Activision Blizzard im Besitz des Studios Proletariat von Activision Blizzard ist ausgeschaltet – The Verge, Activision Blizzard weigert sich, Proletariat Union | anzuerkennen |

Activision Blizzard weigert sich, Proletariat Union anzuerkennen

Proletariat wäre Activision Blizzards dritte Gewerkschaft nach dem Erfolg von QA-initiierten Gewerkschaften in Raven Studios und zuletzt Blizzard Albany gewesen. Das Gewerkschaftsangebot von Proletariat war von besonderem Interesse, da es die erste „Wand-zu-Wand“ -Verwerkschaftsanstrengungen gewesen wäre, einschließlich Arbeitnehmern aus mehreren Abteilungen.

Blizzards jüngste Gewerkschaftswahl ist ausgeschaltet

Nach Angaben der Arbeiter von Proletariat haben sich sein CEO verhalten, das eine freie und faire Wahl unmöglich machte.“

Von Ash Parrish, einem Reporter, der seit sieben Jahren das Geschäft, die Kultur und die Gemeinschaften von Videospielen behandelt hat. Zuvor arbeitete sie bei Kotaku.

24. Januar 2023, 18:16 PM UTC | Kommentare

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In einer überraschenden und zutiefst ironischen Wendung haben die Arbeiter von Activision Blizzard im Besitz von Proletariat ihre Gewerkschaftswahlen abgesagt. Eine Erklärung der Kommunikationsarbeiter Amerikas bestätigte die Nachrichten, dass Proletariat -CEO Seth Sivak schuld ist.

“Wie viele Gründer nahm er die Bedenken der Arbeiter als persönlichen Angriff an und hielt eine Reihe von Treffen ab, die die Gruppe demoralisierten und entmachten, was eine freie und faire Wahl unmöglich machte”.

Proletariat wäre Activision Blizzards dritte Gewerkschaft nach dem Erfolg von QA-initiierten Gewerkschaften in Raven Studios und zuletzt Blizzard Albany gewesen. Das Gewerkschaftsangebot von Proletariat war von besonderem Interesse, da es die erste „Wand-zu-Wand“ -Verwerkschaftsanstrengungen gewesen wäre, einschließlich Arbeitnehmern aus mehreren Abteilungen.

Die anstehende Muttergesellschaft von Activision Blizzard hat kürzlich freiwillig eine Gewerkschaft anerkannt. Microsoft hat eine Richtlinie der Nichteinmischung mit den Gewerkschaftsbemühungen seiner Studios verabschiedet, ein politischer Mitarbeiter des treffend benannten Proletariats, das sich dort anwenden würde, insbesondere seit der Erwerb von Activision Blizzard in seiner endgültigen, aber feucht.

“Leider antwortete unser CEO mit Treffen, die das Gespräch als persönlichen Verrat eingestuft haben, anstatt unser Recht zu respektieren, sich zusammenzuschließen, um uns selbst zu schützen und einen Platz am Tisch zu haben, insbesondere nachdem Activision Blizzard Proletariat erworben hat”, sagte Dustin Yost, a Software -Ingenieur bei Proletariat und Mitglied des Proletariat Workers Alliance / CWA -Organisationskomitees in der Pressemitteilung der CWA. „Diese Treffen forderten ihren Tribut. Während wir heute unsere Election -Petition der Gewerkschaft zurückziehen und hoffen, dass das Management die Bedenken, die uns zur Organisation veranlasst haben.”

Der Sprecher von Activision Blizzard, Joe Christinat. Wie wir bereits gesagt haben, haben wir jedem Mitarbeiter die Möglichkeit begrüßt, seine Präferenzen durch eine vertrauliche Abstimmung sicher auszudrücken.”

Christinat bestreitet weiter, dass der CEO von Proletariat die Gewerkschaftsbemühungen im Studio in eine E -Mail an die Gewerkschaftsanstrengungen einmischte Der Verge,

„Der CEO von Proletariat reagierte auf Bedenken von Mitarbeitern, die sich von CWA unter Druck gesetzt oder eingeschüchtert fühlten und weitere Informationen darüber wollten, was zu einer Gewerkschaft beitreten könnte. Er verteidigte das Recht seiner Mitarbeiter, ihre wahren Vorlieben in einer privaten Abstimmung auszudrücken, damit sie nicht auf ihre Perspektiven ausgerichtet werden konnten – als würde er selbst von der CWA angegriffen.”

Es ist erwähnenswert. Die heutige Entscheidung schließt jedoch nicht aus, dass eine andere Gewerkschaftsabstimmung nicht in der Zukunft des Studios liegen könnte. Laut der eigenen Website von Proletatiat „ist und war die Proletariat-Führung immer Pro-Arbeiter. Tatsächlich wurde der Proletariat -Name von der Unzufriedenheit der Gründer als Arbeitnehmer in der Branche inspiriert.”

Der Verge hat Proletariat für einen Kommentar erreicht.

Update Dienstag, 24. Januar, 18.11.11 Uhr ET: Kommentare von Activision Blizzard -Sprecher Joe Christinat hinzugefügt.

Activision Blizzard weigert sich, Proletariat Union anzuerkennen

Zauberbreakschlüsselkunst

Activision Blizzard weigert sich, eine Mitarbeitergewerkschaft in ihrem Studio von Proletariat Games freiwillig anzuerkennen, wie gestern in einer Notiz im Blog von Proletariat Games veröffentlicht und von “The Proletariat Leadership Team signiert wurde.”

Das Unternehmen sagte, es habe mit dem Prozess begonnen, eine formelle Abstimmung mit dem National Labour Relations Board durchzuführen, in dem es darum ging, dass viele ihrer Mitarbeiter es vorziehen würden, durch einen anonymen Prozess das Thema zu bestimmen.

“Abgesehen davon, dass sie die fairste Option sind, können Mitarbeiter auch alle Informationen und verschiedene Standpunkte erhalten”, sagte das Unternehmen, sagte das Unternehmen. “Dies ist eine wichtige Entscheidung, jeder verdient etwas Zeit, um sie zu verarbeiten und seine potenziellen Auswirkungen besser zu verstehen.

“Die Proletariat-Führung ist und war schon immer Pro-Arbeiter.”

In seiner eigenen Reaktionserklärung arbeiteten die Kommunikationsarbeiter von America Union mit Proletariat -Mitarbeitern, um die Gewerkschaft zu bilden.

“Unsere Proletariat-Führung und das obere Management bei Activision haben unsere Anfragen verweigert, über Neutralität zu sprechen, und zwingen uns durch eine NLRB.

“Ihre Aktionen in dieser Woche waren direkt aus dem von Activision und so vielen anderen verwendeten Union-Busting Playbook herausgekommen.”

Die Mitarbeiter von Proletariat kündigten erstmals ihre Absicht an, Ende letzten Monats zu organisieren.

Im vergangenen Jahr sah die QA -Teams bei Activision Blizzards Raven Software und Blizzard Albany Studios Gewerkschaften, und in beiden Fällen hat der Verlag sie dazu gebracht, den formellen Abstimmungsprozess zu durchlaufen, anstatt die Gewerkschaften anzuerkennen.

In der vergangenen Woche hat Activision Blizzard Eltern in den Warten von Microsoft im Rahmen einer Arbeitsneutralitätsvereinbarung, die sie im vergangenen Juni im vergangenen Juni mit der CWA getroffen hat, freiwillig eine QA-Gewerkschaft in ihren Zenimax-Studios anerkannt, um die Gewerkschaft dazu zu bringen, ihren Einspruch gegen den Akquisition von Activision Blizzard fallen zu lassen.

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Brendan kam zu Gamesindustry.Biz im Jahr 2012. Er war in Toronto, Ontario.