Mit Runescapes -Bergbau -Nacharbeiten können Sie während des gesamten AFK fortschreiten
Bösartige Essenz wird durch Schmelzen der bösartigen Rüstung im Drachenschmied erhalten. [22] Proportional weniger Essenz wird bei der Verwendung von Rüstung angegeben, die teilweise verschlechtert ist. Dies ist auf die nächste ganze Anzahl von Essenz abgerundet, e.G. Platelegs mit 100% Ladung würden 3 Essenz geben, während Platelegs mit 99% Ladung 2 Essenz geben würden. Helms mit 50% Ladung geben 1 Essenz. [23]
Bergbau und Schmiede Nacharbeit
Bergbau und Smithing wurden voraussichtlich im ersten Halbjahr 2019 ein Update erhalten, nachdem sie ursprünglich im Jahr 2017 versprochen wurde. [1] Jagex fand es jedoch schwierig, ein Konzept zu erstellen, das die Erwartungen aller Spieler erfüllen könnte. Eine Umfrage im Spiel wurde verwendet, um festzustellen, ob die Spieler lieber ein Update haben würden, um neue Inhalte auf den höheren Ebenen der Fähigkeiten einzuführen, wobei eine vollständige Überarbeitung für ein anderes zukünftiges Update überlassen wird. [2] Die Spieler stimmten für die vollständige Überarbeitung der Fähigkeiten, und im Runefest 2017 wurde angegeben, dass die Entwicklung um Mitte September begonnen hatte. [3] Im Rahmen der Nacharbeit werden viele Inhalte im Zusammenhang mit Bergbau und Smithing geändert, einschließlich Monster -Drop -Tischen. Die Urnen werden wahrscheinlich über eine neue dekorierte Schmelzurne überarbeitet, wobei starke Schmelzurnen geändert werden, um Level 70 zu erfordern. [4] Eine Beta für das Update wurde am 12. Februar 2018 gestartet. [5] [6] [7]
Bergbaugesteine werden nicht mehr erschöpft und es wird keine Konkurrenz mehr mit anderen Spielern für Erze geben. Beim Bergbau wird der Spieler jedes Mal Erfahrung erhalten, wenn er einen Stein “schlägt” (alle 5 Zecken). Das Bergbau und die Spitzhändler des Spielers wirken sich auf die gesammelte Erfahrung pro Streik aus. [8] Bergbauerlebnisraten sollen gleich oder etwas besser sind, etwa 10% schneller als derzeit. [9]
Für jeden Streik wird der Spieler Fortschritte bei der Gewinnung eines Erzes machen, das auf einer Fortschrittsleiste über dem Kopf des Charakters angezeigt wird. Die Menge an Fortschritten hängt von der Bergbauebene des Spielers und der Stufe von Spickaxe ab, die sie verwenden. Zusätzlich wird 1/10 des Stärkestufe des Spielers zu den Fortschrittsgewinnen des Spielers hinzugefügt. Die Spitzhahn der niedrigeren Stufe sind bei einem höheren Steinen mit höheren Stufen nicht wirksam. Alle Steine haben Schwierigkeiten: Dies bestimmt die Menge an Fortschritten, die erforderlich sind, um Erz aus dem Felsen zu bekommen. Sobald der Spieler genügend Fortschrittspunkte aufgebaut hat, um der Schwierigkeit des Rocks zu entsprechen, werden er Erz gewinnen und sein Fortschritt wird zurückgesetzt. Die Erfahrung, die von jeder Schwung erzielt wird, entspricht der Menge an Fortschritten, die durch einen Bonus für den abgebrannten Felstyp multipliziert werden. Höhere Steine werden bessere Multiplikatoren verleihen. Sie haben jedoch auch einen Härtewert, der die Menge an Fortschritten verringert, die durch das Bergbau erzielt wird. Die Verwendung einer Spitzhilfe eines Stufe, das dem abgebrannten Gestein entspricht oder besser, beseitigt die Wirkung der Härte. [10]
Mit mindestens Level 15 -Bergbau wird der Spieler während des Bergbaus eine Ausdauerbar haben. Die Bar ist jedes Mal gefüllt, wenn der Spieler auf einen Stein klickt. Und wenn der Spieler voll ist, verwendet der Spieler eine 4 -Zyklus -Mining -Animation anstelle eines 5 -Zyklus -Eins. Wenn die Leiste nicht gefüllt ist, hat der Spieler eine Skalierungswahrscheinlichkeit, entweder die 4- oder 5 -Zyklus -Mining -Animation zu verwenden, wobei eine 100% ige Chance für die Verwendung der längeren Animation bei 0% Ausdauer verwendet wird. Daher können Spieler rund 20% mehr Erfahrung und Erz sammeln, indem sie die Ausdauer aktiv aufrechterhalten und einmal nach jedem Spitzhahnschwung auf den Felsen klicken. Dies entspricht einem Klick einmal alle 2.4 Sekunden. Der Agilitätsniveau des Spielers wird zu ihrer Ausdauer beitragen. [11]
Rockertunitäten sind ein weiterer Mechaniker, um das aktive Gameplay zu fördern. Immer wenn ein Stein getroffen wird, besteht die Chance, dass ein nahe gelegener Felsen desselben Typs zu einer hervorgehobenen “Rockertunity” wird. Wenn Sie darauf klicken, wird das 5 -fache der normalen Erfahrung für diesen Schwung und möglicherweise eine erhöhte Menge an Erzgewinn erhalten. [12]
Die Erze werden in einer Erz -Tasche gespeichert, die automatisch im Inventar des Spielers laich. Die Erzbeutel ist nicht verkleidbar und ungebrannt; Es kann aus dem Werkzeuggürtel zerstört und zurückgefordert werden, ohne die darin gespeicherten Erze zu verlieren. Spieler können auf die Tasche klicken, um sie zu füllen, ohne den Bergbau zu unterbrechen. Höhere Erze nehmen mehr Räume in der Tasche ein. Mit diesem Update werden die Kohlenbeutel und ähnliche Belohnungen geändert. [13]
Neue Erzstufen werden hinzugefügt: [14]
Metall | Rüstungsart | Schwerter |
Ebene | Klasse I | Klasse II | Klasse III | Ebene | Klasse IV |
Erze | Kohle | XP | +10% Bonus | GP/XP | Preis | Erze | Kohle | XP | +10% Bonus | GP/XP | Preis | Erze | Kohle | XP | +10% Bonus | GP/XP | Preis | Erze | Kohle | 98% XP | GP/XP (98%) | Perfekter XP | GP/XP (Perfekt) | Preis |
Eisen | 30 | 1 | 0 | 101 | 111.1 | 4.04 | 449 | 9 | 0 | 202 | 222.2 | 18.2 | 4,041 | 12 | 0 | 240 | 264 | 20.4 | 5,388 | 70 | 75 | 0 | 2.702 | 12.5 | 3,242 | 10.4 | 33.675 |
Stahl | 45 | 1 | 2 | 131 | 144.1 | 4.7 | 673 | 4 | 7 | 253 | 278.3 | 9.3 | 2.580 | 9 | 17 | 354 | 389.5 | 15.3 | 5.945 | 75 | 40 | 80 | 3.782 | 7.1 | 4,538 | 5.9 | 26.920 |
Mithril | 60 | 1 | 4 | 164 | 180.4 | 3.6 | 645 | 3 | 12 | 316 | 347.6 | 5.6 | 1.935 | 6 | 24 | 404 | 444.4 | 8.7 | 3.870 | 80 | 30 | 120 | 4,539 | 4.3 | 5.446 | 3.6 | 19.350 |
Unnachgiebig | 70 | 1 | 6 | 278 | 305.8 | 2.94 | 899 | 3 | 14 | 455 | 500.5 | 4.5 | 2,249 | 4 | 22 | 568 | 624.8 | 5.4 | 3,372 | 85 | 25 | 150 | 5,728 | 3.9 | 6,873 | 3.4 | 22.475 |
Runite | 90 | 1 | 8 | 505 | 555.5 | 4.2 | 2.315 | 2 | 16 | 631 | 694.3 | 6.7 | 4.630 | 4 | 30 | 758 | 833.8 | 10.8 | 9.036 | 90 | 18 | 144 | 10.486 | 4 | 12.585 | 3.3 | 41.670 |
Das Smithing wird ein neues Trichtersystem zum Speichern von Erzen und Bars erhalten. Erze und Balken werden direkt vom Inventar/Erzbeutel in den Trichter abgelagert, der über alle Öfen und Ambossen teilgenommen wird. Wenn das Schmieren von Bars in das Bestand des Spielers eingeht, können sie jedoch direkt zurück in den Trichter abgelagert werden. Mit dem Schlüpfen werden Materialien direkt vom Trichter verwendet. [15]
Das Säure wird zunächst die Schaffung von unvollendeten Gegenständen beinhalten. Wenn die Artikel länger erstellen werden, ermöglicht der unvollendete Element den Fortschritt des Spielers durch den Erstellungsprozess, die gespeichert werden kann. Ähnlich wie bei den geplanten Mechanikern für den Bergbau wird das Schmiedeerlebnis pro “Streik” gesammelt, während er sich an den Artikel befindet. Streiks zählen zu einem Fortschrittsbalken, der nach Abschluss einen unvollendeten Gegenstand gewährt. Ein Streik wird alle 2 Zecken gemacht, und 10 Fortschritte werden in jedem Streik erzielt. Die Gesamtmenge an Fortschritt, die zum Abschluss des Elements erforderlich ist. Die Erfahrung pro Bar ist für alle Gegenstände gleichwertig: Daher ist das Erstellen von Gegenständen, die eine große Anzahl von Bars erfordern, nicht mehr die beste Erfahrung pro Stunde. [16]
Darüber hinaus ist es möglich, verbesserte Versionen von “Basis” -Geäuren zu erhalten. +X Elemente haben die gleiche Niveau -Anforderung für Smith und Arection als Basisversionen, haben jedoch +x -Tier -Statistiken. Der Prozess zum Erstellen dieser Elemente ist der gleiche wie zum Erstellen von Basiselementen. Spieler können in der Lage sein, +1, +2, +3, +4 und +5 Versionen der Basisgeräte zu erstellen: mit der Stufe der Geräte, die die maximale Anzahl von Zeiten ermittelt, mit denen es aktualisiert werden kann. Jedes Upgrade verdoppelt die Anzahl der erforderlichen Balken. Während die verwendete Erfahrung pro Balken gleich bleibt, ist der Upgrade -Prozess schneller, was dazu führt, dass mehr Erfahrung pro Balken gewonnen wird. Die neuen Ebenen für Basisartikel und die Anzahl der Elemente, die sie aktualisieren können, sind: [17]
Typ | Ebene | Erz | Kohle | Gesamtkosten | Regulär | Während der Lektion |
XP | Kosten/xp | XP | Kosten/xp |
Eisen | ICH | 30 | | 1 | N / A | 449 | 101 | –4.45 | 116.15 | –3.87 |
Ii | 30 | 9 | 4,041 | 202 | –20 | 232.3 | –17.4 |
III | 30 | 12 | 5,388 | 240 | –22.45 | 276 | –19.52 |
Stahl | ICH | 45 | | 1 | 2 | 673 | 131 | –5.14 | 150.65 | –4.47 |
Ii | 45 | 4 | 7 | 2.580 | 253 | –10.2 | 290.95 | –8.87 |
III | 45 | 9 | 17 | 5.945 | 354 | –16.79 | 407.1 | –14.6 |
Mithril | ICH | 60 | | 1 | 4 | 645 | 164 | –3.93 | 188.6 | –3.42 |
Ii | 60 | 3 | 12 | 1.935 | 316 | –6.12 | 363.4 | –5.32 |
III | 60 | 6 | 24 | 3.870 | 404 | –9.58 | 464.4 | –8.33 |
Unnachgiebig | ICH | 70 | | 1 | 6 | 899 | 278 | –3.23 | 319.7 | –2.81 |
Ii | 70 | 3 | 14 | 2,249 | 455 | –4.94 | 523.25 | –4.3 |
III | 70 | 4 | 22 | 3,372 | 568 | –5.94 | 653.2 | –5.16 |
Rune | ICH | 90 | | 1 | 8 | 2.315 | 505 | –4.58 | 580.75 | –3.99 |
Ii | 90 | 2 | 16 | 4.630 | 631 | –7.34 | 725.65 | –6.38 |
III | 90 | 4 | 30 | 9.036 | 758 | –11.92 | 871.7 | –10.37 |
Basis- und verbesserte Basisartikel können gehandelt werden. Wenn ein Gegenstand aktualisiert wird, kann der Spieler ihn in eine unerklärliche dekorierte Version umwandeln. Dies erfordert keine zusätzlichen Balken. Es wird möglich sein, NPC dekorierte Gegenstände zu geben, um mehr Erfahrungen zu sammeln. Die Menge an Erfahrung entspricht der Erfahrung, die aus der Hälfte der Anzahl der Balken zum Erstellen und Upgrade des Elements gewonnen wird. Dies bietet schnelle, aber teure Methoden für die Ausbildung der Fähigkeiten. [18]
Mit Stufe 99 -Smithing -Spieler können Spieler mit der Dragonkin Forge Meisterarbeit erstellen. Die Meisterschaftsrüstung wird in Stufe 90 beträgt und erfordern die Verteidigung der Stufe 90, um zu tragen. Es wird aus einem Helm, Plattenkörper, Plättchen, Handschuh und Stiefeln bestehen. Der Plattenkörper und die Plättchen können erhöht werden. Die Fähigkeit, jedes Stück Meisterarbeit zu erstellen, wird freigeschaltet, wenn der Spieler ein Stück älterer Runenpanzer des äquivalenten Slot von Grund auf erstellt. Der Prozess der Erstellung von Meisterschaftspanzer wird komplex, zeitaufwändig und teuer sein. Es wird schlechte Erfahrungssätze verleihen: Die Rüstung soll ein Weg sein, um Geld mit dem Schmieren zu verdienen. [19]
Meisterwerkstücke werden aus herrlichen Legierungen hergestellt. die in einem Prozess erstellt werden, der Zyklen und Faltung beinhaltet. Der Prozess ist: [20]
12 makellose Legierungsstangen, die pro Rüstung gesetzt sind (1 Stunde)
12 herrliche Stangen, die pro Rüstungssatz erforderlich sind (9 Stunden)
Teilweise gefaltete Balken sind nicht handelbar; Aber vollständige angereicherte Legierungsstangen, konzentrierte Leichtmetallstangen, makellose Legierungsstangen und glorreiche Balken sind gehandeltbar.
Sobald der Spieler die erforderlichen glorreichen Bars hat, kann der Meisterwerk vorbereitet werden: [21]
Rüstung Typ | Erfahrung | Zugewiesen | Req. Erz | Kosten | Kosten/xp | Zugewiesene Kosten/XP |
Eisen i | 101 | 111.1 | 2 Eisenerz | 449 | 4.45 | 4.04 |
Eisen II | 202 | 222.2 | 18 Eisenerz | 4,041 | 20 | 18.19 |
Eisen III | 240 | 264 | 24 Eisenerz | 5,388 | 22.45 | 20.41 |
Stahl i | 131 | 144.1 | 2 Eisenerz, 4 Kohle | 673 | 5.14 | 4.67 |
Stahl II | 253 | 278.3 | 8 Eisenerz, 14 Kohle | 2.580 | 10.2 | 9.27 |
Stahl III | 354 | 389.4 | 18 Eisenerz, 34 Kohle | 5.945 | 16.79 | 15.27 |
Mithril i | 164 | 180.4 | 2 Mithril Ore, 8 Kohle | 645 | 3.93 | 3.58 |
Mithril II | 316 | 347.6 | 6 Mithril Ore, 24 Kohle | 1.935 | 6.12 | 5.57 |
Mithril III | 404 | 444.4 | 6 Mithril Ore, 24 Kohle | 3.870 | 9.58 | 8.71 |
Adamant i | 278 | 305.8 | 1 Adamantiterz, 6 Kohle | 899 | 3.23 | 2.94 |
Adamant II | 455 | 500.5 | 3 Adamantiterz, 14 Kohle | 2,249 | 4.94 | 4.49 |
Adamant III | 568 | 624.8 | 4 Adamantiterz, 22 Kohle | 3,372 | 5.94 | 5.4 |
Rune i | 505 | 555.5 | 1 Runiteerz, 8 Kohle | 2.315 | 4.58 | 4.17 |
Rune II | 631 | 694.1 | 2 Runite Ore, 16 Kohle | 4.630 | 7.34 | 6.67 |
Rune III | 758 | 833.8 | 4 Runite Ore, 30 Kohle | 9.036 | 11.92 | 10.84 |
Bösartige Essenz wird durch Schmelzen der bösartigen Rüstung im Drachenschmied erhalten. [22] Proportional weniger Essenz wird bei der Verwendung von Rüstung angegeben, die teilweise verschlechtert ist. Dies ist auf die nächste ganze Anzahl von Essenz abgerundet, e.G. Platelegs mit 100% Ladung würden 3 Essenz geben, während Platelegs mit 99% Ladung 2 Essenz geben würden. Helms mit 50% Ladung geben 1 Essenz. [23]
Artikel | Ebene | Energie | Platten | Erfahrung | Energiemenge (Gesamtkosten) | Preis | Profitieren | Energiegewinn |
| Bösartige Helm | 91 | 14 | 1 | 500 | 5,162.024 5.675.024 | 6.086.571 | 411.547 | 29.396.21 |
| Bösartige Greaves | 92 | 28 | 2 | 1.000 | 10.324.048 11.350.048 | 12.264.411 | 914.363 | 32.655.82 |
| Bösartige Kürass | 93 | 42 | 3 | 1.500 | 15.486.072 17.025.072 | 18.108.873 | 1.083.801 | 25.804.79 |
Das Upgrade von Meisterarbeitsartikeln ist ein schnellerer Prozess als das Erstellen der Meisterwerkselemente. Es erfordert 99 Schmiede und geben schlechte Erfahrungsraten. Es ist beabsichtigt, eine nachhaltige Nutzung für Meisterarbeit zu nutzen. [24]
Dropte Smithable -Geräte werden aus Monster -Drop -Tischen entfernt und durch Bergung ersetzt. Die aktuellen Tropfentabellenelemente werden durch einen entsprechenden Bergungsgegenstand ersetzt. Erhöhung ist nicht stapelbar, kann aber gehandelt werden. Erhöhung wird 6 Ebenen entsprechen, die den verschiedenen Metallenstufen entsprechen und den Alchemiewert und die Menge der Komponenten beeinflussen, die durch das Zerlegen des Elements gewonnen wurden. 4 Typen, die die Art der Komponenten beeinflussen, die durch das Zerlegen des Elements gewonnen wurden; und 5 Größen, die den Alchemiewert und die Menge der Komponenten beeinflussen, die durch das Zerlegen der Bergung gewonnen wurden. Die Bergungsgrößen sind winzig, klein, mittel, groß und riesig; Jede Größe erhöht den Alchemiewert und den Komponentenzahlmultiplikator um 1.
Erhöhungsstufen werden:
Stufe der Bergung | Wert der Hochalchemie | Grundzahl der Komponenten | Basis -Junk -Chance |
Bronze | 20 | 2 | 98.9% |
Eisen | 65 | 2 | 89% |
Stahl | 240 | 2 | 78% |
Mithril | 600 | 2 | 67% |
Unnachgiebig | 2000 | 2 | 56% |
Rune | 8000 | 2 | 45% |
Arten von Bergung werden:
Art der Bergung | Mögliche Teile | Mögliche Komponenten |
Blasenrettung | Base Klinge Metallisch | Scharf Subtil Dextrous |
Stachelrettung | Verbinder Versetzt Verarbeitet | Schnell Präzise Licht |
Stumpfe Bergung | Daube Kopf Glatt | Atemberaubend Direkte Stark |
Errettung | Abdeckung Plattiert Ablenken | Schutz Schwer Stark |
Metallerz und Stangen werden durch Steingeist in Tropfentischen ersetzt. Sie werden von einer Vielzahl von Monstern fallen gelassen, aber am häufigsten von metallischen Drachen. Steingeister sind gehandelt und stapeln mit anderen Skalen des gleichen Typs. Der Bergbau während des Tragens von Steingeistern veranlasst sie, in ihre entsprechende Art von Erz zu oxidieren. Für die zusätzlichen Erstellungen werden keine zusätzlichen Erfahrungen gesammelt.
Der Abbaumodus für den Frühlingsreiniger funktioniert nicht auf Bergungsgegenständen, sondern weiterhin an anderen, nicht geeigneten Gegenständen, die sich nicht umsetzt. Für den Federreiniger 3000 und besser wird ein neuer Alch -Modus hinzugefügt. Es funktioniert nur an Bergungsgegenständen und verwandelt sie in die Anzahl der Münzen, die ihrem Wert mit hoher Alchemie entsprechen. Eine Ladung des Federreinigers wird jedes Mal verwendet. Der Demontagemodus ist ein neuer Modus für Federreiniger 5000 und besser. Es wird nur an Bergungsgegenständen funktionieren; sie automatisch mithilfe von Gebühren zerlegen. [25]
Verweise [ ]
- ^2017 – das kommende Jahr. 10. Januar 2017. *
- ^Runescape’s Augustmonat im August – Live -Stream. 1. August 2017. *
- ^Runescape enthüllt – von Runefest 2017. 24. September 2017. *
- ^Bergbau und Smithing -Nacharbeit – große Liste von Sachen. 31. Oktober 2017. *
- ^Runescape – Januar Content Showcase. 16. Januar 2018. *
- ^Bergbau und Smithing -Nacharbeiten – Runescape -Inhaltsanlage 12/12. 12. Dezember 2017. *
- ^2018 – RuneScapes Jahr voraus. 5. Januar 2018. *
- ^Design – Mining – Grundmechanik. *
- ^Ausgleich – Bergbau. *
- ^Design – Mining – Grundmechanik. *
- ^Design – Mining – Grundmechanik. *
- ^Design – Mining – Grundmechanik. *
- ^Design – Mining – Grundmechanik. *
- ^Runescape – Januar Content Showcase. 16. Januar 2018. *
- ^Design – Smithing – Basismechanik. *
- ^Design – Smithing – Basismechanik. *
- ^Design – Smithing – Basismechanik. *
- ^Design – Smithing – Basismechanik. *
- ^Design – Schläger. *
- ^Design – Schläger. *
- ^Design – Schläger. *
- ^Design – Schläger. *
- ^Design – Smithing – verbesserte Meisterwerkrüstung. *
- ^Design – Smithing – verbesserte Meisterwerkrüstung. *
- ^Droptische und Frühlingsreiniger. *
Mit Runescapes -Bergbau -Nacharbeiten können Sie während des gesamten AFK fortschreiten

Zwei der ursprünglichen Fähigkeiten von Runescape – die seit dem Start des Spiels verfügbar sind, wurden endlich überarbeitet. Zum 18 -jährigen Jubiläum des Spiels hat Jagex die Fähigkeiten im Bergbau und die Schlägerei überarbeitet und vier neue Rüstung und Waffen eingeführt.
Laut einer Erklärung auf der Website von Runescape wird das Smithing jetzt länger dauern und ihren Wert erhöhen, aber Sie erhalten mehr XP für alles, was Sie erstellen. Smithed -Gegenstände können jetzt verbessert werden, um schnellere Belohnungen zu bieten und sie im Kampf wertvoller zu machen. Sobald Sie einen Artikel in vollem Umfang verbessert haben, können Sie ihn nach Falador bringen, wo die Zwerge ihn begraben und Ihnen noch mehr XP geben als zuvor.
Wenn es um den Bergbau geht, bietet das Update hochrangige Spieler viel für hochrangige Spieler. Früher brauchten Sie Stufe 85, um Runenpanzer zu verwenden, die Sie auf dem Kampfstufe 50 ausüben konnten. Um dieses Ungleichgewicht zu beseitigen, kann Rune -Rüstung jetzt auf Stufe 50 verschmolz werden, und vier neue Metalle werden Rüstung ausmachen, die Sie auf Level 60, 70, 80 und 90 ausmachen können.
Wenn Sie in einen Steinbruch fahren, benötigen Sie eine Spitzhahn, die mindestens so hoch ist wie der Stein, den Sie Mining haben. Wenn Sie mit dem Bergbau beginnen, werden Sie feststellen, dass jeder Schaukel Ihnen XP gibt und eine Fortschrittsleiste füllt. Einmal voll, gibt Ihnen diese Bar ein Erz. Je höher Ihr Level und besser Ihre Spitzhahn ist, desto schneller füllt sich die Stange und desto mehr Erz bekommen Sie.
Das Update richtet sich auch an diejenigen unter Ihnen, die gerne auf einem zweiten Bildschirm spielen möchten. Felsen erschöpfen nicht mehr, was es einfacher macht. XP- und Erzraten sind besser, wenn Sie tatsächlich spielen. Wenn Sie jedoch nur einige Levels herausholen müssen, sollte das neue Update Ihnen ziemlich gut an Sie ausgerichtet werden. Um zu maximieren, wie viel Sie von all diesen Ausfallzeiten aus dem Bergbau herausholen können, gibt es auch eine brandneue Erzbox, sodass Sie bis zu 100 von jedem Erz auf dem Niveau speichern können, auf das Sie sie aktualisiert haben, und möglicherweise ein Inventar von mehreren zulässt Tausend Erz. Die Fähigkeiten überarbeiten sind jetzt live. Springen Sie also ein und sehen Sie sich alle neuen Funktionen selbst an.
Ali Jones ehemaliger stellvertretender Nachrichtenredakteur Ali spielt eine Menge Fortnite und kennt seine Ligendendien. Wir fragen uns, ob er jemals den Witcher 3 beendet hat.
Bergbau und Schlüpfern überarbeiten | Runescape Wiki | Fandom, RuneScapes Bergbau -Nacharbeit ermöglicht es Ihnen, sich vollständig zu entwickeln, während Sie vollständig AFK | PcGamesn
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Mit Runescapes -Bergbau -Nacharbeiten können Sie während des gesamten AFK fortschreiten
Bergbau und Schmiede Nacharbeit
Bergbau und Smithing wurden voraussichtlich im ersten Halbjahr 2019 ein Update erhalten, nachdem sie ursprünglich im Jahr 2017 versprochen wurde. [1] Jagex fand es jedoch schwierig, ein Konzept zu erstellen, das die Erwartungen aller Spieler erfüllen könnte. Eine Umfrage im Spiel wurde verwendet, um festzustellen, ob die Spieler lieber ein Update haben würden, um neue Inhalte auf den höheren Ebenen der Fähigkeiten einzuführen, wobei eine vollständige Überarbeitung für ein anderes zukünftiges Update überlassen wird. [2] Die Spieler stimmten für die vollständige Überarbeitung der Fähigkeiten, und im Runefest 2017 wurde angegeben, dass die Entwicklung um Mitte September begonnen hatte. [3] Im Rahmen der Nacharbeit werden viele Inhalte im Zusammenhang mit Bergbau und Smithing geändert, einschließlich Monster -Drop -Tischen. Die Urnen werden wahrscheinlich über eine neue dekorierte Schmelzurne überarbeitet, wobei starke Schmelzurnen geändert werden, um Level 70 zu erfordern. [4] Eine Beta für das Update wurde am 12. Februar 2018 gestartet. [5] [6] [7]
Bergbaugesteine werden nicht mehr erschöpft und es wird keine Konkurrenz mehr mit anderen Spielern für Erze geben. Beim Bergbau wird der Spieler jedes Mal Erfahrung erhalten, wenn er einen Stein “schlägt” (alle 5 Zecken). Das Bergbau und die Spitzhändler des Spielers wirken sich auf die gesammelte Erfahrung pro Streik aus. [8] Bergbauerlebnisraten sollen gleich oder etwas besser sind, etwa 10% schneller als derzeit. [9]
Für jeden Streik wird der Spieler Fortschritte bei der Gewinnung eines Erzes machen, das auf einer Fortschrittsleiste über dem Kopf des Charakters angezeigt wird. Die Menge an Fortschritten hängt von der Bergbauebene des Spielers und der Stufe von Spickaxe ab, die sie verwenden. Zusätzlich wird 1/10 des Stärkestufe des Spielers zu den Fortschrittsgewinnen des Spielers hinzugefügt. Die Spitzhahn der niedrigeren Stufe sind bei einem höheren Steinen mit höheren Stufen nicht wirksam. Alle Steine haben Schwierigkeiten: Dies bestimmt die Menge an Fortschritten, die erforderlich sind, um Erz aus dem Felsen zu bekommen. Sobald der Spieler genügend Fortschrittspunkte aufgebaut hat, um der Schwierigkeit des Rocks zu entsprechen, werden er Erz gewinnen und sein Fortschritt wird zurückgesetzt. Die Erfahrung, die von jeder Schwung erzielt wird, entspricht der Menge an Fortschritten, die durch einen Bonus für den abgebrannten Felstyp multipliziert werden. Höhere Steine werden bessere Multiplikatoren verleihen. Sie haben jedoch auch einen Härtewert, der die Menge an Fortschritten verringert, die durch das Bergbau erzielt wird. Die Verwendung einer Spitzhilfe eines Stufe, das dem abgebrannten Gestein entspricht oder besser, beseitigt die Wirkung der Härte. [10]
Mit mindestens Level 15 -Bergbau wird der Spieler während des Bergbaus eine Ausdauerbar haben. Die Bar ist jedes Mal gefüllt, wenn der Spieler auf einen Stein klickt. Und wenn der Spieler voll ist, verwendet der Spieler eine 4 -Zyklus -Mining -Animation anstelle eines 5 -Zyklus -Eins. Wenn die Leiste nicht gefüllt ist, hat der Spieler eine Skalierungswahrscheinlichkeit, entweder die 4- oder 5 -Zyklus -Mining -Animation zu verwenden, wobei eine 100% ige Chance für die Verwendung der längeren Animation bei 0% Ausdauer verwendet wird. Daher können Spieler rund 20% mehr Erfahrung und Erz sammeln, indem sie die Ausdauer aktiv aufrechterhalten und einmal nach jedem Spitzhahnschwung auf den Felsen klicken. Dies entspricht einem Klick einmal alle 2.4 Sekunden. Der Agilitätsniveau des Spielers wird zu ihrer Ausdauer beitragen. [11]
Rockertunitäten sind ein weiterer Mechaniker, um das aktive Gameplay zu fördern. Immer wenn ein Stein getroffen wird, besteht die Chance, dass ein nahe gelegener Felsen desselben Typs zu einer hervorgehobenen “Rockertunity” wird. Wenn Sie darauf klicken, wird das 5 -fache der normalen Erfahrung für diesen Schwung und möglicherweise eine erhöhte Menge an Erzgewinn erhalten. [12]
Die Erze werden in einer Erz -Tasche gespeichert, die automatisch im Inventar des Spielers laich. Die Erzbeutel ist nicht verkleidbar und ungebrannt; Es kann aus dem Werkzeuggürtel zerstört und zurückgefordert werden, ohne die darin gespeicherten Erze zu verlieren. Spieler können auf die Tasche klicken, um sie zu füllen, ohne den Bergbau zu unterbrechen. Höhere Erze nehmen mehr Räume in der Tasche ein. Mit diesem Update werden die Kohlenbeutel und ähnliche Belohnungen geändert. [13]
Neue Erzstufen werden hinzugefügt: [14]
(98%)
(Perfekt)
Das Smithing wird ein neues Trichtersystem zum Speichern von Erzen und Bars erhalten. Erze und Balken werden direkt vom Inventar/Erzbeutel in den Trichter abgelagert, der über alle Öfen und Ambossen teilgenommen wird. Wenn das Schmieren von Bars in das Bestand des Spielers eingeht, können sie jedoch direkt zurück in den Trichter abgelagert werden. Mit dem Schlüpfen werden Materialien direkt vom Trichter verwendet. [15]
Das Säure wird zunächst die Schaffung von unvollendeten Gegenständen beinhalten. Wenn die Artikel länger erstellen werden, ermöglicht der unvollendete Element den Fortschritt des Spielers durch den Erstellungsprozess, die gespeichert werden kann. Ähnlich wie bei den geplanten Mechanikern für den Bergbau wird das Schmiedeerlebnis pro “Streik” gesammelt, während er sich an den Artikel befindet. Streiks zählen zu einem Fortschrittsbalken, der nach Abschluss einen unvollendeten Gegenstand gewährt. Ein Streik wird alle 2 Zecken gemacht, und 10 Fortschritte werden in jedem Streik erzielt. Die Gesamtmenge an Fortschritt, die zum Abschluss des Elements erforderlich ist. Die Erfahrung pro Bar ist für alle Gegenstände gleichwertig: Daher ist das Erstellen von Gegenständen, die eine große Anzahl von Bars erfordern, nicht mehr die beste Erfahrung pro Stunde. [16]
Darüber hinaus ist es möglich, verbesserte Versionen von “Basis” -Geäuren zu erhalten. +X Elemente haben die gleiche Niveau -Anforderung für Smith und Arection als Basisversionen, haben jedoch +x -Tier -Statistiken. Der Prozess zum Erstellen dieser Elemente ist der gleiche wie zum Erstellen von Basiselementen. Spieler können in der Lage sein, +1, +2, +3, +4 und +5 Versionen der Basisgeräte zu erstellen: mit der Stufe der Geräte, die die maximale Anzahl von Zeiten ermittelt, mit denen es aktualisiert werden kann. Jedes Upgrade verdoppelt die Anzahl der erforderlichen Balken. Während die verwendete Erfahrung pro Balken gleich bleibt, ist der Upgrade -Prozess schneller, was dazu führt, dass mehr Erfahrung pro Balken gewonnen wird. Die neuen Ebenen für Basisartikel und die Anzahl der Elemente, die sie aktualisieren können, sind: [17]
Basis- und verbesserte Basisartikel können gehandelt werden. Wenn ein Gegenstand aktualisiert wird, kann der Spieler ihn in eine unerklärliche dekorierte Version umwandeln. Dies erfordert keine zusätzlichen Balken. Es wird möglich sein, NPC dekorierte Gegenstände zu geben, um mehr Erfahrungen zu sammeln. Die Menge an Erfahrung entspricht der Erfahrung, die aus der Hälfte der Anzahl der Balken zum Erstellen und Upgrade des Elements gewonnen wird. Dies bietet schnelle, aber teure Methoden für die Ausbildung der Fähigkeiten. [18]
Mit Stufe 99 -Smithing -Spieler können Spieler mit der Dragonkin Forge Meisterarbeit erstellen. Die Meisterschaftsrüstung wird in Stufe 90 beträgt und erfordern die Verteidigung der Stufe 90, um zu tragen. Es wird aus einem Helm, Plattenkörper, Plättchen, Handschuh und Stiefeln bestehen. Der Plattenkörper und die Plättchen können erhöht werden. Die Fähigkeit, jedes Stück Meisterarbeit zu erstellen, wird freigeschaltet, wenn der Spieler ein Stück älterer Runenpanzer des äquivalenten Slot von Grund auf erstellt. Der Prozess der Erstellung von Meisterschaftspanzer wird komplex, zeitaufwändig und teuer sein. Es wird schlechte Erfahrungssätze verleihen: Die Rüstung soll ein Weg sein, um Geld mit dem Schmieren zu verdienen. [19]
Meisterwerkstücke werden aus herrlichen Legierungen hergestellt. die in einem Prozess erstellt werden, der Zyklen und Faltung beinhaltet. Der Prozess ist: [20]
12 makellose Legierungsstangen, die pro Rüstung gesetzt sind (1 Stunde)
12 herrliche Stangen, die pro Rüstungssatz erforderlich sind (9 Stunden)
Teilweise gefaltete Balken sind nicht handelbar; Aber vollständige angereicherte Legierungsstangen, konzentrierte Leichtmetallstangen, makellose Legierungsstangen und glorreiche Balken sind gehandeltbar.
Sobald der Spieler die erforderlichen glorreichen Bars hat, kann der Meisterwerk vorbereitet werden: [21]
Bösartige Essenz wird durch Schmelzen der bösartigen Rüstung im Drachenschmied erhalten. [22] Proportional weniger Essenz wird bei der Verwendung von Rüstung angegeben, die teilweise verschlechtert ist. Dies ist auf die nächste ganze Anzahl von Essenz abgerundet, e.G. Platelegs mit 100% Ladung würden 3 Essenz geben, während Platelegs mit 99% Ladung 2 Essenz geben würden. Helms mit 50% Ladung geben 1 Essenz. [23]
(Gesamtkosten)
5.675.024
11.350.048
17.025.072
Das Upgrade von Meisterarbeitsartikeln ist ein schnellerer Prozess als das Erstellen der Meisterwerkselemente. Es erfordert 99 Schmiede und geben schlechte Erfahrungsraten. Es ist beabsichtigt, eine nachhaltige Nutzung für Meisterarbeit zu nutzen. [24]
Dropte Smithable -Geräte werden aus Monster -Drop -Tischen entfernt und durch Bergung ersetzt. Die aktuellen Tropfentabellenelemente werden durch einen entsprechenden Bergungsgegenstand ersetzt. Erhöhung ist nicht stapelbar, kann aber gehandelt werden. Erhöhung wird 6 Ebenen entsprechen, die den verschiedenen Metallenstufen entsprechen und den Alchemiewert und die Menge der Komponenten beeinflussen, die durch das Zerlegen des Elements gewonnen wurden. 4 Typen, die die Art der Komponenten beeinflussen, die durch das Zerlegen des Elements gewonnen wurden; und 5 Größen, die den Alchemiewert und die Menge der Komponenten beeinflussen, die durch das Zerlegen der Bergung gewonnen wurden. Die Bergungsgrößen sind winzig, klein, mittel, groß und riesig; Jede Größe erhöht den Alchemiewert und den Komponentenzahlmultiplikator um 1.
Erhöhungsstufen werden:
Arten von Bergung werden:
Klinge
Metallisch
Subtil
Dextrous
Versetzt
Verarbeitet
Präzise
Licht
Kopf
Glatt
Direkte
Stark
Plattiert
Ablenken
Schwer
Stark
Metallerz und Stangen werden durch Steingeist in Tropfentischen ersetzt. Sie werden von einer Vielzahl von Monstern fallen gelassen, aber am häufigsten von metallischen Drachen. Steingeister sind gehandelt und stapeln mit anderen Skalen des gleichen Typs. Der Bergbau während des Tragens von Steingeistern veranlasst sie, in ihre entsprechende Art von Erz zu oxidieren. Für die zusätzlichen Erstellungen werden keine zusätzlichen Erfahrungen gesammelt.
Der Abbaumodus für den Frühlingsreiniger funktioniert nicht auf Bergungsgegenständen, sondern weiterhin an anderen, nicht geeigneten Gegenständen, die sich nicht umsetzt. Für den Federreiniger 3000 und besser wird ein neuer Alch -Modus hinzugefügt. Es funktioniert nur an Bergungsgegenständen und verwandelt sie in die Anzahl der Münzen, die ihrem Wert mit hoher Alchemie entsprechen. Eine Ladung des Federreinigers wird jedes Mal verwendet. Der Demontagemodus ist ein neuer Modus für Federreiniger 5000 und besser. Es wird nur an Bergungsgegenständen funktionieren; sie automatisch mithilfe von Gebühren zerlegen. [25]
Verweise [ ]
Mit Runescapes -Bergbau -Nacharbeiten können Sie während des gesamten AFK fortschreiten
Zwei der ursprünglichen Fähigkeiten von Runescape – die seit dem Start des Spiels verfügbar sind, wurden endlich überarbeitet. Zum 18 -jährigen Jubiläum des Spiels hat Jagex die Fähigkeiten im Bergbau und die Schlägerei überarbeitet und vier neue Rüstung und Waffen eingeführt.
Laut einer Erklärung auf der Website von Runescape wird das Smithing jetzt länger dauern und ihren Wert erhöhen, aber Sie erhalten mehr XP für alles, was Sie erstellen. Smithed -Gegenstände können jetzt verbessert werden, um schnellere Belohnungen zu bieten und sie im Kampf wertvoller zu machen. Sobald Sie einen Artikel in vollem Umfang verbessert haben, können Sie ihn nach Falador bringen, wo die Zwerge ihn begraben und Ihnen noch mehr XP geben als zuvor.
Wenn es um den Bergbau geht, bietet das Update hochrangige Spieler viel für hochrangige Spieler. Früher brauchten Sie Stufe 85, um Runenpanzer zu verwenden, die Sie auf dem Kampfstufe 50 ausüben konnten. Um dieses Ungleichgewicht zu beseitigen, kann Rune -Rüstung jetzt auf Stufe 50 verschmolz werden, und vier neue Metalle werden Rüstung ausmachen, die Sie auf Level 60, 70, 80 und 90 ausmachen können.
Wenn Sie in einen Steinbruch fahren, benötigen Sie eine Spitzhahn, die mindestens so hoch ist wie der Stein, den Sie Mining haben. Wenn Sie mit dem Bergbau beginnen, werden Sie feststellen, dass jeder Schaukel Ihnen XP gibt und eine Fortschrittsleiste füllt. Einmal voll, gibt Ihnen diese Bar ein Erz. Je höher Ihr Level und besser Ihre Spitzhahn ist, desto schneller füllt sich die Stange und desto mehr Erz bekommen Sie.
Das Update richtet sich auch an diejenigen unter Ihnen, die gerne auf einem zweiten Bildschirm spielen möchten. Felsen erschöpfen nicht mehr, was es einfacher macht. XP- und Erzraten sind besser, wenn Sie tatsächlich spielen. Wenn Sie jedoch nur einige Levels herausholen müssen, sollte das neue Update Ihnen ziemlich gut an Sie ausgerichtet werden. Um zu maximieren, wie viel Sie von all diesen Ausfallzeiten aus dem Bergbau herausholen können, gibt es auch eine brandneue Erzbox, sodass Sie bis zu 100 von jedem Erz auf dem Niveau speichern können, auf das Sie sie aktualisiert haben, und möglicherweise ein Inventar von mehreren zulässt Tausend Erz. Die Fähigkeiten überarbeiten sind jetzt live. Springen Sie also ein und sehen Sie sich alle neuen Funktionen selbst an.
Ali Jones ehemaliger stellvertretender Nachrichtenredakteur Ali spielt eine Menge Fortnite und kennt seine Ligendendien. Wir fragen uns, ob er jemals den Witcher 3 beendet hat.