Multiversus Wiki
Hier ist jeder einzelne Vorteil im Multiversus und was es tut.
Beste Multiversus -Vorteile für alle Charaktere: Alle Vorteile erklärt

Warner Bros.
Multiversus hat viel Tiefe im Gameplay und eines dieser Elemente sind Vorteile. Hier ist der beste Vorteil, um jeden einzelnen Charakter im Kampfspiel auszustatten.
Nur wenige hätten sehen können, wie groß Multiversus am Start sein würde, und das Spiel gewann schnell 10 Millionen Spieler, bevor es sogar seine offene Beta -Phase verließ.
Das Spiel ist aufgrund seines komplizierten, aber explosiven, actiongeladenen Gameplays und einer fabelhaften Reihe von lizenzierten Charakteren von Stärke zu Stärke geworden.
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Vor jedem Spiel haben die Spieler die Aufgabe, einen Kämpfer auszuwählen, und sobald sie genug verwendet wurden, können sie auch neue Vorteile ausrüsten. Jeder Charakter profitiert von verschiedenen Vergünstigungen, und wir haben sie für Sie herausgesucht und eine vollständige Liste von jedem einzelnen zur Verfügung gestellt.
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Die besten Vorteile für Charaktere in Multiversus
Jeder Kämpfer in Multiversus hat einen Vorteil, den wir am besten zu ihnen passen, da er Ihnen mitten in einem angespannten Kampf einen zusätzlichen Vorteil verleihen kann. Egal, ob Sie Superman oder Tom & Jerry sind, Ihr Gameplay wird mit dem perfekten Vorteil optimiert.
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Charakter | Bester Vorteil | Lachbares Level entsperrt |
Arya Stark | Schneeball-Effekt | Level 2 |
Batman | Schlagen Sie sie, während sie unten sind | Stufe 7 |
Bugs Bunny | Coffezilla | Level 2 |
Finn der Mensch | Wildcat Brawler | Level 2 |
Granat | Statische Elektrizität | Stufe 13 |
Harley Quinn | Rutschiger Kunde | Stufe 7 |
Jake der Hund | Klumpiger Space Punch | Level 2 |
Lebron | Mach es regnen, Hund! | Level 2 |
Morty | . | . |
Reindog | Tasmanische Trigonometrie | Stufe 7 |
Rick | . | . |
Zottelig | Schneeball-Effekt | Stufe 11 |
Steven Universe | Rutschiger Kunde | Stufe 7 |
Übermensch | Wildcat Brawler | Stufe 7 |
Taz | Perkussive Schlagkraft | Level 2 |
Der Eisengigant | Schule mich einmal | Stufe 7 |
Tom Jerry | Hemdkanonenscharfschütze | Stufe 7 |
Velma | Todesschuss | Level 2 |
Wunderfrau | Kryptonische Haut | Level 2 |
Alle Vorteile im Multiversus
Ab jetzt, Es gibt 17 Kämpfer Im Multiversus -Universum, mit viel mehr noch im Spiel kommen. Um Ihnen einen schnellen und einfachen Überblick darüber zu geben, was Multiversus in Bezug.
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Hier ist jeder einzelne Vorteil im Multiversus und was es tut.
Straftat Vorteile
Vorteile | Beschreibung |
Rüstungsschwarm | Solo: Die voll aufgeladenen Angriffe Ihres Teams Rüstung brechen Gestapelt: Rüstung brechen 75% Ladung |
Kollateralschaden | Solo: Ihr Team handelt 1 zusätzlichen Schaden Wenn die Feinde mit einer Wand oder dem Boden kollidieren, kollidieren Feinde Gestapelt: Ihr Team handelt 2 zusätzlichen Schaden Wenn die Feinde mit einer Wand oder dem Boden kollidieren, kollidieren Feinde |
Todesschuss | Solo: Ihr Team handelt 5% erhöhte Schäden mit Projektilen Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden mit Projektilen |
Schlagen Sie sie, während sie unten sind | Solo: Ihr Team handelt 5% erhöhte Schäden Beim Schlagen debuffed Feinde Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden Beim Schlagen debuffed Feinde |
Ich nehme das | Solo: Ihr Team erhält eine 0.5 Sekunden Rückerstattung bei Fähigkeitsabklingzeiten Nachdem er debuffed Feinde getroffen hatte Gestapelt: Ihr Team erhält eine 1 zweite Rückerstattung bei Fähigkeitsabklingzeiten Nachdem er debuffed Feinde getroffen hatte |
Eis, um dich zu schlagen! | Solo: Der Projektilesvertrag Ihres Teams 1 Stapel des Eisdebuffs Wenn sie Feinde zurückschlagen Gestapelt: Der Projektilesvertrag Ihres Teams 2 Stapel von Eisdebuff, wenn sie Feinde zurückschlagen |
Lumpenraum Punch | Solo: Ihr Team handelt 5% erhöhte Schäden mit Nahkampfangriffen in der Luft Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden mit Nahkampfangriffen in der Luft |
Mach es regnen, Hund! | Solo: Ihr Team erhält 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Gestapelt: Ihr Team erhält 25% erhöhte Projektilgeschwindigkeit |
Bemaltes Ziel | Solo: Ihr Team handelt 5% erhöhte Schäden Beim Schlagen von Feinden, die in Hitstun sind Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden Beim Schlagen von Feinden, die in Hitstun sind |
Perkussiven Schlag | Solo: Ihr Team handelt 5% erhöhte Schäden mit Angriffen, die Feinde horizontal zurückschlagen Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden mit Angriffen, die Feinde horizontal zurückschlagen |
Zweiter Wind unter deinen Flügeln | Solo: Dein Team Erfrischt Luftspezialanschläge Nachdem er einen Feind ausgeleitet hat Gestapelt: Dein Team Erfrischt alle Luftoptionen Nachdem er einen Feind ausgeleitet hat |
Hemdkanonenscharfschütze | Solo: Der Projektilesvertrag Ihres Teams 7% erhöhte Schäden bis weit weg Opfer Gestapelt: Der Projektilesvertrag Ihres Teams 15% erhöhte Schäden bis weit weg Opfer |
Slippery bei Finte | Solo: Ihr Team erhält 10% erhöhte Dodge -Entfernung Beim Ausweichen aus einem Angriffshit -Treffer Abbrechen Gestapelt: Ihr Team erhält 20% erhöhte Dodge -Entfernung Beim Ausweichen aus einem Angriffshit -Treffer Abbrechen |
Schneeball-Effekt | Solo: Ihr Team handelt 7% erhöhte Schäden gegen den Kämpfer mit dem höchsten Schaden Gestapelt: Ihr Team handelt 15% erhöhte Schäden gegen den Kämpfer mit dem höchsten Schaden |
Statische Elektrizität | Solo: Nachdem Verbündete 4 Sekunden lang geerdet bleiben, ist ihr nächstes Projektil mit elektrischem Schaden gestärkt Gestapelt: Ihr nächstes Projektil berechnet nicht mehr ohne geerdete Bewegung |
Das ist (nicht) alle Leute! | Solo: Feinde in der Nähe des Randes der Arena klingeln schiebt den Angreifer zurück in die Hauptbühne Gestapelt: Wenn beide Teamkollegen diesen Vorteil verwenden, die Push -Fläche ist stärker und größer |
Das ist entflammbar, doc! | Solo: 3 Sekunden, nachdem Sie einen Feind mit einem Projektil zurückgeschlagen haben, kann Ihr Team diesen Feind angreifen Zünden Sie sie 1 Sekunde lang an Gestapelt: 3 Sekunden lang nach dem Zurückschlagen eines Feindes mit einem Projektil kann Ihr Team diesen Feind angreifen, um ihn zu entzünden 2 Sekunden |
Up, Up und A-Slay | Solo: Ihr Team handelt 5% erhöhte Schäden mit Angriffen, die umgekehrt werden Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden mit Angriffen, die umgekehrt werden |
Wildcard Brawler | Solo: Ihr Team handelt 5% erhöhte Schäden mit Nahkampfangriff am Boden Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden mit Nahkampfangriff am Boden |
Verteidigungsverbindungen
Vorteile | Beschreibung |
„Toon -Elastizität | Solo: Ihr Team erhält eine 20% Reduktion der Erd- und Wandsprunggeschwindigkeit Gestapelt: Ihr Team erhält eine 25% Reduktion Schnellgeschwindigkeit zu Boden und Wand |
Absorbieren ‘n’ gehen | Solo: Ihr Team erhält eine 7% Fähigkeitsabklingenteuerrückerstattung Nachdem er von einem Projektil zurückgeschlagen wurde Gestapelt: Ihr Team erhält eine 15% Fähigkeitsabklingenteuerrückerstattung Nachdem er von einem Projektil zurückgeschlagen wurde |
Rücken an Rücken | Solo: Ihr Team erhält 6% reduzierte Schäden in der Nähe eines Verbündeten Gestapelt: Ihr Team erhält 12% reduziert Schaden in der Nähe eines Verbündeten |
Grenzenlose Energie | Solo: Ihr Team erhält 10% schneller Ausweichen Invulnerability Lade Gestapelt: Ihr Team erhält 20% schneller Ausweichen Invulnerability Lade |
Reinigen Sie die Luft | Solo: Dein Team zerstört feindliche Projektile Nach erfolgreich neutralem Ausweichen aus dem Projektil Gestapelt: Dein Team reflektiert feindliche Projektile Nach erfolgreich neutralem Ausweichen aus dem Projektil |
Kryptonische Haut | Solo: Ihr Team erhält eine 4% reduzierte eingehende Schäden Gestapelt: Ihr Team erhält eine 6% reduzierte eingehende Schäden |
Schule mich einmal | Solo: Ihr Team erhält eine Projektilblock Buff für 2 Sekunden Nachdem er von einem Projektil zurückgeschlagen wurde Gestapelt: Ihr Team erhält einen Projektilblock Buff für 4 Sekunden Nachdem er von einem Projektil zurückgeschlagen wurde |
Rutschiger Kunde | Solo: Ihr Team erhält eine 10% längeres Ausweichenfenster Gestapelt: Ihr Team erhält eine 15% längeres Ausweichanfallfenster |
Stärker als je zuvor | Solo: Ihr Team erhält Rüstung für 5 Sekunden Nach der Wiederholung Gestapelt: Ihr Team erhält Rüstung für 7 Sekunden Nach der Wiederholung |
Stabiler Dodger | Solo: Ihr Team erhält Rüstung für 1 Sekunde Nach erfolgreich neutralem Ausweichen eines Projektils Gestapelt: Ihr Team erhält Rüstung für 3 Sekunden Nach erfolgreich neutralem Ausweichen eines Projektils |
Wonder Twin Powers. aktivieren Sie! | Solo: Ihr Team erhält 6% reduzierte Schäden in der Nähe eines Verbündeten Gestapelt: Ihr Team erhält 12% reduziert Schaden in der Nähe eines Verbündeten |
Dienstprogramme
Vorteile | Beschreibung |
…in einer einzigen Grenze! | Solo: Ihr Team erhält 10% erhöhte Sprunggeschwindigkeit Gestapelt: Ihr Team erhält 15% erhöhte Sprunggeschwindigkeit |
Luftakrobat | Solo: Ihr Team erhält 10% erhöhte Luftbeschleunigung Gestapelt: Ihr Team erhält 20% erhöhte Luftbeschleunigung |
Coffezilla | Solo: Ihr Team erhält 10% reduzierte Fähigkeitsabklingendauer Gestapelt: Ihr Team erhält 15% verringerte Fähigkeitsabklingzeitdauer |
Ausgefallene Beinarbeit | Solo: Ihr Team erhält 5% erhöhte Dodge -Entfernung Gestapelt: Ihr Team erhält 10% erhöhte Dodge -Entfernung |
Schwerkraftmanipulation | Solo: Ihr Team erhält 10% erhöhte die schnelle Herbstgeschwindigkeit Gestapelt: Ihr Team erhält 20% erhöhte die schnelle Fallgeschwindigkeit |
Schlagen Sie mich, wenn Sie in der Lage sind | Solo: Ihr Team erhält 5% erhöhte Dodge -Geschwindigkeit Gestapelt: Ihr Team erhält 10% erhöhte Dodge -Geschwindigkeit |
Ich weiche Ihnen aus, wir weichen aus | Solo: Ihr Team erhält eine 10% Fähigkeitsabklingrückerstattung Nach dem Ausweichen eines Angriffs Gestapelt: Ihr Team erhält eine 15% Fähigkeitsabklingenteuerrückerstattung Nach dem Ausweichen eines Angriffs |
Letzter Stand | Solo: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden Nach 100 Schaden Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden Nach 90 Schaden |
Beintag Champion | Solo: Ihr Team erhält 10% erhöhte Sprunghöhe Gestapelt: Ihr Team erhält 15% erhöhte Sprunghöhe |
Die reinsten Motivationen | Solo: Ihr Team handelt 15% erhöhte den Schaden für 10 Sekunden Nachdem ein Verbündeter ausgegeben wurde Gestapelt: Ihr Team verursacht 15% erhöhten Schaden für 15 Sekunden Nachdem ein Verbündeter ausgegeben wurde |
Vergeltungsmaßnahmen | Solo: Ihr Team gewährt Verbündete 3 graue Gesundheit für 3 Sekunden Nachdem Feinde mit Projektilen zurückgeschlagen wurden Gestapelt: Ihr Team gewährt Verbündete 8 Graue Gesundheit für 4 Sekunden Nachdem Feinde mit Projektilen zurückgeschlagen wurden |
Speed Force Assist | Solo: Ihr Team erhält 4% erhöhte Basisbewegungsgeschwindigkeit Gestapelt: Ihr Team erhält 8% erhöhte Basisbewegungsgeschwindigkeit |
Tasmanische Trigonometrie | Solo: Ihr Team erhält eine 15% erhöhte den Einfluss der Basis Rückschläge (Alter Winkel der Richtung, die Sie gestartet werden) Gestapelt: Ihr Team erhält eine 25% erhöhte die Basis Klopfeinfluss (Alter Winkel der Richtung, die Sie gestartet werden) |
Dreifachsprung | Solo: Ihr Team erhält eine Zusätzlicher Sprung nach einem Feind während in der Luft Gestapelt: Dein Team hat immer eine Zusätzlicher Sprung während in der Luft |
Hoffentlich hat unser Multiversus Perk Guide Ihnen geholfen und wird Ihnen weiterhin gut dienen, da Sie verschiedene Fähigkeiten testen und sehen, was für Sie und die besten Charaktere des Spiels funktioniert.
Multiversus Wiki
Die Online -Server des Spiels sind derzeit bis zu seinem formellen Start Anfang 2024 geschlossen.
Ich habe kein Konto?

Vorteile

Vorteile sind eine Art von Power-up in Multiversus dass dem Kämpfer, dem sie zugeordnet sind, verschiedene Buffs gewährt. Wenn der gleiche Vorteil von beiden Spielern desselben Teams ausgewählt wird, wird dieser Vorteil “gestapelt” und seine Auswirkungen werden stärker.
Vergünstigungen können in einer der folgenden Kategorien erhältlich sein: Straftat (symbolisiert durch die Farbe Rot), Verteidigung (symbolisiert durch die Farbe Blau) und Dienstprogramm (symbolisiert durch die Farbe Green).
Die meisten Vergünstigungen werden entsperrt, indem entweder Kämpfer oder durch Perk -Training aufgegriffen werden. Während der Offline -Modus -Pause sind alle Vorteile derzeit kostenlos.
Es gibt auch kämpferspezifische Vorteile, die als Signature-Vorteile bezeichnet werden und die durch die Farbe Gelb symbolisiert werden.
Inhalt
Liste der Vorteile []
Delikt [ ]



















Verteidigung [ ]










Dienstprogramm [ ]














Tipps []
Triple Jump, Coffezilla und Aerial Acrobat gelten derzeit als die besten allgemeinen Vorteile im Spiel. Diese alle sorgen entweder für die Bewegung oder die Abklingzeitreduzierung für Fähigkeiten. Mehr Optionen für den Umzug auf der Karte zu haben, ist immer ein großer Bonus in Plattformkämpfer. Da jeder Kämpfer über besondere Fähigkeiten verfügt, die möglicherweise Abklingzeiten haben, können Sie Ihre Fähigkeiten häufiger nutzen.
Allgemeine Vorteile entfernt []

Einer der Screenshots im Spiel aus dem Medienbereich der offiziellen Website zeigt eine frühe Version der Registerkarte Vorteile. Die Registerkarte enthält auch viele verschrottete Vorteile, die es nicht in die offene Beta geschafft haben.
Zusätzlich aktivieren die Wonder Twin Powers,! Verteidigungsverteidiger, die im geschlossenen Alpha vorhanden war, wurde zu Beginn der Open Beta -Veröffentlichung verschrott. Verschiedene andere allgemeine Vorteile, die in den beiden Tech -Tests vorhanden waren. Auf der offiziellen Vorteilewebseite sind zwei unbenutzte Straftatverbindungen zu sehen. Das erste der oben genannten Ikone der nicht verwendeten Vergehensgüter wird derzeit für Lumpy Space Punch in der Offline -Modus -Pause verwendet. Die Beschreibung unterscheidet sich geringfügig von den Original- und stattdessen um 2% erhöhten Rückschlag, wenn sie gestapelt sind, anstatt 10%. [1] Tony Huynh, der CEO und Mitbegründer von Player First Games, hat erklärt, dass dieser Fehler in einem zukünftigen Patch behoben wird. [2]
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Die Online -Server des Spiels sind derzeit bis zu seinem formellen Start Anfang 2024 geschlossen.
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Signature Vorteile
Signature Vorteile sind Vergünstigungen an Einzelheiten in Kämpfer gebunden in Multiversus. Jeder Signature -Vorteil ist exklusiv für den Kämpfer, für den sie gemacht werden, und verändern dann, wie es regelmäßige Vorteile tun, die Art und Weise, wie einige Angriffe funktionieren.
Diese Vergünstigungen werden freigeschaltet, indem ihre jeweiligen Kämpfer aufgegriffen werden. Während der Offline-Modus-Pause sind alle Signature-Vorteile von der Get-Go verfügbar.
Inhalt
- 1 Liste der Signature -Vorteile nach Kämpfer
- 1.1 Arya Stark
- 1.2 Batman
- 1.3 Black Adam
- 1.4 Bugs Bunny
- 1.5 Finn der Mensch
- 1.6 Granat
- 1.7 Gizmo
- 1.8 Harley Quinn
- 1.9 Eisenriese
- 1.10 Jake der Hund
- 1.11 LeBron James
- 1.12 Marvin der Mars
- 1.13 Morty
- 1.14 Reindog
- 1.15 Rick
- 1.16 Shaggy
- 1.17 Steven Universe
- 1.18 Streifen
- 1.19 Superman
- 1.20 Taz
- 1.21 Tom & Jerry
- 1.22 Velma
- 1.23 Wonder Woman
Liste der Signature -Vorteile von Fighter []
Arya Stark []


Batman [ ]


Schwarz Adam []


Bugs Bunny [ ]


Finn der Mensch []


Granat []


Gizmo []



Harley Quinn [ ]



Eisenriese []



Jake der Hund [ ]


Lebron James [ ]



Marvin der Mars []



Morty []



Reindog []


Rick []



Zottelig [ ]


Steven Universe []


Streifen []



Superman []



TAZ []


Tom Jerry [ ]


Velma []


Wunderfrau [ ]



Signature -Vorteile entfernt []
Sowohl Arya Stark als auch TAZ hatten einen Signature -Vorteil im geschlossenen Alpha, der später in der offenen Beta ersetzt wurde:
- Für Arya Stark verwundet (ersetzt durch Verrat). Seine Ikone wird später wegen Verrat wiederverwendet.
- Gleich wieder bei dir für TAZ (ersetzt durch, muss ich dort reinkommen!).
Darüber hinaus enthält die offizielle Vergünstigungswebseite auch Symbole für angeblich nicht verwendete Bugs Bunny- und Rick Signature -Vorteile (bezeichnet als Sicherheits- und Portal -Fang). Das Esport -Kit enthält auch einen unbenutzten Velma Signature -Vorteil, der als gebildetes bekannt ist, das die Ikone von Shares Studyed’s Ikone.


Gleich wieder bei dir



Trivia []
- Einer der Screenshots im Spiel aus dem Medienabschnitt der offiziellen Website zeigt, dass die Signature-Vergünstigungen ursprünglich als einzigartige Vorteile bezeichnet wurden.
Beste Multiversus -Vorteile für alle Charaktere: Alle Vorteile erklärt – Dexerto, Vergünstigungen | Multiversus Wiki | Fangemeinde
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Beste Multiversus -Vorteile für alle Charaktere: Alle Vorteile erklärt
Warner Bros.
Multiversus hat viel Tiefe im Gameplay und eines dieser Elemente sind Vorteile. Hier ist der beste Vorteil, um jeden einzelnen Charakter im Kampfspiel auszustatten.
Nur wenige hätten sehen können, wie groß Multiversus am Start sein würde, und das Spiel gewann schnell 10 Millionen Spieler, bevor es sogar seine offene Beta -Phase verließ.
Das Spiel ist aufgrund seines komplizierten, aber explosiven, actiongeladenen Gameplays und einer fabelhaften Reihe von lizenzierten Charakteren von Stärke zu Stärke geworden.
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Vor jedem Spiel haben die Spieler die Aufgabe, einen Kämpfer auszuwählen, und sobald sie genug verwendet wurden, können sie auch neue Vorteile ausrüsten. Jeder Charakter profitiert von verschiedenen Vergünstigungen, und wir haben sie für Sie herausgesucht und eine vollständige Liste von jedem einzelnen zur Verfügung gestellt.
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Die besten Vorteile für Charaktere in Multiversus
Jeder Kämpfer in Multiversus hat einen Vorteil, den wir am besten zu ihnen passen, da er Ihnen mitten in einem angespannten Kampf einen zusätzlichen Vorteil verleihen kann. Egal, ob Sie Superman oder Tom & Jerry sind, Ihr Gameplay wird mit dem perfekten Vorteil optimiert.
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Alle Vorteile im Multiversus
Ab jetzt, Es gibt 17 Kämpfer Im Multiversus -Universum, mit viel mehr noch im Spiel kommen. Um Ihnen einen schnellen und einfachen Überblick darüber zu geben, was Multiversus in Bezug.
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Straftat Vorteile
Gestapelt: Rüstung brechen 75% Ladung
Gestapelt: Ihr Team handelt 2 zusätzlichen Schaden Wenn die Feinde mit einer Wand oder dem Boden kollidieren, kollidieren Feinde
Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden mit Projektilen
Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden Beim Schlagen debuffed Feinde
Gestapelt: Ihr Team erhält eine 1 zweite Rückerstattung bei Fähigkeitsabklingzeiten Nachdem er debuffed Feinde getroffen hatte
Gestapelt: Der Projektilesvertrag Ihres Teams 2 Stapel von Eisdebuff, wenn sie Feinde zurückschlagen
Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden mit Nahkampfangriffen in der Luft
Gestapelt: Ihr Team erhält 25% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden Beim Schlagen von Feinden, die in Hitstun sind
Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden mit Angriffen, die Feinde horizontal zurückschlagen
Gestapelt: Dein Team Erfrischt alle Luftoptionen Nachdem er einen Feind ausgeleitet hat
Gestapelt: Der Projektilesvertrag Ihres Teams 15% erhöhte Schäden bis weit weg Opfer
Gestapelt: Ihr Team erhält 20% erhöhte Dodge -Entfernung Beim Ausweichen aus einem Angriffshit -Treffer Abbrechen
Gestapelt: Ihr Team handelt 15% erhöhte Schäden gegen den Kämpfer mit dem höchsten Schaden
Gestapelt: Ihr nächstes Projektil berechnet nicht mehr ohne geerdete Bewegung
Gestapelt: Wenn beide Teamkollegen diesen Vorteil verwenden, die Push -Fläche ist stärker und größer
Gestapelt: 3 Sekunden lang nach dem Zurückschlagen eines Feindes mit einem Projektil kann Ihr Team diesen Feind angreifen, um ihn zu entzünden 2 Sekunden
Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden mit Angriffen, die umgekehrt werden
Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden mit Nahkampfangriff am Boden
Verteidigungsverbindungen
Gestapelt: Ihr Team erhält eine 25% Reduktion Schnellgeschwindigkeit zu Boden und Wand
Gestapelt: Ihr Team erhält eine 15% Fähigkeitsabklingenteuerrückerstattung Nachdem er von einem Projektil zurückgeschlagen wurde
Gestapelt: Ihr Team erhält 12% reduziert Schaden in der Nähe eines Verbündeten
Gestapelt: Ihr Team erhält 20% schneller Ausweichen Invulnerability Lade
Gestapelt: Dein Team reflektiert feindliche Projektile Nach erfolgreich neutralem Ausweichen aus dem Projektil
Gestapelt: Ihr Team erhält eine 6% reduzierte eingehende Schäden
Gestapelt: Ihr Team erhält einen Projektilblock Buff für 4 Sekunden Nachdem er von einem Projektil zurückgeschlagen wurde
Gestapelt: Ihr Team erhält eine 15% längeres Ausweichanfallfenster
Gestapelt: Ihr Team erhält Rüstung für 7 Sekunden Nach der Wiederholung
Gestapelt: Ihr Team erhält Rüstung für 3 Sekunden Nach erfolgreich neutralem Ausweichen eines Projektils
Gestapelt: Ihr Team erhält 12% reduziert Schaden in der Nähe eines Verbündeten
Dienstprogramme
Gestapelt: Ihr Team erhält 15% erhöhte Sprunggeschwindigkeit
Gestapelt: Ihr Team erhält 20% erhöhte Luftbeschleunigung
Gestapelt: Ihr Team erhält 15% verringerte Fähigkeitsabklingzeitdauer
Gestapelt: Ihr Team erhält 10% erhöhte Dodge -Entfernung
Gestapelt: Ihr Team erhält 20% erhöhte die schnelle Fallgeschwindigkeit
Gestapelt: Ihr Team erhält 10% erhöhte Dodge -Geschwindigkeit
Gestapelt: Ihr Team erhält eine 15% Fähigkeitsabklingenteuerrückerstattung Nach dem Ausweichen eines Angriffs
Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden Nach 90 Schaden
Gestapelt: Ihr Team erhält 15% erhöhte Sprunghöhe
Gestapelt: Ihr Team verursacht 15% erhöhten Schaden für 15 Sekunden Nachdem ein Verbündeter ausgegeben wurde
Gestapelt: Ihr Team gewährt Verbündete 8 Graue Gesundheit für 4 Sekunden Nachdem Feinde mit Projektilen zurückgeschlagen wurden
Gestapelt: Ihr Team erhält 8% erhöhte Basisbewegungsgeschwindigkeit
Gestapelt: Ihr Team erhält eine 25% erhöhte die Basis Klopfeinfluss (Alter Winkel der Richtung, die Sie gestartet werden)
Gestapelt: Dein Team hat immer eine Zusätzlicher Sprung während in der Luft
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Multiversus Wiki
Die Online -Server des Spiels sind derzeit bis zu seinem formellen Start Anfang 2024 geschlossen.
Ich habe kein Konto?
Vorteile
Vorteile sind eine Art von Power-up in Multiversus dass dem Kämpfer, dem sie zugeordnet sind, verschiedene Buffs gewährt. Wenn der gleiche Vorteil von beiden Spielern desselben Teams ausgewählt wird, wird dieser Vorteil “gestapelt” und seine Auswirkungen werden stärker.
Vergünstigungen können in einer der folgenden Kategorien erhältlich sein: Straftat (symbolisiert durch die Farbe Rot), Verteidigung (symbolisiert durch die Farbe Blau) und Dienstprogramm (symbolisiert durch die Farbe Green).
Die meisten Vergünstigungen werden entsperrt, indem entweder Kämpfer oder durch Perk -Training aufgegriffen werden. Während der Offline -Modus -Pause sind alle Vorteile derzeit kostenlos.
Es gibt auch kämpferspezifische Vorteile, die als Signature-Vorteile bezeichnet werden und die durch die Farbe Gelb symbolisiert werden.
Inhalt
Liste der Vorteile []
Delikt [ ]
Verteidigung [ ]
Dienstprogramm [ ]
Tipps []
Triple Jump, Coffezilla und Aerial Acrobat gelten derzeit als die besten allgemeinen Vorteile im Spiel. Diese alle sorgen entweder für die Bewegung oder die Abklingzeitreduzierung für Fähigkeiten. Mehr Optionen für den Umzug auf der Karte zu haben, ist immer ein großer Bonus in Plattformkämpfer. Da jeder Kämpfer über besondere Fähigkeiten verfügt, die möglicherweise Abklingzeiten haben, können Sie Ihre Fähigkeiten häufiger nutzen.
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Einer der Screenshots im Spiel aus dem Medienbereich der offiziellen Website zeigt eine frühe Version der Registerkarte Vorteile. Die Registerkarte enthält auch viele verschrottete Vorteile, die es nicht in die offene Beta geschafft haben.
Zusätzlich aktivieren die Wonder Twin Powers,! Verteidigungsverteidiger, die im geschlossenen Alpha vorhanden war, wurde zu Beginn der Open Beta -Veröffentlichung verschrott. Verschiedene andere allgemeine Vorteile, die in den beiden Tech -Tests vorhanden waren. Auf der offiziellen Vorteilewebseite sind zwei unbenutzte Straftatverbindungen zu sehen. Das erste der oben genannten Ikone der nicht verwendeten Vergehensgüter wird derzeit für Lumpy Space Punch in der Offline -Modus -Pause verwendet. Die Beschreibung unterscheidet sich geringfügig von den Original- und stattdessen um 2% erhöhten Rückschlag, wenn sie gestapelt sind, anstatt 10%. [1] Tony Huynh, der CEO und Mitbegründer von Player First Games, hat erklärt, dass dieser Fehler in einem zukünftigen Patch behoben wird. [2]
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Die Online -Server des Spiels sind derzeit bis zu seinem formellen Start Anfang 2024 geschlossen.
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Signature Vorteile
Signature Vorteile sind Vergünstigungen an Einzelheiten in Kämpfer gebunden in Multiversus. Jeder Signature -Vorteil ist exklusiv für den Kämpfer, für den sie gemacht werden, und verändern dann, wie es regelmäßige Vorteile tun, die Art und Weise, wie einige Angriffe funktionieren.
Diese Vergünstigungen werden freigeschaltet, indem ihre jeweiligen Kämpfer aufgegriffen werden. Während der Offline-Modus-Pause sind alle Signature-Vorteile von der Get-Go verfügbar.
Inhalt
Liste der Signature -Vorteile von Fighter []
Arya Stark []
Batman [ ]
Schwarz Adam []
Bugs Bunny [ ]
Finn der Mensch []
Granat []
Gizmo []
Harley Quinn [ ]
Eisenriese []
Jake der Hund [ ]
Lebron James [ ]
Marvin der Mars []
Morty []
Reindog []
Rick []
Zottelig [ ]
Steven Universe []
Streifen []
Superman []
TAZ []
Tom Jerry [ ]
Velma []
Wunderfrau [ ]
Signature -Vorteile entfernt []
Sowohl Arya Stark als auch TAZ hatten einen Signature -Vorteil im geschlossenen Alpha, der später in der offenen Beta ersetzt wurde:
Darüber hinaus enthält die offizielle Vergünstigungswebseite auch Symbole für angeblich nicht verwendete Bugs Bunny- und Rick Signature -Vorteile (bezeichnet als Sicherheits- und Portal -Fang). Das Esport -Kit enthält auch einen unbenutzten Velma Signature -Vorteil, der als gebildetes bekannt ist, das die Ikone von Shares Studyed’s Ikone.
Gleich wieder bei dir
Trivia []