Warzone 2.0 Kartenhandbuch: Alle Standorte und Pois in Al Mazrah
GameSpot Expert Reviews
Al Mazrah
Al Mazrah (Arabisch: المزرح) ist die Hauptstadt der Vereinigten Republik Adal. Die Stadt ist in vorgestellt Call of Duty: Modern Warfare II und dient als Hauptkenntnis für die speziellen Ops und Bodenkriegskarten von Moderne Kriegsführung II. Al Mazrah ist auch das ursprüngliche Schlachtfeld für Call of Duty: Warzone 2.0.
Inhalt
1 Geographie und Infrastruktur
2 Galerie
3 Trivia
4 Referenzen
Geographie und Infrastruktur []
Für Geographie und Infrastruktur siehe Al Mazrah/Infrastruktur.
Galerie [ ]
Al Mazrah beim Start während der ersten Staffel von Moderne Kriegsführung II.
Al Mazrah während der zweiten Staffel von Moderne Kriegsführung II.
Al Mazrah während der dritten Staffel neu geladen von Moderne Kriegsführung II.
Al Mazrah während der vierten Staffel von Moderne Kriegsführung II.
Al Mazrah zu Beginn der fünften Staffel von Moderne Kriegsführung II.
Al Mazrah laden Bildschirm zwischen der ersten und der vierten Staffel von Moderne Kriegsführung II.
Al Mazrah, der nach Abschluss der Quest des Champion ein Nuk gestellt wird.
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Warzone 2.0 Kartenhandbuch: Alle Standorte und Pois in Al Mazrah
Kredit: Activision Blizzard
Übereinstimmend mit der mit der hoch erwarteten Veröffentlichung von Modern Warfare 2, wird Call of Duty ‘Free-spiele Battle Royale Game Warzone eine solide Überarbeitung mit einer brandneuen Karte, Al Mazrah.
Aus der tropischen Brise von Caldera, Warzone 2 abreisen.0 umfasst nun die Wüstenhitze von Al Mazrah in der fiktiven Republik Adal. Mit neuen Städten, Sehenswürdigkeiten und Steinruinen haben die Spieler brandneue Orte zum Lernen.
Einige dieser Standorte sind auch Karten in der modernen Kriegsführung 2, daher sollten diejenigen, die sich bereits im Multiplayer beschäftigt haben.
Hier finden Sie eine kurze Anleitung zu allen Orten, die Sie in New Warzone 2 Map, Al Mazrah, kennen müssen.
Ein Leitfaden für die neue Warzone 2 -Karte und ihre Pois
Sektor 1: Al Mazrah Nordwest
Zone 1A: Oase
Zone 1B: Taraq Village
Zone 1C: Western Ausläufer
Zone 1d: Rohan Oil Refinery
Zone 1e: Al Safwa Steinbruch
In der nordwestlichen Region von Al Mazrah finden die Spieler eine weitläufige Landschaft von Oasen, Straßenreinen und drei Hauptstandorten: Taraq Village, Rohan Oil Refinery und Al-Safwa Quarry.
Taraq Village scheint der sicherste Ort zu sein, um zu fallen, zu plündern und einen schnellen Hinterhalt zu haben. Der POI hat viele Strukturen, die Ihnen Deckung, Aussichtspunkte und Versteckteile bieten.
Wenn Sie nach kurzer Beute und schnellen Kämpfen suchen, ist Rohan Oil der richtige Ort. Der Ölkomplex ist in erster Linie ein offener Bereich mit Zelten und Arbeitergehäusen an den Seiten. Gegner können die zahlreichen Silos und Panzer hinaufklettern, also achten Sie immer nach Trigger-fröhlichen Scharfschützen.
Ähnlich wie bei Rohan Oil ist der Al Safwa -Steinbruch ein riesiger Industriekomplex, der tief in den westlichen Ausläufern von Al Mazrah eingebettet ist. Wenn Sie einen schönen Aussichtspunkt für Feinde im Freien erhalten möchten, ist es am besten, auf dem oberen Bergverbot zu landen. Die beste Wahl für Beute wäre jedoch in der Mitte des Komplexes, in dem sich die Krane und Fabriken befinden.
Sektor 2: Al Mazrah Nordost
Zone 2A: Nordindustrielle
Zone 2B: West -Stadtrand
Zone 2C: Al Mazrah Stadt
Zone 2d: Ost -Stadtrand
Zone 2E: Südliche Stadtrande
Zone 2F: Zarqwa Hydroelektrikum
Zone 2G: Mawizeh Marschland
Zone 2H: Ost -Vororte
Sektor 2 verfügt über den dichten Metropolenbezirk der Karte, Al Mazrah City. Sie können eine Fülle von Gebäuden erwarten, die Sie erkunden können, einschließlich einer Polizeistation, Hochhausgebäuden und sogar einer Botschaft, die sie möglicherweise zum größten heißen Tropfen der Karte machen kann.
Wenn das Trubel des Stadtlebens nicht für Sie ist, können Sie in die Ostvororte fahren, wo Sie möglicherweise einen Quainter -Plünderungsbummel haben. Die Lage befindet sich auf einem Markt, einem Einkaufszentrum und einer Autobahn, die die ganze Stadt durchschneidet.
Zarqwa Hydroelectric ist ein weiterer wichtiger Ort, den Sie für Kartenrotationen kennen müssen. Das Dorf hat eine Handvoll historischer Sehensmarkierungen, Wohnkomplexe und Industriegebäude. Da Zarqwa in der Nähe der Mitte der Karte ist, können Sie erwarten.
Sektor 3: Al Mazrah West
Zone 3A: Sattiq Höhlenkomplex
Zone 3B: Hafid Port
Zone 3c: Sa’id City
Das Kronjuwel des Westsektors ist ein tiefes Netzwerk unterirdischer Verstecke direkt unter der Stadt Sattiq. Der Sattiq-Höhlenkomplex ist ein großartiger Ort, um fest zu sitzen und Gegner zu fangen, die mit der Labyrinthstruktur des Ortes nicht vertraut sind.
Während das Äußere des Sattiq -Höhlenkomplexes hauptsächlich aus heruntergekommenen Dörfern und Außenposten besteht, können die Spieler die etablierteren Küstenstandorte von Hafid Port und Sa’id City besuchen. Einige wichtige Sehenswürdigkeiten sind hier der Ölsteg im Hafhirte Hafid und das Fußballstadion in Sa’id City.
Sektor 4: Al Mazrah Zaya Observatory und Berge
Zone 4A: Northwest Mountain
Zone 4B: Zaya Observatorium
Zone 4C: Al Sharim Pass
Zone 4d: Ahkdar Village
Sektor 4 ist eine schwierige Lage, um zu fallen, da es zwischen vier anderen Sektoren eingelassen ist. Sobald der Kreis schließt, sollten Sie erwarten, dass viele Spieler diesen Sektor durchlaufen.
Obwohl sie ein Hot Spot mitten im Spiel sind.
Als der höchste Punkt von Al Mazrah gibt das Observatorium einen großen Aussichtspunkt über die gesamte Karte. Sobald Sie diesen Ort aus den ersten Drop-Ins freigelassen haben, haben Ihre Gegner eine ziemlich große Reise, um den Hauptzentrum des Standorts zu erreichen. Wir sprechen über Zick-Zack-Straßen, Brücken und schroffes Gelände.
Wenn Sie im Dorf Ahkdar sind, werden Sie von den Sehenswürdigkeiten fasziniert sein. Das Weltkulturerbe besteht aus einem zentralen Innenhof, einem großen Basar und modernen Wohnungen. Da die Poi enge Gassen und labyrinthische Gebäude haben, sind die Kader hier für Feuergefecht.
Sektor 5: Al Mazrah Südwest
Zone 5A: El Samman Cemetery
Zone 5b: Sawah Village
Mit nur zwei großen Sehenswürdigkeiten ist Sektor 5 der perfekte Ort für diejenigen, die Kämpfe vermeiden und das lange Spiel spielen möchten.
Der ummauerte El Samman Cemetery kann als anfänglicher Rückgang für die südwestliche Region behandelt werden. Aus diesem verfallenen Ort haben Sie Zugang zu anderen Wohnstrukturen in alle Richtungen, um zusätzliche Plünderungen zu erhalten.
Südlich des Friedhofs finden Sie das versunkene Dorf Sawah. Al Mazrahs eigener Atlantis, Sawah, befindet.
Sektor 6: Al Mazrah South
Zone 6A: Sarrif Bay
Zone 6b: AL Malik Flughafen
Zone 6C: Al Bagra Festung
Ähnlich wie bei den Sektoren 3 und 5 befindet sich die südliche Region drei Küstenstandorte: Sarrif Bay, Al Bagra Festung und Al Malik Airport.
Während es den üblichen Bezirk in Wohngebäuden und Tankstellen im Inland gibt. Wenn das Schwimmen jetzt Mechaniker in Warzone 2 ist, können Sie und Ihr Kader Ihre Feinde von der Küste ausnehmen und beobachten.
Al Bagra Festung ist eine ummauerte Inselstadt, die sich südöstlich der Sarrif Bay befindet. Eine einzelne Straße an der Brücke und am Zisterne führt dazu, aber es sieht so aus, als ob Sie auch Ihren Weg auf die Ufer der Insel schwimmen können.
Der Flughafen Al Malik sieht modernere Architektur mit mehrstöckigen Parkplätzen, Lagerhäusern, einem Flughafenterminal und einem Kontrollturm. Wenn Sie plündern, ist es am besten, sich von der langen, baufälligen Landebahn fernzuhalten, dem offensten Bereich im gesamten POI.
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Warzone 2.0 Kartenhandbuch: Alle Standorte und Pois in Al Mazrah
Al Mazrah
Al Mazrah (Arabisch: المزرح) ist die Hauptstadt der Vereinigten Republik Adal. Die Stadt ist in vorgestellt Call of Duty: Modern Warfare II und dient als Hauptkenntnis für die speziellen Ops und Bodenkriegskarten von Moderne Kriegsführung II. Al Mazrah ist auch das ursprüngliche Schlachtfeld für Call of Duty: Warzone 2.0.
Inhalt
Geographie und Infrastruktur []
Für Geographie und Infrastruktur siehe Al Mazrah/Infrastruktur.
Galerie [ ]
Al Mazrah beim Start während der ersten Staffel von Moderne Kriegsführung II.
Al Mazrah während der zweiten Staffel von Moderne Kriegsführung II.
Al Mazrah während der dritten Staffel neu geladen von Moderne Kriegsführung II.
Al Mazrah während der vierten Staffel von Moderne Kriegsführung II.
Al Mazrah zu Beginn der fünften Staffel von Moderne Kriegsführung II.
Al Mazrah laden Bildschirm zwischen der ersten und der vierten Staffel von Moderne Kriegsführung II.
Al Mazrah, der nach Abschluss der Quest des Champion ein Nuk gestellt wird.
GameSpot Expert Reviews
Warzone 2.0 Kartenhandbuch: Alle Standorte und Pois in Al Mazrah
Kredit: Activision Blizzard
Übereinstimmend mit der mit der hoch erwarteten Veröffentlichung von Modern Warfare 2, wird Call of Duty ‘Free-spiele Battle Royale Game Warzone eine solide Überarbeitung mit einer brandneuen Karte, Al Mazrah.
Aus der tropischen Brise von Caldera, Warzone 2 abreisen.0 umfasst nun die Wüstenhitze von Al Mazrah in der fiktiven Republik Adal. Mit neuen Städten, Sehenswürdigkeiten und Steinruinen haben die Spieler brandneue Orte zum Lernen.
Einige dieser Standorte sind auch Karten in der modernen Kriegsführung 2, daher sollten diejenigen, die sich bereits im Multiplayer beschäftigt haben.
Hier finden Sie eine kurze Anleitung zu allen Orten, die Sie in New Warzone 2 Map, Al Mazrah, kennen müssen.
Ein Leitfaden für die neue Warzone 2 -Karte und ihre Pois
Sektor 1: Al Mazrah Nordwest
In der nordwestlichen Region von Al Mazrah finden die Spieler eine weitläufige Landschaft von Oasen, Straßenreinen und drei Hauptstandorten: Taraq Village, Rohan Oil Refinery und Al-Safwa Quarry.
Taraq Village scheint der sicherste Ort zu sein, um zu fallen, zu plündern und einen schnellen Hinterhalt zu haben. Der POI hat viele Strukturen, die Ihnen Deckung, Aussichtspunkte und Versteckteile bieten.
Wenn Sie nach kurzer Beute und schnellen Kämpfen suchen, ist Rohan Oil der richtige Ort. Der Ölkomplex ist in erster Linie ein offener Bereich mit Zelten und Arbeitergehäusen an den Seiten. Gegner können die zahlreichen Silos und Panzer hinaufklettern, also achten Sie immer nach Trigger-fröhlichen Scharfschützen.
Ähnlich wie bei Rohan Oil ist der Al Safwa -Steinbruch ein riesiger Industriekomplex, der tief in den westlichen Ausläufern von Al Mazrah eingebettet ist. Wenn Sie einen schönen Aussichtspunkt für Feinde im Freien erhalten möchten, ist es am besten, auf dem oberen Bergverbot zu landen. Die beste Wahl für Beute wäre jedoch in der Mitte des Komplexes, in dem sich die Krane und Fabriken befinden.
Sektor 2: Al Mazrah Nordost
Sektor 2 verfügt über den dichten Metropolenbezirk der Karte, Al Mazrah City. Sie können eine Fülle von Gebäuden erwarten, die Sie erkunden können, einschließlich einer Polizeistation, Hochhausgebäuden und sogar einer Botschaft, die sie möglicherweise zum größten heißen Tropfen der Karte machen kann.
Wenn das Trubel des Stadtlebens nicht für Sie ist, können Sie in die Ostvororte fahren, wo Sie möglicherweise einen Quainter -Plünderungsbummel haben. Die Lage befindet sich auf einem Markt, einem Einkaufszentrum und einer Autobahn, die die ganze Stadt durchschneidet.
Zarqwa Hydroelectric ist ein weiterer wichtiger Ort, den Sie für Kartenrotationen kennen müssen. Das Dorf hat eine Handvoll historischer Sehensmarkierungen, Wohnkomplexe und Industriegebäude. Da Zarqwa in der Nähe der Mitte der Karte ist, können Sie erwarten.
Sektor 3: Al Mazrah West
Das Kronjuwel des Westsektors ist ein tiefes Netzwerk unterirdischer Verstecke direkt unter der Stadt Sattiq. Der Sattiq-Höhlenkomplex ist ein großartiger Ort, um fest zu sitzen und Gegner zu fangen, die mit der Labyrinthstruktur des Ortes nicht vertraut sind.
Während das Äußere des Sattiq -Höhlenkomplexes hauptsächlich aus heruntergekommenen Dörfern und Außenposten besteht, können die Spieler die etablierteren Küstenstandorte von Hafid Port und Sa’id City besuchen. Einige wichtige Sehenswürdigkeiten sind hier der Ölsteg im Hafhirte Hafid und das Fußballstadion in Sa’id City.
Sektor 4: Al Mazrah Zaya Observatory und Berge
Sektor 4 ist eine schwierige Lage, um zu fallen, da es zwischen vier anderen Sektoren eingelassen ist. Sobald der Kreis schließt, sollten Sie erwarten, dass viele Spieler diesen Sektor durchlaufen.
Obwohl sie ein Hot Spot mitten im Spiel sind.
Als der höchste Punkt von Al Mazrah gibt das Observatorium einen großen Aussichtspunkt über die gesamte Karte. Sobald Sie diesen Ort aus den ersten Drop-Ins freigelassen haben, haben Ihre Gegner eine ziemlich große Reise, um den Hauptzentrum des Standorts zu erreichen. Wir sprechen über Zick-Zack-Straßen, Brücken und schroffes Gelände.
Wenn Sie im Dorf Ahkdar sind, werden Sie von den Sehenswürdigkeiten fasziniert sein. Das Weltkulturerbe besteht aus einem zentralen Innenhof, einem großen Basar und modernen Wohnungen. Da die Poi enge Gassen und labyrinthische Gebäude haben, sind die Kader hier für Feuergefecht.
Sektor 5: Al Mazrah Südwest
Mit nur zwei großen Sehenswürdigkeiten ist Sektor 5 der perfekte Ort für diejenigen, die Kämpfe vermeiden und das lange Spiel spielen möchten.
Der ummauerte El Samman Cemetery kann als anfänglicher Rückgang für die südwestliche Region behandelt werden. Aus diesem verfallenen Ort haben Sie Zugang zu anderen Wohnstrukturen in alle Richtungen, um zusätzliche Plünderungen zu erhalten.
Südlich des Friedhofs finden Sie das versunkene Dorf Sawah. Al Mazrahs eigener Atlantis, Sawah, befindet.
Sektor 6: Al Mazrah South
Ähnlich wie bei den Sektoren 3 und 5 befindet sich die südliche Region drei Küstenstandorte: Sarrif Bay, Al Bagra Festung und Al Malik Airport.
Während es den üblichen Bezirk in Wohngebäuden und Tankstellen im Inland gibt. Wenn das Schwimmen jetzt Mechaniker in Warzone 2 ist, können Sie und Ihr Kader Ihre Feinde von der Küste ausnehmen und beobachten.
Al Bagra Festung ist eine ummauerte Inselstadt, die sich südöstlich der Sarrif Bay befindet. Eine einzelne Straße an der Brücke und am Zisterne führt dazu, aber es sieht so aus, als ob Sie auch Ihren Weg auf die Ufer der Insel schwimmen können.
Der Flughafen Al Malik sieht modernere Architektur mit mehrstöckigen Parkplätzen, Lagerhäusern, einem Flughafenterminal und einem Kontrollturm. Wenn Sie plündern, ist es am besten, sich von der langen, baufälligen Landebahn fernzuhalten, dem offensten Bereich im gesamten POI.
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