Beste Multiversus -Vorteile für alle Charaktere: Alle Vorteile erklärt – Dexerto, Vergünstigungen | Multiversus Wiki | Fangemeinde

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Hier ist jeder einzelne Vorteil im Multiversus und was es tut.

Beste Multiversus -Vorteile für alle Charaktere: Alle Vorteile erklärt

Multiversus Perk Symbole

Warner Bros.

Multiversus hat viel Tiefe im Gameplay und eines dieser Elemente sind Vorteile. Hier ist der beste Vorteil, um jeden einzelnen Charakter im Kampfspiel auszustatten.

Nur wenige hätten sehen können, wie groß Multiversus am Start sein würde, und das Spiel gewann schnell 10 Millionen Spieler, bevor es sogar seine offene Beta -Phase verließ.

Das Spiel ist aufgrund seines komplizierten, aber explosiven, actiongeladenen Gameplays und einer fabelhaften Reihe von lizenzierten Charakteren von Stärke zu Stärke geworden.

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Vor jedem Spiel haben die Spieler die Aufgabe, einen Kämpfer auszuwählen, und sobald sie genug verwendet wurden, können sie auch neue Vorteile ausrüsten. Jeder Charakter profitiert von verschiedenen Vergünstigungen, und wir haben sie für Sie herausgesucht und eine vollständige Liste von jedem einzelnen zur Verfügung gestellt.

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Die besten Vorteile für Charaktere in Multiversus

Jeder Kämpfer in Multiversus hat einen Vorteil, den wir am besten zu ihnen passen, da er Ihnen mitten in einem angespannten Kampf einen zusätzlichen Vorteil verleihen kann. Egal, ob Sie Superman oder Tom & Jerry sind, Ihr Gameplay wird mit dem perfekten Vorteil optimiert.

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Charakter Bester Vorteil Lachbares Level entsperrt
Arya Stark Schneeball-Effekt Level 2
Batman Schlagen Sie sie, während sie unten sind Stufe 7
Bugs Bunny Coffezilla Level 2
Finn der Mensch Wildcat Brawler Level 2
Granat Statische Elektrizität Stufe 13
Harley Quinn Rutschiger Kunde Stufe 7
Jake der Hund Klumpiger Space Punch Level 2
Lebron Mach es regnen, Hund! Level 2
Morty . .
Reindog Tasmanische Trigonometrie Stufe 7
Rick . .
Zottelig Schneeball-Effekt Stufe 11
Steven Universe Rutschiger Kunde Stufe 7
Übermensch Wildcat Brawler Stufe 7
Taz Perkussive Schlagkraft Level 2
Der Eisengigant Schule mich einmal Stufe 7
Tom Jerry Hemdkanonenscharfschütze Stufe 7
Velma Todesschuss Level 2
Wunderfrau Kryptonische Haut Level 2

Alle Vorteile im Multiversus

Ab jetzt, Es gibt 17 Kämpfer Im Multiversus -Universum, mit viel mehr noch im Spiel kommen. Um Ihnen einen schnellen und einfachen Überblick darüber zu geben, was Multiversus in Bezug.

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Hier ist jeder einzelne Vorteil im Multiversus und was es tut.

Straftat Vorteile

Vorteile Beschreibung
Rüstungsschwarm Solo: Die voll aufgeladenen Angriffe Ihres Teams Rüstung brechen
Gestapelt: Rüstung brechen 75% Ladung
Kollateralschaden Solo: Ihr Team handelt 1 zusätzlichen Schaden Wenn die Feinde mit einer Wand oder dem Boden kollidieren, kollidieren Feinde
Gestapelt: Ihr Team handelt 2 zusätzlichen Schaden Wenn die Feinde mit einer Wand oder dem Boden kollidieren, kollidieren Feinde
Todesschuss Solo: Ihr Team handelt 5% erhöhte Schäden mit Projektilen
Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden mit Projektilen
Schlagen Sie sie, während sie unten sind Solo: Ihr Team handelt 5% erhöhte Schäden Beim Schlagen debuffed Feinde
Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden Beim Schlagen debuffed Feinde
Ich nehme das Solo: Ihr Team erhält eine 0.5 Sekunden Rückerstattung bei Fähigkeitsabklingzeiten Nachdem er debuffed Feinde getroffen hatte
Gestapelt: Ihr Team erhält eine 1 zweite Rückerstattung bei Fähigkeitsabklingzeiten Nachdem er debuffed Feinde getroffen hatte
Eis, um dich zu schlagen! Solo: Der Projektilesvertrag Ihres Teams 1 Stapel des Eisdebuffs Wenn sie Feinde zurückschlagen
Gestapelt: Der Projektilesvertrag Ihres Teams 2 Stapel von Eisdebuff, wenn sie Feinde zurückschlagen
Lumpenraum Punch Solo: Ihr Team handelt 5% erhöhte Schäden mit Nahkampfangriffen in der Luft
Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden mit Nahkampfangriffen in der Luft
Mach es regnen, Hund! Solo: Ihr Team erhält 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Gestapelt: Ihr Team erhält 25% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Bemaltes Ziel Solo: Ihr Team handelt 5% erhöhte Schäden Beim Schlagen von Feinden, die in Hitstun sind
Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden Beim Schlagen von Feinden, die in Hitstun sind
Perkussiven Schlag Solo: Ihr Team handelt 5% erhöhte Schäden mit Angriffen, die Feinde horizontal zurückschlagen
Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden mit Angriffen, die Feinde horizontal zurückschlagen
Zweiter Wind unter deinen Flügeln Solo: Dein Team Erfrischt Luftspezialanschläge Nachdem er einen Feind ausgeleitet hat
Gestapelt: Dein Team Erfrischt alle Luftoptionen Nachdem er einen Feind ausgeleitet hat
Hemdkanonenscharfschütze Solo: Der Projektilesvertrag Ihres Teams 7% erhöhte Schäden bis weit weg Opfer
Gestapelt: Der Projektilesvertrag Ihres Teams 15% erhöhte Schäden bis weit weg Opfer
Slippery bei Finte Solo: Ihr Team erhält 10% erhöhte Dodge -Entfernung Beim Ausweichen aus einem Angriffshit -Treffer Abbrechen
Gestapelt: Ihr Team erhält 20% erhöhte Dodge -Entfernung Beim Ausweichen aus einem Angriffshit -Treffer Abbrechen
Schneeball-Effekt Solo: Ihr Team handelt 7% erhöhte Schäden gegen den Kämpfer mit dem höchsten Schaden
Gestapelt: Ihr Team handelt 15% erhöhte Schäden gegen den Kämpfer mit dem höchsten Schaden
Statische Elektrizität Solo: Nachdem Verbündete 4 Sekunden lang geerdet bleiben, ist ihr nächstes Projektil mit elektrischem Schaden gestärkt
Gestapelt: Ihr nächstes Projektil berechnet nicht mehr ohne geerdete Bewegung
Das ist (nicht) alle Leute! Solo: Feinde in der Nähe des Randes der Arena klingeln schiebt den Angreifer zurück in die Hauptbühne
Gestapelt: Wenn beide Teamkollegen diesen Vorteil verwenden, die Push -Fläche ist stärker und größer
Das ist entflammbar, doc! Solo: 3 Sekunden, nachdem Sie einen Feind mit einem Projektil zurückgeschlagen haben, kann Ihr Team diesen Feind angreifen Zünden Sie sie 1 Sekunde lang an
Gestapelt: 3 Sekunden lang nach dem Zurückschlagen eines Feindes mit einem Projektil kann Ihr Team diesen Feind angreifen, um ihn zu entzünden 2 Sekunden
Up, Up und A-Slay Solo: Ihr Team handelt 5% erhöhte Schäden mit Angriffen, die umgekehrt werden
Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden mit Angriffen, die umgekehrt werden
Wildcard Brawler Solo: Ihr Team handelt 5% erhöhte Schäden mit Nahkampfangriff am Boden
Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden mit Nahkampfangriff am Boden

Verteidigungsverbindungen

Vorteile Beschreibung
„Toon -Elastizität Solo: Ihr Team erhält eine 20% Reduktion der Erd- und Wandsprunggeschwindigkeit
Gestapelt: Ihr Team erhält eine 25% Reduktion Schnellgeschwindigkeit zu Boden und Wand
Absorbieren ‘n’ gehen Solo: Ihr Team erhält eine 7% Fähigkeitsabklingenteuerrückerstattung Nachdem er von einem Projektil zurückgeschlagen wurde
Gestapelt: Ihr Team erhält eine 15% Fähigkeitsabklingenteuerrückerstattung Nachdem er von einem Projektil zurückgeschlagen wurde
Rücken an Rücken Solo: Ihr Team erhält 6% reduzierte Schäden in der Nähe eines Verbündeten
Gestapelt: Ihr Team erhält 12% reduziert Schaden in der Nähe eines Verbündeten
Grenzenlose Energie Solo: Ihr Team erhält 10% schneller Ausweichen Invulnerability Lade
Gestapelt: Ihr Team erhält 20% schneller Ausweichen Invulnerability Lade
Reinigen Sie die Luft Solo: Dein Team zerstört feindliche Projektile Nach erfolgreich neutralem Ausweichen aus dem Projektil
Gestapelt: Dein Team reflektiert feindliche Projektile Nach erfolgreich neutralem Ausweichen aus dem Projektil
Kryptonische Haut Solo: Ihr Team erhält eine 4% reduzierte eingehende Schäden
Gestapelt: Ihr Team erhält eine 6% reduzierte eingehende Schäden
Schule mich einmal Solo: Ihr Team erhält eine Projektilblock Buff für 2 Sekunden Nachdem er von einem Projektil zurückgeschlagen wurde
Gestapelt: Ihr Team erhält einen Projektilblock Buff für 4 Sekunden Nachdem er von einem Projektil zurückgeschlagen wurde
Rutschiger Kunde Solo: Ihr Team erhält eine 10% längeres Ausweichenfenster
Gestapelt: Ihr Team erhält eine 15% längeres Ausweichanfallfenster
Stärker als je zuvor Solo: Ihr Team erhält Rüstung für 5 Sekunden Nach der Wiederholung
Gestapelt: Ihr Team erhält Rüstung für 7 Sekunden Nach der Wiederholung
Stabiler Dodger Solo: Ihr Team erhält Rüstung für 1 Sekunde Nach erfolgreich neutralem Ausweichen eines Projektils
Gestapelt: Ihr Team erhält Rüstung für 3 Sekunden Nach erfolgreich neutralem Ausweichen eines Projektils
Wonder Twin Powers. aktivieren Sie! Solo: Ihr Team erhält 6% reduzierte Schäden in der Nähe eines Verbündeten
Gestapelt: Ihr Team erhält 12% reduziert Schaden in der Nähe eines Verbündeten

Dienstprogramme

Vorteile Beschreibung
in einer einzigen Grenze! Solo: Ihr Team erhält 10% erhöhte Sprunggeschwindigkeit
Gestapelt: Ihr Team erhält 15% erhöhte Sprunggeschwindigkeit
Luftakrobat Solo: Ihr Team erhält 10% erhöhte Luftbeschleunigung
Gestapelt: Ihr Team erhält 20% erhöhte Luftbeschleunigung
Coffezilla Solo: Ihr Team erhält 10% reduzierte Fähigkeitsabklingendauer
Gestapelt: Ihr Team erhält 15% verringerte Fähigkeitsabklingzeitdauer
Ausgefallene Beinarbeit Solo: Ihr Team erhält 5% erhöhte Dodge -Entfernung
Gestapelt: Ihr Team erhält 10% erhöhte Dodge -Entfernung
Schwerkraftmanipulation Solo: Ihr Team erhält 10% erhöhte die schnelle Herbstgeschwindigkeit
Gestapelt: Ihr Team erhält 20% erhöhte die schnelle Fallgeschwindigkeit
Schlagen Sie mich, wenn Sie in der Lage sind Solo: Ihr Team erhält 5% erhöhte Dodge -Geschwindigkeit
Gestapelt: Ihr Team erhält 10% erhöhte Dodge -Geschwindigkeit
Ich weiche Ihnen aus, wir weichen aus Solo: Ihr Team erhält eine 10% Fähigkeitsabklingrückerstattung Nach dem Ausweichen eines Angriffs
Gestapelt: Ihr Team erhält eine 15% Fähigkeitsabklingenteuerrückerstattung Nach dem Ausweichen eines Angriffs
Letzter Stand Solo: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden Nach 100 Schaden
Gestapelt: Ihr Team handelt 10% erhöhte Schäden Nach 90 Schaden
Beintag Champion Solo: Ihr Team erhält 10% erhöhte Sprunghöhe
Gestapelt: Ihr Team erhält 15% erhöhte Sprunghöhe
Die reinsten Motivationen Solo: Ihr Team handelt 15% erhöhte den Schaden für 10 Sekunden Nachdem ein Verbündeter ausgegeben wurde
Gestapelt: Ihr Team verursacht 15% erhöhten Schaden für 15 Sekunden Nachdem ein Verbündeter ausgegeben wurde
Vergeltungsmaßnahmen Solo: Ihr Team gewährt Verbündete 3 graue Gesundheit für 3 Sekunden Nachdem Feinde mit Projektilen zurückgeschlagen wurden
Gestapelt: Ihr Team gewährt Verbündete 8 Graue Gesundheit für 4 Sekunden Nachdem Feinde mit Projektilen zurückgeschlagen wurden
Speed ​​Force Assist Solo: Ihr Team erhält 4% erhöhte Basisbewegungsgeschwindigkeit
Gestapelt: Ihr Team erhält 8% erhöhte Basisbewegungsgeschwindigkeit
Tasmanische Trigonometrie Solo: Ihr Team erhält eine 15% erhöhte den Einfluss der Basis Rückschläge (Alter Winkel der Richtung, die Sie gestartet werden)
Gestapelt: Ihr Team erhält eine 25% erhöhte die Basis Klopfeinfluss (Alter Winkel der Richtung, die Sie gestartet werden)
Dreifachsprung Solo: Ihr Team erhält eine Zusätzlicher Sprung nach einem Feind während in der Luft
Gestapelt: Dein Team hat immer eine Zusätzlicher Sprung während in der Luft

Hoffentlich hat unser Multiversus Perk Guide Ihnen geholfen und wird Ihnen weiterhin gut dienen, da Sie verschiedene Fähigkeiten testen und sehen, was für Sie und die besten Charaktere des Spiels funktioniert.

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Die Online -Server des Spiels sind derzeit bis zu seinem formellen Start Anfang 2024 geschlossen.

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Vorteile

Vorteile1

Vorteile sind eine Art von Power-up in Multiversus dass dem Kämpfer, dem sie zugeordnet sind, verschiedene Buffs gewährt. Wenn der gleiche Vorteil von beiden Spielern desselben Teams ausgewählt wird, wird dieser Vorteil “gestapelt” und seine Auswirkungen werden stärker.

Vergünstigungen können in einer der folgenden Kategorien erhältlich sein: Straftat (symbolisiert durch die Farbe Rot), Verteidigung (symbolisiert durch die Farbe Blau) und Dienstprogramm (symbolisiert durch die Farbe Green).

Die meisten Vergünstigungen werden entsperrt, indem entweder Kämpfer oder durch Perk -Training aufgegriffen werden. Während der Offline -Modus -Pause sind alle Vorteile derzeit kostenlos.

Es gibt auch kämpferspezifische Vorteile, die als Signature-Vorteile bezeichnet werden und die durch die Farbe Gelb symbolisiert werden.

Inhalt

Liste der Vorteile []

Delikt [ ]

Rüstungsschwarm

Kollateralschaden

Todesschuss

Schlag

ICH

Eis, um dich zu schlagen!

Klumpiger Space Punch

Lass es regnen, Hund!

Bemaltes Ziel

Perkussive Schlagkraft

Zweiter Wind unter deinen Flügeln

Hemdkanonenscharfschütze

Slippery bei Finte

Schneeball-Effekt

Statische Elektrizität

Das

Das

Up, Up und A-Slay

Wildcat Brawler

Verteidigung [ ]

Absorbieren

Rücken an Rücken

Grenzenlose Energie

Löschen Sie die Luft

Kryptonische Haut

Schule mich einmal

Rutschiger Kunde

Stärker als je zuvor

Stabiler Dodger

Dienstprogramm [ ]

.

Luftakrobat

Coffezilla

Ausgefallene Beinarbeit

Schwerkraftmanipulation

Schlagen Sie mich, wenn Sie

Ich weiche Ihnen aus, wir weichen aus

Letzter Stand

Beintag Champion

Die reinsten Motivationen

Vergeltungsmaßnahmen

Speed ​​Force Assist

Tasmanische Trigonometrie

Dreifachsprung

Tipps []

Triple Jump, Coffezilla und Aerial Acrobat gelten derzeit als die besten allgemeinen Vorteile im Spiel. Diese alle sorgen entweder für die Bewegung oder die Abklingzeitreduzierung für Fähigkeiten. Mehr Optionen für den Umzug auf der Karte zu haben, ist immer ein großer Bonus in Plattformkämpfer. Da jeder Kämpfer über besondere Fähigkeiten verfügt, die möglicherweise Abklingzeiten haben, können Sie Ihre Fähigkeiten häufiger nutzen.

Allgemeine Vorteile entfernt []

Screenshot-10

Einer der Screenshots im Spiel aus dem Medienbereich der offiziellen Website zeigt eine frühe Version der Registerkarte Vorteile. Die Registerkarte enthält auch viele verschrottete Vorteile, die es nicht in die offene Beta geschafft haben.

Zusätzlich aktivieren die Wonder Twin Powers,! Verteidigungsverteidiger, die im geschlossenen Alpha vorhanden war, wurde zu Beginn der Open Beta -Veröffentlichung verschrott. Verschiedene andere allgemeine Vorteile, die in den beiden Tech -Tests vorhanden waren. Auf der offiziellen Vorteilewebseite sind zwei unbenutzte Straftatverbindungen zu sehen. Das erste der oben genannten Ikone der nicht verwendeten Vergehensgüter wird derzeit für Lumpy Space Punch in der Offline -Modus -Pause verwendet. Die Beschreibung unterscheidet sich geringfügig von den Original- und stattdessen um 2% erhöhten Rückschlag, wenn sie gestapelt sind, anstatt 10%. [1] Tony Huynh, der CEO und Mitbegründer von Player First Games, hat erklärt, dass dieser Fehler in einem zukünftigen Patch behoben wird. [2]

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Signature Vorteile

Signature Vorteile sind Vergünstigungen an Einzelheiten in Kämpfer gebunden in Multiversus. Jeder Signature -Vorteil ist exklusiv für den Kämpfer, für den sie gemacht werden, und verändern dann, wie es regelmäßige Vorteile tun, die Art und Weise, wie einige Angriffe funktionieren.

Diese Vergünstigungen werden freigeschaltet, indem ihre jeweiligen Kämpfer aufgegriffen werden. Während der Offline-Modus-Pause sind alle Signature-Vorteile von der Get-Go verfügbar.

Inhalt

  • 1 Liste der Signature -Vorteile nach Kämpfer
    • 1.1 Arya Stark
    • 1.2 Batman
    • 1.3 Black Adam
    • 1.4 Bugs Bunny
    • 1.5 Finn der Mensch
    • 1.6 Granat
    • 1.7 Gizmo
    • 1.8 Harley Quinn
    • 1.9 Eisenriese
    • 1.10 Jake der Hund
    • 1.11 LeBron James
    • 1.12 Marvin der Mars
    • 1.13 Morty
    • 1.14 Reindog
    • 1.15 Rick
    • 1.16 Shaggy
    • 1.17 Steven Universe
    • 1.18 Streifen
    • 1.19 Superman
    • 1.20 Taz
    • 1.21 Tom & Jerry
    • 1.22 Velma
    • 1.23 Wonder Woman

    Liste der Signature -Vorteile von Fighter []

    Arya Stark []

    Verrat

    Trophäe

    Batman [ ]

    Bouncerang

    Präzisionsgrad

    Schwarz Adam []

    Leistungsschalter

    Die Hierarchie der Macht

    Bugs Bunny [ ]

    Kommen

    Lingende Liebe

    Finn der Mensch []

    Pleitegehen

    Auf dem Haus!

    Granat []

    Elektrische Rille

    Marker

    Gizmo []

    Spring, Spring, Boom!

    Kraftkuschel

    Rhythmus

    Harley Quinn [ ]

    Konfetti -Explosion

    Handschuhkontrolle

    Glatte Bewegungen

    Eisenriese []

    Nachbrenner

    Statische Entladung

    Falsche Seite des Bettes

    Jake der Hund [ ]

    Bleib limber, Alter

    Klebrig

    Lebron James [ ]

    Für drei!

    Heiße Hände

    Besitzen Sie den Besitz

    Marvin der Mars []

    K-62 Modulator Mark V

    Weltraumeindringling

    Y-59 Wärme-Sucher

    Morty []

    Extra Fleeb Saft

    ICH

    Oh das

    Reindog []

    Kristallkumpel

    Feuerflusen

    Rick []

    Ein bisschen wie ein Stickler Meeekes

    Hephaestus, wer?

    Squanchin

    Zottelig [ ]

    Hangry Man

    Ein letzter Zoinks

    Steven Universe []

    Sprungblase

    Grüner Daumen

    Streifen []

    Boom, Boom, Sprung!

    Füttern nach Mitternacht

    Er

    Superman []

    Das Eis brechen

    Flaming Wiedereintritt

    Scharfschütze Punsch

    TAZ []

    Ich muss da reinkommen!

    Eisenmagen

    Tom Jerry [ ]

    Dynamit geteilt

    Fliegenfischer

    Velma []

    Wissen ist Macht

    Studiert

    Wunderfrau [ ]

    Greifer von Hermes

    Schild von Athena

    Peitsche von Hephaestus

    Signature -Vorteile entfernt []

    Sowohl Arya Stark als auch TAZ hatten einen Signature -Vorteil im geschlossenen Alpha, der später in der offenen Beta ersetzt wurde:

    • Für Arya Stark verwundet (ersetzt durch Verrat). Seine Ikone wird später wegen Verrat wiederverwendet.
    • Gleich wieder bei dir für TAZ (ersetzt durch, muss ich dort reinkommen!).

    Darüber hinaus enthält die offizielle Vergünstigungswebseite auch Symbole für angeblich nicht verwendete Bugs Bunny- und Rick Signature -Vorteile (bezeichnet als Sicherheits- und Portal -Fang). Das Esport -Kit enthält auch einen unbenutzten Velma Signature -Vorteil, der als gebildetes bekannt ist, das die Ikone von Shares Studyed’s Ikone.

    Verwundet

    Gleich wieder bei dir

    Gleich wieder bei dir

    Sicherheit

    Portal Catch

    Gebildet

    Trivia []

    • Einer der Screenshots im Spiel aus dem Medienabschnitt der offiziellen Website zeigt, dass die Signature-Vergünstigungen ursprünglich als einzigartige Vorteile bezeichnet wurden.