Videospiel / Schlachtfeld 1
[Eisenwände, erste Niederlage gegen Monte Grappa]: “Unser Angriff ist gescheitert, aber wenn wir uns wie wahre Italiener zusammenziehen, dann werden diese Felsenmauern, die uns gegenüberstehen, zusammenbröckeln, und das Imperium wird werden fallen.
Battlefield 1 offiziell angekündigt
Elektronische Künste und Würfel haben offiziell angekündigt Schlachtfeld 1 Nach einem Leck früher früher. Am 21. Oktober ist es für PlayStation 4, Xbox One und PC weltweit (nicht für den 18. Oktober, wie das vorherige Leck angegeben).
Das Spiel wird während des Ersten Weltkriegs spielt und verspricht den „Morgendämmerung des All-Out-War“ und „Classic Schlachtfeld Gameplay ”mit 64-Spieler-Multiplayer, in dem Sie„ ein Pferd zu einem Panzerkampf bringen können “und eine„ abenteuerliche Kampagne.”
Hier ist der vollständige Überblick über EA:
Um
Schlachtfeld 1 führt Sie über mehrere und abwechslungsreiche Standorte, um sich durch immersive Schlachten durchzusetzen. Entdecken Sie durch eine abenteuerte Kampagne, von engen städtischen Kämpfen in einer belagerten französischen Stadt bis hin zu großen offenen Räumen in italienischen Alpen und hektischen Kämpfen in den Wüsten Arabiens eine Welt im Krieg durch eine abenteuerte Kampagne.
Gehen Sie in einem echten Multiplayer-Sandbox-Erlebnis zum Himmel und führen.
- EPIC 64-Player-Multiplayer-Schlachten – Kapfen Sie mit Ihren Freunden zusammen und nehmen Sie an den epischsten Multiplayer -Schlachten in der FPS -Geschichte teil, wobei bis zu 64 Spieler als Infanterie oder Pilotfahrzeuge kämpft oder Fahrzeuge von Panzern und Fahrrädern vor Ort bis hin zu Doppeldeckern und gigantischen Schlachtschiffe reichen.
- Erleben Sie den Beginn des gesamten Krieges – Seien Sie ein Teil der größten Schlachten, die jemals dem Menschen bekannt sind. Von den stark verteidigten Alpen bis hin zu den sengenden Wüsten Arabien.
- Erde intuitive Zerstörung – Mit intuitiver Zerstörung ist kein Kampf jemals der gleiche. Zerstören Sie die Fahrzeuge groß und klein und zerstören Sie ganze Gebäude ab. Von winzigen Holzhäusern bis hin zu massiven Steinfestungen können sogar das Gelände, auf dem Sie kämpfen.
- Kriegsgeschichten aus den fernen Rändern der Welt -Entdecken Sie eine Welt im Krieg durch eine von abenteuer gefüllte Kampagne, die die Vielfalt eines globalen Konflikts durch die Augen mehrerer verschiedener Charaktere einfängt, die alle durch diesen ersten modernen Krieg vereint sind.
Zusätzlich zu den $ 59.99 Standard Edition, Schlachtfeld 1 wird in den folgenden zwei Sonderausgaben versendet:
- Eine Kopie des Spiels
- “Red Baron Pack” und “Lawrence of Arabaia Pack” – enthält Themenwaffen, Fahrzeuge und Gegenstände.
- Fünf Battlepacks mit Kombinationen von Gegenständen. Außerdem wechselt auch das visuelle Erscheinungsbild bei drei der größten Fahrzeuge des Spiels.
- Spielen Schlachtfeld 1 Drei Tage zuvor ab dem 18. Oktober.
- Eine Kopie des Spiels
- Alle Inhalte in der Deluxe Edition
- Premium -Verpackung
- Exklusives Steelbook
- 14 ″ Collector’s Edition Statue
- Exklusives Stoffpropaganda -Poster
- Kartenspiel
- Messenger -Taubenrohr mit exklusivem DLC -Gehalt
- Exklusive Patch
Vorbestellungen für jede Ausgabe enthalten das „Hellfighter Pack“, das Themenartikel enthält, die vom Harlem Hellfighter Infantery Regiment inspiriert sind. Es enthält auch sieben Tage früher Zugriff auf eine Karte, die später im Jahr 2016 veröffentlicht werden soll.
Spieler können sich anmelden, um ein zu werden Schlachtfeld Insider, um frühzeitig Zugang zum Schlachtfeld 1 Öffentliche Beta, In-Game-Belohnungen, exklusive Inhalte und Schleiche peks auf Nachrichten über Schlachtfeld.
Sehen Sie sich den Ankündigungs -Trailer unten an. Sehen Sie sich die ersten Screenshots in der Galerie an.
Videospiel / Schlachtfeld 1

Schlachtfeld 1 ist ein Ego-Shooter in Dice’s Schlachtfeld Serie. Im Gegensatz zu den Titelsummer ist es nicht das erste Spiel in der Serie (das wäre Battlefield 1942). Es ist stattdessen der fünfzehnte Gesamtabsatz und das nächste Spiel in der Hauptserie danach Battlefield 4.
Das Spiel spielt im Ersten Weltkrieg (daher die entzündete Veränderung der Titelnummer). Das Spiel wurde am 21. Oktober 2016 unter Windows, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht, wobei am 18. Oktober drei Tage zuvor drei Tage lang abfallen.
Vier DLCs wurden bekannt gegeben: Sie dürfen nicht passieren, Im Namen des Zaren, Gezeiten drehen, Und Apokalypse. Wie bei früheren Spielen bietet jeder DLC neue Waffen, neue Karten und Operationen und neue Spielmodi. Inhaber von Premium-Saisonpass erhalten zwei Wochen früher Zugang zu ihnen und können früheren Zugang zu ihren Inhalten in der Premium-Community-Testumgebung haben.
Der erste DLC, Sie dürfen nicht passieren, wurde am 14. März 2017 veröffentlicht. Der DLC konzentriert sich auf die französische Armee und ihre Schlachten im Ersten Weltkrieg, einschließlich der berüchtigten Schlacht von Verdun selbst.
Der zweite DLC, Im Namen des Zaren, wurde am 19. September 2017 veröffentlicht. Es konzentriert sich auf die Ostfront des Ersten Weltkriegs sowie auf den russischen Bürgerkrieg, der den Ausstieg des russischen Reiches aus dem Ersten Weltkrieg verursachte, einschließlich sowohl des russischen Reiches als auch der Fraktionen der Roten Armee.
Der dritte DLC, Gezeiten drehen, Konzentriert sich auf Marine -Engagements während des Ersten Weltkriegs und wurde Ende 2017 und Anfang 2018 in zwei Teilen veröffentlicht.
Der vierte und endgültige DLC, Apokalypse wurde am 20. Februar 2018 veröffentlicht. Es konzentriert sich auf einige der berüchtigtsten und blutigsten Kämpfe, die während des Ersten Weltkriegs geführt werden. Die Schlacht der Somme, die Schlacht von Passchendaele, Schlacht von Caporetto, eine deutsche Luftangriff über die Stadt London und Luftkameraden über den Alpen.
Tropen, die zu gelten für Schlachtfeld 1:
Alle Ordner öffnen/schließen
- Akzeptable Pausen von der Realität:
- Granaten (ohne die Panzerabwehrgranate, die ein Gerät ist) werden sofort ohne Stiftnadelanimationen geworfen, anders als Battlefield 4. Unrealistisch? Dehnen Sie es nur leicht über das Brechen hinaus. Akzeptabel? Zu sehen.
- Teamkollege -Gas wird Teamkollegen nicht beschädigen, sondern die Heilung verweigern und starke Unterdrückungseffekte auf sie anwenden. Dies ist ein Kompromiss zwischen dem Mangel an freundlichem Feuer im größten Teil des Multiplayers und der Realität, dass man erwartet wird. Darüber hinaus werden die Auswirkungen des Gases stark herabgestuft, um das Spiel nicht zu sehr zu verlangsamen. Anstatt Blenden und andere andere lang anhaltende Symptome zu verursachen, entwässert es nur Ihre Gesundheit.
- Panzerabwehrgranaten, sowohl ihre schweren als auch ihre leichten Versionen, verursachen nicht so viel Schaden wie ihre Frag-Granat-Gegenstücke gegen Infanterie, obwohl die Panzerabwehrgranate sichtbar größer und mächtig genug ist, um Fahrzeuge zu zerstören. Um sich auszugleichen, mussten sie weniger Schaden gegen die Infanterie anrichten.
- Panzer fahren Weg schneller als im wirklichen Leben. Wenn sie in historisch genauen Geschwindigkeiten wären, würde das Durchspielen der Gesamtheit durch Schlamm und Blut durcheinander sein Std wenn nicht Tage.
- Zara von der Kriegsgeschichte “Nichts ist geschrieben” ist eine, und wie der Codex feststellt, war es für Frauen nicht ganz unbekannt, an der Front zu dienen. Einige, wie Milunka Savić und Flora Sandes, dienten sogar offen als Frauen und mussten nicht zurückgreifen, um sich als Männer zu verschleiern. Der Erste Weltkrieg sah sogar Amazon Brigaden wie die russischen Frauenbataillone auf dem Feld. Der Codex im Spiel erwähnt tatsächlich diese weiblichen Soldaten mit Namen.
- Battlefield 1 war auch das erste Spiel in der Battlefield -Serie, das ein weibliches Charaktermodell im Multiplayer -Modus in Form der Scout -Klasse der Fraktionen der russischen und weißen Armee hat. Sie sollen die oben genannten russischen Frauenbataillone repräsentieren.
- Die Beretta M1915 Pistole und M1918 Submachine Gun werden als “Modello 1915” und “Automatico M1918” bezeichnet.
- Ein eklatanteres Beispiel: Das Browning Auto 5 wird als “12G automatisch” bezeichnet. Besonders seltsam, als ein Trailer für das Spiel als “automatisch 5” bezeichnet wurde. In ähnlicher Weise wird das Remington Model 8 als “Autoloading 8” bezeichnet.
- Weitere Beispiele sind die “Mle”. 1903 “(FN 1903), die” Taschenpistole M1914 “(Mauser M1914 Pocket Pistol), die” Repetierpistole M1912 “(Steyr M1912) und die” Gewehr M M M M M1912 “und die” Gewehr M.95 “(Steyr Mannlicher M1895).
- Ein kleineres Beispiel: Der Wechselapparat Flamethrower wird durch seinen verkürzten “Wex” -Spitzel bezeichnet.
- Die 1.59-Zoll-Verschlussladung Vickers Q.F. Waffe, Mk II wird die bei Raketenpistolen im Spiel genannt. Es ist eine absichtliche Entscheidung, da das echte Artillerie -Stück dagegen verwendet wird Bunker, Und da die Waffe mehr Verwendungszwecke haben muss als nur auf die Umwelt zu schießen, wurde umbenannt, dass es sich in erster Linie um eine Anti-Fahrzeugwaffe handelte.
- Ein etwas historisch gerechtfertigtes Beispiel ist das Thompson SMG, das im Mai 2018 -Update hinzugefügt wurde, das durch seinen ursprünglichen Spitznamen zurückgeführt wird – Annihilator.
- Pferde springen automatisch über kleinere Hindernisse wie Stacheldraht, niedrige Wände und sogar Fahrzeuge.
- Wenn der Player in Türen sprintet.
- Mediziner und Unterstützung mit Verband und Munitionsbeuteln, kleinere und einzelne Zielversionen ihrer Kistenkollegen werden zu schätzen wissen, dass das Werfen ihrer Waren in Teamkollegen, die Gesundheit und Munition benötigen. Praktisch, um Ihre Unterstützung zu geben und gleichzeitig in Deckung zu bleiben.
- Granaten werden sofort ohne Verzögerung oder Pin-Pulling-Animation geworfen.
- Das Einsteigen in ein Fahrzeug hat eine detaillierte Animation, aber das Aussteigen ist sofort aus. Man würde vermuten, dass es ein sehr frustrierender Anblick wäre.
- Auch wenn die Waffen “real” waren, war es immer noch eine häufige Kritik am Spiel, dass die Entwickler diese experimentellen und dunklen Waffen einsetzten, um sicherzustellen Im Zweiten Weltkrieg und nicht die Slow Bolzen -Aktionsgewehre, die tatsächlich von Truppen während des Krieges verwendet wurden.
- Straight Beispiele für den Anachronismus -Eintopf:
- Die Stabgranaten, die von den zentralen Powers Nations (und im weiteren Sinne der Panzerabwehrgranate) verwendet werden auf seinem Sprengkopf einklemmen◊, was die Granaten im Spiel im Spiel fehlen◊ .
- In ähnlicher Weise ist der M1911 kein ursprüngliches Modell 1911; Es ist ein Mischmasch sowohl des ursprünglichen 1911 als auch des M1911a1 (entwickelt 1924), wobei das eklatanteste Detail das gekrümmte Netzwarengehäuse ist, das gerade auf einem Original M1911 ist.
- Das Schnittstellensymbol für das b.A.R. Dargestellt tatsächlich die M1918A2-Variante der Ersten Weltkrieg im Gegensatz zum ursprünglichen M1918. Die teleskopische Variante des B.A.R. Ebenso hat das Zweibein der M1918A2. In der Tat sogar die eisernen Sehenswürdigkeiten◊ stammen aus einem bwii-azy b.A.R. Zum Vergleich dazu◊ ist, wie die eisernen Sehenswürdigkeiten wirklich aussahen.
- Der MP18 hatte nie ein Bajonett. Der spätere MP28 konnte einen montieren, obwohl selbst dies erheblich anders aussah als das, was auf der Waffe im Spiel gezeigt wird.
- Limpet -Minen wurden tatsächlich CA entwickelt. 1939. Während einige Formen von klebrigen Marineminen, die Limpet -Minen ähnlich waren.
- Die ersten char 2c-superschweren Panzer wurden erst einige Jahre nach Ende des Krieges gebaut.
- Die alliierte Gasmaske◊ wird nach einem MK IV General Service Respirator modelliert, der erstmals 1926 ausgestellt wurde.
- Wie nachstehend erwähnt, basiert das Modell der Villar-Perosa tatsächlich auf einem Prop-Modell der Waffe im Film The Sicilian von 1987. Eine genauere Darstellung der Waffe würde so aussehen◊.
- Vorbestellung von Battlefield V freigeschaltet eine Reihe von Waffen der Zeit des Ersten Weltkriegs, wie das M1919 Thompson-Maschinengewehr und das M1938 Mosin-Nagant Carbine.
- “The Runner” wird während der Dardanelles -Kampagne (1915) festgelegt, aber das wird Bischof nicht davon abhalten, eine Abgeordnete 18 -Submachine -Waffe (entwickelt 1918, daher der Name) zu erwerben, noch verhindert die meisten britischen Truppen daran, Brodie zu tragen Helme (entwickelt 1915, aber erst 1916 in der Masse ausgegeben). Bischof trifft tatsächlich auf einen Mann mit einem Flammenwerferzweimal!
- “Friends in High Places” spielt im Frühjahr 1917, aber einige deutsche Truppen sind mit MP18 ausgestattet. Ganz zu schweigen davon, dass alle deutschen Kämpfer Fokker Dr. sind.Ich bin bis zum 19. Frühjahr von 19 Jahren einen weit verbreiteten Service18.
- Während die meisten Multiplayer -Karten sorgfältig aus Schlachten um das Ende des Krieges um 1918 ausgewählt werden, gibt es einige Ausnahmen. Die FAO -Festung wird während der FAO -Landung im Jahr 1914, Suez, während des Überfalls auf den Suez -Kanal im Jahr 1915 und zwei der von der RAID aufgestellt Sie dürfen nicht passieren DLC -Karten werden während der Schlacht von Verdun im Jahr 1916 festgelegt.
- Der Im Namen des Zaren DLC hat ebenfalls zwei Karten während der Brusilov -Offensive (1916) sowie eines während der Operation Albion (1917) festgelegt.
- Der Gallipoli wird in Gezeiten drehen geschah im Jahr 1915 und die beiden Schlachten von Heligoland Bight (einer von ihnen könnte derjenige sein, der das Spiel darstellt) sind 1914 und 1917 festgelegt). Der Zeebrugge -Überfall spielt jedoch 1918.
- Die drei Infanterie Apokalypse Karten sind alle vor 1918 festgelegt. Die Schlacht der Somme geschah im Jahr 1916, während die Schlacht von Passchendaele und die Schlacht von Caporetto 1917 geschahen.
- Einige der Charaktere (einschließlich des Harlem Hellfighter auf der Cover -Art des Spiels) tragen ein gummiert. Das Kap wurde im Ersten Weltkrieg ausführlich an Soldaten ausgegeben und war das einzige Stück wasserdichtes Kleidungsstück, das sie hatten. Soldaten würden es als Regenmantel, Schlafmatte und als spontanes Zelt verwenden, um sich und ihre Ausrüstung vor dem feuchten Wetter zu schützen.
- Die alliierten Fraktionen haben viele Umhangsunterricht alle Riesenverkehrsumbachen tragen.
- Das Tankgewehr M1918 Panzerabwehrgewehr im Panzerabwehr-Kit ist ein übergroßes Bolt-Action-Gewehr, das in die Tankrüstung eindringen kann. Es ist so groß und der Rückstoß ist so massiv, dass er den Träger dazu zwingt, anfällig zu werden, um ihn zu benutzen.
- Die 1.59-Zoll-Verschlussladung Vickers Q.F. Gun Mk.II ist ein tragbares Artillerie -Stück, das von Sturmklasse getragen wird (einfach die AT -Raketenwaffe). Wie der Tankgewehr zwingt es den Träger, um ihn zu verwenden, um ihn zu verwenden. Trotzdem ist die AT -Raketenpistole für eine Klasse, die sich auf einen engen Fernkampf konzentriert, tatsächlich eine nützliche Fernkampfwaffe für Infanteristen schießen Von weitem wie ein moderner Granatwerfer.
- Das Sentry-Kit bietet auch einen handgehaltenen MG08/15, um reichlich Feuerkraft zu erhalten.
- Die massive Artilleriepistole auf der Rückseite des gepanzerten Zuges in “Nichts ist geschrieben”.
- Im Sie dürfen nicht passieren DLC, der Belagerungshitzer ist eine ziemlich große Artilleriepistole, die sich ähnlich wie bei Feldkanonen platziert und speziell dazu bestimmt ist, die Hölle auf irgendjemanden in Reichweite zu regnen.
- Der Renault FT-17 Light Tank wird von einem Spieler besetzt, obwohl er im wirklichen Leben zwei (Gunner und Fahrer) benötigt.
- Der A7V ist ein noch lächerlicheres Beispiel, bei dem ein Mann in der Lage ist, die vordere Kanone sowohl zu fahren als auch zu benutzen, obwohl es im wirklichen Leben erforderlich ist vier Männer nur für diese beiden Rollen. Das gesamte Fahrzeug benötigte mindestens von 18 Menschen zu operieren.
- Etwas abgewendet für das Landschiff Mark V. Während nur ein Spieler benötigt wird, um seine Maschinengewehre zu fahren und zu benutzen, werden zwei weitere Spieler benötigt, um die Kanonen an den Seiten zu verwenden.
- In der Kriegsgeschichte “durch Schlamm und Blut” heruntergespielt. Black Bess, ein Landschiff von Mark gegen.
- Wie wäre es mit nur zwei Spielern, die beide Hauptbatterien auf einer Eisen-Duke-Klasse Dreadnought besetzen,? Oder ein Spieler, der es schafft, einen gepanzerten Zug zu fahren, während er einen Mörtel besetzt im Auto vor der Lokomotivegleichzeitig?
- In Anbetracht der Einstellung ist die Kampagne im Vergleich zu den vorherigen Spielen geworden. Das Spiel im Allgemeinen ist wohl das bisher brutalste Schlachtfeldspiel, wobei die eklatantesten Beispiele die gewalttätigen Animationen und Soldaten sind.
- Sie dürfen nicht passieren ist merklich ein schief dunkler als das Basisspiel. 2 Karten basieren direkt auf Schlachten, die in und um Verdun stattgefunden haben, leicht einer der blutigsten und entnommensten Kämpfe im gesamten Krieg und haben die angemessene Landschaft, die Gorn entspricht. Die neue Musik ist auch dunkler im Ton ist.
- Apokalypse, Die endgültige Ankündigung der DLC -Erweiterung wird in diese Richtung noch weiter tippen, wenn die frühen Informationen über die berüchtigsten Kämpfe des Krieges und diese Konzeptkunst auftreten◊ ist ein Hinweis.
- Nur damit der einzige Semi-Auto-Scout-Vorsprung im Spiel bei Verwendung mit den K-Bullets zu einem Rüstungsschredder wird, wobei die K-Bullets mit dem M1903 Experimental verwendet werden Das semiautomatische Gewehr) zeigt eine Animation an, bei der der Soldat das Gerät durch den Originalschrauben ersetzt (geladen mit einem K-Bullet) und es wieder in seine ursprüngliche Bolt-Action-Form umdreht.
- DICE zeigt wirklich viel Sorgfalt in die Reload -Animationen in diesem Spiel:
- Mit Stripper -Clips gefütterte Schusswaffen, die je nach verbleibender Munition unterschiedlich neu laden. Wenn die Menge an Munition, die Sie fehlen. Wenn die fehlende Menge zwei Clips beträgt, wie bei Gewehren, laden Sie nacheinander einen. Wenn Sie jedoch beispielsweise 7 Runden von einem 10 -runden -Gewehr fehlen, lädt der Soldat einen Clip und lädt dann die letzten beiden Runden einzeln von Hand. Dies bedeutet, dass das Nachladen Ihres Gewehrs, wenn Sie 5 oder 10 Runden fehlen. Wenn Sie nicht genügend Backup -Munition für einen vollständigen Clip haben, wird die Nachlade mit einzelnen Runden hergestellt.
- Der Steyr M1912 Mid-Magazin-Nachladen schlägt die genaue Anzahl von Kugeln aus, die übrig sind, ein interessantes Detail für etwas, das für eine Split-Sekunde passiert.
- Ähnlich wie der oben erwähnte Steyr 1912, einige der Waffen in der Im Namen des Zaren DLC hat unterschiedliche Nachladenanimationen, je nachdem, wie viele Munition übrig bleiben. Das Mosin-Nagant und sein Sägenausfall haben insbesondere das Gegenstück fünf verschiedene Animationen, eine zum Nachladen aus leer und eine für jede mögliche Anzahl von Kugeln übrig.
- Und siehe da, sie haben tatsächlich weibliche Sprachlinien für jede Sprache aufgezeichnet, nur für den Fall, dass jemand die Option “Mein Team spricht meine Sprache”. Dies, obwohl nur eins Klasse für eins Fraktion im gesamten Spiel ist eine Frau.
- In der ersten Mission der Freunde in hohen Orten Kriegsgeschichte, mehrere Pyres finden Sie auf den Berggipfel, die durch Abfeuern von Raketen auf sie beleuchtet werden können. Sie erinnern sehr an die Leuchtfeuer des Gondors. Angesichts dessen j. R. R. Tolkien selbst diente tatsächlich im Ersten Weltkrieg, die Beziehung ist wahrscheinlich nicht zufällig.
- Der Sie dürfen nicht passieren DLC enthält ein Arsenal neuer Ostereier.
- Verdun Heights hat eine Reihe von Objekten, die aufgenommen werden müssen, was zu einem kleinen Haus führt, das an Luftballons gebunden ist, die über die Karte schweben.
- Soissons hat einen buchstäblichen Korb mit Ostereiern, die auf einem Gebäude sitzen, das noch als “Ostereier” gekennzeichnet ist.
- Bruch enthält mehrere verstreute Mini-Häuser, die in den Mohnfeldern versteckt sind.
- Fort de Vaux hat eine versiegelte Tür zu einer Isolationskammer, die eine Weile daneben steht.
- Am komplexen Ende der Skala, gehen Sie nach Fort Vaux und aktivieren drei Ventile im gesamten Fort, wobei drei Personen gleichzeitig alle wieder drehen und darauf warten Eine lange Pfeife im Boden und das Töten von 3 Soldaten durch Nahkampftötungen im Pfütze, um sie mit Blut zu füllen, wird a rufen a Megalodon Hai Jedes Mal, wenn er über die Pfütze geht, sofort einen Spieler zu töten.
Battlefield 1 offiziell angekündigt – Gematsu, Battlefield 1 (Videospiel) – TV -Tropen
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Battlefield 1 offiziell angekündigt
Elektronische Künste und Würfel haben offiziell angekündigt Schlachtfeld 1 Nach einem Leck früher früher. Am 21. Oktober ist es für PlayStation 4, Xbox One und PC weltweit (nicht für den 18. Oktober, wie das vorherige Leck angegeben).
Das Spiel wird während des Ersten Weltkriegs spielt und verspricht den „Morgendämmerung des All-Out-War“ und „Classic Schlachtfeld Gameplay ”mit 64-Spieler-Multiplayer, in dem Sie„ ein Pferd zu einem Panzerkampf bringen können “und eine„ abenteuerliche Kampagne.”
Hier ist der vollständige Überblick über EA:
Zusätzlich zu den $ 59.99 Standard Edition, Schlachtfeld 1 wird in den folgenden zwei Sonderausgaben versendet:
Vorbestellungen für jede Ausgabe enthalten das „Hellfighter Pack“, das Themenartikel enthält, die vom Harlem Hellfighter Infantery Regiment inspiriert sind. Es enthält auch sieben Tage früher Zugriff auf eine Karte, die später im Jahr 2016 veröffentlicht werden soll.
Spieler können sich anmelden, um ein zu werden Schlachtfeld Insider, um frühzeitig Zugang zum Schlachtfeld 1 Öffentliche Beta, In-Game-Belohnungen, exklusive Inhalte und Schleiche peks auf Nachrichten über Schlachtfeld.
Sehen Sie sich den Ankündigungs -Trailer unten an. Sehen Sie sich die ersten Screenshots in der Galerie an.
Videospiel / Schlachtfeld 1
Schlachtfeld 1 ist ein Ego-Shooter in Dice’s Schlachtfeld Serie. Im Gegensatz zu den Titelsummer ist es nicht das erste Spiel in der Serie (das wäre Battlefield 1942). Es ist stattdessen der fünfzehnte Gesamtabsatz und das nächste Spiel in der Hauptserie danach Battlefield 4.
Das Spiel spielt im Ersten Weltkrieg (daher die entzündete Veränderung der Titelnummer). Das Spiel wurde am 21. Oktober 2016 unter Windows, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht, wobei am 18. Oktober drei Tage zuvor drei Tage lang abfallen.
Vier DLCs wurden bekannt gegeben: Sie dürfen nicht passieren, Im Namen des Zaren, Gezeiten drehen, Und Apokalypse. Wie bei früheren Spielen bietet jeder DLC neue Waffen, neue Karten und Operationen und neue Spielmodi. Inhaber von Premium-Saisonpass erhalten zwei Wochen früher Zugang zu ihnen und können früheren Zugang zu ihren Inhalten in der Premium-Community-Testumgebung haben.
Der erste DLC, Sie dürfen nicht passieren, wurde am 14. März 2017 veröffentlicht. Der DLC konzentriert sich auf die französische Armee und ihre Schlachten im Ersten Weltkrieg, einschließlich der berüchtigten Schlacht von Verdun selbst.
Der zweite DLC, Im Namen des Zaren, wurde am 19. September 2017 veröffentlicht. Es konzentriert sich auf die Ostfront des Ersten Weltkriegs sowie auf den russischen Bürgerkrieg, der den Ausstieg des russischen Reiches aus dem Ersten Weltkrieg verursachte, einschließlich sowohl des russischen Reiches als auch der Fraktionen der Roten Armee.
Der dritte DLC, Gezeiten drehen, Konzentriert sich auf Marine -Engagements während des Ersten Weltkriegs und wurde Ende 2017 und Anfang 2018 in zwei Teilen veröffentlicht.
Der vierte und endgültige DLC, Apokalypse wurde am 20. Februar 2018 veröffentlicht. Es konzentriert sich auf einige der berüchtigtsten und blutigsten Kämpfe, die während des Ersten Weltkriegs geführt werden. Die Schlacht der Somme, die Schlacht von Passchendaele, Schlacht von Caporetto, eine deutsche Luftangriff über die Stadt London und Luftkameraden über den Alpen.
Tropen, die zu gelten für Schlachtfeld 1:
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“Ein feindlicher gepanzerter Zug/Luftschiff/Dreadnought ist unterwegs”
Fink: Nein nein Nein Nein! Schwöre nicht! Sie mag es nicht, wenn du schwöre.
Über 60 Millionen Soldaten kämpften in “The War, um alle Kriege zu beenden”. Es endete nichts. Dennoch veränderte es die Welt für immer.
“Was folgt, ist Front Combat. Es wird nicht erwartet, dass Sie überleben.”
Mac: Wir werden [den richtigen Weg] finden. Du bist der Fahrer.
Luca: Er wurde nie älter. Und hier bin ich immer noch. . Wer entscheidet solche Dinge?
Was folgt. Es wird nicht erwartet, dass Sie überleben.
Erzählung: Mehr als 60 Millionen Soldaten kämpften im Krieg, um alle Kriege zu beenden.”Es endete nichts.
[Sinai & Palästina -Kampagne]: “Sieg für die Osmanen im Nahen Osten wäre als Zeichen einer neuen Stärke im Reich angesehen worden. In diesem Fall hätte die Kraft, die durch die Kontrolle der Ölversorgung der Welt gewonnen wurde.”
[Schlacht von Vittorio Veneto]: “Man kann nur spekulieren, was ein österreichisch-ungarischer Sieg für die Zukunft Europas gedacht hätte. Es ist möglich, dass der Erfolg das bröckelnde Imperium hätte vereint können und es den Habsburger ermöglicht, die Kontrolle über ihre Länder, Rassen und Ethnien mindestens ein paar Monate länger zu behalten.”
[MEUS-ARGONNE Offensiv]: “Man kann nur spekulieren, was passiert sein könnte, wenn die deutsche Armee die MEUS-Argonne-Offensive erfolgreich besiegt hat. Nach vier Jahren Krieg brach der Wille des deutschen Volkes und sein Imperium brach zusammen. Da amerikanische Truppen immer noch in Europa ankommen, wäre ein alliierter Sieg immer noch wahrscheinlich gewesen.”
[Kaiserschlacht]: “Da Deutschland jetzt den lebenswichtigen Eisenbahnzentrum von Amiens kontrolliert, wären die alliierten Armeen in Frankreich geteilt worden. Und wenn Paris fallen würde, würde die Übergabe Frankreichs wahrscheinlich folgen. In dieser Situation hätte Großbritannien keine andere Wahl, als einen Waffenstillstand zu suchen, während sie ihre neue Strategie planten. Diese spekulative Situation hätte sich sicherlich auf das Ergebnis des Krieges auswirken.”
[Zweite Schlacht der Marne]: “Bis 1918 hatten die Deutschen die Kunst der Verteidigung der Tiefe perfektioniert. Aber bei Marne haben die Franzosen bewiesen, dass eine neue Art von Krieg geführt werden kann, die den Angreifer bevorzugt und nicht den Verteidiger. Ein Krieg, der mobile und mechanisierte kombinierte Arme verwendete. Wenn die Deutschen Erfolg gefunden hätten und diese Verbündeten Taktiken nachahmt, wäre es möglich gewesen.”
[Schlacht von Verdun]: “Die Verteidigung von Fort Vaux war durch den Heldentum und die Ausdauer der dort stationierten französischen Soldaten gekennzeichnet. Diese kleine Garnison löste ständige Angriffe von Gas, Feuer und Kugeln ab, bevor die physischen Bedingungen sie zum Aufgeben zwangen. Wenn die Deutschen in der Lage gewesen wären, das Fort zu halten, wäre ihr Angriff auf Verdun selbst erfolgreich gewesen, und die Westfront verletzt dauerhaft. Strategisch gesehen gab es jedoch wenig Rechtfertigung für die grausamen Verluste auf beiden Seiten.”
[Brusilov Offensive]: “Anfang 1916 wurde immer klarer, dass Russland die Verluste aus mehreren gescheiterten Operationen nicht mehr aufrechterhalten konnte, während sie der autokratischen und immer dysfunktionalen Monarchie von Tsar Nicholas II. Wenn es den Österreichisch-Unarials gelang, den ersten Brusilov-Vormarsch zu stoppen und Russland weitere Wunden zuzufügen, wäre es wahrscheinlich, dass die Wut unter den Menschen zu Hause die Revolution sofort entzündet hätte, was zu den Bolschewiki geführt hätte, die Russland aus dem Krieg vor dem Winter herausziehen Setzen Sie ein großer Schlag für die Allied Alliance.”
[Russischer Bürgerkrieg]: “Wäre es der weißen Armee gelungen, Tsaritsyn zu halten und die Kontrolle über den Wolga -Fluss zu halten, würde der Zugang zu Öl und Getreide ihre anstrengenden Kräfte sicherlich stärken. Mit Treibstoff in ihren Panzern und Nahrung in ihren Geschäften wäre ihr späterer Marsch in Moskau erfolgreich gewesen und die freiwillige Armee der sozialistischen Revolution beendet. Hätte die Roten Tarityn verloren, vielleicht wäre Kommissar Joseph Stalins ‘Position in den bolschewistischen Reihen nicht so günstig gewesen, und so hätte die Zukunft des Sowjetrusslands in der Tat ganz anders ausgesehen.”
[Gallipoli -Kampagne]: “Wenn es den Alliierten gelungen wäre, die Dardanellen zu sichern, hätte die britische Flotte konstantinopel erreicht und genommen. Der anschließende Sturz des Osmanischen Reiches hätte eine neue Front für die Alliierten eröffnet, um die Balkanstaaten anzugreifen, die den zentralen Mächten treu angreifen. Das Versagen der 19. türkischen Division von Colonel Mustafa Kemal hätte ihn wahrscheinlich herabgestuft, und seine Rolle in der Rebellion, die besetzte Türkei zu befreien, wäre in der Tat sehr unterschiedlich gewesen.”
[Eroberer Hölle, Erster Stopp im Ballsaal Blitz]: “Mit diesem ersten Sieg haben wir bewiesen, dass diese Amerikaner ein Mob sind. Rücksichtslos und unorganisiert, während wir Stärke gezeigt haben und ein Eisen wird. Wir werden uns nicht biegen.”
[Eisenmauern, nach dem dritten und letzten Stopp in Monte Grappa]: “Wir haben diese Italiener mit einem Hurrikan Feuer besiegt! Sie haben ein Beispiel für alle zentralen Kräfte auf der ganzen Welt festgelegt! Stolz sein!“
[Öl der Reiche nach dem vierten und letzten Stopp]: “Lassen Sie diesen großen osmanischen Sieg der erste von vielen sein! Lassen Sie diese trockenen Winde diese Nachrichten auf der ganzen Welt übernehmen! Vorwärtsbrüder, immer vorwärts, für Eroberung, Ruhm und ewiges Glück!”
[Öl der Imperien]: “Wir wissen, warum sie gekommen sind. Sie sind für unser Öl gekommen. Dieses schwarze Gold, so reichlich vorhanden, ist es sowohl ein Fluch als auch ein Segen. Denn es kann Nationen in Reich verwandeln, aber es verwandelt Männer auch in Monster. Und Monster kennen nur Krieg. Während das Öl weiter fließt, wird es hier keinen Frieden geben.”
[Jenseits der Marne]: “Aus unserem Fenster im Schloss können wir sehen, wie sich ihre Tanks versammeln, die im halben Licht der Morgendämmerung nach vorne sind, und ihre riesigen Faszines oben und sie scheinen sie noch mehr wie monströse prähistorische Tiere, Tiere, die bereit sind, Männer und Material gleichermaßen zu konsumieren. Was ist aus der Menschheit geworden, wenn er nur schafft, um zu zerstören. Es wird alles bald vorbei sein, sagen sie. Ja, im Blutbad aus Fleisch und Stahl.”
[Eisenwände, erste Niederlage gegen Monte Grappa]: “Unser Angriff ist gescheitert, aber wenn wir uns wie wahre Italiener zusammenziehen, dann werden diese Felsenmauern, die uns gegenüberstehen, zusammenbröckeln, und das Imperium wird werden fallen.
[Öl der Imperien]: “Wir haben verloren, aber nicht aufgeben! Erinnern; Wir haben eine Wasserleitung, sie tun es nicht! Wir haben eine Eisenbahn hinter uns, Sie nicht! Wir sind der Weg der wahren Zivilisation, die in dieses Ödland eindringt! Also noch einmal, bekämpfen!“
[Kaisersschlacht, erste Niederlage bei Amiens]: “Wir haben diesen Kampf verloren, aber unser Krieg ist noch nicht vorbei. Es bleibt verdünnte Reihen von erschütterten Überlebenden und rohen Rekruten verdünnt. Sie sind der Beste aller großen Armeen Deutschlands. Wieder bei ihnen.”
[Jenseits der Marne, erste Niederlage gegen Soissons]: “Ja, der Angriff ist fehl! Wieder bei ihnen!”
[Brusilov Offensive, zweite Niederlage gegen Brusilov Keep]: “Eine andere Schlacht verloren, aber der große russische Bär ist nur verwundet. Während es Luft in Ihrer Lunge gibt, können Sie noch immer brüllen. Dies ist unser letzter Angriff, wir kämpfen gegen den letzten Soldaten. Wir ergeben uns nicht.”
[Wolga River, erste Niederlage]: “Brüder, unser Angriff ist gescheitert, aber haben Sie keine Angst! Sie haben Eisen und Wille aus Stahl. Jetzt wirst du triumphieren!”