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Administratorbefehle
Administratorbefehle, Auch Konsolenbefehle oder Cheats sind Tools, die Benutzer mit Administratorberechtigten verwenden können
Inhalt
1 Admin -Panel
2 Befehle
3 Umgebungsbefehle
4 Spielerkontrollbefehle
5 Asset Spawn/Despawn -Befehle
6 Siehe auch
7 Updates zum Hinzufügen (Todo)
7.1 Wahlsystem
Administrator [| ]
Derzeit wird die Option zum Festlegen und Aktualisieren von Zonen in Echtzeit hinzugefügt, aber bald werden weitere Funktionen dazu kommen!
Die Benutzeroberfläche ist benutzerfreundlich und ermöglicht viele Optionen im laufenden Betrieb. Sie können die Position, Größe und Form der gleichmäßigen Farbe jeder Zone festlegen und dann festlegen, was Sie zulassen oder nicht zulassen möchten.
Für jede Zone gibt es 3 Optionen:
Erlauben und Block sind ziemlich selbsterklärend, aber was wird ignoriert? In einer Gelegenheit möchten Sie überlappende Zonen erstellen, und es gibt einen Parameter, den Sie in einer anderen Zone im Überlappungsbereich abhalten möchten. Andernfalls hat die Region, die zuerst kommt.
Nachdem Sie die Zonen und die von Ihnen gedrückte Farbe eingestellt haben und die Zone auf der Karte angezeigt wird.
Oh, und das funktioniert auch im Einzelspielerteil!
Befehle [| ]
Klicken Sie auf einen Befehl, um zu seiner detaillierten Beschreibung zu springen. Klammern [] bezeichnen optionale Argumente.
Befehl
Beschreibung
#Bekannt geben
Sendet die Ankündigungsnachricht an alle aktuell verbundenen Spieler.
#Standort
Zeigt den aktuellen Standort der Spieler an. Wenn der Spieler nicht spezifiziert ist, zeigt Ihr Standort an.
#Listanimals
Zeigt eine Liste aller spawnbaren Tiere an. [1]
#ListItems
Listet alle Vermögenswerte mit der angegebenen Zeichenfolge auf. Wenn keine String angegeben ist, listet dies alle Elemente auf.
#ListMuTePlayers
Zeigt eine Liste aller aktuell gedämpften Spieler an.
#Listplayer
Zeigt eine Liste aller verbundenen Spieler an.
#ListsPawnedVehicles
Zeigt eine Liste aller Fahrzeuge auf dem Server und ihren Standorten an.
#ListsquadMembers
Zeigt die Liste aller Squad -Mitglieder an. Wenn ‘wahr’, kopiert dies das Ergebnis in die Zwischenablage.
#Listsquads
Zeigt eine Liste aller Trupps auf dem Server an.
#Listzombies
Zeigt eine Liste aller spawnbaren Puppen an.
#VisualizeBulletTrajectories
Aktiviert oder deaktiviert die Visualisierung der Kugelnbahnen. Hinweis: Zeigt nur für den Befehlsspender an.
#visualizeplayeraiming
Aktiviert oder deaktiviert die Visualisierung der Player Aim Direction. Hinweis: Zeigt nur für den Befehlsspender an.
Umgebungsbefehle [| ]
Klicken Sie auf einen Befehl, um zu seiner detaillierten Beschreibung zu springen. Klammern [] bezeichnen optionale Argumente.
#Setweather geht von mindestens 0 auf maximal 1.
1 führt zu einem Sturm mit maximaler Kapazität, den das Wettersystem erzeugen kann, während 0 ein sonniges Wetter ohne Regen liefert. Alles dazwischen bringt Sie näher oder weiter zum gewünschten Ergebnis, sodass es beispielsweise auf 0 einstellen wird.8 führt zu einem kleineren Sturm mit weniger Regen als auf 1 zu setzen.
Das Ändern des Wertes wird das Ergebnis zurücksetzen und nach Ablauf einer bestimmten Zeit wird das Wettersystem ein Würfel werfen und einen zufälligen neuen Wert erzeugen. Wohlgemerkt, dass der Würfel voreingenommen ist, so dass ein paar Mal hintereinander das gleiche Ergebnis erzielt wird, ist sehr niedrig. Dies bedeutet, dass ein Sturm wahrscheinlich eher von sauberem, sonnigem Wetter als von einem anderen starken Sturm folgt (obwohl er immer noch möglich ist).
Spielerkontrollbefehle [| ]
Klicken Sie auf einen Befehl, um zu seiner detaillierten Beschreibung zu springen. Klammern [] bezeichnen optionale Argumente.
(Ermöglicht es Ihnen, sofort zu bauen, hält Sie nicht vom Sterben ab)
Asset Spawn/Despawn -Befehle [| ]
Klicken Sie auf einen Befehl, um zu seiner detaillierten Beschreibung zu springen. Klammern [] bezeichnen optionale Argumente.
Befehl
Beschreibung
#DestroyAllVehicles
Zerstört alle Fahrzeuge. Wenn nein “bitte”, kehrt “zurück” Sie müssen gut fragen!”.
#DestroyVehicle
Zerstört das Fahrzeug mit dem angegebenen Ausweis.
#Spawnanimal
Erbringt eine bestimmte Menge des angegebenen Tierarts.
#SpawnItem
Laichen einen oder mehrere Gegenstände vor dem aufgerufenen Spieler.
#Spawnrandomanimal
Laicht ein zufällig ausgewähltes Tier vor dem aufgerufenen Spieler.
#Spawnrandomzombie
Erbringt eine zufällig ausgewählte Puppe vor dem aufgerufenen Spieler.
#SpawnVehicle
Laichen Fahrzeug vor dem Aufrufen von Spielern.
#Spawnzombie
Erzeugt eine bestimmte Menge des angegebenen Zombie -Typs.
#SpawnItem Ammocount
Laichen einen oder mehrere Gegenstände vor dem angerufenen Spieler mit dem angegebenen Prozentsatz der Munition in sich.
Siehe auch [| ]
Updates zum Hinzufügen (Todo) [| ]
#dumpallSquadsinfolist, Dadurch kopieren Sie alle Squads -Informationen in Ihre Zwischenablage
#ReloadCustommapConfig Mit der benutzerdefinierten Karte ein- und ausgeschaltet und die Größe des Servers neu gestartet werden muss. Warten Sie unbedingt mindestens 30 Sekunden lang, damit der Server die neue Einstellung aktualisiert, bevor Sie den Befehl eingeben.
StormProbabilityMultiplier – Modifiziert die Sturmwahrscheinlichkeit (Standard ist 1).
Standard ist 1.
0.0 bis 1.0 führt zu häufigeren Stürmen – 0.0 repräsentiert einen endlosen Sturm
1.0 bis 1000.0 führt zu weniger häufigen Stürmen
-Dies wird in der Event -Rangliste, BCU, Squad -Liste, Name über dem Gefangenen, Tötungsbenachrichtigungen, Chat usw. angezeigt.
Ein Administratorbefehl hinzugefügt, der alle aktuell hervorgebrachten Tiere auflistet.
Wahlsystem [| ]
Drei mögliche Stimmen:
#Vote setweather
#Vote setTimeofday
#Vote InitiateCargodrop
Der Administrator initialisiert die Abstimmung und alle aktiven Spieler können entweder mit F2 als Ja oder F3 als Nein abstimmen.
#Cancelvote wird die Abstimmung stornieren, bevor sie abgeschlossen ist.
Die Servereinstellungen finden Sie für Abstimmungsspezifische Serverparameter
Update 12-21-20
#Nightbrightness (0 – 1) – Ermöglicht den Administratoren, die nächtliche Helligkeit im Spiel zu erhöhen (nur Kundenseite).
#RenameVehicle
Das erste Argument ist der ID (oder Alias, wenn es eine) des Fahrzeugs hat. Das andere Argument ist der neue Alias des Fahrzeugs. Alias ist unempfindlich und kann keine Zahl sein.
#SettimeSpeed setzt die Tagesgeschwindigkeit auf einen bestimmten Wert.
Es wurde ein Parameter hinzugefügt, mit dem Sie die Anzahl der auf der Insel verfügbaren Boote einstellen können.
ShowFlaginfo true / false (zeigt den Ort und die Informationen der Flagge auf der Karte angezeigt)
#Showflaglocations true / false (zeigt den Ort der Flagge auf der Karte an)
#ShowvehicleInfo True / False (zeigt Ort und Informationen von Fahrzeugen auf der Karte an)
#Showvehicleloactions true / false (zeigt den Ort der Fahrzeuge auf der Karte)
Mine Interaktionen wie das Bewaffnen der Mine, das Auslösen der Mine und das Entwaffnen der Mine werden jetzt in Minen geschrieben.Protokolldatei mit beiden Besitzern der Minen / Fallen und des Opfers.
Jetzt ist es möglich, komatose Protokolle unter Kill zu sehen.Melden Sie sich als separate Eingabe in der Protokolldatei mit Informationen des komatose -Players und dem für seinen Zustand verantwortlichen.
Protokolle zeigen jetzt Fallen, wenn sie nicht jedes Mal aktiviert werden, wenn sie Schaden anrichten.
Administratoren können jetzt andere gefälschte Namen festlegen.
Admin -Drohnen können jetzt Informationen übertüren.
#SpawnItem -Befehl kann jetzt auch das Schmutzniveau auf Elementen festlegen.
#SpawnItem kann jetzt auf 4 verschiedene Arten funktionieren. Entweder können Sie Long Sting für den Ort verwenden, den Sie erwerben können, indem Sie Strg und C drücken, während Sie Anführungszeichen verwenden. Gleiches gilt für den Ort, der durch #Location (Spielername) erfasst wird, Sie, Sie kann auch Steamid eines bestimmten Spielers verwenden, um Artikel neben ihm zu erzeugen.
#SpawnItem BP_WEAPON_AK47 1 Ort “” #SpawnItem BP_WEAPON_AK47 1 Ort “x = 326021.875 y = 442475.844 z = 23629.650 “#SpawnItem BP_WEAPON_AK47 1 Ort (SteamID) #SpawnItem BP_WEAPON_AK47 1 Ort 326021.875 442475.844 23629.650
Die Entfernung von Admin -Sperrungen kann jetzt Killbox -Türen öffnen.
Sonderanfertigungszonen können jetzt das Basisgebäude in POI -Bereichen ermöglichen.
Sie können jetzt auch in Fahrzeugen, Puppen und Tieren am Standort oder in den Spielern, den Sie möchten. Argumente für diese Befehle sind als nächstes:
SpawnItem Ort “” “
SpawnVehicle -Ort “” “
Spawnzombie Ort “” “
Spawnanimal Ort “
Schweigen [Dauer (Stunden), 0 oder kein Argument = auf unbestimmte Zeit]: verhindert, dass der Schweigsspieler Nachrichten an andere Spieler sendet.
Fügte einen Admin -Chat -Kanal im Ingame -Chat hinzu.
Neue Option zum Deaktivieren von BB -Schäden in Admin -Panel -Zonen hinzugefügt.
NEUE POSIBILTIY to Spawn -Befehl hinzugefügt. Sie können jetzt die genaue Anzahl von Munition und Bargeld mit Munitionszahl und Barwertvariablen hervorbringen. Beispiele:
#SpawnItem Cal_22 1 Ammocount 3
#SpawnItem BP_CASH 1 CashValue 6969
Das Wirtschaftsprotokoll fügte ein neues Protokoll hinzu, das Benutzern online zeigt, während die Transaktion durchgeführt wird
Server -Administratoren können nun teilweise Löschen über Variable in den Serversetts auslösen.Ini
Dies ist eine neue Servereinstellung im Abschnitt [SCUM]. Die neue Einstellung heißt: partialWipe = 0 Der Standard wird auf 0 gesetzt. Wenn ein Administrator dies auf 1 festlegt (entweder wenn der Server noch ausgeführt wird oder wenn es offline ist), wird das teilweise Löschen beim nächsten Serverstart ausgeführt. Nachdem das teilweise Wischtuch durchgeführt wurde, wird die obige Einstellung auf 0 gesetzt.
Die Servereinstellung für die Sichtbarkeit des Schlafsanmeldeprotokolls in Sekunden hinzugefügt, um die Servereinstellung hinzugefügt zu haben
#ListFlags fügte hinzu, fügte zusätzliche Informationen zu Teleports hinzu, wenn Sie ShowotherPlayerinfo, ShowvehicleInfo und TelePortTo zu #DestroyCorpswitHinradius Befehl hinzugefügt haben, um zu kontrollieren, ob die Kleidung der zerstörten Leichen auf dem Boden bleibt oder zerstört wird
Server -Administratoren können nun teilweise Löschen über Variable in den Serversetts auslösen.Ini
Neue Möglichkeiten für die Erzeugung von Befehlen hinzugefügt
Admin -Chat -Chat -Kanal wurde hinzugefügt, um Optionen zum Deaktivieren des BB -Schadens im Administratorfeld zu deaktivieren
Sonderanfertigungszonen können jetzt das Basisgebäude in POI -Bereichen ermöglichen.
#Showflaglocations hinzugefügt #showvehicleInfo #Showvehicleloactions hinzugefügt Mineninteraktionen wie das Bewaffnen der Mine, das Auslösen der Mine und das Entwaffnen der Mine wird jetzt in Minen niedergeschrieben.Protokolldatei mit beiden Besitzern der Minen / Fallen und des Opfers. Jetzt ist es möglich, komatose Protokolle unter Kill zu sehen.Melden Sie sich als separate Eingabe in der Protokolldatei mit Informationen des komatose -Players und dem für seinen Zustand verantwortlichen.
Neuen Befehl hinzugefügt: #SettimeSpeed
Administratoren können jetzt kleine Tiere hervorbringen.
Ein Wahlsystem hinzugefügt
#Clearfakename – Löscht den Namen des gefälschten Charakters bessere Informationen, um Protokolle in Bezug auf Nahkampfkills zu töten
Hidekillnotifikationen= 0/1 – Ermöglicht das Aktivieren/Deaktivieren der Kill -Benachrichtigungen (Standard ist 1). Erlauben Killclaiming= 0/1 – Ermöglicht das Aktivieren/Deaktivieren von Kill -Behauptungen (Standard ist 1).
#ShowotherPlayerLocations Sie können jetzt die Anzahl der Verwendungen und Gesundheit des Artikels festlegen #SpawnItem Befehl.
Administratoren können nun den Spielerziel -Anweisungen mit dem Befehl #visualizePlayeraiming visualisieren. Die Tageszeit wurde hinzugefügt und die Killer -Flagge zum Töten von Protokollkills werden jetzt im JSON -Format angemeldet
SCUM -Item -ID -Liste
Finden Sie unten eine durchsuchbare Liste der SCUM -Elementcodes Aus der neuesten Version des Spiels auf Steam (PC / Mac). Diese Element -IDs können mit Administratorbefehls verwendet werden, um Elemente in das Spiel zu leiten.
Geben Sie den Namen eines SCUM -Elements oder eines Elementcode in das unten stehende Suchfeld ein, um unsere Datenbank mit 1449 Elementen sofort zu durchsuchen. Klicken Sie auf die Schaltfläche “Spawn -Befehl kopieren”, um den #SpawnItem -Cheat sofort in Ihre Zwischenablage zu kopieren. Weitere Hilfe finden Sie in unserem Laichelement -Leitfaden.
Administratorbefehle – offizielles Scum Wiki, Scum Element ID ID LISTE |
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SCUM -Item -ID -Liste
Scum Wiki
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Ich habe kein Konto?
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Administratorbefehle, Auch Konsolenbefehle oder Cheats sind Tools, die Benutzer mit Administratorberechtigten verwenden können
Inhalt
Administrator [| ]
Derzeit wird die Option zum Festlegen und Aktualisieren von Zonen in Echtzeit hinzugefügt, aber bald werden weitere Funktionen dazu kommen!
Die Benutzeroberfläche ist benutzerfreundlich und ermöglicht viele Optionen im laufenden Betrieb. Sie können die Position, Größe und Form der gleichmäßigen Farbe jeder Zone festlegen und dann festlegen, was Sie zulassen oder nicht zulassen möchten.
Für jede Zone gibt es 3 Optionen:
Erlauben und Block sind ziemlich selbsterklärend, aber was wird ignoriert? In einer Gelegenheit möchten Sie überlappende Zonen erstellen, und es gibt einen Parameter, den Sie in einer anderen Zone im Überlappungsbereich abhalten möchten. Andernfalls hat die Region, die zuerst kommt.
Nachdem Sie die Zonen und die von Ihnen gedrückte Farbe eingestellt haben und die Zone auf der Karte angezeigt wird.
Oh, und das funktioniert auch im Einzelspielerteil!
Befehle [| ]
Klicken Sie auf einen Befehl, um zu seiner detaillierten Beschreibung zu springen. Klammern [] bezeichnen optionale Argumente.
Umgebungsbefehle [| ]
Klicken Sie auf einen Befehl, um zu seiner detaillierten Beschreibung zu springen. Klammern [] bezeichnen optionale Argumente.
#Setweather geht von mindestens 0 auf maximal 1.
1 führt zu einem Sturm mit maximaler Kapazität, den das Wettersystem erzeugen kann, während 0 ein sonniges Wetter ohne Regen liefert. Alles dazwischen bringt Sie näher oder weiter zum gewünschten Ergebnis, sodass es beispielsweise auf 0 einstellen wird.8 führt zu einem kleineren Sturm mit weniger Regen als auf 1 zu setzen.
Das Ändern des Wertes wird das Ergebnis zurücksetzen und nach Ablauf einer bestimmten Zeit wird das Wettersystem ein Würfel werfen und einen zufälligen neuen Wert erzeugen. Wohlgemerkt, dass der Würfel voreingenommen ist, so dass ein paar Mal hintereinander das gleiche Ergebnis erzielt wird, ist sehr niedrig. Dies bedeutet, dass ein Sturm wahrscheinlich eher von sauberem, sonnigem Wetter als von einem anderen starken Sturm folgt (obwohl er immer noch möglich ist).
Spielerkontrollbefehle [| ]
Klicken Sie auf einen Befehl, um zu seiner detaillierten Beschreibung zu springen. Klammern [] bezeichnen optionale Argumente.
(Ermöglicht es Ihnen, sofort zu bauen, hält Sie nicht vom Sterben ab)
Asset Spawn/Despawn -Befehle [| ]
Klicken Sie auf einen Befehl, um zu seiner detaillierten Beschreibung zu springen. Klammern [] bezeichnen optionale Argumente.
Siehe auch [| ]
Updates zum Hinzufügen (Todo) [| ]
Wahlsystem [| ]
Drei mögliche Stimmen:
Der Administrator initialisiert die Abstimmung und alle aktiven Spieler können entweder mit F2 als Ja oder F3 als Nein abstimmen.
#Cancelvote wird die Abstimmung stornieren, bevor sie abgeschlossen ist.
Die Servereinstellungen finden Sie für Abstimmungsspezifische Serverparameter
Geschichte ändern [| ]
Die Servereinstellung für die Sichtbarkeit des Schlafsanmeldeprotokolls in Sekunden hinzugefügt, um die Servereinstellung hinzugefügt zu haben
#ListFlags fügte hinzu, fügte zusätzliche Informationen zu Teleports hinzu, wenn Sie ShowotherPlayerinfo, ShowvehicleInfo und TelePortTo zu #DestroyCorpswitHinradius Befehl hinzugefügt haben, um zu kontrollieren, ob die Kleidung der zerstörten Leichen auf dem Boden bleibt oder zerstört wird
Server -Administratoren können nun teilweise Löschen über Variable in den Serversetts auslösen.Ini
Neue Möglichkeiten für die Erzeugung von Befehlen hinzugefügt
Admin -Chat -Chat -Kanal wurde hinzugefügt, um Optionen zum Deaktivieren des BB -Schadens im Administratorfeld zu deaktivieren
Sonderanfertigungszonen können jetzt das Basisgebäude in POI -Bereichen ermöglichen.
#Showflaglocations hinzugefügt #showvehicleInfo #Showvehicleloactions hinzugefügt Mineninteraktionen wie das Bewaffnen der Mine, das Auslösen der Mine und das Entwaffnen der Mine wird jetzt in Minen niedergeschrieben.Protokolldatei mit beiden Besitzern der Minen / Fallen und des Opfers. Jetzt ist es möglich, komatose Protokolle unter Kill zu sehen.Melden Sie sich als separate Eingabe in der Protokolldatei mit Informationen des komatose -Players und dem für seinen Zustand verantwortlichen.
Neuen Befehl hinzugefügt: #SettimeSpeed
Administratoren können jetzt kleine Tiere hervorbringen.
Ein Wahlsystem hinzugefügt
#Clearfakename – Löscht den Namen des gefälschten Charakters bessere Informationen, um Protokolle in Bezug auf Nahkampfkills zu töten
Hidekillnotifikationen= 0/1 – Ermöglicht das Aktivieren/Deaktivieren der Kill -Benachrichtigungen (Standard ist 1). Erlauben Killclaiming= 0/1 – Ermöglicht das Aktivieren/Deaktivieren von Kill -Behauptungen (Standard ist 1).
#ShowotherPlayerLocations Sie können jetzt die Anzahl der Verwendungen und Gesundheit des Artikels festlegen #SpawnItem Befehl.
Administratoren können nun den Spielerziel -Anweisungen mit dem Befehl #visualizePlayeraiming visualisieren. Die Tageszeit wurde hinzugefügt und die Killer -Flagge zum Töten von Protokollkills werden jetzt im JSON -Format angemeldet
SCUM -Item -ID -Liste
Finden Sie unten eine durchsuchbare Liste der SCUM -Elementcodes Aus der neuesten Version des Spiels auf Steam (PC / Mac). Diese Element -IDs können mit Administratorbefehls verwendet werden, um Elemente in das Spiel zu leiten.
Geben Sie den Namen eines SCUM -Elements oder eines Elementcode in das unten stehende Suchfeld ein, um unsere Datenbank mit 1449 Elementen sofort zu durchsuchen. Klicken Sie auf die Schaltfläche “Spawn -Befehl kopieren”, um den #SpawnItem -Cheat sofort in Ihre Zwischenablage zu kopieren. Weitere Hilfe finden Sie in unserem Laichelement -Leitfaden.
Tabellenansichtskartenansicht
1911 Silber
Granate 40 mm
Schrotflinte Munitionsbox geschlossen
Schrotflintenschale – leer
Schrotflintenmunitionskasten geöffnet
12 Gauge Shell
Heugabel
Schaufel
Spitzhacke
Katana
Baseballschläger mit Spikes
Baseballschläger mit Draht
Steinaxt
Pitchfork gebogen
Baseballschläger
Improvisierte Schaufel
Metall Baseballschläger
Holzschwert
Steinaxtkopf
Metall Axt
Spatenschaufel
Axt
Jäger
Steinaxtkopf
Improvisierter Hammer
Küchenmesser
N9 Bajonett
Cleaver
Steinaxt
Küchenmesser
Brecheisen
Metallmesser
Kunai
MK5000 Schwarz
Buschmann
Improvisiertes Hatchet
Polizei Baton
MK5000
Schlagring
Pfadfinder weiß
Metallschwert
Shuriken
Steinmesser
Holzknüppel
Schraubenschlüsselrohr
N9 Bajonett
Kleiner Spaten
Scout schwarz
N9 Bajonett
Küchenmesser