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Battlefield 2042 Staffel 3 Update Patch Notes: Speerhead Map, neue Waffen, klassisches Klassensystem, mehr

Wir haben Änderungen daran vorgenommen. Ermöglichen der Verbesserungen der Stimulation und Genauigkeit der Kommunikation zwischen Teamkollegen.

Alles in Battlefield 2042 Staffel 3: Neue Speerhead -Karte, Spezialsystem -Nacharbeiten, More

Electronic Arts

Battlefield 2042 Staffel 3: Eskalation steht als nächst. Um diesen Anlass zu feiern, können die Spieler eine Reihe neuer Ausrüstung, einen weiteren Spezialisten und natürlich eine massive Karte erwarten, mit. Hier ist alles, was es zu wissen gibt.

Genau ein Jahr nach der Veröffentlichung von Battlefield 2042 und EA bereitet sich jetzt auf den dritten saisonalen Patch vor. Eskalation steht am Horizont, da Entwickler zahlreiche Inhalte und Verbesserungen der Lebensqualität für das Update festgelegt haben.

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Von frischen Inhalten einschließlich der typischen Karte, Spezialisten und Arsenal -Upgrades bis hin zur ersten Welle eines Klassensystem -Nacharbeiten.

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Bevor Sie also wieder in die Aktion fallen, sollten Sie alles in der dritten Staffel von Battlefield 2042 auffrischen.

Inhalt

  • Veröffentlichungsdatum
  • Neue Speerspitzenkarte
  • Neuer Angriffspezialist
  • Drei Waffen und Wurfmesser
  • Tank mit Laserstrahlen

Battlefield 2042 Staffel 3

Ein vollständiger Blick auf alles, was in Staffel 3 kommt.

Battlefield 2042: Erscheinungsdatum in Staffel 3

Battlefield 2042 Staffel 3 ist bereit, live weiterzumachen Dienstag, 22. November. Dies ist nur 10 Tage vom einjährigen Jubiläum des Starts des Spiels entfernt.

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Während Devs zu diesem Zeitpunkt ursprünglich weit über die dritte Staffel hinausging, haben Verzögerungen auf das erste große Update den Rest des Zeitplans zurückgedrängt. Seien Sie versichert, das Update der dritten Staffel gehört zu den bislang größten.

Neue Speerspitzenkarte kommt in Staffel 3 an

Headliner der Staffel 3 -Drop ist Speerhead, die allererste Schlachtfeldkarte in Schweden,. Dieser Ort ist ähnlich wie in Strandig und lässt die Spieler in eine üppige Bergseite mit zwei enormen Einrichtungen fallen lassen.

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Diese riesigen Einrichtungen sind größtenteils autonom und produzieren High-Tech-Waffen, die den Rest der 3. Die Teams kämpfen sowohl im Innen- als auch im Freien mit einer Vielzahl von Fahrzeugen, die zu Ihrer Verfügung stehen, was bedeutet, dass hier vor Ort und Luftkampf unterstützt wird.

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Bemerkenswerterweise wird Staffel 3 Rewers für zwei Originalkarten implementieren. Neue Versionen von Manifest und Breakaway werden während der gesamten Saison eintreffen.

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Die neue Karte des Battlefield 2042 verfügt über eine Mischung aus Innen- und Außenkampf.

Rasheed Zain debütiert als neuer Sturmspezialist

Wie immer bringt der Morgendämmerung einer neuen Saison in Battlefield 2042 einen völlig neuen Spezialisten in den Mix. Diesmal in der Nähe des ägyptischen Angriffsspezialists Rasheed Zain, der sich dem Kampf anschließt.

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Als Kriegsveteran kennt Zain den Kampf nur zu gut, nachdem beide Beine aufgrund eines früheren Vorfalls amputiert wurden. Seine temperamentvolle Beharrlichkeit verleiht jedem Kill eine schnellere Gesundheitsregener. Der neue Charakter fällt auch mit einem Airburst -Launcher in den Kampf.

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Auch auf dem Weg in Staffel 3 ist der erste Schritt, um das Schlachtfeld mit dem klassenbasierten System wieder auf seine Wurzeln zu verlagern. Sobald es später im Update fertig ist.

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Zain treibt das Tempo als neuer Angriffspezialist in Staffel 3 vor.

Drei neue Waffen und Wurfmesser kehren zurück

Im Rahmen des Updates der dritten Staffel kommen drei neue High-Tech-Waffen an. Die Spieler werden bald Zugang zum Rorsch MK4, einer einzigartigen Railgun, dem NVK-S22, einer doppelten Schrotflinte und dem NVK-P125, einer verheerenden Pistole, haben.

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Ebenfalls im Inhaltsabfall enthalten sind Messer, die tödliche Ausrüstung, die in früheren Schlachtfeldtiteln immer beliebter wurde. .

Ein Tank mit Laserstrahlen

Last but not least in Staffel 3 kommt ein verheerendes neues Fahrzeug. Der EMKV80-TOR ist ein weiterer Tank in der Rotation, aber dieser ist mit einer speziellen Schienenwaffe ausgestattet, die Ihre Feinde taumeln lässt.

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Dieser neue Panzer wird in Staffel 3 sicher ein Fanfavorit sein.

An der Drücke einer Taste können die Befehls des Fahrzeugs zwischen zwei Modi tauschen. Der Mobilitätsmodus ist für Swift -Bewegungen verfügbar, während der Belagerungsmodus eine schnellere Feuerrate im Kompromiss mit Geschwindigkeit bietet.

Battlefield 2042 Staffel 3 Update Patch Notes: Speerhead Map, neue Waffen, klassisches Klassensystem, mehr

Battlefield 2042 Staffel 3 Artwork

Battlefield 2042 Staffel 3: Escalation bringt eine brandneue Karte, Waffen und einen weiteren Spezialisten mit. Hier sind die vollständigen Patch -Noten der 3 -Staffel 3 sowie Details zur kommenden klassischen Klassensystemüberholung, Kartenänderungen und mehr.

Die zweite Staffel von Battlefield 2042 ist gerade abgeschlossen, und seit ihrem Start wurden eine Menge Änderungen vorgenommen. Würfel halten dort jedoch nicht an und bringen neue Waffen, Karten, Fahrzeuge und Updates der Lebensqualität während der dritten Staffel und darüber hinaus.

Staffel 3 ist eingetroffen und hat einige hoch angeforderte Funktionen wie das klassische Klassensystem und noch mehr Kartenüberholungen mitgebracht.

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Hier ist alles über Battlefield 2042 Staffel 3, einschließlich der Startdatum, der neuen Karte, des Spezialisten, der Waffen und des vollständigen Patch -Noten, die eine Menge Änderungen an Gameplay, Fortschritt, Spezialisten und Fahrzeugen vorstellen.

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  • Battlefield 2042 Saison 3 Startdatum und Uhrzeit
  • Battlefield 2042 bringt Speerhead -Karte in Staffel 3 mit
  • Neue Waffen im Schlachtfeld 2042 Staffel 3
  • Rasheed Zain Spezialist im Battlefield 2042 Staffel 3
  • Das klassische Klassensystem kehrt in Battlefield 2042 Staffel 3 zurück
  • Karte Änderungen in Battlefield 2042 Staffel 3
  • Battlefield 2042 Update 3.0 Patchnotizen

Battlefield 2042 Saison 3 Startdatum und Uhrzeit

Battlefield 2042 Staffel 3 kam an Dienstag, 22. November bei 4 Uhr Pt / 7 Uhr ET / 12 pm GMT.

Das nächste Update, 3.1 soll „vor den Feiertagen“ eintreffen, wobei ein weiteres Event in der Zwischensaison später im Dezember ankommt.”

Battlefield 2042 bringt Speerhead -Karte in Staffel 3 mit

Zain in Battlefield 2042 Staffel 3

Der neue Spezialist Rasheed Zain kommt in der dritten Staffel von Battlefield 2042 an und tritt später in der Saison der Spezialistenklasse an.

Diese ägyptische No-Pat verwendet den semi-automatischen XM370A Airburst Launcher, um Granaten über die Köpfe der Feinde zu detonieren, und er bekommt Call of Duty’s Quick Lot.

Das klassische Klassensystem kehrt in Battlefield 2042 Staffel 3 zurück

Die Entwickler von Battlefield 2042 bestätigten, dass sie eine „massive Überarbeitung“ des aktuellen Spezialsystems „in der späteren Hälfte der dritten Staffel“ bringen und die vier klassischen Klassen wieder einführen.

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Geräte werden klassenspezifisch sein, aber Waffen bleiben weiterhin uneingeschränkt, und Würfel werden mehr Gleichgewichtsausweise für die Spezialisten einbringen, um ihre Rollen zu definieren, und sie werden ihre “Stimmen, Körperhaltung und Veränderung des Gesichtsausdrucks im Gesichtsausdruck weiter verbessern.”

Hier wird jeder der vorhandenen Spezialisten nach dem Update 3 platziert.2’s Überholung:

Angriff

  • Webster Mackay
  • Santiago „Dozer“ Espinoza
  • Emma „Sundance“ Rosier

Recon

  • Wikus “Casper” van Daele
  • Navin Rao

Unterstützung

  • Maria Falck
  • Konstantin “Engel” Anghel

Ingenieur

  • Kimble “irische” Gräber
  • Pyotr “Boris” Guskovsky
  • Ewena lis

Karte Änderungen in Battlefield 2042 Staffel 3

Würfel haben hart daran gearbeitet, die Startkarten von Battlefield 2042 zu überarbeiten, und sowohl offensichtlich als auch Ausbruch werden während der gesamten 3 -Staffel aktualisiert.

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Update 3.1 bringt die aktualisierte Version von Manifest und Update 3.2 führt eine „massive Überholung des Ausreißers ein..”

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Battlefield 2042 Update 3.0 Patchnotizen

Battlefield 2042 Staffel 3 Spezialisten

Ping -System Nacharbeit

Wir haben Änderungen daran vorgenommen. Ermöglichen der Verbesserungen der Stimulation und Genauigkeit der Kommunikation zwischen Teamkollegen.

  • Wenn Sie die Ping -Taste einmal drücken.
  • Wenn eine Bedrohung im Radius liegt.
  • Spots werden an das Team weitergegeben, während Pings an Ihren Kader teilnehmen.
  • Wenn Sie die Ping -Taste zweimal hintereinander drücken.
  • Kontextuell hat Pinging -Ziele keine Eingangsverzögerung mehr.
  • Das wiederholte Drücken der Ping -Taste, ohne dass das System die Ziele finden.

Mit diesen Änderungen erwarten wir eine Zunahme der Kommunikation zwischen Ihrem Team und reduzieren veraltete Pings, die möglicherweise für eine frühere Begegnung platziert wurden.

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Verbesserungen des Gameplays

  • Ein Problem behoben
  • Das Spielfenster wurde beim Umschalten zwischen Grenze nicht wie beabsichtigt aus dem Vollbildwechsel behoben
  • Eine Instanz behoben
  • UI -Untertitel von Tutorial -Videos würden für kurze Zeit auf dem Bildschirm bleiben, wenn sie zurück zum Hauptmenü zurückkehren
  • Der Benutzer erhält ungültige Spielstatusfehler 2: 2413J, wenn sie eine Einladung eines Spielers im zweiten Teil eines Durchbruchs annehmen
  • Der rechte Taste der Baltung nach rechts/yaw war nicht ungebunden sein, es sei denn. Dies wurde jetzt gelöst.
  • Sie werden nun eine Eingabeaufforderung zur Reparatur Ihrer Spielinstallation präsentiert, wenn das Spiel feststellt, dass Ihnen Dateien aus einem Patch -Prozess fehlen
  • Soldierbewegung Wenn das Wechsel der Richtungen jetzt durch verbesserte Animationsphysik reibungsloser erscheint
  • Fix für Charaktermodelle, die nach dem Betreten von Fahrzeugen oder beim Spielen mit hoher Latenz außerhalb von Fahrzeugen stecken bleiben
  • Fix dafür, dass Ping nicht korrekt für Spieler im offenen Fahrzeug offene Sitzplätze positioniert wird
  • Die Kommunikation zwischen Soldaten, die mit Reparaturwerkzeugen ausgestattet sind, hat sich in der Nähe von Fahrzeugen verbessert
    • Ein Soldat mit dem ausgestatteten Reparaturwerkzeug kann ein Symbol über Fahrzeugen sehen, die repariert werden müssen
    • Ein Fahrzeugfahrer kann ein Symbol über Soldaten sehen, die mit dem Reparaturwerkzeug ausgestattet sind.

    AUDIO

    • Überholung von Lock-On Sounds Design, was zu einer verbesserten Luft- und Bodenzielschloss für Sounds führt
    • Verbesserte Fälle von VO beim Einsatz in Fahrzeuge

    Geräte

    • Löste ein Problem, bei dem die Sprint -Animation für Launcher -Geräte nicht wie in der ersten Person beabsichtigt abspielt
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler nicht mit Soflam durch Rauch sperren konnte
    • Ein Problem behoben
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine kaputte Animation bei Granaten vorhanden war
    • Fahrzeuge erhalten nun einen “Hack-Warn” -Indikator von der OV-P Recon Drohnen-EMP-Waffe beim Einsperrung
    • Unter Optionen haben wir die Benennung von schnellen Wurfgranaten geändert, um seine Aktion im Spiel besser widerzuspiegeln. Dies führt nicht dazu, Granaten schneller zu werfen, was dazu führt, dass die Granate beim Druck automatisch geworfen wird
    • C5-Wurfentfernung wurde so angepasst, dass er mit seiner Absicht der Antifahrzeuge eher entspricht

    FORTSCHREITEN

    • Reduzierter Schadensschwelle für Fahrzeugzerstörer Assist auf 1, dies führt dazu, dass mehr Fahrzeuge Zerstörer Assists stattfinden. Teamwork macht die Traumarbeit!
    • Ranger Kills meldeten manchmal fälschlicherweise den Fortschritt des falschen Quests, dies wurde gelöst
    • Der montierte Vulcan verleiht jetzt “Fahrzeug beschädigt” XP -Events bei Zerstörung
    • Veränderte Sortierreihenfolge der Unterbrarrel-Schrotflinten für M5A3, AK24, LCMG, SWS-10

    Spezialisten

    • Behoben ein Problem auf Konsolen der vorherigen Generation, bei denen Charaktermodelle nicht richtig machten
    • Es wurde ein Problem im Battlefield -Portal behoben, in dem die Hände von BC2/BF3 -Charakteren beim Klettern in 1P nicht mit der Leiter übereinstimmen
    • Es wurde ein Problem behoben, das häufig Spezialisten die Charakterhände als Zittern beim Klettern der Leitern anzeigen würde
    • Wir haben mehrere Änderungen vorgenommen, um die Reaktionsfähigkeit von Soldaten in Update 3 zu verbessern.0, Sie werden diese Verbesserungen, insbesondere um Soldatenbewegungen wie Springen, Gewölbe, Gleiten, Eintrittsleitern und den Einsatz von Fallschirmen, bemerken
    • Fixe Spezialisten mit seltsamer Bewegung, während sie an einem Seil befestigt sind, während er auf Fahrzeugen steht
    • Es wurde ein Problem mit Crawfords Animation Vulcan Stationary Minigun Animation während der Death Cam behoben
    • Bei der ersten Explosion, als er durch Sundances Streugranate getötet wurde, wurde die falsche Waffe ausgestellt. Es ruft es jetzt zu Recht als “Streuung” auf
    • Es wurde ein Problem behoben, das die Anti-Armor-Granate von Sundance als Streuung bezeichnet hatte
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Eingabeaufforderung „No Munition“ angezeigt wurde, als Casper die OV-P-Rekontrolle einstellt
    • Wir hatten Fälle entdeckt, in denen irish ‘einsetzbares Cover nicht wie beabsichtigt eingesetzt werden konnte. Wir haben Schritte unternommen, um dies zu verbessern

    KI -Soldaten

    • KI -Soldaten werden nicht mehr schnell ausbluten, wenn sie vom Spieler pingiert werden
    • KI-Soldaten werden nach dem Abschluss wegen Schadens nicht mehr sofort wieder in Fahrzeuge eintreten
    • KI -Soldaten haben die Fähigkeit gelernt, mit dem M5C Bolte zu fahren und zu schießen, und stellen Sie immer sicher, dass Sie beim Überqueren einer Straße in beide Richtungen suchen
    • KI -Soldaten werden jetzt öfter als zuvor wiederbeleben
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass KI -Soldaten versuchten, zerstörte Leitern zu besteigen
    • Verbesserte KI -Navigation durch mehrere Karten und Modi

    Karten

    • Problem behoben, bei dem die Spieler bei der Verschiebung von Aufzügen in Kaleidoskop, Sanduhr, Exposition und Orbital keinen Schaden erhalten würden
    • Möwen haben begonnen zu wandern, Sie werden in einigen Bereichen Karten weniger davon sehen. Machen Sie Möwen Quacksalber?
    • Eingepasste Vögel fliegen niedrig und tauchen in und außerhalb der Sicht auf
    • Soldaten werden nicht mehr so ​​erscheinen, als würden die Karten durch den Boden laichen
    • Behobene Ausgabe, wenn ein Aufzug mit dem ATV zum Tod führen würde, um sie von einer beträchtlichen Höhe zu vertreiben, kann immer noch zum Tod führen, wenn sie landen
    • Problem behoben, bei dem die Nachricht „Point Lost“ an umkämpften Punkten angezeigt wurde und der Spieler nicht in der Lage war, das Ziel zu bereitstellen
    • Problem behoben, bei dem der Tornado seine Route durch das Hauptquartier des Teams befolgt hat, das sich auf Spawns und Gameplay auswirkte
    • Problem mit visuellem Fehler beim Bereitstellen/Abgloy behoben
    • Kartenort -Symbole wurden auf Manifest falsch angezeigt. Dies wurde jetzt behoben

    Fahrzeuge

    Die Kategorisierung von Fahrzeugen hat eine Überholung mit Update 3 erhalten.0, die Aktualisierungen der Klassifizierung von Fahrzeugen bereitstellen. Die Fahrzeugzählungen und die Verfügbarkeit wurden je nach den Karten- und Modusanforderungen auch aktualisiert.

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    • Leichter Transport – Latv4 recon, lcaa hovercraft
    • Gepanzerter Transport – Mav, M5C Bolte
    • Schwere Rüstung – M1A5, T28, EMVK90-TOR
    • Leichte Rüstung – EBAA-WILDCAT, EBLC-RAM
    • Lufttransport – MV-38 Condor, Mi-240 Super Hind
    • Hubschrauber angreifen – AH-64GX Apache Warchief, Ka-502 Super Hokum, YG-99 Hannibal, RAH-68 Huron, MD540 Nightbird
    • Kampfflugzeug – F-35E Panther, SU-57-Verbrecher

    Mit der überarbeiteten Zuteilung von Fahrzeugen und ihrer Verfügbarkeit können Sie erwarten.

    Zum Beispiel bestehen mit Eroberung 128 Spieler auf Speerhead aus 4 leichten Transportmitteln, 1 gepanzerter Transport, 1 leichte Rüstung, 2 schwere Rüstung, 1 Lufttransport, 1 Angriffshubschrauber und 1 Jet pro Team sowie zivile Fahrzeuge in der Welt.

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    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Rakete nicht gegen Flugzeuge von Soflam gemalt werden konnte, und eine AA -Rakete konnte nicht gegen mit Soflam bemalte Fahrzeuge abgefeuert werden
    • Es wurde ein Problem mit fehlenden visuellen Effekten auf Tanks behoben, wenn systemische Schäden erhalten werden
    • Multiplikator für Kollisionsschaden bei niedriger Geschwindigkeit für Bolte mit niedriger MED
    • Ein Problem behoben
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem zerstörte Panzer unmittelbar nach dem letzten Treffer verschwinden würden
    • Ein Problem behoben
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Fadenkreuz eine zufällige Farbe hatte
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Lett -Lenkung nach Erhalt von Radschäden genauso empfindlich war wie bei unbeschädigter
    • MIN -Dispersion auf 50 m Luft- und gemahlene Kanonen entfernt
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Icon -Deckkraft beim Zoomen in Fahrzeugen nicht richtig funktioniert
    • Eine Instanz des Fahrermodells behoben, das außerhalb von Fahrzeugen gerendert wurde

    Waffen

    • Ein Problem behoben
    • Ein Problem behoben
    • Avancys verwendet jetzt das richtige Zweibein
    • Es wurde ein Problem behoben, wobei die Händepose auf M12 falsch auf den LS-1-Laseranblick platziert werden
    • Er Granaten und Brandgranaten explodieren jetzt immer, nachdem der Armtimer verstrichen ist, unabhängig davon, dass ein Spieler zuvor getroffen wurde oder nicht
    • Fixe Scope -Vergrößerung am GOL Magnum Sniper traf beim Wechsel zwischen Waffenbefestigungen und anderen Waffen nicht ordnungsgemäß an
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Reload -Eingabeaufforderung nicht die gleiche Farbe hatte wie der Rest des HUD
    • Verbesserte eine Situation, in der die Waffe unter schlechten Netzwerkbedingungen im automatischen Feuer aufhören würde, das Schießen zu schießen
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sowohl der STNR -Laser als auch der MGL -Laser als rot angesehen wurden
    • Der Ghostmaker R10 ist jetzt als stille Waffe korrekt funktioniert
    • Einige Bereiche für das BSV-M hatten zu viel Schmutz, wir haben einige der Objektive ein Tuch gesteckt und sie sollten jetzt viel sauberer sein
    • Verbesserte AIM -Assist -Funktionalität beim Kampf gegen den vertikalen Rückstoß
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Laserblick durch Wände/Objekte ging
    • Schrotflintenpelletzahl gesenkt und der Schaden eingestellt, um dies auszugleichen
    • Problem behoben mit Suppressoren, die unter bestimmten Bedingungen nicht zum Schweigen gebracht werden
    • Entfernte den 1x Body Shot-Bereich auf SWS-10, um der Änderung des GOL zu entsprechen
      • Wir haben festgestellt
      • Diese Änderung fördert Bolzenaktionen, die für Begegnungen mit mittlerer bis langer Reichweite verwendet werden können, um die Möglichkeit zu erhalten

      Schlachtfeldportal

      • Die neue Karte der 3 -Staffel 3, Speerhead, zum IscurrentMap -Auswahlblock hinzugefügt
      • Das BF3 -Gadget Mav fügte dem Gadget -Auswahlblock hinzu
      • Das montierte Vulcan -Spezialgeräte von Charlie Crawford von Charlie Crawford fügte hinzu, zum Spezialisten -Gadget -Auswahlblock
      • Rasheed Zains XM370A Airburst Launcher Specorist Gadget zum Spezialisten -Gadget -Auswahlblock hinzugefügt

      Schlachtfeld -Portalwaffen

      • Verbesserte Unterbarrel Granaten Null -Präzision
      • M416 und AEK haben nun eine verbesserte Schaffung
      • Der Rückstoßabstand wurde für die AN94 verringert
      • Abgesenkter horizontaler Rückstoßversatz um 0.
      • Wir haben den vertikalen und horizontalen Rückstoß für den G3A3 gesenkt und gleich
      • Die Rückstoßabnahmerate leicht erhöhte
      • Der horizontale Rückstoß nahm für den M60E4 ab
      • Leicht reduzierter vertikaler und horizontaler Rückstoß

      Modern Warfare 2 Staffel 1 ist ebenfalls in vollem Gange, sodass Sie alles, was Sie über Warzone 2 und den DMZ -Modus wissen müssen.

      Bildnachweis: Würfel / EA