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American McGee tritt von der Entwicklung weg, während EA Alice ablehnt: Asylum

Nachdem Alice, die materielle und psychologische Welten einheitlich sind. Sie kann nicht mehr durch sterbliche Einschränkungen eingeschränkt, sondern kann die psychologischen Welten anderer betreten und manipulieren. Jetzt ist sie eine selbstbewusste und mächtige Heldin, obwohl sie immer noch nicht ganz frei von ihrer Markenzeichen ist, und kann den Bedürftigen helfen – sich Manifestationen ihres psychologischen Traumas zu stellen und sie zur Lösung und Ruhe zu führen. [3]

Alice: Otherlands

Alice: Otherlands ist eine animierte Fortsetzung zu Alice’s Verrücktheit kehrt zurück. Es ist eine Reihe von zwei Kurzfilmen und Kunstwerken, die von Spicy Horse entwickelt wurden, um die Schließung vor Alice Serie, die als Trilogie von American McGee vorgesehen wurde.

American McGee erklärte jedoch, dass es nicht unbedingt bedeutet, dass es keine Zukunft geben wird Alice Raten. [1] McGee arbeitet derzeit an einem Vorschlag namens Alice: Asyl.

Inhalt

  • 1 Diagramm
  • 2 Shorts
    • 2.1 “Leviathan
    • 2.2 “Eine Nacht in der Oper
    • 3.1 Veröffentlichung
    • 3.2 Petition und Zukunft der Alice Serie
    • 5.1 Kunstbuch
    • 5.2 Soundtrack

    Handlung [ ]

    Alice kämpft gegen ein größeres Übel in der Welt. Eine, die nicht nur ihre oder die Menschen betrifft, die sie interessiert, und in der Nähe, wissen Sie, ihre Familie und Freunde, sondern auch die Gesellschaft insgesamt.” – Amerikaner McGee

    Otherlands befindet sich um 1876 und konzentriert sich auf die 20-jährige Alice Liddell, die sich mit den Mentalitäten und Geistern derjenigen um sie herum verbindet und sie eintritt berühmteste Köpfe. [2]

    Nachdem Alice, die materielle und psychologische Welten einheitlich sind. Sie kann nicht mehr durch sterbliche Einschränkungen eingeschränkt, sondern kann die psychologischen Welten anderer betreten und manipulieren. Jetzt ist sie eine selbstbewusste und mächtige Heldin, obwohl sie immer noch nicht ganz frei von ihrer Markenzeichen ist, und kann den Bedürftigen helfen – sich Manifestationen ihres psychologischen Traumas zu stellen und sie zur Lösung und Ruhe zu führen. [3]

    Kurze Hose [ ]

    Leviathan“[]

    Alice besucht den Geist von Jules Verne und führt ihn durch die Bilder seiner Romane, während sie die Natur der Menschheit und ihre Ängste diskutieren.

    Eine Nacht in der Oper“[]

    Während seiner Arbeit im London Royal Opera House entdeckt Alice den Geist von Richard Wagner durch seine Oper.

    Produktion []

    Alice in Otherland Concept Art

    Im Mai 2011 erklärte American McGee, dass bereits eine Geschichte für ein potenzielles drittes Spiel erstellt worden sei, betonte jedoch, dass sie nur dann produziert werden würde, wenn das Publikum es wünschte.

    Im Juni 2012 bekräftigte McGee seine Absicht, ein drittes Spiel mit dem Titel mit dem Titel zu entwickeln Alice im anderen Land. McGee enthüllte, dass das Spiel episodisch veröffentlicht werden würde, und erklärte, dass es “Alice erlauben würde, in die Köpfe all dieser Charaktere zu gehen, denen sie begegnet , verändern Sie die Landschaft und passen Sie dann den Charakter im Grunde psychologisch an. Stellen Sie sich einen MMO vor, bei dem die Missionen keine Standorte sind, aber sie sind Menschen.”Er sagte jedoch, dass das Spiel aufgrund eines mangelnden Interesses durch elektronische Künste wahrscheinlich nicht bald produziert werden würde. [4]

    Alice Otherlands MMO

    Aufgrund von Geschäften und mangelnder Interesse der elektronischen Künste, dem das gehören Alice Eigentum in Bezug auf Budgetierung und Lizenzierung wurde es zu einem unabhängigen Projekt auf Kickstarter. American McGee stellte sich aus Otherlands Als MMO -Spiel, aber diese Idee wurde im Allgemeinen auf die Missbilligung von Fans begegnet. Das Bild war ein bearbeitetes Stück über Konzeptkunst, das eine Chatbox, eine Quest -Erinnerung, eine Reihe von Werkzeugen und Optionen, eine Uhr, eine Gesundheitsleiste, ein Alice -Symbol, einen Benutzernamen, “VIP” -Sstatus und schließlich eine Ladeschale enthielt.

    Amerikaner veröffentlichte eine Erklärung, dass Spicy Horse die Möglichkeit hatte, die Rechte an einer Reihe von kurzer Zeit zu kaufen Alice Filme, die auf dem Konzept anderer Lande basieren. Für 100.000 US -Dollar (in Raten bezahlt werden) können sie die Rechte an animierten Shorts basierend auf der Serie sichern und um die Option zu sichern. Sie würden jedoch 500.000 US -Dollar benötigen, um die Rechte an einem Spielfilm zu sichern.

    ALICE_OTHERLANDS_OFFICIAL_KICKSTARTER_TRAILER_ (ALICE_IN_OTHERLAND)

    Otherlands wurde stattdessen als Animationsfilmserie verstärkt und der Kickstarter begann. Am 5. August 2013 wurde das Projekt erfolgreich auf Kickstarter mit 222.377 USD mit 3.389 Unterstützern finanziert. Sprachausschauungsmittel für Susie Brann wurden bald darauf erworben. Ursprünglich sollte das Projekt im Dezember 2014 veröffentlicht werden. Das Projekt befand sich jedoch noch in der Torphase, als Dezember begann und nach den Ferien wieder aufgenommen wurde.

    ALICE_2_TEASER

    Troy Morgan, der zuvor eine geschaffen hat Der Wahnsinn kehrt zurück Fan -Teaser, wurde dem Projekt gebunden.

    Die Finanzierung wurde auf verschiedene Weise verteilt. Die Filmrechte kosten 100.000 US. Physische Fertigung für Unterstützerprämien und Versand kostete rund 40.000 US -Dollar, wobei weniger als 80.000 US. [5] Spicy Horse musste innerhalb eines sehr knappen Budgets arbeiten.

    Freigeben [ ]

    Otherlands wurde am 31. Oktober 2015 veröffentlicht. Die digitalen Kopien und Vermögenswerte wurden zuerst veröffentlicht. Die physischen Kopien und Vermögenswerte wurden danach veröffentlicht. Die digitalen Vermögenswerte umfassen:

    • Die Kunst von Alice: Otherlands In .PDF -Format
    • Alice: Otherlands Original Soundtrack mit 2 .MP3 -Tracks von Walter Sickert komponiert
    • Kunst- und Konzeptkunst (Alice -Kleidungsrender, Umweltkonzepte, Modelltest -Renders, gemacht Bilder/Standbilder, Skizzen, Storyboards, Produktionsfotos usw.)
    • Blu-ray & DVD-Cover/Disc-Kunstwerke, die zum Drucken oder zur digitalen Anwendung geeignet sind

    Für die Videodateien steht ein separater Satz von Downloads mit einer Datei für jede der folgenden Punkte zur Verfügung:

    • .ISO-Disc-Dateien (2 Dateien: eine für Blu-ray, eine für DVD, die in Windows 8 praktisch emuliert werden kann und im VLC-Player höher ist)
    • HD -Videodateien (.MOV -Format)

    Digitale Inhalte sind als Datei -Downloads (über Mega) verfügbar, Videos sind auf YouTube und Vimeo verfügbar, Sounddateien auf SoundCloud und andere Elemente werden über den Blog von American McGee veröffentlicht. Alle Links und Websites werden durch ein Update auf Kickstarter vollständig geteilt. [6]

    Petition und Zukunft der Alice Serie [ ]

    Otherlands ist fanfinanziert und stammt aus der Filmlizenz der Immobilie und hat einen ungewöhnlichen, schurkischen Status neben dem in den von EA veröffentlichten “offiziellen” Inhalten in den Spielen, die enthalten sind.

    Es ist ungewiss, ob wir sehen werden, dass Alice weiterhin andere Lande (in Film oder Spielen) erkundet oder ob ihre Abenteuer auf einem anderen Weg gehen werden. Trotz der magischen Natur dieser Erkundungen erfordert ihre Existenz reale Finanzierung und Planung – ein Schicksal, das von mysteriösen Unternehmens- und Rechtshandeln kontrolliert wird.

    Im Moment haben wir zwei Kurzfilme und unterstützen Kunst, um unseren Appetit auf psychologisches Abenteuer zu beurteilen. Die Regisseure Troy Morgan und Ed Goin nehmen uns auf Reisen, die so einzigartig sind wie die Charaktere, deren Gedanken Alice in den Griff bekommen. Ihre Visionen tragen zur wachsenden Sammlung von Kunst und Geschichtenerzählen bei, die aus der Alice -Serie herausgewachsen ist.” – Amerikaner McGee

    In Erwartung von Otherlands, Die Fans erstellten eine Petition, die gegen elektronische Künste mit dem Titel “Let American McGee Make a New Alice Game” erstellt wurde, das seit seiner Kreation über 25.000 Unterschriften erhielt. [7]

    Im Juni 2016 schlug McGee eine vor Otherlands Fortsetzung von Videospielen zu elektronischen Künsten. Als Antwort sagte EA McGee, er brauche eine Demo des Videospiels, die sie berücksichtigen sollten. McGee verfügt jedoch nicht über die Mittel oder die Ressourcen, um eine Demo zu produzieren. [8]

    Im Juli 2016 schloss scharfes Pferd hauptsächlich herunter. McGee und Spicy Horse werden jedoch weiterhin Möglichkeiten verfolgen und unterstützen, um Alices Geschichte nach Möglichkeit zu erweitern und zu erweitern. [9]

    Im Jahr 2017 schrieb McGee einen Blog -Beitrag darüber, wie wenig Kontrolle er über die Neuzubereitung hat Alice Inhalte wie ein neues Spiel und dass alles auf EA liegt. [10] Später machte er einen Blog -Beitrag darüber, wie er EA erneut das dritte Spiel vorschlägt Alice: Asyl. [11] der Vorschlag von Alice: Asyl wird derzeit auf Patreon- und Fan -Community -Websites unterstützt.

    Empfang []

    Alice schneidet die Ballonseile

    Die Kurzfilme erhielten im Allgemeinen positive Empfang, einige Fans mochten die Anime -Ästhetik von “Leviathan“, während andere dafür freundlicher waren. Einige Zuschauer hatten Schwierigkeiten, Jules Vernes dicker französischer Akzent zu verstehen. Es gibt Untertitel dafür im Kunstbuch sowie eine untertitelte Version in einem Video, das in Vimeo erhältlich ist.

    Einige Fans waren auch enttäuscht und überwältigt und kritisierten das Projekt, weil sie irreführend waren. Es gab nur zwei Filme, als der Kickstarter es so aussah, als würde es viel mehr geben. Der Kickstarter zeigte Konzeptkunst für über 10 verschiedene andere Lande wie Vincent Van Gogh, Thomas Edison, Sarah Bernhardt usw., Und viele Unterstützer haben dies als einen Besuch in ihren Gedanken verwechselt. Der Kickstarter -Pitch versprach jedoch nur, dass “wenn die Kampagne erfolgreich war, [Unterstützer] mindestens ein animiertes Abenteuer in andere Lande erhalten wird.”[2] ohne Credits, beide Filme zusammen sind nur 13 Minuten, während” ein animiertes Abenteuer “als Standardlänge eines typischen 1 bis 2 -Stunden -Films interpretiert werden könnte.

    Während der Entwicklung wurde gesagt, dass Chris Venna, der Musikkomponist des ersten Spiels, und Roger L. Jackson, der Sprachschauspieler von Cheshire Cat, würde zurückkehren. Sie wurden jedoch aus unerklärlichen Gründen aus dem Projekt entfernt. In einer Follow-up enthüllte American McGee, dass er und Chris nicht zu einer Einigung über seine Gebühr kommen konnten, und zitierte, dass “[er] keine große Sache daraus machen wollte, da [er] es betrifft erscheinen, als würde [er] [Chris] unter den Bus werfen.”[12]

    Verwandte Medien []

    Kunstbuch [ ]

    Die Kunst von Alice Otherlands

    Hauptartikel: Die Kunst von Alice: Otherlands

    Spicy Horse veröffentlichte ein Kunstbuch mit dem Titel ” Die Kunst von Alice: Otherlands. Physische Hardback -Kopien sind nur für Kickstarter -Unterstützer bestimmt, während die digitale Version in .PDF-Format sind für Nichtverbänder erhältlich.

    Es enthält eine Einführung von American McGee und farbenfrohe Werbemaßnahmen und Konzeptkunst für Otherlands, mit Notizen von den Künstlern.

    Soundtrack []

    Die ursprüngliche Punktzahl mit einer von jeder Musik für “enthält”Leviathan” Und “Eine Nacht in der Oper” ist berechtigt Alice: Otherlands Original Soundtrack. Es ist von Walter Sickert und der Armee von gebrochenem Spielzeug komponiert.

    Verweise [ ]

    1. ↑ Alice: Otherlands Asset Drop. Abgerufen am 31. Oktober 2015. „Es ist ungewiss, ob wir sehen werden, dass Alice weiterhin andere Lande (in Film oder Spielen) erkundet oder ob ihre Abenteuer einen anderen Weg anhalten werden. Trotz der magischen Natur dieser Erkundungen erfordert ihre Existenz reale Finanzierung und Planung – ein Schicksal, das von mysteriösen Unternehmens- und Rechtshandeln kontrolliert wird.”
    2. ↑ 2.02.1Alice: Otherlands Beschreibung. Abgerufen am 8. November 2015.
    3. ↑ McGee, Amerikaner. (2015). Die Kunst von Alice: Otherlands. Würzige Pferdebücher.
    4. ↑ Wie der amerikanische McGee Alice für eine Welt aus freien, Spielzeuggeschäften und Leben ohne EA verließ. Abgerufen am 17. Dezember 2015.
    5. ↑ Amerikaner McGee. Ausgaben (Bild). Abgerufen am 31. Oktober 2015.
    6. ↑ Veröffentlichung digitaler Inhalte. Abgerufen am 31. Oktober 2015.
    7. ↑ Zauber gebunden. Lassen Sie American McGee ein neues Alice -Spiel machen. Abgerufen am 26. Oktober 2015.
    8. ↑ Twitter -Beitrag. Abgerufen am 1. August 2016.
    9. ↑ Twitter -Beitrag. Abgerufen am 1. August 2016.
    10. ↑ wo ist Alice 3? – Wird es einen Alice 3 geben? – New Alice? – Alice Fortsetzung?. Abgerufen am 8. September 2017.
    11. ↑ Alice 3. Abgerufen am 8. September 2017.
    12. ↑ Alice: Otherlands Kommentare. Abgerufen am 8. November 2015.

    American McGee tritt von der Entwicklung weg, während EA Alice ablehnt: Asylum

    American McGee hat erklärt, dass er nicht mehr in die Entwicklung der Spiele involviert sein wird, nachdem der jüngste Versuch gescheitert ist, einen neuen Eintrag in seine Alice -Serie in die Produktion zu bringen.

    Alice: Asylum-das Follow-up zu 2000 Action Adventure American McGees Alice und 2011 Fortsetzung Alice: Madness Returns-wurde verschrottet. McGee wird sich nun auf seine Familie und den familiengeführten Online-Laden mysteriös konzentrieren.

    In einem Blog -Beitrag auf seiner Patreon -Seite sagte McGee, er habe die Gespräche mit elektronischen Künsten – dem die Alice IP gehören – nach Abschluss eines Crowdfunded -Design -Bibels wieder aufgenommen, das die vollständige Vision für Alice: Asylum detailliert beschreibt: Asylum.

    Laut McGee hat EA beschlossen, das Projekt “basierend auf einer internen Analyse der IP, den Marktbedingungen und den Einzelheiten des Produktionsvorschlags zu finanzieren.”

    Der Verlag sagte auch, er sei derzeit nicht bereit, die Alice IP in diesem Stadium zu lizenzieren oder zu verkaufen.

    “Zu diesem Zeitpunkt haben wir jede Option erschöpft, um ein neues Alice -Spiel zu machen”, schrieb McGee. “Mit diesen Antworten von EA gibt es mit dem Projekt keinen anderen Weg nach vorne.”

    Er fuhr fort: “Meinerseits habe ich auch einen Endpunkt mit Alice und Spielproduktion im Allgemeinen erreicht. Ich habe keine anderen Ideen oder Energie, um sich für ein neues Alice -Spiel zu bewerben. Ich habe auch kein Interesse daran, neue Spielideen im Kontext der aktuellen Umgebung für die Spielentwicklung zu verfolgen.”

    Er fügte hinzu, wenn EA jemals Asyl macht, wird er nicht beteiligt sein.

    “Ab diesem Zeitpunkt habe ich keine Lust, mich mit dieser oder einer anderen Alice-bezogenen Entwicklung befasst zu haben.”

    McGee zum Winterschlaf auf seiner Patreon-Seite und jeder verwandten Vorproduktionstätigkeit. Unterstützer können weiterhin auf Inhalte wie die Designbibel zugreifen, aber es gibt keine Optionen mehr zum Finanzieren von Alice: Asylum.

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    James Batchelor ist Chefredakteur bei Gamesindustry.Branche. Er hat seinen Sitz in Essex und seit 2006 ein Journalist für B2B -Spiele