Baldurs Tor 3 – Legendary Weapons and Armors Guide – GameSpot, beste Waffen in Baldur’s Tor 3: Statistiken, Tipps und wo man sie findet – Charlie Intel

Es hat nicht nur eine Verzauberung von +3, sondern gewährt dem Benutzer Darkvision und auch einen Vorteil bei jeder Weisheitsparnis und Wahrnehmungsprüfungen.

Baldur’s Tor 3 – Legendäre Waffen und Waffenhandbuch

Sie können viele legendäre Artikel in Baldur’s Gate 3 erwerben. . Entweder sind sie Teil von aufwändigen Quests oder in Bereichen, die Sie nicht normal erkunden können. . Unser Führer des Baldur -Tores 3 legendäre Waffen und Rüstungen und wie Sie alle erwerben können. .

    • Devotees -Streitkolben
    • Blut von Lathander
    • Shars Speer des Abends
    • Selunes Speer der Nacht
    • Viconias Walking Festung
    • Nyrulna
    • Vorrecht des Duellisten
    • Baldurans Giantslayer
    • Purpurer Unheil
    • Orphischer Hammer

    Wie man alle legendären Waffen und Rüstungen in Baldurs Tor 3 bekommt

    Zum Zeitpunkt dieses Schreibens haben wir in Baldur’s Tor 3 rund 15 legendäre Gegenstände entdeckt. Wir haben diese basierend darauf kategorisiert, wann Sie sie wahrscheinlich während der Kampagne erhalten,. Seien Sie jedoch gewarnt, dass das Fortschreiten zu weit bestimmte Orte unzugänglich machen kann, und es gibt auch Verzweigungsentscheidungen, die ihre eigenen Belohnungen haben. Zuletzt haben wir Links zu getrennten Leitfäden aufgenommen, in denen die legendären Waffen und Rüstungen dieses Baldur detaillierter diskutiert werden.

    Shapshifter’s Maske

    • Ort: Camp
    • Typ: Helm
    • Effekte: Fügt den Shapeshift -Zauber Ihrer Action -Leiste bei der Ausstattung hinzu.

    Sie müssen die Deluxe Edition kaufen, wenn Sie diesen Helm haben möchten. Sie sollten es dann in Ihrem Vorrat finden, wenn Sie in Ihr Camp gehen. . Dies dauert bis zu Ihrer nächsten langen Pause oder wenn Sie auf die Taste Dispel-Verkleidung auf der rechten Seite Ihrer Aktionsleiste klicken.

    Devotees -Streitkolben

    • Ort: n/a (nur Klerikerzauber)
      • +
      • Heilung erhöhen Aura – Genenerieren Sie zu Beginn Ihres Zuges 1-4 PS; dauert 10 Wendungen; Erfordert eine lange Ruhe, um neu zu erneuten.

      . . .

      Kleriker Mieter bekommen . . .

      Galerie Bild 1

      Blut von Lathander

      • Ort: Akt 1 – Rosymorn -Kloster
      • Typ: Streitkolben
      • Effekte: Schaden – 1D6 +3 Knüppelung
        • Lathanders Segen – Eine pro langen Ruhe, wenn Ihre HP Null erreicht, stellen Sie 2-12 PS wieder her. In der Nähe von Verbündeten werden auch 1-6 PS zurückerhalten.
        • Lathanders Licht – erzeugt ein heiliges Licht in einem Radius von sechs Meter; Unholde und Untote im Radius sind geblendet, es sei denn, es gelingt ihnen in einem Verfassungsrettungswurf.
        • +

        . . Als solches ist es unerlässlich, dies zu vervollständigen, bevor Sie zu weit in Akt 2 einsteigen.

        . . .

        • Typ: Speer
        • Effekte: Schaden – 1D8 + 4 Piercing + 1D6 Piercing
          • Shars Segen – Gewinne Vorteil bei Rettungswürfen, während er leicht oder stark verdeckt ist. Fügen Sie Kreaturen, die leicht oder stark verdeckt sind, zusätzliche 1W6 -Schäden verursachen.
          • .
          • +

          . . .

          Selunes Speer der Nacht

          • Typ: Speer
            • Selunes Segen – Gewinnen Sie Vorteil bei der Rettung von Weisheit und Wahrnehmungsprüfungen.
            • .
            • +
            • Zauber: Moonbeam und Moonmote

            . .

            Hier ist der Kicker: Sie werden diese legendäre Waffe nicht sofort erhalten. Stattdessen müssen Sie Nightsong (wieder) aus den Fängen des Ketheric Thorm retten. . Sie sagt auch, dass sie den alten Speer zurückholen konnte, der jetzt von Selune gesegnet wurde.

            Viconias Walking Festung

            • Typ: Schild
              • .
              • .
              • Zaubersprüche: Reflektierende Hülle und Wardierungsbindung.

              Fahren Sie mit Shadowhearts Begleitgeschichte weiter. Schließlich erfahren Sie vom Haus der Trauer, der Enklave der Sharran -Jünger in der unteren Stadt. Besiege dort Viconia Devir im Kampf und beschließe sie, sie zu töten. . Wenn Sie Viconia gehen lassen, sehen Sie sie oder den Schild nicht wieder.

              Beachten Sie, dass wir dies mit Shadowheart gemacht haben, der in den selunitischen Glauben konvertiert wurde (ich.e. Sparende Nachtsong und sie mehr stupsen, um den selunitischen Weg zu gehen). Wir können nicht bestätigen, ob der Schild immer noch mit einem Schattenheart erhalten werden kann, das ihr Sharran -Destinty (ich.e. Töte Nightsong und stupsen Sie sie an, um sich der Shar zu widmen).

              Wenn Sie Viconia besiegen und sie abschließen können, können Sie ihren Schild abholen

              Nyrulna

              • Ort: Akt 3 – Zirkus der letzten Tage
                • Zephyr -Verbindung – Die Waffe kehrt beim Werfen in Ihre Hand zurück; kann nicht gezwungen werden, dies durch Entwaffnen fallen zu lassen; Erstellen Sie beim Werfen eine explosive Explosion, die 3-12 Donnerschaden verursacht.
                • Schleier des Windes – Gewinnen Sie einen Drei -Meter -Bonus auf Bewegungsbereich und Sprungentfernung; macht dich immun gegen Sturzschäden.
                • Nyrulna leuchtet – glänzt mit einem leuchtenden Licht in einem Radius von sechs Meter.
                • +

                Im Zirkus der letzten Tage müssen Sie Akabi erfolgreich Taschendieber haben, damit Sie den Preis gewinnen können. Er weiß, dass Sie ihm nur gestohlen haben, und er wird Sie in einen kleinen Bereich mit Dinosaurier teleportieren. Am Ende des Pfades finden Sie eine Truhe, die den Legendary enthält. .

                Wenn Sie Akabi durchsehen

                Markoheshkir

                • Ort: Akt 3 – Worcerous Kleinies/Ramazith’s Tower
                • Typ: Quarterstaff
                • Effekte: Schaden – 1d8 (1d6) + 1 Knüppelung
                  • Arcane Enchantment – +1 Bonus, um DC und Zauberangriff Rollen zu buchstabieren.
                  • Arcane Battery – Der nächste Zauber, den Sie gegossen haben.
                  • +

                  . . . . Eine dort, deaktiviert die arkane Barriere, um diesen legendären Quartierstaff sowie ein sehr seltenes Gewand zu erhalten.

                  Springe vom Ramazith nach unten

                  Vorrecht des Duellisten

                  • Typ: Rapier
                  • Effekte: Schaden – 1d8 +8 Piercing, +2 Piercing.
                    • .
                    • .
                    • +3 Waffen Verzauberung
                    • Zauber: Herausforderung zum Duell
                    • Waffenaktion: Duellierbegeisterte

                    Dies setzt die fort . Wenn Sie in Akt 3 nach einem Kind namens Vanra suchen, werden Sie erkennen, dass sie von Tante Ethel übernommen wurde. . Kehren Sie nach Abschluss zu Vanras Mutter zurück, um diesen Rapier zu erhalten.

                    Nehmen Sie Tante Ethel heraus, ohne sie zu töten, damit Sie Vanra retten können

                    Gontr Mael

                    • Ort: Akt 3 – Stahlwache Gießerei
                    • Typ: Bogen
                    • Effekte: Schaden – 1D8+8 Piercing
                      • Versprochener Sieg – Chance, Ihrem Ziel Leitschrauben zuzufügen.
                      • .
                      • +3 Waffen Verzauberung
                      • Zauber: Himmlische Eile

                      Bevor Sie sich entscheiden, Lord Gortash in seinen Kammern anzutreten, sollten Sie die Stahlwache -Automaten auf jeden Fall deaktivieren. . . Nehmen Sie in den inneren Nischen den Stahlwächter Titan heraus und plündern Sie ihn. Stellen Sie sicher, dass Sie die Waffe abholen, bevor Sie dem NPC die Einrichtung in die Luft sprengen.

                      Zerstören Sie den Stahlwächter Titan und schnappen Sie sich diese Beute

                      • Ort: Akt 3 – Wyrmway
                      • Typ: Großschwert
                      • Effekte: Schaden – 2D6+3 Slashing
                        • Giantslayer – Auf Treffer, doppelte Schäden aus Ihrem Festigkeitsmodifikator; Erwerben Sie Vorteil bei Angriffsrollen gegen große, riesige oder gigantische Kreaturen.
                        • +3 Waffen Verzauberung

                        . Sobald Sie alle Gerichtsverfahren abgeschlossen haben, werden Sie gegen den wütenden Drachen Ansur kämpfen. Schlagen Sie ihn und plündern Sie die Waffe.

                        • Ort: Akt 3 – Wyrmway
                        • Typ: Helm (mittlere Rüstung)
                        • Auswirkungen:
                          • Baldurans Vitalität – heilt Sie zu Beginn Ihres Zuges für +2 PS.
                          • .
                          • Betäubungsimmunität – Der Träger kann nicht fassungslos sein.
                          • Angreifer können den Träger nicht kritische Hits landen.

                          Ähnlich wie oben müssen Sie Ansur besiegen. Sobald Sie fertig sind, überprüfen Sie den Altar auf der Rückseite, um das legendäre Artikel dieses Baldur 3. Es enthüllt auch einen versteckten Durchgang zurück zum Gefängnisgebiet.

                          Der unglückliche Ansur muss erneut getötet werden, damit Sie mehr Leckereien erhalten können

                          • Ort: Akt 3 – Tempel von Bhaal
                          • Typ: Kurzschwert
                          • Effekte: Schaden – 1d8 +7 Piercing, +1D4 nekrotisch, +1D4 Piercing
                            • Beute den Schwachen – schoriert +1-4 durchdringende Schäden gegen Ziele mit weniger als 50% HP an.
                            • Redvein Savagery – Machen Sie als Haupthandwaffe einen Angriff mit Vorteil, um einen zusätzlichen 7 durchdringenden Schaden gegen Ihr Ziel zu verursachen.
                            • Crimson Weapon – Machen Sie als Off -Hand -Waffe einen Angriff, um Ihren Fähigkeitsmodifikator dem Schadensroll zu verleihen.
                            • +2 Waffen Verzauberung

                            Gehen Sie in die Abwasserkanäle der unteren Stadt und zog sich durch die Undercity -Ruinen. . Besiege sie und plündere ihre Leiche für dieses Gearteil.

                            Blutdirst

                            • Ort: Akt 3 – Tempel von Bhaal
                            • Effekte: Schaden – 1D8+2 Piercing
                              • Verbessert kritisch – die Anzahl, die Sie für eine Kritik rollen müssen, wird um 1 reduziert. kann mit anderen ähnlichen Effekten stapeln.
                              • Ausnutzung der Schwäche – Als Haupthandwaffe traf Feinde mit dieser Anfälligkeit für durchdringende Schäden.
                              • Wahrer Streiksripposte – Als Off -Hand -Waffe können Sie Feinde, die Sie mit einem Nahkampfstreik vermissen, ermöglichen, dass Sie kontert werden, um einen wahren Streik zu erlangen. +1 ac.
                              • +2 Waffen Verzauberung
                              • Cantrip: wahrer Streik
                              • Merkmal: gebundene Waffe

                              Die legendäre Waffe dieses Baldur -Tors 3 wird ebenfalls von Orin der Rot fallen gelassen. Es war zuvor als Netherstone-Pommeled Blooddirst bekannt, bevor der Name verkürzt wurde.

                              Orin orin rot ein Ende

                              Orphischer Hammer

                              • Ort: Akt 3 – Sharess -Liebklichkeit oder House of Hope
                              • Typ: Warhammer
                              • Effekte: Schaden – 1D10 (1d8) + 3 Knüppelung
                                • Zauberwiderstand – Vorteil des Speicherns gegen Zaubersprüche.
                                • +3 Waffen Verzauberung
                                • Sammelklage: Unbeschwerter Streik

                                Dies ist nicht so sehr ein legendärer, der oft im Kampf verwendet wird, da es aufgrund mehrerer verwandter Quests ein integraler Bestandteil ist. Sie können dies entweder durch die Zustimmung zu Raphaels Vorschlag oder durch Diebstahl im House of Hope erhalten. .

                                Raphael könnte dir einfach diese Waffe geben, wenn du seinen Deal akzeptierst, oder du könntest sie direkt unter der Nase stehlen

                                Helldusk -Rüstung

                                • Ort: Akt 3 – House of Hope
                                • Typ: Bruststück (schwere Rüstung)
                                  • Helldusk -Rüstung – Der Träger ist automatisch mit dieser Rüstung kompetent.
                                  • Infernaler Vergeltung – Wenn Sie in einem Rettungswurf erfolgreich sind, wird der Zaubernde drei Runden durch das Brennen betroffen.
                                  • Erstklassige Feuerwehr – Widerstand gegen Brandschäden; kann nicht verbrannt werden; Nehmen Sie 3 weniger Schaden aus allen Quellen.
                                  • Zauber: Fliegen

                                  Dies ist möglicherweise die beste legendäre Rüstung von Baldur 3 legendärer Rüstungen aufgrund seiner inhärenten Auswirkungen. Jeder Charakter kann es tragen, was bedeutet, dass es keine Klassenbeschränkungen gibt (ich.e. Sturm kann dies tragen und trotzdem Zauber wirken). Die einzige Herausforderung besteht darin, dass Sie das Haus der Hoffnung betreten und Raphael besiegen müssen. Er hat 666 PS, ebenso wie ein Teufel. Seien Sie also bereit für einen harten Kampf.

                                  Handschuhe des Seelenfangs

                                  • Ort: Akt 3 – House of Hope
                                  • Typ: Handschuhe
                                  • Auswirkungen:
                                    • Seelenfaust – unbewaffneter Nahkampfangriffe betreiben +1-10 Kraftschaden.
                                    • Seelenfang – einmal pro Kurve auf einen unbewaffneten Treffer, restaurieren Sie 10 PS; Sie können auch auf die Heilung verzichten, um einen Vorteil auf Angriffsbrötchen zu erzielen und Würfe bis zum Ende Ihres Zuges zu retten.
                                    • +.

                                    Dies ist ein weiteres fantastisches legendäres Ausrüstungsstück aus dem House of Hope. Der Schlüsselfaktor hier. Versuchen Sie von dort aus, Ihre Flucht zu machen und Raphael zu besiegen, sobald er laich.

                                    Und wenn Sie sich entscheiden, es zu stehlen, er

                                    In jedem Fall sind dies die legendären Gegenstände in Baldur’s Gate 3, die wir bisher entdeckt haben. Möglicherweise gibt es ein paar andere, also werden wir unseren Leitfaden aktualisieren.

                                    Baldurs Tor 3 ist bis zum Rand mit Aktivitäten und Geheimnissen gefüllt. . .

                                    Die hier diskutierten Produkte wurden unabhängig von unseren Redakteuren ausgewählt. GameSpot kann einen Anteil am Umsatz erhalten, wenn Sie etwas kaufen, das auf unserer Website vorgestellt wurde.

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                                    Beste Waffen in Baldurs Tor 3: Statistiken, Tipps und wo man sie findet

                                    Dammon der Schmied in Baldur

                                    Larian Studios

                                    Das richtige Arsenal zu haben ist für Ihre Abenteuer in Baldurs Tor 3 von wesentlicher Bedeutung. Um Ihnen zu helfen, haben wir eine Liste der besten Waffen für jeden Charakter zusammengestellt. Aber Vorsicht, es stehen Spoiler vor uns! Hier sind die besten Waffen in Baldur’s Gate 3, einschließlich der Art und Weise, wie man sie bekommt.

                                    Das Finden der besten Waffen ist einer der Schlüssel zum Überleben in Baldurs Tor 3. Wenn Sie durch Faerun reisen, werden Sie mächtige Kreaturen kennenlernen, die Sie nur mit den besten Schmuck, Zaubersprüchen, Artefakten und Waffen bekämpfen können, die Sie finden können.

                                    Der Artikel geht nach der Anzeige fort

                                    Glücklicherweise bietet Baldur’s Gate 3 eine Vielzahl von Waffen, die von magisch bis legendär reichen und es den Spielern ermöglicht, die perfekte Waffe für ihre Klasse zu finden.

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                                    Hier sind die besten Waffen in Baldur’s Gate 3 mit Statistiken, Tipps und wo sie jeden von ihnen finden können.

                                    • Trauerfrost
                                    • Markoheshkir
                                    • Schwert des Lebens stehlen
                                    • Höllenfeuerhand -Armbrust
                                    • Selûnes Speer der Nacht
                                    • Gontr Mael
                                    • Am wenigsten erwartet

                                    Trauerfrost

                                    Trauerfrost ist eine der besten Waffen der Zauberer/Zauberer in Baldur’s Gate 3, und das Beste ist, dass Sie es während Akt 1 frühzeitig bekommen können. Es erfordert ein bisschen Erkundung und wir decken alles in unserem How To Get the Trauerfrostführer ab.

                                    Seine Statistiken sind insgesamt nicht so groß, was am wichtigsten ist, ist seine passive Fähigkeit, die als heimtückische Erkältung bezeichnet wird und die jeden Kaltschaden bewirkt. .

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                                    Trauerfrost in Baldur

                                    Trauerfrost verwandeln jeden Eiszauber in eine mächtige Quelle der Menschenmengekontrolle.

                                    Das Herz des Eiss ist ein weiterer passiver. Im frühen Spiel ist es jedoch von unschätzbarem Wert, da jeder Schadenspunkt für den Sieg zählt. .

                                    Infernaler Rapier

                                    Der höllische Rapier ist eine weitere großartige Ergänzung zum bereits überwältigten Hexenmeister -Arsenal. Der Passive lässt den Benutzer seinen Spellcasting -Fähigkeitsmodifikator hinzufügen, um Rollen und Zuschüsse A + 1 zu gründen, um Save DC zu buchstabieren. .

                                    Der Artikel geht nach der Anzeige fort

                                    Infernaler Rapier von Wyll in Baldur

                                    Infernal Rapier ist Wylls Signaturwaffe, die ihm von Mizora während Akt 2 erteilt wird.

                                    Sie können den höllischen Rapier erwerben, indem Sie Mizora während Akt 2 retten, und Verhandlung mit ihr für eine zusätzliche Belohnung für Wyll. Er muss in der Party sein, ansonsten wird Mizora gehen und Sie werden diese Chance verpassen, eine der besten Nahkampfwaffen im Spiel zu bekommen.

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                                    Markoheshkir

                                    . Du wirst es finden im Turm von Lorrakan (Worcerous Saskies) in Baldur’s Gate in der Region Lower City. .

                                    Wenn Sie mit Lorrakan sprechen, was auch immer Sie wählen, drehen Sie sich um und finden Sie einige fliegende Möbel, die Sie springen können, als wären sie schwimmende Plattformen. Jetzt steigen Sie auf die niedrigere Ebene von Lorrakans Höhle ab, wo Sie 4 Switches sehen werden. Trinken Sie einen Trank der Unsichtbarkeit auf See und Sie werden einen sehen, der steht: „Unten.”

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                                    Drücken Sie diesen Schalter und er schickt Sie auf die untere Ebene, wo Sie zwei unverwundbare Barrieren sehen. Wenn Sie noch unter den Auswirkungen von SEE Unsichtbarkeit stehen, sehen Sie zwei Hebel. Ziehen Sie sie beide für zwei Op -Magier -Gegenstände. Einer von ihnen ist dieser Mitarbeiter, der einmal pro kurzer Ruhe auf einen freien Zaubersteckplatz zugänglich ist. Der andere ist Kereskas Gunst der Evokationszauber, der einen ausgewählten Elementarschadentyp bis zum nächsten langen Pause erbeutet.

                                    Markoheshkir in Baldur

                                    Markoheshkir ist das beste Personal für einen Zauberer oder Zauberer in Baldur’s Gate 3.

                                    Darüber hinaus erhält der Benutzer Zugriff auf eine einzige Verwendung von LVL 3 Magic Missile pro Long Pause. Sie können diese Schönheit kaufen vom Zentharim -Händler im Moonlight Tower, Nur wenn Sie mit einem Schurkencharakter mit ihr sprechen und die Option auswählen (Diebe können nicht): “Ich suche nach einigen Werkzeugen des Handels. Kannst du mir helfen?”

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                                    Schwert des Lebens stehlen

                                    Das Diebstahl des Lebens des Lebens ist eine relativ einfache Waffe, die zu bekommen ist, es hat eine Verzauberung von +2 und eine der besten Nahkampfwaffen im Spiel. Es eignet sich hervorragend für einen Schurken oder einen doppelten Krieger / Ranger.

                                    Sein Passive lässt es ein Leben auf einen kritischen Treffer stehlen, was dem Ziel 1-10 zusätzlicher nekrotischer Schaden verursacht und dem Angreifer 10 temporäre Trefferpunkte gewährt.

                                    Das Schwert des Lebens stiehlt in Baldur

                                    .

                                    Sie können dieses Kurzschwert kaufen Von Dammon, dem Schmied Im letzten Light Inn, .

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                                    Höllenfeuerhand -Armbrust

                                    spät während des Aktes 2, durch Besiegung des Dämons Yugir. Es befindet sich im Handschuh von Shar, und der Umgang mit ihm wird Teil der Quest sein, die Sie von Raphael erhalten, sobald Sie sich Thorms Mausoleum nähern. Du kannst ihn nicht verpassen.

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                                    Höllenfeuerhand -Armbrust

                                    .

                                    Diese Handarmbrust gewährt dem Benutz. Es lässt jeden Schuss das Ziel verbrennen, wenn sich der Angreifer versteckt oder unsichtbar ist. .

                                    Selûnes Speer der Nacht

                                    Selûnes Speer der Nacht ist der beste Speer im Spiel. Sie können diese Schönheit während Akt 3 in die Hände bekommen, wenn Sie den Schattenheart romancieren, und Wenn Sie sie überzeugt haben, das NightSong zu sparen.

                                    Wenn Sie sich irgendwann zu Beginn von Akt 3 an Ihr Lager nähern, übernehmen Sie die Kontrolle über Shadowheart und nähern Sie sich Nightsong, sprechen Sie mit ihr, und sie wird Ihnen diese Waffe gewähren, die auf Shars Speer der Nacht basiert, aber von der Licht gereinigt wird von Selune.

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                                    Es hat nicht nur eine +3 -Verzauberung, sondern gewährt dem Benutzer Darkvision und auch einen Vorteil bei jeder Weisheitsparnis und Wahrnehmungsprüfungen.

                                    Selune

                                    Selunes Speer gewährt den Zugang zum leistungsstärksten Flächen -Buff im Spiel.

                                    Es gewährt auch Zugang zu Moonbeam, einem starken göttlichen Zauber, der strahlende Schäden verursacht und in 5 Kurven einmal pro Kurve bewegt werden kann, und schadet jeder Kreatur, die in seiner Kreatur steht. Es gewährt auch die Fähigkeit, Moonmote, einen globalen Massenkontroll-/Buff -Effekt zu wirken, der Feinde verlangsamt, ihnen einen Nachteil bei Weisheitsprüfungen gibt und den Verbündeten in der Region einen Vorteil gewährt.

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                                    Nyrulna

                                    Nyrulna ist eine der besten Zweihandwaffen in Baldurs Tor 3, hat aber auch die „vielseitige“ Funktion, die es auch zu einer der besten einhändigen Waffen macht. Sein hoher Schaden, zusätzliche 1W6 -Donnerschaden und Passive sind eine tödliche Kombination.

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                                    Der Träger von Nyrulna erhält eine Bonusbewegungsgeschwindigkeit von +3M (die Menge an Abstand, die Sie während einer Kurve bewegen können) und die Immunität gegen Sturzschäden (Sie werden unsterblich, selbst wenn Sie vom höchsten Gebäude springen). Es hat die „Rückkehr“ passiv, wodurch es bei Ihrer Werbung in Ihre Hand zurückkehrt und eine Explosion von 3-12 Donnerschaden verursacht.

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                                    Nyrulna in Baldur

                                    Nyrulna ist der Traum Gottes Gottes Gott und er kehrt sogar in deine Hand zurück, wenn er geworfen wird.

                                    Um Nyrulna zu bekommen, müssen Sie Astarion oder einen anderen Schurken in Ihrer Partei haben, Gehen Sie bis zum Ende des Weltzirkus in Baldur’s Gate 3 und suchen.

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                                    Sprich noch nicht mit ihm. Nehmen Sie Astarion auseinander, betreten Sie den Stealth -Modus und eine Taschendieb. Stehlen Sie seinen Ring, sprechen Sie dann mit dem Dschinn und drehen Sie das Rad. Sie werden automatisch das „manipgedes Spiel“ gewinnen, der Djinn wird wütend und schickt, wer den Ring den Ring gestohlen hat.

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                                    Sie müssen nur heimlich bleiben, schauen, wo die Dinosaurier patrouillieren, und sie mit Fernkampfangriffen ein-schotten. Sie haben kein Problem damit, sie zu versenden, wenn Sie heimlich sind, selbst die in der Höhle versteckte Matriarchin. .

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                                    Das Blut von Lathander

                                    Wenn es um Einhandwaffen geht, ist das Blut von Lathander das Beste in der Nähe. Es ist eine heilige Relikte +3 -Waffe, die Sie während Akt 2 früh bekommen können. Sie können es finden, indem Sie zum Reisen zur Mountain Pass, nachdem Lae’zels Streben nach ihrer “Krippe” gefunden wurde.

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                                    Sobald Sie das Rosymorn -Kloster erreicht haben, müssen Sie in die obere Ebene der Ruinen klettern und nach einem Vitralraum mit einem seltsamen kreisförmigen Vitral in der Mitte suchen. Dann müssen Sie 4 zeremonielle Waffen holen, die sich durch das Kloster verteilt haben.

                                    . Sie müssen sie aus dem Inventar ziehen und in die Altäre fallen lassen. Sobald alle vier platziert sind, öffnet sich ein kleiner geheimer Vorrat. Nehmen Sie das Wappen des Dawnmaster und speichern Sie es später. Fortschreiten Sie durch Lae’zels Quest, bis Sie im Zimmer des Kommandanten unter den Ruinen des Klosters gestattet sind.

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                                    Blut des Lathanders in Baldur

                                    Das Blut von Lathander ist der stärkste einhändige Streitkolben im Spiel.

                                    . Man braucht dich, um den Fettzauber zu werfen oder eine Fettflasche darüber zu werfen, da er festsitzt. Platzieren Sie dann die beiden Statuen gegenüber gegenüberliegenden Seiten (Ost und West).

                                    Ein Pfad öffnet sich, Sie müssen ein anderes Puzzle lösen. Verwenden Sie Ihren fleckigsten Charakter (Astarion oder einen Schurken), um die Felsvorsprünge hinunterzuklettern, die Fallen zu deaktivieren und den Weg vor Ihnen zu öffnen. Dann gehen Sie vorwärts, bis Sie den Altar mit dem Blut von Lathander sehen sehen.

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                                    . Anstatt mit dem schwimmenden Streitkolben zu interagieren, suchen Sie nach einem Schlüsselloch, um den Wappen fallen zu lassen. Ziehen Sie es aus Ihrem Inventar, und Sie deaktivieren die Sicherheitsmaßnahmen, die Sie alle getötet hätte, wenn Sie es ausgewählt haben.

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                                    . Es gewährt dem Träger auch den Segen des Passiven, der es Ihnen ermöglicht, sich selbst und Ihre Verbündeten einmal pro lange Ruhe wiederzubeleben, wenn Sie zum ersten Mal auf 0 HP fallen.

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                                    Der zweite Passive führt dazu.

                                    Gontr Mael ist der beste Bogen im gesamten Spiel und eine der stärksten Fernkampfwaffen in Baldurs Tor 3. Um diesen Bogen zu bekommen, Sie müssen zuerst Akt 3 erreichen und die Suche nach den Gondiern nehmen oder die Stahlwache -Gießerei zerstören.

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                                    Beide Pfad, die Sie auswählen, wird Sie dazu führen, gegen die zu kämpfen Stahlwächter Titan, Ein gigantischer Konstrukt -Chef, der diesen Bogen fallen lässt, sobald Sie ihn besiegt haben.

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                                    Gontr Mael in Baldur

                                    Dieser mythische Bogen wird Ihre Feinde einmal alle zwei Schüsse mit Strahlschrauben anbraten.

                                    Seine verrückten Statistiken werden mit einem Passiven gepaart, der jeden Schuss die Möglichkeit gewährt, ein Leitschraubenzauber auf die höchste Zaubernde des Charakters zu werden. Es gewährt dem Benutzer auch eine Gebühr für die zauberhafte Fähigkeit, eine verbesserte Version des Eile-Zaubers.

                                    Am wenigsten erwartet

                                    Der am wenigsten erwartete Bogen ist eine weitere großartige Fernkampfwaffe mit einigen versteckten Passiven, die sie bei einigen Gelegenheiten besser machen als andere +3 Bögen im Spiel.

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                                    Wenn ein Charakter am wenigsten erwartet wird, rollt er immer Angriffe mit Vorteil, wenn er im Schatten steht. Außerdem verursacht jeder Schuss einen zusätzlichen 1D4 -nekrotischen Schaden.

                                    Die am wenigsten erwartete Erwartungen haben 2 versteckte Passive. Bei einem vom Licht beleuchteten Ziel hat es die Chance, 1W4 zusätzlich nekrotischer Schäden zu verursachen und sein Ziel zu blenden.

                                    In Baldur am wenigsten erwartet

                                    Am wenigsten erwartet ist ein guter Begleiter für einen TomneTalker Ranger oder Assasin Rogue.

                                    Der andere ist ein akkumulativer nekrotischer Schaden passiv, der für das Tragen einer vollständigen Ausrüstung von Dark Justiciar gewährt wird. Handschuh, Stiefel, Helm, Brust, Talisman und Ringe. Dies führt zu einem zusätzlichen Schadenspunkt pro ausgestattetem Set -Stück. Jedes Stück des Sets hat auch eine Synergie mit Darkveil Precision Passiv und gewährt bestimmte Effekte beim Stehen im Schatten.

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                                    Sie können diesen Bogen von einer Truhe im dritten Raum des Handschuhs von Shar erhalten. Nach Ihrem Kampf gegen die Revenant Justicars, Suchen Sie danach in der Nähe eines Sarges im Korridor zu Ihrer linken, direkt neben den freundlichen Zombies.

                                    Das sind die besten Waffen in Baldurs Tor 3. Wenn Sie immer noch nach mehr Baldur -Gate 3 -Inhalten und -Leitfaden suchen, können Sie sich auch ansehen: