AMD zur Enthüllung von RDNA 3 Grafikkarten am 3. November
Nvidia DLSS 3.5 getestet: KI-angetriebene Grafiken lassen Wettbewerber zurück
AMD kündigt Radeon RDNA 3 GPU Livestream Event für den 3. November an
AMD nach AMDs CPU-zentriertem Ereignis im August hat AMD heute eine Pressemitteilung verschickt, in der angekündigt wurde, dass sie im November ein ähnliches Ereignis für ihr Radeon Consumer Graphics-Geschäft abhalten werden. In der Präsentation „Together We Advance_Gaming“ wird die Präsentation beauftragt, um AMD Radeon zu drehen, wobei der Schwerpunkt auf der kommenden RDNA 3 -Grafikarchitektur und allen Leistungen und Leistungseffizienzvorteilen, die sie mitbringen werden. Die Veranstaltung wird am 3. November um 13.00 Uhr PT (20:00 UTC) beginnen, wobei nicht genannte AMD -Führungskräfte Details präsentieren.
Wie die Ryzen -Veranstaltung im August scheint das Radeon -Event im nächsten Monat AMD auf die Einführung seiner nächsten Generation von Verbraucherprodukten zu sein – diesmal auf der GPU -Seite der Angelegenheiten. Zu Beginn des Sommers bestätigte AMD, dass rDNA 3 -Architekturprodukte in diesem Jahr eintreffen sollten.
Obwohl das Unternehmen im Gegensatz zu den CPU-Bemühungen von AMD viel mehr Mama über seine GPU-Bemühungen der nächsten Generation war. Details im Voraus darüber, was vermutlich die Radeon RX 7000 -Serie sein wird, waren begrenzt. Die bislang größten Artikel sind, dass AMD auf eine Erhöhung der Leistung pro Watt um weitere 50% abzielt und dass diese neuen GPUs (NAVI 3x) für einen 5-nm-Prozess (zweifellos TSMCs) vorgenommen werden (TSMC). Vor diesem Hintergrund hat AMD keine Anleitung gegeben, was für die Leistung zu erwarten ist.
Ein interessanter Aspekt ist jedoch, dass AMD bestätigt hat, dass sie mit dieser Produktgeneration Chiplets einsetzen werden. Inwieweit bleibt abzuwarten. Aber Chiplets sind in gewisser Hinsicht den heiligen Gral der GPU -Bau. Trotzdem ist es auch ein heiliger Gral, da die immense Datenmenge, die zwischen verschiedenen Teilen einer GPU (in der Reihenfolge der Terabyte pro Sekunde) übergeben werden muss Chip GPU, um sich als einzelnes Gerät präsentieren zu können.
Wir sind auch anscheinend auch einige wichtigere Upgrades der gesamten GPU -Architektur von AMD auf Lager. Was genau eine „forschitierte Berechnungeinheit“ und „optimierte Grafikpipeline“ vollständig mit sich bringt, bleibt abzuwarten.
Zum Glück sollten wir unsere Antwort hier in zwei Wochen haben. Die Präsentation wird am 3. November um 13 Uhr Pacific auf AMDs YouTube -Kanal ausgestrahlt. Natürlich sehen Sie sich Anandtech an, um einen vollständigen Überblick und eine Analyse der Ankündigungen von AMD zu erhalten.
AMD zur Enthüllung von RDNA 3 Grafikkarten am 3. November
Rdna 3 kommt und natürlich neckt AMD bereits seine Effizienz.
Update 21. Oktober 2022: AMD hat nun offiziell angekündigt, dass es ein “Livestream -Event” veranstaltet, um die neuen Radeon -Grafikkarten am 3. November zu zeigen. In einer Ankündigung auf der Presseseite steht:
“AMD heute hat heute angekündigt” gemeinsam Advance_gaming “, ein Livestream -Ereignis zur Enthüllung der nächsten Generation von AMD Radeon -Grafiken. AMD-Führungskräfte werden Details zur neuen Hochleistungs-energieeffizienten AMD RDNA 3-Architektur mit hoher Leistung, Effizienz und Funktionalität für Spieler und Inhaltsersteller liefern.
Die Show Premiere um 1:00 p.M. PDT am Donnerstag, dem 3. November, auf dem AMD YouTube -Kanal. Auf eine Wiederholung kann einige Stunden nach Abschluss des Ereignisses bei AMD zugegriffen werden.com/radeon.”
Das bedeutet. Die Veranstaltung wird live bei gehen 13 Uhr Pacific | 16 Uhr Eastern | 21 Uhr Großbritannienzeit am 3. November. Und wir werden zur Hand sein, um sicherzustellen, dass Sie alle Details direkt von der Veranstaltung erhalten.
Spieler, Schöpfer und Enthusiasten. Machen Sie sich nov. 3 bei 4 p.M. ET für „gemeinsam We Advance_gaming“, eine Livestream -Premiere, um die nächste Generation von AMD -Grafiken zu enthüllen.Tune in den AMD -YouTube -Kanal und melde dich für eine E -Mail -Erinnerung an: https: // t.co/07S5Zxov5i Bild.Twitter.com/853timt3buoctober 20, 2022
Originalgeschichte 20. September 2022: Die RDNA 3-Grafikkarten der nächsten Generation von AMD werden am 3. November vorgestellt, und das Unternehmen neckt eine beeindruckende Leistung pro Watt von seiner brandneuen GPU-Architektur.
Wir haben diesen Moment schon seit einiger Zeit erwartet. AMD hat in diesem Jahr mehrmals wiederholt, dass rDNA 3 Grafikkarten in diesem Jahr auf den Markt kommen werden. Nun, würden Sie glauben, dass dieses Jahr fast vorbei ist, und in etwas mehr als einem Monat werden wir sehen, was AMD gegen die RTX 40-Serie von Nvidia aufnehmen muss, die voraussichtlich heute später enthüllt wird.
Wird vermutet, dass diese Radeon RX 7000-Serie-obwohl dies nicht bestätigt wird-diese nächste Generation bereits zu einem Doozy entwickelt. Beeindruckenderweise hat AMD viele Informationen über seine Karten der nächsten Generation unter Verschluss gehalten, aber es hat einige vielversprechende Leistung pro Watt-Nummern vorgestellt.
AMDs CEO Dr. Lisa Su hat kürzlich auch bestätigt, dass AMD eine Chiplet -Architektur für seine rDNA 3 -GPUs verfolgen würde – ein stark gemunkelt. Obwohl im Gegensatz zu einigen Gerüchten (nennen Sie es Wunschdenken), werden diese Karten anscheinend Chiplets verwenden, um einen GPU -Block mit dem notwendigen E/A -Stempel zu kombinieren, um es an ein breiteres System anzuschließen und Top -Leistung zu extrahieren, anstatt zwei GPUs in einen Anschluss an die GPUs zu extrahieren eine Art Multi-GPU-Gigantoth.
Hey, vielleicht sehen wir eines Tages das. Im Moment haben wir rdna 3, auf die wir uns in der unmittelbar bevorstehenden Zukunft freuen können.
Auch für rDNA 3 bestätigt ist die Verwendung eines 5-nm-Prozessknotens von TSMC, einem neuen Compute-Einheit-Design, einer optimierten Grafikpipeline und einer Version des beeindruckenden Infinity-Cache von AMD-erstmals mit rDNA 2 GPUs eingeführt. So viel zu freuen sich am Tag.
Erwarten Sie mehr auf der Veranstaltung, die nicht früh genug kommen kann.
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AMD startet RDNA 3 am 3. November
AMD springt vorne, als Nvidia auf die Bühne kommt, um die 40er-Serie zu starten.
(Bildnachweis: PowerColor)
Nvidia startet wahrscheinlich heute einige neue Geforce -RTX -Karten während einer GTC -Präsentation, aber AMD würde lieber in die Zukunft schauen. AMD hat angekündigt, RDNA 3 am 3. November zu starten. Es wird ein großer Showdown sein, um Auszeichnungen zu den besten Grafikkarten im Herbst zu beantragen.
Radeon Senior Vice President und General Manager Scott Herkelman teilte die Nachrichten in einem Tweet mit. (Unten eingebettet. Klicken Sie auf “Weitere”, um den vollständigen Tweet anzuzeigen.)
Besuchen Sie uns am 3. November, während wir RDNA 3 in die Welt starten! Weitere Details werden bald kommen! #Rdna3 #amd Bild.Twitter.com/optq1fjrgtseptember 20, 2022
Dies ist das zweite Mal in dieser Woche, dass AMD rDNA 3 in den Nachrichtenzyklus gesteckt hat. Gestern veröffentlichte AMD einen Blog-Beitrag über Leistung und Effizienz von Performance-Per-Watt in Radeon GPUs auf der Grundlage der rDNA-Technologie.
Gerüchte legen nahe, dass RNDA 3 bis zu 96 Berechnungseinheiten mit 12.288 Shadern und bis zu 50% mehr Leistung pro Watt anbieten wird als frühere Generationen. Es wechselt auch zu einer GPU-Chiplet-Architektur, die den GPUs genau so revolutionieren könnte. Weitere Informationen über die Radeon RX 7000 -Serie und die rDNA 3 -GPU.
Wir erwarten auch, dass die Ray Tracing -Hardware eine ernsthafte Verbesserung erzielt, einschließlich dedizierter BVH. Der Umzug zu Chiplets wäre eine Abkehr von der Art und Weise, wie GPUs derzeit hergestellt werden (von einem einzelnen Siliziumstück), wodurch niedrigere Kosten mit einer skalierbaren Architektur gepaart werden können. Es ermöglicht AMD auch, vor anderen Unternehmen zu neuen, kleineren Prozessknoten zu fahren.
Wir werden hoffentlich die Antwort darauf – und vieles mehr – am 3. November herausfinden. Die Top -Stellen unserer GPU -Benchmarks -Hierarchie sind zu gewinnen.
Bleiben Sie auf der Schneide
Schließen Sie sich den Experten an, die Toms Hardware für den Insider -Track in begeisterten PC -Tech -Nachrichten lesen – und über 25 Jahre alt. Wir werden Breaking News und ausführliche Bewertungen von CPUs, GPUs, KI, Maker-Hardware und direkter auf Ihren Posteingang senden.
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Andrew e. Freedman ist leitender Redakteur bei Toms Hardware, der sich auf Laptops, Desktops und Spiele konzentriert. Er hält auch mit den neuesten Nachrichten Schritt. Als Liebhaber aller Dinge, die Gaming und Technik und seine frühere Arbeiten in Tom’s Guide, Laptop Mag, Kotaku, PCmag und Komplexen unter anderem aufgetaucht sind. Folgen Sie ihm auf Twitter: @FreedManae
MSI startet ‘Limited Series’ RTX 4060 Gaming X NV Edition
Nvidia DLSS 3.5 getestet: KI-angetriebene Grafiken lassen Wettbewerber zurück
Die Massenproduktion von 2D -Xmene -Materialien ebnet den Weg für eine bessere Elektronik
Ich würde es lieben, wenn AMD eine erfolgreiche Grafikkarte baut, um nur einen gewinnbringenden Gewinn von Nvidia zu übernehmen. Laufen die neuen Karten tatsächlich Minecraft?? Ich hörte Gerüchte, dass sie die OpenGL -Unterstützung behoben/verbessert haben? Erkennt Windows die Karte tatsächlich aus einem Start des Reinigungsanlagens?? Ich habe Radeon einmal versucht und war massiv enttäuscht. Wie kann ich wissen, dass sie es wert sind, es erneut zu versuchen??
Ich würde es lieben, wenn AMD eine erfolgreiche Grafikkarte baut, um nur einen gewinnbringenden Gewinn von Nvidia zu übernehmen. Laufen die neuen Karten tatsächlich Minecraft?? Ich hörte Gerüchte, dass sie die OpenGL -Unterstützung behoben/verbessert haben? Erkennt Windows die Karte tatsächlich aus einem Start des Reinigungsanlagens?? Ich habe Radeon einmal versucht und war massiv enttäuscht. Wie kann ich wissen, dass sie es wert sind, es erneut zu versuchen??
Wann war deine letzte Erfahrung?? AMD -GPUs sind im Laufe der Jahre viel besser geworden. Und ich bin mir ziemlich sicher, dass sie immer Minecraft laufen konnten und OpenGL unterstützen konnten.
Ich würde es lieben, wenn AMD eine erfolgreiche Grafikkarte baut, um nur einen gewinnbringenden Gewinn von Nvidia zu übernehmen. Laufen die neuen Karten tatsächlich Minecraft?? Ich hörte Gerüchte, dass sie die OpenGL -Unterstützung behoben/verbessert haben? Erkennt Windows die Karte tatsächlich aus einem Start des Reinigungsanlagens?? Ich habe Radeon einmal versucht und war massiv enttäuscht. Wie kann ich wissen, dass sie es wert sind, es erneut zu versuchen??
Beziehen Sie sich auf den massiven FPS -Boost in alten OpenGL -Spielen? AMD hätte diese Fahrer vor Monaten vor Monaten freigeben sollen. Die anderen Probleme, ich weiß nicht, worauf Sie sich beziehen. Warum sollte AMD -Karten nicht funktionieren?? Sie arbeiteten, bevor sie AMD waren, zurück in den ATI -Tagen. Windows Installation von Treibern für die GPU beim ersten Installation möchten Sie wirklich vermeiden. Die meisten Leute ziehen ihren Ethernet-Kable aus, damit es nicht passieren wird. Diese Treiber sind alt. Holen Sie sich frische Treiber, manuell installieren. Dann Ethernet einstecken. Laden Sie zum Beispiel auf einen USB-Stick herunter.
Beziehen Sie sich auf den massiven FPS -Boost in alten OpenGL -Spielen? AMD hätte diese Fahrer vor Monaten vor Monaten freigeben sollen. Die anderen Probleme, ich weiß nicht, worauf Sie sich beziehen. Warum sollte AMD -Karten nicht funktionieren?? Sie arbeiteten, bevor sie AMD waren, zurück in den ATI -Tagen. Windows Installation von Treibern für die GPU beim ersten Installation möchten Sie wirklich vermeiden. Die meisten Leute ziehen ihren Ethernet-Kable aus, damit es nicht passieren wird. Diese Treiber sind alt. Holen Sie sich frische Treiber, manuell installieren. Dann Ethernet einstecken. Laden Sie zum Beispiel auf einen USB-Stick herunter.
Als Doom 2016 herauskam, hatte ich einen brandneuen Radeon RX 480 8 GB. Nvidia tourte mit ihrem GeForce 980ti alle Presseveranstaltungen als einzige Karte, die in 4K zum Scheitern verurteilt war. 6 Monate später kamen die ersten Vulkan-kompatiblen Treiber heraus, und ID-Software gab einen Patch für Doom heraus, der Vulkan als verwendbare API und aktivierte asynchronisierte Rechenmodi in einigen Antialiasing-Modi auf unterstützter Hardware ermöglichte. Einige Tests zeigten eine Leistungserhöhung um 45% in einigen AMD -Modellen.
Mein FPS ging direkt von 38-44 fps auf 60-70+.
Nvidia hat das Schicksal aus ihrem Portfolio an Spielen fallen gelassen: ihre GPUS -Ebene unterstützte den Async -Computer nicht und Vulkan brachte so ziemlich keine Leistungsverbesserung gegenüber ihren (ausgezeichneten) OpenGL- und DX11 -Treibern.
Im Jahr 2017 entfernte ID -Software die DRM von Doom. Es wurde eine Frage der “Installation der neuesten Version von Wine” => “Dampf installieren” => “Doom installieren” => Game On! Das Spiel hatte mit einem geknackten Binärer ausgeliefert, was das Spiel unter Linux spielbar machte. Als die ID -Software die DRM direkt entfernt hatte, wurde Doom zum Hauptbenchmark für die Entwicklung von Open Source Vulkan Treiber. Es dauerte ein paar Monate, bis es von “Ich bekomme eine GUI auf schwarzem Hintergrund, dann stürzt es ab” verdammt, das Spiel ist schnell und macht Spaß!”. Die Leistung lag zunächst etwas hinter dem offiziellen AMD -Fahrer, holte aber bald ein.
Das hat die Entwicklung des OpenGL -Treibers nicht gestoppt: In der Veröffentlichung von Doom Eternal zog ich meine Kopie von Doom 2016 heraus und gab es wieder einen Wirbel, wieder auf meinem vertrauenswürdigen alten RX480. Vulkan war so glatt wie immer und dann, nur für Tritte, wechselte ich zu OpenGl. FPS war fast so hoch wie unter Vulkan.
Ich habe andere OpenGL -Spiele ausprobiert: Deus EX, Tomb Raider 2013, Borderlands 2, Mad Max (das einzige andere Spiel, das ich besessen habe, das beide APIs unterstützte), Wolfenstein The New Order. Alle hatten einen ziemlichen Schub bekommen.
Ich habe irgendwo gelesen, dass AMD -Ingenieure angesehen haben, was mit dem Open Source -Treiber gemacht wurde, um sie auf ihren knusprigen alten OpenGL -Treiber (und DX9 und DX11) anzuwenden. Sieht so aus, als hätten sie es im Juli und August 2022 gelandet. Die Leistung stammte hauptsächlich von einem neu geschriebenen Allocator für Ressourcen, wenn ich mich nicht irre. Ich habe auch die alten Unigine-Demos auf einer AMD-APU ausprobiert: Ich habe eine Leistungsverbesserung von 5 bis 15 % in DX11 bemerkt.
Danke für alle Antworten. Zuletzt habe ich versucht, ein Board für eine Windows -Installation zu verwenden, war vor ungefähr 4 Jahren. Vielleicht wurde das behoben. Ich weiß nicht. Zuletzt habe ich versucht, Java/LWJGL/OpenGL zu leiten, war erst vor einem Monat. Das wurde nicht behoben. Ich muss den Sekundär 3060 in meinen AMD -Laptop als Hauptkarte eingebaut haben, und dann funktioniert OpenGL richtig und leitet meine Spiele aus. (Es hat integrierte AMD-Grafiken) Minecraft hat seit seiner ersten Start noch nie an AMD-Karten gearbeitet. Es war/ist allgemein bekannt, dass Sie einfach keine AMD. Wenn es überhaupt lief, haben Sie einstauton-FPS, wenn Sie Glück hatten. Dies gilt heute noch heute.
AMD muss ihre Softwareprozesse und Prioritäten überarbeiten (feuern sie alle aus der Tür). Schreckliche Software war und ist ihr Untergang.
Ein bisschen wie Intel mit ARC. Intel kann keine Software schreiben. Niemals hat. Ich werde niemals. Sie sind ein Hardwareunternehmen.
Hier nicht den falschen Eindruck hinterlassen. Ich bin total ein AMD -CPU -Fan. Ich habe zwei zu Hause und ein halbes Dutzend hier im Büro. Es ist nur ihr GPUs. Sie brauchen Hilfe.
AMD kündigt Radeon RDNA 3 GPU Livestream -Event für den 3. November, AMD an, um rdna 3 Grafikkarten am 3. November zu enthüllen | PC Gamer
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AMD zur Enthüllung von RDNA 3 Grafikkarten am 3. November
AMD kündigt Radeon RDNA 3 GPU Livestream Event für den 3. November an
AMD nach AMDs CPU-zentriertem Ereignis im August hat AMD heute eine Pressemitteilung verschickt, in der angekündigt wurde, dass sie im November ein ähnliches Ereignis für ihr Radeon Consumer Graphics-Geschäft abhalten werden. In der Präsentation „Together We Advance_Gaming“ wird die Präsentation beauftragt, um AMD Radeon zu drehen, wobei der Schwerpunkt auf der kommenden RDNA 3 -Grafikarchitektur und allen Leistungen und Leistungseffizienzvorteilen, die sie mitbringen werden. Die Veranstaltung wird am 3. November um 13.00 Uhr PT (20:00 UTC) beginnen, wobei nicht genannte AMD -Führungskräfte Details präsentieren.
Wie die Ryzen -Veranstaltung im August scheint das Radeon -Event im nächsten Monat AMD auf die Einführung seiner nächsten Generation von Verbraucherprodukten zu sein – diesmal auf der GPU -Seite der Angelegenheiten. Zu Beginn des Sommers bestätigte AMD, dass rDNA 3 -Architekturprodukte in diesem Jahr eintreffen sollten.
Obwohl das Unternehmen im Gegensatz zu den CPU-Bemühungen von AMD viel mehr Mama über seine GPU-Bemühungen der nächsten Generation war. Details im Voraus darüber, was vermutlich die Radeon RX 7000 -Serie sein wird, waren begrenzt. Die bislang größten Artikel sind, dass AMD auf eine Erhöhung der Leistung pro Watt um weitere 50% abzielt und dass diese neuen GPUs (NAVI 3x) für einen 5-nm-Prozess (zweifellos TSMCs) vorgenommen werden (TSMC). Vor diesem Hintergrund hat AMD keine Anleitung gegeben, was für die Leistung zu erwarten ist.
Ein interessanter Aspekt ist jedoch, dass AMD bestätigt hat, dass sie mit dieser Produktgeneration Chiplets einsetzen werden. Inwieweit bleibt abzuwarten. Aber Chiplets sind in gewisser Hinsicht den heiligen Gral der GPU -Bau. Trotzdem ist es auch ein heiliger Gral, da die immense Datenmenge, die zwischen verschiedenen Teilen einer GPU (in der Reihenfolge der Terabyte pro Sekunde) übergeben werden muss Chip GPU, um sich als einzelnes Gerät präsentieren zu können.
Wir sind auch anscheinend auch einige wichtigere Upgrades der gesamten GPU -Architektur von AMD auf Lager. Was genau eine „forschitierte Berechnungeinheit“ und „optimierte Grafikpipeline“ vollständig mit sich bringt, bleibt abzuwarten.
Zum Glück sollten wir unsere Antwort hier in zwei Wochen haben. Die Präsentation wird am 3. November um 13 Uhr Pacific auf AMDs YouTube -Kanal ausgestrahlt. Natürlich sehen Sie sich Anandtech an, um einen vollständigen Überblick und eine Analyse der Ankündigungen von AMD zu erhalten.
AMD zur Enthüllung von RDNA 3 Grafikkarten am 3. November
Rdna 3 kommt und natürlich neckt AMD bereits seine Effizienz.
Update 21. Oktober 2022: AMD hat nun offiziell angekündigt, dass es ein “Livestream -Event” veranstaltet, um die neuen Radeon -Grafikkarten am 3. November zu zeigen. In einer Ankündigung auf der Presseseite steht:
“AMD heute hat heute angekündigt” gemeinsam Advance_gaming “, ein Livestream -Ereignis zur Enthüllung der nächsten Generation von AMD Radeon -Grafiken. AMD-Führungskräfte werden Details zur neuen Hochleistungs-energieeffizienten AMD RDNA 3-Architektur mit hoher Leistung, Effizienz und Funktionalität für Spieler und Inhaltsersteller liefern.
Die Show Premiere um 1:00 p.M. PDT am Donnerstag, dem 3. November, auf dem AMD YouTube -Kanal. Auf eine Wiederholung kann einige Stunden nach Abschluss des Ereignisses bei AMD zugegriffen werden.com/radeon.”
Das bedeutet. Die Veranstaltung wird live bei gehen 13 Uhr Pacific | 16 Uhr Eastern | 21 Uhr Großbritannienzeit am 3. November. Und wir werden zur Hand sein, um sicherzustellen, dass Sie alle Details direkt von der Veranstaltung erhalten.
Originalgeschichte 20. September 2022: Die RDNA 3-Grafikkarten der nächsten Generation von AMD werden am 3. November vorgestellt, und das Unternehmen neckt eine beeindruckende Leistung pro Watt von seiner brandneuen GPU-Architektur.
Wir haben diesen Moment schon seit einiger Zeit erwartet. AMD hat in diesem Jahr mehrmals wiederholt, dass rDNA 3 Grafikkarten in diesem Jahr auf den Markt kommen werden. Nun, würden Sie glauben, dass dieses Jahr fast vorbei ist, und in etwas mehr als einem Monat werden wir sehen, was AMD gegen die RTX 40-Serie von Nvidia aufnehmen muss, die voraussichtlich heute später enthüllt wird.
Wird vermutet, dass diese Radeon RX 7000-Serie-obwohl dies nicht bestätigt wird-diese nächste Generation bereits zu einem Doozy entwickelt. Beeindruckenderweise hat AMD viele Informationen über seine Karten der nächsten Generation unter Verschluss gehalten, aber es hat einige vielversprechende Leistung pro Watt-Nummern vorgestellt.
AMDs CEO Dr. Lisa Su hat kürzlich auch bestätigt, dass AMD eine Chiplet -Architektur für seine rDNA 3 -GPUs verfolgen würde – ein stark gemunkelt. Obwohl im Gegensatz zu einigen Gerüchten (nennen Sie es Wunschdenken), werden diese Karten anscheinend Chiplets verwenden, um einen GPU -Block mit dem notwendigen E/A -Stempel zu kombinieren, um es an ein breiteres System anzuschließen und Top -Leistung zu extrahieren, anstatt zwei GPUs in einen Anschluss an die GPUs zu extrahieren eine Art Multi-GPU-Gigantoth.
Hey, vielleicht sehen wir eines Tages das. Im Moment haben wir rdna 3, auf die wir uns in der unmittelbar bevorstehenden Zukunft freuen können.
Auch für rDNA 3 bestätigt ist die Verwendung eines 5-nm-Prozessknotens von TSMC, einem neuen Compute-Einheit-Design, einer optimierten Grafikpipeline und einer Version des beeindruckenden Infinity-Cache von AMD-erstmals mit rDNA 2 GPUs eingeführt. So viel zu freuen sich am Tag.
Erwarten Sie mehr auf der Veranstaltung, die nicht früh genug kommen kann.
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AMD springt vorne, als Nvidia auf die Bühne kommt, um die 40er-Serie zu starten.
(Bildnachweis: PowerColor)
Nvidia startet wahrscheinlich heute einige neue Geforce -RTX -Karten während einer GTC -Präsentation, aber AMD würde lieber in die Zukunft schauen. AMD hat angekündigt, RDNA 3 am 3. November zu starten. Es wird ein großer Showdown sein, um Auszeichnungen zu den besten Grafikkarten im Herbst zu beantragen.
Radeon Senior Vice President und General Manager Scott Herkelman teilte die Nachrichten in einem Tweet mit. (Unten eingebettet. Klicken Sie auf “Weitere”, um den vollständigen Tweet anzuzeigen.)
Dies ist das zweite Mal in dieser Woche, dass AMD rDNA 3 in den Nachrichtenzyklus gesteckt hat. Gestern veröffentlichte AMD einen Blog-Beitrag über Leistung und Effizienz von Performance-Per-Watt in Radeon GPUs auf der Grundlage der rDNA-Technologie.
Gerüchte legen nahe, dass RNDA 3 bis zu 96 Berechnungseinheiten mit 12.288 Shadern und bis zu 50% mehr Leistung pro Watt anbieten wird als frühere Generationen. Es wechselt auch zu einer GPU-Chiplet-Architektur, die den GPUs genau so revolutionieren könnte. Weitere Informationen über die Radeon RX 7000 -Serie und die rDNA 3 -GPU.
Wir erwarten auch, dass die Ray Tracing -Hardware eine ernsthafte Verbesserung erzielt, einschließlich dedizierter BVH. Der Umzug zu Chiplets wäre eine Abkehr von der Art und Weise, wie GPUs derzeit hergestellt werden (von einem einzelnen Siliziumstück), wodurch niedrigere Kosten mit einer skalierbaren Architektur gepaart werden können. Es ermöglicht AMD auch, vor anderen Unternehmen zu neuen, kleineren Prozessknoten zu fahren.
Wir werden hoffentlich die Antwort darauf – und vieles mehr – am 3. November herausfinden. Die Top -Stellen unserer GPU -Benchmarks -Hierarchie sind zu gewinnen.
Bleiben Sie auf der Schneide
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Durch die Übermittlung Ihrer Informationen stimmen Sie den Allgemeinen Geschäftsbedingungen und Datenschutzbestimmungen zu und sind 16 Jahre oder älter.
Andrew e. Freedman ist leitender Redakteur bei Toms Hardware, der sich auf Laptops, Desktops und Spiele konzentriert. Er hält auch mit den neuesten Nachrichten Schritt. Als Liebhaber aller Dinge, die Gaming und Technik und seine frühere Arbeiten in Tom’s Guide, Laptop Mag, Kotaku, PCmag und Komplexen unter anderem aufgetaucht sind. Folgen Sie ihm auf Twitter: @FreedManae
MSI startet ‘Limited Series’ RTX 4060 Gaming X NV Edition
Nvidia DLSS 3.5 getestet: KI-angetriebene Grafiken lassen Wettbewerber zurück
Die Massenproduktion von 2D -Xmene -Materialien ebnet den Weg für eine bessere Elektronik
Ich würde es lieben, wenn AMD eine erfolgreiche Grafikkarte baut, um nur einen gewinnbringenden Gewinn von Nvidia zu übernehmen. Laufen die neuen Karten tatsächlich Minecraft?? Ich hörte Gerüchte, dass sie die OpenGL -Unterstützung behoben/verbessert haben? Erkennt Windows die Karte tatsächlich aus einem Start des Reinigungsanlagens?? Ich habe Radeon einmal versucht und war massiv enttäuscht. Wie kann ich wissen, dass sie es wert sind, es erneut zu versuchen??
Ich würde es lieben, wenn AMD eine erfolgreiche Grafikkarte baut, um nur einen gewinnbringenden Gewinn von Nvidia zu übernehmen. Laufen die neuen Karten tatsächlich Minecraft?? Ich hörte Gerüchte, dass sie die OpenGL -Unterstützung behoben/verbessert haben? Erkennt Windows die Karte tatsächlich aus einem Start des Reinigungsanlagens?? Ich habe Radeon einmal versucht und war massiv enttäuscht. Wie kann ich wissen, dass sie es wert sind, es erneut zu versuchen??
Wann war deine letzte Erfahrung?? AMD -GPUs sind im Laufe der Jahre viel besser geworden. Und ich bin mir ziemlich sicher, dass sie immer Minecraft laufen konnten und OpenGL unterstützen konnten.
Ich würde es lieben, wenn AMD eine erfolgreiche Grafikkarte baut, um nur einen gewinnbringenden Gewinn von Nvidia zu übernehmen. Laufen die neuen Karten tatsächlich Minecraft?? Ich hörte Gerüchte, dass sie die OpenGL -Unterstützung behoben/verbessert haben? Erkennt Windows die Karte tatsächlich aus einem Start des Reinigungsanlagens?? Ich habe Radeon einmal versucht und war massiv enttäuscht. Wie kann ich wissen, dass sie es wert sind, es erneut zu versuchen??
Beziehen Sie sich auf den massiven FPS -Boost in alten OpenGL -Spielen? AMD hätte diese Fahrer vor Monaten vor Monaten freigeben sollen.
Die anderen Probleme, ich weiß nicht, worauf Sie sich beziehen. Warum sollte AMD -Karten nicht funktionieren?? Sie arbeiteten, bevor sie AMD waren, zurück in den ATI -Tagen.
Windows Installation von Treibern für die GPU beim ersten Installation möchten Sie wirklich vermeiden. Die meisten Leute ziehen ihren Ethernet-Kable aus, damit es nicht passieren wird. Diese Treiber sind alt. Holen Sie sich frische Treiber, manuell installieren. Dann Ethernet einstecken. Laden Sie zum Beispiel auf einen USB-Stick herunter.
Beziehen Sie sich auf den massiven FPS -Boost in alten OpenGL -Spielen? AMD hätte diese Fahrer vor Monaten vor Monaten freigeben sollen.
Die anderen Probleme, ich weiß nicht, worauf Sie sich beziehen. Warum sollte AMD -Karten nicht funktionieren?? Sie arbeiteten, bevor sie AMD waren, zurück in den ATI -Tagen.
Windows Installation von Treibern für die GPU beim ersten Installation möchten Sie wirklich vermeiden. Die meisten Leute ziehen ihren Ethernet-Kable aus, damit es nicht passieren wird. Diese Treiber sind alt. Holen Sie sich frische Treiber, manuell installieren. Dann Ethernet einstecken. Laden Sie zum Beispiel auf einen USB-Stick herunter.
Als Doom 2016 herauskam, hatte ich einen brandneuen Radeon RX 480 8 GB. Nvidia tourte mit ihrem GeForce 980ti alle Presseveranstaltungen als einzige Karte, die in 4K zum Scheitern verurteilt war. 6 Monate später kamen die ersten Vulkan-kompatiblen Treiber heraus, und ID-Software gab einen Patch für Doom heraus, der Vulkan als verwendbare API und aktivierte asynchronisierte Rechenmodi in einigen Antialiasing-Modi auf unterstützter Hardware ermöglichte. Einige Tests zeigten eine Leistungserhöhung um 45% in einigen AMD -Modellen.
Mein FPS ging direkt von 38-44 fps auf 60-70+.
Nvidia hat das Schicksal aus ihrem Portfolio an Spielen fallen gelassen: ihre GPUS -Ebene unterstützte den Async -Computer nicht und Vulkan brachte so ziemlich keine Leistungsverbesserung gegenüber ihren (ausgezeichneten) OpenGL- und DX11 -Treibern.
Im Jahr 2017 entfernte ID -Software die DRM von Doom. Es wurde eine Frage der “Installation der neuesten Version von Wine” => “Dampf installieren” => “Doom installieren” => Game On! Das Spiel hatte mit einem geknackten Binärer ausgeliefert, was das Spiel unter Linux spielbar machte. Als die ID -Software die DRM direkt entfernt hatte, wurde Doom zum Hauptbenchmark für die Entwicklung von Open Source Vulkan Treiber. Es dauerte ein paar Monate, bis es von “Ich bekomme eine GUI auf schwarzem Hintergrund, dann stürzt es ab” verdammt, das Spiel ist schnell und macht Spaß!”. Die Leistung lag zunächst etwas hinter dem offiziellen AMD -Fahrer, holte aber bald ein.
Das hat die Entwicklung des OpenGL -Treibers nicht gestoppt: In der Veröffentlichung von Doom Eternal zog ich meine Kopie von Doom 2016 heraus und gab es wieder einen Wirbel, wieder auf meinem vertrauenswürdigen alten RX480. Vulkan war so glatt wie immer und dann, nur für Tritte, wechselte ich zu OpenGl. FPS war fast so hoch wie unter Vulkan.
Ich habe andere OpenGL -Spiele ausprobiert: Deus EX, Tomb Raider 2013, Borderlands 2, Mad Max (das einzige andere Spiel, das ich besessen habe, das beide APIs unterstützte), Wolfenstein The New Order. Alle hatten einen ziemlichen Schub bekommen.
Ich habe irgendwo gelesen, dass AMD -Ingenieure angesehen haben, was mit dem Open Source -Treiber gemacht wurde, um sie auf ihren knusprigen alten OpenGL -Treiber (und DX9 und DX11) anzuwenden. Sieht so aus, als hätten sie es im Juli und August 2022 gelandet. Die Leistung stammte hauptsächlich von einem neu geschriebenen Allocator für Ressourcen, wenn ich mich nicht irre. Ich habe auch die alten Unigine-Demos auf einer AMD-APU ausprobiert: Ich habe eine Leistungsverbesserung von 5 bis 15 % in DX11 bemerkt.
Danke für alle Antworten. Zuletzt habe ich versucht, ein Board für eine Windows -Installation zu verwenden, war vor ungefähr 4 Jahren. Vielleicht wurde das behoben. Ich weiß nicht. Zuletzt habe ich versucht, Java/LWJGL/OpenGL zu leiten, war erst vor einem Monat. Das wurde nicht behoben. Ich muss den Sekundär 3060 in meinen AMD -Laptop als Hauptkarte eingebaut haben, und dann funktioniert OpenGL richtig und leitet meine Spiele aus. (Es hat integrierte AMD-Grafiken) Minecraft hat seit seiner ersten Start noch nie an AMD-Karten gearbeitet. Es war/ist allgemein bekannt, dass Sie einfach keine AMD. Wenn es überhaupt lief, haben Sie einstauton-FPS, wenn Sie Glück hatten. Dies gilt heute noch heute.
AMD muss ihre Softwareprozesse und Prioritäten überarbeiten (feuern sie alle aus der Tür). Schreckliche Software war und ist ihr Untergang.
Ein bisschen wie Intel mit ARC. Intel kann keine Software schreiben. Niemals hat. Ich werde niemals. Sie sind ein Hardwareunternehmen.
Hier nicht den falschen Eindruck hinterlassen. Ich bin total ein AMD -CPU -Fan. Ich habe zwei zu Hause und ein halbes Dutzend hier im Büro. Es ist nur ihr GPUs. Sie brauchen Hilfe.