Bedrock -Ausgabe 1.20.30 – Minecraft Wiki, Minecraft 1.20.30, 1.20.10 Offizieller Download – MCPE/Bedrock Edition.

Minecraft 1.20.30, 1.20.10 Offizieller Download – MCPE/Bedrock Edition

1.20.30 ist ein kleines Update zu Grundgestein Edition Veröffentlicht am 19. September 2023, was experimentelle Änderungen an den Dorfbewohnern und wandernden Händlern vornimmt, bringt mehr Parität von mehr Parität von Java Edition, und behebt Fehler. [1]

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Bedrock -Ausgabe 1.20.30

v1.20.30

Auflage

Version erstellen

Interne Version

Fenster: 1.20.3002.0
Chromeos, Android, iOS, iPados, Feuer: 1.20.30.02
Xbox eins: 1.20.3002.70
Playstation 4: 2.72

Typ

Veröffentlichungsdatum

Entwicklungsversionen

Protokollversion

1.20.30 ist ein kleines Update zu Grundgestein Edition Veröffentlicht am 19. September 2023, was experimentelle Änderungen an den Dorfbewohnern und wandernden Händlern vornimmt, bringt mehr Parität von mehr Parität von Java Edition, und behebt Fehler. [1]

Inhalt

Ergänzungen []

Spielweise [ ]

  • DelimitedCrafting hinzugefügt, um zu kontrollieren, ob Spieler nur die Rezepte herstellen können, die sie freigeschaltet haben, stand .
    • Benötigt die Rezepte -Spiel -Spielregel, die auf die Arbeit eingestellt ist, um zu arbeiten.
    • Kontrolliert, wie viel Prozent der Spieler schlafen müssen, um die Nacht zu überspringen.
    • Wenn ein einzelner Spieler auf 0 oder einen negativen Wert eingestellt ist, reicht er aus, um die Nacht zu überspringen, und die Nacht wird sofort übersprungen, ohne dass der Übergang des Schlafens eingeschlafen ist.
    • Wenn die Nacht über 100 gesetzt ist, kann sie nicht übersprungen werden.

    Allgemein [ ]

    • Der experimentelle Umschalter “Dorfbewohner Trade Rebalancing” fügte hinzu.
      • Enthält aktualisierte Geschäfte für Dorfbewohner zum Zweck des Ausgleichs.
      • Das Spiel “Rezept entsperren” und fortgeschrittene Option hinzugefügt (RezepteUnlock -Spielregel).
      • Es wurden Benachrichtigungen für iOS- und iPados -Benutzer hinzugefügt, denen der Speicherplatz ausgeht.
      • Jetzt wird eine Nachricht angezeigt, wenn die Spieler die Schaltfläche “Perspektive” der Kamera drücken, aber eine bestimmte Perspektive wird bereits über das /cameracommand festgelegt.
      • “Vertikale Synchronisation” -Videooption hinzugefügt.
      • Hinzugefügt Verbesserte Eingangsantwort Experimentelle Videooption.
        • Nur für Spieler unter Windows verfügbar.
        • Reduziert die Eingabelatenz.
          • Durch Aktivieren dieser Einstellung wird der Batterieverbrauch erhöht.
          • Die folgenden Optionen fügten hinzu:
            • Deferred_viewDistance, Standardeinstellungen bis 8 .
            • Deferred_upscaling, Standardeinstellungen zu 1 .
            • gfx_resizableui, standardmäßig auf 0 .
            • NEW_VIDEO_SETTINGS, Standards bis 0 .
            • Graphics_Mode, Standardeinstellung zu 2 .
            • Shadow_Quality, standardmäßig 3 .
            • point_light_loding_quality, standardnaug bis 3 .
            • Bloom_Enabled, standardmäßig 1 .
            • ctrl_improvedInputResponse, standardmäßig auf 0 .

            Technisch [ ]

            • Unterstützung für die Option Degland_Random_seed in der Weltvorlage Manifests hinzugefügt.
            • Bewegen Platzierungdirektion (Minecraft: Placement_direction) und Platzierungsposition (Minecraft: Placement_Position) Blockieren aus experimentellem Merkmalen. Diese Merkmale können für Blöcke mit Format_version> = 1 verwendet werden.20.20 .
            • Veröffentlicht die folgenden Komponenten aus experimentellem in JSON -Formaten 1.20.30 und höher:
              • Minecraft: tragbare Gegenstandskomponente.
              • Minecraft: Digger -Elementkomponente.
              • Minecraft: Hand_quiped Item -Komponente.
              • Minecraft: Use_duration Element -Komponente.
              • Minecraft: Stacked_by_data Element -Komponente.
              • Minecraft: Use_animation Element -Komponente.
              • Minecraft: DELN_OFF_HAND -Artikelkomponente.
              • Minecraft: Sollte_Despawn -Artikelkomponente.
              • Minecraft: Liquid_Cliped Item -Komponente.
              • Minecraft: Schadensgegenstandskomponente.
              • Minecraft: Enchantierbare Elementkomponente.
              • Minecraft: Lebensmittelkomponente.

              Änderungen [ ]

              Blöcke [ ]

              Befehlsformat []

              • Jetzt ist ohne die Verwendung des experimentellen Umschusses “Experimentalkameras” verfügbar.
              • Jetzt ist verfügbar, ohne den experimentellen Umschalter “Rezept entsperren” zu verwenden.
              • Aktualisierte die Syntax zu übereinstimmend Java Edition.
                • Alte Syntax:
                  • /Rezept geben
                  • /Rezept nehmen
                  • /Rezept geben
                  • /Rezept nehmen
                  • Jetzt ist verfügbar, ohne den experimentellen Umschalter “Beta apis” zu verwenden.
                  • Verwendet nun den Minecraft: Block_face -Blockzustand anstelle von Gesichtsanleitung .
                    • Minecraft: Block_face verwendet sechs Stringwerte [“Down”, “Ost”, “North”, “South”, “Up”, “West”] .
                    • Jetzt verwenden sie das Minecraft: Cardinal_Direction Block -Status anstelle von Richtung oder Aussicht_Direction .
                      • Minecraft: Cardinal_Direction verwendet vier Stringwerte [“East”, “North”, “South”, “West”] .
                      • Verwendet nun das Minecraft: Vertical_Half Block -Status anstelle von top_slot_bit .
                        • Minecraft: Vertical_Half verwendet zwei Stringwerte [“boden”, “ober”] .

                        Spielweise [ ]

                        • Die Fähigkeit zum Kriechen ist jetzt verfügbar, ohne den experimentellen Umschalter “Crawling” zu verwenden.
                        • Der Spieler wird jetzt beim Fahren aus dem Crawl -Zustand gezwungen.
                        • Spieler können jetzt das Fliegen umschalten, wenn sie im kreativen Modus kriechen.
                        • Das neue Rezept -Entlockungssystem und seine Funktionen sind jetzt verfügbar, ohne den experimentellen Umschalter “Rezept entsperren” zu verwenden.
                          • Jetzt stehen hinter der Rezepte -Spiel -Spielregel.
                          • Die Suche stimmt nur mit dem Beginn eines Wortes im Namen des Elements überein.
                            • Zum Beispiel auf der Suche nach “Tor“Ich werde jetzt zeigen TorCh, Seele TorCH und Redstone TorCh, aber nicht die AktivaTor Schiene.
                            • Der Spieler wird jetzt beim Fahren aus dem Schleichzustand gezwungen.
                            • Spieler können jetzt das Fliegen umschalten, wenn sie sich im kreativen Modus schleichen.

                            Allgemein [ ]

                            • Entfernte den verdächtigen Eintopf aus dem kreativen Inventar.
                            • Entfernte die experimentellen Umschärfen von “Rezept entsperren” und “kriechend”.
                            • Das Anwendungssymbol des normalen Spiels wurde aktualisiert.
                              • Für Minecraft Preview Das Anwendungssymbol wurde von einem Grasblock zu Schmutz geändert.
                              • Änderte das In-Game-Logo für Minecraft Preview.
                              • Ist jetzt standardmäßig aktiviert.
                              • Jetzt hat eine teilweise Unterstützung (Farbe, statische Verschleierung) für “Formatierungscodes”.
                              • “Text to Speech” “Erzähler” wird nun den Anweisungstext sowie die Schaltfläche Bestätigung im Menü “Safe Area” vorlesen.
                              • Geändert den “Joystick immer sichtbar” und “Joystick sichtbar, wenn sie nicht genutzt” Touch -Optionen zum Dropdown -Menü “Joystick Sichtbarkeitsoption”.
                              • Ändern der Touchoption “Sneak Toggle” in “Sneak” Dropdown -Menü.
                              • Bewegte die Schaltfläche “Synchronisation der alten Welt” in den Speicherbereich.
                              • Umbenannt in die Option “Lefty” Touch in “linke Handmodus” umbenannt.
                              • Die Zugänglichkeit und Videooption “Extra Large Gui Scaling” in “extra großer neuer Benutzeroberfläche” umbenannt.
                              • Der Erzähler “Text zu Sprache” Lesen Sie jetzt die getrennte Nachricht im Spielmenü, wenn er ohne Internetverbindung geöffnet wird.
                              • Die Schaltfläche “Verwalten” in “Abbrechen” in “Optionen”> “Abonnements” umbenannt.
                              • Das “Pause -Menü” wurde in “Game -Menü” umbenannt.
                              • Aktualisierte die Menü -HUD -Symbole für Berührungssteuerelemente.
                              • Drei neue benutzerfreundliche Unterbrechungsfehlermeldungen hinzugefügt und zwei weitere verbessert.

                              Mobs []

                              • Jetzt haben Sie ihren eigenen Sound, wenn Sie sich in Zoglins verwandeln.
                              • Spielt jetzt einen Geräusch, wenn man auf ein Ertrunken umgewandelt wird.
                              • Machen Sie jetzt Geräusche aus, wenn sie in zombifiziertes Piglin verwandelt werden.
                              • Spielt jetzt ein Geräusch, wenn sie Schneebälle werfen.
                              • Der Rabatt für die Heilung eines Dorfbewohner wird nicht mehr multipliziert, wenn der Dorfbewohner erneut infiziert und wieder geheilt wird.
                              • Wenn sie getötet werden, lassen sie keine Gegenstände mehr fallen, die in ihre Hände gehalten werden.
                              • Jetzt kann 1 Kirsche für 5 Smaragde verkaufen.
                              • Jetzt wirft Raiders während der Dorfüberfälle Heilung und Regeneration von Raiders.
                              • Zeigt nun ihren Rang im Aussehen an.

                              Nichtmobentitäten []

                              • Wird nun brechen, wenn er auf ein Boot oder Kakaobohnen fällt.

                              Welt Generation []

                              • Diamanterz wird jetzt häufiger in den Deepslate -Schichten der Überwelt erzeugt.
                                • Eine neue Erz -Blob -Platzierung hinzugefügt: einheitlich verteilt, von Höhe von -64 bis -4, mit Blobgröße 8, Erzeugungsfrequenz 2 und einer 50% igen Wahrscheinlichkeit des Abwurfs, wenn er Luft ausgesetzt ist.
                                • Andere vorhandene Diamanterzplatzierungen bleiben unberührt.

                                Technisch [ ]

                                • Linux Dedicated Server: Ubuntu 20.04 LTS (fokale Fossa) ist jetzt die minimal unterstützte Version von Ubuntu. Ubuntu 18.04 LTS wird nicht mehr unterstützt.

                                Experimentell []

                                Diese Ergänzungen und Veränderungen sind zugänglich, indem es den experimentellen Umschaltungen “Experimental Cameras” ermöglicht, den “Dorfbeamtenhandel -Rebalancing”, “Beta Apis”, “Molang Features” und “Experimental Cameras” zu ermöglichen.

                                Ergänzungen []

                                Technisch [ ]

                                • Für die folgenden APIs wurden Kamera -Scripting -APIs hinzugefügt:
                                  • setCamera (): Setzen Sie die Kamera auf ein bestimmtes voreingestellter Voreinstellung.
                                  • FADE (): um eine Kamera zu starten, Fade.
                                  • Clear (): Um die aktuellen Einstellungen auf der Kamera zu löschen.
                                  • Exponierte DimensionType zum Skripting.
                                  • Legen Sie die folgenden Merkmalsplatzierungsregeln aus:
                                    • Minecraft: Aggregate_Feature .
                                    • Minecraft: Cave_Carver_Feature .
                                    • Minecraft: Fossil_Feature .
                                    • Minecraft: Geode_Feature .
                                    • Minecraft: Grow_plant_Feature .
                                    • Minecraft: Multiface_Feature .
                                    • minecraft: nether_cave_carver_feature .
                                    • Minecraft: Ore_Feature .
                                    • Minecraft: teilweise_exposed_blob_feature .
                                    • Minecraft: Scatter_Feature .
                                    • Minecraft: Search_Feature .
                                    • Minecraft: Sequence_Feature .
                                    • Minecraft: Single_block_Feature .
                                    • Minecraft: Snap_to_Surface_Feature .
                                    • Minecraft: Struktur_Template_Feature .
                                    • Minecraft: Surface_Relative_Threshold_Feature .
                                    • Minecraft: Tree_Feature .
                                    • Minecraft: Unterwasser_Cave_Carver_Feature .
                                    • Minecraft: Vegetation_Patch_Feature .
                                    • Minecraft: Weighted_random_Feature .

                                    Änderungen [ ]

                                    Spielweise [ ]

                                    Technisch [ ]

                                    • Konvertierte set_block_property zu set_block_state für benutzerdefinierte Blöcke.
                                    • DefineVector zu DynamicPropertiesDefinition hinzugefügt .
                                    • EntityEquipmentInventory Component
                                      • Implementierter Slot Validierung Für die SetEquipment, die nun einen Booleschen zurückgibt, der angibt, ob der Artikel in den angegebenen Steckplatz ausgestattet werden kann.
                                      • EntityEquipmentInventory Component ist derzeit nur auf Spieler beschränkt.
                                        • Bewegt Getday auf 1.4.0 .
                                        • GetTimeofday auf 1 bewegt.4.0 .
                                        • SetTimeofday (ZeitOFDAY: Nummer | ZeitOfday) bis 1 bewegt.4.0 .
                                        • Bewegte GetabSolutetime auf 1.4.0 .
                                        • Bewegte setabSolutetime (Absolutetime: Nummer) bis 1.4.0 .
                                        • Setlore wurden Längenbeschränkungen hinzugefügt – bis zu 20 Zeilen mit bis zu 50 Zeichen pro Zeile.
                                        • Bewegte Funktion Setlore auf 1.4.0 .
                                        • Bewegte Funktion getlore auf 1.4.0 .
                                        • Bewegte Klassensystem nach 1 auf 1.4.0 .
                                        • Bewegte Klassen ScripeVentCommandMessAGEnEvent auf 1.4.0 .
                                        • Bewegt GetSpawnpoint zu 1.4.0 .
                                        • SetSpawnpoint auf 1 bewegt.4.0 .
                                        • Bewegt GetDefaultSpawnLocation auf 1.4.0 .
                                        • SetDefaultSpawnLocation bewegt auf 1.4.0 .
                                        • ProjektileHit entfernt .
                                        • ProjectileHitBlock hinzugefügt .
                                        • ProjectileHitentity hinzugefügt .
                                        • ProjectileHitBlockAfterEvent
                                        • ProjectileHitentityAfterEvent
                                        • Aktualisierte Anzeigetafel.GetObjective, GetObjectIneTdiplaysLot und ClearObjectIneTdiplaysLot zur Rückkehr ‘| nicht definiert ‘ .
                                        • Block
                                        • Container
                                        • Juristische Person
                                        • Spieler
                                        • SimuledPlayer
                                        • Made Immobilien -ID zugänglich, auch wenn die Entität nicht gültig ist.
                                        • Made Property typId zugänglich, auch wenn die Entität nicht gültig ist.
                                        • Elementereignisquelle Eigenschaften von Typentität zum Spieler geändert .
                                        • Setfloat -Funktion hinzugefügt.
                                        • Änderung der Rückgabetyp von SetColorrbg, SetColorrgba, SetSpeedAndDirection und SetVector3 zu ungültig .
                                        • Die Molangvariablemap -Eigenschaft auf Spawnparticle geändert, um optional zu sein: SpawnParticle (EffectName: String, Ort: Vector3, Molangvariables?: Molangvariablemap): void .
                                        • Bewegtes Spawnparticle (EffectName: String, Ort: Vector3, Molangvariables?: Molangvariablemap) bis 1.5.0 .
                                        • Bewegt setColorrgb (variiblename: String, Farbe: RGB) bis 1.5.0 .
                                        • Bewegt setColorrgba (Variobierename: String, Farbe: RGBA) bis 1.5.0 .
                                        • SETFloat bewegt (Variobierename: String, Nummer: Nummer) auf 1.5.0 .
                                        • Bewegte setSpeedandDirection (Variiblename: String, Geschwindigkeit: Nummer, Richtung: Vektor3) bis 1.5.0 .
                                        • Bewegt SetVector3 (Variableame: String, Vector: Vector3) bis 1.5.0 .
                                        • RGB auf 1 bewegt.5.0 .
                                        • RGBA auf 1 bewegt.5.0 .
                                        • Bewegte Triggerevent (Ereignisname: String) auf 1.5.0 .
                                        • Optionale Typen für Initiator, SourceBlock und SourceEntity.
                                        • GetCanPlaCon () und getCandestroy () hinzugefügt .
                                        • Die hinzugefügte obere Maximalgrenze von 255 zu Betragseigenschaft – wird überschreiten, wenn es überschreitet.
                                        • Funktionen Sie GetProperty (Kennung: String): Boolean | Nummer | String | undefiniert – erhält eine Entitätseigenschaft.
                                        • Funktionsabfunktions -SetProperty (Kennung: String, Wert: Boolean | Nummer | String): void – Legt während der nächsten Hähne eine Entitätseigenschaft fest.
                                        • Funktion resetProperty hinzugefügt (Kennung: String): boolean | Nummer | String; – Setzt eine Entitätseigenschaft während der nächsten Häkchen auf ihren Standardwert zurück und gibt den Standardwert zurück.
                                        • Ereignis/Eigenschaft RemeEvent fügte hinzu .
                                        • Umbenannt Event/Eigentum entfernte Event in RemoreVent .
                                        • Umbenanntes Feld entfernt in RecherdEntityId: entfernteEntityId: String .
                                        • Feld typId hinzugefügt: Zeichenfolge .
                                        • Feld entfernte Entität hinzugefügt: Entität .
                                        • setObjectiveatdiplaysLot -Rückgabetyp nun korrekt auf postboardObjective oder undefiniert .
                                        • GetEntity -Rückgabetyp jetzt korrekt auf Entität oder undefiniert eingestellt .
                                        • BlockbreakAfEnvent in PlayerBreakBlockAfterEvent umbenannt.
                                          • Schreibgeschützte ItemStackAfterbreak hinzugefügt?: ItemStack (undefiniert, wenn leere Hand).
                                          • Schreibgeschützte ItemStackBeforebreak hinzugefügt?: ItemStack (undefiniert, wenn leere Hand).
                                          • abonnieren Funktion nimmt jetzt Optionen aus?: BlockeVentoptions .
                                          • Abbrechen: Boolean, Cancels Event von Ereignis.
                                          • ItemStack?: ItemStack, der vom Player verwendete Element -Stack (undefiniert, wenn leere Hand).
                                          • schreibgeschützter Spieler: Spieler, der Spieler bricht den Block.
                                          • abonnieren Funktion nimmt jetzt Optionen aus?: BlockeVentoptions .
                                          • Abbrechen: Boolean, Cancels Event von Ereignis.
                                          • Readonly Face: Richtung, das Gesicht, das der Block angelegt wird.
                                          • Readonly Facelocation: Vector3, der Ort auf dem Gesicht, an dem der Block angelegt wurde.
                                          • ItemStack: ItemStack, der Artikelstapel wird verwendet, um den Block zu platzieren.
                                          • schreibgeschützter Spieler: Spieler, der Spieler platziert den Block.
                                          • Blockbrecher in Playerbreakblock umbenannt.
                                          • Umbenannt | Blockplatz in Playerplaceblock.
                                          • Playerbreakblock hinzugefügt .
                                          • Playerplaceblock hinzugefügt .
                                          • Blocktypen?: String [], Namen von Blöcken, gegen die man gefiltert werden soll.
                                          • Permutationen?: Blockpermutation [], spezifische Blockpermutationen, gegen die man gefiltert werden soll.
                                          • Neue Feldeinheit: Entität .
                                          • Klassenentitätsladung hinzugefügt .
                                          • Immobilien reado-nly-Ursache hinzugefügt: EntityInitializationCause.
                                          • Immobilien schreibgeschützte Entität hinzugefügt: EntityloadAfEventsignal .
                                          • Minecraft: Creative_Category -Komponente in JSON -Formaten 1 verabreicht 1.20.20 und höher.
                                          • Kreative Gruppen- und Befehlssichtbarkeit können jetzt im Feld Beschreibung in JSON -Formaten 1 festgelegt werden.20.20 und höher.
                                          • Veränderte Fire Enchant -Dauer, die für Projektile eines ShooterItemComponents verwendet wird, um das Vanilleverhalten zu entsprechen.
                                          • Tondefinitionen akzeptieren jetzt sowohl Float- als auch Ganzzahlwerte für min_distance und max_distance .
                                          • Rendern Controller ohne Texturen führen nun zu einem Inhaltsfehler und werden ignoriert.
                                          • Minecraft: entity_placer wird nun den Fehler inhalt.
                                          • MinecraftentityTypes von @Minecraft/Server entfernt und durch Version von @Minecraft/Vanilledaten ersetzt .
                                          • Exponierte Mondphase und Welt.Get Moonphase zum Skript.
                                          • Entfernen Sie die Komponente Minecraft: Animates_in_toolbar.
                                          • Entfernen Sie die Minecraft: Exprodierbare Komponente.
                                          • Der zusätzliche Schadensschwebetext wird nun auf allen Komponentenartikeln angezeigt, die eine verzaubernde Schärfe haben.
                                          • Die Minecraft: Shooter -Komponente unterstützt jetzt die schnelle Ladung Verzauberung mit Minecraft: Zauberhaft, wenn ladung_on_draw wahr ist.
                                          • Entfernen Sie die Slot -Optionen für nicht funktionierende Entität von Minecraft: Wearable Component, dh. Sattel, Entitätsrüstung und Brust.
                                          • Benutzerdefinierte Elemente mit Minecraft: Wearable Component Auto-Auszug.
                                          • Den server-autoritativen Bool vom Server entfernt haben.Eigenschaften .
                                          • Verabreichte On_Dig -Parameter von Minecraft: Bigger -Elementkomponente in JSON -Formaten 1.20.20 und höher.
                                          • Entfernen Sie die Komponente Minecraft: Ignores_permission.
                                          • Entfernen Sie die Komponente Minecraft: Mirred_art.
                                          • Verschiebte das Schutzfeld von Minecraft: Panzerkomponente in Minecraft: Wearable -Komponente in JSON -Formaten 1.20.20 und höher
                                          • Minecraft: Rüstungskomponente in JSON -Formaten 1 abwertet 1.20.20 und höher.
                                          • ENTFERNT nicht funktionsfähig Und überflüssig Slotoptionen von Minecraft: Wearable -Komponente, dh. Mainhand, Hotbar, Inventar, Enderchest und gleichwertig.
                                          • Gegenstände mit Minecraft: Wearable -Komponente mit der Waffe.Der Ausgangssperre ist nicht mehr ausgerüstet, wenn der Artikel in HotBar verwendet wird.
                                          • Ausrüsten von benutzerdefinierten tragbaren Artikeln ausüben generische Geräte -Sound auslösen.
                                          • Benutzerdefinierte Elemente mit Minecraft: Wearable-Komponente kann jetzt durch Klicken und Ziehen im Inventar oder im Schaltklicken ausgestattet werden.
                                          • Anzeigetafel hinzugefügt.Addscore und verbesserte Anzeigetafel.setScore, um die aktualisierte Punktzahl zurückzugeben.
                                          • Abklingzeitfeld für Zieldeskriptoren arbeiten jetzt ordnungsgemäß in Minecraft: Verhalten.nächstes_Prioritized_Attackable_Target Ziel.
                                          • Veraltete Minecraft: Mining_speed in JSON -Formaten 1.20.30 und höher.
                                          • Behoben ein Problem, bei dem Elemente mit Format Version 1.20.20 und höher unter Verwendung des Feldes MEUSE_CATEGORY in einer Welt mit dem aktivierenden “Feening Creator Features” wird nicht geladen.
                                          • Minecraft entfernt: Benötigt_interact -Komponente.
                                          • Block_property und has_block_property in block_state und has_block_state umbenannt .

                                          Fixes []

                                          • MCPE-19700-Falsche Elytra-Textur im Elementrahmen und Hand.
                                          • MCPE-33139-Kein Ambos.
                                          • MCPE-43402-Trident Channeling Sound ist ungenutzt.
                                          • MCPE-43831-Dreizack mit Loyalität macht den Spieler nicht den Rückkehrsgeräusch, sondern den Trident.
                                          • MCPE-44296-Zauntore haben nicht das richtige Modell im Inventar.
                                          • MCPE-46490-Die Haltbarkeit der Armbrust nimmt nach dem Aufladen ab.
                                          • MCPE-50609-Fehlende Geräusche, wenn ein feindlicher Mob Pfeile schießt oder Trident wirft.
                                          • MCPE-52452-Korallenblöcke dauern zu lange, um zu brechen.
                                          • MCPE-60024-Die Kollision der Schneeschicht ändert sich nur zweimal.
                                          • MCPE-62797-Die Spitzaxe beschleunigen nicht den Kolbenbruch.
                                          • MCPE-68721-Gerüst und süße Beerenbüsche können nicht sofort überleben gebrochen werden.
                                          • MCPE-77746-Verbrennende Mobs erwischen den Spieler nicht in Brand.
                                          • MCPE-80924-Erwachsene Zombie-Dorfbewohner nutzen die Bauernstruktur unabhängig von ihrem tatsächlichen Beruf.
                                          • MCPE-81790-Dorfbewohner können ihren Beruf in der Nacht/während der Überfälle verändern.
                                          • MCPE-85429-Die Kamera passt nicht durch Glas, Glasscheiben und Eisenstangen.
                                          • MCPE-85888-Horizon ändert die Farbe, wenn Sie unter Blöcken stehen.
                                          • MCPE-87379-Hoglins spielen falsche Konvertierungsgeräusche.
                                          • MCPE-94722-Nether Portal Machen Sie keine Bruchanimation oder Klang, wenn Obsidian kaputt ist.
                                          • MCPE-95872-Netheritische Gegenstände machen Verbrennungsgeräusche in Lava.
                                          • MCPE-96015-Gegenstände, die in Lava brennen.
                                          • MCPE-98861-signifikante Eingangsverzögerung auf Geräten mit Render Dragon.
                                          • MCPE-101180-Hyphenabbaugeschwindigkeit ist schneller als Stämme.
                                          • MCPE-101644-Purpur und verzerrte Stiele/Hyphen niedrigere Explosionswiderstand als andere Holzarten.
                                          • MCPE-114425-Es gibt keine /Gamerule-PlayerS-SleepingPercentage in Grundgestein Edition.
                                          • MCPE-114602-Die Bergbaugeschwindigkeit von Endsteinziegeln entspricht nicht der Geschwindigkeit des Endsteins.
                                          • MCPE-119083-Wenn ein Schneegolem einen Schneeball wirft, spielt er den Pfeil-Shooting-Sound.
                                          • MCPE-123488-Big Dreipleaf Neiging Sounds verwendet stattdessen Tilt Down-Sounds.
                                          • MCPE-128117-Kein Geräusch, wenn Leitung deaktiviert ist.
                                          • MCPE-130070-SCHWIBKE.
                                          • MCPE-131572-kann die Maus oder die Berührung nicht verwenden, um Textmenüs zu navigieren.
                                          • MCPE-132408-DeepSlate-Varianten haben einen signifikant geringeren Explosionswiderstand als Steinvarianten.
                                          • MCPE-132511-Sound nicht spielen, während er aus dem Wasser kommt.
                                          • MCPE-136484-Respawn Anchor Ambient Sound spielt nicht.
                                          • MCPE-137449-Endsteinziegel hat einen niedrigeren Explosionswiderstand im Vergleich zu normalen Endsteinen.
                                          • MCPE-138995-Trankbahn ist gebrochen.
                                          • MCPE-139021-Spiel stürzt beim Betreten einer Welt, in der Sie den Endportal zurück in die Überwelt gehen.
                                          • MCPE-139242-Kupfer- und Schnittkupferblöcke haben einen schwächeren Explosionswiderstand im Vergleich zu Java Edition.
                                          • MCPE-139246-Kupfererz-Explosionswiderstand ist schwächer als andere Erze.
                                          • MCPE-151745-Untote Mobs vermittelt das Iller-Banner, anstatt es im Geld-Slot zu halten.
                                          • MCPE-154378-min_distance / max_distance erfordert Dezimalzahlen, schweigend mit ganzen Zahlen versagt.
                                          • MCPE-154428-Große Enchants auf der Tabelle werden durch überlagerte Gegenstände blockiert.
                                          • MCPE-157055-Einen Repeater oder Komparator in fließendem Wasser blockiert kurz den Wasserfluss.
                                          • MCPE-159217-Vignette überlappt HotBar und andere HUD-Elemente mit “Fancy Graphics” aktiviert.
                                          • MCPE-159217-Vignette überlappt HotBar und andere HUD-Elemente mit “Fancy Graphics” aktiviert.
                                          • MCPE-159409-HasItem/Data Argument enthält keine Elemente, die Daten als “Schaden” verwenden.
                                          • MCPE-159736-doppelte stapelbare Rüstung bei der Ausrüstung von HotBar.
                                          • MCPE-160889-Warden erkennt keine fallenden Gegenstände.
                                          • MCPE-161134-Umbenanntes Unternehmen oder einige Blöcke haben Container mit Format “(Text) Text” $ container_title anzeigen .
                                          • MCPE-161165-SCULK-Sensor sendet kein Signal an Shrieker, wenn der Spieler das Element fallen lässt.
                                          • MCPE-161438-RAID BOSS-BAR wird automatisch leer, wenn sie besiegt werden.
                                          • MCPE-162061-Siehe transparente Blöcke durch das Endportal von einer Stückgrenze.
                                          • MCPE-162253-Buch und Feder machen keine Geräusche, während Sie Xbox Controller-Stoßstangen verwenden.
                                          • MCPE-163050-Xbox: ERROR LAUTE IM NICHT ABSCHNITT Ich habe keinen Speicherplatz mehr und beendet mit seltsamem Hintergrund auf das Menü.
                                          • MCPE-163497-Kamele machen keine Sandgeräusche auf rotem Sand oder Betonpulver.
                                          • MCPE-163671-Xbox: Mausbewegung ist nervös / pixelbasiert / nicht glatt.
                                          • MCPE-164634-Meine Minecraft-Welt stürzt immer wieder ab, wenn ich mich einem bestimmten Bereich nähere.
                                          • MCPE-165062-Das Schlafen unter einem Endportal bewirkt, dass das Spiel auf dem Ladebildschirm hängen bleibt und ein Nether-Portal beschwört.
                                          • MCPE-165301-Unbekannter Block.
                                          • MCPE-166152-iOS und iPados: Buch- und Quills-Textzeilenpausen werden gelöscht, wenn der vorherige Text geändert wird.
                                          • MCPE-166565-Hooking und dann Schwimmen lässt den Spieler ständig absteigen.
                                          • MCPE-167403-Ich kann mich nicht kuscheln, während er kreativ mit Touch Controls fliegt.
                                          • MCPE-168789-Nametags sind beim Schleichen völlig unsichtbar.
                                          • MCPE-168887-SCULK-Sensoren erkennen nicht, wann sich gemeißelte Bücherregal mit den Verwendung von Trichter und Tropfen ändert.
                                          • MCPE-168998-Redstone-Getriebe über benutzerdefinierte Minecraft: Block ist inkonsistent.
                                          • MCPE-169557-Schweine machen das Todesfall nicht, wenn sie umgebaut werden.
                                          • MCPE-169728-Bulk-Artikel basteln Buggy.
                                          • MCPE-169840-Backspace löscht nicht den gesamten Text beim Drücken.
                                          • MCPE-171213-Falsche Kamera-Kollision mit dem Komposter in der 3. Person.
                                          • MCPE-172381-Top Snow hat eine inkonsistente Kollision für fallengelassene Gegenstände.
                                          • MCPE-172429-Struktur-Leere kann nicht gezielt angegriffen werden.
                                          • MCPE-163456-Hängende Schilder, die von Befehlen platziert sind.
                                          • MCPE-168805-Einige Pinselgeräusche fehlen.
                                          • MCPE-168813-Der kalibrierte Sculk-Sensor leuchtet bei Aktivierung nicht vollständig auf.
                                          • MCPE-170033-Lagerfeuer werden in der Streckestruktur der Trail-Ruins beleuchtet, anstatt in der Strecke-Ruins-Struktur zu löschen.
                                          • MCPE-170841-Differenz der Kamerageschwindigkeit beim Krabbeln oder Verwendung von Riptide-Parität.
                                          • MCPE-171254-Features Creator Creator stimmen nicht mit dem Vorschau-Symbol überein.
                                          • MCPE-171383-Knochenmahlzeit funktioniert nach 1 nicht unter Wasser.20.
                                          • MCPE-171461-Sleep Fade Fade Black Screen wird vollständig schwarz.
                                          • MCPE-171521-Wanderer Händler handelt keine Cherry-Setzlinge.
                                          • MCPE-171560-Pink Blütenblätter können nicht mit Knochenmehl in einem Spender bewirtschaftet werden.
                                          • MCPE-171822-Cherry Grove verwendet die 1.16.100 Wassernebel.
                                          • MCPE-172704-SCULK-Sensor löst wiederholt aus, wenn Pfeile, Tridenten oder Gegenstände darauf geworfen werden.
                                          • MCPE-172835-Drücken Sie die Eingabetaste, während Sie nicht am Ende des Textes im Chat alles vorhaben.
                                          • MCPE-172910-Das Setzen des PlayerS-SleepingPercentage-Spielers auf 0 oder auf negative Zahlen überspringt die schlafende Animation.
                                          • MCPE-172917-Es gibt keine Chat-Nachricht, wenn das Überspringen der Nacht mit PlayerSleepingPercentage über 100 nicht möglich ist.
                                          • MCPE-172920-[scriptapi] postartafelobjektive :: REMETPARTICIPIPANT wird nicht mit Clients synchronisiert.
                                          • MCPE-173028-Die Fehlermeldung “Erkennete Lost Connection” und “Abgestandene Verbindung geschlossen” sind nicht einsetzt.
                                          • MCPE-173189-[scriptapi] Einige Zeichen werden als 2- oder 3 Zeichen in der Zeichenbeschaffung der SetLore () -Methode gezählt.
                                          • MCPE-173323-Pillager-Außenposten erzeugen nicht in Kirschhainen.
                                          • MCPE-173524-Multiple /Camera-Befehle in derselben Hähne werden ignoriert.
                                          • MCPE-173706-Chunk-Wide-Block-Rendering-Verzögerung, die durch Block-Updates entlang der Chunk-Grenzen ausgelöst wird.
                                          • MCPE-174073-[Skript-API] Unerwartete Änderung der Eigenschaften nativer Klassen.
                                          • MCPE-170870-Der Crawl-Modus wird beim Fahren nicht deaktiviert.
                                          • MCPE-170907-Wenn der Spieler zu einem Zuschauer wechselt, hört es nicht auf, sich zu schleichen oder zu kriechen.
                                          • MCPE-170969-Die Schwimmmechanik wurde so verändert, wo Sie zum Himmel schauen müssen, um Luft zu holen.
                                          • MCPE-170994-Problem der Kriechparität.
                                          • MCPE-171065- /Rezept sendet keine Chatausgabe, wenn die korrekte Syntax eingegeben wird.
                                          • MCPE-171086-Eingabein- /Rezeptbefehl zeigt keine Vorschläge an.
                                          • MCPE-171098- /Recipe Command Syntax stimmt nicht überein Java Edition.
                                          • MCPE-171112-Rezept-Entsperren-Benutzeroberfläche kann im Pause-Menü oder in den Welteinstellungen angezeigt werden.
                                          • MCPE-171116-Der Sound “Rezept entsperren” entspricht nicht Java Edition.
                                          • MCPE-171141-Übersetzter Toast-Rezept entsperrte Inhalte ist abgeschnitten und unleserlich.
                                          • MCPE-171225-Spieler ersticken, während sie bei y = 1 und y = 2 kriechen.
                                          • MCPE-171797-Der Spieler kann den Flugmodus aktivieren, während Sie die Elytra fliegen.
                                          • MCPE-171800-Wählen Sie, um einen dekorierten Topf aus dem kreativen Inventar zu blockieren.
                                          • MCPE-171812-Die Zuschauer passen sich immer noch an kleine Räume an.
                                          • Leere Karten geben jetzt den entsprechenden Geräusch aus, wenn die Spieler sie zeichnen.
                                          • Die Kamera der dritten Person wird in der Nähe von Wasser oder Lava nicht mehr durch das Gelände gelangen.
                                          • Die kreativen Modus -Spieler wurden beim Stehen im Feuer nicht entzündet.
                                          • Der Spieler wird während der Riptide -Animation nicht mehr in Schleiche oder Kriechen gezwungen.
                                          • Spieler sollten nicht mehr versehentlich das Kriechen auslösen, wenn sie nicht sollten.
                                          • Feste Unterseite des Portalffekts, damit seine Farbe und Transparenz mit den anderen Gesichtern übereinstimmen.
                                          • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spieler vorübergehend verschwinden würden, wenn sie zum ersten Mal an einem Spiel beitreten.
                                          • iOS und iPados: Crash in den Blöcken JSON Loading behoben.
                                          • Es wurde ein Absturz festgelegt, der auftreten könnte, wenn das Spiel beim Betreten einer Welt den Fokus verlor.
                                          • Ein Problem behoben.
                                          • Behobene gehaltene Karte nicht zentriert, wenn Sie auf Bildschirmen des engen Seitenverhältnisses spielen.
                                          • Xbox: Fehlende Warnung mit niedriger Festplattenräume behoben.
                                          • Die Kamera der dritten Person schlägt nicht mehr durch Schnee, Schlamm und Seelensand.
                                          • Ein Problem mit dem Client behoben, der in einigen Situationen eine Verbindung zum dedizierten Server nicht versuchte.
                                          • Ein Fehler behoben, der automatische Vorschläge für Werte, die nach Klammern stammen.
                                          • Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn es versucht, eine ungültige benutzerdefinierte Funktion zu platzieren.
                                          • Crouch-Jumping, während Sie nach vorne richten und den Build-Knopf halten.
                                          • Ein Absturz in der aufgeschobenen technischen Vorschau, die bei der Erzeugung von Gelände auftreten könnte.
                                          • Das Problem behoben mit Inhaltsfehlern, die mit den Feiertags -Erstellungsfunktionen auftreten, um eine JSON -Objektversion von max_stack_size, CAN_DESTROY_IN_CREATIVE, HOVER_TEXT_COLOR zu verwenden .
                                          • Es wurde von Realms heruntergeladen, die Packungen nicht richtig geladen wurden.
                                          • Das Sammeln von Fischen, Axolotls und Kaulquappen mit Eimern emittiert jetzt Vibrationen an der richtigen Position.
                                          • Fixe ZL/ZR-Symbole für Joy-Con und Switch Pro-Controller auf Android.
                                          • Feste Beleuchtung von Elementen in der Hand in der “aufgeschobenen technischen Vorschau”.
                                          • Optimierung und Korrekturen für Punktlichtbeiträge.
                                          • Das Verhalten des Feedback -Schaltflächenverhaltens im neuen “Spielschirm spielen” nicht mit der Feedback -Seite verlinken.
                                          • Verschiedene Pixel -Skalierungsprobleme auf dem HUD -Bildschirm behoben.
                                          • Ein Problem behoben, bei dem Inhaltsfehler für Elemente in der neuesten Formatversion für andere Elemente angezeigt werden.
                                          • Das Spielmenü Gamepad -Verknüpfung auf dem neuen Todesbildschirm funktioniert jetzt richtig.
                                          • Betonpulverblöcke sind jetzt die richtige Farbe für Welten, die aus früheren Versionen importiert wurden.
                                          • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Boot nicht auf dem Wasser lag, wenn der Block unter dem Wasser hervorgehoben würde.
                                          • Es wurde ein Fehler im Bildungsmodus behoben, der die Beschwörungsbeschaffung von NPC -Befehlen daran hinderte, wenn die Benutzer keine Weltbuilder -Erlaubnis hatten, als die Basisversion der Welt vor 1 war.19.80.
                                          • BDS-17527-Mehrere Serverabstürze aufgrund von Speicherleck beim Laden von Stücken.

                                          Verweise [ ]

                                          1. ↑ “Minecraft – 1.20.30 (Grundgestein) – Minecraft Feedback, 19. September 2023.

                                          Minecraft 1.20.30, 1.20.10 Offizieller Download – MCPE/Bedrock Edition

                                          Version 1.20.0, die erste Veröffentlichung von Trails & Tales, ist ein bedeutendes Update für die Minecraft Bedrock Edition, die am 7. Juni 2023 gestartet wurde. Das Update wurde zunächst am 15. Oktober 2022 bei Minecraft Live 2022 angekündigt, und sein offizieller Name, Trails & Tales, wurde am 2. März 2023 bei Minecraft Monthly enthüllt. Diese Veröffentlichung ist die vollständige Verfügbarkeit des Spiels auf Chromebook.

                                          Merkmale:

                                          Hier sind die wichtigsten Ergänzungen, Änderungen und Korrekturen, die in diesem Update enthalten sind:

                                          Ergänzungen:

                                          1. Blöcke:
                                            • Bambusmosaik: Eine neue Plankenvariante exklusiv im Bambusholz -Set erhältlich. Es kann hergestellt werden, indem zwei Bambusplatten vertikal anordnen und Treppen und Platten erzeugen.
                                            • Bambusplanken: Mit einem Bambusblock (gestreift oder nicht gestaltet) gefertigt, um zwei Bambusbretter zu ergeben. Sie können verwendet werden, um verschiedene Elemente und Blöcke zu erstellen.
                                            • Bambusblock: Ein neuer logaritischer Block, der aus neun Bambus hergestellt wurde. Es kann auch ausgezogen und zum Handwerk verwendet werden.
                                            • Inaktiver kalibrierter Sculk -Sensor: Eine neue Variante des Skulk -Sensors, die Vibrationen basierend auf der Frequenz filtert. Es kann mit einem SCULK -Sensor und drei Amethyst -Scherben hergestellt werden.
                                            • Kirschblätter: Eine neue Art von Blättern, die in Kirschbäumen erzeugt werden und rosa Partikel emittieren.
                                            • Kirschprotokoll: Eine neue Art von Protokoll in Kirschbäumen, die zum Erstellen von Brettern und anderen Holzartikeln verwendet werden.
                                            • Kirschbretter: Diese Bretter werden aus Kirschprotokollen gefertigt und können verschiedene Blöcke und Gegenstände im Kirschmotor erstellen.
                                            • Cherry Sapling: Ein neuer Schössling, der beim Pflanzen zu einem Kirschbaum wächst.
                                            • Topfkirschschürze: Kann in Blumentöpfe platziert werden.
                                          2. Artikel:
                                            • Pinsel: Ein Gegenstand, der im Archäologiesystem verwendet wird, um Gegenstände aus verdächtigem Sand und Kies zu extrahieren. Mit einem Stock, einem Kupferunrücken und einer Feder gefertigt.
                                            • Musikscheibe „Relic“: Eine neue Musikscheibe von Aaron Cherof, die durch Archäologie erhältlich ist.
                                            • Pitcher Pod: Kann auf Ackerland gepflanzt werden, um zu einer Kruganlage zu wachsen.
                                            • Keramik -Scherben: Gegenstände, die mit einem Pinsel auf verdächtigem Sand erhalten wurden, mit verschiedenen Sorten erhältlich.
                                            • Schmiervorlagen: Sechzehn Sorten von Rüstungskästen, die zur Aufrüstung von Diamond -Rüstung auf Netherit und zum Trimmen von Rüstung verwendet werden.
                                          3. Mobs:
                                            • Piglin Head: Von Piglins fallen gelassen, wenn er von einem geladenen Kriechgang getötet wurde.
                                            • Leicht geknacktes Snifferei: Hülsen Sie sich in verdächtigen Sand -Beute -Tischen zu, schlüpfen Sie zu einem Baby -Schnüffel.
                                          4. Welt Generation:
                                            • Kirschhainen: Biome, in denen Kirschbäume und andere verwandte Blöcke erzeugen.
                                            • Trailruinen: Strukturen mit verdächtigem Sand und Kies mit einzigartigen archäologischen Beutetischen.
                                          5. Spielweise:
                                            • Gemeißelte Bücherregal: Mit Bretter und Holzplatten gefertigt, die bis zu sechs Bücher aufbewahrt werden können.
                                            • Dekorierter Topf: Mit Keramikschersen oder Ziegelgegenständen verarbeitet, zerbrechlich und bricht beim Abbau.
                                            • Dschungelhangsschild: Eine teurere Version von regulären Schildern, die mit Ketten und Strip -Protokollen gefertigt wurde.

                                          Änderungen:

                                          • Das Update umfasst Änderungen an verschiedenen Blöcken, Elementen, Mobs, Nicht-MOB-Unternehmen, Weltgeneration, Gameplay-Mechanik und allgemeine Aspekte des Spiels. Detaillierte Informationen zu diesen Änderungen finden Sie in den offiziellen Patch -Notizen.

                                          Korrekturen:

                                          • Das Update befasst.
                                          • Dies sind die wichtigsten Ergänzungen, Änderungen und Korrekturen, die in Minecraft Bedrock Edition Version 1 eingeführt wurden.20.0. Weitere Informationen und eine vollständige Liste von Änderungen finden Sie in den offiziellen Patch -Notizen

                                          Screenshots:

                                          Minecraft PE/Grundgestein 1.20.30, 1.20.10 Offizieller Download

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                                          • Anime & Manga
                                          • Rüstung & Waffe
                                          • Rucksack
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                                          • Boss -Mods
                                          • Bogenpfeil
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                                          • Weihnachtsmods
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                                          • Dekoration & Möbel
                                          • Dimension & Biome
                                          • Drachenmods
                                          • Dungeon & Höhle
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                                          • Bibliothek & API
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