Beste Helden in Overwatch 2 Staffel 3 (Tierliste) | Der Nerd Stash, Overwatch 2 -Tier -Liste – die besten OW 2 Helden (Staffel 6)

Overwatch 2 -Tier -Liste – die besten OW 2 Helden (Staffel 6)

Ihre Verschiebung besteht darin, ihr und Verbündeten Bewegung und Gesundheit zu verleihen, während ihr E eine Axtschwung vor ihr ist, die schweren Schaden anrichtet. Zuletzt ist ihr Ultimate eine brutale Ladung, die Feinde durchläuft und im Laufe der Zeit Schäden an allen von ihnen lässt.

Beste Helden in Overwatch 2 Staffel 3 (Tierliste)

Overwatch 2 ist die mit Spannung erwartete Fortsetzung des äußerst beliebten Helden -Shooters. Das Spiel wird revolutionieren, wie wir dieses ikonische Spiel mit neuen Modi, Karten und Helden spielen. Einer der bedeutendsten Veränderungen, die Spieler bemerken werden Overwatch 2 ist die Verschiebung zu einem 5 -V5 -Meta. Dies bedeutet, dass Teams aus fünf Helden anstelle der vorherigen sechs bestehen werden. Diese Veränderung hat das Meta des Spiels erheblich beeinflusst, und bestimmte Helden sind mächtiger geworden. Welches sind die besten Helden in Overwatch 2 Staffel 3? In diesem Artikel werden wir uns die besten Helden ansehen.

Nach den ersten Wochen seitdem Overwatch 2 ‘s Release, das Meta hat sich stabilisiert. Daher haben wir unsere aktualisiert Overwatch 2 Tierliste von Helden, um dies widerzuspiegeln. Diese Helden variieren von den größten und wichtigsten Picks für jedes Team bis hin zu den am wenigsten effektiven Charakteren.

Overwatch 2 -Tier -Listen -Rangliste für die besten Helden

5 Tipps, um Ihren Rang für jeden Helden in Overwatch 2 zu verdoppeln

S-Tier:

A-Tier:

B-Tier:

  • Hanzo
  • Soldat: 76
  • Doomfist
  • Verkehrsrowdy
  • D.Va
  • Symmetra
  • Brigitte
  • Orisa
  • Winston

C-Tier:

  • Pharah
  • Witwenmacher
  • Genji
  • Torbjorn
  • Junkrat
  • Bastion
  • Sombra
  • Hammond

Beachten Sie, dass Tierlisten subjektiv sind und je nach Faktoren wie Teamzusammensetzung, individuellen Spieler und Situationen im Spiel variieren können. Letztendlich ist es wichtig, einen Helden zu wählen, der zu Ihrem Spielstil passt und die Strategie Ihres Teams ergänzt. Jeder Held hat seine eigenen Fähigkeiten und Spielstile, und es ist möglich, mit jedem Helden in der richtigen Situation oder mit der richtigen Teamkomposition Erfolg zu haben.

Für Spieler, die mehr über jeden Helden und seine Fähigkeiten erfahren möchten, bietet Blizzard detaillierte Beschreibungen und Videos auf seiner Website. Es lohnt sich auch, Profi zu beobachten Overwatch 2 Spieler und Analysten, die für jeden Helden wertvolle Erkenntnisse und Strategien liefern können.

Insgesamt der Heldenläufer in Overwatch 2 Staffel 3 ist unglaublich vielfältig und es gibt viele tragfähige Optionen für Spieler. Egal, ob Sie es vorziehen, als Schadenshändler, Panzer oder Held zu spielen, es gibt einen Helden, der zu Ihrem Spielstil passt und zum Erfolg Ihres Teams beiträgt.

Overwatch 2 -Tier -Liste – die besten OW 2 Helden (Staffel 6)

Das lang erwartete Overwatch 2 -Tierliste Das Overwatch 2 Boosting -Team ist hier. Beachten Sie, dass Dies gilt nur für Rollenwarteschlangenzwecke, Reine rohe Stärke zum Spielen mit zufälligen Fremden. Einige Helden werden besser abschneiden als ihre aktuelle Stufe in höheren und niedrigeren Stufen -Bereichen. Außerdem könnten einige Helden auf einer Karte und einer C -Stufe auf der anderen Karte stehen, oder ein C -Tier -Held könnte auf einer bestimmten Karte S -Stufe sein. Verwenden Sie dies daher nur als hilfreiche Richtlinie. Lassen Sie uns ohne weiteres herausfinden, wer die sind Beste Overwatch 2 Zeichen.

Overwatch 2 -Tierliste

D.VA, Torbjorn, Bastion, Orisa, Illari, Baptiste

Junkker Queen, Kiriko, Doomfist, Zarya, LifeWeaver, Symmetra, Cassidy, Pharah, Genji, Reinhardt, Ramattra, Ana, Sojourn, Mei, Winston, Brigitte, Echo, Hanzo, Sombra, Tracer, Mercy, Sigma, Ashe, Ashe Ashe, Ash, Ash, Ash, Ash, Ash, Ash, Ash, Ash, Ash, Ash, Ash, Ash, Ash, Ash, Ash, Ash, Ash, Ash, Ash, Ash, Ash, Ash

Lucio, Zenyatta, Abrissball, Roadhog, Witwernmacher, Reaper, Junkrat, Soldat: 76, Moira

Mehr über jeden Overwatch 2 -Helden

Illari

Illari wurde mit dem Start von Staffel 6 hinzugefügt. Sie ist eine Heldin mit hohem DPS -Potenzial mit ihrem primären Feuer, insbesondere gegen DPs mit großer Reichweite wie Witwe und Asche. Ihre Fähigkeit aus dem Ausbruch ermöglicht ihr etwas Mobilität. Hauptteil ihres Kits ist ihr heilender Pylon, der ein symmetraähnlicher Turm ist, aber es heilt anstatt Schäden zu verursachen. Schließlich schädigt ihr Ultimate und verlangsamt die Feinde in einem Gebiet.

Lebensween

LifeWeaver wurde mit dem Start von Overwatch 2 Staffel 4 hinzugefügt. Er ist ein Unterstützungsheld mit einem neuen interessanten Mechaniker, an den er seine Verbündeten hoffentlich vor Gefahren retten kann. Andere seiner Fähigkeiten sind ein Arm. Seine primäre und sekundäre Fähigkeiten sind Heilungen und DPS -Fähigkeiten.

Kiriko

Kiriko ist der dritte Held, der mit Overwatch 2 geliefert wurde und ein Unterstützungsheld ist. Ihr Passiv ist ein Wandklima wie Genjis und Hanzo’s. Ihre Vorwahl ist eine Heilungsfähigkeit, die Talismaner verfolgt, die Verbündete verfolgen, um sie zu heilen. Ihr Sekundär ist ein Hit-Scan-Dolch, der einen 3x-Kopfschota-Multiplikator durchführt, der am höchsten im Spiel ist.

Ihr Lshift ist ein schneller Schritt, der es ihr ermöglicht, auch durch Hindernisse zu Verbündeten zu teleportieren, und ihr E ist Schutz Suzu, eine Ana-ähnliche Bombe, die Verbündeten für kurze Zeit für kurze Zeit verleiht und sie von den meisten negativen Effekten reinigt. Zuletzt sendet ihr Ultimate einen Fuchsgeist vor und verleiht Verbündeten Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffsgeschwindigkeit und Abklingzeit, solange sie sich in der Spur des Fuchs befinden.

Junker Queen

Junker Queen ist ein Panzerheld, der mit Overwatch 2 veröffentlicht wurde. Sie konzentriert sich sehr auf DPS, so überlebt sie, wenn sie keinen Schaden anrichtet. Ihr primäres Feuer ist eine Schrotflinte mit einem engen Brand, der auch in der Mittelklasse funktioniert. Ihre Sekundärin ist ein Dolch, der Gegner, die getroffen wurden, und auch im Laufe der Zeit die Fachkönigin zurückziehen können.

Ihre Verschiebung besteht darin, ihr und Verbündeten Bewegung und Gesundheit zu verleihen, während ihr E eine Axtschwung vor ihr ist, die schweren Schaden anrichtet. Zuletzt ist ihr Ultimate eine brutale Ladung, die Feinde durchläuft und im Laufe der Zeit Schäden an allen von ihnen lässt.

Overwatch 2 Junker Queen

Ramattra

Ramattra ist ein Panzerheld mit Staffel 2 hinzugefügt. Er ist ein Brawlertank mit einem interessanten Dual-Form-Mechaniker. Aus seiner Fernkampf -Omnic -Form verursacht er mit seinem Hauptfeuer erstaunliche Schäden und kann eine schwere Barriere platzieren. Während er in seiner Nemesis -Nahkampfform mit seinen Kurzstreckenschlägen, die Barrieren verletzen. Sein E ist ein AoE -Schaden + langsamer Bereich, während seine ultimativen Feinde um ihn herum in Sichtweite abfließen und 3 Sekunden oder mehr dauern, wenn Feinde weiter schaden. Er hat starke Kontrolle und Nutzlastkarten, bei denen Schlägereien erforderlich sind.

Aufenthalt

Sojourn wurde als erster neuer Overwatch 2 -Held hinzugefügt. Sie ist eine sehr ähnliche Heldin wie Soldier: 76, daher leicht zu lernen, aber schwer zu meistern. Sie feuert auch ein primäres Feuergewehr ab. Ihre Sekundärin ist jedoch ein Hit-Scan-Laser anstelle eines Raketenwerfers.

Ihr E startet eine Kugel, dass bei der Landung einen Bereich erzeugt, der in der Inneren Feinde schnappt und schädigt.

Echo [Schaden]

Echo wurde in Staffel 21 als neuer DPS -Held hinzugefügt. Auf PTR war sie bei weitem die stärkste DPS, aber sie wurde ausgeglichen, nachdem sie zu den Live -Servern gekommen war. Echo ist ein Charakter mit hoher Mobilität, der sich auf den Schaden von Burst -Schaden konzentriert und gleichzeitig insgesamt mobil ist. Ihre gleitende Fähigkeit ermöglicht es ihr, ähnlich wie Barmherzigkeit zu gleiten, aber in einer paragligeren Art und Weise. Ihr primäres Feuer-Tri-Shot feuert 3 kleine Shurikens, die nicht viel Schaden verursachen, aber spammbar sind und ein wesentlicher Bestandteil ihrer Kombination.

Ihre klebrigen Bomben sind eine Volleyentyp von Feuer, die die Bomben zum Feind oder an der Oberfläche haften lässt, wenn sie es erreichen und kurz danach explodieren, und alle sechs landet unglaubliche Schäden. Ihr Fokusstrahl ermöglicht es ihr, einen Strahl in Kürze zu kanalisieren, der viel Schaden anrichtet, wenn das Ziel weniger als 50% ist und meistens verwendet wird, um die Menschen zu beenden. Zuletzt dupliziert ihr ultimatives Duplizieren einen feindlichen Charakter und verwandelt das Echo in sie, sodass sie den Zugang zu einem vollständigen Kit haben können. Lesen Sie mehr über Echo in unserem Echo -Leitfaden.

Sigma [Panzer]

Sigma ist ein Barrierentank, den wir zuvor in Overwatch gesehen haben, aber nicht in dieser Form. Seine primären Hypersphären ermöglichen es ihm, zwei Kugeln wie Zens Kugeln zu schießen. Seine experimentelle Barriere ist seine wichtige Fähigkeit. Es handelt. Akkretion ist seine zweite schädliche Fähigkeit, die es Sigma ermöglicht, Steine ​​zu sammeln und sie auf jemanden zu werfen, der leichten Schaden verursacht und sie für kurze Zeit beeinträchtigt. Sein kinetisches Griff ist seine zweite Verteidigungsfähigkeit, die einen Schild vor Sigma projiziert und 40% des Schadens aufnimmt, der ihn in seinen persönlichen Schild umwandelt. Sein ultimatives gravitischer Fluss kann Sigma in die Luft fliegen und einen kreisförmigen Bereich auf dem Boden markieren und dann Feinde heben, die in der Luft gefangen waren und sie in den Boden schlagen. Sie haben kleine Schäden, aber dann 50% ihrer maximalen HP, wenn sie auf den Boden gehen. Mehr über Sigma in unserem Sigma Guide.

Baptiste [Unterstützung]

Baptiste ist ein Heiler, der sowohl anhaltende als auch ausgebrochene Heilung in der Lage ist. Sein biotischer Launcher kann Feinde beschädigen oder Verbündete heilen, sehr lohnend für erfahrene Spieler. Sein regenerativer Burst heilt sowohl sich als auch seine nahe gelegenen Teamkollegen, während sein Unsterblichkeitsfeld seine Verbündeten daran hindert, zu sterben, wenn sie gut platziert und nicht von Feinden zerstört wird. Zuletzt bietet seine Verstärkungsmatrix gut koordinierte Teams eine immense Gelegenheit, verrückte Schäden zu erleichtern und Teamkämpfe zu gewinnen.

Ashe [Schaden]

Ashe ist ein Hitscan -Held, ähnlich wie Cassidy, aber auch der Witwe. Es ist wie Cassidy mit einer größeren Waffe, wenn du mich bekommst. Sie ist besser in der mittleren Reichweite als Cassidy und weniger matschig als Witwe. Ihre Primärin genannt die Viper legt eine Flut von einzelnen Schüssen aus, während sie die Präzision erhöhen, aber die Feuerrate verlangsamt sich. Ihre Trainerpistole ermöglicht es ihr, Feinde zu klopfen oder sich rückwärts zu schlagen, um Feinde abzuhalten oder sich ähnlich wie Lucio’s Boop neu positionieren zu können. Ihr Dynamit, den sie wirft und es an etwas klebt. Zuletzt erzeugt ihr ultimativer Bob einen großen Roboter, der sie für sie bittet.

Abrisskugel [Panzer]

Das Abrissball hatte einen harten Start, aber nachdem die Leute gelernt hatten, ihn zu spielen, ist er in einer viel besseren Stelle. Er konzentriert sich darauf, das feindliche Team zu verdrängen und Raum zu schaffen, was in Overwatch 2 imperativ ist. Um jedoch gut mit ihm zu sein, müssen Sie ihn mechanisch sehr gut kennen.

Grundsätzlich dreht sich sein ganzes Kit um ihn in einen Ball, läuft superschnell, schwingt dann herum und verdrängt Feinde. Darüber hinaus hat er eine Minefield -Fähigkeit und den Piledriver für Schäden und Massenkontrolle.

Brigitte [Unterstützung]

Brigitte konzentriert sich auf die Verteidigung der alliierten Squishies und der Backline mit ihren Reparaturpaketen und einem Inspiration, der Verbündete in Reichweite heilt, wenn sie Feinde trifft, die vermutlich sie tauchen. Damit das Arbeiten ihr Nahkampfkegel größer ist als andere Helden, damit sie leicht mehr Menschen gleichzeitig schlagen kann. Sie hat auch einen Peitschenschuss, um Feinde zu werfen und zu klopfen. Zuletzt ihre ultimative Rallye, die den Verbündeten in der Nähe rüsten und sie schneller bewegen.

Moira [Unterstützung]

Moira ist ein hybriden Heiler, der in der Lage ist, anständigen Schaden zu heilen und zu verursachen. Ihre Vorwahl ist ein linkklicker Heilung oder ein Rechtsklick -Schadensstrahl, der Verbündete und Feinde durchläuft. Ihr biotisches Griff Selbst heilt sie, wenn sie Feinde schadet.

Ihre biotische Kugel ist eine hüpfende Kugel, die entweder als Heilung zwischen Verbündeten oder schädliche Fähigkeiten zwischen Feinden ausgesandt werden kann. Ihr Verblassen ermöglicht ihr ein schnelles Teleport, umzuziehen, und schließlich ist ihre ultimative Koaleszenz ein großer Strahl, der Verbündete heilt, die sie durchsetzt und durchläuft und gleichzeitig Feinde schädigt, wie ein fortgeschrittenes Primärfeuer.

Doomfist [Schaden]

Doomfist ist ein großartiger Engager -Held, der Squishies töten kann, wenn er eine gute Gelegenheit sieht und sich nach dem Tugen entzieht. Seine primäre Feuerkanone ermöglicht es ihm, anständigen Schaden zu verursachen. Sein steigender Uppercut verursacht Schaden + stößt einen Feind in die Luft, während sein seismischer Slam es ihm ermöglicht. Doomfist wird über eine Kombination all dieser Fähigkeiten gespielt. Zuletzt ermöglicht ihm sein ultimativer Meteor -Streik, sich entweder zu engagieren oder sich zu lösen, indem er in die Luft fliegt und dann auf den Boden kracht.

Lucio [Unterstützung]

Lucio war schon immer ein guter Heiler und seit dem Start von Overwatch bei uns. Sein Kit ist einfach gut, also ist er eine gute Wahl und gut positioniert in der Stufe Liste. Sein Passive erlaubt ihm, Wände zu fahren, um sich schneller zu bewegen. Sein primäres Feuer ist ein Schallverstärker mit geringem Schaden von deinem Team.

Crossfade ermöglicht Lucio, seine Aura so zu verändern, dass er sein Team entweder heilt oder ihnen einen Geschwindigkeitsschub versorgt. Amp It Up ist eine Fähigkeit, die den Effekt von Crossfade verstärkt, letzt.

Reinhardt [Tank]

Reinhardt ist seit dem Start von Overwatch 1 auch bei uns und ist natürlich eine gute Wahl. Reinhardt ist ein Haupttank mit der Aufgabe, sein Team zu schützen und Platz für sie zu schaffen. Er tut dies über seinen Nahkampf, der Schaden in einem breiten Bogen verursacht und jeden, der nahe kommt.

Seine Anklage ermöglicht es ihm, schnell nach vorne zu gehen, jeden in den Weg zu stecken und sie in das erste Hindernis zu zerschlagen. Sein Feuerwehrreiß.

Overwatch 2 Reinhardt

Junkrat [Schaden]

Junctrat ist spezialisiert auf Poke, Zonierung und schweren Schaden beim Schutz. Sein Passiv lässt ihn ein paar Granaten fallen, wenn er stirbt. Sein primäres Feuer, Frag Launcher, erlaubt ihm, Granaten auf Feinde zu spam. Seine Stahlfallen klemmen auf dem Feind, der zu nahe kommt, und betäubt sie. Schließlich ermöglicht es ihm sein ultimativer Rip -Reifen, einen großen Reifen zu motorisieren und zu kontrollieren, während er vom Aktivierungsort kanalisiert. Dann kann er ihn detonieren und den Feinden schweren Schaden zufügen. Der Reifen kann zerstört werden und Junkrat muss darauf achten, dass sie nicht getötet werden.

Witwernmacher [Schaden]

Witowmaker ist ein Scharfschützenheld, der sich darauf konzentriert, Feinde aus der Ferne herauszunehmen. Ihre Vorwahl ist ein schwerer Schadenscharfschild, der sich der automatischen Waffe wendet, wenn der Feind zu nahe ist. Mit ihrem Grappling -Haken können sie ein Kabel an einen Ort schießen und sich dann dorthin ziehen, um schnell umzuziehen. Ihre Giftmine explodiert, wenn feindlich darauf eintritt, sie für mäßig. Zuletzt ermöglicht ihr ultimatives Infrara-Sight ihr und ihr Team, durch Wände zu sehen, und markiert auch alle Feinde in Rot, um das Targeting zu erleichtern. Sie ist super matschig, also muss sie immer gut positionieren und vorsichtig sein, denn wenn sie erwischt wird, ist es für sie ein Spiel vorbei. Ein hoher Risiko mit hoher Belohnung Held.

Cassidy [Schaden]

Unser Overwatch 2 -Boosting -Team spielt es aufgrund seines hohen Schadensausgangs für einzelne Ziele gerne Cassidy. Er ist jedoch genau wie Witowmaker, ein hochrisikoes Matschheld. Sein primäres Feuer ist sein Revolver mit hohem Schaden. Seine Kampfrolle ermöglicht es ihm, in eine gewünschte Richtung zu stürzen und dabei seine Waffe neu zu laden. Sein Flashbang erlaubt ihm, schnell eine Blitzgranate auf einen Feind zu werfen, der sie kurz umsetzt.

Schließlich lässt er sein ultimatives Deadeye an einem Ort stehen und nach Feinden scannen, bei denen das Spiel in den Feinden in Sichtweite für den Spieler einrastet und Schaden ansammelt, desto länger bleiben Sie im ultimativen Schaden, desto mehr Schaden anrichten , damit Sie sogar Tanks auf einen Schuss erlauben, wenn Sie lange genug darin bleiben. Sie sind jedoch sehr exponiert und neigen dazu, unterbrochen oder getötet zu werden.

Reaper [Schaden]

Reaper ist ein Flanker, der sowohl Squishies als auch Tanks auswählen kann. Wenn Reaper kämpft, ist es normalerweise kein langer Kampf, er gewinnt entweder oder verliert schnell.

Sein primäres Feuer sind seine zwei berühmten Schrotflinten, die ihn während des Schießens aufgrund seines Passiven heilen, der ihn für 30% seines Schadens heilen lässt. Seine Wraith -Form lässt ihn ein paar Sekunden lang in eine Schattenform eintreten, was ihn gegen Schaden oder Massenkontrolle immun macht, normalerweise zum Flucht oder zur Neuposition.

Sein Schattenschritt ermöglicht es ihm, sich an einem gewünschten Ort innerhalb von 35 Metern zu teleportieren, egal ob es sich um oder runter, vorwärts oder dahinter handelt. Schließlich lässt er seine ultimative Todesblüte anfangen zu drehen und Schrotflinten mit 170 Schaden pro Sekunde in Reichweite für 3 Sekunden zu schießen.

Sombra [Schaden]

Sombra ist auch ein Flanker, der sich darauf konzentriert, Kills für ihr Team einzurichten. Ihr passiver Opportunist lässt sie niedrige HP -Feinde durch Wände sehen. Ihre primäre Feuerwehrmaschine Pistole verursacht Schaden in kurzer Reichweite, während ihre Hack -Fähigkeit den gehackten Feind nicht in der Lage macht, Fähigkeiten zu nutzen, was sie zu einem einfachen Ziel macht. Ihre Stealth -Fähigkeit ermöglicht es ihr, unsichtbar zu werden, es sei denn, sie ist 2 Meter oder weniger von einem Feind, der sie leicht umziehen oder flankieren kann. Mit ihrem Translocator können sie ein Gerät werfen und dann wieder dazu teleportieren, sobald sie die Taste erneut drückt. Zuletzt macht ihr EMP Ultimate den Hack nur auf alle im Explosionsradius. Sombra benötigt eine gute Spielerin, um sie und ein Team zu kontrollieren, um mit ihr zu spielen.

Barmherzigkeit [Unterstützung]

Mercy stammt aus der ursprünglichen Overwatch 1 -Liste und oft eine großartige Unterstützung, die inzwischen so ziemlich jeder spielt, wie man spielt. Ihr Passiv lässt sie sich automatisch heilen, wenn sie keinen Schaden annimmt. Sie kann auch in der Luft schweben, anstatt nur herunterzufallen. Ihr primäres Feuer erzeugt einen heilenden Strahl, der sich an einen Feind oder sekundäres Feuer sperrt.

Ihre Fähigkeit ihrer Schutzengels, die sie zu einem gezielten Verbündeten treibt und sie erreicht, ob sie auf dem Boden oder in der Luft sind. Diese Fähigkeit macht das berühmte Pharmacy -Duo der Barmherzigkeit und Pharah möglich. Schließlich ermöglicht ihre Wiederbelebungsfähigkeit die Barmherzigkeit, ein freundliches Ziel wieder aufzunehmen.

D.VA [Panzer]

D.VA schwimmt aufgrund von Buffs und Nerfs ziemlich viel auf der Tier -Liste. Ihr Auswurf! Bility lässt sie den Mech verlassen und als matschiges „Baby D spielen.Va “, der einen primären Feuerlaser hat, bis sie wieder in den Mech eintritt. Ihre Fusionskanonen sind das primäre Feuer des D.VA in Mech und Verteidigungsmatrix projiziert einen Schild vor D.VA, der Projektile wie Kugeln oder Raketen blockiert. Booster ermöglichen es ihr, Raketen -Booster schnell einzuschalten und sich in eine gewünschte Richtung zu bewegen, um Feinde auf den Weg zu werfen. Ihre Mikroraketen machen D.VA schießen Sie eine Flut von Raketen, die mittelschweren Schaden verursachen. Zuletzt macht ihr ultimativer Selbstzerstörung D.Va aus dem Mech auswerfen, während der Mech zu einer tickenden Bombe wird, die nach 3 Sekunden explodiert, die Feinde schweren Schaden zufügen.

Winston [Tank]

Winston ist seit dem Start von Overwatch 1 ein fester Bestand. Er ist nicht schwer zu erfassen, was ihn zu einer idealen Wahl für neue Spieler macht. Seine Tesla -Kanonen -Primärfeuer schießt einen elektrischen Strom auf den Zielfeind mit einem maximalen Bereich von 8 Metern. Sein Sprungpaket ermöglicht es ihm, in der gewünschten Entfernung in die Luft zu springen und so eine große Lücke zu schließen, ob dies darin besteht, einen Feind zu entkommen oder zu verfolgen. Sein Barrier -Projektor richtet eine Kuppel ein, die jemanden im Inneren schützt, bis sie zerstört wird. Und schließlich macht ihn seine ursprüngliche Wut zu einem Superaffen mit nur starken Nahkampfangriffen und viel HP. Unabhängig von seiner großen Hitbox ist Winston oft eine großartige Wahl, insbesondere für neue Spieler.

Genji [Schaden]

Genji ist seit dem Start bei uns und war schon immer ein mechanisch harter Held zu spielen. Er hat verrücktes Potenzial für Flanken und Burst -Schaden. Seine hohe Mobilität macht ihn zu einem echten vielseitigen Ninja. Wenn Sie jedoch nicht mit ihm geschickt sind, werden Sie einfach oft bestraft und tun nicht viel. Sein Passive ermöglicht ihm, Wände zu besteigen und doppelt zu springen, seine Shuriken -Fähigkeit wirft drei Shuriken in ein Burst -Muster oder er kann dasselbe tun, aber in einer größeren Ausbreitung, je nach Tor. Sein schneller Streik ermöglicht es ihm, nach vorne zu stürzen und Feinde auf dem Weg zu senken. Wenn er einen Kill aufnimmt, wird die Abklingzeit zurückgesetzt.

Sein Ablenkung ermöglicht es ihm, Projektilfähigkeiten abzulenken und sie wieder in die Richtung zu schicken, mit der Genji ausgesetzt ist. Schließlich ermöglicht es ihm sein Dragonblade Ultimate, sein Schwert bis zu 7 Mal zu spam und immense Schaden zu verursachen.

Hanzo [Schaden]

Hanzo hat eine höhere Skill-Cap als die anderen, die Sie in seiner spezifischen Kategorie finden werden. Hanzo kann auch wie sein Bruder Genji klettern. Sein Sturmbogen lässt ihn nock und feuern und Pfeil, der bis zu 125 Schaden verursachen kann, je nachdem, wie viel er ihn aufgeladen hat. Sein Klangpfeil schießt einen Pfeil mit einem Sonar. Wenn der Pfeil land. Sein Lunge ermöglicht es ihm, mitten in der Luft zu springen und bei Bedarf die Richtung zu ändern, damit er umziehen kann. Zuletzt ermöglicht es ihm mit seiner Dragontrike -Fähigkeit, einen riesigen Drachen zu rufen, der in die gewünschte Richtung durch Wände reist und jedem, der davon getroffen wird, massiven Schaden anrichtet, solange sie darin stehen.

Mei [Schaden]

Mei ist dieser nervige Charakter mit Tonnen von Massenkontrolle. Ihr endothermischer Blaster ist ihr Hauptfeuer, das Schaden anrichtet und den Feind verlangsamt und schließlich an Ort und Stelle einfriert, wenn sie lange genug erschossen werden. Alternativ kann sie Eiszapfen mit 75 Schäden pro Schuss schießen, normalerweise wird sie verwendet, nachdem MEI ein Ziel gefriert und dann Kopfschüsse für den Finisher. Ihr Kryofreeze ermöglicht es ihr, sich mit einem Eisblock zu umgeben, sich zu heilen und bis zu 4 Sekunden immun gegen Schäden zu sein. Ihre Eiswand erzeugt eine große Eiswand, die verhindert. Und schließlich ihr ultimativer Schneesturm, der dasselbe wie ihre primäre Pistole nur in einem Gebiet tut.

Pharah [Schaden]

Pharahs schiere Fähigkeit, Gegner aus der Luft zu zerstören, indem sie absurde Schäden ausgibt. Ihre extreme Mobilität ermöglicht es ihr, die Situation von oben zu skizzieren und dann die meisten bedrohlichen Bedrohungen für Ihre Teamkollegen zu priorisieren. Mit ihren Schwebedüsen können sie längere Zeit in der Luft bleiben und ihre Fähigkeiten nutzen. Ihr Raketenwerfer schießt Raketen, die hohe Schäden in einem Radius verursachen, normalerweise, wenn sie in der Luft ist. Ihre konusstere Explosion, die Feinde zurückschlägt, die getroffen werden und auch Pharah zurückschlägen, die als Repositionsinstrument verwendet werden können. Zuletzt sperrt ihr Barrage Ultimate Pharah an Ort und Stelle und regnet eine Flut von Raketen, die schweren Schaden verursachen.

Soldat: 76 [Schaden]

Es ist so verlockend zu glauben, dass Soldat: 76 nur ein weiterer Run -and -Gun -Held auf den ersten Blick ist – und es ist kein Unfall, dass er der erste Charakter ist, dem Sie während des Tutorials begegnen – und dennoch gibt es noch viel Meisterschaft, um gemacht zu werden hier trotzdem.

Sein primäres Feuergewehr verursacht schwere Schäden, seine Helix -Raketen verursachen in einem kleinen Radius einen ordentlichen Schaden, und sein Sprint beschleunigt ihn, damit er schnell umziehen kann, wann immer erforderlich ist. Sein biotisches Feld ermöglicht es ihm, einen kleinen Emitter auf dem Boden zu pflanzen und sich selbst und Teamkollegen in der kleinen Reichweite zu heilen. Schließlich zielt seine taktischen Visierschließungen für ihn im Grunde genommen wie ein Aimbot ab und verkürzt die Nachladezeit.

Tracer [Schaden]

Tracer, der mit Abstand berühmteste Overwatch -Held. Es macht sehr viel Spaß, sie zu spielen, aber auch sehr herausfordernd. Ihre Pulspistolen sind zwei Autopistolen, die mäßig Schaden verursachen, je nachdem, wie gut Sie zielen. Ihre Blinkfähigkeit ermöglicht es ihr, horizontal in die gewünschte Richtung zu teleportieren, und Tracer kann bis zu drei Gebühren stapeln. Ihre Rückruf -Fähigkeit teleportiert sie in Zeit 3 ​​Sekunden zurück, einschließlich ihrer Position und Gesundheit, während sie ihre Waffen neu lädt. Zuletzt ermöglicht ihre ultimative Pulsbombe sie, eine Bombe zu werfen und sie an einen Feind oder eine Oberfläche zu kleben und nach kurzer Dauer zu explodieren.

Tracer bewegt sich aufgrund von Meta -Verschiebungen und Nerf und Buffs für sie oft radikal in der Tierliste, da es nicht einfach ist, sie auszugleichen.

Roadhog [Tank]

Roadhog ist ein massiver Panzer mit einem großen Healthpool. Seine Schrottpistole ist sein primäres Feuer mit mäßigem Schaden, der zwei Feuerwaffen hat, einen Normalen und einen, der einen Ball feuert. Seine Fähigkeit zur Verschnaufpause aktiviert einfach ein Selbstheilung im Laufe der Zeit für Roadhog. Seine Signaturfähigkeit, der Kettenhaken ist das, was ihn trennt. Er kann einen 20 -Meter -Haken starten, der die Haken Feinde auf ihn zugreift und sie in den meisten Fällen auf einen Kill vorbereitet. Schließlich ermöglicht ihm sein ultimatives ganzes Schwein, Pellets zu erschießen, die Feinde zurückschlagen und Schaden verursachen.

Roadhog sollte von Spielern ausgewählt werden, die zuversichtlich in ihre Hakenfähigkeiten sind. Wenn Sie sich nicht sicher sind, sehen Sie sich an, wie Sie den besten Tank in Overwatch Guide auswählen.

Symmetra [Unterstützung]

Symmetra wurde in der Vergangenheit aufgrund ihres mangelnden Kits überarbeitet. Ihr primäres Feuer ist jetzt ein Fernkampfstrahl, der mehr Schaden anrichtet, je länger Sie verbunden sind. Alternativ kann es einen Photonball starten, der auf Kontakt explodiert. Ihr Wachpreis beginnt nach dem Einsatz auf Feinde und reduziert ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Sie kann zu einem bestimmten Zeitpunkt drei aufbauen. Ihre Signaturfähigkeit, Teleporterin, ermöglicht es ihr, einen Ausgangs- und Einstiegspunkt der Teleporter einzurichten, damit ihre Verbündeten schnell zwischen ihnen reisen können. Zuletzt ermöglicht ihre ultimative Photonenbarriere sie, eine riesige Barriere über die gesamte Karte zu bringen, die Fernkampfangriffe verhindert und 12 Sekunden dauert.

Overwatch 2 Symmetra

Zarya [Panzer]

Als starker Panzerheld ist Zarya so hart wie solide Nägel und sorgt für ein erstaunliches Hindernis für ihr feindliches Team, mit dem sie umgehen kann. Alles an ihren Schreien reine Überlebensfähigkeit, von ihrem persönlichen Schild, der einen massiven Buff für ihre Gesundheit bietet, bis hin zu ihrem eingesetzten Schild, der verwendet wird, um ihre Teamkollegen etwas länger am Leben zu halten.

Sie verlässt sich jedoch darauf, einen starken Haupttankspieler in ihrem Team zu haben, um ihre Energie durch ihren freundlichen Schild zu geben und Platz für sie zu schaffen, um Schaden zu verursachen. Wenn Ihre Teamkollegen dies nicht können, gehen Sie zu einem Overwatch 2 -Boost. Ihr Schadensausgang – basierend auf dem Schaden, den ihre Schilde absorbieren – ist auch nicht wirklich so schlimm, besonders wenn Sie ihre Rolle im Spiel berücksichtigen. Ihre Partikelbarriere, die sie schützt und eine Barriere projiziert hat, die einen Verbündeten schützt, erhöht ihre Energie und sorgt für mehr Schaden mit ihrem primären Feuer und ladet ihren ultimativen Graviton -Anstieg, der einer der mächtigsten Ultimaten im Spiel ist, sobald Feinde in der Info gefangen sind Graviton -Bereich, sie werden kontinuierlich hineingezogen, was sie für Kills einstellt.

Bastion [Schaden]

Bastion ist ein lebender Turmheld. Sein Passive lässt ihn 20% weniger Schaden nehmen, wenn er sich im Wachpostenmodus befindet. Im Recon -Modus kann er sich bewegen und mäßigen Schaden feuern, während er im Sentry -Modus stationär ist. Seine Selbstreparaturfähigkeit heilt ihn maximal 3 Sekunden lang 90 pro Sekunde pro Sekunde. Schließlich ermöglicht es sein Tankmodus, das durch das Ultimate aktiviert wurde, damit er sich bewegen und auch große Projektile für Kanonenball auf eine große Reichweite schießen können, die in einem Weith-Radius explodieren.

Torbjorn [Verteidigung]

Torbjorn ist ein Bauherrenheld, der eine primäre Feuerwaffe mit zwei Feuerwehrmodi hat, was natürlich nicht sein Hauptnutzen ist. Seine Fähigkeit zur Turrengüterin ist. Es ermöglicht Torjborn, einen selbstaufbauenden Turm einzusetzen, der automatisch Feinde verfolgt und feuert. Seine Fähigkeit zur Schmiedehammer ermöglicht es ihm, seine Türme zu reparieren, wenn er beschädigt ist, und kann bei Bedarf auch als Nahkampfwaffe verwendet werden. Seine Überlastungsfähigkeit fügt Torb mit zusätzlicher Rüstung zu und verbessert seinen Schaden, seine Geschwindigkeit und seine Nachladegeschwindigkeit. Zuletzt sein ultimatives geschmolzener Kern, der geschmolzene Schlacke erzeugt, die massive anhaltende Schäden verursachen und verhindert, dass sie sich durch ihn bewegen, normalerweise für die Zonierung verwendet.

Zenyatta [Unterstützung]

Zenyatta ist ein erstaunlicher Heilerheld, der Kugeln als Hauptmechaniker verwendet. Er kann Zerstörungskugeln werfen, um Feinde als primäres Feuer zu schädigen. Er kann einzelne oder in ein Burst -Muster werfen. Seine Harmoniekugeln sind Heilkugeln, er wirft einen gegen einen Verbündeten und es heilt automatisch im Laufe der Zeit, bis er die Sichtlinie verliert oder es jemand anderem an wirft. Er kann auch eine Kugel von Zwietracht durchführen, die genauso wirkt wie eine Heilung, verstärkt aber nur Schäden anstatt zu heilen. Schließlich macht seine ultimative Transzendenz Zen immun gegen Betäubung, Massenkontrolle und Schäden, während sie alle Verbündeten in einem Radius von 10 Metern heilt.

Ana [Unterstützung]

Ana ist ein Held mit hohem Fähigkeitskappen, weil sie sich auf Fähigkeiten zur Heilung verlassen kann. Sie kompensiert jedoch stark, indem sie sehr lohnend ist, wenn Sie gut spielen und Ihre Fähigkeiten landen. Ihr biotisches Gewehr -Primärfeuer heilt entweder Verbündete, wenn Sie sie schlagen, oder schädigt Feinde im Laufe der Zeit, wenn Sie sie schlagen. Ihr Schlafpfeil schläft für ein paar Sekunden einen Feind, bricht aber, wenn jemand sie schädigt. Ihre biotische Granate heilt Verbündete in einem Gebiet oder schädigt Feinde in einem Gebiet. Betroffene Verbündete erhalten für kurze Zeit mehr Heilung, während Feinde nicht für die gleiche Dauer geheilt werden können.

Schließlich steigert ihr ultimativer Nano einen Verbündeten, der mehr Schaden anrichtet und weniger Schäden durch feindliche Quellen verursacht, die normalerweise für einen Burst -Helden verwendet werden, der Feinde abschließen kann.

Orisa [Panzer]

Orisa ist ein großartiger Panzer, sie wird jedoch oft aus Meta herausgedrängt. Sie ist einer der Barrier -Panzer. Ihre erste Fähigkeit, anhalten!, Ermöglicht ihr, ein Projektil zu schießen, das mit demselben Knopf aktiviert werden kann, und dann zieht es Feinde in Richtung der Mitte des Explosionsradius. Ihre Verstärkung reduziert den Schaden, den sie ansetzt und nicht für die Dauer von 4 Sekunden kontrolliert werden kann. Ihre Schutzbarriere ist eine stationäre Barriere, die Projektile blockiert. Schließlich ermöglicht ihr ultimativer Supercharger ein Gerät, das den Schaden von Verbündeten in Reichweite und Sichtlinie erhöht.

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Vielen Dank, dass Sie unseren Leitfaden gelesen haben. Lassen Sie uns wissen, ob Sie mit irgendetwas nicht einverstanden sind oder ein Update benötigt wird. Für den Fall, dass Sie weiterhin professionelle Hilfe wünschen, bieten wir Premium Overwatch -Fähigkeiten, die einige der besten Spieler der Welt bewerten.

Holen Sie sich Ihren OW 2 -Platzierungsspiele mit einer hohen Gewinnrate und starten Sie Ihre Saison richtig. 🙂

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