- Klicken Sie auf Dungeon Maker
- Klicken Sie auf der Registerkarte Kampagnen (standardmäßig ausgewählt) auf eine neue Kampagne unten
- Füllen Sie die Kampagneneinstellungen links aus
- Klicken Sie auf das rechte Fenster (eingebetteter Inhalt) und scrollen Sie nach oben
- Klicken Sie unter „Standorten“ auf den Import
- Wählen Sie Ihren benutzerdefinierten Dungeon aus
- Klicken Sie auf Ihren benutzerdefinierten Dungeon und klicken Sie auf “Start festlegen”
- Wählen Sie Speichern (oben links) und schließen Sie dann
- Klicken Sie auf Ihre neue Kampagne und klicken Sie auf Dateien durchsuchen
- Füge hinzu ein .PNG -Datei mit demselben Namen wie die Kampagne im Ordner (die die Miniaturansicht Ihrer benutzerdefinierten Kampagne im Steam Workshop ist)
- Gehen Sie zurück zu Solasta, klicken Sie auf Ihre neue Kampagne und klicken Sie auf Veröffentlichung
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Bell of Lost Souls Staff Writer und DM, J.R. Deckt RPGs aller Streifen ab und isst gelegentlich Sandwiches. Sie können ihn bei beiden bei [E -Mail geschützt] fragen
Solasta Multiplayer

17 аcker в 20:08
Multiplayer war eine Verschwendung
In meiner Zeit, seit ich zu diesem Spiel zurückgekehrt bin, habe ich es nur geschafft, an einer Multiplayer -Sitzung teilzunehmen, und der Host hat fast unmittelbar unmittelbar nach dem Verschwinden unserer Charaktere als Abgeordnete getrennt. Schlimmer noch, ich habe aus irgendeinem Grund nicht die Errungenschaft für den Beitritt zu einem Multiplayer -Spiel bekommen.
Basierend auf meiner persönlichen Erfahrung war es so, als wäre das Hinzufügen einer Multiplayer -Funktionalität eine große Zeitverschwendung und Ressourcen, da niemand bereit zu sein scheint, aus irgendeinem Grund Multiplayer zu spielen.
Sogar die offenen Spiele, die brandneu anfangen und mich von der Lobby von Fresh Level 1 weiterentwickeln. Und ich versuche eine Klasse auszuwählen, die meiner Meinung nach mit dem Rest der Parteikomposition synergiert, oder spielt eine Rolle, die sie noch nicht haben.
Сообщения 1 – 15 из 19

17 аcker в 21:44
Ich denke, die Leistung für das Multiplayer -Ding besteht darin. Ich habe die Leistung erhalten, als ich eine neue Sitzung begann.
Ich habe eine 4 -Personen -Gruppe und eine neue 3 -Personen. Bisher hat es ziemlich viel Spaß gemacht.
Möglicherweise möchten Sie Discord anschließen, um nach Multiplayer -Gruppen zu suchen und zu versuchen, Zeiten für das Spielen zu planen, da das Spiel ziemlich lang sein kann.

17 апр в 22:28
Persönlich spiele ich fast Multiplayer ausschließlich Weil es so viel mehr Spaß macht als Single-Player. Trotzdem spiele ich mit Leuten, die ich kenne – nicht Fremde – also ymmv.

17 апр в 22:31
Es sind seltsame Leute, die offene Sitzungen aufstellen, an die jeder beitreten kann. Ich spiele nur mit Leuten, die ich in jedem Coop -Spiel kenne, das gut geklappt hat,

18 аcker в 2:50
Автор сообщения: Ommar
Es sind seltsame Leute, die offene Sitzungen aufstellen, an die jeder beitreten kann. Ich spiele nur mit Leuten, die ich in jedem Coop -Spiel kenne, das gut geklappt hat,
Es ist auch seltsam, dass sie dort in der Lobby sitzen, ohne einen Charakter auszuwählen oder vorzubereiten, und Sie dann nach 5-10 Minuten treten.
Ich könnte dieses Verhalten verstehen, wenn die Leute Angst hatten, dass jemand mit einem kostenlosen Bearbeitungscharakter ins Spiel kommt. Aber ich habe alle Statistiken meines Charakters ausdrücklich gerollt, um diese Situation zu vermeiden.
Außerdem scheinen die Multiplayer -Server nicht besonders stabil zu sein. Ich sehe, wie Spiele und Lobbys erscheinen und beim Durchsuchen der Liste eher ständig verschwinden.

18 апр в 3:21
Автор сообщения: Omajora
Автор сообщения: Ommar
Es sind seltsame Leute, die offene Sitzungen aufstellen, an die jeder beitreten kann. Ich spiele nur mit Leuten, die ich in jedem Coop -Spiel kenne, das gut geklappt hat,
Es ist auch seltsam, dass sie dort in der Lobby sitzen, ohne einen Charakter auszuwählen oder vorzubereiten, und Sie dann nach 5-10 Minuten treten.
Ich könnte dieses Verhalten verstehen, wenn die Leute Angst hatten, dass jemand mit einem kostenlosen Bearbeitungscharakter ins Spiel kommt. Aber ich habe alle Statistiken meines Charakters ausdrücklich gerollt, um diese Situation zu vermeiden.
Außerdem scheinen die Multiplayer -Server nicht besonders stabil zu sein. Ich sehe, wie Spiele und Lobbys erscheinen und beim Durchsuchen der Liste eher ständig verschwinden.
Das liegt daran, dass sie es versehentlich geöffnet haben. Niemand will mit zufälligen Menschen spielen. Der Multiplayer ist da, damit Sie mit Ihren Freunden spielen können.

18 апр в 6:08
Multiplayer war eine wundervolle Inklusion, von der ich froh bin, dass ich eingefügt wurde. Aber ich spiele solche Spiele nicht mit Randoms, ich spiele mit Leuten, die ich kenne, mit denen ich die Spielzeit planen kann. Und ich würde sicherlich nicht mit jemandem spielen, der darüber in die Foren schimpft würde.

18 аcker в 8:56
Автор сообщения: Omajora
Автор сообщения: Ommar
Es sind seltsame Leute, die offene Sitzungen aufstellen, an die jeder beitreten kann. Ich spiele nur mit Leuten, die ich in jedem Coop -Spiel kenne, das gut geklappt hat,
Es ist auch seltsam, dass sie dort in der Lobby sitzen, ohne einen Charakter auszuwählen oder vorzubereiten, und Sie dann nach 5-10 Minuten treten.
Ich könnte dieses Verhalten verstehen, wenn die Leute Angst hatten, dass jemand mit einem kostenlosen Bearbeitungscharakter ins Spiel kommt. Aber ich habe alle Statistiken meines Charakters ausdrücklich gerollt, um diese Situation zu vermeiden.
Außerdem scheinen die Multiplayer -Server nicht besonders stabil zu sein. Ich sehe, wie Spiele und Lobbys erscheinen und beim Durchsuchen der Liste eher ständig verschwinden.
In Sitzungen habe ich mit Freunden unserer Strategie gespielt, um mit Desyncs umzugehen, um zu retten, die Sitzung zu schließen und dann wieder zu öffnen. Soweit ich beobachtet habe, ist dies eine gemeinsame Methode, daher ist es sinnvoll, dass Sie viele Fälle von Spielen sehen, die dann verschwinden, dann verschwinden. Was die Stabilität betrifft, ist es besser geworden, aber natürlich kann immer verbessert werden. Ich hoffe, dass dies eine der Aktualisierungen ist, die viel Zeit und Arbeiten zur Verbesserung. Die Durchhaltekraft dieses Spiels hat mit der Erstellung des von Spielers hergestellten Dungeons zusammen mit der Fähigkeit zu tun, diesen Inhalt mit Freunden zu spielen. Hoffentlich haben diese beiden Dinge bei großer Aufmerksamkeit eine Priorität.

18 аcker в 9:07
Ja, leider diese Art von Spiel, die lange Kampagnen enthält, die mehrere Sitzungen zum Abschluss benötigen (einschließlich Spieler), werden Sie nicht viele Gruppen finden, die sich einnehmen, es sei denn oder zwei Stunden.
Der größte Teil der Multiplayer -Basis wird also in langfristigen Gruppen bleiben.
Wenn Sie keine Freunde haben, die ID spielen, schlagen Sie vor, auf die Solasta -Zwietracht zu gehen, sie haben einen Kanal namens Such nach Gruppen, und ich habe festgestellt.

18 аcker в 11:25
Hart nicht einverstanden; Genießen Sie das Teufel beim MP -Spielen und kennen Sie Leute, die es nur gekauft haben, weil sie diese Funktion hinzugefügt haben.

18 аcker в 12:45
Ja, hier ist auch fest nicht einverstanden;
Nach Abschluss der Hauptkampagne zum Start ist der einzige Grund, warum ich zu Solasta zurückgekehrt bin. Die Hauptkampagne + Mods in Coop war eine absolute Explosion und ist der Grund, warum ich bereit bin, Solasta durch den Kauf der Erweiterungen/DLCs zu unterstützen. 🙂
Hätte die DLCs ohne Multiplayer nicht gekauft.

18 апр в 22:55
Der Multiplayer ist unglaublich und die beste Funktion im Spiel. Wie andere gesagt haben, spielen Sie mit Menschen, die Sie kennen,.

19 апр в 3:14
Автор сообщения: Ommar
In Sitzungen habe ich mit Freunden unserer Strategie gespielt, um mit Desyncs umzugehen, um zu retten, die Sitzung zu schließen und dann wieder zu öffnen. Soweit ich beobachtet habe, ist dies eine gemeinsame Methode, daher ist es sinnvoll, dass Sie viele Fälle von Spielen sehen, die dann verschwinden, dann verschwinden. Was die Stabilität betrifft, ist es besser geworden, aber natürlich kann immer verbessert werden. Ich hoffe, dass dies eine der Aktualisierungen ist, die viel Zeit und Arbeiten zur Verbesserung. Die Durchhaltekraft dieses Spiels hat mit der Erstellung des von Spielers hergestellten Dungeons zusammen mit der Fähigkeit zu tun, diesen Inhalt mit Freunden zu spielen. Hoffentlich haben diese beiden Dinge bei großer Aufmerksamkeit eine Priorität.
Sie müssen die Sitzung nicht schließen und wiedereröffnen, nur speichern und laden ist genug.

19 аcker в 8:46
Автор сообщения: Go2_ars
Автор сообщения: Ommar
In Sitzungen habe ich mit Freunden unserer Strategie gespielt, um mit Desyncs umzugehen, um zu retten, die Sitzung zu schließen und dann wieder zu öffnen. Soweit ich beobachtet habe, ist dies eine gemeinsame Methode, daher ist es sinnvoll, dass Sie viele Fälle von Spielen sehen, die dann verschwinden, dann verschwinden. Was die Stabilität betrifft, ist es besser geworden, aber natürlich kann immer verbessert werden. Ich hoffe, dass dies eine der Aktualisierungen ist, die viel Zeit und Arbeiten zur Verbesserung. Die Durchhaltekraft dieses Spiels hat mit der Erstellung des von Spielers hergestellten Dungeons zusammen mit der Fähigkeit zu tun, diesen Inhalt mit Freunden zu spielen. Hoffentlich haben diese beiden Dinge bei großer Aufmerksamkeit eine Priorität.
Sie müssen die Sitzung nicht schließen und wiedereröffnen, nur speichern und laden ist genug.
Ich kann nicht sehen, was der Gastgeber und andere Leute tun, aber es scheint, als würde wir diese Strategie versuchen, mindestens eine Person wird fallen gelassen. Wir nehmen also nur die zusätzliche Minute, um zu sparen, auszusteigen und dann die Sitzung nachzubauen.

19 аcker 19:47
Multiplayer hat gut für mich und einen Freund gearbeitet – abgehackt und verzögert, aber das ist kein großes Problem in einem rundenbasierten Spiel. Bis vor kurzem, als wir anfingen, in jeder Schlacht Deyncs zu bekommen und nicht voranzukommen. Irgendwie gab es Diskrepanz in den Brötchen, nicht, wie das überhaupt passiert.
Wir haben bis zu Level 9 gekommen

21 аcker в 17:21
Автор сообщения: Omajora
In meiner Zeit, seit ich zu diesem Spiel zurückgekehrt bin, habe ich es nur geschafft, an einer Multiplayer -Sitzung teilzunehmen, und der Host hat fast unmittelbar unmittelbar nach dem Verschwinden unserer Charaktere als Abgeordnete getrennt. Schlimmer noch, ich habe aus irgendeinem Grund nicht die Errungenschaft für den Beitritt zu einem Multiplayer -Spiel bekommen.
Basierend auf meiner persönlichen Erfahrung war es so, als wäre das Hinzufügen einer Multiplayer -Funktionalität eine große Zeitverschwendung und Ressourcen, da niemand bereit zu sein scheint, aus irgendeinem Grund Multiplayer zu spielen.
Sogar die offenen Spiele, die brandneu anfangen und mich von der Lobby von Fresh Level 1 weiterentwickeln. Und ich versuche eine Klasse auszuwählen, die meiner Meinung nach mit dem Rest der Parteikomposition synergiert, oder spielt eine Rolle, die sie noch nicht haben.
Es gibt einen großen Unterschied zwischen “Niemand, der bereit ist, Multiplayer zu spielen” und “Niemand, der bereit ist, mit Ihnen Multiplayer zu spielen”.
Einige Leute wollen mit Freunden spielen \ Leute, die sie zum Beispiel kennen. Und selbst wenn sie zum Spielen mit Flandoms gegessen sind, mögen sie möglicherweise nichts an Ihnen oder Ihren Handlungen, was zu Kick führte. Vielleicht versuchen Sie selbst ein Spiel zu hosten?
D & D: Koop kommt zu Solasta: Krone des Magister – Bell of Lost Souls, Multiplayer war eine Verschwendung: Solasta: Krone des Magister
by • Computerspiele • 0 Comments
Solasta Multiplayer
D & D: Koop kommt zu „Solasta: Crown of the Magister“
Solasta: Krone des Magister Fügt laut einer neuen Veröffentlichung die nächste Woche Multiplayer hinzu. 5e Kooper? Melden Sie mich an.
Das ist richtig, Solasta: Krone des Magister wird bald Multiplayer sein. Nächste Woche, tatsächlich, laut einer kürzlich veröffentlichten Veröffentlichung der Entwickler. Mit dem kommenden DLC, Solasta: Lost Valley, Das ist bereits eine brandneue Kampagne, die Spieler werden auch die Möglichkeit erlangen, 2-4 Spieler Co-op-Abenteuer zu spielen.
Sie und bis zu drei Freunde können die oder die neue ursprüngliche Kampagne durchlaufen, da die Entwickler einen Plan haben, jede Kampagne von hier auf Out Multiplayer-kompatibel zu halten. Was ist noch im Lost Valley/Multiplayer -Update verfügbar?? Lass uns einen Blick darauf werfen.
Solasta: Krone des Magister – Multiplayer und mehr in Lost Valley
Beginnen mit, Valley verloren ist an und für sich eine 20-Stunden-Kampagne. Es beginnt mit einer Gruppe von Abenteurern, die im Tal von Dominion stecken. Dort werden sie sich mit kriegführenden Fraktionen und feindlichen Umgebungen auseinandersetzen, während sie versuchen, einen vermissten Kerl zu finden.
Aber weiter zu den Multiplayer -Aspekten. Multiplayer in Solasta: Krone des Magister funktioniert hübsch. Ein Spieler erstellt eine neue Kampagne, die entweder eine der bereits bestehenden oder eine benutzerdefinierte Kampagne sein kann. Ich erwarte, die letztere Option wird derjenige sein, in den sich die meisten Leute befassen werden.
Solasta hat einen unglaublich robusten Custom Dungeon Maker. Wenn Sie jedoch auf Multiplayer -Shenanigans über Ihren eigenen Dungeon hoffen, sind benutzerdefinierte Dungeons nicht kompatibel. Das scheint ein Mist, bis Sie erkennen, dass benutzerdefinierte Kampagnen sind. Alles, was Sie tun müssen, ist Ihre vorhandenen benutzerdefinierten Dungeons in benutzerdefinierte Kampagnen umzuwandeln. Hier ist ein praktischer Leitfaden:
Benutzerdefinierte Dungeons sind im Mehrspielermodus nicht spielbar-aber keine Angst, es ist sehr einfach, sie in benutzerdefinierte Kampagnen umzuwandeln und sie in Steam Workshop erneut zu beladen!
Solastas Lost Valley DLC startet am 14. April!
Bell of Lost Souls Staff Writer und DM, J.R. Deckt RPGs aller Streifen ab und isst gelegentlich Sandwiches. Sie können ihn bei beiden bei [E -Mail geschützt] fragen
Solasta Multiplayer
17 аcker в 20:08
Multiplayer war eine Verschwendung
In meiner Zeit, seit ich zu diesem Spiel zurückgekehrt bin, habe ich es nur geschafft, an einer Multiplayer -Sitzung teilzunehmen, und der Host hat fast unmittelbar unmittelbar nach dem Verschwinden unserer Charaktere als Abgeordnete getrennt. Schlimmer noch, ich habe aus irgendeinem Grund nicht die Errungenschaft für den Beitritt zu einem Multiplayer -Spiel bekommen.
Basierend auf meiner persönlichen Erfahrung war es so, als wäre das Hinzufügen einer Multiplayer -Funktionalität eine große Zeitverschwendung und Ressourcen, da niemand bereit zu sein scheint, aus irgendeinem Grund Multiplayer zu spielen.
Sogar die offenen Spiele, die brandneu anfangen und mich von der Lobby von Fresh Level 1 weiterentwickeln. Und ich versuche eine Klasse auszuwählen, die meiner Meinung nach mit dem Rest der Parteikomposition synergiert, oder spielt eine Rolle, die sie noch nicht haben.
Сообщения 1 – 15 из 19
17 аcker в 21:44
Ich denke, die Leistung für das Multiplayer -Ding besteht darin. Ich habe die Leistung erhalten, als ich eine neue Sitzung begann.
Ich habe eine 4 -Personen -Gruppe und eine neue 3 -Personen. Bisher hat es ziemlich viel Spaß gemacht.
Möglicherweise möchten Sie Discord anschließen, um nach Multiplayer -Gruppen zu suchen und zu versuchen, Zeiten für das Spielen zu planen, da das Spiel ziemlich lang sein kann.
17 апр в 22:28
Persönlich spiele ich fast Multiplayer ausschließlich Weil es so viel mehr Spaß macht als Single-Player. Trotzdem spiele ich mit Leuten, die ich kenne – nicht Fremde – also ymmv.
17 апр в 22:31
Es sind seltsame Leute, die offene Sitzungen aufstellen, an die jeder beitreten kann. Ich spiele nur mit Leuten, die ich in jedem Coop -Spiel kenne, das gut geklappt hat,
18 аcker в 2:50
Автор сообщения: Ommar
Es sind seltsame Leute, die offene Sitzungen aufstellen, an die jeder beitreten kann. Ich spiele nur mit Leuten, die ich in jedem Coop -Spiel kenne, das gut geklappt hat,
Es ist auch seltsam, dass sie dort in der Lobby sitzen, ohne einen Charakter auszuwählen oder vorzubereiten, und Sie dann nach 5-10 Minuten treten.
Ich könnte dieses Verhalten verstehen, wenn die Leute Angst hatten, dass jemand mit einem kostenlosen Bearbeitungscharakter ins Spiel kommt. Aber ich habe alle Statistiken meines Charakters ausdrücklich gerollt, um diese Situation zu vermeiden.
Außerdem scheinen die Multiplayer -Server nicht besonders stabil zu sein. Ich sehe, wie Spiele und Lobbys erscheinen und beim Durchsuchen der Liste eher ständig verschwinden.
18 апр в 3:21
Автор сообщения: Omajora
Автор сообщения: Ommar
Es sind seltsame Leute, die offene Sitzungen aufstellen, an die jeder beitreten kann. Ich spiele nur mit Leuten, die ich in jedem Coop -Spiel kenne, das gut geklappt hat,
Es ist auch seltsam, dass sie dort in der Lobby sitzen, ohne einen Charakter auszuwählen oder vorzubereiten, und Sie dann nach 5-10 Minuten treten.
Ich könnte dieses Verhalten verstehen, wenn die Leute Angst hatten, dass jemand mit einem kostenlosen Bearbeitungscharakter ins Spiel kommt. Aber ich habe alle Statistiken meines Charakters ausdrücklich gerollt, um diese Situation zu vermeiden.
Außerdem scheinen die Multiplayer -Server nicht besonders stabil zu sein. Ich sehe, wie Spiele und Lobbys erscheinen und beim Durchsuchen der Liste eher ständig verschwinden.
Das liegt daran, dass sie es versehentlich geöffnet haben. Niemand will mit zufälligen Menschen spielen. Der Multiplayer ist da, damit Sie mit Ihren Freunden spielen können.
18 апр в 6:08
Multiplayer war eine wundervolle Inklusion, von der ich froh bin, dass ich eingefügt wurde. Aber ich spiele solche Spiele nicht mit Randoms, ich spiele mit Leuten, die ich kenne, mit denen ich die Spielzeit planen kann. Und ich würde sicherlich nicht mit jemandem spielen, der darüber in die Foren schimpft würde.
18 аcker в 8:56
Автор сообщения: Omajora
Автор сообщения: Ommar
Es sind seltsame Leute, die offene Sitzungen aufstellen, an die jeder beitreten kann. Ich spiele nur mit Leuten, die ich in jedem Coop -Spiel kenne, das gut geklappt hat,
Es ist auch seltsam, dass sie dort in der Lobby sitzen, ohne einen Charakter auszuwählen oder vorzubereiten, und Sie dann nach 5-10 Minuten treten.
Ich könnte dieses Verhalten verstehen, wenn die Leute Angst hatten, dass jemand mit einem kostenlosen Bearbeitungscharakter ins Spiel kommt. Aber ich habe alle Statistiken meines Charakters ausdrücklich gerollt, um diese Situation zu vermeiden.
Außerdem scheinen die Multiplayer -Server nicht besonders stabil zu sein. Ich sehe, wie Spiele und Lobbys erscheinen und beim Durchsuchen der Liste eher ständig verschwinden.
In Sitzungen habe ich mit Freunden unserer Strategie gespielt, um mit Desyncs umzugehen, um zu retten, die Sitzung zu schließen und dann wieder zu öffnen. Soweit ich beobachtet habe, ist dies eine gemeinsame Methode, daher ist es sinnvoll, dass Sie viele Fälle von Spielen sehen, die dann verschwinden, dann verschwinden. Was die Stabilität betrifft, ist es besser geworden, aber natürlich kann immer verbessert werden. Ich hoffe, dass dies eine der Aktualisierungen ist, die viel Zeit und Arbeiten zur Verbesserung. Die Durchhaltekraft dieses Spiels hat mit der Erstellung des von Spielers hergestellten Dungeons zusammen mit der Fähigkeit zu tun, diesen Inhalt mit Freunden zu spielen. Hoffentlich haben diese beiden Dinge bei großer Aufmerksamkeit eine Priorität.
18 аcker в 9:07
Ja, leider diese Art von Spiel, die lange Kampagnen enthält, die mehrere Sitzungen zum Abschluss benötigen (einschließlich Spieler), werden Sie nicht viele Gruppen finden, die sich einnehmen, es sei denn oder zwei Stunden.
Der größte Teil der Multiplayer -Basis wird also in langfristigen Gruppen bleiben.
Wenn Sie keine Freunde haben, die ID spielen, schlagen Sie vor, auf die Solasta -Zwietracht zu gehen, sie haben einen Kanal namens Such nach Gruppen, und ich habe festgestellt.
18 аcker в 11:25
Hart nicht einverstanden; Genießen Sie das Teufel beim MP -Spielen und kennen Sie Leute, die es nur gekauft haben, weil sie diese Funktion hinzugefügt haben.
18 аcker в 12:45
Ja, hier ist auch fest nicht einverstanden;
Nach Abschluss der Hauptkampagne zum Start ist der einzige Grund, warum ich zu Solasta zurückgekehrt bin. Die Hauptkampagne + Mods in Coop war eine absolute Explosion und ist der Grund, warum ich bereit bin, Solasta durch den Kauf der Erweiterungen/DLCs zu unterstützen. 🙂
Hätte die DLCs ohne Multiplayer nicht gekauft.
18 апр в 22:55
Der Multiplayer ist unglaublich und die beste Funktion im Spiel. Wie andere gesagt haben, spielen Sie mit Menschen, die Sie kennen,.
19 апр в 3:14
Автор сообщения: Ommar
In Sitzungen habe ich mit Freunden unserer Strategie gespielt, um mit Desyncs umzugehen, um zu retten, die Sitzung zu schließen und dann wieder zu öffnen. Soweit ich beobachtet habe, ist dies eine gemeinsame Methode, daher ist es sinnvoll, dass Sie viele Fälle von Spielen sehen, die dann verschwinden, dann verschwinden. Was die Stabilität betrifft, ist es besser geworden, aber natürlich kann immer verbessert werden. Ich hoffe, dass dies eine der Aktualisierungen ist, die viel Zeit und Arbeiten zur Verbesserung. Die Durchhaltekraft dieses Spiels hat mit der Erstellung des von Spielers hergestellten Dungeons zusammen mit der Fähigkeit zu tun, diesen Inhalt mit Freunden zu spielen. Hoffentlich haben diese beiden Dinge bei großer Aufmerksamkeit eine Priorität.
Sie müssen die Sitzung nicht schließen und wiedereröffnen, nur speichern und laden ist genug.
19 аcker в 8:46
Автор сообщения: Go2_ars
Автор сообщения: Ommar
In Sitzungen habe ich mit Freunden unserer Strategie gespielt, um mit Desyncs umzugehen, um zu retten, die Sitzung zu schließen und dann wieder zu öffnen. Soweit ich beobachtet habe, ist dies eine gemeinsame Methode, daher ist es sinnvoll, dass Sie viele Fälle von Spielen sehen, die dann verschwinden, dann verschwinden. Was die Stabilität betrifft, ist es besser geworden, aber natürlich kann immer verbessert werden. Ich hoffe, dass dies eine der Aktualisierungen ist, die viel Zeit und Arbeiten zur Verbesserung. Die Durchhaltekraft dieses Spiels hat mit der Erstellung des von Spielers hergestellten Dungeons zusammen mit der Fähigkeit zu tun, diesen Inhalt mit Freunden zu spielen. Hoffentlich haben diese beiden Dinge bei großer Aufmerksamkeit eine Priorität.
Sie müssen die Sitzung nicht schließen und wiedereröffnen, nur speichern und laden ist genug.
Ich kann nicht sehen, was der Gastgeber und andere Leute tun, aber es scheint, als würde wir diese Strategie versuchen, mindestens eine Person wird fallen gelassen. Wir nehmen also nur die zusätzliche Minute, um zu sparen, auszusteigen und dann die Sitzung nachzubauen.
19 аcker 19:47
Multiplayer hat gut für mich und einen Freund gearbeitet – abgehackt und verzögert, aber das ist kein großes Problem in einem rundenbasierten Spiel. Bis vor kurzem, als wir anfingen, in jeder Schlacht Deyncs zu bekommen und nicht voranzukommen. Irgendwie gab es Diskrepanz in den Brötchen, nicht, wie das überhaupt passiert.
Wir haben bis zu Level 9 gekommen
21 аcker в 17:21
Автор сообщения: Omajora
In meiner Zeit, seit ich zu diesem Spiel zurückgekehrt bin, habe ich es nur geschafft, an einer Multiplayer -Sitzung teilzunehmen, und der Host hat fast unmittelbar unmittelbar nach dem Verschwinden unserer Charaktere als Abgeordnete getrennt. Schlimmer noch, ich habe aus irgendeinem Grund nicht die Errungenschaft für den Beitritt zu einem Multiplayer -Spiel bekommen.
Basierend auf meiner persönlichen Erfahrung war es so, als wäre das Hinzufügen einer Multiplayer -Funktionalität eine große Zeitverschwendung und Ressourcen, da niemand bereit zu sein scheint, aus irgendeinem Grund Multiplayer zu spielen.
Sogar die offenen Spiele, die brandneu anfangen und mich von der Lobby von Fresh Level 1 weiterentwickeln. Und ich versuche eine Klasse auszuwählen, die meiner Meinung nach mit dem Rest der Parteikomposition synergiert, oder spielt eine Rolle, die sie noch nicht haben.
Es gibt einen großen Unterschied zwischen “Niemand, der bereit ist, Multiplayer zu spielen” und “Niemand, der bereit ist, mit Ihnen Multiplayer zu spielen”.
Einige Leute wollen mit Freunden spielen \ Leute, die sie zum Beispiel kennen. Und selbst wenn sie zum Spielen mit Flandoms gegessen sind, mögen sie möglicherweise nichts an Ihnen oder Ihren Handlungen, was zu Kick führte. Vielleicht versuchen Sie selbst ein Spiel zu hosten?