1994 S Star Wars: Tie Fighter Remade mit modernen Grafiken, Star Wars ™: Tie Fighter Special Edition в Steam

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Was Sie hier sehen, ist Krawattenkämpfer: Gesamtumwandlung , Welches ist eigentlich nicht das Original Kämpfer. Stattdessen ist es ein Mod für seine Fortsetzung, 1999, X-Wing-Allianz, Portieren Sie die Menüs und Missionen des ursprünglichen Spiels in einen robusteren Motor und verwenden Sie dann mehr Mods darüber Das (Die X-Wing Alliance Upgrade-Projekt) Um alles schöner aussehen zu lassen.

Kämpfer Wurde mit moderneren Bildern neu gemacht

Der Klassiker von 1994 ist als Mod mit VR -Unterstützung und einigen neu gestalteten Missionen zurück

Veröffentlicht am 5. Juli 2021
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GIF: Total Conversion Fighter Tie

Wenn EAs Staffeln war nicht ganz in der Skala, auf die Sie von Ihrem gehofft hatten Krieg der Sterne Flugspiel, Egal: Sie können immer 1994 Klassiker wiederholen Kämpfer, Das hat jetzt weit über sehr verbesserte Bilder und einige andere moderne Verbesserungen.

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Was Sie hier sehen, ist Krawattenkämpfer: Gesamtumwandlung , Welches ist eigentlich nicht das Original Kämpfer. Stattdessen ist es ein Mod für seine Fortsetzung, 1999, X-Wing-Allianz, Portieren Sie die Menüs und Missionen des ursprünglichen Spiels in einen robusteren Motor und verwenden Sie dann mehr Mods darüber Das (Die X-Wing Alliance Upgrade-Projekt) Um alles schöner aussehen zu lassen.

Das Projekt war jahrelang in der Entwicklung und wurde am Wochenende vollständig veröffentlicht und ist so viel mehr als nurKämpfer mit besserer Beleuchtung. „Da dies in einem ganz anderen Spiel wieder aufgebaut werden musste, beschlossen die Entwickler, die Gelegenheit zu nutzen, um sich mit dem Original anzulegen, und haben eine„ neu gestaltete “Kampagne für 37 Missionen entworfen und„ mehr Schiffe, größere Schlachten [und] hinzufügen [und] [und] addiert [und] In einigen Fällen völlig neue Missionen. ”

Der Soundtrack wurde auch remastered, ordnungsgemäße Breitbildauflösungen sind verfügbar, und es gibt auch VR -Unterstützung. Es ist zwar wichtig zu beachten, dass beide diese neu gestalteten Missionen und der Soundtrack optionale Verbesserungen sind. Sie können immer noch die Originalkampagne spielen und den alten MIDI -Soundtrack hören, wenn Sie möchten.

Ich liebe Kämpfer So viel bin ich kürzlich zurückgegangen und habe es überprüft. Wenn Sie also eine Zusammenfassung darüber möchten, warum es eines der besten PC -Spiele ist, die jemals gemacht wurden, können Sie das hier überprüfen:

Es ist erstaunlich, wie gut dieses Spiel hält. Ja, die Grafiken können in diesem Beitrag grundlegend erscheinen-Staffeln World (Die Polygone der Ausgabe von 1994 sind muddy und die Ausgabe von 1998 hat einige eklige Menüs), aber in Bezug auf die Umgang mit dem Umgang mit den Missionen ist es nicht anfühlt – in der Art und Weise, wie PC -Spiele der 90er Jahre es oft tun -, dass Sie es tun. etwas träge, übermäßig kompliziertes, stumpfes oder verwirrendes Spielen spielen.

Sie werden in einen riesigen Weltraumkampf fallen, Sie fliegen mit reibungslosen Steuerelementen herum, Sie verwenden einen dynamischen, aber unglaublich einfachen Energiemechaniker, Sie schießen ein paar Sachen, Sie gehen weiter. Es ist, für das, was das Genre benötigt, fast alles, was es sein musste. Es gab Ihnen genug Systeme, um Sachen in die Luft zu jagen, nicht genug, um Sie zu verwirren, und machte dann den Kampf so schnell und aufregend, wie es sein musste.

Ich denke. Warum Oberstleutnant Konzentrieren Sie sich auf Präsentation, nicht auf Gameplay. Warum Kämpfer Folge, X-Wing-Allianz, wird nie im gleichen Atemzug erwähnt. Warum gleichmäßig Staffeln, Mit all seiner Unterstützung und im Nachhinein ist eher ein Arena -Shooter als ein echter Weltraumsim.

Weil Kämpfer war ziemlich perfekt. Es war alles, was ein Weltraumschütze jemals sein musste. Und ist immer noch .

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Werde ein Rekrut der kaiserlichen Marine unter dem Kommando von Darth Vader und Pilot -Weltraumfahrzeugen, die dich atemlos machen werden.

Nach der Schlacht von Hoth durch ihren Verrat in Yavin haben das Bündnis von Rebellen und anderen Kriminellen das Fundament des friedlichen Reiches bedroht. Die kaiserliche Marine ist aufgefordert, den letzten Rebellion auszurotten und Gesetz und Ordnung wiederherzustellen. Als imperial Navy Starfighter Pilot schützen Sie gefährdete Leben über die Galaxie durch die Galaxie. Schließen Sie sich der Sache des Kaisers an, um den Rebellenaufstand zu beseitigen, während das Imperium zurückschlägt!

  • Inklusive KRIEG DER STERNE™: Tie Fighter und KRIEG DER STERNE™: Tie Fighter – Verteidiger des Imperiums, Sowohl 1994 (DOS) als auch 1998 (Windows) -Versionen und KRIEG DER STERNE™: Tie Fighter – Feinde des Imperiums 1998 (Windows).
  • Lassen Sie sich in die Geschichte mit spektakulären filmischen Zwischensequenzen wegfassen!
  • Treten Sie in eine 3D -Welt mit kaiserlichen und rebellischen Starfightern ein!

Систеgst те требования

    Миниральные:

    • О °: Windows XP/Vista/7/8
    • Процессор: 1.8 GHz
    • Опеативная память:: 1 GB з з
    • Ützen: 3D Graphics Card kompatibel mit DirectX 7 (DirectX 9 empfohlen)
    • Место на диске: 406 MB
    • Дополнительesse: Die Windows -Version von Star Wars: Tie Fighter (1998) erfordert einen Controller oder Joystick. Star Wars: Tie Fighter (1994) kann mit Maus und Tastatur gespielt werden.

    Star Wars: Tie Fighter

    Star Wars: Tie Fighter Dos Front Cover

    Die Handlung des Spiels beginnt kurz nach dem Sieg des Imperiums gegen Hoth in The Empire Strikes Back. Wie bei X-Wing ist der Charakter des Spielers im Spiel unbenannt. Einem Novella- und Prima Publishing -Strategie -Leitfaden nennen jedoch die Charakter Maarek Stele und bieten eine Hintergrund -Erzählung

    Star Wars: Tie Fighter ist ein Space Flight Simulator und Space Combat-Videospiel von 1994, die Fortsetzung von Star Wars: X-Wing. Es stellt den Spieler in die Rolle eines kaiserlichen Starfighter -Piloten bei Ereignissen, die zwischen den Empire -Streiks und der Rückkehr des Jedi auftreten. Spielen Sie Star Wars: Tie Fighter online!

    Star Wars: Biege Fighter Game Beschreibung

    Sie sind Mitglied der Imperial Navy, die bestrebt ist, gegen die Rebellenallianz und einen anderen Abschaum zu kämpfen, um die Herrschaft von Darth Vader und dem Kaiser zu stärken.

    Das Follow-up zu X-Wing ist eine Raumkampfsimulation im Star Wars-Universum. Es gibt 7 Kampagnen, die über 50 Missionen aufnehmen. Sie haben oft Flügelmänner, die Bestellungen erhalten können, um Ihnen zu helfen. Die detaillierte Handlung wird von Zwischensequenzen angetrieben. Sie fliegen eine Vielzahl von Handwerks, vom niedrigen Kutschenkämpfer bis zum schnellen Krawattenabfangwächter zum Hochleistungs-Krawatte Fortgeschrittene. Bei jedem von diesen ist das Ausgleich von Motor-/Laser-/Schildverhältnissen in Echtzeit entscheidend, um die größte Leistung und Sicherheit zu erreichen.

    Das Gameplay im Flug ist ähnlich wie X-Flügel, In erster Linie in der ersten Person gespielt, aber die Option, auf die dritte Person umzusteigen. Der gesamte Flug findet im Weltraum statt; Der Spieler begegnet weder auf Schwerkraft noch atmosphärische Effekte. Missionsrollen, einschließlich Hundebau, eskortieren oder deaktivieren andere Handwerks. Erste Missionen geben den Spieler in ungeschützten Tie -Kämpfer -Varianten; Im Laufe des Spiels erhält der Spieler Zugang zu fortgeschrittenen Kämpfern mit Schildern und besseren Rüstungen.

    Laserkanonen und Ionenkanonen dienen als Kurzstreckwaffen, die Ziele beschädigen oder deaktivieren. Einige Starfighter tragen nur begrenzte Sprengköpfe für zusätzliche Reichweite/Feuerkraft. Wie mit X-Flügel, Der Spieler muss die Stromversorgung zwischen Waffen, Motoren und Schildern ausgleichen (sofern verfügbar). Einige Handwerks verlangen auch, dass der Spieler die Leistung für eine Strahlwaffe weiter ausgleichen. Der Spieler kann auch die Schussmodi der Waffen seines Kämpfers ändern (zum Beispiel zusammen oder abwechselnd ein Paar Laserkanonen). Wenn das Schiff Schilde besitzt, wählt der Spieler die Schildbalance zwischen Vorder- und Rückseite.

    Schilde sind wiederaufladbar; Sie schützen vor Schäden, werden aber beim Aufnehmen von Schäden erschöpft. Wenn das Handwerk des Spielers unversehrt ist, wird das feindliche Feuer den Rumpf des Spielers beschädigen. Rumpfschäden können Systeme wie die Motoren oder den Antritt auf Computer deaktivieren. Behinderte Systeme werden langsam repariert Kämpfer Ermöglicht dem Spieler die Auswahl der Reihenfolge, in der Systeme repariert werden. Rumpfschaden kann auch dazu führen, dass Cockpit -Displays brechen und sie für den Rest der Mission nutzlos machen. Schwere Schädigung des Rumpfes zerstört das Raumschiff des Spielers. Wenn das Handwerk des Spielers zerstört wird, bevor eine Mission abgeschlossen ist, oder die Mission ansonsten ein Misserfolg ist, kann der Spieler die Mission erneut versuchen. Die Mission ist jedoch immer noch erfolgreich, wenn das Handwerk des Spielers zerstört wird, nachdem alle primären Missionsziele abgeschlossen sind.

    Trotz der Ähnlichkeiten mit X-Flügel, Kämpfer führt mehrere Veränderungen für Spiele ein. Mit dem Targeting -System können Spieler die Komponenten von Kapitalschiffen und Weltraumstationen wie Schildgeneratoren und Waffen abzielen. Darüber hinaus zeigt die Targeting -Anzeige ein 3D -Modell und eine relative Ausrichtung des Ziels des Spielers an. Der Status des Mission objektiv ist im Spiel zugänglich, ebenso wie ein Protokoll von Nachrichten im Flug.

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