Göttlichkeit: Erbsünde 2 Builds – Ein Leitfaden zur Erstellung der perfekten Party
Talente auf Stufe 20
Baut | Göttlichkeit Erbsünde 2 Wiki
Verwenden Sie Nekromanten- und Kriegsführungskenntnisse, um Ihre Feinde zu überwältigen, während Sie sich durch Schaden heilen.
Attribute
Talente
Fähigkeiten
Kriegsführung (10)
Nekromant (2-3)
Polymorph (2)
Einzelhand oder zwei Hände (10)
Blutsauger
Mückenschwarm
Regnendes Blut
Todeswunsch
Schmerzfesseln
Am Rande leben
Kriegsfähigkeiten
Battle Stomp
Wirbelwind
Blitzangriff
Schutzengel
Überwältigen
Hüpfender Schild (falls Schild)
Ablenkende Barriere (wenn Schild)
Andere Fähigkeiten
Erzwungener Austausch
Death Ritter Tipps
Eine hohe Konstitution ermöglicht es Ihnen, viele Treffer zu nehmen, und gibt Ihnen Zeit, anschließend durch Schäden zu heilen.
Wenn Sie jemanden in Ihrer Gruppe haben, der die Deaktivierung von Effekten entfernen kann
Erhöhen Sie den Nekomaner, wenn Sie mehr Heilung gewinnen möchten
Die Heilung aus dem Nekromant arbeitet mit lebender Rüstung zusammen
Untote kann diesen Build spielen, wenn Nekromantenfähigkeiten sie heilen.
Unterstützend
Unterstützungschar, mit dem Sie mit Trades, Gesprächen umgehen und die versteckten Schätze finden können. Untote ist die beste Wahl für diese Art von Charakter, sie können gut Schlösser eröffnen und können tot spielen, um den Kampf zu vermeiden.
Attribute
Witz und Intelligenzfokus. (Obwohl andere Attribute in Überzeugung verwendet werden können, ergeben Intelligenz und Verstand normalerweise bessere Ergebnisse.)
Haustierkumpel (erforderlich, um Tiere zu überzeugen)
Händler des Händlers
Sparsam
Zaubern
??
??
Glücksbringer
Tauschhandel
Diebstahl
??
??
Blazing Champion (Lone Wolf Build)
Super aggressiv, sehr explosiv. Verwendet ein Personal mit Kriegsführung und pyrokinetischen Buffs, um wahnsinnige kritische Schäden zu verursachen. Funktioniert auch aus großer Reichweite
Attribute
STAT verbreitet sich auf Stufe 15 (einsamer Wolf)
Stärke-10
Finesse-10
Intelligence-25 (40) (+15 aus einsamer Wolf)
Verfassung-10
Wits-20 (30) (+10 vom einsamen Wolf)
Nach diesem Punkt verbreitete Ihre Statistiken in Intelligenz: Memory: Wits, bis die Intelligenz maximiert ist, und lassen
Oder tun Sie das einfach von Anfang an, wenn Sie keinen einzigen Wolf verwenden
Talente
Talente auf Stufe 20
Henker (2. Auswahl, Stufe 3)
Lone Wolf (1. Pick, Charaktererstellung)
Raffiniert/genial
Spellsong/Thrifty/Untote
Elementare Affinität (3. Auswahl, Stufe 8)
!)
Ihr Talent Level 18 ist austauschbar, Dämon mit Eidechse erleichtert es, über 100% Feuerresist zu drücken, was bedeutet, dass Feuer Sie heilt. Savage Sortilge With Human bedeutet, Ihre extra kritische Chance mit Ihren Zaubersprüchen auszunutzen.
Es ist selbstverständlich
Fähigkeiten
. Fügen Sie einen weiteren Punkt in der Kriegsführung hinzu, wenn der Kampf dick verfügbar ist. Fügen Sie Polymorph als/wenn Sie sich angemessen fühlen
Pyrokinetik 10
Schurke 10
Zweihand 10
Polymorph 2 (optional später für flammende Haut)
Pyrokinetische Fähigkeiten
Feuerball
Laserstrahl
Supernova
Sparking Swings (Pyro+Kriegsführung)
Firebrand
Flammende Zungen
Kriegsfähigkeiten
Blitzangriff
Phoenix -Tauchgang
Wütend
Dick vom Kampf
Battle Stomp (löscht das Feuer auf niedrigeren Ebenen, damit Sie sich nicht zu Tode verbrennen)
Fehlkenntnisse
Umhang und Dolch
Adrenalin
.
Flammende Haut (ignorieren Sie Ihre eigenen Feuerpools, während Sie sie größer machen, wenn Sie bluten!)
Aufziehspielzeug- und Feuerschuh. Wirf deine Vorladungen in den Kampf! Beide machen Feuer!
Seelenfrieden (zusätzlicher Verstand bedeutet zusätzliche Krits!, Und ein schöner Intelligenzbonus!)
Kampftipps
Verwenden Sie Ihre Bewegungszauber, um in den Kampf zu gelangen und alles in Brand zu setzen.
Pyro Skill Tree gibt Ihnen eine Menge Buffs, benutze sie!
Feuerangriffe auf die Feuerschläge werden es heilen!
Sparking Swings + Blitz Angriff = Feuerwerk!
Verwenden Sie riesige Flammenrunen von Kraft für Waffen, um erhöhte Intelligenz und Feuerschaden zu erhöhen!
Verwenden Sie sie auch für Schmuck für zusätzliche Kritik Zufall!
Der Fußkataphrakt
Dies ist ein physikalischer Attentäter des Nahkampfs, der nicht erforderlich ist. Der Hauptaugenmerk dieses Builds liegt in der Verwendung von Strichen, mit denen Sie Debuffs ausbreiten können.
Attribute
Finesse
Witz
Verfassung
. Dieser Build kann jedoch durch Priorisierung der Verfassung erbaut werden. Das heißt, wenn Sie einen Panzer bauen, finde ich Death Knights in den meisten Arten besser.
Talente
Einsamer Wolf (?)
Opportunist
Der Bauern/Henker
Parry Master
Bild der Gesundheit
Folterer
Comeback -Kind
Fähigkeiten
Schurke
Doppelwechsel
Polymorphfähigkeiten
Tentakelwimpern (Stufe 1)
Hühnerklaue
Breite deine Flügel aus
Herz des Stahls (ein Muss für die Überwälle, angesichts der Finesse-Rüstung)
Hauttransplantation
Apotheose
Kriegsfähigkeiten
Rampe RAM (Stufe 1)
Battle Stomp (erste Fähigkeit, die Sie nehmen sollten)
Lähmender Schlag
Herausforderung
Überwältigen
Schurke Fähigkeiten
Bruchsehnen (nachdem Sie Hühnerkrallen bekommen haben. Beobachten Sie, wie sie für einen opportunistischen Backstab weglaufen und sich dann zu Tode bluten)
Adrenalin ist sickisch nützlich, aber kein Kernelement dieses Builds.
Sie brauchen kein Sägezahnmesser, da Bullenhörner bereits eine Blutung auftragen.
Tipps
Kataphrakte waren die schweren Kavallerieeinheiten der Antike der Eisenzeit, deren Rolle, ähnlich wie Medival Knights, darin bestand, Gruppen von Soldaten zu belasten, sie fliegen zu lassen und ihre Reihen zu organisieren. Sie wurden auch daran gewöhnt, flankieren und mit hochwertigen Feinemzielen in Kontakt zu treten. Genau das macht dieser Build. Sie brauchen kein Pferd, weil Sie sich in einen Stier verwandeln können.
Geometrie ist der Schlüssel zu diesem Build. . Der Bauern kann dafür nützlich sein, aber Sie werden auf lange Sicht normalerweise mehr aus dem Henker herauskommen. Isolieren, absperren und töten. Wenn es zu gefährlich wird, streichen Sie einfach wieder aus.
.
Als nächstes Get Battle Stomp, gefolgt von Hühnerkrallen. Dann spielt Spec 2 in Schurke und bekomme Bruchsehnen. Dann verteilen Sie Ihre Flügel.
.
. (Verbreiten Sie leider Ihre Flügel in Kombination mit einem Armaturenbrett nicht von Oberflächenschäden. Das Vulture -Rüstung -Set vermeidet jedoch Oberflächenschäden in den Strichen und ist absolut kaputt, bis Sie auf der namenlosen Isle stärkere Rüstung finden.) Sie verursachen mit diesem Build auch nicht viel magische Schaden, sodass es nicht gut synergiert.
Offensichtlich ist dieser Build sehr flexibel. Dieser Leitfaden konzentriert sich hauptsächlich auf Attentat, aber Tanker -Builds sind völlig lebensfähig, wenn Sie die Stärke und Konstitution anstelle von Finesse und Verstand konzentrieren. Ihre Fülle von AOE CC wird trotzdem nützlich sein.
? Registrieren!
Hallo zusammen! Ich bin täglich neu im Spiel. Ich möchte einen klassischen Modus mit vier Ursprüngen lief, um ihre jeweiligen Geschichten zu lernen und mit Fane als mein Haupt. Ich suche also nach etwas Aufbau. Das Problem besteht darin. Gibt es eine Lösung dafür? Ty im Voraus
Hallo alle! .
Zunächst muss ich sagen, dass CASs Videos und Builds, die hier aufgeführt sind. Dank dieser Videos wurde ich allmählich von der Normalschwierigkeit zerstört, schließlich nur Spaß daran zu haben, auf Taktikerschwierigkeiten zu spielen. Ich bin der Divinity -Spieler, der ich heute wegen dieser Builds bin, und ich werde dafür immer dankbar sein. Wenn Sie diese CAS gelesen haben, hüte sie für all die Hilfe, die Sie Neulingen dieses Genres wie mir gegeben haben.
Lassen Sie mich jedoch den neueren Spielern ein Wort der Warnung geben. Viele dieser Builds konzentrieren sich auf Kreativität und nicht auf Optimierung. Viele von ihnen haben eher verdammte Nachteile (dh. Mangel an Schaden, unpraktischen Fähigkeiten, stark im frühen Spiel, aber schreckliches spätes Spiel, viel zu spezialisiert, viel zu matschig), die nur durch das Spielen niedrigerer Schwierigkeiten oder durch Spielen mit 2 einsamen Wolfsfiguren kompensiert werden. Wenn Sie sich entscheiden, eine 4 -Mann -Party oder auf Taktiker-/Ehrenschwierigkeiten spielen zu können, werden diese Schwächen wirklich beginnen, durchzusetzen.
. Er hat einen viel stärkeren Fokus auf die reine Optimierung und seine YouTube Build -Führungsvideos sind sehr einfach, um Leveling und Fähigkeiten zu befolgen. Objektiv gesehen gehören seine Builds zu den mächtigsten Builds im Spiel (ab 2021 definitive Ausgabe).
Hoffe das hilft. Prost!
Ich denke, wenn Sie wollten, Sie könnten auch einen Bogen für die Druidenklasse verwenden, damit Sie noch mehr Distanz behalten können. Das habe ich getan und es hat wirklich gut funktioniert.
Blazing Deepstalker -Seite fehlt
Das Schwierigste bei Builds ist, Begleiter in Act1 zu bringen und sie zu einem Set zu arbeiten, das genau richtig ist. Jede Lösung für dieses Problem?
Hier veröffentlichen Sie ein Team Build (Warnung: schlechtes Englisch hier), das versucht, Sinergize gut zu machen, gemischte Schäden anrichten. Dies passt zu einigen unkonventionellen, die möglicherweise nicht so gut funktionieren, aber ich denke, es ist eine lustige Komposition. Es hat auch Geräte- und Geschichtstalente auf eine Weise aufgeteilt, die auch schön ist. Posting Level 20 Statistiken:
Strategie: Muss der erste sein, der Al -Verbündete beschwört und indert. Danach eine tote Weiges und ein Fleischschild. Beispiel: Inkarniert–>zwei Infusionen–>–>–> ** Der Strahl und Poly ist für Blob, Medusa und Flayl Skin. Ich habe diesen Build noch nicht getestet, sodass Sie die Statistikverteilung und Poly überdenken können. Vielleicht 39 con.
2. Char: Ein Klassik -Zauberbogenschütze, der zwischen physischer und magischer Schädigung wechselt, auch CC. Geschichts Talent: Meister der Autorität und Meister der Finesse.
3. Char: Human 2Hsword Talente: Spinnenkuss hoch aufragend Eich Statistiken: STR 47, Finese 5, int 26, con 8, Gedächtnis 10, Wits 5
Auswendig gelernte Fähigkeiten: Meistens Kriegsführung, nicht vergessen Ansturm, Adrenalin und wütend (wenn Sebille es nicht wirft)
Strategie: Dies ist Ihr langsamer, tödlicher DPS -Typ. Dieser Typ geht zuletzt mit allen Sebille -Buffs (giftige Aura, Meister der Sparks und Algrad). Sie kritisieren hart, mit Ihrem Schwert und Ihrem Meister von Spark. Eine alternative Version kann mit Finnese und einer Lanze hergestellt werden, aber denken Sie daran, alle Ihre Teamgeschichte -Talente zu verhindern, wenn Sie diesen Weg gehen.
4 Char (menschlich): Ich habe zwei Vorschläge: Der oben beschriebene Lance -Typ oder besser probieren Sie einen maximierten 2 -Hand-/Aerothurge -Stabs -Weilder mit maximaler INT und vielen Wits (Meister des Witzes, Spinnenkuss gebogener Feder). Kurzbeschreibung, weil ich faul bin: Elektrisch ist am wenigsten widerstand. Aufgrund der maximalen zwei Hand und der maximalen INT sollte auch Ihr Funke hart treffen und zwei Arten von magischer Dame effektiv durchführen, auch CC apyieren.
Dieser Teambau dreht sich rund um Sinergy und gemischte Schäden. Ich habe nur auf Klassiker gespielt und diesen Comp verwendet, nur theoretycrafted es. Aber ich denke, es macht viel Sinn. Sebille ist schnell und Buff fast alle Ihre Party, einschließlich ihres inkarnierten (aber die Funken), dann kann der Bogenschütze dann wegen der Tankiness und der Glaskanone viel bestrafen. Danach ergänzt der Bogenschütz. Der 3. und 4rd -Char (2 -Hand -Schwert/Lanze/Staff) wird viel Schaden anrichten, die zuvor von Sebille gepoliert wurden.
Wenn Sie es testen, lassen Sie es mich wissen!
Ehrlich gesagt, für den Moloch bauen ID eher einen verkrüppelten Schlag als Battle Ram. Ist das eine dunkle Seelen Schriftart? ?
Hallo! . Welches Duo ist das lustigste und das mächtigste ? Im Moment spiele ich einen Taktikerspiel mit Battlemage/Sumommer von Sparks/tektonischen Salbei/Elementary Ranger/Ich liebe die Synergie mit diesen Entscheidungen. Fire DPS ist großartig: Meister der Funken auf meinem Rechnungs- und Schlachtmaterial, Sprengstoff Fallen, flammende Zungen..(Aber der CC ist schlecht) für Ihre Antworten 🙂
Ich habe einen Build gemacht, der wie eine Kreuzung zwischen Sparksummoner und Duelist aussieht. Bevor Sie beurteilen, überprüfen Sie es: Battlemaster: Beast High Strength and Wits, dann Con and Memory bei Bedarf. . Opportunist, Parry Meister, wilde Sortierer, Folterer. wird auch robust haben. Hauptfähigkeiten: Adrenolyn, Sparking Swings/Master of Funken, Einsatzfallen/Massenfallen, Bullenhörner, Teleportieren, Unterwach. Bei all dem kombiniert ist dieser Build eine hocheffiziente Unterstützung in: 1. Einrichten des Schlachtfeldes/Aufrechterhaltung der Kontrolle über Feinde und Verbündete. 2. Schadensschäden von Kritik durch Funken/Mehrfachangestellter nacheinander treffen. (Sparking Schaukeln + unregelmäßigem Fluch = ziemlich cool) 3. Beast Pirate Lord Thema: Als Kapitän Er ist ein Anführer und ein Kampfmeister, so dass das Setzen von Fallen und Drehen der Gezeiten passend schien. Lassen Sie mich wissen, was Sie denken und wenn es etwas gibt, von dem Sie denken, dass ich hinzufügen oder wegnehmen könnte. Aktuelle Stufe 13, er geht es bisher gut.
Frost Paladin oder Eternal Warrior (Death Knight) für einen neuen Spieler?
Ich habe mit verschiedenen Build -Kombinationen experimentiert und bin auf einen gestoßen, von dem ich dachte. Ich arbeite immer noch mit dem Build am Spiel, damit ich nicht weiß, wie es im späten Spiel funktioniert. Build: ICE Assassin Concept: Großer CC, Zerstörung der Magie/physische Rüstung (abhängig davon, den schwächeren Armore zu isolieren und den Feind zu zerstören). Erstellen Sie: In erster Linie fokus töte dich. Konzentrieren Sie sich auf den zweiten Platz für die Erhöhung von Kritik und Intelligenz Dritter für magische Schäden. Nehmen Sie sich in Erinnerung, wenn es benötigt wird, aber konzentrieren Sie es zuletzt. Zauber werden sich schnell häufen, aber die Verwendung des CC von Eiszauber wie Hagel -Streik, Winterblast, Eisfan ist eine großartige Möglichkeit, um zu verhindern. Verwenden Sie immer Regen, um das Einfrieren von Zielen zu gewährleisten. Ich weiß, es nimmt einen AP -Punkt ein. Konzentrieren. Stellen Sie sicher. Setzen Sie auch Punkte in Kriegsführung und doppeltes Wochen. Ergänzen Sie mehr Kriegsfähigkeiten, wenn Sie das Gefühl haben, sie mehr zu verwenden. Einer der ersten Zauber, die Sie in Fort Joy basteln können, ist der vampirische Hunger, der eine große Erhöhung der Überlebensfähigkeit erhöht. Beginnen Sie mit einsamen Wolf oder Exciderer und wählen Sie den Opportunist Dritter. Beginnen Sie mit ShadowBlade, entfernen Sie den Punkt von Poly und legen Sie ihn dann in Hydro auf. Beginnen Sie mit Rückschlägen, Chloroform (für Starter CC) und Hagelstreik (Schaden, Reichweite und CC). Von dort aus aufbauen und das Chaos genießen.
Hallo, ich habe einige theoretische Erstellung und ich möchte dieser Community, um sie für MOR -Informationen zu machen .
Die Beschwörung ist völlig überwältigt und es hilft wirklich, einen Charakter mit einer Reihe von Heilungszauber zu haben, sodass Sie Ihre anderen Charaktere besser konzentrieren können. Ich gebe mir zu Beginn des Spiels einen Bogen oder einen Armbrust für zusätzlichen Fernkampfschaden, wenn sie keine Fähigkeiten haben. Normalerweise werde ich menschlich, um zu ermutigen, aber ein Elf würde auch gut funktionieren.
Attribute: technisch gesehen keine Rolle außerhalb von Wits, Verfassung und Gedächtnis, da Sie keine Fähigkeiten nehmen, die die Primärstatistiken abschätzen. Ihre Heilskalen mit Wasser- und Level, Beschwörungskraft mit Beschwörung und Niveau. . .
. Der Bauer ist eine Option, wenn Sie später in Scoundrel den Punkt nehmen möchten, sonst alles geschickt und größer und besser, nur um etwas zu bekommen.
Fähigkeiten: Maximale Investitionen in die Beschwörung, obwohl Sie in Huntsman frühzeitig für einige Schadensfähigkeiten 2 Punkte wünschen, und Sie werden während des gesamten Spiels einen taktischen Rückzugsort und Erste Hilfe verwenden. . Setzen Sie einen Punkt in Schurke für den Bauern. . 1 In Pyrokinetic für Seelenfrieden kann auch ein schönes 1 -Punkte -Wunder sein.
Fähigkeiten: Beschwören Sie inkarniert, Power Infusion, Ferninfusion ist die wichtigste, ich würde es verwenden, auch wenn es sich nur um diese drei Fähigkeiten handelte. Summe Elemental Totem ist nützlich für mehr Schaden, Versammlung von Schreien, Seelenverwandten und für mehr magische Schadensparteien dominieren den Geist. Erste Hilfe, taktischer Rückzugsort von Huntsman, Heilungsritual, Restaurierung, Rüstung des Frosts, beruhigende Kälte. . .
. Versuchen Sie, einen ELF -Charakter mit höherem Verstand zu halten als dieser Charakter, um zuverlässig eine Blutoberfläche zu erzeugen, die Sie beschwören können. . . Verwenden Sie einen taktischen Rückzugsort, um dort rauszukommen, wenn etwas in Ihr Gesicht kommt und Sie nicht damit umgehen können.
. Setzen Sie mehr Punkte in den Speicher und verwenden Sie die Dampf -Lanze.
Göttlichkeit: Erbsünde 2 Builds – Ein Leitfaden zur Erstellung der perfekten Party
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Das Erlernen der Verwendung von Statusffekten ist ein direkter Weg zum Erfolg in Divinity 2. Die Wettermaschine Build wurde speziell entwickelt, um Ihre Gegner zu kämpfen, um mit anhaltenden Beschwerden zu mobilisieren, die am deutlichsten gefroren und fassungslos sind.
Verwenden Sie Regen, um Ihre Feinde feucht zu machen, und verwenden Sie dann die globale Kühlung oder elektrische Entladung, um sie entweder fest einzufrieren oder sie in die Einreichung zu versetzen. Druckspitze bietet einen billigen und nützlichen AoE -Schaden und eine Möglichkeit, Feuer unter Kontrolle zu halten. Wenn Sie einige heilende und schützende Fähigkeiten wie Restaurierung und Rüstung von Frost aufnehmen, hilft es, Ihre Teamkollegen vor Ihren Statusstürmen zu schützen. Erwägen Sie, einige Punkte auch in Polymorph und Geomancy auszugeben, um eine zusätzliche Überlebensfähigkeit zu erhalten.
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Ergänzungen des späten Spiels-ICE Breaker fügt Ihrer Gefrierkombination einen zusätzlichen Schritt hinzu und explodiert eisige Oberflächen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.
Warum verletzen Sie Ihre Feinde, wenn sie sich selbst verletzen können … indem Sie Sie verletzen? Es macht Sinn, wenn Sie es versuchen, glauben Sie uns. . Machen Sie die größten, schlimmsten Feinde und verwenden Sie dann Provoze, um seine Aufmerksamkeit zu erregen – jeder fleischige Streik, den er landet.
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. Erwägen Sie auch, einige Punkte in Geomancer, Hydrosophist oder Polymorph für zusätzliche Heilung und Rüstungsregeneration zu werfen.
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Diese Göttin -Erbsünde 2 baut mit ein wenig Hilfe von seinen Freunden aus. Ein Charakter wird plötzlich zu fünf, wie inkarniert, elementares Totem und Erhöhen aufgebläht. Fügen Sie den dominierenden Geist hinzu, um einen Ihrer Feinde für eine Weile in einen Verbündeten zu verwandeln, und Sie haben eine ziemlich verheerende Kraft.
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. Günstiger Wind (Aero) und Eile (Pyro) helfen dabei, die Entfernung zu schließen und Ihren AP -Pool zu erhöhen. Wiederherstellung und Rüstung von Frost (Hydro) erhöhen die Überlebensfähigkeit, ebenso wie Festify (GEO).
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Ergänzungen des späten Spiels-Tür zur Ewigkeit verhindert, dass Ihre Kreationen um zwei Runden sterben, und Totems des Nekromanten erzeugen einen neuen Diener mit physischen Fernkampfangriffen neben jedem Feind (lebendig oder tot).
Schlüsselfähigkeiten – Stin
. Aufspießung und Wurm -Zittern halten Ihre Feinde auf einen bestimmten Bereich der Karte beschränkt, indem Sie sie entweder verkrüppeln oder verwickeln, und reaktive Aufnahmen können Sie automatische Aufnahmen auf alle Feinde machen, die unhöflich genug sind, um diesen Bereich zu verlassen, um diesen Bereich zu verlassen. Pin Down ist ein Hochschadens-Ein-Target-Bewegungsabschub, der praktisch ist, wenn ein Nahkampf-Feind Probleme verursacht.
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Ergänzungen des späten Spiels-Pfeilsturm bietet eine AOE-Schädigung in Ihrer Region. Die lebende Wand kann feindliche Wege abstellen, wodurch sie gezwungen werden, durch Ihre gefährlichen AOE-Effekte zu gehen.
. Tentakelwimpern- und Schlafarme tragen Atrophie auf, die verhindert, dass Feinde ihre Waffen benutzen. Die Gag -Ordnung zerstört magische Rüstung und wendet Stille an, wodurch sich Magier daran hindern, Zaubersprüche zu wirken. .
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Ergänzungen im späten Spiel-Sterblicher Schlag liefert gute altmodische massive Schäden, Flay Skin zerstört magische Rüstung und schlägt Resisten. .
Das sind unsere Picks der besten Göttlichkeit: Erbsünde 2 Builds. Habe noch andere Ideen? .
Laurence Phillips Ein Flüchtling aus Azeroth, Laurence verbringt seine Tage mit dem Wow-Nachrichten oder spielt und entworfen seine eigenen RPGs und narrativen Spiele. . .
. Wir fügen Affiliate -Links in Artikel ein. . .
22 фев 8:25
?
Ich habe DOS 2 DE vor einigen Jahren irgendwie im klassischen Modus abgeschlossen. Jetzt möchte ich es noch einmal tun, aber ich habe einige der Kampfmechaniken und Fähigkeiten vergessen.
Ich brauche eine ansprechbare Party -Komposition, die den Sieg garantiert, wenn er im klassischen Modus richtig gespielt wird. .
22 фев 8:35
. Außerdem wäre der Ausrüstungs- und Skill Book -Wettbewerb unglücklich.
Ich bin mir ein bisschen unklar, wonach Sie suchen. . Alles, was Sie wirklich vermeiden müssen, sind unangenehme 3/1 Splits, engagierte Heiler/Tanks, so etwas.
.
. . Die Kurzversion ist, Elf ist ideal, aber nicht erforderlich. Sie bauen im Grunde nur einen Standardbogenschützen, nehmen jedoch 1 Geo und 1 Schurke und machen den verarbeiteten Zauber mit Büchern von jedem, Giftbeschichtung. Dann wenden Sie das an, elementare Pfeilspitzen und alle magischen Effekte und Buffs, die Sie überall können. .
. Schurke. . . .
Charakter 3 und 4. . Normalerweise entweder Aero/Hydro oder Pyro/Geo möchten Sie, dass beide dieselben Elemente verwenden, sodass Ihr Schurken sie leichter Turn 1 einrichten kann. Nichts Besonderes hier, baue sie einfach normal auf. .
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Göttlichkeit: Erbsünde 2 Builds – Ein Leitfaden zur Erstellung der perfekten Party
Baut | Göttlichkeit Erbsünde 2 Wiki
Verwenden Sie Nekromanten- und Kriegsführungskenntnisse, um Ihre Feinde zu überwältigen, während Sie sich durch Schaden heilen.
Attribute
Talente
Fähigkeiten
Kriegsfähigkeiten
Andere Fähigkeiten
Death Ritter Tipps
Unterstützend
Unterstützungschar, mit dem Sie mit Trades, Gesprächen umgehen und die versteckten Schätze finden können. Untote ist die beste Wahl für diese Art von Charakter, sie können gut Schlösser eröffnen und können tot spielen, um den Kampf zu vermeiden.
Attribute
Blazing Champion (Lone Wolf Build)
Super aggressiv, sehr explosiv. Verwendet ein Personal mit Kriegsführung und pyrokinetischen Buffs, um wahnsinnige kritische Schäden zu verursachen. Funktioniert auch aus großer Reichweite
Attribute
STAT verbreitet sich auf Stufe 15 (einsamer Wolf)
Nach diesem Punkt verbreitete Ihre Statistiken in Intelligenz: Memory: Wits, bis die Intelligenz maximiert ist, und lassen
Oder tun Sie das einfach von Anfang an, wenn Sie keinen einzigen Wolf verwenden
Talente
Talente auf Stufe 20
!)
Ihr Talent Level 18 ist austauschbar, Dämon mit Eidechse erleichtert es, über 100% Feuerresist zu drücken, was bedeutet, dass Feuer Sie heilt. Savage Sortilge With Human bedeutet, Ihre extra kritische Chance mit Ihren Zaubersprüchen auszunutzen.
Es ist selbstverständlich
Fähigkeiten
. Fügen Sie einen weiteren Punkt in der Kriegsführung hinzu, wenn der Kampf dick verfügbar ist. Fügen Sie Polymorph als/wenn Sie sich angemessen fühlen
Pyrokinetische Fähigkeiten
Kriegsfähigkeiten
Fehlkenntnisse
Kampftipps
Der Fußkataphrakt
Dies ist ein physikalischer Attentäter des Nahkampfs, der nicht erforderlich ist. Der Hauptaugenmerk dieses Builds liegt in der Verwendung von Strichen, mit denen Sie Debuffs ausbreiten können.
Attribute
. Dieser Build kann jedoch durch Priorisierung der Verfassung erbaut werden. Das heißt, wenn Sie einen Panzer bauen, finde ich Death Knights in den meisten Arten besser.
Talente
Fähigkeiten
Polymorphfähigkeiten
Kriegsfähigkeiten
Schurke Fähigkeiten
Tipps
? Registrieren!
Hallo zusammen! Ich bin täglich neu im Spiel. Ich möchte einen klassischen Modus mit vier Ursprüngen lief, um ihre jeweiligen Geschichten zu lernen und mit Fane als mein Haupt. Ich suche also nach etwas Aufbau. Das Problem besteht darin. Gibt es eine Lösung dafür?
Ty im Voraus
Hallo alle! .
Zunächst muss ich sagen, dass CASs Videos und Builds, die hier aufgeführt sind. Dank dieser Videos wurde ich allmählich von der Normalschwierigkeit zerstört, schließlich nur Spaß daran zu haben, auf Taktikerschwierigkeiten zu spielen. Ich bin der Divinity -Spieler, der ich heute wegen dieser Builds bin, und ich werde dafür immer dankbar sein. Wenn Sie diese CAS gelesen haben, hüte sie für all die Hilfe, die Sie Neulingen dieses Genres wie mir gegeben haben.
Lassen Sie mich jedoch den neueren Spielern ein Wort der Warnung geben. Viele dieser Builds konzentrieren sich auf Kreativität und nicht auf Optimierung. Viele von ihnen haben eher verdammte Nachteile (dh. Mangel an Schaden, unpraktischen Fähigkeiten, stark im frühen Spiel, aber schreckliches spätes Spiel, viel zu spezialisiert, viel zu matschig), die nur durch das Spielen niedrigerer Schwierigkeiten oder durch Spielen mit 2 einsamen Wolfsfiguren kompensiert werden. Wenn Sie sich entscheiden, eine 4 -Mann -Party oder auf Taktiker-/Ehrenschwierigkeiten spielen zu können, werden diese Schwächen wirklich beginnen, durchzusetzen.
. Er hat einen viel stärkeren Fokus auf die reine Optimierung und seine YouTube Build -Führungsvideos sind sehr einfach, um Leveling und Fähigkeiten zu befolgen. Objektiv gesehen gehören seine Builds zu den mächtigsten Builds im Spiel (ab 2021 definitive Ausgabe).
Hoffe das hilft. Prost!
Ich denke, wenn Sie wollten, Sie könnten auch einen Bogen für die Druidenklasse verwenden, damit Sie noch mehr Distanz behalten können. Das habe ich getan und es hat wirklich gut funktioniert.
Blazing Deepstalker -Seite fehlt
Das Schwierigste bei Builds ist, Begleiter in Act1 zu bringen und sie zu einem Set zu arbeiten, das genau richtig ist. Jede Lösung für dieses Problem?
Hier veröffentlichen Sie ein Team Build (Warnung: schlechtes Englisch hier), das versucht, Sinergize gut zu machen, gemischte Schäden anrichten. Dies passt zu einigen unkonventionellen, die möglicherweise nicht so gut funktionieren, aber ich denke, es ist eine lustige Komposition. Es hat auch Geräte- und Geschichtstalente auf eine Weise aufgeteilt, die auch schön ist. Posting Level 20 Statistiken:
1 Sebille: 1hand Wepon + Schild
– Talente: Meister der Verfassung, verwurzelt, Glaskanon, Bauer, Mnemonik, Haustierkumpel
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. Fähigkeiten: 10 Summe, 3 Poly, 2 Geo, 2 Schurke, 2 Pyro, 2 Kriegsführung
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Andere: Infusionen, Phoenix -Tauchgang, Totem, Flayhaut, Hauttransplantation, öliger Blob, Medusa -Kopf
Strategie: Muss der erste sein, der Al -Verbündete beschwört und indert. Danach eine tote Weiges und ein Fleischschild. Beispiel: Inkarniert–>zwei Infusionen–>–>–>
** Der Strahl und Poly ist für Blob, Medusa und Flayl Skin. Ich habe diesen Build noch nicht getestet, sodass Sie die Statistikverteilung und Poly überdenken können. Vielleicht 39 con.
2. Char: Ein Klassik -Zauberbogenschütze, der zwischen physischer und magischer Schädigung wechselt, auch CC.
Geschichts Talent: Meister der Autorität und Meister der Finesse.
3. Char: Human 2Hsword
Talente: Spinnenkuss hoch aufragend Eich
Statistiken: STR 47, Finese 5, int 26, con 8, Gedächtnis 10, Wits 5
Auswendig gelernte Fähigkeiten: Meistens Kriegsführung, nicht vergessen Ansturm, Adrenalin und wütend (wenn Sebille es nicht wirft)
Strategie: Dies ist Ihr langsamer, tödlicher DPS -Typ. Dieser Typ geht zuletzt mit allen Sebille -Buffs (giftige Aura, Meister der Sparks und Algrad). Sie kritisieren hart, mit Ihrem Schwert und Ihrem Meister von Spark.
Eine alternative Version kann mit Finnese und einer Lanze hergestellt werden, aber denken Sie daran, alle Ihre Teamgeschichte -Talente zu verhindern, wenn Sie diesen Weg gehen.
4 Char (menschlich): Ich habe zwei Vorschläge: Der oben beschriebene Lance -Typ oder besser probieren Sie einen maximierten 2 -Hand-/Aerothurge -Stabs -Weilder mit maximaler INT und vielen Wits (Meister des Witzes, Spinnenkuss gebogener Feder).
Kurzbeschreibung, weil ich faul bin: Elektrisch ist am wenigsten widerstand. Aufgrund der maximalen zwei Hand und der maximalen INT sollte auch Ihr Funke hart treffen und zwei Arten von magischer Dame effektiv durchführen, auch CC apyieren.
Dieser Teambau dreht sich rund um Sinergy und gemischte Schäden. Ich habe nur auf Klassiker gespielt und diesen Comp verwendet, nur theoretycrafted es. Aber ich denke, es macht viel Sinn. Sebille ist schnell und Buff fast alle Ihre Party, einschließlich ihres inkarnierten (aber die Funken), dann kann der Bogenschütze dann wegen der Tankiness und der Glaskanone viel bestrafen. Danach ergänzt der Bogenschütz. Der 3. und 4rd -Char (2 -Hand -Schwert/Lanze/Staff) wird viel Schaden anrichten, die zuvor von Sebille gepoliert wurden.
Wenn Sie es testen, lassen Sie es mich wissen!
Ehrlich gesagt, für den Moloch bauen ID eher einen verkrüppelten Schlag als Battle Ram.
Ist das eine dunkle Seelen Schriftart? ?
Hallo! . Welches Duo ist das lustigste und das mächtigste ? Im Moment spiele ich einen Taktikerspiel mit Battlemage/Sumommer von Sparks/tektonischen Salbei/Elementary Ranger/Ich liebe die Synergie mit diesen Entscheidungen. Fire DPS ist großartig: Meister der Funken auf meinem Rechnungs- und Schlachtmaterial, Sprengstoff Fallen, flammende Zungen..(Aber der CC ist schlecht) für Ihre Antworten 🙂
Ich habe einen Build gemacht, der wie eine Kreuzung zwischen Sparksummoner und Duelist aussieht. Bevor Sie beurteilen, überprüfen Sie es: Battlemaster: Beast High Strength and Wits, dann Con and Memory bei Bedarf. . Opportunist, Parry Meister, wilde Sortierer, Folterer. wird auch robust haben. Hauptfähigkeiten: Adrenolyn, Sparking Swings/Master of Funken, Einsatzfallen/Massenfallen, Bullenhörner, Teleportieren, Unterwach. Bei all dem kombiniert ist dieser Build eine hocheffiziente Unterstützung in: 1. Einrichten des Schlachtfeldes/Aufrechterhaltung der Kontrolle über Feinde und Verbündete. 2. Schadensschäden von Kritik durch Funken/Mehrfachangestellter nacheinander treffen. (Sparking Schaukeln + unregelmäßigem Fluch = ziemlich cool) 3. Beast Pirate Lord Thema: Als Kapitän Er ist ein Anführer und ein Kampfmeister, so dass das Setzen von Fallen und Drehen der Gezeiten passend schien. Lassen Sie mich wissen, was Sie denken und wenn es etwas gibt, von dem Sie denken, dass ich hinzufügen oder wegnehmen könnte. Aktuelle Stufe 13, er geht es bisher gut.
Frost Paladin oder Eternal Warrior (Death Knight) für einen neuen Spieler?
Ich habe mit verschiedenen Build -Kombinationen experimentiert und bin auf einen gestoßen, von dem ich dachte. Ich arbeite immer noch mit dem Build am Spiel, damit ich nicht weiß, wie es im späten Spiel funktioniert. Build: ICE Assassin Concept: Großer CC, Zerstörung der Magie/physische Rüstung (abhängig davon, den schwächeren Armore zu isolieren und den Feind zu zerstören). Erstellen Sie: In erster Linie fokus töte dich. Konzentrieren Sie sich auf den zweiten Platz für die Erhöhung von Kritik und Intelligenz Dritter für magische Schäden. Nehmen Sie sich in Erinnerung, wenn es benötigt wird, aber konzentrieren Sie es zuletzt. Zauber werden sich schnell häufen, aber die Verwendung des CC von Eiszauber wie Hagel -Streik, Winterblast, Eisfan ist eine großartige Möglichkeit, um zu verhindern. Verwenden Sie immer Regen, um das Einfrieren von Zielen zu gewährleisten. Ich weiß, es nimmt einen AP -Punkt ein. Konzentrieren. Stellen Sie sicher. Setzen Sie auch Punkte in Kriegsführung und doppeltes Wochen. Ergänzen Sie mehr Kriegsfähigkeiten, wenn Sie das Gefühl haben, sie mehr zu verwenden. Einer der ersten Zauber, die Sie in Fort Joy basteln können, ist der vampirische Hunger, der eine große Erhöhung der Überlebensfähigkeit erhöht. Beginnen Sie mit einsamen Wolf oder Exciderer und wählen Sie den Opportunist Dritter. Beginnen Sie mit ShadowBlade, entfernen Sie den Punkt von Poly und legen Sie ihn dann in Hydro auf. Beginnen Sie mit Rückschlägen, Chloroform (für Starter CC) und Hagelstreik (Schaden, Reichweite und CC). Von dort aus aufbauen und das Chaos genießen.
Hallo, ich habe einige theoretische Erstellung und ich möchte dieser Community, um sie für MOR -Informationen zu machen .
Die Beschwörung ist völlig überwältigt und es hilft wirklich, einen Charakter mit einer Reihe von Heilungszauber zu haben, sodass Sie Ihre anderen Charaktere besser konzentrieren können. Ich gebe mir zu Beginn des Spiels einen Bogen oder einen Armbrust für zusätzlichen Fernkampfschaden, wenn sie keine Fähigkeiten haben. Normalerweise werde ich menschlich, um zu ermutigen, aber ein Elf würde auch gut funktionieren.
Attribute: technisch gesehen keine Rolle außerhalb von Wits, Verfassung und Gedächtnis, da Sie keine Fähigkeiten nehmen, die die Primärstatistiken abschätzen. Ihre Heilskalen mit Wasser- und Level, Beschwörungskraft mit Beschwörung und Niveau. . .
. Der Bauer ist eine Option, wenn Sie später in Scoundrel den Punkt nehmen möchten, sonst alles geschickt und größer und besser, nur um etwas zu bekommen.
Fähigkeiten: Maximale Investitionen in die Beschwörung, obwohl Sie in Huntsman frühzeitig für einige Schadensfähigkeiten 2 Punkte wünschen, und Sie werden während des gesamten Spiels einen taktischen Rückzugsort und Erste Hilfe verwenden. . Setzen Sie einen Punkt in Schurke für den Bauern. . 1 In Pyrokinetic für Seelenfrieden kann auch ein schönes 1 -Punkte -Wunder sein.
Fähigkeiten: Beschwören Sie inkarniert, Power Infusion, Ferninfusion ist die wichtigste, ich würde es verwenden, auch wenn es sich nur um diese drei Fähigkeiten handelte. Summe Elemental Totem ist nützlich für mehr Schaden, Versammlung von Schreien, Seelenverwandten und für mehr magische Schadensparteien dominieren den Geist. Erste Hilfe, taktischer Rückzugsort von Huntsman, Heilungsritual, Restaurierung, Rüstung des Frosts, beruhigende Kälte. . .
. Versuchen Sie, einen ELF -Charakter mit höherem Verstand zu halten als dieser Charakter, um zuverlässig eine Blutoberfläche zu erzeugen, die Sie beschwören können. . . Verwenden Sie einen taktischen Rückzugsort, um dort rauszukommen, wenn etwas in Ihr Gesicht kommt und Sie nicht damit umgehen können.
. Setzen Sie mehr Punkte in den Speicher und verwenden Sie die Dampf -Lanze.
Göttlichkeit: Erbsünde 2 Builds – Ein Leitfaden zur Erstellung der perfekten Party
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Das Erlernen der Verwendung von Statusffekten ist ein direkter Weg zum Erfolg in Divinity 2. Die Wettermaschine Build wurde speziell entwickelt, um Ihre Gegner zu kämpfen, um mit anhaltenden Beschwerden zu mobilisieren, die am deutlichsten gefroren und fassungslos sind.
Verwenden Sie Regen, um Ihre Feinde feucht zu machen, und verwenden Sie dann die globale Kühlung oder elektrische Entladung, um sie entweder fest einzufrieren oder sie in die Einreichung zu versetzen. Druckspitze bietet einen billigen und nützlichen AoE -Schaden und eine Möglichkeit, Feuer unter Kontrolle zu halten. Wenn Sie einige heilende und schützende Fähigkeiten wie Restaurierung und Rüstung von Frost aufnehmen, hilft es, Ihre Teamkollegen vor Ihren Statusstürmen zu schützen. Erwägen Sie, einige Punkte auch in Polymorph und Geomancy auszugeben, um eine zusätzliche Überlebensfähigkeit zu erhalten.
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Ergänzungen des späten Spiels-ICE Breaker fügt Ihrer Gefrierkombination einen zusätzlichen Schritt hinzu und explodiert eisige Oberflächen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.
Der gepanzerte Masochist
Warum verletzen Sie Ihre Feinde, wenn sie sich selbst verletzen können … indem Sie Sie verletzen? Es macht Sinn, wenn Sie es versuchen, glauben Sie uns. . Machen Sie die größten, schlimmsten Feinde und verwenden Sie dann Provoze, um seine Aufmerksamkeit zu erregen – jeder fleischige Streik, den er landet.
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. Erwägen Sie auch, einige Punkte in Geomancer, Hydrosophist oder Polymorph für zusätzliche Heilung und Rüstungsregeneration zu werfen.
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Diese Göttin -Erbsünde 2 baut mit ein wenig Hilfe von seinen Freunden aus. Ein Charakter wird plötzlich zu fünf, wie inkarniert, elementares Totem und Erhöhen aufgebläht. Fügen Sie den dominierenden Geist hinzu, um einen Ihrer Feinde für eine Weile in einen Verbündeten zu verwandeln, und Sie haben eine ziemlich verheerende Kraft.
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. Günstiger Wind (Aero) und Eile (Pyro) helfen dabei, die Entfernung zu schließen und Ihren AP -Pool zu erhöhen. Wiederherstellung und Rüstung von Frost (Hydro) erhöhen die Überlebensfähigkeit, ebenso wie Festify (GEO).
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Ergänzungen des späten Spiels-Tür zur Ewigkeit verhindert, dass Ihre Kreationen um zwei Runden sterben, und Totems des Nekromanten erzeugen einen neuen Diener mit physischen Fernkampfangriffen neben jedem Feind (lebendig oder tot).
. Aufspießung und Wurm -Zittern halten Ihre Feinde auf einen bestimmten Bereich der Karte beschränkt, indem Sie sie entweder verkrüppeln oder verwickeln, und reaktive Aufnahmen können Sie automatische Aufnahmen auf alle Feinde machen, die unhöflich genug sind, um diesen Bereich zu verlassen, um diesen Bereich zu verlassen. Pin Down ist ein Hochschadens-Ein-Target-Bewegungsabschub, der praktisch ist, wenn ein Nahkampf-Feind Probleme verursacht.
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Ergänzungen des späten Spiels-Pfeilsturm bietet eine AOE-Schädigung in Ihrer Region. Die lebende Wand kann feindliche Wege abstellen, wodurch sie gezwungen werden, durch Ihre gefährlichen AOE-Effekte zu gehen.
. Tentakelwimpern- und Schlafarme tragen Atrophie auf, die verhindert, dass Feinde ihre Waffen benutzen. Die Gag -Ordnung zerstört magische Rüstung und wendet Stille an, wodurch sich Magier daran hindern, Zaubersprüche zu wirken. .
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Ergänzungen im späten Spiel-Sterblicher Schlag liefert gute altmodische massive Schäden, Flay Skin zerstört magische Rüstung und schlägt Resisten. .
Das sind unsere Picks der besten Göttlichkeit: Erbsünde 2 Builds. Habe noch andere Ideen? .
Laurence Phillips Ein Flüchtling aus Azeroth, Laurence verbringt seine Tage mit dem Wow-Nachrichten oder spielt und entworfen seine eigenen RPGs und narrativen Spiele. . .
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22 фев 8:25
?
Ich habe DOS 2 DE vor einigen Jahren irgendwie im klassischen Modus abgeschlossen. Jetzt möchte ich es noch einmal tun, aber ich habe einige der Kampfmechaniken und Fähigkeiten vergessen.
Ich brauche eine ansprechbare Party -Komposition, die den Sieg garantiert, wenn er im klassischen Modus richtig gespielt wird. .
22 фев 8:35
. Außerdem wäre der Ausrüstungs- und Skill Book -Wettbewerb unglücklich.
Ich bin mir ein bisschen unklar, wonach Sie suchen. . Alles, was Sie wirklich vermeiden müssen, sind unangenehme 3/1 Splits, engagierte Heiler/Tanks, so etwas.
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. . Die Kurzversion ist, Elf ist ideal, aber nicht erforderlich. Sie bauen im Grunde nur einen Standardbogenschützen, nehmen jedoch 1 Geo und 1 Schurke und machen den verarbeiteten Zauber mit Büchern von jedem, Giftbeschichtung. Dann wenden Sie das an, elementare Pfeilspitzen und alle magischen Effekte und Buffs, die Sie überall können. .
. Schurke. . . .
Charakter 3 und 4. . Normalerweise entweder Aero/Hydro oder Pyro/Geo möchten Sie, dass beide dieselben Elemente verwenden, sodass Ihr Schurken sie leichter Turn 1 einrichten kann. Nichts Besonderes hier, baue sie einfach normal auf. .
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