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Zahnradsets

„Ich arbeite zumindest am besten alleine, da ich aus dem Krieg zurückgekommen bin.” – Terry White – Erstes Divisionsagent.

Zahnradsets

Zahnräder 1

Zahnradsets sind einzigartige Kombinationen von Zahnradstücken, die ein Agent erhalten kann. Jeden Zahnradsets dreht sich um ein bestimmtes Thema und kann den Gesamtspiel eines Spielers stark beeinflussen. Zahnradsets kann mit einem Gangwert von 163, 182, 204, 229 oder 256 erhalten werden, je nach Weltstufe.

Im Gegensatz zu High-Ends jedes Stück a Zahnradsets Hat kein spezifisches Talent, das mit ihnen verbunden ist. Stattdessen einmal eine bestimmte Anzahl von Teilen von einem Zahnradsets ist ausgestattet, Sie erhalten verschiedene Set -Boni; ein Standard Zahnradsets Bietet alle Boni, wenn vier Teile ausgestattet sind. Derzeit gibt es vierzehn Zahnradsets im Spiel.

Update 1.7 eingeführt Klassifizierte Zahnradsätze zum Spiel. Diese verbesserten Versionen des Standards Zahnradsets (mit einem kleinen Dateisymbol im Banner des Artikels angegeben.) Sie haben mehr minimale und maximale STAT-Rollen als die Standard-Sets und bieten exklusive 5-teilige und 6-teilige Boni für noch speziellere Builds. Außerdem kann ein klassifiziertes Getriebe -Set -Stück zwei verschiedene Statistiken pro Stück neu kalibriert haben, anstatt nur eines mit den Standardsätzen. Ein Spieler muss den vollständigen klassifizierten Zahnrad sammeln, um die einzigartigen Boni zu verwenden. Sie können sich nicht zwischen Standardstücken und klassifizierten Stücken mischen und nicht mischen.

es gibt auch Waffenausrüstungssätze Im Spiel: Ein Paar exotische Waffen, die als Teil eines Sets zusammenarbeiten. Zum Update 1.8, derzeit gibt es drei Waffenausrüstungssätze im Spiel.

Inhalt

  • 1 Liste der Ausrüstungssätze
  • 2 Getriebe -Set -Boni
    • 2.1 Gear -Set -Talente
      • 2.1.1 Alphabridge -Set
      • 2.1.2 Banshee -Set
      • 2.1.3 D3-FNC-Set
      • 2.1.4 Deadeye Set
      • 2.1.5 Letzte Maßnahme gesetzt
      • 2.1.6 Firecrest Set
      • 2.1.7 Jägers Glaube set
      • 2.1.8 Lone Star Set
      • 2.1.9 Pfad des Nomadensatzes
      • 2.1.10 Raubtiermarke Set
      • 2.1.11 Reclaimer -Set
      • 2.1.12 Sentrys Anrufsatz
      • 2.1.13 Stürmers Battlegear -Set
      • 2.1.14 Taktikerbehörde festgelegt

      Liste der Ausrüstungssätze []

      Ausrüstungsbonus []

      Zahnradsatz Bonus festlegen (2) Bonus festlegen (3) Bonus setzen (4) Setzen Sie Bonus (5) (nur klassifiziert) Setzen Sie Bonus (6) (nur klassifiziert)
      Alphabridge +100% Gesundheitsregengeschwindigkeit +5% Waffenschaden Talent: Alphabridge +25% Gesundheitswendungen
      +10% Waffenschaden
      Talent: Verbesserter Alphabridge
      Banshees Schatten +20% dunkle Zonenwährung gewonnen +10% Schäden an Zielen außerhalb der Abdeckung Talent: Banshee +20% geplünderte DZ -Fonds
      +5% Schäden an Zielen außerhalb der Abdeckung
      Talent: Verbesserte Banshee
      D3-FNC +15% Schutz vor Eliten +10% ballistischer Schildschaden Resilienz Talent: Front +15% Schutz vor Eliten
      +5% ballistischer Schildschaden Resilienz
      Talent: Verbesserte Frontline
      Deadeye +40% anfängliche Kugelstabilität +20% Kennzeichen Gewehr kritischer Trefferschaden Talent: Deadeye +40% anfängliche Kugelstabilität
      +20% Kennzeichen Gewehr kritischer Trefferschaden
      Talent: Verbesserter Deadeye
      Endgültige Maßnahme +25% exotische Schadensausfallsicherheit +15% Schutz vor Eliten Talent: Endgutes Maß +15% exotische Schadensausfallsicherheit
      +15% Schutz vor Eliten
      Talent: Verbesserte endgültige Maßnahme
      Firecrest +3 Brandgranaten +30% Flammenschaden
      +50% Flammen -Turmbereich
      Talent: Firecrest +1 Brandgranate
      +5% Flammen -Turmbereich
      +20% Flammenschaden
      Talent: Verbesserte Firecrest
      Jägers Glaube +20% optimaler Bereich +10% Headshot -Schaden Talent: Jägers Glaube +20% optimaler Bereich
      +10% Headshot -Schaden
      Talent: Jägers Präzision
      Lone Star +100% Munitionskapazität +8% LMG -Schaden
      +8% Schrotflintenschaden
      Talent: Lone Star +50% Munitionskapazität
      +12% LMG -Schaden
      +12% Schrotflintenschaden
      Talent: Berserker
      Weg des Nomadens +15% Gesundheit bei Kill Talent: Nomads Entschlossenheit Talent: Weg des Nomaden +10% Gesundheit bei Kill
      Talent: Verbesserte Nomads Entschlossenheit
      Talent: Nomads Glück
      Raubtiermarke +10% Reload -Geschwindigkeit +8% Sturmgewehrschaden
      +8% SMG -Schaden
      Talent: Raubtiermarke +8% Sturmgewehrschaden
      +8% SMG -Schaden
      +10% Reload -Geschwindigkeit
      Talent: Verbesserte Raubtiermarke
      Reclaimer +30% Support Station Range +50% Support Station Dauer Talent: Reclaimer +15% Support Station Range
      +25% Support Station Dauer
      +50% Hilfsstation Gesundheit
      +100% Hilfsstation Heilungsgeschwindigkeit + Talent: Verbesserter Reclaimer
      Sentrys Anruf +30% Genauigkeit +10% Headshot -Schaden Talent: Sentrys Anruf +15% Genauigkeit
      +15% Headshot -Schaden
      Talent: Verbesserter Sentrys Anruf
      Stürmers Battlegear +20% Stabilität +10% Rüstungsschaden Talent: Stürmers Battlegear +10% Stabilität
      +5% Rüstungsschaden
      Talent: Stürmers Persistenz + verbesserte Stürmers Battlegear
      Taktikerbehörde +15% Fertigkeit Eile +10% Fähigkeitsleistung Talent: Taktiker Autorität +5% Fähigkeitsleistung
      +5% Fertigkeit Eile
      Talent: Verbesserte Autorität des Taktikers

      Gear -Set -Talente []

      Alphabridge -Set []

      • Wenn Ihre primäre und sekundäre Waffe die gleiche Kategorie hat, teilen sie das freie Talent. Alle Talentanforderungen werden für alle Waffentalente ignoriert.
      • Inaktive persönliche Versionen aller Signaturfähigkeiten drehen sich alle 6 Sekunden und können aktiviert werden, indem feindliche Agenten oder Veteranen/Elite -NPCs getötet werden. Die charakteristische Fähigkeit, die sich in der Rotation befindet, wenn ein Feind getötet wird. Diese Zeiten werden je nach Unterschied in den Bereichen Ihrer Hauptattribute verkürzt. Sie können die Signaturfähigkeiten nicht mehr manuell aktivieren oder von Verbündeten Signaturfähigkeiten betroffen sein.

      Banshee -Set []

      • Während Rogue ist alle Munition alle 30 Sekunden vollständig nachgefüllt . Schäden durch Nicht-Reichspieler um 10% reduziert.
      • Obwohl es sich nicht um Schurken handelt, wird die Schädigung der Schurkenspieler um 10% erhöht . Dieser Bonus wird 10 Minuten auf 20% erhöht, nachdem er durch einen Schurke getötet wurde.
      • Während Rogue ist die Zeit zum Löschen des Manhunt -Status für jedes Gruppenmitglied innerhalb von 15 Metern um 5% gesunken . Alle Rogue -Statusaktionen, die zu einem Rang führen, werden verdoppelt. Belohnungen für das Löschen des Manhunt -Status werden verbessert.
      • Obwohl es nicht schurkelt ist, wird die Beschädigung der Manhunt -Status -Agenten für jedes Manhunt -Niveau, das der Agent hat.

      D3-FNC-Set []

      • Ermöglicht die Verwendung eines SMG, wenn einer beim Einsatz ballistischer Schild ausgestattet ist. Nur Master Rang Shield Mod ist aktiv. Die Gesundheit der ballistischen Schild wird jeweils um 57% erhöht (3000).
      • Wenn ballistischer Schutzschild eingesetzt wird, wird der Nahkampfschaden um 2000% erhöht und das gesamte Überheulen des Agenten wird als Heilung auf den ballistischen Schild angewendet. Nachdem der ballistische Schild einen Buff für 6 Sekunden lang einen Buff und alle Gruppenmitglieder innerhalb von 15 Metern innerhalb von 15 Metern einen Buff gewährt haben . Die Dauer des Buffs wird für jeden (3000) um 2 Sekunden erhöht, den der Spieler hat. Physischer Schaden: Die Rüstung wird um 30% erhöht . Exotischer Schaden: Waffenschäden werden um 30% erhöht .
      • Bei (9000) wird die Gesundheit der ballistischen Schild um 200% erhöht .

      Deadeye Set []

      • Bei der Zoome verlieren die Schütze -Gewehre den Kopfschottenbonus, erhalten jedoch 50% kritische Hit -Chance, während sie außerhalb von Deckung und 100% kritischem Hit -Chance während der Deckung erhalten.
      • Wenn beim Zoom die Kill mit Scharfsinnsgewehren ein Headshot -Tötung erhöht . Dauert 10 Sekunden oder bis nicht mehr zoomt.

      Letzte Maßnahme gesetzt []

      • Wenn Sie in Reichweite feindlicher Granaten oder Mörser, entschärfen Sie sie und fügt Ihrem Inventar Granaten hinzu. Kann nur alle 8 Sekunden passieren .

      Verbesserte endgültige Maßnahme

      • Wenn eine Granate entschärft ist.
        • EMP/Schock: Die Fähigkeitsleistung stieg 8 Sekunden lang um 40% um 40% .
        • Fragmentierung/Brand: Waffenschäden stiegen 8 Sekunden um 40% um 40% .
        • Flashbang/Tränengas: Die Rüstung erhöhte sich 8 Sekunden lang um 40% .

        Firecrest Set []

        • Ihr Waffenschäden wird gegen brennende Ziele um 15% erhöht .
        • Kugeln haben 2% Chance, einen Feind zu brennen. Brennziele können beim Töten eine feurige Explosion verursachen, die alle 10 Sekunden lang getötet werden . Der Agent ist immun gegen seine eigenen feurigen Explosionen. NPCs, die von Ihrem Flammen -Turm in Brand gesetzt werden, verbrennt für jeden (2000) 25% länger als 25% länger.

        Jägers Glaube set []

        • Jeder aufeinanderfolgende Schuss mit einem Bolt Action Marksman -Gewehr, das einen Feind trifft, verursacht 3% mehr Schaden. Der Schadensbonus wird jeweils um 4% erhöht (3000). Der Bonusschaden wird entfernt, sobald ein Schuss ein Ziel, beim Waffentausch oder nach dem Nachladen oder nach 10 Sekunden verpasst wird .

        Verbesserte Jägerpräzision

        • Kopfschüsse doppelt verdoppelt den gewonnenen erhöhten Schadensbonus. 2 aufeinanderfolgende verpasste Aufnahmen sind erforderlich, um den Bonusschäden zu verlieren.

        Lone Star Set []

        • Wenn die Waffe ein Holster ist, wird sie sofort neu geladen.
        • Wenn eine Waffe 50% ihres Magazins im Kampf verbleiben, besteht eine Chance von 75%, einen Bonus zu erhalten, der aktiviert wird, wenn die endgültige Kugel aus dem aktuellen Magazin abgefeuert wird. Nach der Aktivierung wird das Magazin sofort nachgefüllt, Waffenschäden und Feuerrate werden um 30% erhöht . Der Bonus wird durch Nachladen, Tausch von Waffen oder Verlassen des Kampfes abgesagt.

        Pfad des Nomadensatzes []

        • Gewährt eine konstante kleine Menge Heilung und ermöglicht es dem Benutzer, alle Segmente der Gesundheitsleiste während des Kampfes zu regenerieren.
        • Wenn Sie tödliche Schäden erhalten, werden Sie sofort zu voller Gesundheit geheilt. Kann einmal alle 4 Minuten auftreten .

        Verbesserte Nomads Entschlossenheit

        • Erhöht die Heilung aus Nomads Entschlossenheit . (Nomads Entschlossenheit wird jetzt überheuert).
        • 50% Chance, keine Abklingzeit für den Pfad des Nomaden zu haben . Nehmen Sie 10 Sekunden lang 60% weniger Schaden, nachdem der Pfad des Nomaden ausgelöst wurde.

        Raubtiermarke Set []

        • Drücken Sie 10 Schüsse, ohne die Ziele zu wechseln, um das Ziel für 50% der bereits von diesen Kugeln angerichteten Schäden zu bluten.

        Verbesserte Raubtiermarke

        • Wenn Sie 10 Schüsse treffen, ohne die Ziele zu wechseln. Die Marke des Raubtiers ignoriert den Blutungswiderstand des Ziels . Die Schadenszeit über das Ziel wird für jedes (3000) um 15% erhöht und kann das Ziel kritisch erreichen. Bei (9000) wird der Schadenszeitbonus um weitere 120% erhöht . Die Marke des Raubtiers ignoriert die Immunität des Statusffekts von NPCs.

        Reclaimer -Set []

        • Die Unterstützungsstation erhält gleichzeitig den Nutzen der Lebensunterstützung, des Immunizers und der Munitions -Cache -Mods.
        • Die Unterstützungsstation erhält eine Chance von 40%, keine Abklingzeit ausgelöst zu haben, wenn sie von einem Feind zerstört wird. Diese Chance wird jeweils um 20% erhöht (3000).

        Sentrys Anrufsatz []

        • Kopfschüsse, die semiautomatische Waffen verwenden. Ein Ziel kann bis zu drei Punkte erhalten.

        Verbesserter Sachguts Anruf

        • NPC -Ziele können jetzt bis zu sechs Punkte erhalten. Nach einer Marke hat jeder Kopfschuss auf dem Ziel eine Chance von 50%, eine einzige Marke auf zusätzliche Ziele innerhalb von 25 Metern zu verteilen . Bei sechs Punkten wird Ihr Headshot -Schaden am Ziel um 100% erhöht .

        Stürmers Battlegear -Set []

        • Jeder aufeinanderfolgende Treffer verursacht 1% mehr Schaden mehr. Stapel bis zu 100% . Fehlende Aufnahmen fallen um 2% um 2% . Der Bonus wird jede Sekunde um 1% reduziert. Es ist nicht möglich, Stapel zu gewinnen, und Bonusschäden werden nicht angewendet, während unter den Auswirkungen von EMP nicht. Bonus geht beim Verlassen des Kampfes verloren.
        • Jeder Treffer fügt 2 Stapel eines selbstheilenden Bonus hinzu; Jeder Stapel ist 0 wert.01% der maximalen Gesundheit pro Sekunde. Stapel bis zu 100 Treffer . Dieser Bonus wird um 0 erhöht.05% pro Stack für jeden (3000). Fehlende Aufnahmen fallen den Bonus um 1 Stapel ab und der Bonus wird jede Sekunde um 2 Stapel reduziert. Es ist nicht möglich, Stapel zu gewinnen, und die Selbstheilung wird nicht angewendet, während sie unter den Auswirkungen von EMP angewendet werden. Bonus geht beim Verlassen des Kampfes verloren. Während in der dunklen Zone, der letzte Stand oder im Gefecht, fügt jeder Treffer nur 1 Stapel anstelle von 2 hinzu und die Heilungsrate wird reduziert.

        Verbesserte Stürmers Battlegear

        • Jeder Treffer erhöht den Bonusschäden durch Stürmers Battlegear um weitere 1% . Fehlende Aufnahmen fallen den Bonusschaden durch Stürmers Battlegear um 1% ab, und der Bonus wird jede Sekunde um 2% reduziert. Während in der dunklen Zone, letztes Stand oder Scharmützel, werden die zusätzlichen 1% Bonusschäden nicht angewendet.

        Taktikerbehörde festgelegt []

        • Jede Kugel, mit der Sie Feinde getroffen haben. Jede Kugel, die Ihre bereitgestellten Fähigkeiten mit adds 0 addiert haben.2% Bonusfähigkeiten Macht. Skill Power Bonus Max beträgt 30% . Bonus wird für den Gebrauch von Fähigkeiten konsumiert.

        Verbesserte Autorität des Taktikikers

        • Die Verwendung einer Fertigkeit im Maximalbonus setzt den Skill Power Buff zurück, erhöht die Kappe jedoch auf 60% . Die Verwendung einer anderen Fähigkeit bei 60% hat eine Chance von 40%, die Buff -Stromversorgung auf 30% zurückzuführen und die Obergrenze bei 60% zu halten . Diese Chance wird jeweils um 20% erhöht (3000).

        Waffenausrüstung Sets []

        Waffenausrüstungssätze arbeiten nach dem gleichen Prinzip wie Rüstung Zahnradsets , Nur dass sie für bestimmte Paare exotischer Waffen gelten. Die Waffen, die Teil dieser Sets sind gleiche Zeit; Diese Waffenausrüstungssätze werden in der Regel nach diesen zwei Set-Boni benannt.

        Zum Update 1.8, es gibt drei Waffenausrüstungssätze im Spiel:

        • Valkyria – Zwillingsschwester Submachine -Kanonen mit nordischer Blut in ihren Adern; Eine Schwester liefert einen erhöhten kritischen Trefferschaden, der nur von der anderen Schwester verwendet werden kann.
          • Hildr
          • EIR
          • Free Republic – Ein Sturmgewehr & Pistol -Tag -Team, das zusammenarbeitet, um die Heimfront zu schützen; Das Sturmgewehr bietet einen rollenden Schaden an den nächsten Kopfschadenschaden der Pistole, und alle Kills mit der Pistole liefern eine vorübergehende Feuerrate für alle ausgestatteten Waffen.
            • Zenturio
            • Befreier
            • Die Ferse des Teufels – ein Paar semi -automatischer Schütze -Gewehre, die die Höllenfury entfesseln; Jedes Gewehr teilt und befähigt ihr jeweiliges exotisches Talent (Feuer bzw. Wut) miteinander, zusammen mit einer verbesserten Waffen -Tauschgeschwindigkeit.
              • Teufel
              • Hacke

              Zahnradsets

              A Zahnradsatz besteht aus mehreren Setzen Sie Elemente Und je mehr Artikel Sie aus demselben Set ausstatten, desto mehr können Sie als einzigartige und sehr gute Set -Boni sowie ein Talent freigeschaltet werden. Ausrüstungssätze sind definitiv etwas, das Sie untersuchen möchten, wenn Sie in der erfolgreich sein möchten Endspiel der Teilung.

              TC-the-Division-Gear-Sets-Intro

              • 1 Setzen Sie Boni
                • 1.1 Gear -Set -Talente
                • 6.1 Update 1.1
                • 6.2 Update 1.2
                • 6.3 Update 1.3
                • 6.4 Update 1.4
                • 6.5 Update 1.5
                • 6.6 Update 1.6

                Es ist nicht unbedingt wichtig, dass alle diese festgelegten Elemente erstklassig sind, da es sich um den Gesamtbonus handelt, der ein Ausrüstungssatz oder sogar Kombinationen von mehr als einem Set stark macht.

                Möglicherweise müssen Sie jedoch wiegen, wenn es sinnvoll ist, ein ganz Exotische Gegenstände mit individuellen Ausrüstungstalenten.

                Boni setzen

                Setzen Sie Boni, geben Ihnen eine Erhöhung bestimmter Artikelattribute gewährt. Der Erster Set -Bonus wird freigeschaltet, sobald Sie mindestens 2 Artikel ausrüsten eines Satzes, während 6 Elemente pro Satz verfügbar sind.

                Die Ausrüstung aller Gegenstände eines Sets scheint derzeit nutzlos zu sein, bietet jedoch die Möglichkeit, komplexe Setups mit mehreren Set-Boni aus verschiedenen Ausrüstungssätzen zu erstellen oder Builds mit 2 oder mehr High-End-Artikeln mit guten Talenten zu kombinieren. Aber es liegt an Ihnen, wenn Sie sie überhaupt nutzen möchten.

                Ausrüstungstalente

                Die nächsten festgelegten Boni werden mit 3 oder 4 ausgestatteten Artikeln erteilt, während der letzte Bonus tatsächlich ein ist Gear -Set -Talent oben auf 2 Stat -Modifikator -Boni.

                Waffenausrüstungssätze

                Update 1.6 hat eingeführt Waffenausrüstungssätze zum ersten Mal. Waffenausrüstungssätze funktionieren ähnlich wie bei Ausrüstungssätzen und bestehen aus Exotische Gegenstände, Mit dem Unterschied wird nur ein spezieller Set -Bonus freigeschaltet, wenn zwei Special Waffen eines Sets sind ausgestattet.

                • Freie Republik (Befreier & Zenturion)
                • Valkyria (Valkyria wird zu Hildr & EIR)

                Klassifizierte Zahnradsätze

                Klassifizierte Zahnradsätze (oder einfach Klassifizierte Ausrüstung) verbessert bereits bestehende Zahnradsätze durch Einführung Neue 5- und 6-teilige Set-Boni.

                Darüber hinaus und obwohl der maximale Gangwert für diese Gegenstände noch 256 beträgt, sind ihre Hauptstatistiken von Schusswaffen, Ausdauer und Elektronik immer höher als ihre bereits bestehenden Gegenstücke, beginnend mit dem aktuellen Maximum von 1273 bis 1328.

                Ein weiterer Vorteil dieser neuen Elemente 2-Element-Attribut für Ausrüstungsgegenstände kann an der Rekalibrierungsstation erneut verdreht werden.

                Ihre Boni (PTS -Vorschau von Boni und Talenten) kann ähnlich entsperrt werden wie normal. Auf der anderen Seite können Sie den normalen vierteiligen Bonus freischalten, wenn Sie beispielsweise nur 3 Teile des bereits bestehenden Zahnradsatzes tragen, um den normalen vierteiligen Bonus zu entsperren. Außerdem gewähren 5 ausgestattete Gegenstände mit klassifiziertem Gang den bestehenden 2- und dreiteiligen Boni einen Buff.

                Klassifizierte Ausrüstungsstücke können zunächst nur von der Teilnahme angenommen werden Globale Ereignisse. Es besteht jedoch auch die Möglichkeit, sie während des normalen Gameplays nach dem Ende jedes Ereignisses zu finden, jedoch mit niedrigeren Abfallraten. Drei dieser klassifizierten Ausrüstungssätze werden für jede bevorstehende globale Veranstaltung vorgestellt.

                Aussehensausdruck

                Alle Ausrüstungssätze sind in einem besonderen Look ausgesetzt, was es ermöglicht, zwischen Standardausrüstungsgegenständen zu unterscheiden und Elemente festzulegen, es sei denn.

                Ackerausrüstungssets

                Einfälle Könnte der erste Ort sein, an dem Sie nach Artikeln gesucht werden, aber seitdem Update 1.2, Es gibt viele weitere Möglichkeiten, sie zu bekommen! Kurz gesagt, alle folgenden Aktivitäten könnten Sie mit einem oder mehreren belohnen:

                TC-the-Division-Incursion-Gear-Set-Gewichts-Update-1-4

                Jedes Einfall garantiert Ihnen Ausrüstungsstücke für vordefinierte Ausrüstungssteckplätze, mit denen Sie speziell für Artikel bewirtschaften können, die Sie wirklich benötigen. Sie werden gewichtet wie die folgende Tabelle zeigt:

                • Falcon Lost: Handschuhe, Maske
                • Klarer Himmel: Brust, Holster
                • Drachennest: Rucksack, Kneepads

                Alle Zahnradsätze

                Die folgenden 14 Zahnradsätze sind momentan verfügbar, während sich jeder auf verschiedene Spielstile konzentriert:

                Update 1.1

                TC-the-Division-Gear-Sets-Update-1-1-Incursions

                • Stürmers Battlegear (Angriffsfokussierung)
                • Weg des Nomadens (Dunkle Zone)
                • Taktiker Autorität (Unterstützend)
                • Sentrys Anruf (Konsequente Präzision)

                Update 1.2

                TC-the-Division-Gear-Sets-Update-1-2-Konflikt

                Update 1.3

                TC-the-Division-Gear-Sets-Update-1-3-unterird

                • Alphabridge (Solo/Überleben)
                • Reclaimer (Unterstützung)
                • Banshee (Dunkle Zone)
                • Deadeye (Scharfschütze)
                • Firecrest (DPS/Offensiv)

                Update 1.4

                Alle vorhandenen Zahnradsätze (1.0-1.3) in diesem Update neu ausgerichtet worden, obwohl keine neuen – außer dem B.L.ICH.N.D. ist Banshee geworden – wurden hinzugefügt. Seit Update 1.4, Alle Zahnradsätze sind kostenlos erhältlich und sind nicht mehr hinter einem kostenpflichtigen DLC oder dem Saisonpass gesperrt.

                Eine kurze Übersicht über die oben genannten Änderungen finden Sie unter Dieser Artikel oder folgen Sie den obigen Links.

                Update 1.5

                Update 1.6

                Mit diesem Update wurden keine neuen Ausrüstungssätze hinzugefügt. Besuche die 1.6 Patchnotizen für welche Ausrüstungssätze geändert wurden.

                Zahnradsets

                IMG_6354 Statistiken:

                • Bonus festlegen (2):
                • +100% Gesundheitsregeneration
                • Bonus festlegen (3):
                • +5% Waffenschaden
                • Setzen Sie Bonus (4):
                • Wenn Ihre primäre und sekundäre Waffe die gleiche Kategorie hat, teilen sie das freie Talent. Alle Talentanforderungen werden für alle Waffentalente ignoriert.
                • Klassifizierter Set -Bonus (5):
                • +25% Gesundheitsregeneration
                • +10% Waffenschaden
                • Klassifizierter Set -Bonus (6):
                  • Inaktivieren Sie persönliche Versionen aller Signaturfähigkeiten alle 6 Sekunden und können aktiviert werden, indem feindliche Spieler oder Veteranen/Elite -NPCs getötet werden.
                  • Die Unterschriftenfähigkeiten, die sich in der Rotation befinden, wenn ein Feind getötet wird.
                  • Diese Zeiten werden je nach Unterschied in den Bereichen Ihrer Hauptattribute verkürzt.
                  • Sie können keine Signaturfähigkeiten mehr aktivieren oder von Verbündeten Signaturfähigkeiten betroffen sein.

                  Beschreibung festlegen:

                  ISAC ist mit einzigartigen Funktionen ausgestattet, die im laufenden Fliegen waffen charakteristische Änderungen ermöglichen.

                  Statistiken:

                  • Bonus festlegen (2):
                  • +20% geplünderte DZ -Fonds
                  • Bonus festlegen (3):
                  • +10% Schädigung des Ziels außerhalb der Abdeckung
                  • Setzen Sie Bonus (4):
                    • Während Schurke , Alle Munition werden alle 30 Sekunden vollständig nachgefüllt. Schäden der Nicht -Rogue -Spieler werden um 10% reduziert.
                    • Während Nicht Schurke , Die Schädigung der Schurkenspieler wird um 10% erhöht. Dieser Bonus wird 10 Minuten auf 20% erhöht, nachdem er durch einen Schurke getötet wurde.
                    • Während Schurke , Die Zeit, um den Manhuntstatus zu löschen, wird für jedes Gruppenmitglied innerhalb von 10 Metern um 5% gesunken. Alle Rogue -Statusaktionen, die zu einem Rang führen, werden verdoppelt. Belohnungen für das Löschen des Manhunt -Status werden verbessert
                    • Während Nicht Schurke , Der Schaden an den Manhunt -Status -Spielern wird für jedes Manhunt -Level um 2% erhöht, das der Spieler hat. Belohnungen für das Töten eines Manhunt -Spielers werden verbessert

                    Beschreibung festlegen:

                    Banshee Gear ist die Idee eines gemeinsamen Forschungsprojekts zwischen mehreren Ivy-League-Universitäten und Top-Verteidigungsingenieuren.

                    Statistiken:

                    • Bonus festlegen (2):
                    • +15% Schutz vor Eliten
                    • Bonus festlegen (3):
                    • +10% ballistischer Schildschaden Resilienz
                    • Setzen Sie Bonus (4):
                      • Ermöglicht die Verwendung eines SMG, wenn einer beim Einsatz ballistischer Schild ausgestattet ist. Nur Master Rang Shield Mod ist aktiv. Die Gesundheit der ballistischen Schild wird um 57% pro 3000 Ausdauer erhöht.
                      • Wenn ballistischer Schutzschild eingesetzt wird, wird der Nahkampfschaden um 2000% erhöht und das gesamte Überheulen des Agenten wird als Heilung auf den ballistischen Schild angewendet.
                      • Nachdem die ballistischen Schildgrößen einen Buff für den Spieler und alle Gruppenmitglieder innerhalb von 15 Metern für 6 Sekunden lang einen Buff für den Spieler und alle Gruppenmitglieder erhalten hatten.
                      • Die Dauer des Buff wird um 2 Sekunden pro 3000 Ausdauer des Spielers erhöht
                        • Physischer Schaden Buff: Die Rüstung wird um 30% erhöht.
                          • Exotischer Schaden Buff: Waffenschäden werden um 30% erhöht.
                          • Bei einer Ausdauer von 9000 wird die Gesundheit der ballistischen Schild um 200% entlastet.

                          Beschreibung festlegen:

                          Die Antwort des modernen Militärs beim Verletzung oder Bereitstellen von Stützabdeckungen des Militärs verwendet die Front-Set von gehärteten Rüstung, um die erhöhte Ladung der Körperpanzerung zu bewältigen.

                          Statistiken:

                          • Bonus festlegen (2):
                          • +40% anfängliche Kugelstabilität
                          • Bonus festlegen (3):
                          • +20% Kennzeichen Gewehr kritischer Trefferschaden
                          • Setzen Sie Bonus (4):
                          • Beim Zoomen verlieren die Schützengewehre den Kopfschuss -Bonus, erhalten jedoch 50% kritische Streikchance, wenn sie außerhalb der Deckung und 100% kritischer Streikchance in Deckung sind.
                          • Klassifizierter Set -Bonus (5):
                          • +40% anfängliche Kugelstabilität
                          • +20% Kennzeichen Gewehr kritischer Trefferschaden
                          • Klassifizierter Set -Bonus (6):
                          • Talent: Verbesserter Deadeye
                          • Wenn beim Zoom eine Headshot -Tötung mit Schützlingsgewehren wird. Dauert 10 Sekunden lang, bis sie nicht mehr zoomt werden.

                          Beschreibung festlegen:

                          Division Q-Branch hat ISAC modifiziert, um den sofortigen Zielerwerb mit geeigneten Gewehren und Deadeye-Ausrüstungen zu ermöglichen, die mit der erforderlichen Mikrokamera-Positionierung ausgestattet sind.

                          Statistiken:

                          • Bonus festlegen (2):
                          • +25% exotische Schadensausfallsicherheit
                          • Bonus festlegen (3):
                          • +15% Schutz vor Eliten
                          • Setzen Sie Bonus (4):
                          • Wenn Sie in Reichweite feindlicher Granaten oder Mörser, entschärfen Sie sie und fügt Ihrem Inventar Granaten hinzu. Kann nur alle 8 Sekunden passieren.
                          • Klassifizierter Set -Bonus (5):
                          • +15% exotische Schadensausfallsicherheit
                          • +15% Schutz vor Eliten
                          • Klassifizierter Set -Bonus (6):
                          • Talent: Verbesserte endgültige Maßnahme
                          • Wenn eine Granate entschärft wird, erhalten der Spieler und alle Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern einen Buff basierend auf dem entschlossenen Granatentyp.
                            • EMP / Schock : Die Fähigkeitsleistung stieg 8 Sekunden um 40%.
                            • Fragmentierung / Brand : Waffenschäden stiegen 8 Sekunden um 40%
                            • Flashbang / Tränengas : Die Rüstung stieg 8 Sekunden lang um 40% an

                            Beschreibung festlegen:

                            Das in begrenzte Mengen hergestellte Programm für das endgültige Maß war, um die Tapferkeit der Feldmut zu fördern und Granatenopfer zu reduzieren. Letztendlich als als als für die Massenproduktion befindliche als zu teuer angesehen, einige Prototypen bis existieren.

                            Statistiken:

                            • Bonus festlegen (2):
                            • +3 Brandgranatenkapazität
                            • Bonus festlegen (3):
                            • +50% Flammen -Turmbereich
                            • +50% Flammen -Turmschaden
                            • Setzen Sie Bonus (4):
                            • Ihr Waffenschäden wird gegen brennende Ziele um 15% erhöht.
                            • Klassifizierter Set -Bonus (5):
                            • +1 Brandgranate
                            • +5% Flammen -Turmbereich
                            • +20% Flammenschaden
                            • Klassifizierter Set -Bonus (6):
                            • Talent: Verbesserte Firecrest
                              • Kugeln haben eine Chance von 2%, einen Feind zu brennen.
                              • Brennziele können eine feurige Explosion verursachen, wenn sie alle 10 Sekunden durch Kugeln getötet werden.
                              • NPCs, die von Ihrem Flammenturm in Brand gesetzt werden.

                              Beschreibung festlegen:

                              Ursprünglich gedacht nach einem Laborunfall verloren. Project Firecrest war ein Hagelmarktuptim.

                              Kommentar:

                              Wie Reclaimer ist dies eher ein Gruppenunterstützungssatz als ein reiner DPS- oder Solo-Build. Sie können Ihren Teil für die Gruppe leisten, aber die Türme sind jetzt auch ein einfaches Ziel. Spielen Sie also taktisch und legen Sie die Türme an Orten, an denen sie nicht leicht zerstört werden können.

                              Statistiken:

                              • Bonus festlegen (2):
                              • +100% Munitionskapazität
                              • Bonus festlegen (3):
                              • +8% LMG -Schaden
                              • +8% Schrotflintenschaden
                              • Setzen Sie Bonus (4):
                              • Wenn die Waffe ein Holster ist, wird sie sofort neu geladen.
                              • Klassifizierter Set -Bonus (5):
                              • +50% Munitionskapazität
                              • +12% LMG -Schaden
                              • +12% Schrotflintenschaden
                              • Klassifizierter Set -Bonus (6):
                              • Talent: Berserker
                                • Wenn eine Waffe noch 50% ihres Magazins hat, besteht eine Chance von 75%, einen Bonus zu erhalten, der aktiviert wird, wenn die endgültige Kugel aus dem aktuellen Magazin abgefeuert wird.
                                • Nach der Aktivierung wird das Magazin sofort nachgefüllt, Waffenschäden und Feuerrate werden um 30% erhöht.
                                • Der Bonus wird durch Nachladen, Tausch von Waffen oder Verlassen des Kampfes abgesagt.

                                Beschreibung festlegen:

                                UDBG beauftragte diese Prototypenausrüstung, um ihre gepanzerten Lastwagen in Ländern der 3. Welt zu schützen.

                                Statistiken:

                                • Bonus festlegen (2):
                                • +20 optimale Reichweite
                                • Bonus festlegen (3):
                                • +10% Headshot -Schaden
                                • Setzen Sie Bonus (4):
                                • Jeder aufeinanderfolgende Schuss mit einem Bolt Action Marksman -Gewehr, das einen Feind trifft, verursacht 3% mehr Schaden. Der Schadensbonus wird pro 3000 Schuss um 4% erhöht.
                                • Der Bonus wird entfernt, sobald ein Schuss ein Ziel, beim Waffentausch oder nach dem Nachladen oder nach 10 Sekunden vermisst.
                                • Klassifizierter Set -Bonus (5):
                                • +20 optimale Reichweite
                                • +10% Headshot -Schaden
                                • Klassifizierter Set -Bonus (6):
                                • Talent: Jägers Präzision
                                  • Kopfschüsse doppelt verdoppelt den gewonnenen erhöhten Schadensbonus. 2 aufeinanderfolgende verpasste Aufnahmen sind erforderlich, um den Bonusschäden zu verlieren

                                  Beschreibung festlegen:

                                  „Die Jagd ist eine Mischung aus Geschicklichkeit, taktischem Bewusstsein und Glück. Ohne alle drei werden Sie hungrig. Oder vermisst werden.” – Seamus o´riordan, Division Agent.

                                  Statistiken:

                                  • Bonus festlegen (2):
                                  • +15% Gesundheit bei Kill
                                  • Bonus festlegen (3):
                                  • Talent: Nomad’s Entschlossenheit
                                  • Gewährt eine konstante kleine Menge Heilung und ermöglicht es dem Benutzer, alle Segmente der Gesundheitsleiste während des Kampfes zu regenerieren.
                                  • Setzen Sie Bonus (4):
                                  • Wenn Sie tödliche Schäden erhalten, werden Sie stattdessen auf volle Gesundheit geheilt. Kann einmal alle 4 Minuten auftreten.
                                  • Klassifizierter Set -Bonus (5):
                                  • Talent: Verbesserte Nomad -Entschlossenheit
                                  • Erhöht die Heilung der Nomaden entschlossen. Nomaden Entschlossenheit werden jetzt überheuert
                                  • +10% Gesundheit bei Kill
                                  • Klassifizierter Set -Bonus (6):
                                  • Talent: Nomads Glück
                                  • 50% Chance, beim Solo keine Abkühlung für den Pfad des Nomaden zu haben. Nehmen Sie 10 Sekunden lang 60% weniger Schaden, nachdem der Pfad des Nomaden ausgelöst wurde.

                                  Beschreibung festlegen:

                                  „Ich arbeite zumindest am besten alleine, da ich aus dem Krieg zurückgekommen bin.” – Terry White – Erstes Divisionsagent.

                                  Statistiken:

                                  • Bonus festlegen (2):
                                  • +10% Reload -Geschwindigkeit
                                  • Bonus festlegen (3):
                                  • +8% Sturmgewehrschaden
                                  • +8% SMG -Schaden
                                  • Setzen Sie Bonus (4):
                                  • Drücken Sie 10 Schüsse, ohne das Ziel zu wechseln, damit das Ziel 50% des bereits durch diese Kugeln angerichteten Schäden bluten lassen.
                                  • Klassifizierter Set -Bonus (5):
                                  • +10% Reload -Geschwindigkeit
                                  • +8% Sturmgewehrschaden
                                  • +8% SMG -Schaden
                                  • Klassifizierter Set -Bonus (6):
                                  • Talent: Verbesserte Raubtiermarke
                                    • Wenn Sie 10 Schüsse treffen, ohne die Ziele zu wechseln.
                                    • Der Schaden über die Zeit des Ziels wird pro 3000 Ausdauer um 15% erhöht und kann das Ziel kritisch erreichen.
                                    • Bei 9000 Ausdauer wird der Schaden im Zeitverlauf den Bonus um weitere 120% erhöht.
                                    • Die Marke des Raubtiers ignoriert die Immunität des Statusffekts von NPCs.

                                    Beschreibung festlegen:

                                    Von ISAC kontrollierte Nano-Tracker ermöglichen die verbrauchte Munition, sich magnetisch in Richtung anderer Munition im Ziel zu ziehen.

                                    Statistiken:

                                    • Bonus festlegen (2):
                                    • +30% Support Station Range
                                    • Bonus festlegen (3):
                                    • +50% Support Station Dauer
                                    • Setzen Sie Bonus (4):
                                    • Die Unterstützungsstation erhält gleichzeitig den Nutzen der Lebensunterstützung, des Immunizers und der Munitions -Cache -Mods.
                                    • Klassifizierter Set -Bonus (5):
                                    • +15% Support Station Range
                                    • +25% Support Station Dauer
                                    • Klassifizierter Set -Bonus (6):
                                    • +100% Stützstation Heilungsgeschwindigkeit
                                    • +100% Support Station Health
                                    • Talent: Verbesserter Reclaimer
                                    • Die Unterstützungsstation erhält eine Chance von 40%, keine Abklingzeit ausgelöst zu haben, wenn sie von einem Feind zerstört wird. Diese Chance wird für jeweils 3000 Elektronik um 20% erhöht.

                                    Beschreibung festlegen:

                                    Mit der neuesten 3D-Drucktechnologie in Kombination mit äußerst effizienter Nanotech hat die Q-Branch der Division Feldgeräte entwickelt, die die Unterstützungsfunktionalität verbessert.

                                    Statistiken:

                                    • Bonus festlegen (2):
                                    • +30% Genauigkeit
                                    • Bonus festlegen (3):
                                    • +10% Headshot -Schaden
                                    • Setzen Sie Bonus (4):
                                    • Kopfschüsse, die semiautomatische Waffen verwenden. Ein Ziel kann bis zu drei Punkte erhalten.
                                    • Klassifizierter Set -Bonus (5):
                                    • +15% Genauigkeit
                                    • +15% Headshot -Schaden
                                    • Klassifizierter Set -Bonus (6):
                                    • Talent: Verbesserter Sentrys Anruf
                                    • NPC -Ziele können jetzt bis zu sechs Punkte erhalten. Nach einer Marke hat jeder Kopfschuss auf dem Ziel eine Chance von 50%, eine einzige Marke auf zusätzliche Ziele innerhalb von 25 Metern zu verteilen. Bei sechs Punkten erhöht sich Ihr Headshot -Schaden am Ziel um 100% um 100%.

                                    Beschreibung festlegen:

                                    „Patriotismus verlangt unsere ewige Wachsamkeit.” – Paul Rhodes

                                    Statistiken:

                                    • Bonus festlegen (2):
                                    • +20% Stabilität
                                    • Bonus festlegen (3):
                                    • +10% feindlicher Rüstungsschaden
                                    • Setzen Sie Bonus (4):
                                      • Jeder aufeinanderfolgende Treffer verursacht 1% mehr Schaden mehr. Stapel bis zu 100%.
                                      • Fehlende Aufnahmen fallen um 2% um 2%. Der Bonus wird jede Sekunde um 1% reduziert.
                                      • Es ist nicht möglich, Stapel zu gewinnen, und Bonusschäden werden nicht angewendet, während sie unter den Auswirkungen von EMP angewendet werden.
                                      • Bonus geht beim Verlassen des Kampfes verloren.
                                      • Jeder Treffer fügt 2 Stapel eines selbstheilenden Bonus hinzu.
                                      • Jeder Stapel ist 0 wert.01 von maximaler Gesundheit pro Sekunde.
                                      • Stapel bis zu 100 Treffer.
                                      • Dieser Bonus wird um 0 erhöht.05% pro Stack pro 3000 Ausdauer.
                                      • Fehlende Aufnahmen lassen den Bonus um 1 Stapel fallen und der Bonus wird jede Sekunde um 2 Stapel reduziert.
                                      • Es ist nicht möglich, Stapel zu gewinnen, und der Selbstheilungsbonus wird nicht unter den Auswirkungen von EMP angewendet.
                                      • Bonus geht beim Verlassen des Kampfes verloren.
                                      • PVP -Ausgleich
                                        • Während in der dunklen Zone, letztes Stand oder Scharmützel – jeder Treffer fügt nur 1 Stapel anstelle von 2 hinzu und die Heilungsrate wird reduziert

                                        Beschreibung festlegen:

                                        Optimierte ISAC -Verfolgung und Vorhersagecode durch schnelle Vorhersagen für maschinelles Lernen für sofortige Kampfparameter. Aufgrund der großen Datenaufnahme- und Verarbeitungsbeschränkungen müssen Speicher -Dumps schnell behandelt werden.

                                        Statistiken:

                                        • Bonus festlegen (2):
                                        • +15% Fertigkeit Eile
                                        • Bonus festlegen (3):
                                        • +10% Fähigkeitsleistung
                                        • Setzen Sie Bonus (4):
                                        • Jede Kugel, mit der Sie Feinde getroffen haben. Jede Kugel, die Ihre bereitgestellten Fähigkeiten mit adds 0 addiert haben.2% Bonusfähigkeiten Macht. Skill Power Bonus Max beträgt 30%. Bonus wird für den Gebrauch von Fähigkeiten konsumiert.
                                        • Klassifizierter Set -Bonus (5):
                                        • +5% Fertigkeit Eile
                                        • +5% Fähigkeitsleistung
                                        • Klassifizierter Set -Bonus (6):
                                          • Die Verwendung einer Fertigkeit im Maximalbonus setzt den Skill Power Buff zurück, erhöht die Kappe jedoch auf 60%.
                                          • Die Verwendung einer anderen Fähigkeit bei 60% hat eine Chance von 40%, die Buff -Leistung wieder auf 30% zu setzen und die Obergrenze bei 60% zu halten.
                                          • Diese Chance wird für jeweils 3000 Elektronik um 20% erhöht

                                          Beschreibung festlegen:

                                          Es geht nur um das technische Differential. Besitzen Sie das, und Sie besitzen das Schlachtfeld.” – Raymond Ovitz, Agent der ersten Wellenabteilung.