Alle Begleiter und wie man sie rekrutiert – Wasteland 3
Sie werden ihn in der kleinen Hölle finden, nachdem Sie eine kleine Höllenmission abgeschlossen haben
Begleiter | Ödland 3 Wiki
Begleiter In Wasteland 3 sind spezielle vorgefertigte NPCs, die sich dem Kader des Spielers anschließen können und ihnen während des gesamten Spiels hilft. Begleiter helfen dem Spieler in und außerhalb des Kampfes und sind einzigartig voneinander, jeweils auf verschiedene Bereiche und haben seine eigenen Stärken und Schwächen. Begleiter können durch den Fortschritt der Spiele angetroffen werden und können rekrutiert werden, indem bestimmte Bedingungen oder Entscheidungen getroffen werden. Diese Seite zeigt alle Gefährten in Wasteland 3 sowie Informationen darüber an, wie sie sie rekrutieren können, deren Standort, Statistiken und vieles mehr.
Verwaltungsbegleiter
Wenn ein Begleiter zu Ihrem Kader hinzugefügt wird, können Sie die Party aus dem Escape -Menü (Party verwalten) oder an Ihrer Basis verwalten, indem Sie mit einem NPC sprechen. Begleiter können nicht aus dem Kader “entlassen” werden, sondern können sie entfernen und hinzufügen, dass sie in der Liste “Reserve” sitzen, auf der Sie sie später der aktiven Party zurück hinzufügen können.
Begleiter können sich Ihrem Kader automatisch durch den Game -Fortschritt oder durch die Entscheidungen, die Sie im Spiel treffen, beitreten. Sie können auch den Kader verlassen, wenn Sie sie basierend auf Ihren Entscheidungen verärgern.
Ihr Kader besteht aus bis zu maximal 6 aktiven Parteimitgliedern, die maximal bis zu 4 oder mindestens 2 Rangers umfassen, während die anderen 2 Slots den Gefährten reserviert sind.
Rangers und Gefährten
Es ist einfach, den Unterschied eines Begleiters von einem Ranger zu identifizieren. Rangers können nur durch Überprüfung des Ranger -Hauptquartiers rekrutiert und erstellt werden und mit NPCs wie Sergei Greatski (Sgt. Größenki) des Patriarchs Marschhalsfaktion in Colorado Springs.
Begleiter sind bereits vorgefertigt und sie haben normalerweise ihre Sprachlinien, ihre eigene Persönlichkeit, Statistiken und Agenda.
Alle Begleiter und wie man sie rekrutiert – Wasteland 3
Begleiter sind ein wesentlicher Bestandteil Ihrer Partei in Wasteland 3, und der richtige Begleiter mit Ihnen ist wichtige Wendepunkte, die häufig neue Wege der Fortschritte und Konversation bieten können. Es gibt einige Begleiter, die Spieler in Wasteland 3 rekrutieren können, und dieser Leitfaden wird jeden einzelnen von ihnen aufschlüsseln, einschließlich der Stelle, wo sie sie finden und wie sie rekrutiert werden können.
Alle Begleiter und wie man sie rekrutiert
Es gibt verschiedene Rekruten, die Spieler zu ihrer Party hinzufügen können – einschließlich maßgefertigter Charaktere. Aber die wahre Creme der Ernte erfolgt in Form von inxil geschaffenen Gefährten, die als lebende, atmende Charaktere in der Spielwelt fungieren. Ich berühre, wie wichtig diese Charaktere in unserem Wasteland 3 Rezension sind, wenn Sie neugierig sind, mehr zu wissen.
Es gibt acht verschiedene Begleiter, die Sie rekrutieren können, von denen jede eine einzigartige Klasse anbietet und Ihre Party zusätzlich Geschmack verleiht. Wir haben jeden Begleiter unten sowie alle seine Startinformationen aufgebaut. Wir haben auch zusätzliche Details zur Einstellung von diesem Artikel aufgenommen, um sie alle weiter unten zu rekrutieren.
Jetzt, da die Grundlagen aus dem Weg sind, lassen Sie uns ein bisschen mehr darüber sprechen, wie Sie diese verschiedenen Charaktere rekrutieren müssen.
Pvt. Jodie Bell
Jodie ist technisch gesehen der erste Charakter, den die Spieler tatsächlich die Chance haben, zu rekrutieren. Während der Eröffnungssequenz werden Sie auf Jodie stoßen, das von einem Dorsey mit vorgehaltener Waffe festgehalten wird. Sie müssen entweder die Dorsey töten, bevor Sie das Gespräch auslösen, oder sich irgendwie aus dem Dorsey -Töten von Jodie ausreden. Sobald Sie sie retten, müssen Sie Erste Hilfe 1 für sie verwenden oder ihr Medikamente geben, um sicherzustellen, dass sie überlebt. Sie wird sich automatisch im Ranger HQ an Ihrem Kader anschließen, damit Sie sich ohne Sorgen fortsetzen können, nachdem Sie sich um ihre Wunden gekümmert haben.
Marschall Kwon
Kwon ist der zweite Charakter, den Sie rekrutieren können (das erste, das Sie zu Ihrer Party sofort hinzufügen können, wenn Sie mit ihnen sprechen). Sie können Kwon natürlich durch die Geschichte des Spiels rekrutieren, sobald Sie die Kontrolle über das neue Ranger -Hauptquartier außerhalb von Colorado Springs übernommen haben. Es ist wichtig zu beachten. Eine weitere wichtige Sache, die Sie berücksichtigen sollten, ist, dass Kwon ein „guter“ Begleiter ist, was bedeutet, dass er die Party verlässt, wenn Sie den guten Menschen in Colorado Springs wie die Zivilisten oder sogar Marschälle zu feindselig werden.
Lucia Wesson
Die Spieler werden Lucia Wesson während ihrer ersten Reise zum Sheriff’s Office in der Innenstadt von Colorado Springs treffen. Ihre Familie wurde entführt und Sheriff Daisy bittet Sie, sie mitzunehmen, wenn Sie den Garten der Götter untersuchen, um die Dorseys zu finden, die angeblich während des Angriffs so lief. Wie Marschall Kwon ist Lucia ein „guter“ Charakter, der Ihre Party verlassen wird, wenn Sie in der gesamten Geschichte von Natur aus böse Dinge tun.
Scotchmo
Als nächstes steht Scotchmo, der Einwohner von Wasteland Series betrunkener. Scotchmo wird in der Messehalle des Ranger -Hauptquartiers erscheinen, nachdem Sie sich mit den Flüchtlingen im bizarren befasst haben. Es ist auch möglich, dass er sich um die Union Station befindet. Niemand ist sich jedoch ganz sicher, was diese Änderung der Lage auslöst. Er ist ziemlich einfach zu rekrutieren, aber wenn Sie Lucia und Kwon bereits aufgestanden haben, werden Sie wahrscheinlich nicht viel für ihn gebrauchen.
Eisenclad Cordit
Dieser Begleiter ist etwas optionaler als die anderen, da Sie diese Questlinie vollständig ignorieren können, wenn Sie möchten. Nachdem jemand die Welt für eine gewisse Zeit erkundet hat, wird jemand namens Dead Red im Radio kommen und Sie über einen geheimen Bunker beraten, der unter Broadmoor Heights versteckt ist. Wenn Sie auf den Weg zur Statue gehen und mit ihr interagieren, werden Sie den Eingang aufdecken. Kämpfen Sie sich durch und befreien Sie den Gefangenen am Ende, um ihn zu Ihrer Party hinzuzufügen. Ironclad Cordite ist einer der ersten Gefährten, die das Ende, das Sie erwerben, drastisch verändern können, wenn Sie Wasteland 3’s Hauptgeschichte abschließen.
Fischfisch
Obwohl der Name seltsam klingt, kann dieser Begleiter tatsächlich sehr hilfreich sein. Obwohl seine Effizienz und Hilfsbereitschaft in Frage gestellt werden, wenn Sie Ihrer Partei bereits Eisenclad Cordite hinzugefügt haben. Wenn Sie jedoch versuchen, Ihrem Streben, dem Patriarchen zu helfen. Sie können Fischerei außerhalb der Union Station treffen, wo er und seine Bande den Ort plündern. Sie müssen ihn im Kampf besiegen, indem Sie seine Gesundheit auf fast nichts niederschlagen. An diesem Punkt wird er am Ende die Führung der Bande zu Ihnen übergeben und Sie den Chef nennen.
Sieg Buchanan
Der ansässige Psychopath der Familie Buchanan, Victory Buchanan. Sie werden ihn zum ersten Mal treffen, während Sie Aspen / Little Hell besuchen, und er ist ziemlich völlig verrückt. Während Ihrer Gespräche mit ihm wird er tatsächlich darum bitten, sich der Party anzuschließen, können Sie Ja sagen und ihn zu Ihrer Party hinzufügen. Wenn Sie VIC in Ihrer Party haben, erhalten Sie einige Kopf -Kurven und einzigartige Reaktionen anderer Charaktere in der Wasteland 3 World.
Pizepi Joren
Wasteland 2 -Spieler werden diesen zurückkehrenden Charakter genauso gut erkennen wie Scotchmo. Pizepi ist jetzt ein Desert Ranger, und Sie können sich kurz nach dem Eingehen von Victory Buchanan mit ihr in Aspen / Little Hell treffen. Sprechen Sie mit ihr und Sie können sie dazu bringen, sich der Party anzuschließen
Das sind alle Begleiter in Wasteland 3. Jeder bietet einige einzigartige Vorteile und Gesprächsmöglichkeiten, und sie haben ihre eigenen Loyalitäten – die neue Wege des Fortschritts eröffnen können, wenn Sie sich durch die Welt bewegen. Für weitere Hilfe bei der Navigation durch die Abfälle gehen Sie zu unserem Wasteland 3 -Thema, um zu unserem Wasteland 3 zu gehen.
Joshua hält einen Bachelor of Fine Arts im kreativen Schreiben und erkundet die Welt der Videospiele, solange er sich erinnern kann. Er genießt alles von groß an.
Begleiter und Anhänger in Wasteland 3
Liste aller Begleiter und Follower, die Sie mit Ihrem Team in Wasteland 3, Marshall Kwon, Lucia Wesson, Jodie Bell, Scotchmo, Ironclad Cordite, Fish Slips, Pizepi Joren, Vic Buchanan, Provost, Poultron, Partykumpel, Brave Little Tower, beitreten können , Sowjetischer Roboter. Wasteland 3 Maps & Walkthrough
Begleiter in Wasteland 3
Begleiter sind einzelne NPCs, die Sie in Colorado treffen und sich Ihrem Team anschließen können. Du kannst haben Bis zu 4 Begleiter gleichzeitig in Ihrem Team.
Sie können Begleiter wie Ihre eigenen Teamkollegen kontrollieren und ausrüsten.
Wenn Sie Gefährten von Ihrem Team lösen, warten sie im Ranger -Hauptquartier auf Sie auf Sie.
Gefährten erhöhen ihre Erfahrungen wie der Rest Ihrer Party, sodass die Charaktere, die Sie später im Spiel treffen.
Marshall Kwon
Sie werden ihn zu Beginn des Spiels im Ranger -Hauptquartier finden.
Zugehörigkeit:Patriarchs Marschälle
Rolle:Rechtshalter
Waffe startenSturmgewehr
Anfangsparameter: Automatische Waffen 5, Sneaky 3, Kiss Ass 3.
Lucia Wesson
Sie finden sie in der Innenstadt von Colorado Springs in der Marschälle Station, nachdem Sie die Mission der Culsions -Ratten angenommen haben.
Begleiter | Wasteland 3 Wiki, alle Begleiter und wie man sie rekrutiert – Wasteland 3 | Shacknews
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Alle Begleiter und wie man sie rekrutiert – Wasteland 3
Begleiter | Ödland 3 Wiki
Begleiter In Wasteland 3 sind spezielle vorgefertigte NPCs, die sich dem Kader des Spielers anschließen können und ihnen während des gesamten Spiels hilft. Begleiter helfen dem Spieler in und außerhalb des Kampfes und sind einzigartig voneinander, jeweils auf verschiedene Bereiche und haben seine eigenen Stärken und Schwächen. Begleiter können durch den Fortschritt der Spiele angetroffen werden und können rekrutiert werden, indem bestimmte Bedingungen oder Entscheidungen getroffen werden. Diese Seite zeigt alle Gefährten in Wasteland 3 sowie Informationen darüber an, wie sie sie rekrutieren können, deren Standort, Statistiken und vieles mehr.
Verwaltungsbegleiter
Rangers und Gefährten
Alle Begleiter und wie man sie rekrutiert – Wasteland 3
Begleiter sind ein wesentlicher Bestandteil Ihrer Partei in Wasteland 3, und der richtige Begleiter mit Ihnen ist wichtige Wendepunkte, die häufig neue Wege der Fortschritte und Konversation bieten können. Es gibt einige Begleiter, die Spieler in Wasteland 3 rekrutieren können, und dieser Leitfaden wird jeden einzelnen von ihnen aufschlüsseln, einschließlich der Stelle, wo sie sie finden und wie sie rekrutiert werden können.
Alle Begleiter und wie man sie rekrutiert
Es gibt verschiedene Rekruten, die Spieler zu ihrer Party hinzufügen können – einschließlich maßgefertigter Charaktere. Aber die wahre Creme der Ernte erfolgt in Form von inxil geschaffenen Gefährten, die als lebende, atmende Charaktere in der Spielwelt fungieren. Ich berühre, wie wichtig diese Charaktere in unserem Wasteland 3 Rezension sind, wenn Sie neugierig sind, mehr zu wissen.
Es gibt acht verschiedene Begleiter, die Sie rekrutieren können, von denen jede eine einzigartige Klasse anbietet und Ihre Party zusätzlich Geschmack verleiht. Wir haben jeden Begleiter unten sowie alle seine Startinformationen aufgebaut. Wir haben auch zusätzliche Details zur Einstellung von diesem Artikel aufgenommen, um sie alle weiter unten zu rekrutieren.
Jetzt, da die Grundlagen aus dem Weg sind, lassen Sie uns ein bisschen mehr darüber sprechen, wie Sie diese verschiedenen Charaktere rekrutieren müssen.
Pvt. Jodie Bell
Jodie ist technisch gesehen der erste Charakter, den die Spieler tatsächlich die Chance haben, zu rekrutieren. Während der Eröffnungssequenz werden Sie auf Jodie stoßen, das von einem Dorsey mit vorgehaltener Waffe festgehalten wird. Sie müssen entweder die Dorsey töten, bevor Sie das Gespräch auslösen, oder sich irgendwie aus dem Dorsey -Töten von Jodie ausreden. Sobald Sie sie retten, müssen Sie Erste Hilfe 1 für sie verwenden oder ihr Medikamente geben, um sicherzustellen, dass sie überlebt. Sie wird sich automatisch im Ranger HQ an Ihrem Kader anschließen, damit Sie sich ohne Sorgen fortsetzen können, nachdem Sie sich um ihre Wunden gekümmert haben.
Marschall Kwon
Kwon ist der zweite Charakter, den Sie rekrutieren können (das erste, das Sie zu Ihrer Party sofort hinzufügen können, wenn Sie mit ihnen sprechen). Sie können Kwon natürlich durch die Geschichte des Spiels rekrutieren, sobald Sie die Kontrolle über das neue Ranger -Hauptquartier außerhalb von Colorado Springs übernommen haben. Es ist wichtig zu beachten. Eine weitere wichtige Sache, die Sie berücksichtigen sollten, ist, dass Kwon ein „guter“ Begleiter ist, was bedeutet, dass er die Party verlässt, wenn Sie den guten Menschen in Colorado Springs wie die Zivilisten oder sogar Marschälle zu feindselig werden.
Lucia Wesson
Die Spieler werden Lucia Wesson während ihrer ersten Reise zum Sheriff’s Office in der Innenstadt von Colorado Springs treffen. Ihre Familie wurde entführt und Sheriff Daisy bittet Sie, sie mitzunehmen, wenn Sie den Garten der Götter untersuchen, um die Dorseys zu finden, die angeblich während des Angriffs so lief. Wie Marschall Kwon ist Lucia ein „guter“ Charakter, der Ihre Party verlassen wird, wenn Sie in der gesamten Geschichte von Natur aus böse Dinge tun.
Scotchmo
Als nächstes steht Scotchmo, der Einwohner von Wasteland Series betrunkener. Scotchmo wird in der Messehalle des Ranger -Hauptquartiers erscheinen, nachdem Sie sich mit den Flüchtlingen im bizarren befasst haben. Es ist auch möglich, dass er sich um die Union Station befindet. Niemand ist sich jedoch ganz sicher, was diese Änderung der Lage auslöst. Er ist ziemlich einfach zu rekrutieren, aber wenn Sie Lucia und Kwon bereits aufgestanden haben, werden Sie wahrscheinlich nicht viel für ihn gebrauchen.
Eisenclad Cordit
Dieser Begleiter ist etwas optionaler als die anderen, da Sie diese Questlinie vollständig ignorieren können, wenn Sie möchten. Nachdem jemand die Welt für eine gewisse Zeit erkundet hat, wird jemand namens Dead Red im Radio kommen und Sie über einen geheimen Bunker beraten, der unter Broadmoor Heights versteckt ist. Wenn Sie auf den Weg zur Statue gehen und mit ihr interagieren, werden Sie den Eingang aufdecken. Kämpfen Sie sich durch und befreien Sie den Gefangenen am Ende, um ihn zu Ihrer Party hinzuzufügen. Ironclad Cordite ist einer der ersten Gefährten, die das Ende, das Sie erwerben, drastisch verändern können, wenn Sie Wasteland 3’s Hauptgeschichte abschließen.
Fischfisch
Obwohl der Name seltsam klingt, kann dieser Begleiter tatsächlich sehr hilfreich sein. Obwohl seine Effizienz und Hilfsbereitschaft in Frage gestellt werden, wenn Sie Ihrer Partei bereits Eisenclad Cordite hinzugefügt haben. Wenn Sie jedoch versuchen, Ihrem Streben, dem Patriarchen zu helfen. Sie können Fischerei außerhalb der Union Station treffen, wo er und seine Bande den Ort plündern. Sie müssen ihn im Kampf besiegen, indem Sie seine Gesundheit auf fast nichts niederschlagen. An diesem Punkt wird er am Ende die Führung der Bande zu Ihnen übergeben und Sie den Chef nennen.
Sieg Buchanan
Der ansässige Psychopath der Familie Buchanan, Victory Buchanan. Sie werden ihn zum ersten Mal treffen, während Sie Aspen / Little Hell besuchen, und er ist ziemlich völlig verrückt. Während Ihrer Gespräche mit ihm wird er tatsächlich darum bitten, sich der Party anzuschließen, können Sie Ja sagen und ihn zu Ihrer Party hinzufügen. Wenn Sie VIC in Ihrer Party haben, erhalten Sie einige Kopf -Kurven und einzigartige Reaktionen anderer Charaktere in der Wasteland 3 World.
Pizepi Joren
Wasteland 2 -Spieler werden diesen zurückkehrenden Charakter genauso gut erkennen wie Scotchmo. Pizepi ist jetzt ein Desert Ranger, und Sie können sich kurz nach dem Eingehen von Victory Buchanan mit ihr in Aspen / Little Hell treffen. Sprechen Sie mit ihr und Sie können sie dazu bringen, sich der Party anzuschließen
Das sind alle Begleiter in Wasteland 3. Jeder bietet einige einzigartige Vorteile und Gesprächsmöglichkeiten, und sie haben ihre eigenen Loyalitäten – die neue Wege des Fortschritts eröffnen können, wenn Sie sich durch die Welt bewegen. Für weitere Hilfe bei der Navigation durch die Abfälle gehen Sie zu unserem Wasteland 3 -Thema, um zu unserem Wasteland 3 zu gehen.
Joshua hält einen Bachelor of Fine Arts im kreativen Schreiben und erkundet die Welt der Videospiele, solange er sich erinnern kann. Er genießt alles von groß an.
Begleiter und Anhänger in Wasteland 3
Liste aller Begleiter und Follower, die Sie mit Ihrem Team in Wasteland 3, Marshall Kwon, Lucia Wesson, Jodie Bell, Scotchmo, Ironclad Cordite, Fish Slips, Pizepi Joren, Vic Buchanan, Provost, Poultron, Partykumpel, Brave Little Tower, beitreten können , Sowjetischer Roboter. Wasteland 3 Maps & Walkthrough
Begleiter in Wasteland 3
Begleiter sind einzelne NPCs, die Sie in Colorado treffen und sich Ihrem Team anschließen können. Du kannst haben Bis zu 4 Begleiter gleichzeitig in Ihrem Team.
Sie können Begleiter wie Ihre eigenen Teamkollegen kontrollieren und ausrüsten.
Wenn Sie Gefährten von Ihrem Team lösen, warten sie im Ranger -Hauptquartier auf Sie auf Sie.
Gefährten erhöhen ihre Erfahrungen wie der Rest Ihrer Party, sodass die Charaktere, die Sie später im Spiel treffen.
Marshall Kwon
Sie werden ihn zu Beginn des Spiels im Ranger -Hauptquartier finden.
Zugehörigkeit: Patriarchs Marschälle
Rolle: Rechtshalter
Waffe starten Sturmgewehr
Anfangsparameter: Automatische Waffen 5, Sneaky 3, Kiss Ass 3.
Lucia Wesson
Sie finden sie in der Innenstadt von Colorado Springs in der Marschälle Station, nachdem Sie die Mission der Culsions -Ratten angenommen haben.
Zugehörigkeit: Hundert Familien
Rolle: Revolverheld
Waffe starten Revolver
Anfangsparameter: Kleinwaffen 5, Waffe Modding 3, Tauschhandel 2, Überleben 2.
Jodie Bell
Sie finden sie im Ranger -Hauptquartier, nachdem Sie große Schwierigkeiten in Little Vegas Mission abgeschlossen haben
Zugehörigkeit: Desert Rangers
Rolle: Treiber
Waffe starten Scharfschützengewehr
Anfangsparameter: Scharfschützengewehre 5, Mechanik 4, Animal Whisperer 3, Erste Hilfe 3.
Scotchmo
Sie finden ihn im Ranger HQ, nachdem Sie einen Koch für Ranger HQ eingestellt haben
Zugehörigkeit: Hobo
Rolle: Hobo
Waffe starten Schrotflinte
Anfangsparameter: Kleinwaffen 7, hinterhältige Scheiße 4, Lockpicking 4, Nahkampf 2.
Eisenclad Cordit
Sie werden ihn in Old Survivalist Bunker während der Mission Lords of War finden.
Zugehörigkeit: Narbensammler
Rolle: Kriegsherren
Waffe starten Schlägerwaffe in nahezu Behälter
Anfangsparameter: Schlägerung 9, Führung 5, Sprengstoff 4, Mechanik 4.
Fischfisch
Sie werden ihn in Union Station finden und ihn im Kampf besiegen.
Zugehörigkeit: Harthöfe
Rolle: Scrapper
Waffe starten Klingenwaffe
Anfangsparameter: Nahkampf 8, Rüstungsmodding 7, Toaster Reparatur 4.
Pizepi Joren
Sie werden sie in der kleinen Hölle finden, nachdem Sie eine kleine Höllenmission abgeschlossen haben
Zugehörigkeit: Ranger
Rolle: Forscher
Waffe starten SMG
Anfangsparameter: Automatische Waffen 10, Nerd -Zeug 7, Weird Science 7, Erste Hilfe 2.
Vic Buchanan
Sie werden ihn in der kleinen Hölle finden, nachdem Sie eine kleine Höllenmission abgeschlossen haben
Zugehörigkeit: keiner
Rolle: Psychopath
Waffe starten Pistole
Anfangsparameter: Kleinwaffen 10, große Kanonen 8, harter Arsch 7.
Morgen Stern
Sie werden ihn in Union Station finden, er kann ihn als KI in Kodiak setzen.
Rolle: Fahrzeug AI