seine Nachbarn anzugreifen. Das Omnik. Jeder Vorfall endete in einer Patt.
Als sich das Omnic weiter anpasste, störte es schließlich Mekas Drohnenkontrollnetzwerke von Meka und zwang das Militär, Piloten in die Mechs zu legen. Die Regierung suchte nach geeigneten Kandidaten und wandte sich den professionellen Spielern des Landes zu, die die notwendigen Reflexe und Instinkte besaßen, um die fortschrittlichen Waffensysteme der Mechs zu betreiben. Top -Stars wurden eingezogen, darunter der amtierende Weltmeister Hana Song, auch bekannt als “D.Va.”Berühmt für ihre Elitefähigkeiten, D.VA war ein heftiger Konkurrent, der um jeden Preis gewann, und sie hatte einen wohlverdienten Ruf, ihren Gegnern keine Gnade zu zeigen.
Ihre neue Mission als Spiel sehen, D.Va beschuldigt furchtlos in die Schlacht zusammen mit dem Rest ihrer Meka -Einheit, bereit, in einem Moment zur Verteidigung ihrer Nation zu springen. Vor kurzem hat sie begonnen, Kampfoperationen an ihre verehrten Fans zu streamen, und ihr Wachstum hat sie zu einer globalen Ikone gemacht.
Gameplay [| ]
Innerhalb des Nexus, D.VA ist ein Standbasis-Bruiser. Ihr Merkmal ist Mech -Modus Und Pilotmodus. Sie fährt standardmäßig ihren Mech, der das zusätzliche Merkmal hat Fusionskanonen, Dies ermöglicht es ihr, in einem Gebiet vor ihr zuzugreifen, während sie sich bewegt, aber mit reduzierter Geschwindigkeit und Bonusschäden für nahe gelegene Feinde verursacht. Beim Tod steigt sie aus ihrem Mech, gewinnt eine neue Fähigkeiten und eine Fernkampfpistole, aber sehr niedrige Gesundheit. Jede Form ist nur die Hälfte eines Kills wert.
In Mech -Modus, Ihre grundlegenden Fähigkeiten sind Booster, was einen kurzen Geschwindigkeitsschub gewährt, Feinde schädigt und zurückschlägt, wenn sie zum ersten Mal getroffen werden; Verteidigungsmatrix, Erzeugen eines Feldes vor ihr, das den feindlichen Schaden reduziert, der an einem neuen Ort ausgerichtet werden kann, indem die Fähigkeit reaktiviert wird, und Selbstzerstörung, Aus ihrem Mech springen, was nach einigen Sekunden nach massivem Schaden explodiert. Anstatt eine Abklingzeit zu haben, Selbstzerstörung lädt sich an, wenn d.VA handelt oder nimmt Schaden an.
In Pilotmodus, Sie verwendet stattdessen Großaufnahme, Schaden verursachen und Feinde in einer Linie nach einer Verzögerung verlangsamen, und Rufen Sie Mech an, was sie zurückblicken lässt Mech -Modus. Wenn sie eintrat Pilotmodus durch Sterben, Rufen Sie Mech an beginnt auf einer langen Abklingzeit, die durch Schlägen von Feinden mit reduziert werden kann Großaufnahme oder grundlegende Angriffe, sonst ist es verfügbar, sobald der Mech explodiert.
Beide Heldentaten können nur in verwendet werden Mech -Modus. Ihr erstes Helden ist Bunny Hop. D.Der Mech von VA beginnt auf und ab und schadet in einem Gebiet um ihn herum Schäden. Jeder vierte Treffer gegen denselben Helden wird sie betäuben. Ihr anderer Helden ist Mikroraketen, Eine Fähigkeit mit zwei Gebühren, die eine Flut von Raketen in einem Bereich vor D entfesseln.VA, verlangsamen Feinde, die sie schlagen.
In Mech -Modus, D.VA hat keinen Zugang zu einer Berg- oder gleichwertige Fähigkeit; sie jedoch Booster eine niedrige Abklingzeit haben und kann für den Transport verwendet werden. In Pilotmodus, Sie kann wie immer Reittiere verwenden.
Stärke [| ]
Beeindruckende Mobilität der Teamkampf mit Booster
Kann erhebliche Mengen an feindlichen Heldenschäden mit mildern Verteidigungsmatrix
Solide Initiierung
Unglaublicher Schaden und Zonierungspotential mit Selbstzerstörung
Schwächen [| ]
Mittelmäßiges Waveclear
Langsame Bewegung während Booster ist auf Abklingzeit
Kein Basislinien-Crowd-Control, abgesehen vom Rückschlag von Booster
Anfällig für Schweigen und Publikumskontrolle, besonders während Verteidigungsmatrix ist aktiv
Fähigkeiten [| ]
Sehen Datenseite für eine Tabelle mit skalierten Werten auf Schlüsselebenen.
Wenn d.Vas Mech stirbt, sie wird nach 0 ausgeworfen.75 Sekunden und kann weiter kämpfen. D.VAs Mech verleiht nur 50% des XP eines normalen Helden beim Sterben.
Typ: Transformation
D.VAs Mech stützt sich noch.
Während in Mech -Modus, D.Die VA -Halterung wird durch ersetzt durch Mechanisierter Wanderer.
Wird ein zweites Mal während der 0 getötet.75 Sekunde Verzögerung, wenn durch Abathur beschädigt Bombard -BelastungHeuschrecke Angriffe, Greymanes’s Leitwolf, Johanna’s Sünden entlarvt, Die verlorenen Wikinger ‘ Nordic Attack Squad, Die Wut des Sturms, Und Longboat Raid, Lunara’s Belebende Sporen, oder Varian
1) Primäres Ziel muss innerhalb von 3 liegen.75 Reichweite, während Sekundärziele bis zu 5 getroffen werden können.0 Bereich.
Bei der Ausgabe eines Angriffsbefehls auf eine feindliche Einheit, D.VA versucht, in eine Reichweite zu gelangen, in der der Zielfeind durch Bonusschäden getroffen werden kann.
D.Die grundlegenden Angriffe von VA können sekundäre Ziele erreichen, auch wenn sich das Hauptziel ausweist.
Bonusschaden stapelt sich hinsichtlich anderer offensiver Schadensmodifikatoren, die sich auswirken können D.VAs Grundangriffen Schaden.
Abklingzeit: 10 /0.5 Sekunden
Erhöht d.VAs Bewegungsgeschwindigkeit um 115% für 1.75 Sekunden. Feinde, die getroffen werden.
D.VA kann nicht verlangsamt werden, während Booster aktiv sind, und jeder Feind kann nur einmal pro Verwendung getroffen werden.
Helden des Sturms d va
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Hana -Lied, auch bekannt als “D.VA, “ist sowohl ein Weltmeister -professioneller Spieler als auch ein aufkeimendes globales Ikone. Als Mitglied der Südkoreas Elite Meka -Einheit kämpft sie darum, ihre Heimat vor der kolossalen omnischen Bedrohung zu schützen, die im Ostchinesischen Meer lauert.
Bruiser
Heldenfähige Fähigkeiten
Bunny Hop d.VAs Mech wird unaufhaltsam und stampft alle 0.5 Sekunden, 52 Schaden in einem großen Bereich verursacht. Jedes 4. Mal in Folge hat ein Helden zu 100% mehr Schaden und betäubt sie für 0.5 Sekunden. Dauert 4 Sekunden lang. Benötigt den Mech -Modus.
Mikroraketen danach .375 Sekunden, Kanal, um eine Salve von 12 Raketen in eine Zielrichtung zu starten. Jede Rakete wirkt sich auf den ersten Feind auf seinem Weg aus, verursacht 40 Schäden in einem kleinen Bereich und verlangsamt sich 2 Sekunden lang um 35%. Speichert 2 Gebühren mit einer 5 -Sekunden -Abklingzeit zwischen den einzelnen Verwendung. Benötigt den Mech -Modus.
Hauptfähigkeiten
Booster erhöhen d.VAs Bewegungsgeschwindigkeit um 115% für 1.75 Sekunden. Feinde, die getroffen werden. D.VA kann nicht verlangsamt werden, während Booster aktiv sind, und jeder Feind kann nur einmal pro Verwendung getroffen werden.
Verteidigungsmatrixprojekt ein Defensivfeld in die Zielrichtung 3 Sekunden. Aktivieren Sie erneut, um den Projektionswinkel zu ändern. Schaden, der dem Mech von Feinden innerhalb der Verteidigungsmatrix dem Mech behandelt wird.
Selbstzerstörungsstruktur aus dem Mech, um ihn nach 4 Sekunden selbst zu zerstören. Verursacht 400 bis 1100 Schäden in einem großen Bereich, abhängig von der Entfernung von der Mitte. Verursacht 50% Schaden gegen Strukturen. Gewinne 1% Ladung für alle 2 Sekunden damit ausgegebenen Basisangriff und 25% Ladung pro 100% der Mech Health verloren.
Big Shot Deal 150 Schaden für alle Feinde in einer Linie. Helden Hit haben ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 1 um 25% verlangsamt.5 Sekunden. Die Abklingzeit von Call Mech wird für jeden feindlichen Helden -Hit um 5 Sekunden reduziert. Benötigt den Pilotenmodus.
Heldenmerkmal
Mech -Modus, wenn d.Vas Mech stirbt, sie wird nach 0 ausgeworfen.75 Sekunden und kann weiter kämpfen. D.VAs Mech verleiht nur 50% der Erfahrung eines normalen Helden beim Sterben. Fusionskanonen d.VAs Mech Basic -Angriffe verursachen 22 Schäden in einem großen Bereich alle 0.25 Sekunden. Verursacht 50% Bonusschäden gegen Feinde sehr nahe am Mech.
Hauptfähigkeiten
Booster
Erhöht.VAs Bewegungsgeschwindigkeit um 115% für 1.75 Sekunden. Feinde, die getroffen werden. D.VA kann nicht verlangsamt werden, während Booster aktiv sind, und jeder Feind kann nur einmal pro Verwendung getroffen werden.
Verteidigungsmatrix
Projizieren Sie 3 Sekunden lang ein defensives Feld in die Zielrichtung, wodurch der Schaden, den feindlichen Helden darin verursacht werden, um 50% verringert werden. Aktivieren Sie erneut, um den Projektionswinkel zu ändern. Schaden, der dem Mech von Feinden innerhalb der Verteidigungsmatrix dem Mech behandelt wird.
Selbstzerstörung
Aus dem Mech auswerfen und nach 4 Sekunden die Selbstzerstörung festlegen. Verursacht 400 bis 1100 Schäden in einem großen Bereich, abhängig von der Entfernung von der Mitte. Verursacht 50% Schaden gegen Strukturen. Gewinne 1% Ladung für alle 2 Sekunden damit ausgegebenen Basisangriff und 25% Ladung pro 100% der Mech Health verloren.
Großaufnahme
Fügen Sie allen Feinden in einer Linie 150 Schäden zu. Helden Hit haben ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 1 um 25% verlangsamt.5 Sekunden. Die Abklingzeit von Call Mech wird für jeden feindlichen Helden -Hit um 5 Sekunden reduziert. Benötigt den Pilotenmodus.
Heldenfähige Fähigkeiten
Bunny Hop
D.VAs Mech wird unaufhaltsam und stampft alle 0.5 Sekunden, 52 Schaden in einem großen Bereich verursacht. Jedes 4. Mal in Folge hat ein Helden zu 100% mehr Schaden und betäubt sie für 0.5 Sekunden. Dauert 4 Sekunden lang. Benötigt den Mech -Modus.
Mikroraketen
Nach .375 Sekunden, Kanal, um eine Salve von 12 Raketen in eine Zielrichtung zu starten. Jede Rakete wirkt sich auf den ersten Feind auf seinem Weg aus, verursacht 40 Schäden in einem kleinen Bereich und verlangsamt sich 2 Sekunden lang um 35%. Speichert 2 Gebühren mit einer 5 -Sekunden -Abklingzeit zwischen den einzelnen Verwendung. Benötigt den Mech -Modus.
D.Va Build Guide „Ich spiele, um zu gewinnen!”
Willkommen zu unserem Leitfaden für D.VA, ein Bruiser in Helden des Sturms. Auf diesen Seiten finden Sie alles, was erforderlich ist, um zu verstehen, wie dieser Held am besten in verschiedenen Kartenstilen und Teamkompositionen gespielt werden kann.
Inhaltsverzeichnis dieser Seite
1. D.VAs Übersicht
2. D.VAs Stärken und Schwächen
3. D.VAs Talent bauen Cheatsblatt auf
4. D.VAs Synergien und Zähler
5. D.VAs Karten
6. D.VAs Tipps und Tricks
7. D.VAs Rolle im aktuellen Meta
D.VAs Übersicht
D.VA ist ein Bruiser, der einen einzigartigen Nutzen mit zuverlässiger Schadensminderung zusammen mit einem soliden Schadensausgang und einer hohen Überlebensfähigkeit kombiniert, wenn sie mit ihrem maximalen Potenzial gespielt hat.
D.VAs Stärken und Schwächen
Gute Überlebensfähigkeit
Anständige Mobilität
Zuverlässige Schadensminderung
Gut darin, Söldnerlager zu erfassen
Leistungsstarkes Zonierungspotential
Anfälliger für den Bereich der Effektcrowd -Kontrolle am Boden Stopp Booster
Vorhersehbare Spawn -Position für D.Vas Pilot, wenn ihr Mech durch Schäden zerstört wird
Mangel an Mount während in Mech -Modus jedoch jedoch, Booster helfen dabei
D.VAs Talent bauen Cheatsblatt auf
Booster bauen
Level 1 ? ?
Level 4
Stufe 7
Stufe 10 ?
Stufe 13
Stufe 16 ? ?
Stufe 20 ? ?
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D.VAs Booster Build ist ihr vielseitigster Aufbau und kann infolgedessen in den meisten, wenn nicht in allen Szenarien ausgewählt werden. Alle beteiligten Talente sollen D erhöhen d.VAs Überlebensfähigkeit und Beschädigung.
Verteidigungsmatrix Build
Level 1 ? ?
Level 4 ?
Stufe 7
Stufe 10 ?
Stufe 13
Stufe 16
Stufe 20 ? ?
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D.Die Verteidigungsmatrix von VA konzentriert sich hauptsächlich auf das Debuff des feindlichen Teams, wobei das Ziel auf Stufe 13 in Kombination mit der Umleitungskraft auf Stufe 16 gesperrt ist, um seinen Bereich zu erhöhen.
Wählen Sie diesen Build nur aus, wenn das feindliche Team nicht viele Interrupts für die Verteidigungsmatrix hat. Andernfalls verschwenden Sie mehrere Talente.
Big Shot Build
Level 1 ? ?
Level 4
Stufe 7
Stufe 10
Stufe 13
Stufe 16 ?
Stufe 20
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D.Vas Big Shot Build ermöglicht es ihr, feindliche Helden zu stechen, wenn sie in Pilotmodus dank Bank! Bank! Bank! Auf Stufe 13 ein Talent, das ihr auch hilft, die Abklingzeit schnell zurückzusetzen Rufen Sie Mech an und normalerweise Kopfschuss! Auf Stufe 20 verbessert dies den Schaden weiter durch Großaufnahme .
Wählen Sie diesen Build aus, wenn das feindliche Team Sie nicht leicht auf Sie eingehen kann Pilotmodus, sonst erhalten Sie keinen Wert aus Bank! Bank! Bank! .
Aram Build
Level 1 ? ?
Level 4 ?
Stufe 7
Stufe 10 ?
Stufe 13
Stufe 16
Stufe 20 ? ?
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D.Der Aram -Build von VA konzentriert sich hauptsächlich auf das Debuff des feindlichen Teams, wobei das Ziel auf Stufe 13 in Kombination mit der Ableitungskraft auf Stufe 16 gesperrt ist, um seinen Bereich zu erhöhen.
Wählen Sie diesen Build nur aus, wenn das feindliche Team nicht viele Interrupts für die Verteidigungsmatrix hat. Andernfalls verschwenden Sie mehrere Talente.
D.VAs Synergien und Zähler
D.VA ist gut, wenn sie mit Helden gepaart werden, die um ihren mächtigen Spielen spielen können Selbstzerstörung durch Verdrängung oder Verriegelung feindlicher Helden innerhalb seines Bereichs mit Massenkontrolleffekten (zum Beispiel Deckard Cain mit Bleiben eine Weile und zuhören und/oder Versiegelungscrollen) oder durch Bewegen des explodierenden Mechs (wie z In den Kampf von Garrosh).
Booster sind nützlich, um mit einzigartigen Helden zu kombinieren, die einen alliierten Helden benötigen, um sich schnell zu bewegen (zum Beispiel und mit und mit Lightbombe) oder das kann davon profitieren, dass feindliche Helden im richtigen Moment weggeworfen werden (wie zum Beispiel Maev verwenden Umbralbindung).
Wie viele Helden im Spiel, D.VA litt Mech -Modus, indem sie sie platzt, bevor sie benutzen kann Selbstzerstörung, um die Gesundheit ihres Mechs wiederherzustellen.
Während sie in einer vorhersehbaren Position laichen, wenn ihr Mech stirbt, ist es auch einfach, Fähigkeiten in diesen Bereich zu werfen, um sie zu schlagen (wie z Wurzeln von Malfurion verwurzeln). In ähnlicher Weise ein gut abgestimmter Interrupt, während sie kanalisiert Call Mech ist ein leistungsstarkes Werkzeug, um sie niederzuschlagen.
Während Solo -Laning, D.VA hat es schwer gegen Helden, die sie leicht in einem Duell auf Karten auszubilden können.
D.VAs Karten
D.VA neigt dazu, auf kleinen bis mittelgroßen Karten am besten mit vielen schmalen Choke-Punkten zu arbeiten, an denen sie durch Selbstzerstörungen für Zonsen feindlicher Helden einen Wert erhalten kann (z. B. Infernal-Schreine).
Als Selbstzerstörung wird der Fortschritt des Gebührsergebnisses erhalten, basierend auf der Art und Weise, dass d.VA verbringt grundlegende Angriff.
Aufgrund ihres Mangels an Mount im Mech -Modus mag sie nicht so sehr große Karten (wie die Warhead Junction).
D.VAs Tipps und Tricks
Booster können verwendet werden, um sich sowohl auf feindliche Helden zu engagieren als auch von alliierten Helden abzuziehen.
Während dem Benutzen Verteidigungsmatrix können Sie [W] drücken, um sie umzuleiten, oder [d], um sie abzubrechen.
Sie können verwenden Selbstzerstörung während Booster, um den explodierenden Mech zu starten und schließlich [Q] zu drücken, um ihn zu stoppen, wann immer Sie wollen.
Versuchen Sie, mit jeder Besetzung von mindestens einen feindlichen Helden zu treffen Big Shot, um die Abklingzeit von zu verringern Rufen Sie Mech so schnell wie möglich an, aber gehen Sie nicht aus der Position, um mehrere Helden gleichzeitig zu treffen.
Verwenden Bunny Hop, um sich mit feindlichen Helden zu beschäftigen, während der kleine Betäubchen Ihrem Team hilft, nachzuverfolgen.
Bevorzugen Sie Micro-Raketen als Follow-up zur alliierten Massenkontrolle, weil sich bewegende Ziele nicht so leicht zu treffen sind.
Ihr hoher Schaden pro Sekunde in der Zeit in Der Pilotmodus kann verwendet werden, um schnell Bosse oder große Monster (z.
Grundlegende Angriffe während in Der Mech -Modus kann mehrere Feinde treffen und Bonusschäden für nahe gelegene Feinde verursachen.
D.VAs Rolle im aktuellen Meta
Dank ihrer Überlebensbarkeit, D.VA ist ein solider Offlaner, der ihrem Team große Mengen an Versorgungs- und Schadensminderung bietet. Sie ist auch gut darin, bei Bedarf doppelt zu schwanken.
D.VA zeichnet sich in längeren Schlachten aus, in denen sie Wert aus ihrem hohen Selbstvertrauen oder bei schnell erfassten Zielen erhalten kann, indem sie das feindliche Team mit einem gut platzierten Selbstzerstörungen wegzweigt .
D. VA – Helden des Sturms Wiki, D. VA – Helden des Sturms
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D. Va
Helden des Sturms d va
“Ich spiele, um zu gewinnen!”
D.Va, Der Meka -Pilot ist ein Fernkampf -Bruiser -Held von der Overwatch Universum. Ein ehemaliger Profi -Spieler wurde Ace Mech Pilot, D.Va-Jet-Boosts durch den Nexus und stützt sich auf ihre mächtigen Kanonen und Defensivbarriere, um Scharmützel mit einem Fachmann zu beenden.
Hana -Lied, auch bekannt als “D.VA, “ist sowohl ein Weltmeister -professioneller Spieler als auch ein aufkeimendes globales Ikone. Als Mitglied der südkoreanischen Elite -Meka -Einheit kämpft sie darum, ihre Heimat vor der kolossalen omnischen Bedrohung zu schützen, die im Ostchinesischen Meer lauert.
D.VA ist ein schwer zu killer Bruiser, der Feinde von ihren Verbündeten mit hoher Störung abziehen kann.
Inhalt
Hintergrund [| ]
Dieser Abschnitt betrifft den Inhalt ausschließlich der Overwatch Universum.
D.VA ist ein ehemaliger professioneller Spieler, der jetzt ihre Fähigkeiten nutzt, um einen hochmodernen Mech zur Verteidigung ihrer Heimat zu steuern.
Vor zwanzig Jahren wurde Südkorea von einer kolossalen omnischen Monstrosität angegriffen, die aus den Tiefen des Ostchinesischen Meeres stieg. Das massive, schwerfällige Konstrukt verursachte katastrophale Schäden an Küstenstädten, bevor es unter den Wellen zurückgefahren wurde. Als Reaktion darauf entwickelte die südkoreanische Regierung eine mechanisierte gepanzerte Drohneneinheit namens Meka, um städtische Umgebungen in zukünftigen Engagements mit der omnischen Bedrohung zu schützen.
Die Befürchtungen der Regierung erwiesen sich als gut gegründet, als ein beunruhigendes Muster von Angriffen entstand. Alle paar Jahre würde die Monstrosität aus dem Meer aufsteigen, um Südkorea und seine Nachbarn anzugreifen. Das Omnik. Jeder Vorfall endete in einer Patt.
Als sich das Omnic weiter anpasste, störte es schließlich Mekas Drohnenkontrollnetzwerke von Meka und zwang das Militär, Piloten in die Mechs zu legen. Die Regierung suchte nach geeigneten Kandidaten und wandte sich den professionellen Spielern des Landes zu, die die notwendigen Reflexe und Instinkte besaßen, um die fortschrittlichen Waffensysteme der Mechs zu betreiben. Top -Stars wurden eingezogen, darunter der amtierende Weltmeister Hana Song, auch bekannt als “D.Va.”Berühmt für ihre Elitefähigkeiten, D.VA war ein heftiger Konkurrent, der um jeden Preis gewann, und sie hatte einen wohlverdienten Ruf, ihren Gegnern keine Gnade zu zeigen.
Ihre neue Mission als Spiel sehen, D.Va beschuldigt furchtlos in die Schlacht zusammen mit dem Rest ihrer Meka -Einheit, bereit, in einem Moment zur Verteidigung ihrer Nation zu springen. Vor kurzem hat sie begonnen, Kampfoperationen an ihre verehrten Fans zu streamen, und ihr Wachstum hat sie zu einer globalen Ikone gemacht.
Gameplay [| ]
Innerhalb des Nexus, D.VA ist ein Standbasis-Bruiser. Ihr Merkmal ist Mech -Modus Und Pilotmodus. Sie fährt standardmäßig ihren Mech, der das zusätzliche Merkmal hat Fusionskanonen, Dies ermöglicht es ihr, in einem Gebiet vor ihr zuzugreifen, während sie sich bewegt, aber mit reduzierter Geschwindigkeit und Bonusschäden für nahe gelegene Feinde verursacht. Beim Tod steigt sie aus ihrem Mech, gewinnt eine neue Fähigkeiten und eine Fernkampfpistole, aber sehr niedrige Gesundheit. Jede Form ist nur die Hälfte eines Kills wert.
Beide Heldentaten können nur in verwendet werden Mech -Modus. Ihr erstes Helden ist Bunny Hop. D.Der Mech von VA beginnt auf und ab und schadet in einem Gebiet um ihn herum Schäden. Jeder vierte Treffer gegen denselben Helden wird sie betäuben. Ihr anderer Helden ist Mikroraketen, Eine Fähigkeit mit zwei Gebühren, die eine Flut von Raketen in einem Bereich vor D entfesseln.VA, verlangsamen Feinde, die sie schlagen.
In Mech -Modus, D.VA hat keinen Zugang zu einer Berg- oder gleichwertige Fähigkeit; sie jedoch Booster eine niedrige Abklingzeit haben und kann für den Transport verwendet werden. In Pilotmodus, Sie kann wie immer Reittiere verwenden.
Stärke [| ]
Schwächen [| ]
Fähigkeiten [| ]
Sehen Datenseite für eine Tabelle mit skalierten Werten auf Schlüsselebenen.
Wenn d.Vas Mech stirbt, sie wird nach 0 ausgeworfen.75 Sekunden und kann weiter kämpfen. D.VAs Mech verleiht nur 50% des XP eines normalen Helden beim Sterben.
Typ: Transformation
Typ: Körperlicher Schaden
Affekte: Feinde
Wirkungsbereich: Rechteck
Bonusschadensbereich: 1.75
Abklingzeit: 10 /0.5 Sekunden
Erhöht d.VAs Bewegungsgeschwindigkeit um 115% für 1.75 Sekunden. Feinde, die getroffen werden.
D.VA kann nicht verlangsamt werden, während Booster aktiv sind, und jeder Feind kann nur einmal pro Verwendung getroffen werden.
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Hana -Lied, auch bekannt als “D.VA, “ist sowohl ein Weltmeister -professioneller Spieler als auch ein aufkeimendes globales Ikone. Als Mitglied der Südkoreas Elite Meka -Einheit kämpft sie darum, ihre Heimat vor der kolossalen omnischen Bedrohung zu schützen, die im Ostchinesischen Meer lauert.
Bruiser
Heldenfähige Fähigkeiten
Bunny Hop d.VAs Mech wird unaufhaltsam und stampft alle 0.5 Sekunden, 52 Schaden in einem großen Bereich verursacht. Jedes 4. Mal in Folge hat ein Helden zu 100% mehr Schaden und betäubt sie für 0.5 Sekunden. Dauert 4 Sekunden lang. Benötigt den Mech -Modus.
Mikroraketen danach .375 Sekunden, Kanal, um eine Salve von 12 Raketen in eine Zielrichtung zu starten. Jede Rakete wirkt sich auf den ersten Feind auf seinem Weg aus, verursacht 40 Schäden in einem kleinen Bereich und verlangsamt sich 2 Sekunden lang um 35%. Speichert 2 Gebühren mit einer 5 -Sekunden -Abklingzeit zwischen den einzelnen Verwendung. Benötigt den Mech -Modus.
Hauptfähigkeiten
Booster erhöhen d.VAs Bewegungsgeschwindigkeit um 115% für 1.75 Sekunden. Feinde, die getroffen werden. D.VA kann nicht verlangsamt werden, während Booster aktiv sind, und jeder Feind kann nur einmal pro Verwendung getroffen werden.
Verteidigungsmatrixprojekt ein Defensivfeld in die Zielrichtung 3 Sekunden. Aktivieren Sie erneut, um den Projektionswinkel zu ändern. Schaden, der dem Mech von Feinden innerhalb der Verteidigungsmatrix dem Mech behandelt wird.
Selbstzerstörungsstruktur aus dem Mech, um ihn nach 4 Sekunden selbst zu zerstören. Verursacht 400 bis 1100 Schäden in einem großen Bereich, abhängig von der Entfernung von der Mitte. Verursacht 50% Schaden gegen Strukturen. Gewinne 1% Ladung für alle 2 Sekunden damit ausgegebenen Basisangriff und 25% Ladung pro 100% der Mech Health verloren.
Big Shot Deal 150 Schaden für alle Feinde in einer Linie. Helden Hit haben ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 1 um 25% verlangsamt.5 Sekunden. Die Abklingzeit von Call Mech wird für jeden feindlichen Helden -Hit um 5 Sekunden reduziert. Benötigt den Pilotenmodus.
Heldenmerkmal
Mech -Modus, wenn d.Vas Mech stirbt, sie wird nach 0 ausgeworfen.75 Sekunden und kann weiter kämpfen. D.VAs Mech verleiht nur 50% der Erfahrung eines normalen Helden beim Sterben. Fusionskanonen d.VAs Mech Basic -Angriffe verursachen 22 Schäden in einem großen Bereich alle 0.25 Sekunden. Verursacht 50% Bonusschäden gegen Feinde sehr nahe am Mech.
Hauptfähigkeiten
Booster
Erhöht.VAs Bewegungsgeschwindigkeit um 115% für 1.75 Sekunden. Feinde, die getroffen werden. D.VA kann nicht verlangsamt werden, während Booster aktiv sind, und jeder Feind kann nur einmal pro Verwendung getroffen werden.
Verteidigungsmatrix
Projizieren Sie 3 Sekunden lang ein defensives Feld in die Zielrichtung, wodurch der Schaden, den feindlichen Helden darin verursacht werden, um 50% verringert werden. Aktivieren Sie erneut, um den Projektionswinkel zu ändern. Schaden, der dem Mech von Feinden innerhalb der Verteidigungsmatrix dem Mech behandelt wird.
Selbstzerstörung
Aus dem Mech auswerfen und nach 4 Sekunden die Selbstzerstörung festlegen. Verursacht 400 bis 1100 Schäden in einem großen Bereich, abhängig von der Entfernung von der Mitte. Verursacht 50% Schaden gegen Strukturen. Gewinne 1% Ladung für alle 2 Sekunden damit ausgegebenen Basisangriff und 25% Ladung pro 100% der Mech Health verloren.
Großaufnahme
Fügen Sie allen Feinden in einer Linie 150 Schäden zu. Helden Hit haben ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 1 um 25% verlangsamt.5 Sekunden. Die Abklingzeit von Call Mech wird für jeden feindlichen Helden -Hit um 5 Sekunden reduziert. Benötigt den Pilotenmodus.
Heldenfähige Fähigkeiten
Bunny Hop
D.VAs Mech wird unaufhaltsam und stampft alle 0.5 Sekunden, 52 Schaden in einem großen Bereich verursacht. Jedes 4. Mal in Folge hat ein Helden zu 100% mehr Schaden und betäubt sie für 0.5 Sekunden. Dauert 4 Sekunden lang. Benötigt den Mech -Modus.
Mikroraketen
Nach .375 Sekunden, Kanal, um eine Salve von 12 Raketen in eine Zielrichtung zu starten. Jede Rakete wirkt sich auf den ersten Feind auf seinem Weg aus, verursacht 40 Schäden in einem kleinen Bereich und verlangsamt sich 2 Sekunden lang um 35%. Speichert 2 Gebühren mit einer 5 -Sekunden -Abklingzeit zwischen den einzelnen Verwendung. Benötigt den Mech -Modus.
D.Va Build Guide „Ich spiele, um zu gewinnen!”
Willkommen zu unserem Leitfaden für D.VA, ein Bruiser in Helden des Sturms. Auf diesen Seiten finden Sie alles, was erforderlich ist, um zu verstehen, wie dieser Held am besten in verschiedenen Kartenstilen und Teamkompositionen gespielt werden kann.
Inhaltsverzeichnis dieser Seite
D.VAs Übersicht
D.VA ist ein Bruiser, der einen einzigartigen Nutzen mit zuverlässiger Schadensminderung zusammen mit einem soliden Schadensausgang und einer hohen Überlebensfähigkeit kombiniert, wenn sie mit ihrem maximalen Potenzial gespielt hat.
D.VAs Stärken und Schwächen
D.VAs Talent bauen Cheatsblatt auf
Booster bauen
Level 1 ? ?
Level 4
Stufe 7
Stufe 10 ?
Stufe 13
Stufe 16 ? ?
Stufe 20 ? ?
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D.VAs Booster Build ist ihr vielseitigster Aufbau und kann infolgedessen in den meisten, wenn nicht in allen Szenarien ausgewählt werden. Alle beteiligten Talente sollen D erhöhen d.VAs Überlebensfähigkeit und Beschädigung.
Verteidigungsmatrix Build
Level 1 ? ?
Level 4 ?
Stufe 7
Stufe 10 ?
Stufe 13
Stufe 16
Stufe 20 ? ?
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D.Die Verteidigungsmatrix von VA konzentriert sich hauptsächlich auf das Debuff des feindlichen Teams, wobei das Ziel auf Stufe 13 in Kombination mit der Umleitungskraft auf Stufe 16 gesperrt ist, um seinen Bereich zu erhöhen.
Wählen Sie diesen Build nur aus, wenn das feindliche Team nicht viele Interrupts für die Verteidigungsmatrix hat. Andernfalls verschwenden Sie mehrere Talente.
Big Shot Build
Level 1 ? ?
Level 4
Stufe 7
Stufe 10
Stufe 13
Stufe 16 ?
Stufe 20
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D.Vas Big Shot Build ermöglicht es ihr, feindliche Helden zu stechen, wenn sie in Pilotmodus dank Bank! Bank! Bank! Auf Stufe 13 ein Talent, das ihr auch hilft, die Abklingzeit schnell zurückzusetzen Rufen Sie Mech an und normalerweise Kopfschuss! Auf Stufe 20 verbessert dies den Schaden weiter durch Großaufnahme .
Wählen Sie diesen Build aus, wenn das feindliche Team Sie nicht leicht auf Sie eingehen kann Pilotmodus, sonst erhalten Sie keinen Wert aus Bank! Bank! Bank! .
Aram Build
Level 1 ? ?
Level 4 ?
Stufe 7
Stufe 10 ?
Stufe 13
Stufe 16
Stufe 20 ? ?
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D.Der Aram -Build von VA konzentriert sich hauptsächlich auf das Debuff des feindlichen Teams, wobei das Ziel auf Stufe 13 in Kombination mit der Ableitungskraft auf Stufe 16 gesperrt ist, um seinen Bereich zu erhöhen.
Wählen Sie diesen Build nur aus, wenn das feindliche Team nicht viele Interrupts für die Verteidigungsmatrix hat. Andernfalls verschwenden Sie mehrere Talente.
D.VAs Synergien und Zähler
D.VA ist gut, wenn sie mit Helden gepaart werden, die um ihren mächtigen Spielen spielen können Selbstzerstörung durch Verdrängung oder Verriegelung feindlicher Helden innerhalb seines Bereichs mit Massenkontrolleffekten (zum Beispiel Deckard Cain mit Bleiben eine Weile und zuhören und/oder Versiegelungscrollen) oder durch Bewegen des explodierenden Mechs (wie z In den Kampf von Garrosh).
Booster sind nützlich, um mit einzigartigen Helden zu kombinieren, die einen alliierten Helden benötigen, um sich schnell zu bewegen (zum Beispiel und mit und mit Lightbombe) oder das kann davon profitieren, dass feindliche Helden im richtigen Moment weggeworfen werden (wie zum Beispiel Maev verwenden Umbralbindung).
Wie viele Helden im Spiel, D.VA litt Mech -Modus, indem sie sie platzt, bevor sie benutzen kann Selbstzerstörung, um die Gesundheit ihres Mechs wiederherzustellen.
Während sie in einer vorhersehbaren Position laichen, wenn ihr Mech stirbt, ist es auch einfach, Fähigkeiten in diesen Bereich zu werfen, um sie zu schlagen (wie z Wurzeln von Malfurion verwurzeln). In ähnlicher Weise ein gut abgestimmter Interrupt, während sie kanalisiert Call Mech ist ein leistungsstarkes Werkzeug, um sie niederzuschlagen.
Während Solo -Laning, D.VA hat es schwer gegen Helden, die sie leicht in einem Duell auf Karten auszubilden können.
D.VAs Karten
D.VA neigt dazu, auf kleinen bis mittelgroßen Karten am besten mit vielen schmalen Choke-Punkten zu arbeiten, an denen sie durch Selbstzerstörungen für Zonsen feindlicher Helden einen Wert erhalten kann (z. B. Infernal-Schreine).
Als Selbstzerstörung wird der Fortschritt des Gebührsergebnisses erhalten, basierend auf der Art und Weise, dass d.VA verbringt grundlegende Angriff.
Aufgrund ihres Mangels an Mount im Mech -Modus mag sie nicht so sehr große Karten (wie die Warhead Junction).
D.VAs Tipps und Tricks
D.VAs Rolle im aktuellen Meta
Dank ihrer Überlebensbarkeit, D.VA ist ein solider Offlaner, der ihrem Team große Mengen an Versorgungs- und Schadensminderung bietet. Sie ist auch gut darin, bei Bedarf doppelt zu schwanken.
D.VA zeichnet sich in längeren Schlachten aus, in denen sie Wert aus ihrem hohen Selbstvertrauen oder bei schnell erfassten Zielen erhalten kann, indem sie das feindliche Team mit einem gut platzierten Selbstzerstörungen wegzweigt .
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