Nejlepší seznam úrovní CIV 5: Všech 43 civilizací zařazeno (2023)
Pokud jde o jedinečné schopnosti, Amerika nemá nic zvlášť průkopnického. Ale to, co mají.
Seznam 5 stupňů 5 stupňů
V tomto seznamu 5 stupňů CIV 5 se díváme na 43 Civs and Leaders in Civilization 5 a budeme přiřazovat skóre na základě jejich celkových schopností, jedinečných schopností, hratelnosti, zahájení zkreslení a poté celkové skóre. Tento seznam úrovní bere v úvahu jak expanze: bohy a králi a statečný nový svět.
Seznam 5 stupňů 5 stupňů
S úrovní
- Polsko (Casimir III)
- Egypt (Ramesses II)
- Huns (Atilla)
- Anglie (Elizabeth)
- Korea (Sejong)
A-Tier
- Persie (Darius I)
- Babylon (Nebuchadnezzar II)
- Arábie (Harun al-Rashid)
- Inků (Pachacuti)
- Čína (Wu Zetian)
- Rakousko (Maria Theresa)
- Kelts (Boudicca)
- Siam (Ramkhamhaeng)
- Zulu (Shaka)
- Maya (paceal)
B-Tier
- Aztéc (Montezuma)
- Řecko (Alexander)
- Amerika (Washington)
- Rusko (Catherine)
- Etiopie (Haile Selassie)
- Španělsko (Isabella)
C-Tier
- Mongolsko (Genghis Khan)
- Songhai (Askia)
- Maroko (Ahmad al-Mansur)
- Indie (Gándhí)
- Shoshone (Pocatello)
- Byzantium (Theodora)
- Dánsko (Harald Bluetooth)
- Německo (Bismarck)
D-Tier
- Indonésie (Gajah Mada)
- Brazílie (Pedro II)
- Portugalsko (Maria I)
- Nizozemsko (William)
- Švédsko (Gustavus Adolphus)
- Ottomans (Suleiman)
- Řím (Augustus Caesar)
- Japonsko (Oda Nobunaga)
F-Tier
- Assyria (Ashurbanipal)
- Francie (Napoleon)
- Polynésie (Kamehameha)
- Kartágo (dido)
- Benátky (Enrico Dandolo)
CIV 5 Tier Seznam: LOL-Tier
Seznam úrovně 5 CIV 5: Hodnocení
“> Civ | “> Civ schopnosti | “> Jedinečný 1 | “> Unique 2 | “> Hratelnost.” | “> Začněte zaujatost | “> Skóre | „> Tier |
„> Polsko | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 46 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [-1]> = r8c5, r8c3) “> s |
“> Egypt | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 6 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 44 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [-1]> = r8c5, r8c3) “> s |
“> Huns | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “> 8 | “> 4 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 43 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [-1]> = r8c5, r8c3) “> s |
„> Anglie | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 43 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [-1]> = r8c5, r8c3) “> s |
„> Korea | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “> 8 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 42 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [-1]> = r8c5, r8c3) “> s |
„> Persie | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 3 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 41 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
„> Babylone | “> 8 | “> 6 | “> 6 | “> 8 | “> 4 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 40 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
„> Arábie | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “> 6 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 40 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Inků | “> 7 | “> 1 | “> 8 | “> 8 | “> 7 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 39 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
„> Čína | “> 6 | “> 8 | “> 8 | “> 7 | “> 3 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 39 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
„> Rakousko | “> 5 | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Kelti | “> 7 | “> 6 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Siam.” | “> 6 | “> 8 | “> 7 | “> 6 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
„> Zulu | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 6 | “> 6 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
„> Maya | “> 8 | “> 3 | “> 8 | “> 8 | “> 3 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
„> Shoshone | “> 8 | “> 8 | “> 4 | “> 7 | “> 3 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 37 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
„> Aztéc | “> 7 | “> 5 | “> 8 | “> 7 | “> 2 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] C [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 36 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
„> Řecko | “> 6 | “> 7 | “> 7 | “> 6 | “> 3 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 35 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> Amerika | “> 5 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “> 7 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 35 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> Rusko | “> 8 | “> 7 | “> 4 | “> 7 | “> 2 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 35 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> Etiopie | “> 3 | “> 4 | “> 8 | “> 8 | “> 3 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 34 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
„> Španělsko | “> 8 | “> 3 | “> 2 | “> 8 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 34 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
„> Mongolsko | “> 3 | “> 6 | “> 7 | “> 4 | “> 8 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 32 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Songhai | “> 4 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “> 4 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 31 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
„> Maroko | “> 4 | “> 5 | “> 5 | “> 5 | “> 6 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
„> Indie | “> 6 | “> 6 | “> 4 | “> 5 | “> 4 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
„> Byzantium | “> 4 | “> 6 | “> 7 | “> 4 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Dánsko | “> 7 | “> 7 | “> 3 | “> 4 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
„> Německo | “> 6 | “> 3 | “> 8 | “> 5 | “> 3 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Indonésie | “> 6 | “> 2 | “> 8 | “> 4 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 29 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d |
„> Brazílie | “> 6 | “> 3 | “> 7 | “> 5 | “> 2 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 28 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d |
„> Portugalsko | “> 5 | “> 4 | “> 5 | “> 4 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 27 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d |
„> Nizozemsko | “> 2 | “> 5 | “> 6 | “> 4 | “> 4 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 25 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d |
„> Švédsko | “> 6 | “> 2 | “> 6 | “> 4 | “> 2 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 24 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d |
„> Ottomané | “> 2 | “> 7 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 23 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d |
“> Řím | “> 3 | “> 2 | “> 6 | “> 4 | “> 3 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 22 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d |
„> Japonsko | “> 4 | “> 3 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 21 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d |
„> Assyria | “> 3 | “> 5 | “> 4 | “> 2 | “> 4 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 20 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3)> f |
„> Francie | “> 2 | “> 4 | “> 4 | “> 3 | “> 3 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 19 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3)> f |
“> Polynésie.” | “> 2 | “> 3 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 19 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3)> f |
„> Kartágo | “> 3 | “> 4 | “> 2 | “> 2 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 18 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3)> f |
„> Benátky | “> 1 | “> 3 | “> 6 | “> 1 | “> 5 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 17 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3)> f |
“> Iroquois.” | “> 3 | “> 4 | “> 1 | “> 1 | “> 4 | “Data-Sheets-Formula =” = součet (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 14 | “Data-Sheets-Formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> lol |
Schopnost odkazuje na specifické schopnosti civilizace.
Unikátní 1 a jedinečný 2 označuje zvláštní schopnosti jedinečné pro civilizace, jako jsou jejich jedinečné jednotky nebo jiné bonusy.
Hratelnost odkazuje na to, jak dobře se spojují jedinečné charakteristiky, aby vytvořily lepší celkovou výhodu.
Začátek zkreslení označuje určité výhody nebo znevýhodnění občanů. Například země, která začíná především v Tundře, může mít nevýhody včasné hry s nastavením zemědělské půdy.
Není divu, že civilizace 5 je stále aktivní na páře a v některých případech někteří lidé je dokonce preferovaná hra. Proč jsme tedy připravili tento seznam 5 stupňů CIV 5 pro Civs and Leaders na ocasu z roku 2020 pro hru, která byla vydána před 10 lety? Hlavním důvodem je skutečnost, že hra je stále vysoce relevantní. Pro příležitostného hráče nejsou rozdíly ve hře tak skvělé. Zvažte zřejmé: jednáte s historickými civilizacemi ve hře založené na tahu s extrémně podobnou mechanikou. Jaký má smysl vypustit peníze na novější hru, pokud nejste hardcore fanouškem, který se stará o všechny konkrétní nuance?
Ještě jednou děkuji našemu příteli Nicku Gutierrezovi, který byl schopen přispět analýzou k tomuto článku.
Hraje CIV 6? Podívejte se na náš seznam 6. stupně CIV.
Nejlepší seznam úrovní CIV 5: Všech 43 civilizací zařazeno (2023)
Není to snadné, ale konečně jsme se rozhodli napsat seznam výstavních 5 stupňů ExPuter’s Civ. Ne každý bude souhlasit s našimi volbami, a to je v pořádku.
Autor: Huzaifah Durrani 1. ledna 2023 Poslední aktualizace: 9. června 2023
S naší Seznam 5 stupňů 5 stupňů, Budeme rozdělit každou ze hry 43 Různé civilizace do Pět různých úrovní. Tento článek je založen na našem preference a herny.
- Od vzdálených rohů moderních USA po starověkou egyptskou éru, hra Civ 5 řady 43 odlišných civilizací Na základě populárních preferencí hraní.
- Hodnocení každé civilizace také závisí na tom, jak snadno dosahuje vítězství a množství herní zábavy pro zážitek pro hráče.
- Navíc jedinečná hra každé civilizace schopnost, Unikátní Jednotky), a Vůdce jsou také dány důležitosti před rozhodováním.
- CIV 5 civilizací, které absolutně eso nabízí celkově dobrý zážitek díky tomu, že jste byli poseznuti s několika slušnými hrdiny a sekundárními prvky, jsou Polsko, Zulu, Babylon, Arábie, Korea , a Persie .
- Na druhou stranu, civilizace, které „poměrně“ nenabízejí dostatečně v Civ 5 Francie, Byzantium, Kartágo, Indonésie, Iroquois, Řím, Portugalsko , a Indie.
- Začátečníci zaměřenou na nadvládu by měli hledat pouze nejlepší možnosti v CIV 5.
- Veteráni se však mohou vydat i přes jámy s nízkými pozicemi, protože každá civilizace má své výhody, pokud je využita chytře.
Zde je úplné shrnutí nejlepších civilizací seznamem 5 stupňů CIV 5 stupňů:
Nejlepší CIV 5 Tier List Civilization Ranking Table |
Úrovně | Civilizace |
S úrovní | Zulu, Polsko, Babylon, Korea, Arábie a Persie |
A-Tier | Songhai, Řecko, Maya, Benátky, Inků, Německo, Mongolsko, Huns, Anglie a Amerika |
B-Tier | Čína, Španělsko, Maroko, Etiopie, Rusko, Švédsko, Kelti, Polynésie, Shoshone, Aztéc, Brazílie, Dánsko, Egypt a Nizozemsko a Nizozemsko |
C-Tier | Assyrian, Rakousko, Japonsko, Osman a Siam |
D-Tier | Francie, Kartágo, Byzantium, Indonésie, Řím, Iroquois, Portugalsko a Indie |
Ne každý bude souhlasit s našimi volbami, a to je v pořádku. Vůdci a jejich civilizace jsou v mnoha případech podobné, ale v jiných jedinečné. Takže vaše volby se bezpochyby liší, protože hra nabízí různé způsoby, jak ji hrát.
Nyní, když jste viděli naše hodnocení, zde je rychlé srovnání informací každého národa v CIV 5:
CIVILIZACE | Úroveň | VŮDCE | Unikátní jednotky (jednotky) | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/ zlepšení |
Zulu | S | Shaka | IMPI | IKLWA | Ikanda |
Polsko | S | Casimir III | Okřídlený Hussar | Solidarita | Ducal Stable |
Babylon | S | Nebuchadnezzar II | Bowman | Vynalézavost | Stěny Babylonu |
Korea | S | Sejong | Želví loď | Učenci Jade Hall | Hwach’a |
Arábie | S | ement Harun al-Rashid | Velbloudí Archer | Bazar | Vanilla a obchodní karavany |
Persie | S | Darius i | Nesmrtelný | Achaemenid Legacy | SATRAPův soud |
Inka | A | Pachacuti | Slinger | Skvělá Andean Road | Terasa farma |
Benátky | A | Enrico Dandolo | Obchodník Benátek | Serenissima | Skvělé galless |
Maya | A | Pacal | AtlatList | Dlouhý počet | Pyramida |
Řecko | A | Alexander | Doprovodná kavalérie | Hellenická liga | Hoplite |
Songhai | A | Askia | Mandekalu Cavalry | Říční válečník | Bahenní pyramidová mešita |
Amerika | A | Washington | B17 | Manifest Destiny | Minuteman |
Anglie | A | Elizabeth | Longbowman | Slunce nikdy nezapadá | Loď linky |
Huns | A | Attila | Archer koně | Scourge Boží | Beranidlo |
Mongolsko | A | Čingischán | KESHIK | Mongolský teror | Khan (skvělý člověk) |
Německo | A | Bismarck | Vanilla a Godskings, Landsknecht, Panzer | Furor Teutonicus | Hanse |
Čína | B | Wu Zetian | Chu-ko-nu | Umění války | Výrobce papíru |
Švédsko | B | Gustavus Adolphus | Hakkapeliitta | Nobelova cena | Caroeleana |
Rusko | B | Kateřina | kozák | Sibiřské bohatství | KREPOST |
Etiopie | B | Haile Selassie | Stele | Duch Adwa | Mehal Sefari |
Maroko | B | Ahmad al-Mansur | Berberská kavalérie | Brána do Afriky | Kasbah (zlepšení) |
Španělsko | B | Isabella | Tercio | Sedm měst zlata | Conquistador |
Brazílie | B | Pedro II | Pracinha | Karneval | Brazilwood Camp (zlepšení) |
aztécký | B | Montezuma | Jaguár | Obětní zajatci | Plovoucí zahrady |
Shoshone | B | Pocatello | Průkopník | Velká rozloha | Comanche Riders |
Polynésie | B | Kamehameha | Maori Warrior | Wayfinding | Moai (zlepšení dlaždic) |
Kelti | B | Boudicca | Pictish Warrior | Druidic Lore | Ceilidh Hall |
Holandsko | B | William | Mořský žebrák | Holandská společnost na východní Indie | Polder (zlepšení) |
Egypt | B | Ramesses II | War Chariot | Monument Builders | Pohřební hrob |
Dánsko | B | Harald Bluetooth | Berserker | Viking Fury | Norská lyžařská pěchota |
Siam | C | Ramkhamhaeng | Naresuanův slon | Otec vládne dětem | Wat |
Osman | C | Suleiman | Turecký voják | Barbary Corsairs | Sipahi |
Japonsko | C | Oda Nobunaga | Samuraj | Bushido | Nula |
Rakousko | C | Maria Theresa | Husar | Diplomatické manželství | Kavárna |
Assyrian | C | Ashurbanipal | Obléhací věž | Poklady Ninive | Královská knihovna |
Řím | D | Augustus Caesar | Balista | Sláva Říma | Legie |
Indonésie | D | Gajah Mada | Kris Swordsman | Spice Islanders | Candi |
Byzantium | D | Theodora | Katafrakt | Patriarchate Constantinople | Dromon |
Kartágo | D | Dido | Africký slon lesa | Fénické dědictví | Quinquereme |
Francie | D | Napoleon | Zahraniční legie, mušketeer, mušketýr | Vanilla a Godskings, Ancien Régime, město světla | Chateau (zlepšení |
Indie | D | Gándhí | Válečný slon | Populační růst | Mughal Fort |
Portugalsko | D | Maria i | Nau | Klisna Clausum | Feitoria (zlepšení) |
Iroquois | D | Hiawatha | Mohawk Warrior | Velká válečná stezka | Longhouse |
S tím bylo řečeno, pojďme se hlouběji do toho ponořit Seznam 5 stupňů 5 stupňů.
Seznam 5 stupňů 5 stupňů

Pro kontext bychom chtěli zmínit, že tento výpis úrovně je založen na tom, jak snadné je pro konkrétní civilizaci dosáhnout vítězství.
Pokud jde o všechny hlavní podmínky vítězství v zápase, budeme zvážit jejich schopnosti. Projdeme také různé jednotky a schopnosti, které mohou mít.
Polsko – S úroveň

Ne Seznam 5 stupňů 5 stupňů může začít, aniž by se zmínila o monstruovi, že je Polsko. Tato civilizace nemůže jen rychle dosáhnout vítězství nadvlády kvůli jejich přesvědčivým okřídleným hussarovým jednotkám, ale mohou také rychle splnit požadavky na některé z ostatních.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Casimir III | Okřídlený Hussar | Solidarita | Ducal Stable |
Protože Polsko může získat bezplatné sociální politiky jako jejich jedinečnou schopnost, což jim umožní rychleji rozvíjet svou společnost než kterýkoli jiný národ ve hře.
Ostatní národy se mohou stále snažit zvýšit startovní armády, zatímco Polsko již mohlo založit náboženství. Růst je upřímně neuvěřitelný.
Babylon – S úroveň

Civilizace Babylonu je od objevu technologie psaní orientována na vědecké vítězství a jejich první velký vědec jim umožnil postavit akademii na začátku hry.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Nebuchadnezzar II | Bowman | Vynalézavost | Stěny Babylonu |
Jejich jedinečná schopnost také zvyšuje porodnost velkých vědců o 50%, což jim umožňuje zanechat většinu ostatních národů z hlediska technologického pokroku.
Stěny Babylonu jsou také jedinečnou obrannou strukturou, která umožňuje jejich městům zlepšit obranu a zdraví. To zajišťuje, že útočníci snadno neporuší vaše města a brzy je zničí.
Korea – S úroveň

Korea je další vědecky orientovaná civilizace, jejíž jedinečná schopnost vědců z haly Jade jim dává +2 vědy pro všechny specialisty a vylepšení dlaždic velkých osob.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Sejong | Želví loď | Učenci Jade Hall | Hwach’a |
Dostávají také technologickou podporu pokaždé, když je v hlavním městě národa postaven vědecký zázrak.
A zatímco Korea není zvlášť vhodná pro bojové scénáře, získají přístup k jedinečné jednotce s názvem Hwach’a. Je vysoce účinný proti nepřátelské pěchotě a stále je nápomocný v průmyslové éře.
Arábie – S úroveň

Arábie je první civilizací v tomto seznamu, která je vhodná k kulturnímu vítězství, protože jejich obchodní trasy jim umožňují šířit náboženství domova dvakrát efektivně. Pomocí tohoto mohou hráči rychle převést obrovské řádky země na vlastní víru.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Harun al-Rashid | Velbloudí Archer | Vanilla a obchodní karavany | Bazar |
Jsou to také někteří z nejlepších obchodníků v celé hře. Nejen, že každá ze svých obchodních tras poskytuje +1 zlato, ale jejich karavany také získají o 50% více rozmezí než jiné národy.
Unikátní budova Bazaar jim také umožňuje generovat luxusní zdroje vyšší než obvykle, což jim umožňuje vydělat ještě více peněz. V zásadě se nikdy o této civilizaci nikdy neztratíte na zlato.
Zulu – S úroveň

Hráči by se měli zaměřit na vítězství nadvlády, aby vytěžili maximum z civilizace Zulu. Všechno o jejich jedinečných schopnostech podporuje agresivní styl hry.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Shaka | IMPI | IKLWA | Ikanda |
Jednotky melee vytvořené tímto národem stojí o 50% méně údržby než jiné frakce. Což znamená, že pokud máte správné zdroje, můžete na palubě ponechat asi dvakrát tolik jednotek.
Jednotky Zulu také vyžadují o 25% méně zkušeností, aby získaly propagační akce. To tedy zajišťuje, že můžete své síly vyškolit mnohem rychleji než průměr.
Persie – S úroveň

Zlaté věky jsou krátká období, kdy se vše perfektně děje. Když začnou, obdržíte bonusovou kulturu, zlato a produkci pro vaši civilizaci. A perský národ vyniká tím, že tentokrát využívá k jeho plnému potenciálu.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Darius i | Nesmrtelný | Achaemenid Legacy | SATRAPův soud |
Zlatý věk pro Persii poslední o 50% delší než obvykle ve výchozím nastavení. Kromě toho jejich jednotky dočasně dostávají pohyb +1 a +10% bonus k boji proti síle.
A konečně, jedinečná budova Satrapova soudu umožňuje častěji zlatý věk. To vám umožní sklízet výhody těchto období častěji než kdokoli jiný ve hře.
Inků – úroveň

Začněme se dívat na řady A v našem Seznam 5 stupňů 5 stupňů, Počínaje IncA. Tento národ může čerpat svou sílu z kopců, kde jsou schopni odložit silnici a železnice za absolutně žádné náklady na údržbu. Jejich jednotky také ignorují náklady na terén při přechodu do dlaždic s kopci.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Pachacuti | Slinger | Skvělá Andean Road | Terasa farma |
Navíc mohou tyto kopce vylepšit na jedinečné varianty zvané terasa farmy. To jim umožňují generovat jídlo z hor, aniž by měli přístup k jakékoli sladké vodě. Terasové farmy jsou ještě důležitější poblíž hor, takže je obecně dobrý nápad zůstat v kopcovitých oblastech.
Slingerova jednotka Inků je také užitečná v rané hře, protože se může vyhnout útokům na nepřátelské melee odstoupení. Toto je praktická výhoda na začátku hry.
Benátky – úroveň

Benátky mohou být buď ohromně silnou civilizací nebo extrémně průměrnou. Vše záleží na tom, jak hrajete.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Enrico Dandolo | Obchodník Benátek | Serenissima | Skvělé galless |
Nejprve tento národ nemůže vytvořit osadníky a založit nová města. Jediným způsobem, jak je získat, je napadat nepřátelské osady nebo zakoupit městské státy, aniž by je dobyl. Nákup měst je lepší volbou těchto dvou metod, protože ponechává budovy a jednotky neporušené.
Ale množství zlata potřebného k provedení těchto nákupů může být astronomické. To je důvod, proč Benátky mají také dvojnásobné k dispozici normální množství obchodních tras. Se správnými politikami můžete tisknout v podstatě tisknout peníze.
Maya – úroveň

Naučit se používat civilizaci Mayů je složité, ale ti, kteří si udělají čas na učení, jsou odměněni za ruce.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Pacal | AtlatList | Dlouhý počet | Pyramida |
Jakmile se hráči zkoumají teologii, aktivuje se schopnost dlouhého počtu. S tím získáte bonus skvělý člověk na konci každého mayského dlouhého počtu kalendářních cyklu. Jeden cyklus má být 394 let.
Teď to vypadá jako hodně, ale stojí za to mít na paměti, že čas plyne rychleji v rané hře. Pokud tedy spěcháte a získáte teologii co nejdříve, to ve skutečnosti překládá na více skvělých lidí, když se pohybujete vpřed. Poté je můžete použít ve spojení s jedinečnou budovou pyramidy, která poskytuje +2 víru a +2 vědy, k provedení cesty k vítězství prostřednictvím náboženství.
Řecko – úroveň

Nemluvili jsme o žádné civilizaci, která dosud upřednostňuje podmínku diplomatického vítězství, ale Řecko je tu, aby to změnilo.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Alexander | Doprovodná kavalérie | Hellenická liga | Hoplite |
Jejich jedinečná schopnost Hellenic League umožňuje jejich vlivu s městskými státy pomalejší a zotavení mnohem rychleji. To je zase také umožňuje snadněji pracovat a udržovat spojenecký stav s těmito státy.
Řekové mají také přístup k jedinečným jednotek Hophlites, které mají +50% bonus za poškození proti namontovaným jednotkám. Můžete je získat na začátku hry a oni zůstanou užitečné po dlouhou dobu.
Songhai – úroveň

Songhai jsou další civilizace, která se hodí k vítězství nadvlády.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Askia | Mandekalu Cavalry | Říční válečník | Bahenní pyramidová mešita |
Nejprve dostávají třikrát tolik zlata z ničení barbarských táborů a drancování měst než jiné národy. V rané hře je to velmi užitečné při rychlém pomoci vám rychle rozvíjet vaše města.
Dalším přidáním k tomuto agresivnímu stylu hry je jedinečná kavalérie Mandekalu, která je levnější produkovat než jeho vrstevníci. Při útoku na města také netrpí žádnými tresty. Toto je jednotka, která byla šitá na míru pro obléhání.
Amerika – úroveň

Pokud jde o jedinečné schopnosti, Amerika nemá nic zvlášť průkopnického. Ale to, co mají.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Washington | B17 | Manifest Destiny | Minuteman |
Manifest Destiny dává národní pozemní vojenské jednotky +1 pohled, aby mohli skauta dále než jejich vrstevníci. To umožňuje rychle a efektivněji vyhledat starobylé ruiny a přírodní zázraky.
Při nákupu nových dlaždic také dostávají 50% slevu. Rozšiřování svých hranic je kvůli tomu rychlejší a získávání zdrojů je také mnohem rychlejší.
Američané také získají přístup ke dvěma přesvědčivým jednotkám, ale jsou přístupné teprve později ve hře. Minuteman je k dispozici v renesanční éře, zatímco B17 je k dispozici v atomové éře.
Anglie – úroveň

Angličané jsou během začátku hry relativně slabí, ale oni se za to více než postupují.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Elizabeth | Longbowman | Slunce nikdy nezapadá | Loď linky |
Nejprve má tento národ nejlepší námořní schopnosti ze všech civilizací. Jejich námořní jednotky získávají +2 na pohyb od začátku, což jim umožňuje prozkoumat zahraniční pobřeží a rychle se pohybovat jejich jednotky.
Jejich jedinečná jednotka Longbowman má také +1 až do dálkových útoků. Mohou zaujmout obranné pozice ve pevnosti nebo městech a udeřit na nepřátele z mnohem dále.
A konečně, Angličané získají další špiona od začátku éry renesance. Pro ty, kteří rádi ponoří své prsty do trochu špionáže, je to obrovská výhoda.
Huns – úroveň

Pokud chcete hrát civilizaci, která může snadno oblékat do měst již v době starověké éry, musíte jít na Huns.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Attila | Archer koně | Scourge Boží | Beranidlo |
Seřazeni na úrovni, mají dvě mocné jednotky ve formě beranického berana a koňského lukostřelce, které vynikají ve svých příslušných třídách. Správné používání těchto vám umožní úplně zničit další hráče na desce, než budou mít šanci vytvořit řádné oporu.
Huns také zahájí hru s technologií chovu zvířat a dokonce získávají výrobu +1 na pastvinu. Společně tato kombinace vám umožní vyrábět namontované jednotky dříve a rychleji než obvykle.
Mongolsko – úroveň

Mongolský národ má jednu z nejvýznamnějších jednotek v celé hře a jmenují se Keshik. Tyto jednotky na dálku se mohou pohybovat až na 5 mezer a zaútočit na 2 prostory. Kromě toho Keshik získá 50% bonusový zážitek, což jim umožňuje rychleji získat propagační akce.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Čingischán | KESHIK | Mongolský teror | Khan (skvělý člověk) |
A pokud nic z toho nestačilo, tyto jednotky se mohou také po útocích pohybovat. V podstatě to, co zde máte, je hit-and-run síla, která se může pohybovat, zaútočit a poté utéct od všech příchozích útoků. Při útoku na města také čelí žádným sankcím.
Pokud nic jiného, hraní jako mongolská civilizace stojí za to pouze pro jednotku Keshik.
Německo – úroveň

Poslední z úrovně: Zde máme další civilizaci pro ty, kteří si rádi chodí na trasu nadvlády.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Bismarck | Vanilla a Godskings, Landsknecht, Panzer | Furor Teutonicus | Hanse |
Na začátku hry existuje spousta různých barbarů roztroušených po celé mapě. Je dobré je zaútočit a zničit, protože představují hrozbu pro vaše rodící se město.
Němci však mají jedinečnou schopnost, kdy porážka barbarské jednotky uvnitř tábora má ve skutečnosti 67% šanci, že se připojí k jejich armádě. Také získají 25 zlata, které obvykle vydělávají navíc.
To také vytváří situaci, kdy se k armádě neustále připojuje více a více jednotek. Takže byste přirozeně očekávali, že náklady na údržbu jednotek stoupají. Ale není to proto, že Němci také pohodlně získají 25% snížení údržby pro pozemní jednotky.
Čína – B úroveň

Čína je poměrně flexibilní volba, která může jít pro trasy vědy i nadvlády. Tento národ je naším prvním vstupem do řad B Seznam 5 stupňů 5 stupňů.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Wu Zetian | Chu-ko-nu | Umění války | Výrobce papíru |
Na jedné straně je porodnost velkých generálů zvýšena o 50%. Tito pozoruhodní jednotlivci také poskytují +30% bojový bonus, místo standardu +15%, pouze pro Čínu. Hráči mohou také postavit jedinečnou budovu výrobce papíru, aby zvýšili svou generaci zlata o +2. A s oběma těmito rysy společně lze silnou armádu shromáždit relativně brzy.
Alternativně se mohou hráči rozhodnout investovat další peníze generované výrobcem papíru do budování struktur, které místo toho pomáhají postupovat vědou. Klíčem je zde zlato.
Švédsko – B Tier

Pokud jde o diplomacii, jen málo civilizací vynikají při aktu lépe než Švédsko, protože jejich jedinečná schopnost je zaměřena všude kolem zvyšování vztahů s jinými státy.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Gustavus Adolphus | Hakkapeliitta | Nobelova cena | Caroeleana |
Pokud s někým prohlašujete přátelství, získáte +10% podporu na všechny skvělé generace. A jakmile se jeden z nich objeví, mohou být nadáni do městského státu za 90 vliv. Vyplatí se tedy být přátelským podmínkou s každým.
Překvapivé však je, že navíc má Švédsko také dvě jedinečné jednotky. Caroelea je přiměřeně normální, ale Hakkapeliitta výslovně získá bonus v boji, pokud je naskládán spolu s velkým generálem.
Rusko – B úroveň

Další v B Tier je Rusko. Ruská civilizace s největší pravděpodobností začne poblíž terénu Tundra, díky svému konkrétnímu počátečnímu zaujatosti. Potřeby budou těžké přijít a hráči se budou muset rychle rozšířit, aby se přesunuli na zelenější pastviny.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Kateřina | kozák | Sibiřské bohatství | KREPOST |
K vyvážení těchto obtíží poskytují výnosy pro strategické zdroje +1 výrobu a koně, železo a uranové spoty poskytují dvojnásobek výnosu. Unikátní budova KREPOST také snižuje náklady na získání nových dlaždic o 25%.
Rusko není pro nové hráče. Důrazně doporučujeme, abyste si to nevybírali pro prvních pár her.
Etiopie – B úroveň

Nyní je to zvědavý, o kterém si můžete promluvit, protože vás povzbuzuje k tomu, abyste udělali něco, co je v rozporu s hlavním vzorcem expanze.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Haile Selassie | Stele | Duch Adwa | Mehal Sefari |
Etiopie je národ, jehož jednotky získají bonus +20% při boji proti civilizaci, která má více měst než oni. Abychom udrželi tento buff vždy aktivní, doporučuje se, abyste svou říši příliš ne pěstovali. Nebo přinejmenším sledujte své nepřátele a ujistěte se, že vaše města jsou vždy menší než jejich.
A abyste pomohli bránit váš malý národ, získáte také přístup k jedinečným jednotkám Mehal Sefari. Získají 30% bojový bonus při boji ve vašem kapitálu, takže je vždy udržujte blízko.
Maroko – B úroveň

Pro snadné kulturní vítězství jděte na marockou civilizaci.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Ahmad al-Mansur | Berberská kavalérie | Brána do Afriky | Kasbah (zlepšení) |
Tento národ získává +3 zlaté a +1 kulturu pro každou obchodní cestu, kterou zakládá s konkurenčními hráči a městskými státy. Pasivní kultura generovaná tímto je masivní požehnání, která vás může dlouhodobě připravit.
Navíc, když místo toho s vámi založí konkurenční civilizace, obdrží pro každou trasu +2 zlata. Kromě zřejmého vlivu způsobeného kvůli tomu jsou tyto ziskové obchodní cesty skvělým důvodem, proč s vámi nechodí do války.
Španělsko – B úroveň

Španělové jsou absolutně nejlepší, pokud jde o objevování mapy.
Tato civilizace získá masivní bonus za objevování přirozeného zázraku, který povzbuzuje hráče, aby odhalil nové oblasti. Na vrcholu výchozího výnosu dostávají 100 zlata za objevování jednoho z nich. Tato částka je dokonce zvýšena na 500 zlata, pokud jsou prvním národem, který to objevil.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Isabella | Tercio | Sedm měst zlata | Conquistador |
Štěstí získané z přírodních zázraků je také zdvojnásobeno pro Španělsko a stavět na nich vám dává dvojnásobek normálního množství zdrojů.
A konečně získají přístup k Conquistadoru, jedné z nejlepších skautských jednotek ve hře. Nejen, že tito se dostávají navíc, jsou také schopni urovnat nová města sami.
Brazílie – B úroveň

Brazílie je civilizace, která hodně bojuje v rané hře, ale později vzkvétá kvůli cestovnímu ruchu.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Pedro II | Pracinha | Karneval | Brazilwood Camp (zlepšení) |
Toto je druhý národ na našem seznamu, který velmi těží ze zlatého věku, hlavně proto, že jejich generace cestovního ruchu se během nich zvyšuje o 100%. Vydělávají také skvělé umělce, hudebníky a spisovatele o 50% rychlejší, zatímco je efekt aktivní.
Jejich začátek džungle je omezuje z hlediska toho, co mohou postavit. Jakmile však odemknou stroje, lze jedinečný tábor Brazilwood postavit tak, aby poskytoval +2 zlaté a +2 kultury. Ty mohou být postaveny pouze na džunglích, takže je, pokud je to možné.
Aztec – B Tier

Aztécká civilizace je opravdu zvláštní, protože mohou současně sledovat jak nadvládu, tak kulturní vítězství.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Montezuma | Jaguár | Obětní zajatci | Plovoucí zahrady |
S pomocí své mocné jednotky Jaguar, která má bojové bonusy v džunglích a lesích, mohou snadno překonat svou počáteční zaujatost. Mohou také použít tuto jednotku k tomu, aby sundal mnoho raných soupeřů a barbarů.
To, co dělá tento národ jedinečný, je jejich schopnost získat kulturu z zabíjení nepřátel. Takže čím více jste krvežíznivá, tím více získáte z války.
Shoshone – B Tier

Rozhodování o umístění nových měst může být často náročným úkolem, protože musíte zohlednit, ke kterým zdrojům chcete rychlý přístup.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Pocatello | Průkopník | Velká rozloha | Comanche Riders |
Shoshone se o tom nemusí starat, protože jejich nově zavedená města začínají 8 dalšími dlaždicemi. To jim umožňuje získat přístup ke zdrojům, které by mohly být mimo dosah pro většinu ostatních civilizací.
Všechny jednotky tohoto národa také obdrží bojový bonus při boji na svém vlastním území. Čím více tedy rozšiřujete, tím lépe provedete.
Polynésie – B úroveň

V lize se skutečnou historií polynéského lidu má tato civilizace schopnost pustit se do oceánů od začátku hry.
Jsou schopni se pohybovat po kontinentech dříve než kterýkoli jiný hráč na mapě, takže jim to umožňuje zachytit některá z nejlepších území pro sebe.
Polynéské jednotky získají +1 na zrak a také získají +10% bojovou sílu, když jsou v dosahu jedinečného zlepšení Moai. Shodou okolností, toto zlepšení také dává národě +1 zlaté a +1 kultuře.
Kelti – B Tier

Keltové budou téměř vždy první civilizací ve hře, která založí náboženství.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Boudicca | Pictish Warrior | Druidic Lore | Ceilidh Hall |
Jejich jedinečná schopnost Druidic Lore jim umožňuje vytvářet +1 víru pro každé město se sousedním nezlepšeným lesem. Tento bonus se také zvyšuje na +2 a +3, pokud je přítomno více než jeden les. Kromě toho jedinečná jednotka Pictish Warrior také vytváří víru pro každého nepřítele, které zabíjí.
S oběma těmito faktory dohromady je hráč schopen šířit své náboženství a rychle získat hodně vlivu.
Nizozemsko – B úroveň
Holandsko.Takže tohle nemusí být pro každého, ale je to přesto vzrušující civilizace.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
William | Mořský žebrák | Holandská společnost na východní Indie | Polder (zlepšení) |
Když holandský obchod s poslední kopií luxusního zdroje, který ovládají, polovina štěstí poskytnutá tímto zdrojem si stále udržuje národ. Hráči tedy mohou shromažďovat různé, prodat je za zlato, ale stále si zachovat některé výhody.
Mají také jedinečnou námořní jednotku s názvem Sea Beggar. Tato loď je nejen mocná, ale také získává dvě bezplatné propagace pobřežních raider a schopnost uzdravit se mimo přátelské území. Je také schopen převést poražené lodě na vaši stranu.
Egypt – B úroveň

Egyptská civilizace je synonymem pro pyramidy ve skutečném světě a to se promítá do Rovněž seznam 5 stupňů.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Ramesses II | War Chariot | Monument Builders | Pohřební hrob |
Díky jedinečným stavitelům památníků se tento národ dostane +20% produkci směrem k Wonder Construction. Pomocí tohoto mohou hráči nastavit řadu různých památek a rychle využívat výhody.
Egypt má také jedinečnou jednotku War Chariot, která je velmi užitečná na začátku hry. Na rozdíl od jiné namontované kavalérie tato jednotka nevyžaduje trénovat koně. Takže zatímco ostatní hráči jsou stále přilepeni na pěchotu, můžete rychle načerpat silnou sílu, abyste je překročili.
Dánsko – B úroveň

Dánské jsou vhodné pro vítězství nadvlády, s malou pomocí z jejich tendence k pobřežnímu boji.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Harald Bluetooth | Berserker | Viking Fury | Norská lyžařská pěchota |
Jakmile tato civilizace zkoumá optiku, mohou se vzít na moře a zahájit proces nájezdu přes pobřeží. Mohou to udělat snadno, protože puncované jednotky dostanou +1 k pohybu a zaplatí pouze 1 pohybový bod, aby se přesunul z moře do země.
Dánské jednotky také nepoužívají bod pohybu, když zaútočí na osídlení. To jim umožňuje odstoupit po zapojení a uzdravení pro další útok.
Siam – C Tier

Když vstupujeme do nižších řad našich Seznam 5 stupňů 5 stupňů, Začněme siamem. Zatímco siamská civilizace nemá žádné působivé jednotky nebo budovy, jejich diplomacie jim pomáhá získat sílu.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Ramkhamhaeng | Naresuanův slon | Otec vládne dětem | Wat |
Když se stanete přátelským s městským státem, odmění vás zdroji, jako je kultura, víra a jídlo, v závislosti na jejich specialitě. S jedinečnou schopností Siamu se všechny tyto odměny zvyšují o 50%.
Také jednotky nadané militaristickými městskými státy získávají zkušenosti +10 od začátku. To je tedy vynikající způsob, jak získat zkušené síly.
Osman – C Tier

Otomané jsou další civilizace orientovanou na námořní námořní.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Suleiman | Turecký voják | Barbary Corsairs | Sipahi |
Při porážce barbarských lodí nejen tento národ získává zlato, ale také 40% šanci je převést na jejich stranu. Pokud se zaměří na porážku co nejvíce z nich, lze ve hře shromáždit přiměřeně značné námořnictvo.
Abychom pomohli v tomto úsilí, je údržba námořních jednotek také snížena pro Otomany na 1/3 v rámci jejich jedinečné schopnosti.
Později v éře renesance získají přístup k jedinečnému Janissary. Tato jednotka nejen vydělá bonus +25%, ale také uzdravuje 50 škod za každého zabitého nepřítele.
Japonsko – C

Japonský hráč by měl vždy hledat agresivní přístup, i když je technicky možné kulturní vítězství. Říkám to proto, že máme jedno z nejužitečnějších bojových výhod v celé hře.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Oda Nobunaga | Samuraj | Bushido | Nula |
Jak se jednotky zapojují do bojů a poškozují, jejich síla začne padat a stává se méně efektivní. Japonské jednotky však nejsou obětí a mohou zaútočit na plnou sílu bez ohledu na jejich stav.
To je neuvěřitelně silné v konfliktu, protože to umožňuje oslabené armády stát se špičkou s nepřáteli v plném zdraví. Schopnost se však vztahuje pouze na bod, protože jednotky jsou stále náchylné k rychlé smrti.
Rakousko – C

Jedinečná schopnost Rakouska umožňuje rychle získat nová města přidat do říše za předpokladu, že je k dispozici dostatek zlata.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Maria Theresa | Husar | Diplomatické manželství | Kavárna |
Diplomatická manželská schopnost umožňuje hráčům utratit zlato, aby převzali městské státy, které byly vašimi spojenci po dobu nejméně pěti zatáček. Nedochází k žádnému boji, takže všechny jednotky, budovy a populace se okamžitě připojí k vaší straně.
Samotné zlato je však hlavní překážkou, protože k těmto nákupům potřebujete extravagantní množství. V závislosti na éře mohou náklady dosáhnout více než 1000 zlata na městský stát.
Assyrian – C Tier

Stejně jako Huns je asyrský národ vhodný k převzetí měst prostřednictvím obléhání.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Ashurbanipal | Obléhací věž | Poklady Ninive | Královská knihovna |
Jejich jedinečná jednotka Siege Tower má samotný bonus proti městům 200%. Ale co je důležitější než to, také dává dalším jednotek do 2 dlaždic 50% bonus při útoku na město.
Poté, když vypořádání spadne na Assyány, získají bezplatnou náhodnou technologii od těch, které již odemkly jeho majitel. To je stejně dobrý důvod jako kdokoli jiný zaútočit na soupeře.
Další aspekty armády tohoto národa nejsou tak velké. A na rozdíl od Hunů nemají mocnou jednotku, jako je Horse Archer.
Řím – D úroveň

Očekávali byste něco opravdu skvělého z digitální reprezentace jednoho z největších říší v historii, ale bohužel tomu tak není. Pojďme se tedy ponořit do absolutního dna našeho Seznam 5 stupňů CIV – D úroveň.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Augustus Caesar | Balista | Sláva Říma | Legie |
Řím nemá žádnou významnou výhodu, o kterém se mluví, a dokonce i ta jedinečná schopnost, kterou má, je poměrně průměrná. Pokud budova již existuje ve vašem kapitálu, pak její výstavba v jiných městech dává bonus za +25%.
Jedinou menší výhodou, kterou mají, je jejich jedinečná legionská jednotka. Ty umožňují hráči přímo stavět silniční sítě bez pracovníků.
Indonésie – D úroveň

Být odměněn za expanzi je vždy dobrá motivace, ale ne když se to dělá takto.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Gajah Mada | Kris Swordsman | Spice Islanders | Candi |
Existují určité luxusní zdroje, které mohou hráči získat, když rozšíří indonéskou civilizaci na jiné pevniny. První sada těchto zdrojů je uvedena, když je město zřízeno na druhém kontinentu. Druhé a třetí sady jsou uvedeny poté, co jsou požadovány dva různé kontinenty.
Na menších mapách souostroví by to mohlo fungovat dobře, ale jinak jste požádáni o rozložení rozbočovačů na obrovskou vzdálenost. To neznamená, že ochrana říše není snadné; Jednoduše to dělá hru zbytečnou náročnou.
Jediné pozitivní je, že tato nová města nelze zničit. Mohou je převzít nepřátelé, ale budou stále stát, aby je vzali zpět.
Byzantium – D úroveň

Noví hráči by se měli vyhnout civilizaci byzantské, pokud opravdu neví, jak využít náboženství jako nástroj pro vítězství.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Theodora | Katafrakt | Patriarchate Constantinople | Dromon |
Tento národ nemá žádné speciální jednotky ani budovy poznámky, ale mohou si vybrat ještě jednu víru než obvykle, když vytvoří náboženství.
Více možností přizpůsobení pro vaši víru vám umožní přizpůsobit svou říši k libovolnému vítězství, které chcete, ale tento proces není pro většinu lidí přitažlivý.
Kartágo – D úroveň

Kartágo je civilizace, která má opravdu dobrý začátek, pokud jde o obchodní cesty, ale poté je to průměrné.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Dido | Africký slon lesa | Fénické dědictví | Quinquereme |
Všechna pobřežní města v říši začínají přístavem, který splňuje požadavek na připojení vašich nábojů. To není vždy optimální, pokud je nedostatek vody, ale funguje to na začátku, když nemáte nic.
Po vydělávání velkého generála získají kartáginské jednotky také schopnost překročit hory. Ale pokud na ně skutečně zakončí, ukončí 50 škod. Upřímně řečeno, zdá se mi, že kompromis to nestojí za to.
Francie – D úroveň

Francie je zřízena jako jedna z civilizací, které mohou dosáhnout kulturního vítězství.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Napoleon | Zahraniční legie, mušketeer, mušketýr | Vanilla a Godskings, Ancien Régime, město světla | Chateau (zlepšení) |
Každé město ve francouzské říši získává kulturu +2 za kolo, ale pouze dokud nezkoušíte páru. Takže jak postupujete ve hře, je ve skutečnosti náročnější získat tento zdroj.
Unikátní vylepšení zámku také generuje +1 zlaté a +2 kulturu pro národ, ale mnozí ji považují za dočasný zdroj. Ne brzy poté, co bude k dispozici, mnoho lepších zdrojů kultury je také v dosahu ARM. Tak proč ztrácet čas a zlato potřebné k jejich postavení.
Indie – D úroveň

Hlavní síla tohoto národa je těžko pochopitelná a ještě těžší je prospívat.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Gándhí | Válečný slon | Populační růst | Mughal Fort |
Jak roste říše, na jeho území se přidává více měst. To však také zvyšuje neštěstí občanů. Pro Indii je toto neštěstí zdvojnásobeno, protože je stanoveno více osad.
Zároveň se však neštěstí získaná z růstu populace ve městě na polovinu. Hráči jsou tedy na začátku povzbuzováni, aby udržovali velké populace v několika městech. Nyní na vrcholu náročného je to prostě nudné hrát také.
Unikátní budovy, jako je Mughal Fort a War Elephani.
Portugalsko – D úroveň

Prostřednictvím obchodu může portugalská civilizace projít k diplomatickému vítězství.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Maria i | Nau | Klisna Clausum | Feitoria (zlepšení) |
Začněte s, obchodní trasy udělují do Portugalska dvakrát tolik zlata než obvykle. Ale to je pokles v oceánu ve srovnání s tím, co může národ jako Maroko na těchto trasách udělat. Prostě to není srovnatelné.
Hráči mohou také vybudovat jedinečné zlepšení Feitoria na území spojeneckých městských států. To jim dává jednu kopii jakéhokoli luxusního zdroje, který by mohl stát, ale nelze jej prodat. Pro každou pozitivní je negativní.
Iroquois – D úroveň

Mobilita je síla civilizace Iroquois, ale bohužel zde není nic jiného.
Vůdce | Unikátní jednotky | Jedinečná schopnost | Unikátní budova/zlepšení |
Hiawatha | Mohawk Warrior | Velká válečná stezka | Longhouse |
Jejich jednotky se mohou pohybovat po dlaždicích lesů a džungle na přátelském území, jako by to byly silnice, ale toto pocity zmizí v nevyžádaných nebo zahraničních regionech. Je překvapivé, že taková jednoduchá schopnost není povolena v oblastech, kde může být nejužitečnější.
Tyto dlaždice lze také použít k vytvoření obchodních tras mezi městy, ale nic o tom není zvláštní nebo jedinečné. Kdekoli jsou lesy, hráči jsou povinni najít také pláně. Proč by někdo dával přednost před druhým?
Unikátní budova Longhouse poskytuje výrobu +2, ale stále nestačí k tomu, aby Iroquois zabránil přistání na dně našeho seznamu. Proto se na konci konceptu zařadilo Seznam 5 stupňů 5 stupňů.
Jaká je nejlepší civilizace v Civ 5?
Krátká odpověď na tuto otázku je Polsko. Ale v závislosti na vašem stylu herního stylu může některá z řad A a S na našem seznamu klasifikovat jako nejlepší.
Doufejme, že jsme s tímto článkem objasnili, že CIV 5 je velmi pestrá hra, která podporuje řadu různých herních stylů. Zkušený hráč může dominovat zápasu s národem D Rank, zatímco začátečník může tvrdě propadnout s hodností S.
K celé rovnici je také faktor náhodnosti. Vysokomístná civilizace by mohla začít v hrozném terénu bez zdrojů a jejich jedinečné schopnosti nemohly sloužit žádnému účelu. Veterán to stále může zajistit, aby to fungovalo, ale vše záleží na úrovni dovedností, které mají.
Jaká je nejhorší civilizace v Civ 5?
Iroquois je pravděpodobně nejhorší civilizací v celé hře.
Schopnosti selektivního pohybu nejsou něco, co v zápase skutečně potřebujete. Je těžké hrát jako Iroquois, když je k dispozici tolik lepších možností.
To byly expoluti Seznam 5 stupňů 5 stupňů. Když jste tady, proč se také podívat na náš seznam pro čestné úrovně a seznam úrovně Overwatch.
Byl tento článek užitečný?
dík! Sdílejte s námi svou zpětnou vazbu. ⚡
Jak bychom mohli tento příspěvek vylepšit? Prosím, pomoz nám. ✍
CIV 5 Tier List (aktualizován září 2023) | Gaming Gorilla, Nejlepší seznam 5 stupňů CIV: Všechny 43 civilizací zařazeny (2023).
by • Computerspiele • 0 Comments
Nejlepší seznam úrovní CIV 5: Všech 43 civilizací zařazeno (2023)
Seznam 5 stupňů 5 stupňů
V tomto seznamu 5 stupňů CIV 5 se díváme na 43 Civs and Leaders in Civilization 5 a budeme přiřazovat skóre na základě jejich celkových schopností, jedinečných schopností, hratelnosti, zahájení zkreslení a poté celkové skóre. Tento seznam úrovní bere v úvahu jak expanze: bohy a králi a statečný nový svět.
Seznam 5 stupňů 5 stupňů
S úrovní
A-Tier
B-Tier
C-Tier
D-Tier
F-Tier
CIV 5 Tier Seznam: LOL-Tier
Seznam úrovně 5 CIV 5: Hodnocení
Schopnost odkazuje na specifické schopnosti civilizace.
Unikátní 1 a jedinečný 2 označuje zvláštní schopnosti jedinečné pro civilizace, jako jsou jejich jedinečné jednotky nebo jiné bonusy.
Hratelnost odkazuje na to, jak dobře se spojují jedinečné charakteristiky, aby vytvořily lepší celkovou výhodu.
Začátek zkreslení označuje určité výhody nebo znevýhodnění občanů. Například země, která začíná především v Tundře, může mít nevýhody včasné hry s nastavením zemědělské půdy.
Není divu, že civilizace 5 je stále aktivní na páře a v některých případech někteří lidé je dokonce preferovaná hra. Proč jsme tedy připravili tento seznam 5 stupňů CIV 5 pro Civs and Leaders na ocasu z roku 2020 pro hru, která byla vydána před 10 lety? Hlavním důvodem je skutečnost, že hra je stále vysoce relevantní. Pro příležitostného hráče nejsou rozdíly ve hře tak skvělé. Zvažte zřejmé: jednáte s historickými civilizacemi ve hře založené na tahu s extrémně podobnou mechanikou. Jaký má smysl vypustit peníze na novější hru, pokud nejste hardcore fanouškem, který se stará o všechny konkrétní nuance?
Ještě jednou děkuji našemu příteli Nicku Gutierrezovi, který byl schopen přispět analýzou k tomuto článku.
Hraje CIV 6? Podívejte se na náš seznam 6. stupně CIV.
Nejlepší seznam úrovní CIV 5: Všech 43 civilizací zařazeno (2023)
Není to snadné, ale konečně jsme se rozhodli napsat seznam výstavních 5 stupňů ExPuter’s Civ. Ne každý bude souhlasit s našimi volbami, a to je v pořádku.
Autor: Huzaifah Durrani 1. ledna 2023 Poslední aktualizace: 9. června 2023
S naší Seznam 5 stupňů 5 stupňů, Budeme rozdělit každou ze hry 43 Různé civilizace do Pět různých úrovní. Tento článek je založen na našem preference a herny.
Zde je úplné shrnutí nejlepších civilizací seznamem 5 stupňů CIV 5 stupňů:
Ne každý bude souhlasit s našimi volbami, a to je v pořádku. Vůdci a jejich civilizace jsou v mnoha případech podobné, ale v jiných jedinečné. Takže vaše volby se bezpochyby liší, protože hra nabízí různé způsoby, jak ji hrát.
Nyní, když jste viděli naše hodnocení, zde je rychlé srovnání informací každého národa v CIV 5:
Harun al-Rashid
S tím bylo řečeno, pojďme se hlouběji do toho ponořit Seznam 5 stupňů 5 stupňů.
Seznam 5 stupňů 5 stupňů
Pro kontext bychom chtěli zmínit, že tento výpis úrovně je založen na tom, jak snadné je pro konkrétní civilizaci dosáhnout vítězství.
Pokud jde o všechny hlavní podmínky vítězství v zápase, budeme zvážit jejich schopnosti. Projdeme také různé jednotky a schopnosti, které mohou mít.
Polsko – S úroveň
Ne Seznam 5 stupňů 5 stupňů může začít, aniž by se zmínila o monstruovi, že je Polsko. Tato civilizace nemůže jen rychle dosáhnout vítězství nadvlády kvůli jejich přesvědčivým okřídleným hussarovým jednotkám, ale mohou také rychle splnit požadavky na některé z ostatních.
Protože Polsko může získat bezplatné sociální politiky jako jejich jedinečnou schopnost, což jim umožní rychleji rozvíjet svou společnost než kterýkoli jiný národ ve hře.
Ostatní národy se mohou stále snažit zvýšit startovní armády, zatímco Polsko již mohlo založit náboženství. Růst je upřímně neuvěřitelný.
Babylon – S úroveň
Civilizace Babylonu je od objevu technologie psaní orientována na vědecké vítězství a jejich první velký vědec jim umožnil postavit akademii na začátku hry.
Jejich jedinečná schopnost také zvyšuje porodnost velkých vědců o 50%, což jim umožňuje zanechat většinu ostatních národů z hlediska technologického pokroku.
Stěny Babylonu jsou také jedinečnou obrannou strukturou, která umožňuje jejich městům zlepšit obranu a zdraví. To zajišťuje, že útočníci snadno neporuší vaše města a brzy je zničí.
Korea – S úroveň
Korea je další vědecky orientovaná civilizace, jejíž jedinečná schopnost vědců z haly Jade jim dává +2 vědy pro všechny specialisty a vylepšení dlaždic velkých osob.
Dostávají také technologickou podporu pokaždé, když je v hlavním městě národa postaven vědecký zázrak.
A zatímco Korea není zvlášť vhodná pro bojové scénáře, získají přístup k jedinečné jednotce s názvem Hwach’a. Je vysoce účinný proti nepřátelské pěchotě a stále je nápomocný v průmyslové éře.
Arábie – S úroveň
Arábie je první civilizací v tomto seznamu, která je vhodná k kulturnímu vítězství, protože jejich obchodní trasy jim umožňují šířit náboženství domova dvakrát efektivně. Pomocí tohoto mohou hráči rychle převést obrovské řádky země na vlastní víru.
Jsou to také někteří z nejlepších obchodníků v celé hře. Nejen, že každá ze svých obchodních tras poskytuje +1 zlato, ale jejich karavany také získají o 50% více rozmezí než jiné národy.
Unikátní budova Bazaar jim také umožňuje generovat luxusní zdroje vyšší než obvykle, což jim umožňuje vydělat ještě více peněz. V zásadě se nikdy o této civilizaci nikdy neztratíte na zlato.
Zulu – S úroveň
Hráči by se měli zaměřit na vítězství nadvlády, aby vytěžili maximum z civilizace Zulu. Všechno o jejich jedinečných schopnostech podporuje agresivní styl hry.
Jednotky melee vytvořené tímto národem stojí o 50% méně údržby než jiné frakce. Což znamená, že pokud máte správné zdroje, můžete na palubě ponechat asi dvakrát tolik jednotek.
Jednotky Zulu také vyžadují o 25% méně zkušeností, aby získaly propagační akce. To tedy zajišťuje, že můžete své síly vyškolit mnohem rychleji než průměr.
Persie – S úroveň
Zlaté věky jsou krátká období, kdy se vše perfektně děje. Když začnou, obdržíte bonusovou kulturu, zlato a produkci pro vaši civilizaci. A perský národ vyniká tím, že tentokrát využívá k jeho plnému potenciálu.
Zlatý věk pro Persii poslední o 50% delší než obvykle ve výchozím nastavení. Kromě toho jejich jednotky dočasně dostávají pohyb +1 a +10% bonus k boji proti síle.
A konečně, jedinečná budova Satrapova soudu umožňuje častěji zlatý věk. To vám umožní sklízet výhody těchto období častěji než kdokoli jiný ve hře.
Inků – úroveň
Začněme se dívat na řady A v našem Seznam 5 stupňů 5 stupňů, Počínaje IncA. Tento národ může čerpat svou sílu z kopců, kde jsou schopni odložit silnici a železnice za absolutně žádné náklady na údržbu. Jejich jednotky také ignorují náklady na terén při přechodu do dlaždic s kopci.
Navíc mohou tyto kopce vylepšit na jedinečné varianty zvané terasa farmy. To jim umožňují generovat jídlo z hor, aniž by měli přístup k jakékoli sladké vodě. Terasové farmy jsou ještě důležitější poblíž hor, takže je obecně dobrý nápad zůstat v kopcovitých oblastech.
Slingerova jednotka Inků je také užitečná v rané hře, protože se může vyhnout útokům na nepřátelské melee odstoupení. Toto je praktická výhoda na začátku hry.
Benátky – úroveň
Benátky mohou být buď ohromně silnou civilizací nebo extrémně průměrnou. Vše záleží na tom, jak hrajete.
Nejprve tento národ nemůže vytvořit osadníky a založit nová města. Jediným způsobem, jak je získat, je napadat nepřátelské osady nebo zakoupit městské státy, aniž by je dobyl. Nákup měst je lepší volbou těchto dvou metod, protože ponechává budovy a jednotky neporušené.
Ale množství zlata potřebného k provedení těchto nákupů může být astronomické. To je důvod, proč Benátky mají také dvojnásobné k dispozici normální množství obchodních tras. Se správnými politikami můžete tisknout v podstatě tisknout peníze.
Maya – úroveň
Naučit se používat civilizaci Mayů je složité, ale ti, kteří si udělají čas na učení, jsou odměněni za ruce.
Jakmile se hráči zkoumají teologii, aktivuje se schopnost dlouhého počtu. S tím získáte bonus skvělý člověk na konci každého mayského dlouhého počtu kalendářních cyklu. Jeden cyklus má být 394 let.
Teď to vypadá jako hodně, ale stojí za to mít na paměti, že čas plyne rychleji v rané hře. Pokud tedy spěcháte a získáte teologii co nejdříve, to ve skutečnosti překládá na více skvělých lidí, když se pohybujete vpřed. Poté je můžete použít ve spojení s jedinečnou budovou pyramidy, která poskytuje +2 víru a +2 vědy, k provedení cesty k vítězství prostřednictvím náboženství.
Řecko – úroveň
Nemluvili jsme o žádné civilizaci, která dosud upřednostňuje podmínku diplomatického vítězství, ale Řecko je tu, aby to změnilo.
Jejich jedinečná schopnost Hellenic League umožňuje jejich vlivu s městskými státy pomalejší a zotavení mnohem rychleji. To je zase také umožňuje snadněji pracovat a udržovat spojenecký stav s těmito státy.
Řekové mají také přístup k jedinečným jednotek Hophlites, které mají +50% bonus za poškození proti namontovaným jednotkám. Můžete je získat na začátku hry a oni zůstanou užitečné po dlouhou dobu.
Songhai – úroveň
Songhai jsou další civilizace, která se hodí k vítězství nadvlády.
Nejprve dostávají třikrát tolik zlata z ničení barbarských táborů a drancování měst než jiné národy. V rané hře je to velmi užitečné při rychlém pomoci vám rychle rozvíjet vaše města.
Dalším přidáním k tomuto agresivnímu stylu hry je jedinečná kavalérie Mandekalu, která je levnější produkovat než jeho vrstevníci. Při útoku na města také netrpí žádnými tresty. Toto je jednotka, která byla šitá na míru pro obléhání.
Amerika – úroveň
Pokud jde o jedinečné schopnosti, Amerika nemá nic zvlášť průkopnického. Ale to, co mají.
Manifest Destiny dává národní pozemní vojenské jednotky +1 pohled, aby mohli skauta dále než jejich vrstevníci. To umožňuje rychle a efektivněji vyhledat starobylé ruiny a přírodní zázraky.
Při nákupu nových dlaždic také dostávají 50% slevu. Rozšiřování svých hranic je kvůli tomu rychlejší a získávání zdrojů je také mnohem rychlejší.
Američané také získají přístup ke dvěma přesvědčivým jednotkám, ale jsou přístupné teprve později ve hře. Minuteman je k dispozici v renesanční éře, zatímco B17 je k dispozici v atomové éře.
Anglie – úroveň
Angličané jsou během začátku hry relativně slabí, ale oni se za to více než postupují.
Nejprve má tento národ nejlepší námořní schopnosti ze všech civilizací. Jejich námořní jednotky získávají +2 na pohyb od začátku, což jim umožňuje prozkoumat zahraniční pobřeží a rychle se pohybovat jejich jednotky.
Jejich jedinečná jednotka Longbowman má také +1 až do dálkových útoků. Mohou zaujmout obranné pozice ve pevnosti nebo městech a udeřit na nepřátele z mnohem dále.
A konečně, Angličané získají další špiona od začátku éry renesance. Pro ty, kteří rádi ponoří své prsty do trochu špionáže, je to obrovská výhoda.
Huns – úroveň
Pokud chcete hrát civilizaci, která může snadno oblékat do měst již v době starověké éry, musíte jít na Huns.
Seřazeni na úrovni, mají dvě mocné jednotky ve formě beranického berana a koňského lukostřelce, které vynikají ve svých příslušných třídách. Správné používání těchto vám umožní úplně zničit další hráče na desce, než budou mít šanci vytvořit řádné oporu.
Huns také zahájí hru s technologií chovu zvířat a dokonce získávají výrobu +1 na pastvinu. Společně tato kombinace vám umožní vyrábět namontované jednotky dříve a rychleji než obvykle.
Mongolsko – úroveň
Mongolský národ má jednu z nejvýznamnějších jednotek v celé hře a jmenují se Keshik. Tyto jednotky na dálku se mohou pohybovat až na 5 mezer a zaútočit na 2 prostory. Kromě toho Keshik získá 50% bonusový zážitek, což jim umožňuje rychleji získat propagační akce.
A pokud nic z toho nestačilo, tyto jednotky se mohou také po útocích pohybovat. V podstatě to, co zde máte, je hit-and-run síla, která se může pohybovat, zaútočit a poté utéct od všech příchozích útoků. Při útoku na města také čelí žádným sankcím.
Pokud nic jiného, hraní jako mongolská civilizace stojí za to pouze pro jednotku Keshik.
Německo – úroveň
Poslední z úrovně: Zde máme další civilizaci pro ty, kteří si rádi chodí na trasu nadvlády.
Na začátku hry existuje spousta různých barbarů roztroušených po celé mapě. Je dobré je zaútočit a zničit, protože představují hrozbu pro vaše rodící se město.
Němci však mají jedinečnou schopnost, kdy porážka barbarské jednotky uvnitř tábora má ve skutečnosti 67% šanci, že se připojí k jejich armádě. Také získají 25 zlata, které obvykle vydělávají navíc.
To také vytváří situaci, kdy se k armádě neustále připojuje více a více jednotek. Takže byste přirozeně očekávali, že náklady na údržbu jednotek stoupají. Ale není to proto, že Němci také pohodlně získají 25% snížení údržby pro pozemní jednotky.
Čína – B úroveň
Čína je poměrně flexibilní volba, která může jít pro trasy vědy i nadvlády. Tento národ je naším prvním vstupem do řad B Seznam 5 stupňů 5 stupňů.
Na jedné straně je porodnost velkých generálů zvýšena o 50%. Tito pozoruhodní jednotlivci také poskytují +30% bojový bonus, místo standardu +15%, pouze pro Čínu. Hráči mohou také postavit jedinečnou budovu výrobce papíru, aby zvýšili svou generaci zlata o +2. A s oběma těmito rysy společně lze silnou armádu shromáždit relativně brzy.
Alternativně se mohou hráči rozhodnout investovat další peníze generované výrobcem papíru do budování struktur, které místo toho pomáhají postupovat vědou. Klíčem je zde zlato.
Švédsko – B Tier
Pokud jde o diplomacii, jen málo civilizací vynikají při aktu lépe než Švédsko, protože jejich jedinečná schopnost je zaměřena všude kolem zvyšování vztahů s jinými státy.
Pokud s někým prohlašujete přátelství, získáte +10% podporu na všechny skvělé generace. A jakmile se jeden z nich objeví, mohou být nadáni do městského státu za 90 vliv. Vyplatí se tedy být přátelským podmínkou s každým.
Překvapivé však je, že navíc má Švédsko také dvě jedinečné jednotky. Caroelea je přiměřeně normální, ale Hakkapeliitta výslovně získá bonus v boji, pokud je naskládán spolu s velkým generálem.
Rusko – B úroveň
Další v B Tier je Rusko. Ruská civilizace s největší pravděpodobností začne poblíž terénu Tundra, díky svému konkrétnímu počátečnímu zaujatosti. Potřeby budou těžké přijít a hráči se budou muset rychle rozšířit, aby se přesunuli na zelenější pastviny.
K vyvážení těchto obtíží poskytují výnosy pro strategické zdroje +1 výrobu a koně, železo a uranové spoty poskytují dvojnásobek výnosu. Unikátní budova KREPOST také snižuje náklady na získání nových dlaždic o 25%.
Rusko není pro nové hráče. Důrazně doporučujeme, abyste si to nevybírali pro prvních pár her.
Etiopie – B úroveň
Nyní je to zvědavý, o kterém si můžete promluvit, protože vás povzbuzuje k tomu, abyste udělali něco, co je v rozporu s hlavním vzorcem expanze.
Etiopie je národ, jehož jednotky získají bonus +20% při boji proti civilizaci, která má více měst než oni. Abychom udrželi tento buff vždy aktivní, doporučuje se, abyste svou říši příliš ne pěstovali. Nebo přinejmenším sledujte své nepřátele a ujistěte se, že vaše města jsou vždy menší než jejich.
A abyste pomohli bránit váš malý národ, získáte také přístup k jedinečným jednotkám Mehal Sefari. Získají 30% bojový bonus při boji ve vašem kapitálu, takže je vždy udržujte blízko.
Maroko – B úroveň
Pro snadné kulturní vítězství jděte na marockou civilizaci.
Tento národ získává +3 zlaté a +1 kulturu pro každou obchodní cestu, kterou zakládá s konkurenčními hráči a městskými státy. Pasivní kultura generovaná tímto je masivní požehnání, která vás může dlouhodobě připravit.
Navíc, když místo toho s vámi založí konkurenční civilizace, obdrží pro každou trasu +2 zlata. Kromě zřejmého vlivu způsobeného kvůli tomu jsou tyto ziskové obchodní cesty skvělým důvodem, proč s vámi nechodí do války.
Španělsko – B úroveň
Španělové jsou absolutně nejlepší, pokud jde o objevování mapy.
Tato civilizace získá masivní bonus za objevování přirozeného zázraku, který povzbuzuje hráče, aby odhalil nové oblasti. Na vrcholu výchozího výnosu dostávají 100 zlata za objevování jednoho z nich. Tato částka je dokonce zvýšena na 500 zlata, pokud jsou prvním národem, který to objevil.
Štěstí získané z přírodních zázraků je také zdvojnásobeno pro Španělsko a stavět na nich vám dává dvojnásobek normálního množství zdrojů.
A konečně získají přístup k Conquistadoru, jedné z nejlepších skautských jednotek ve hře. Nejen, že tito se dostávají navíc, jsou také schopni urovnat nová města sami.
Brazílie – B úroveň
Brazílie je civilizace, která hodně bojuje v rané hře, ale později vzkvétá kvůli cestovnímu ruchu.
Toto je druhý národ na našem seznamu, který velmi těží ze zlatého věku, hlavně proto, že jejich generace cestovního ruchu se během nich zvyšuje o 100%. Vydělávají také skvělé umělce, hudebníky a spisovatele o 50% rychlejší, zatímco je efekt aktivní.
Jejich začátek džungle je omezuje z hlediska toho, co mohou postavit. Jakmile však odemknou stroje, lze jedinečný tábor Brazilwood postavit tak, aby poskytoval +2 zlaté a +2 kultury. Ty mohou být postaveny pouze na džunglích, takže je, pokud je to možné.
Aztec – B Tier
Aztécká civilizace je opravdu zvláštní, protože mohou současně sledovat jak nadvládu, tak kulturní vítězství.
S pomocí své mocné jednotky Jaguar, která má bojové bonusy v džunglích a lesích, mohou snadno překonat svou počáteční zaujatost. Mohou také použít tuto jednotku k tomu, aby sundal mnoho raných soupeřů a barbarů.
To, co dělá tento národ jedinečný, je jejich schopnost získat kulturu z zabíjení nepřátel. Takže čím více jste krvežíznivá, tím více získáte z války.
Shoshone – B Tier
Rozhodování o umístění nových měst může být často náročným úkolem, protože musíte zohlednit, ke kterým zdrojům chcete rychlý přístup.
Shoshone se o tom nemusí starat, protože jejich nově zavedená města začínají 8 dalšími dlaždicemi. To jim umožňuje získat přístup ke zdrojům, které by mohly být mimo dosah pro většinu ostatních civilizací.
Všechny jednotky tohoto národa také obdrží bojový bonus při boji na svém vlastním území. Čím více tedy rozšiřujete, tím lépe provedete.
Polynésie – B úroveň
V lize se skutečnou historií polynéského lidu má tato civilizace schopnost pustit se do oceánů od začátku hry.
Jsou schopni se pohybovat po kontinentech dříve než kterýkoli jiný hráč na mapě, takže jim to umožňuje zachytit některá z nejlepších území pro sebe.
Polynéské jednotky získají +1 na zrak a také získají +10% bojovou sílu, když jsou v dosahu jedinečného zlepšení Moai. Shodou okolností, toto zlepšení také dává národě +1 zlaté a +1 kultuře.
Kelti – B Tier
Keltové budou téměř vždy první civilizací ve hře, která založí náboženství.
Jejich jedinečná schopnost Druidic Lore jim umožňuje vytvářet +1 víru pro každé město se sousedním nezlepšeným lesem. Tento bonus se také zvyšuje na +2 a +3, pokud je přítomno více než jeden les. Kromě toho jedinečná jednotka Pictish Warrior také vytváří víru pro každého nepřítele, které zabíjí.
S oběma těmito faktory dohromady je hráč schopen šířit své náboženství a rychle získat hodně vlivu.
Nizozemsko – B úroveň
Holandsko.Takže tohle nemusí být pro každého, ale je to přesto vzrušující civilizace.
Když holandský obchod s poslední kopií luxusního zdroje, který ovládají, polovina štěstí poskytnutá tímto zdrojem si stále udržuje národ. Hráči tedy mohou shromažďovat různé, prodat je za zlato, ale stále si zachovat některé výhody.
Mají také jedinečnou námořní jednotku s názvem Sea Beggar. Tato loď je nejen mocná, ale také získává dvě bezplatné propagace pobřežních raider a schopnost uzdravit se mimo přátelské území. Je také schopen převést poražené lodě na vaši stranu.
Egypt – B úroveň
Egyptská civilizace je synonymem pro pyramidy ve skutečném světě a to se promítá do Rovněž seznam 5 stupňů.
Díky jedinečným stavitelům památníků se tento národ dostane +20% produkci směrem k Wonder Construction. Pomocí tohoto mohou hráči nastavit řadu různých památek a rychle využívat výhody.
Egypt má také jedinečnou jednotku War Chariot, která je velmi užitečná na začátku hry. Na rozdíl od jiné namontované kavalérie tato jednotka nevyžaduje trénovat koně. Takže zatímco ostatní hráči jsou stále přilepeni na pěchotu, můžete rychle načerpat silnou sílu, abyste je překročili.
Dánsko – B úroveň
Dánské jsou vhodné pro vítězství nadvlády, s malou pomocí z jejich tendence k pobřežnímu boji.
Jakmile tato civilizace zkoumá optiku, mohou se vzít na moře a zahájit proces nájezdu přes pobřeží. Mohou to udělat snadno, protože puncované jednotky dostanou +1 k pohybu a zaplatí pouze 1 pohybový bod, aby se přesunul z moře do země.
Dánské jednotky také nepoužívají bod pohybu, když zaútočí na osídlení. To jim umožňuje odstoupit po zapojení a uzdravení pro další útok.
Siam – C Tier
Když vstupujeme do nižších řad našich Seznam 5 stupňů 5 stupňů, Začněme siamem. Zatímco siamská civilizace nemá žádné působivé jednotky nebo budovy, jejich diplomacie jim pomáhá získat sílu.
Když se stanete přátelským s městským státem, odmění vás zdroji, jako je kultura, víra a jídlo, v závislosti na jejich specialitě. S jedinečnou schopností Siamu se všechny tyto odměny zvyšují o 50%.
Také jednotky nadané militaristickými městskými státy získávají zkušenosti +10 od začátku. To je tedy vynikající způsob, jak získat zkušené síly.
Osman – C Tier
Otomané jsou další civilizace orientovanou na námořní námořní.
Při porážce barbarských lodí nejen tento národ získává zlato, ale také 40% šanci je převést na jejich stranu. Pokud se zaměří na porážku co nejvíce z nich, lze ve hře shromáždit přiměřeně značné námořnictvo.
Abychom pomohli v tomto úsilí, je údržba námořních jednotek také snížena pro Otomany na 1/3 v rámci jejich jedinečné schopnosti.
Později v éře renesance získají přístup k jedinečnému Janissary. Tato jednotka nejen vydělá bonus +25%, ale také uzdravuje 50 škod za každého zabitého nepřítele.
Japonsko – C
Japonský hráč by měl vždy hledat agresivní přístup, i když je technicky možné kulturní vítězství. Říkám to proto, že máme jedno z nejužitečnějších bojových výhod v celé hře.
Jak se jednotky zapojují do bojů a poškozují, jejich síla začne padat a stává se méně efektivní. Japonské jednotky však nejsou obětí a mohou zaútočit na plnou sílu bez ohledu na jejich stav.
To je neuvěřitelně silné v konfliktu, protože to umožňuje oslabené armády stát se špičkou s nepřáteli v plném zdraví. Schopnost se však vztahuje pouze na bod, protože jednotky jsou stále náchylné k rychlé smrti.
Rakousko – C
Jedinečná schopnost Rakouska umožňuje rychle získat nová města přidat do říše za předpokladu, že je k dispozici dostatek zlata.
Diplomatická manželská schopnost umožňuje hráčům utratit zlato, aby převzali městské státy, které byly vašimi spojenci po dobu nejméně pěti zatáček. Nedochází k žádnému boji, takže všechny jednotky, budovy a populace se okamžitě připojí k vaší straně.
Samotné zlato je však hlavní překážkou, protože k těmto nákupům potřebujete extravagantní množství. V závislosti na éře mohou náklady dosáhnout více než 1000 zlata na městský stát.
Assyrian – C Tier
Stejně jako Huns je asyrský národ vhodný k převzetí měst prostřednictvím obléhání.
Jejich jedinečná jednotka Siege Tower má samotný bonus proti městům 200%. Ale co je důležitější než to, také dává dalším jednotek do 2 dlaždic 50% bonus při útoku na město.
Poté, když vypořádání spadne na Assyány, získají bezplatnou náhodnou technologii od těch, které již odemkly jeho majitel. To je stejně dobrý důvod jako kdokoli jiný zaútočit na soupeře.
Další aspekty armády tohoto národa nejsou tak velké. A na rozdíl od Hunů nemají mocnou jednotku, jako je Horse Archer.
Řím – D úroveň
Očekávali byste něco opravdu skvělého z digitální reprezentace jednoho z největších říší v historii, ale bohužel tomu tak není. Pojďme se tedy ponořit do absolutního dna našeho Seznam 5 stupňů CIV – D úroveň.
Řím nemá žádnou významnou výhodu, o kterém se mluví, a dokonce i ta jedinečná schopnost, kterou má, je poměrně průměrná. Pokud budova již existuje ve vašem kapitálu, pak její výstavba v jiných městech dává bonus za +25%.
Jedinou menší výhodou, kterou mají, je jejich jedinečná legionská jednotka. Ty umožňují hráči přímo stavět silniční sítě bez pracovníků.
Indonésie – D úroveň
Být odměněn za expanzi je vždy dobrá motivace, ale ne když se to dělá takto.
Existují určité luxusní zdroje, které mohou hráči získat, když rozšíří indonéskou civilizaci na jiné pevniny. První sada těchto zdrojů je uvedena, když je město zřízeno na druhém kontinentu. Druhé a třetí sady jsou uvedeny poté, co jsou požadovány dva různé kontinenty.
Na menších mapách souostroví by to mohlo fungovat dobře, ale jinak jste požádáni o rozložení rozbočovačů na obrovskou vzdálenost. To neznamená, že ochrana říše není snadné; Jednoduše to dělá hru zbytečnou náročnou.
Jediné pozitivní je, že tato nová města nelze zničit. Mohou je převzít nepřátelé, ale budou stále stát, aby je vzali zpět.
Byzantium – D úroveň
Noví hráči by se měli vyhnout civilizaci byzantské, pokud opravdu neví, jak využít náboženství jako nástroj pro vítězství.
Tento národ nemá žádné speciální jednotky ani budovy poznámky, ale mohou si vybrat ještě jednu víru než obvykle, když vytvoří náboženství.
Více možností přizpůsobení pro vaši víru vám umožní přizpůsobit svou říši k libovolnému vítězství, které chcete, ale tento proces není pro většinu lidí přitažlivý.
Kartágo – D úroveň
Kartágo je civilizace, která má opravdu dobrý začátek, pokud jde o obchodní cesty, ale poté je to průměrné.
Všechna pobřežní města v říši začínají přístavem, který splňuje požadavek na připojení vašich nábojů. To není vždy optimální, pokud je nedostatek vody, ale funguje to na začátku, když nemáte nic.
Po vydělávání velkého generála získají kartáginské jednotky také schopnost překročit hory. Ale pokud na ně skutečně zakončí, ukončí 50 škod. Upřímně řečeno, zdá se mi, že kompromis to nestojí za to.
Francie – D úroveň
Francie je zřízena jako jedna z civilizací, které mohou dosáhnout kulturního vítězství.
Každé město ve francouzské říši získává kulturu +2 za kolo, ale pouze dokud nezkoušíte páru. Takže jak postupujete ve hře, je ve skutečnosti náročnější získat tento zdroj.
Unikátní vylepšení zámku také generuje +1 zlaté a +2 kulturu pro národ, ale mnozí ji považují za dočasný zdroj. Ne brzy poté, co bude k dispozici, mnoho lepších zdrojů kultury je také v dosahu ARM. Tak proč ztrácet čas a zlato potřebné k jejich postavení.
Indie – D úroveň
Hlavní síla tohoto národa je těžko pochopitelná a ještě těžší je prospívat.
Jak roste říše, na jeho území se přidává více měst. To však také zvyšuje neštěstí občanů. Pro Indii je toto neštěstí zdvojnásobeno, protože je stanoveno více osad.
Zároveň se však neštěstí získaná z růstu populace ve městě na polovinu. Hráči jsou tedy na začátku povzbuzováni, aby udržovali velké populace v několika městech. Nyní na vrcholu náročného je to prostě nudné hrát také.
Unikátní budovy, jako je Mughal Fort a War Elephani.
Portugalsko – D úroveň
Prostřednictvím obchodu může portugalská civilizace projít k diplomatickému vítězství.
Začněte s, obchodní trasy udělují do Portugalska dvakrát tolik zlata než obvykle. Ale to je pokles v oceánu ve srovnání s tím, co může národ jako Maroko na těchto trasách udělat. Prostě to není srovnatelné.
Hráči mohou také vybudovat jedinečné zlepšení Feitoria na území spojeneckých městských států. To jim dává jednu kopii jakéhokoli luxusního zdroje, který by mohl stát, ale nelze jej prodat. Pro každou pozitivní je negativní.
Iroquois – D úroveň
Mobilita je síla civilizace Iroquois, ale bohužel zde není nic jiného.
Jejich jednotky se mohou pohybovat po dlaždicích lesů a džungle na přátelském území, jako by to byly silnice, ale toto pocity zmizí v nevyžádaných nebo zahraničních regionech. Je překvapivé, že taková jednoduchá schopnost není povolena v oblastech, kde může být nejužitečnější.
Tyto dlaždice lze také použít k vytvoření obchodních tras mezi městy, ale nic o tom není zvláštní nebo jedinečné. Kdekoli jsou lesy, hráči jsou povinni najít také pláně. Proč by někdo dával přednost před druhým?
Unikátní budova Longhouse poskytuje výrobu +2, ale stále nestačí k tomu, aby Iroquois zabránil přistání na dně našeho seznamu. Proto se na konci konceptu zařadilo Seznam 5 stupňů 5 stupňů.
Jaká je nejlepší civilizace v Civ 5?
Krátká odpověď na tuto otázku je Polsko. Ale v závislosti na vašem stylu herního stylu může některá z řad A a S na našem seznamu klasifikovat jako nejlepší.
Doufejme, že jsme s tímto článkem objasnili, že CIV 5 je velmi pestrá hra, která podporuje řadu různých herních stylů. Zkušený hráč může dominovat zápasu s národem D Rank, zatímco začátečník může tvrdě propadnout s hodností S.
K celé rovnici je také faktor náhodnosti. Vysokomístná civilizace by mohla začít v hrozném terénu bez zdrojů a jejich jedinečné schopnosti nemohly sloužit žádnému účelu. Veterán to stále může zajistit, aby to fungovalo, ale vše záleží na úrovni dovedností, které mají.
Jaká je nejhorší civilizace v Civ 5?
Iroquois je pravděpodobně nejhorší civilizací v celé hře.
Schopnosti selektivního pohybu nejsou něco, co v zápase skutečně potřebujete. Je těžké hrát jako Iroquois, když je k dispozici tolik lepších možností.
To byly expoluti Seznam 5 stupňů 5 stupňů. Když jste tady, proč se také podívat na náš seznam pro čestné úrovně a seznam úrovně Overwatch.
Byl tento článek užitečný?
dík! Sdílejte s námi svou zpětnou vazbu. ⚡
Jak bychom mohli tento příspěvek vylepšit? Prosím, pomoz nám. ✍